【炎上装置】シンクロシステム改悪の歴史と真犯人がヤバすぎる【パズドラ】

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  • Опубликовано: 4 фев 2025

Комментарии •

  • @アヘニキ
    @アヘニキ  9 дней назад +25

    シンクロ覚醒、みんな的にはどう?

    • @はる-p3c5i
      @はる-p3c5i 9 дней назад +15

      うんち

    • @lop-zh9tp
      @lop-zh9tp 9 дней назад

      昨日2時間かかった

    • @ビーバーフィーバー
      @ビーバーフィーバー 9 дней назад +3

      最初受け入れたワイらが悪い

    • @けい-s5d
      @けい-s5d 9 дней назад +10

      条件モンスターどこで取るの?ってなってパズドラを触らなくなる😢

    • @coffee5845
      @coffee5845 9 дней назад +1

      パズドラ史上10番目ぐらいにゴミ

  • @唐揚げ大好き-r8i
    @唐揚げ大好き-r8i 9 дней назад +86

    どいつがどいつのシンクロ素材か細いのも要求してくるからもうわからんし、雑魚が落ちたらコイツなんかのシンクロだったっけ…?って一々思考が挟まるのホントストレス

    • @回兎九
      @回兎九 9 дней назад +30

      さらに今回のヒロインみたいに泥率激渋+全部ごちゃ混ぜにされるともうクソofクソ

    • @モチモチの木
      @モチモチの木 9 дней назад +3

      欲しい色が最後まで出なくて辛かった

    • @アスカ推し-t3l
      @アスカ推し-t3l 3 дня назад

      攻略サイト見ればわかるけど、パズドラのアプリ内で一覧みたいなの作ってほしい

  • @user-6v1655
    @user-6v1655 9 дней назад +84

    正直降臨のキャラ1人育てればいいとかの頃は良かったんだけど複数必要になったぐらいからガチでめんどくてやる気起きん

  • @一人-v4h
    @一人-v4h 9 дней назад +24

    シンクロ素材の確認の逆で、「自分はこのモンスターのシンクロ素材になります」っていう表示がほしい。

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +2

      キャラが喋ってるみたいで草

  • @y6458jttmggdta
    @y6458jttmggdta 9 дней назад +60

    「シンクロ素材にガチャ限を使う」とかいう安直な改悪予想したのが申し訳ないわ
    こんなことせんでも十分改悪しまくれる運営には頭があがらない

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +4

      別ベクトルで毎回驚かされる笑

    • @s-dm
      @s-dm 9 дней назад +4

      ガチャ限を使うのは、コンプガチャに引っかかりそうな気がする

    • @TENDOUZENON_666
      @TENDOUZENON_666 8 дней назад +15

      ​@@s-dm
      シンクロたまドラいるからギリコンプガチャにならない。
      そこもまた悪質極まりない

    • @幸生田村
      @幸生田村 8 дней назад +1

      ​@@TENDOUZENON_666 相変わらずガンホーは抜け道探すのが上手👏

    • @gfkmvs
      @gfkmvs 8 дней назад

      消費者庁コラボ復刻待ったなし

  • @ときあめ-d2l
    @ときあめ-d2l 9 дней назад +58

    ログインとクエダンだけするエンジョイ勢だけど引いたキャラがすぐ使えないのまじで泣く

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e 9 дней назад +3

      引いたキャラがすぐ使えないなんて他ゲーじゃあるあるだしシンクロ解放してないと120%の性能を使えないけど、それでも100%の性能では使えるんだからエンジョイ勢の人なら別に良くない?

    • @スペシャル
      @スペシャル 9 дней назад +1

      最難関行かないならシンクロいらんやろ

    • @ときあめ-d2l
      @ときあめ-d2l 9 дней назад +43

      @すとっく-h1e 本当に個人の意見だけどフルパワー出せないと萎える

    • @h1ru-habatakanai
      @h1ru-habatakanai 9 дней назад +36

      そりゃシンクロ覚醒が部位破壊ならやり込み要素としていいだろうけど10コンとかだったら荒れるだろ

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e 9 дней назад

      @@ときあめ-d2l萎えるのは俺も萎えるよ
      でもシンクロ解放してないから使えないとはならないでしょ

  • @だいふく-b2x
    @だいふく-b2x 9 дней назад +41

    そもそも使いもしないキャラをガッツリ育成するのがキツイ
    エイルくらい強ければ全然いいと思う
    あとは1種類にしてほしいくらい

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 9 дней назад +15

      Lv120 覚醒全開放 +297付けるのこれくらいの範囲内ならまだいい。ピィを消化するのはダルすぎる。

  • @Sellotape-BLUE
    @Sellotape-BLUE 5 дней назад +5

    短期間で濃密すぎるシンクロ覚醒問題。
    改悪が早すぎる。

  • @demiguratan
    @demiguratan 9 дней назад +48

    低レアキャラが今後シンクロ素材になるせいでボックスに売りたいけど売れないキャラが溢れてボックスがパンパンになるのが一番キツイ。

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e 9 дней назад

      毎日動画視聴しなよ
      合計1分以下の動画を見るだけでBOX圧迫のストレスは多少は解消されるよ

    • @しうむかる-i7v
      @しうむかる-i7v 8 дней назад +2

      これすぎる
      別に周回するのは副産物あるしいい気がしなくもない

    • @アスカ推し-t3l
      @アスカ推し-t3l 3 дня назад

      なんかもうシンクロ覚醒用のキャラ分BOX配ってほしいw
      カンストしてる人にはその分石で。

  • @happa-pad
    @happa-pad 9 дней назад +20

    こんな感じの色んなゴミを溜めておく為に無駄に1匹ずつ残す癖がついたせいでボックスが少しずつ圧迫していくのが1番のストレスですわ。

  • @やあなたさたはたな
    @やあなたさたはたな 9 дней назад +33

    シンクロ覚醒解放のためにステータスレベルをMAXにするのは置いといて、スキルレベル上げもしないといけないのは厳しい

  • @fZ6921
    @fZ6921 9 дней назад +12

    1体から3体になったのやばすんぎる

  • @こーやん-m9e
    @こーやん-m9e 9 дней назад +37

    これ復帰勢完全に殺しにかかってるよなぁ
    もしシンクロが今の状況でパズドラ復帰したら即辞める自信あるわ

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e 9 дней назад

      まあそのためにたまドラ実装したんじゃないの?

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +25

      そのたまドラが高すぎる(米倉涼子)

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e 9 дней назад +2

      @@アヘニキ運営もそれを気にしてるのかモンポ配布が最近多いよね
      それでももっと安くしてくれないときついんだけど

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 9 дней назад +14

      @@すとっく-h1eモンポ必要数が高すぎることを理解して言ってる?シンクロたまドラ買うのに50万、アホみたいに全キャラ使える訳じゃないんだし重みを理解しろよ

    • @すとっく-h1e
      @すとっく-h1e 9 дней назад +10

      @@やあなたさたはたな だからもうちょい安くなればいいのにって言ってんのわかんないかなあ…
      ちゃんと全部読んでからコメントしろよ

  • @ミル-n5r
    @ミル-n5r 9 дней назад +16

    最近、パズドラ始めました。エビルアーサー?をシンクロ覚醒させるために扉の君みたいなのが必要なんですけど、翼も落ちないし敵はバカ硬いしで正直諦めてます。今の主力なんで未完成なのがモヤモヤします。

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +2

      うおお、、、きついよねえ...
      マジで何でこんな仕様なんだ...

    • @レモラ-m7i
      @レモラ-m7i 8 дней назад +1

      部位破壊だから、まぁ無くても問題無いよ
      部位のドロ率上げるだけで、無いと攻略に影響を及ぼすモノでは無い

  • @にこnico-h7g
    @にこnico-h7g 9 дней назад +58

    クラウディア使うためにガチャドラのシンクロ覚醒やった俺を褒めてくれ

    • @くまったくまくま-h4z
      @くまったくまくま-h4z 9 дней назад

      俺まだできてない

    • @nan-chan
      @nan-chan 9 дней назад +1

      ぐへへヨチヨチえらいね

    • @にこnico-h7g
      @にこnico-h7g 9 дней назад

      @@くまったくまくま-h4z ちなみに俺は零次元17周と極悪7周だった

    • @博士-g2x
      @博士-g2x 9 дней назад

      えらい!お疲れ様〜

  • @美しい世界-i6o
    @美しい世界-i6o 9 дней назад +39

    パズドラってなんでこう別に悪くもない要素を毎回改悪するんだろう
    シンクロたまドラって今までのコラボとかでモチベなくて取ってない人の救済の為であって、これからのシンクロをダルくする口実じゃないやろって思う
    今回とかマールパ組む時にマール3アリーシアでシンクロたまドラ買うと200万モンポかかるから大人しくフロストメアを周回したけど、マジでドロ率終わってて大変だった

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud 9 дней назад +16

      新規コンテンツの1ミリでもマイナス要素がある場合はそれを数倍に改悪する天才運営

  • @tunntu_pad
    @tunntu_pad 9 дней назад +7

    シンクロたまドラの価格見ると古代の三神面の50万が意味わかんないことに気づく

  • @naruminmin_788
    @naruminmin_788 9 дней назад +27

    確か呪術の時にあった報酬キャラってのが個人的には一番よかった
    まああの時も「間違えて売った人はどうするんだ」みたいな面倒な人らが騒いだせいか知らんがなくなったけど

    • @anf-i9u
      @anf-i9u 9 дней назад

      でも実際そうでしょ

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +14

      売るなよwww

    • @naruminmin_788
      @naruminmin_788 9 дней назад +12

      @@anf-i9u
      低難度やれば手に入るしスキル上げもきつくないからすぐにできる、1番よかったと思うけどな
      簡単に確認できるもんを怠ったせいで売った奴に微塵も共感できないわ

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 9 дней назад +9

      @@anf-i9u確認不足すぎるの一言に尽きる。間違えて売るバカがどこにおるん

    • @anf-i9u
      @anf-i9u 9 дней назад

      @@naruminmin_788 もちろん条件は最高だね。売った人を突き放すのは簡単だけど意味わからんミスなんて誰でもする時あるし解決策が何もないのはどうかなと思うな。今はたまドラもあるからいいと思う。

  • @eiennonibante-u5f
    @eiennonibante-u5f 9 дней назад +11

    シンクロで残る可能性のある新規まで潰してる気がする
    ただでさえ新規定着しないゲーム性なのに…

    • @yut9682
      @yut9682 8 дней назад

      まぁパズドラが新規の事なんか別にどうでもいいんでしょうね…常に課金するユーザー以外に興味が微塵も無くなったのがパの現状ですね

  • @マンガ聖人
    @マンガ聖人 9 дней назад +4

    図鑑とかでシンクロ素材がわかるようにしてほしい
    またはダンジョン詳細でシンクロキャラを区別して欲しい

  • @keko4695
    @keko4695 9 дней назад +8

    裏天球実装して報酬をシンクロたまドラにしよう

  • @海老天ぷら-n8d
    @海老天ぷら-n8d 9 дней назад +8

    結局当初から言ってた許すとどんどん悪用していくって予想がばっちり当たった訳やなあ
    このやり口のセコさまじで「悪用」って表現がピッタリだな

  • @nut9708
    @nut9708 9 дней назад +9

    シンクロの問題点は何より労力に見合ってないことなのにドンドン労力だけインフレしていく

  • @バリカタ麺
    @バリカタ麺 9 дней назад +18

    なんか界隈が初心者に目を向けて無さすぎて誰も言及してないけど、MPが死ぬほどキツいんだよな。アマージュ1回も買ってないけど今600万しかないし買いたいもの買おうとしたら一瞬で消えるのに界隈の雰囲気としてはMPなんか腐るほどあるやろって感じなのが改善の見込みなんてなくてしんどくなる一方なんやろなと思う

    • @OYDR
      @OYDR 9 дней назад +3

      MPなんていくらあってもいいよなあ。遅延潜在とかそもそものゲリラダンジョンがめんどくさくてせっかくゲリラ来ててもやる気が起きんよね。

    • @アスカ推し-t3l
      @アスカ推し-t3l 3 дня назад

      逆にカンストしてる組からしても買いたいのなさすぎる上にめっちゃ配られるからちょっと困る。
      つまり、運営はMPのこと何も考えてないんだろうねww

  • @じん-b3v
    @じん-b3v 9 дней назад +18

    ディズニーコラボが一番平和だった

    • @やあなたさたはたな
      @やあなたさたはたな 9 дней назад +11

      ・ほとんどのキャラシンクロ覚醒がパラメータ強化
      ・シンクロ素材が超カーバンクル(進化に少ししか時間かからないしカーバンクル自体ノマダン1周程度でだいたい落ちる)
      これくらい楽なのがちょうどいい。

    • @太郎さん-u9p
      @太郎さん-u9p 9 дней назад +1

      流石に炎上させたら消されるからな

    • @Ultramikan
      @Ultramikan 8 дней назад +2

      あれくらい楽だと逆にモチベ上がるよね。
      シンクロすぐできるじゃん!ってすぐ育成したくなるしすぐ使いたくなる。

  • @tanaka_gg
    @tanaka_gg 9 дней назад +7

    使わないキャラを育成させられるのが腹立つ

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 7 дней назад +2

    シンクロ覚醒を解放する時に、解放に必要なキャラを確認できるけど
    その逆も欲しいピョン
    例えば、ダンジョンドロップしたキャラを何も考えずに売却したら、後になってシンクロ覚醒の素材になることを知って、売却したことを後悔する
    みたいなことがないように
    シンクロ覚醒の素材になることを示すような表示を追加したり、
    どのキャラのシンクロ覚醒で使うのかを表示したり
    もしくは、シンクロ素材になるキャラには全員ボイス覚醒をつけて
    「俺は◯◯のシンクロ素材だ〜!」
    みたいなボイスにするとか

  • @メロンパン-z9b
    @メロンパン-z9b 9 дней назад +5

    「モンポ余ってるからええやん」と思ったそこのあなた、シンクロ覚醒ができない人はモンポも余ってない(と思う)

    • @七田谷
      @七田谷 8 дней назад +2

      多分アマージュすら揃ってない

  • @nnnuhoa
    @nnnuhoa 9 дней назад +5

    転スラのころはシンクロ開けてないフレンド見てやれよーって思ってたけど
    最近は部位破壊とかダンボまでシンクロ開けてる人みるとおまえ頑張ってんねってなる

  • @Nfdrsgcxfy
    @Nfdrsgcxfy 9 дней назад +15

    素材がボックスを圧迫するから捨てたい→捨てると武器に戻したり本体に戻したりする時にシンクロ覚醒の解放ができなくなる→うんち

  • @Korink_love
    @Korink_love 9 дней назад +13

    シンクロ覚醒作るのは百歩譲っていいけどどこのダンジョンで入手できるかゲーム内ですぐ見れるようにするかダンジョンに飛べるようにして欲しいな

    • @アスカ推し-t3l
      @アスカ推し-t3l 3 дня назад

      まじでわかる!
      他の諸々のことに関しても運営がPDCとか攻略サイトに丸投げしてる感すごい

  • @神奈タクト
    @神奈タクト 4 дня назад +3

    パズドラ引退してますが
    アヘニキさんの動画は見てます。
    パズドラは新要素、新ダンジョンってきて
    最初に思うのがこれどう悪くなっていくんだろうなっていう
    ネガティブなコメントでした。
    パズドラは頑張ってはいますがその頑張りが全部空回りして
    悪いことになっていってる感じがします。
    パズドラ運営は自分たちで何かをしようとするのではなく
    ユーザーの意見をそのまま聞けば返り咲けるのではと思います
    もしくはパズドラをやってから新要素を考えて欲しいです

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  4 дня назад +1

      1人でいいから
      ただひたすら毎日パズドラを
      プレイする社員を作れば
      その辺かなり改善しそうよね笑

  • @pandoraboxeseagles
    @pandoraboxeseagles 9 дней назад +4

    コインダンジョンにヒロイン素材ぶち込んで欲しい

  • @ベスキ-v5q
    @ベスキ-v5q 9 дней назад +2

    キングたまどらを複数使えばシンクロ覚醒解放とかにしてくれたら、今よりたまどらイベントとかもおいしいと思う

  • @ぷりずむ-g8x
    @ぷりずむ-g8x 9 дней назад +5

    シンクロ覚醒はボイスか部位破壊で良くね。

  • @sakiika_vega
    @sakiika_vega 9 дней назад +3

    周りの昔やってたけど今ログインだけ〜みたいな友人が軒並みシンクロ知らなくて持ってなかったのは泣きそうになった

  • @nan-chan
    @nan-chan 9 дней назад +4

    シンクロ覚醒したいモンスター一匹につきlv,slv MAXのキャラ一体いると思ってたから本当の仕様知ってからめちゃくちゃ楽。ジャガーノート100周した時に気づいた

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +1

      そんな仕様ドMでもキレるわw

  • @aikatamisaka
    @aikatamisaka 9 дней назад +13

    個人的に
    1.コラボ性能が基本称号チャレ特攻
    2.称号チャレ=レシート文化
    3.シンクロ開けてるのが前提で編成が組まれる
    4.降臨とかで素材とりにいく手間とスタミナがかかる
    5.称号チャレのスタミナが99
    が全部合わさって糞だと思ってる。

  • @SiRATAMA1428
    @SiRATAMA1428 9 дней назад +2

    旧アグリゲートのシンクロ、ティアマットが落ちません………
    それはそうとモンポを恒常的に集められるダンジョンもほしいですね
    現状、季節イベントとパズバトの降臨くらいしかないので…

  • @Aim_for_V
    @Aim_for_V 7 дней назад +1

    イベント、コラボのシンクロ素材を強めに設定してシンクロたまドラを50000にしたら多少周回して強めのキャラ手に入れるか、楽して即シンクロ解放みたいになっていい感じになると思う

  • @愛し愛される者
    @愛し愛される者 9 дней назад +4

    3:38一体だと武器にした時にシンクロ素材として機能しなくなるから基本2体交換可能なのよ
    取ってるのは正しいよなにも間違ってない

  • @アルプスの天然水れいっち
    @アルプスの天然水れいっち 9 дней назад +3

    とりあえずドロップ率は何とかしてくれればいいかな
    ヒロインのシンクロ素材のドロップ率がカス過ぎてメダル20枚とか気にならない

  • @plex7286
    @plex7286 8 дней назад +11

    誰が苦痛で面倒くさいゲームを続けるのか
    運営さんは古臭いゲームシステムに依存せず他も見て学んで欲しいですね

  • @ぬるぽ-p6r
    @ぬるぽ-p6r 9 дней назад +4

    お楽しみ要素を増やそうとして失敗するのは全然気にしないしむしろ頑張れって思うけど、今回みたいに改悪していくのはマジで理解できない
    試しにドロupリーダーとか入れてやってみたけど萎えてやめたわ

  • @murabitoB2160
    @murabitoB2160 7 дней назад +1

    スマホゲーというSwitchやプレステと違って気軽にやれるのがメリットなのに、やり込み要素を作ったところで少なくともプレイ人口は増えるとは思えない
    ただ演出みたいにキャラのパラメータに影響を与えない部分でやり込み要素を求めるのは良いと思う(モンストでいうボイス追加とか)

  • @jehxhqqhdu27ud
    @jehxhqqhdu27ud 9 дней назад +6

    フェス限ヒロインの雑魚の前座に酒イベのフルドラいたよな
    あれもまあまあ沼やったはず

    • @Reonch219
      @Reonch219 9 дней назад

      5分の1なのもそうだしドロップしてもフルドラじゃないしでキツかった。
      でも樽だから労力には見合ってるはず

    • @jehxhqqhdu27ud
      @jehxhqqhdu27ud 9 дней назад

      @@Reonch219
      あのときもっと叩いていたらヒロインみたいなことはなかったのか、、、?
      もうちょいドロ率いいし、覚醒も樽だから晒されそうだけど()

  • @PM-nj6bj
    @PM-nj6bj 9 дней назад +2

    シンクロ覚醒の質が上がってるならわかる気もするけど、要求数が増えてるだけなのがストレスですね

  • @aorzk2147
    @aorzk2147 9 дней назад +4

    フィアメルのシンクロ素材のニャオが何時間かけても取れなかった!!!!!ただでさえめんどくさいんだからドロップ率上げるかテクダンとかで入手できるようにしてほしい!!!!!!!!シンクロたまドラ高すぎる!!!!!!!

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад

      普通ならキレるよ笑
      文章に人の良さが出てる笑

  • @guzudenoromanatakoyarou
    @guzudenoromanatakoyarou 9 дней назад +3

    2:42始めたての友達が若本倒せなくてせっかく集めたルルーシュをフル活用出来ないって嘆いてた。

  • @estd-oq8ts
    @estd-oq8ts 9 дней назад +1

    ベーリング海の蟹漁の気分転換に丁度良い動画
    フィル船長…
    シンクロ素材ってまぁ落ちないよね…

  • @fragiletiger7967
    @fragiletiger7967 9 дней назад +2

    フジテレビがぶっ壊れているのをつまみに見るアヘキニの動画は最高

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад

      ネプリーグとか言われてて笑う

  • @peyrenn
    @peyrenn 9 дней назад +4

    やり込み要素の解釈を間違えてる

  • @オメガモンで良くね
    @オメガモンで良くね 9 дней назад +1

    明日インターンシップ行く人に優しい時間の投稿

  • @zero_two_ooe
    @zero_two_ooe 9 дней назад +3

    雑魚を素材にするならチケットで交換させろって無限に言ってる

  • @KenjiMatsuo-lz4zj
    @KenjiMatsuo-lz4zj 8 дней назад +1

    シンクロなくても高難度クリアできるインフレキャラ出てくるからへーきへーき

  • @エイトハチch.パズドラ編成紹介

    それこそシンクロ覚醒キャラが取れる専用のコインダンジョンを置けばいいはずなんですけどたまドラ買わせたそうなので多分無理ですかね...

  • @太郎グーグル-n2m
    @太郎グーグル-n2m 9 дней назад +1

    シンクロ覚醒たまドラが1か2枠なら50万モンポでもいいと思う。
    シンクロ素材集めといい、部位破壊といい、やり込み要素っていうか、ダル絡み要素って感じ

  • @ピトさん
    @ピトさん 9 дней назад +5

    最初は頑張って揃えてたけど、最近パズドラへのモチベが低いのも相まって周回やめちゃった…

  • @s-dm
    @s-dm 9 дней назад +7

    パズドラのヘタクソな点は、やり込み要素をすぐに強さに直結させるとこ。もっと自己満足的なのでいいんだよ。
    それこそ、塗り絵カーリーみたいな、性能同じだけど見た瞬間違いがわかるキャラとか実装して、
    テンプレPTのスクショでも、色違いで揃えててやり込みアピするとかいいと思うんだけどなー。
    単純に色違いなら、絵師さんの負担少なく実装出来そうだし。

    • @ぱらおぢ
      @ぱらおぢ 8 дней назад +1

      😎「塗り絵進化で集金できなくなるからNGです」

  • @canyuucan5072
    @canyuucan5072 9 дней назад +3

    周回数増やしたいなら、シンクロ素材を交換出来るようにする(コラボ虹メダル1枚とか)
    たまにラッキーでダンジョンで直ドロップ、落ちなくても交換出来るとか
    今回のは全然落ちないし1/3だしで最悪だったな…。

  • @sesiru-jk0zz4qf28o
    @sesiru-jk0zz4qf28o 9 дней назад +1

    新千手アイズでやってくれたら面白くなりそう
    編成教えて欲しいなー?

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +1

      アイズならどうやっても勝てるだろw

  • @RgyouukoinKeaxkauirden
    @RgyouukoinKeaxkauirden 9 дней назад +6

    運営的にはダンジョン周回とかでやり込ませたいんだろうなと感じる。
    自分は素材系も含めて集めているけど、それは趣味で集めるから勧んでやるのであって、もし仮に他の人と同じように運営から強いられていたらモチベが下がっていたんだろうと感じる

  • @geppuu
    @geppuu 8 дней назад +4

    どれがベストか運営も色々試してる感じだけど、コラボ虹メダルのそこそこ使えるキャラor武器を素材ってのが育てる甲斐もあるし最悪虹メダルでサボれるしいいと思った

  • @ぴよこ-k5u
    @ぴよこ-k5u 9 дней назад +5

    毎度降臨キャラを50上げみたいのマジでクソ。使えないゴミキャラをレベル120にしてスキレベMAXってクソ

  • @衛宮切嗣-h6j
    @衛宮切嗣-h6j 9 дней назад +2

    シンクロ素材がBOX内でパンパンになるから
    BOX配布して

  • @sin_cos_tan
    @sin_cos_tan 8 дней назад +2

    シンクロ覚醒を実績解除タイプのシステムにしてほしい。
    決められたキャラを作って実績解除するかシンクロ玉ドラで解除するかみたいな感じ。
    これなら作ったキャラ売っても問題ないし、シンクロ玉ドラもギリ妥当。

  • @ぷぴ-y1k
    @ぷぴ-y1k 8 дней назад

    パズドラ、高難易度が常設な事もあって、必要に迫られてやらなきゃいけないコンテンツが全然ないから、
    「気が向いた時にいつやるでも楽しい」
    のが1番の売りだと思ってたのに、
    それをシンクロ覚醒が全部台無しにしてる感じある。
    使い道はありそうだけどいつ使うか分からないキャラでも、取るだけ取っておけば必要になった時育成するで間に合うし、
    遊べる時間ない時でも、ガチャだけ回しといて時間取れる時に育成するで全然間に合うから気兼ねなく遊べてたのに、
    すぐ使うでもない一応で取ったキャラとか、無料ガチャでたまたま出たキャラにすら気を使ってイベント回ってレアドロ待てって言われるようになって、
    シンクロ覚醒のせいで気ままに遊べるゲームじゃなくなったなって印象。

  • @exa2571
    @exa2571 9 дней назад +3

    18:03 ネイティブダンサー

  • @トリガー-l7d
    @トリガー-l7d 9 дней назад +1

    いつかはアマージュ(アシストじゃない方)がシンクロ素材になるかもね

  • @kazumarugamer
    @kazumarugamer 9 дней назад +3

    ダンジョンボスにするなら少しダンジョン楽にするとかスキラゲ楽にして欲しいなぁ、常設キャラにするならどこで手に入るかとか教えてくれたらうれぴくなる

  • @シヴァD
    @シヴァD 9 дней назад +1

    アグリはガチでめんどかったな…。
    ランダムドロップやし。

  • @origo39
    @origo39 3 дня назад +1

    新規なのですが、シンクロを確認してなかったのとボックスが小さかったのでヒロインの雑魚を全員売っぱらってしまって後悔

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 7 дней назад

    15:17 15:17
    あと、5連ガチャを引いた時のおまけガチャにシンクロ覚醒たまどらを設置するとかもいいかもしれないピョン
    そしたらアヘニキが単発じゃなくて5連で引くようになるはずだピョン

  • @YaSu9473_S.O
    @YaSu9473_S.O 7 дней назад

    ヒロインのシンクロ素材頑張って全部集めたぞ…
    100周越えたあたりから数えるのやめちた

  • @なつき-k2w1e
    @なつき-k2w1e 8 дней назад +4

    シンクロ覚醒を2択にすればいいのに。一択は期間限定で簡単なキャラ、もう一択は恒常だけどちょっと取るのが難しいキャラ期間限定で作ってた人は楽できる且ついつでも作れる

  • @七詩嶺
    @七詩嶺 6 дней назад

    シンクロ覚醒たまドラも100~200万モンポに値上げとかやって、課金勢へのモンポ販売に繋げてくると読んでる。

  • @pandoraboxeseagles
    @pandoraboxeseagles 9 дней назад +2

    シンクロ素材右だっる!!

  • @のにそな
    @のにそな 9 дней назад +1

    アメンムートコンスもパズバト(レーダー)に期間限定で交換あったね
    高かったけど デビルもだけど常設か定期復刻したらパズバト流行る?

  • @アルパカの弟
    @アルパカの弟 9 дней назад +12

    何をするにも一貫性がないうえに、モンポとかのレートも今の貴重性に合わせた調整もしない。
    やりっぱなし、ほったらかしなクセに頑なに失敗を認めず思い付きで改悪ばかり。
    頭悪い奴の特徴しかない運営ですね。

  • @nseed4110
    @nseed4110 9 дней назад +2

    ガチャ引かなければ苦しまなくて済みますよ。

  • @小町スモールタウン
    @小町スモールタウン 9 дней назад +2

    フェス限ヒロインの素材をテスト期間に何時間もかけて周回したは

  • @銀-u9k
    @銀-u9k 9 дней назад +4

    ニャインとるのに何周したことか…、特に旨みもない周回を延々と…。

  • @揺蕩ん
    @揺蕩ん 9 дней назад +1

    パズドラの娯楽要素だった「育成」と「編成」と「攻略」のうちあとの二つは死んでる(編成時点での足切りによるレシートゲー化)から、運営的には育成を昔のようにやり込み要素にしたいんだろうな。
    最新コラボだけめっちゃ引いた初心者が10年ずっと無〜微でやってるプレーヤーより強いなんて異常だし

    • @揺蕩ん
      @揺蕩ん 9 дней назад

      まあ育成はもっと死んでるんですけど(即日最強状態が当たり前)

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад

      あー、リセマラ垢最強対策かw

  • @flan49593A
    @flan49593A 8 дней назад +3

    ここの運営は新しい要素1つ許すだけでゴミカス改悪を99個かますから何も許しちゃいけない

  • @May.Jバルバッちゃん
    @May.Jバルバッちゃん 9 дней назад +3

    シンクロ素材になるモンスターだけが落ちるダンジョンをダンジョンショップに置いてくれ、必要だろ

  • @Ag_Ciel
    @Ag_Ciel 9 дней назад +3

    育成に素材使うのは高難易度周回してればそこまで苦にならないからいいけど、泥率の低いキャラとかメダルキャラを素材したのがアウト

  • @響咲連合lie-q6s
    @響咲連合lie-q6s 9 дней назад +3

    ピィ消されるのは裏千手回るからいいけどさ
    ドロ率低いのとボックス圧迫が嫌すぎるw
    シンクロタマドラが諸悪の根源だわ
    救済措置を作ったからって何してもいいとは限らない(ケンタ食堂感)
    ボックス拡張にも魔法石使うってのによぉ…

  • @レレレ-c5r
    @レレレ-c5r 9 дней назад +1

    ニャオ落ちなすぎて萎えた

  • @ma11311
    @ma11311 9 дней назад +7

    最初はモンストの運極みたいな感覚でいたんだよね、とりあえず周回しとけばいいや~って感じ
    ただ、あちらは複数落ちるし、イベントで金卵確定ドロ、アイテム使用でドロ量×2、書庫なら月一位で金卵率アップとか、最難関クエ以外ならそこまで苦行じゃないんだよ…

  • @ハル-e5r
    @ハル-e5r 8 дней назад

    フェス限ヒロインのシンクロやり忘れたことに気づいた人に優しくない投稿

  • @kuwachi4657
    @kuwachi4657 9 дней назад +3

    ユーザーにパズドラやらせる時間増やしたいけど新しくコンテンツ作るやる気はないからこんなことになってんのかな?

  • @Biri-Flag
    @Biri-Flag 7 дней назад

    フェス限ヒロインのシンクロ覚醒解放はマジで最悪だったピョン
    ダンボ積んでドロップ率100%で50周くらいしたけど、メダルばかり落ちて、シンクロ覚醒解放に必要なダンジョンが50周しても集まり切らなかったから諦めたピョン
    しかも使わないキャラ8体もレベル120スキルマにしないといけないから育成大変だったけど
    育成が大変なのは大丈夫だピョン
    長時間かけて周回し続けても全然ドロップしないだるさでマジでやる気無くすピョン
    唯一の救いがトレードできることで
    偏って過剰にドロップしたキャラがいたから、
    50周してもGETできなかったキャラとトレード出したら、トレードしてくれた人がいたピョン
    おかげさまで、フェス限ヒロインキャラは全員シンクロ覚醒を解放することができたピョン

  • @シラウオ-d2c
    @シラウオ-d2c 9 дней назад +2

    まったりやってるから遅延なくなったら裏千手回って集めてるけど、これ回れなかったら虹ピィもノエルもその辺の必要素材確保するルート減って大変よなって思う
    虹メダルとかモンポ交換とかもあるけど他に使えるものは取っておきたいって自分は考えてしまう

  • @刀藤刹那
    @刀藤刹那 9 дней назад +2

    これはあくまで自分の意見だけど
    パッと手に入るならモンポも黒メダルもドロップもいいんだよ
    あまりにもドロ率低すぎてすぐに使えないのがイライラする
    (歴世の盃でフルーツドラゴン取り忘れて発狂してるけど)

  • @tyutyu0403
    @tyutyu0403 9 дней назад +2

    無課金キャラに価値を持たせたいからシンクロ出たと思うけどヒロインのやつはガチのストレスだったw

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +1

      運営はマジで
      普段からパズドラをプレイしてほしい笑

    • @tyutyu0403
      @tyutyu0403 9 дней назад

      ​@@アヘニキほんとそれですよねw多分今の運営適当なノリと勢いでこのゲーム作ってそうw

  • @眼鏡-l4m
    @眼鏡-l4m 9 дней назад +3

    シンクロ云々ていうか
    パズドラがもう無理なんだなぁと感じる
    そりゃあまるまる12年もやってたらゲームとしての寿命が尽きてるよなぁ
    味がしなくなったガムを口寂しいからずっと噛み続けてる感じ

  • @ちゃちゃちゃ-r7w
    @ちゃちゃちゃ-r7w 9 дней назад +2

    シンクロタマドラで解放する俺はバカですか?

    • @Reonch219
      @Reonch219 9 дней назад

      アメン ムート コンス クロユリをシンクロに使うやつがいたらシンクロたまドラの方が安い

    • @アヘニキ
      @アヘニキ  9 дней назад +1

      そのアイコンだと馬鹿に見えるの草

  • @tsukun_pad
    @tsukun_pad 9 дней назад +2

    ニキ今日もお疲れ様です!
    シンクロめんどいよね

  • @konkonouziful
    @konkonouziful 6 дней назад +1

    インフレがちょっと進んだだけで面白さに直結してない
    てか元々強いやつが少し強くなっただけじゃね

  • @ボンバー-y2l
    @ボンバー-y2l 9 дней назад +1

    シンクロ覚醒たまドラを虹メダルで買えたらここまで荒れなかった気がするけどな
    交換の玉とかがあるから現状ガチャキャラを売るメリット無いし