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シンクロ覚醒、みんな的にはどう?
うんち
昨日2時間かかった
最初受け入れたワイらが悪い
条件モンスターどこで取るの?ってなってパズドラを触らなくなる😢
パズドラ史上10番目ぐらいにゴミ
どいつがどいつのシンクロ素材か細いのも要求してくるからもうわからんし、雑魚が落ちたらコイツなんかのシンクロだったっけ…?って一々思考が挟まるのホントストレス
さらに今回のヒロインみたいに泥率激渋+全部ごちゃ混ぜにされるともうクソofクソ
欲しい色が最後まで出なくて辛かった
攻略サイト見ればわかるけど、パズドラのアプリ内で一覧みたいなの作ってほしい
正直降臨のキャラ1人育てればいいとかの頃は良かったんだけど複数必要になったぐらいからガチでめんどくてやる気起きん
シンクロ素材の確認の逆で、「自分はこのモンスターのシンクロ素材になります」っていう表示がほしい。
キャラが喋ってるみたいで草
「シンクロ素材にガチャ限を使う」とかいう安直な改悪予想したのが申し訳ないわこんなことせんでも十分改悪しまくれる運営には頭があがらない
別ベクトルで毎回驚かされる笑
ガチャ限を使うのは、コンプガチャに引っかかりそうな気がする
@@s-dmシンクロたまドラいるからギリコンプガチャにならない。そこもまた悪質極まりない
@@TENDOUZENON_666 相変わらずガンホーは抜け道探すのが上手👏
消費者庁コラボ復刻待ったなし
ログインとクエダンだけするエンジョイ勢だけど引いたキャラがすぐ使えないのまじで泣く
引いたキャラがすぐ使えないなんて他ゲーじゃあるあるだしシンクロ解放してないと120%の性能を使えないけど、それでも100%の性能では使えるんだからエンジョイ勢の人なら別に良くない?
最難関行かないならシンクロいらんやろ
@すとっく-h1e 本当に個人の意見だけどフルパワー出せないと萎える
そりゃシンクロ覚醒が部位破壊ならやり込み要素としていいだろうけど10コンとかだったら荒れるだろ
@@ときあめ-d2l萎えるのは俺も萎えるよでもシンクロ解放してないから使えないとはならないでしょ
そもそも使いもしないキャラをガッツリ育成するのがキツイエイルくらい強ければ全然いいと思うあとは1種類にしてほしいくらい
Lv120 覚醒全開放 +297付けるのこれくらいの範囲内ならまだいい。ピィを消化するのはダルすぎる。
短期間で濃密すぎるシンクロ覚醒問題。改悪が早すぎる。
低レアキャラが今後シンクロ素材になるせいでボックスに売りたいけど売れないキャラが溢れてボックスがパンパンになるのが一番キツイ。
毎日動画視聴しなよ合計1分以下の動画を見るだけでBOX圧迫のストレスは多少は解消されるよ
これすぎる別に周回するのは副産物あるしいい気がしなくもない
なんかもうシンクロ覚醒用のキャラ分BOX配ってほしいwカンストしてる人にはその分石で。
こんな感じの色んなゴミを溜めておく為に無駄に1匹ずつ残す癖がついたせいでボックスが少しずつ圧迫していくのが1番のストレスですわ。
シンクロ覚醒解放のためにステータスレベルをMAXにするのは置いといて、スキルレベル上げもしないといけないのは厳しい
1体から3体になったのやばすんぎる
これ復帰勢完全に殺しにかかってるよなぁもしシンクロが今の状況でパズドラ復帰したら即辞める自信あるわ
まあそのためにたまドラ実装したんじゃないの?
そのたまドラが高すぎる(米倉涼子)
@@アヘニキ運営もそれを気にしてるのかモンポ配布が最近多いよねそれでももっと安くしてくれないときついんだけど
@@すとっく-h1eモンポ必要数が高すぎることを理解して言ってる?シンクロたまドラ買うのに50万、アホみたいに全キャラ使える訳じゃないんだし重みを理解しろよ
@@やあなたさたはたな だからもうちょい安くなればいいのにって言ってんのわかんないかなあ…ちゃんと全部読んでからコメントしろよ
最近、パズドラ始めました。エビルアーサー?をシンクロ覚醒させるために扉の君みたいなのが必要なんですけど、翼も落ちないし敵はバカ硬いしで正直諦めてます。今の主力なんで未完成なのがモヤモヤします。
うおお、、、きついよねえ...マジで何でこんな仕様なんだ...
部位破壊だから、まぁ無くても問題無いよ部位のドロ率上げるだけで、無いと攻略に影響を及ぼすモノでは無い
クラウディア使うためにガチャドラのシンクロ覚醒やった俺を褒めてくれ
俺まだできてない
ぐへへヨチヨチえらいね
@@くまったくまくま-h4z ちなみに俺は零次元17周と極悪7周だった
えらい!お疲れ様〜
パズドラってなんでこう別に悪くもない要素を毎回改悪するんだろうシンクロたまドラって今までのコラボとかでモチベなくて取ってない人の救済の為であって、これからのシンクロをダルくする口実じゃないやろって思う今回とかマールパ組む時にマール3アリーシアでシンクロたまドラ買うと200万モンポかかるから大人しくフロストメアを周回したけど、マジでドロ率終わってて大変だった
新規コンテンツの1ミリでもマイナス要素がある場合はそれを数倍に改悪する天才運営
シンクロたまドラの価格見ると古代の三神面の50万が意味わかんないことに気づく
タンwww5万wwww
確か呪術の時にあった報酬キャラってのが個人的には一番よかったまああの時も「間違えて売った人はどうするんだ」みたいな面倒な人らが騒いだせいか知らんがなくなったけど
でも実際そうでしょ
売るなよwww
@@anf-i9u 低難度やれば手に入るしスキル上げもきつくないからすぐにできる、1番よかったと思うけどな簡単に確認できるもんを怠ったせいで売った奴に微塵も共感できないわ
@@anf-i9u確認不足すぎるの一言に尽きる。間違えて売るバカがどこにおるん
@@naruminmin_788 もちろん条件は最高だね。売った人を突き放すのは簡単だけど意味わからんミスなんて誰でもする時あるし解決策が何もないのはどうかなと思うな。今はたまドラもあるからいいと思う。
シンクロで残る可能性のある新規まで潰してる気がするただでさえ新規定着しないゲーム性なのに…
まぁパズドラが新規の事なんか別にどうでもいいんでしょうね…常に課金するユーザー以外に興味が微塵も無くなったのがパの現状ですね
図鑑とかでシンクロ素材がわかるようにしてほしいまたはダンジョン詳細でシンクロキャラを区別して欲しい
裏天球実装して報酬をシンクロたまドラにしよう
結局当初から言ってた許すとどんどん悪用していくって予想がばっちり当たった訳やなあこのやり口のセコさまじで「悪用」って表現がピッタリだな
シンクロの問題点は何より労力に見合ってないことなのにドンドン労力だけインフレしていく
なんか界隈が初心者に目を向けて無さすぎて誰も言及してないけど、MPが死ぬほどキツいんだよな。アマージュ1回も買ってないけど今600万しかないし買いたいもの買おうとしたら一瞬で消えるのに界隈の雰囲気としてはMPなんか腐るほどあるやろって感じなのが改善の見込みなんてなくてしんどくなる一方なんやろなと思う
MPなんていくらあってもいいよなあ。遅延潜在とかそもそものゲリラダンジョンがめんどくさくてせっかくゲリラ来ててもやる気が起きんよね。
逆にカンストしてる組からしても買いたいのなさすぎる上にめっちゃ配られるからちょっと困る。つまり、運営はMPのこと何も考えてないんだろうねww
ディズニーコラボが一番平和だった
・ほとんどのキャラシンクロ覚醒がパラメータ強化・シンクロ素材が超カーバンクル(進化に少ししか時間かからないしカーバンクル自体ノマダン1周程度でだいたい落ちる)これくらい楽なのがちょうどいい。
流石に炎上させたら消されるからな
あれくらい楽だと逆にモチベ上がるよね。シンクロすぐできるじゃん!ってすぐ育成したくなるしすぐ使いたくなる。
使わないキャラを育成させられるのが腹立つ
シンクロ覚醒を解放する時に、解放に必要なキャラを確認できるけどその逆も欲しいピョン例えば、ダンジョンドロップしたキャラを何も考えずに売却したら、後になってシンクロ覚醒の素材になることを知って、売却したことを後悔するみたいなことがないようにシンクロ覚醒の素材になることを示すような表示を追加したり、どのキャラのシンクロ覚醒で使うのかを表示したりもしくは、シンクロ素材になるキャラには全員ボイス覚醒をつけて「俺は◯◯のシンクロ素材だ〜!」みたいなボイスにするとか
「モンポ余ってるからええやん」と思ったそこのあなた、シンクロ覚醒ができない人はモンポも余ってない(と思う)
多分アマージュすら揃ってない
転スラのころはシンクロ開けてないフレンド見てやれよーって思ってたけど最近は部位破壊とかダンボまでシンクロ開けてる人みるとおまえ頑張ってんねってなる
素材がボックスを圧迫するから捨てたい→捨てると武器に戻したり本体に戻したりする時にシンクロ覚醒の解放ができなくなる→うんち
シンクロ覚醒作るのは百歩譲っていいけどどこのダンジョンで入手できるかゲーム内ですぐ見れるようにするかダンジョンに飛べるようにして欲しいな
まじでわかる!他の諸々のことに関しても運営がPDCとか攻略サイトに丸投げしてる感すごい
パズドラ引退してますがアヘニキさんの動画は見てます。パズドラは新要素、新ダンジョンってきて最初に思うのがこれどう悪くなっていくんだろうなっていうネガティブなコメントでした。パズドラは頑張ってはいますがその頑張りが全部空回りして悪いことになっていってる感じがします。パズドラ運営は自分たちで何かをしようとするのではなくユーザーの意見をそのまま聞けば返り咲けるのではと思いますもしくはパズドラをやってから新要素を考えて欲しいです
1人でいいからただひたすら毎日パズドラをプレイする社員を作ればその辺かなり改善しそうよね笑
コインダンジョンにヒロイン素材ぶち込んで欲しい
キングたまどらを複数使えばシンクロ覚醒解放とかにしてくれたら、今よりたまどらイベントとかもおいしいと思う
シンクロ覚醒はボイスか部位破壊で良くね。
周りの昔やってたけど今ログインだけ〜みたいな友人が軒並みシンクロ知らなくて持ってなかったのは泣きそうになった
シンクロ覚醒したいモンスター一匹につきlv,slv MAXのキャラ一体いると思ってたから本当の仕様知ってからめちゃくちゃ楽。ジャガーノート100周した時に気づいた
そんな仕様ドMでもキレるわw
個人的に1.コラボ性能が基本称号チャレ特攻2.称号チャレ=レシート文化3.シンクロ開けてるのが前提で編成が組まれる4.降臨とかで素材とりにいく手間とスタミナがかかる5.称号チャレのスタミナが99が全部合わさって糞だと思ってる。
旧アグリゲートのシンクロ、ティアマットが落ちません………それはそうとモンポを恒常的に集められるダンジョンもほしいですね現状、季節イベントとパズバトの降臨くらいしかないので…
イベント、コラボのシンクロ素材を強めに設定してシンクロたまドラを50000にしたら多少周回して強めのキャラ手に入れるか、楽して即シンクロ解放みたいになっていい感じになると思う
3:38一体だと武器にした時にシンクロ素材として機能しなくなるから基本2体交換可能なのよ取ってるのは正しいよなにも間違ってない
とりあえずドロップ率は何とかしてくれればいいかなヒロインのシンクロ素材のドロップ率がカス過ぎてメダル20枚とか気にならない
誰が苦痛で面倒くさいゲームを続けるのか運営さんは古臭いゲームシステムに依存せず他も見て学んで欲しいですね
お楽しみ要素を増やそうとして失敗するのは全然気にしないしむしろ頑張れって思うけど、今回みたいに改悪していくのはマジで理解できない試しにドロupリーダーとか入れてやってみたけど萎えてやめたわ
スマホゲーというSwitchやプレステと違って気軽にやれるのがメリットなのに、やり込み要素を作ったところで少なくともプレイ人口は増えるとは思えないただ演出みたいにキャラのパラメータに影響を与えない部分でやり込み要素を求めるのは良いと思う(モンストでいうボイス追加とか)
フェス限ヒロインの雑魚の前座に酒イベのフルドラいたよなあれもまあまあ沼やったはず
5分の1なのもそうだしドロップしてもフルドラじゃないしでキツかった。でも樽だから労力には見合ってるはず
@@Reonch219あのときもっと叩いていたらヒロインみたいなことはなかったのか、、、?もうちょいドロ率いいし、覚醒も樽だから晒されそうだけど()
シンクロ覚醒の質が上がってるならわかる気もするけど、要求数が増えてるだけなのがストレスですね
フィアメルのシンクロ素材のニャオが何時間かけても取れなかった!!!!!ただでさえめんどくさいんだからドロップ率上げるかテクダンとかで入手できるようにしてほしい!!!!!!!!シンクロたまドラ高すぎる!!!!!!!
普通ならキレるよ笑文章に人の良さが出てる笑
2:42始めたての友達が若本倒せなくてせっかく集めたルルーシュをフル活用出来ないって嘆いてた。
若本呼びは草
ベーリング海の蟹漁の気分転換に丁度良い動画フィル船長…シンクロ素材ってまぁ落ちないよね…
フジテレビがぶっ壊れているのをつまみに見るアヘキニの動画は最高
ネプリーグとか言われてて笑う
やり込み要素の解釈を間違えてる
明日インターンシップ行く人に優しい時間の投稿
雑魚を素材にするならチケットで交換させろって無限に言ってる
シンクロなくても高難度クリアできるインフレキャラ出てくるからへーきへーき
それこそシンクロ覚醒キャラが取れる専用のコインダンジョンを置けばいいはずなんですけどたまドラ買わせたそうなので多分無理ですかね...
シンクロ覚醒たまドラが1か2枠なら50万モンポでもいいと思う。シンクロ素材集めといい、部位破壊といい、やり込み要素っていうか、ダル絡み要素って感じ
最初は頑張って揃えてたけど、最近パズドラへのモチベが低いのも相まって周回やめちゃった…
パズドラのヘタクソな点は、やり込み要素をすぐに強さに直結させるとこ。もっと自己満足的なのでいいんだよ。それこそ、塗り絵カーリーみたいな、性能同じだけど見た瞬間違いがわかるキャラとか実装して、テンプレPTのスクショでも、色違いで揃えててやり込みアピするとかいいと思うんだけどなー。単純に色違いなら、絵師さんの負担少なく実装出来そうだし。
😎「塗り絵進化で集金できなくなるからNGです」
周回数増やしたいなら、シンクロ素材を交換出来るようにする(コラボ虹メダル1枚とか)たまにラッキーでダンジョンで直ドロップ、落ちなくても交換出来るとか今回のは全然落ちないし1/3だしで最悪だったな…。
新千手アイズでやってくれたら面白くなりそう編成教えて欲しいなー?
アイズならどうやっても勝てるだろw
運営的にはダンジョン周回とかでやり込ませたいんだろうなと感じる。自分は素材系も含めて集めているけど、それは趣味で集めるから勧んでやるのであって、もし仮に他の人と同じように運営から強いられていたらモチベが下がっていたんだろうと感じる
どれがベストか運営も色々試してる感じだけど、コラボ虹メダルのそこそこ使えるキャラor武器を素材ってのが育てる甲斐もあるし最悪虹メダルでサボれるしいいと思った
毎度降臨キャラを50上げみたいのマジでクソ。使えないゴミキャラをレベル120にしてスキレベMAXってクソ
シンクロ素材がBOX内でパンパンになるからBOX配布して
シンクロ覚醒を実績解除タイプのシステムにしてほしい。決められたキャラを作って実績解除するかシンクロ玉ドラで解除するかみたいな感じ。これなら作ったキャラ売っても問題ないし、シンクロ玉ドラもギリ妥当。
パズドラ、高難易度が常設な事もあって、必要に迫られてやらなきゃいけないコンテンツが全然ないから、「気が向いた時にいつやるでも楽しい」のが1番の売りだと思ってたのに、それをシンクロ覚醒が全部台無しにしてる感じある。使い道はありそうだけどいつ使うか分からないキャラでも、取るだけ取っておけば必要になった時育成するで間に合うし、遊べる時間ない時でも、ガチャだけ回しといて時間取れる時に育成するで全然間に合うから気兼ねなく遊べてたのに、すぐ使うでもない一応で取ったキャラとか、無料ガチャでたまたま出たキャラにすら気を使ってイベント回ってレアドロ待てって言われるようになって、シンクロ覚醒のせいで気ままに遊べるゲームじゃなくなったなって印象。
18:03 ネイティブダンサー
バーれたバレた💃
いつかはアマージュ(アシストじゃない方)がシンクロ素材になるかもね
ダンジョンボスにするなら少しダンジョン楽にするとかスキラゲ楽にして欲しいなぁ、常設キャラにするならどこで手に入るかとか教えてくれたらうれぴくなる
アグリはガチでめんどかったな…。ランダムドロップやし。
新規なのですが、シンクロを確認してなかったのとボックスが小さかったのでヒロインの雑魚を全員売っぱらってしまって後悔
15:17 15:17 あと、5連ガチャを引いた時のおまけガチャにシンクロ覚醒たまどらを設置するとかもいいかもしれないピョンそしたらアヘニキが単発じゃなくて5連で引くようになるはずだピョン
ヒロインのシンクロ素材頑張って全部集めたぞ…100周越えたあたりから数えるのやめちた
シンクロ覚醒を2択にすればいいのに。一択は期間限定で簡単なキャラ、もう一択は恒常だけどちょっと取るのが難しいキャラ期間限定で作ってた人は楽できる且ついつでも作れる
シンクロ覚醒たまドラも100~200万モンポに値上げとかやって、課金勢へのモンポ販売に繋げてくると読んでる。
シンクロ素材右だっる!!
アメンムートコンスもパズバト(レーダー)に期間限定で交換あったね高かったけど デビルもだけど常設か定期復刻したらパズバト流行る?
何をするにも一貫性がないうえに、モンポとかのレートも今の貴重性に合わせた調整もしない。やりっぱなし、ほったらかしなクセに頑なに失敗を認めず思い付きで改悪ばかり。頭悪い奴の特徴しかない運営ですね。
ガチャ引かなければ苦しまなくて済みますよ。
解脱ぅ
フェス限ヒロインの素材をテスト期間に何時間もかけて周回したは
ニャインとるのに何周したことか…、特に旨みもない周回を延々と…。
パズドラの娯楽要素だった「育成」と「編成」と「攻略」のうちあとの二つは死んでる(編成時点での足切りによるレシートゲー化)から、運営的には育成を昔のようにやり込み要素にしたいんだろうな。最新コラボだけめっちゃ引いた初心者が10年ずっと無〜微でやってるプレーヤーより強いなんて異常だし
まあ育成はもっと死んでるんですけど(即日最強状態が当たり前)
あー、リセマラ垢最強対策かw
ここの運営は新しい要素1つ許すだけでゴミカス改悪を99個かますから何も許しちゃいけない
シンクロ素材になるモンスターだけが落ちるダンジョンをダンジョンショップに置いてくれ、必要だろ
育成に素材使うのは高難易度周回してればそこまで苦にならないからいいけど、泥率の低いキャラとかメダルキャラを素材したのがアウト
ピィ消されるのは裏千手回るからいいけどさドロ率低いのとボックス圧迫が嫌すぎるwシンクロタマドラが諸悪の根源だわ救済措置を作ったからって何してもいいとは限らない(ケンタ食堂感)ボックス拡張にも魔法石使うってのによぉ…
ニャオ落ちなすぎて萎えた
最初はモンストの運極みたいな感覚でいたんだよね、とりあえず周回しとけばいいや~って感じただ、あちらは複数落ちるし、イベントで金卵確定ドロ、アイテム使用でドロ量×2、書庫なら月一位で金卵率アップとか、最難関クエ以外ならそこまで苦行じゃないんだよ…
フェス限ヒロインのシンクロやり忘れたことに気づいた人に優しくない投稿
ユーザーにパズドラやらせる時間増やしたいけど新しくコンテンツ作るやる気はないからこんなことになってんのかな?
フェス限ヒロインのシンクロ覚醒解放はマジで最悪だったピョンダンボ積んでドロップ率100%で50周くらいしたけど、メダルばかり落ちて、シンクロ覚醒解放に必要なダンジョンが50周しても集まり切らなかったから諦めたピョンしかも使わないキャラ8体もレベル120スキルマにしないといけないから育成大変だったけど育成が大変なのは大丈夫だピョン長時間かけて周回し続けても全然ドロップしないだるさでマジでやる気無くすピョン唯一の救いがトレードできることで偏って過剰にドロップしたキャラがいたから、50周してもGETできなかったキャラとトレード出したら、トレードしてくれた人がいたピョンおかげさまで、フェス限ヒロインキャラは全員シンクロ覚醒を解放することができたピョン
まったりやってるから遅延なくなったら裏千手回って集めてるけど、これ回れなかったら虹ピィもノエルもその辺の必要素材確保するルート減って大変よなって思う虹メダルとかモンポ交換とかもあるけど他に使えるものは取っておきたいって自分は考えてしまう
これはあくまで自分の意見だけどパッと手に入るならモンポも黒メダルもドロップもいいんだよあまりにもドロ率低すぎてすぐに使えないのがイライラする(歴世の盃でフルーツドラゴン取り忘れて発狂してるけど)
無課金キャラに価値を持たせたいからシンクロ出たと思うけどヒロインのやつはガチのストレスだったw
運営はマジで普段からパズドラをプレイしてほしい笑
@@アヘニキほんとそれですよねw多分今の運営適当なノリと勢いでこのゲーム作ってそうw
シンクロ云々ていうかパズドラがもう無理なんだなぁと感じるそりゃあまるまる12年もやってたらゲームとしての寿命が尽きてるよなぁ味がしなくなったガムを口寂しいからずっと噛み続けてる感じ
シンクロタマドラで解放する俺はバカですか?
アメン ムート コンス クロユリをシンクロに使うやつがいたらシンクロたまドラの方が安い
そのアイコンだと馬鹿に見えるの草
ニキ今日もお疲れ様です!シンクロめんどいよね
インフレがちょっと進んだだけで面白さに直結してないてか元々強いやつが少し強くなっただけじゃね
シンクロ覚醒たまドラを虹メダルで買えたらここまで荒れなかった気がするけどな交換の玉とかがあるから現状ガチャキャラを売るメリット無いし
シンクロ覚醒、みんな的にはどう?
うんち
昨日2時間かかった
最初受け入れたワイらが悪い
条件モンスターどこで取るの?ってなってパズドラを触らなくなる😢
パズドラ史上10番目ぐらいにゴミ
どいつがどいつのシンクロ素材か細いのも要求してくるからもうわからんし、雑魚が落ちたらコイツなんかのシンクロだったっけ…?って一々思考が挟まるのホントストレス
さらに今回のヒロインみたいに泥率激渋+全部ごちゃ混ぜにされるともうクソofクソ
欲しい色が最後まで出なくて辛かった
攻略サイト見ればわかるけど、パズドラのアプリ内で一覧みたいなの作ってほしい
正直降臨のキャラ1人育てればいいとかの頃は良かったんだけど複数必要になったぐらいからガチでめんどくてやる気起きん
シンクロ素材の確認の逆で、「自分はこのモンスターのシンクロ素材になります」っていう表示がほしい。
キャラが喋ってるみたいで草
「シンクロ素材にガチャ限を使う」とかいう安直な改悪予想したのが申し訳ないわ
こんなことせんでも十分改悪しまくれる運営には頭があがらない
別ベクトルで毎回驚かされる笑
ガチャ限を使うのは、コンプガチャに引っかかりそうな気がする
@@s-dm
シンクロたまドラいるからギリコンプガチャにならない。
そこもまた悪質極まりない
@@TENDOUZENON_666 相変わらずガンホーは抜け道探すのが上手👏
消費者庁コラボ復刻待ったなし
ログインとクエダンだけするエンジョイ勢だけど引いたキャラがすぐ使えないのまじで泣く
引いたキャラがすぐ使えないなんて他ゲーじゃあるあるだしシンクロ解放してないと120%の性能を使えないけど、それでも100%の性能では使えるんだからエンジョイ勢の人なら別に良くない?
最難関行かないならシンクロいらんやろ
@すとっく-h1e 本当に個人の意見だけどフルパワー出せないと萎える
そりゃシンクロ覚醒が部位破壊ならやり込み要素としていいだろうけど10コンとかだったら荒れるだろ
@@ときあめ-d2l萎えるのは俺も萎えるよ
でもシンクロ解放してないから使えないとはならないでしょ
そもそも使いもしないキャラをガッツリ育成するのがキツイ
エイルくらい強ければ全然いいと思う
あとは1種類にしてほしいくらい
Lv120 覚醒全開放 +297付けるのこれくらいの範囲内ならまだいい。ピィを消化するのはダルすぎる。
短期間で濃密すぎるシンクロ覚醒問題。
改悪が早すぎる。
低レアキャラが今後シンクロ素材になるせいでボックスに売りたいけど売れないキャラが溢れてボックスがパンパンになるのが一番キツイ。
毎日動画視聴しなよ
合計1分以下の動画を見るだけでBOX圧迫のストレスは多少は解消されるよ
これすぎる
別に周回するのは副産物あるしいい気がしなくもない
なんかもうシンクロ覚醒用のキャラ分BOX配ってほしいw
カンストしてる人にはその分石で。
こんな感じの色んなゴミを溜めておく為に無駄に1匹ずつ残す癖がついたせいでボックスが少しずつ圧迫していくのが1番のストレスですわ。
シンクロ覚醒解放のためにステータスレベルをMAXにするのは置いといて、スキルレベル上げもしないといけないのは厳しい
1体から3体になったのやばすんぎる
これ復帰勢完全に殺しにかかってるよなぁ
もしシンクロが今の状況でパズドラ復帰したら即辞める自信あるわ
まあそのためにたまドラ実装したんじゃないの?
そのたまドラが高すぎる(米倉涼子)
@@アヘニキ運営もそれを気にしてるのかモンポ配布が最近多いよね
それでももっと安くしてくれないときついんだけど
@@すとっく-h1eモンポ必要数が高すぎることを理解して言ってる?シンクロたまドラ買うのに50万、アホみたいに全キャラ使える訳じゃないんだし重みを理解しろよ
@@やあなたさたはたな だからもうちょい安くなればいいのにって言ってんのわかんないかなあ…
ちゃんと全部読んでからコメントしろよ
最近、パズドラ始めました。エビルアーサー?をシンクロ覚醒させるために扉の君みたいなのが必要なんですけど、翼も落ちないし敵はバカ硬いしで正直諦めてます。今の主力なんで未完成なのがモヤモヤします。
うおお、、、きついよねえ...
マジで何でこんな仕様なんだ...
部位破壊だから、まぁ無くても問題無いよ
部位のドロ率上げるだけで、無いと攻略に影響を及ぼすモノでは無い
クラウディア使うためにガチャドラのシンクロ覚醒やった俺を褒めてくれ
俺まだできてない
ぐへへヨチヨチえらいね
@@くまったくまくま-h4z ちなみに俺は零次元17周と極悪7周だった
えらい!お疲れ様〜
パズドラってなんでこう別に悪くもない要素を毎回改悪するんだろう
シンクロたまドラって今までのコラボとかでモチベなくて取ってない人の救済の為であって、これからのシンクロをダルくする口実じゃないやろって思う
今回とかマールパ組む時にマール3アリーシアでシンクロたまドラ買うと200万モンポかかるから大人しくフロストメアを周回したけど、マジでドロ率終わってて大変だった
新規コンテンツの1ミリでもマイナス要素がある場合はそれを数倍に改悪する天才運営
シンクロたまドラの価格見ると古代の三神面の50万が意味わかんないことに気づく
タンwww5万wwww
確か呪術の時にあった報酬キャラってのが個人的には一番よかった
まああの時も「間違えて売った人はどうするんだ」みたいな面倒な人らが騒いだせいか知らんがなくなったけど
でも実際そうでしょ
売るなよwww
@@anf-i9u
低難度やれば手に入るしスキル上げもきつくないからすぐにできる、1番よかったと思うけどな
簡単に確認できるもんを怠ったせいで売った奴に微塵も共感できないわ
@@anf-i9u確認不足すぎるの一言に尽きる。間違えて売るバカがどこにおるん
@@naruminmin_788 もちろん条件は最高だね。売った人を突き放すのは簡単だけど意味わからんミスなんて誰でもする時あるし解決策が何もないのはどうかなと思うな。今はたまドラもあるからいいと思う。
シンクロで残る可能性のある新規まで潰してる気がする
ただでさえ新規定着しないゲーム性なのに…
まぁパズドラが新規の事なんか別にどうでもいいんでしょうね…常に課金するユーザー以外に興味が微塵も無くなったのがパの現状ですね
図鑑とかでシンクロ素材がわかるようにしてほしい
またはダンジョン詳細でシンクロキャラを区別して欲しい
裏天球実装して報酬をシンクロたまドラにしよう
結局当初から言ってた許すとどんどん悪用していくって予想がばっちり当たった訳やなあ
このやり口のセコさまじで「悪用」って表現がピッタリだな
シンクロの問題点は何より労力に見合ってないことなのにドンドン労力だけインフレしていく
なんか界隈が初心者に目を向けて無さすぎて誰も言及してないけど、MPが死ぬほどキツいんだよな。アマージュ1回も買ってないけど今600万しかないし買いたいもの買おうとしたら一瞬で消えるのに界隈の雰囲気としてはMPなんか腐るほどあるやろって感じなのが改善の見込みなんてなくてしんどくなる一方なんやろなと思う
MPなんていくらあってもいいよなあ。遅延潜在とかそもそものゲリラダンジョンがめんどくさくてせっかくゲリラ来ててもやる気が起きんよね。
逆にカンストしてる組からしても買いたいのなさすぎる上にめっちゃ配られるからちょっと困る。
つまり、運営はMPのこと何も考えてないんだろうねww
ディズニーコラボが一番平和だった
・ほとんどのキャラシンクロ覚醒がパラメータ強化
・シンクロ素材が超カーバンクル(進化に少ししか時間かからないしカーバンクル自体ノマダン1周程度でだいたい落ちる)
これくらい楽なのがちょうどいい。
流石に炎上させたら消されるからな
あれくらい楽だと逆にモチベ上がるよね。
シンクロすぐできるじゃん!ってすぐ育成したくなるしすぐ使いたくなる。
使わないキャラを育成させられるのが腹立つ
シンクロ覚醒を解放する時に、解放に必要なキャラを確認できるけど
その逆も欲しいピョン
例えば、ダンジョンドロップしたキャラを何も考えずに売却したら、後になってシンクロ覚醒の素材になることを知って、売却したことを後悔する
みたいなことがないように
シンクロ覚醒の素材になることを示すような表示を追加したり、
どのキャラのシンクロ覚醒で使うのかを表示したり
もしくは、シンクロ素材になるキャラには全員ボイス覚醒をつけて
「俺は◯◯のシンクロ素材だ〜!」
みたいなボイスにするとか
「モンポ余ってるからええやん」と思ったそこのあなた、シンクロ覚醒ができない人はモンポも余ってない(と思う)
多分アマージュすら揃ってない
転スラのころはシンクロ開けてないフレンド見てやれよーって思ってたけど
最近は部位破壊とかダンボまでシンクロ開けてる人みるとおまえ頑張ってんねってなる
素材がボックスを圧迫するから捨てたい→捨てると武器に戻したり本体に戻したりする時にシンクロ覚醒の解放ができなくなる→うんち
シンクロ覚醒作るのは百歩譲っていいけどどこのダンジョンで入手できるかゲーム内ですぐ見れるようにするかダンジョンに飛べるようにして欲しいな
まじでわかる!
他の諸々のことに関しても運営がPDCとか攻略サイトに丸投げしてる感すごい
パズドラ引退してますが
アヘニキさんの動画は見てます。
パズドラは新要素、新ダンジョンってきて
最初に思うのがこれどう悪くなっていくんだろうなっていう
ネガティブなコメントでした。
パズドラは頑張ってはいますがその頑張りが全部空回りして
悪いことになっていってる感じがします。
パズドラ運営は自分たちで何かをしようとするのではなく
ユーザーの意見をそのまま聞けば返り咲けるのではと思います
もしくはパズドラをやってから新要素を考えて欲しいです
1人でいいから
ただひたすら毎日パズドラを
プレイする社員を作れば
その辺かなり改善しそうよね笑
コインダンジョンにヒロイン素材ぶち込んで欲しい
キングたまどらを複数使えばシンクロ覚醒解放とかにしてくれたら、今よりたまどらイベントとかもおいしいと思う
シンクロ覚醒はボイスか部位破壊で良くね。
周りの昔やってたけど今ログインだけ〜みたいな友人が軒並みシンクロ知らなくて持ってなかったのは泣きそうになった
シンクロ覚醒したいモンスター一匹につきlv,slv MAXのキャラ一体いると思ってたから本当の仕様知ってからめちゃくちゃ楽。ジャガーノート100周した時に気づいた
そんな仕様ドMでもキレるわw
個人的に
1.コラボ性能が基本称号チャレ特攻
2.称号チャレ=レシート文化
3.シンクロ開けてるのが前提で編成が組まれる
4.降臨とかで素材とりにいく手間とスタミナがかかる
5.称号チャレのスタミナが99
が全部合わさって糞だと思ってる。
旧アグリゲートのシンクロ、ティアマットが落ちません………
それはそうとモンポを恒常的に集められるダンジョンもほしいですね
現状、季節イベントとパズバトの降臨くらいしかないので…
イベント、コラボのシンクロ素材を強めに設定してシンクロたまドラを50000にしたら多少周回して強めのキャラ手に入れるか、楽して即シンクロ解放みたいになっていい感じになると思う
3:38一体だと武器にした時にシンクロ素材として機能しなくなるから基本2体交換可能なのよ
取ってるのは正しいよなにも間違ってない
とりあえずドロップ率は何とかしてくれればいいかな
ヒロインのシンクロ素材のドロップ率がカス過ぎてメダル20枚とか気にならない
誰が苦痛で面倒くさいゲームを続けるのか
運営さんは古臭いゲームシステムに依存せず他も見て学んで欲しいですね
お楽しみ要素を増やそうとして失敗するのは全然気にしないしむしろ頑張れって思うけど、今回みたいに改悪していくのはマジで理解できない
試しにドロupリーダーとか入れてやってみたけど萎えてやめたわ
スマホゲーというSwitchやプレステと違って気軽にやれるのがメリットなのに、やり込み要素を作ったところで少なくともプレイ人口は増えるとは思えない
ただ演出みたいにキャラのパラメータに影響を与えない部分でやり込み要素を求めるのは良いと思う(モンストでいうボイス追加とか)
フェス限ヒロインの雑魚の前座に酒イベのフルドラいたよな
あれもまあまあ沼やったはず
5分の1なのもそうだしドロップしてもフルドラじゃないしでキツかった。
でも樽だから労力には見合ってるはず
@@Reonch219
あのときもっと叩いていたらヒロインみたいなことはなかったのか、、、?
もうちょいドロ率いいし、覚醒も樽だから晒されそうだけど()
シンクロ覚醒の質が上がってるならわかる気もするけど、要求数が増えてるだけなのがストレスですね
フィアメルのシンクロ素材のニャオが何時間かけても取れなかった!!!!!ただでさえめんどくさいんだからドロップ率上げるかテクダンとかで入手できるようにしてほしい!!!!!!!!シンクロたまドラ高すぎる!!!!!!!
普通ならキレるよ笑
文章に人の良さが出てる笑
2:42始めたての友達が若本倒せなくてせっかく集めたルルーシュをフル活用出来ないって嘆いてた。
若本呼びは草
ベーリング海の蟹漁の気分転換に丁度良い動画
フィル船長…
シンクロ素材ってまぁ落ちないよね…
フジテレビがぶっ壊れているのをつまみに見るアヘキニの動画は最高
ネプリーグとか言われてて笑う
やり込み要素の解釈を間違えてる
明日インターンシップ行く人に優しい時間の投稿
雑魚を素材にするならチケットで交換させろって無限に言ってる
シンクロなくても高難度クリアできるインフレキャラ出てくるからへーきへーき
それこそシンクロ覚醒キャラが取れる専用のコインダンジョンを置けばいいはずなんですけどたまドラ買わせたそうなので多分無理ですかね...
シンクロ覚醒たまドラが1か2枠なら50万モンポでもいいと思う。
シンクロ素材集めといい、部位破壊といい、やり込み要素っていうか、ダル絡み要素って感じ
最初は頑張って揃えてたけど、最近パズドラへのモチベが低いのも相まって周回やめちゃった…
パズドラのヘタクソな点は、やり込み要素をすぐに強さに直結させるとこ。もっと自己満足的なのでいいんだよ。
それこそ、塗り絵カーリーみたいな、性能同じだけど見た瞬間違いがわかるキャラとか実装して、
テンプレPTのスクショでも、色違いで揃えててやり込みアピするとかいいと思うんだけどなー。
単純に色違いなら、絵師さんの負担少なく実装出来そうだし。
😎「塗り絵進化で集金できなくなるからNGです」
周回数増やしたいなら、シンクロ素材を交換出来るようにする(コラボ虹メダル1枚とか)
たまにラッキーでダンジョンで直ドロップ、落ちなくても交換出来るとか
今回のは全然落ちないし1/3だしで最悪だったな…。
新千手アイズでやってくれたら面白くなりそう
編成教えて欲しいなー?
アイズならどうやっても勝てるだろw
運営的にはダンジョン周回とかでやり込ませたいんだろうなと感じる。
自分は素材系も含めて集めているけど、それは趣味で集めるから勧んでやるのであって、もし仮に他の人と同じように運営から強いられていたらモチベが下がっていたんだろうと感じる
どれがベストか運営も色々試してる感じだけど、コラボ虹メダルのそこそこ使えるキャラor武器を素材ってのが育てる甲斐もあるし最悪虹メダルでサボれるしいいと思った
毎度降臨キャラを50上げみたいのマジでクソ。使えないゴミキャラをレベル120にしてスキレベMAXってクソ
シンクロ素材がBOX内でパンパンになるから
BOX配布して
シンクロ覚醒を実績解除タイプのシステムにしてほしい。
決められたキャラを作って実績解除するかシンクロ玉ドラで解除するかみたいな感じ。
これなら作ったキャラ売っても問題ないし、シンクロ玉ドラもギリ妥当。
パズドラ、高難易度が常設な事もあって、必要に迫られてやらなきゃいけないコンテンツが全然ないから、
「気が向いた時にいつやるでも楽しい」
のが1番の売りだと思ってたのに、
それをシンクロ覚醒が全部台無しにしてる感じある。
使い道はありそうだけどいつ使うか分からないキャラでも、取るだけ取っておけば必要になった時育成するで間に合うし、
遊べる時間ない時でも、ガチャだけ回しといて時間取れる時に育成するで全然間に合うから気兼ねなく遊べてたのに、
すぐ使うでもない一応で取ったキャラとか、無料ガチャでたまたま出たキャラにすら気を使ってイベント回ってレアドロ待てって言われるようになって、
シンクロ覚醒のせいで気ままに遊べるゲームじゃなくなったなって印象。
18:03 ネイティブダンサー
バーれたバレた💃
いつかはアマージュ(アシストじゃない方)がシンクロ素材になるかもね
ダンジョンボスにするなら少しダンジョン楽にするとかスキラゲ楽にして欲しいなぁ、常設キャラにするならどこで手に入るかとか教えてくれたらうれぴくなる
アグリはガチでめんどかったな…。
ランダムドロップやし。
新規なのですが、シンクロを確認してなかったのとボックスが小さかったのでヒロインの雑魚を全員売っぱらってしまって後悔
15:17 15:17
あと、5連ガチャを引いた時のおまけガチャにシンクロ覚醒たまどらを設置するとかもいいかもしれないピョン
そしたらアヘニキが単発じゃなくて5連で引くようになるはずだピョン
ヒロインのシンクロ素材頑張って全部集めたぞ…
100周越えたあたりから数えるのやめちた
シンクロ覚醒を2択にすればいいのに。一択は期間限定で簡単なキャラ、もう一択は恒常だけどちょっと取るのが難しいキャラ期間限定で作ってた人は楽できる且ついつでも作れる
シンクロ覚醒たまドラも100~200万モンポに値上げとかやって、課金勢へのモンポ販売に繋げてくると読んでる。
シンクロ素材右だっる!!
アメンムートコンスもパズバト(レーダー)に期間限定で交換あったね
高かったけど デビルもだけど常設か定期復刻したらパズバト流行る?
何をするにも一貫性がないうえに、モンポとかのレートも今の貴重性に合わせた調整もしない。
やりっぱなし、ほったらかしなクセに頑なに失敗を認めず思い付きで改悪ばかり。
頭悪い奴の特徴しかない運営ですね。
ガチャ引かなければ苦しまなくて済みますよ。
解脱ぅ
フェス限ヒロインの素材をテスト期間に何時間もかけて周回したは
ニャインとるのに何周したことか…、特に旨みもない周回を延々と…。
パズドラの娯楽要素だった「育成」と「編成」と「攻略」のうちあとの二つは死んでる(編成時点での足切りによるレシートゲー化)から、運営的には育成を昔のようにやり込み要素にしたいんだろうな。
最新コラボだけめっちゃ引いた初心者が10年ずっと無〜微でやってるプレーヤーより強いなんて異常だし
まあ育成はもっと死んでるんですけど(即日最強状態が当たり前)
あー、リセマラ垢最強対策かw
ここの運営は新しい要素1つ許すだけでゴミカス改悪を99個かますから何も許しちゃいけない
シンクロ素材になるモンスターだけが落ちるダンジョンをダンジョンショップに置いてくれ、必要だろ
育成に素材使うのは高難易度周回してればそこまで苦にならないからいいけど、泥率の低いキャラとかメダルキャラを素材したのがアウト
ピィ消されるのは裏千手回るからいいけどさ
ドロ率低いのとボックス圧迫が嫌すぎるw
シンクロタマドラが諸悪の根源だわ
救済措置を作ったからって何してもいいとは限らない(ケンタ食堂感)
ボックス拡張にも魔法石使うってのによぉ…
ニャオ落ちなすぎて萎えた
最初はモンストの運極みたいな感覚でいたんだよね、とりあえず周回しとけばいいや~って感じ
ただ、あちらは複数落ちるし、イベントで金卵確定ドロ、アイテム使用でドロ量×2、書庫なら月一位で金卵率アップとか、最難関クエ以外ならそこまで苦行じゃないんだよ…
フェス限ヒロインのシンクロやり忘れたことに気づいた人に優しくない投稿
ユーザーにパズドラやらせる時間増やしたいけど新しくコンテンツ作るやる気はないからこんなことになってんのかな?
フェス限ヒロインのシンクロ覚醒解放はマジで最悪だったピョン
ダンボ積んでドロップ率100%で50周くらいしたけど、メダルばかり落ちて、シンクロ覚醒解放に必要なダンジョンが50周しても集まり切らなかったから諦めたピョン
しかも使わないキャラ8体もレベル120スキルマにしないといけないから育成大変だったけど
育成が大変なのは大丈夫だピョン
長時間かけて周回し続けても全然ドロップしないだるさでマジでやる気無くすピョン
唯一の救いがトレードできることで
偏って過剰にドロップしたキャラがいたから、
50周してもGETできなかったキャラとトレード出したら、トレードしてくれた人がいたピョン
おかげさまで、フェス限ヒロインキャラは全員シンクロ覚醒を解放することができたピョン
まったりやってるから遅延なくなったら裏千手回って集めてるけど、これ回れなかったら虹ピィもノエルもその辺の必要素材確保するルート減って大変よなって思う
虹メダルとかモンポ交換とかもあるけど他に使えるものは取っておきたいって自分は考えてしまう
これはあくまで自分の意見だけど
パッと手に入るならモンポも黒メダルもドロップもいいんだよ
あまりにもドロ率低すぎてすぐに使えないのがイライラする
(歴世の盃でフルーツドラゴン取り忘れて発狂してるけど)
無課金キャラに価値を持たせたいからシンクロ出たと思うけどヒロインのやつはガチのストレスだったw
運営はマジで
普段からパズドラをプレイしてほしい笑
@@アヘニキほんとそれですよねw多分今の運営適当なノリと勢いでこのゲーム作ってそうw
シンクロ云々ていうか
パズドラがもう無理なんだなぁと感じる
そりゃあまるまる12年もやってたらゲームとしての寿命が尽きてるよなぁ
味がしなくなったガムを口寂しいからずっと噛み続けてる感じ
シンクロタマドラで解放する俺はバカですか?
アメン ムート コンス クロユリをシンクロに使うやつがいたらシンクロたまドラの方が安い
そのアイコンだと馬鹿に見えるの草
ニキ今日もお疲れ様です!
シンクロめんどいよね
インフレがちょっと進んだだけで面白さに直結してない
てか元々強いやつが少し強くなっただけじゃね
シンクロ覚醒たまドラを虹メダルで買えたらここまで荒れなかった気がするけどな
交換の玉とかがあるから現状ガチャキャラを売るメリット無いし