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補充一下:1.不利好紊亂隊是指成形後的紊亂隊。2.因為凱撒給的是通用增傷區,不挑主C屬性,可以是優勢的同時也是劣勢,劣勢體現於因為通用所以不會專,也就是增益數值不會給高。3.不知道能否打出雙擋,就是用高級GP同時再切人彈刀。4.更正: 凱撒站場GP流並非只限於打操作錦集玩法,在不限時模式也有實用性,但僅限於不限時模式。5.更正: 蒼角專滿疊影是3.2%局外攻擊力提升每層,所以3層是9.6%局外攻擊力提升。6.新套隊伍中除主C以外的角色都可以用,只是沒護盾的吃不到2件套。7.11號的情況一樣,凱撒進隊會降低4火套的覆蓋率,要考慮火套給的是高貴的28%暴率,其他主C如果用對應屬性套同理(物理除外)。8.稀釋是指同樣的乘區堆太高了,收益不如分攤給其他乘區來得好,並不代表堆了之後消失不見。穿透率(防禦區)除外,但它要堆到60%以上收益曲線才配得上去堆或者其他乘區堆的夠高了再考慮堆。9.凱撒1命減抗在打逆風環境的收益很高,一定程度上讓玩家有打逆風環境的資本,但給得數值不是很高(1命-15%全屬性抗性其時效綁盾;狼0命有-25%冰抗 強化E命中後30秒)10.讓自己玩得開心的才是好的抽卡,因為什麼去抽都沒有優勢之分,單拿強度比較只是這是最客觀的,所謂的「拉踩」只存在於數值層面,並沒上升到角色本身,請不要急,要求同存異。如果沒有明確的個人抽取標準,強度可能是個不錯的參考,從這個角度出發,凱撒是可以省下來的成本。11.如果以後也出過長的視頻也會加進度條,可以放心。12.這條是9月24號看完「策劃面對面」加的,有時候不得不佩服絕的團隊,反應速度是真的快,不像姐姐,這就是小團隊魅力嗎? 對姐姐而言有點太尖銳了(笑),絕寶加油。13.同上,大招1.4之後改版,其他角色也有開大的可能,此改動可能會對強度系統會有不少的影響,特別是異常條的積蓄,不過還是要等他改後才可以作出評價,來日方長到時候再細聊。
請問11號火隊如何? 11號+露西+凱撒,能夠達到進鯊魚妹冰隊的功效嗎?
@@wongkyo5339 要考慮的點差不多,可以參考第7點(屬性套覆蓋率的問題),但效果會比冰隊好,因為火隊沒火蒼角這樣的「單人專拐」。火隊最理想的是社長+凱撒+11號,因為失衡後11號可以不用搓火刀,可以無腦打2套平A+吃滿核心技中的失衡增傷區(22.5%)
起家是露西跟派派,等凱撒進來的這天簡直逆天,派派因為前搖時間比較長,尤其是霸體怪物多的時候很容易被斷招,現在有了霸體盾是一路轉到底。惡名每隻BOSS都只需要一直轉就夠了,很舒服。而且三個角色的切換不衝突,凱撒上盾除了完美格擋外,終結技或是連攜技都會上盾,有能量時直接使用強化技能空打也會上盾。 紅光黃光都能格擋,連花花的追蹤導彈也能格擋真的很過分😂我自己操作打BOSS基本上用派派放倒之後,連攜順序是凱撒>派派>莫庫斯+露西>派派(快速切換),打花花的話派派最後一斧結束會多一段連攜接露西後快速切換派派,基本上全程靠派派打異常就夠了。我是真心認為,有凱撒在,安全有保障,打作戰把血捐光光換錢買卡片,然後1滴血打到底都不是問題😂試玩柏妮絲之後的感想是,手殘救星,上盾後放射器吹到底就對了😅這炙熱感不愧是外環的熱情🔥 我沒有珂蕾妲,不然我會考慮抽柏妮絲,為什麼是珂蕾妲? 我XP 😂總而言之,自己玩的快樂舒服怎麼配都是最好的組合👊以上純屬個人心得😊
派派好可愛,整天「這個人」「這個人」hhh,你已經快把卡呂冬之子拿下了。迎接新皇!!!
個人艾蓮手殘玩家,看影片一堆高玩艾蓮各種抓無敵禎極限踢刀低容錯的華麗玩法,我就不行,常常刀踢一半不是被迫收招就是被打斷,玩得有些彆扭,特別是簡出來對比後感覺艾蓮輸出模板就是少了什麼,所以凱薩今天就直接入手了,感覺對於輸出循環上是真的有感,本來就不覺得護盾會向鐘離那樣犯規,但能夠在核心踢刀輸出時不被干擾,其餘時間就正常與怪互動,換下蒼角也不虧輸出,就覺得抽凱薩對我來說就值得了。結論就是凱薩就是個輪椅角,對於手部乘區有自信的玩家用處的確不大,但對於本來打不滿傷害的一般玩家來說就能有很好的遊戲體驗
是的~所以要按需求抽! 不要無腦抽!👍
這就是沒凱撒的時期推薦艾蓮帶熊本的原因,簡就算手殘也可以慢慢刮出強擊傷害、朱鳶直接就能甩出大傷害,鯊鯊沒踢到刀就虧了一個小爆發。
@@紫蘇梅冰沙 體驗幾天後改個心得對艾連玩家來說,凱撒完全就是強力掛件,那本來彆扭的攻擊模板掛上凱撒的抗打斷可以讓艾連多出不只一倍的輸出機會,這是面板所沒有顯示的增強,而且論拐力是可以完全取代蒼角擊破效率還更高的選擇。個人感覺凱薩就是你的艾蓮能不能繼續往後用的關鍵角色,即便對手法帝來說凱薩能帶來的更多極限輸出機會都會比沒凱薩時還要更加強勢。而且這甚至可能對於後面出的站場角色也一樣適用,只要不是簡、青衣那種以迴避為主的攻擊模板角色凱薩的抗打斷系統都是會一個輸出流派選項,就像11號也很吃凱薩,但本身是常駐角所以討論度不如艾蓮而對於朱鳶青衣或是簡來說凱撒的抗打斷就真的是可有可無,站場的青衣跟簡都是主打迴避反擊掛護盾頂多就是增加容錯,朱鳶更是只有失衡才會出來打短期爆發,拐力沒有特別突出的狀況下加不加凱薩差別不大,簡是好一點換掉純支援多少可以加點擊破效率,但朱鳶隊換妮可首先暴擊率加乘就炸裂了,隊伍沒支援角朱鳶加乘30%就沒了,滿命妮可還有15%,而且少了妮可乙太異常效率直接砍半,換凱薩完全就是純虧。所以如果主打是這兩隊的話當前凱薩的確是完全沒必要‧。
@@jaychen0040沒錯,這就是防禦角的價值,不是什麼手殘專用,而是你有更多的可出手時機👍只看紙面計算沒辦法算出這些的,不是什麼隱性DPS手操王可以無視😂那個講法只是要堵那些槓精的嘴罷了🤡
朱鳶站場c 妮可輔助上狀態和減防 凱撒後場支援彈反 我玩這樣的組合很輕鬆只是破盾速度下降 玩一局下來很少掉血 舒服 舒服 舒服
手賤抽了一下凱撒0+1 來分享一下我覺得他對簡的提升雖然他會汙染簡的強擊沒錯 但他汙染一次強擊 Buff覆蓋時間夠簡打出3~4個強擊而且雖然簡是靠閃避的角色 但每個人總有失誤的時候 不小心被打到的時候有霸體保護還是滿方便的最後 如果還是對污染異常條有疑慮的話 可以給凱撒帶自由藍調四件套 出來放強化E套盾還能幫簡提高異常積蓄效率
謝謝您這抽取建議影片的背景音樂,原本玩絕區零會睡著的我現在睡更熟了,感恩🙏
我是應該換音樂嗎hhh
UP确实讲得非常全面了,支持
一堆凱撒的攻略看下來還是主播的最有料😋
懂了 抽個0+1凱撒給我6+5的蒼角 和諧大家庭 都是我的翅膀
@@rasamiyafadi 蒼角pro max
關於入簡的隊伍污染強擊一事,其實可以理解成只有第一次強擊會被污染,因為套盾再+25%增傷後凱撒就可以不用出來了所以在第2次強擊發動獠牙套時是有提升的...就當成30秒左右被污染一次w 因為增傷BUFF就30秒目前純核爆大數字的話,對上物理有利敵人青衣+凱撒能讓6+5簡在失衡的第2次強擊直飛600萬以上喜歡大數字的玩家是可以組一起,但其實也沒必要去這樣組...因為目前除了零洞,就算是防禦戰的敵人血量不算多
數字愈大錢包愈薄XD
閃黃光 除了閃避 格黨 失誤外 還有第四種強化技A過去
3:22 說的非常好!派派、熊熊、可琳都點了個讚👍
對不起! 最近不常用,我家可琳在哭暈在廁所,派派笑暈在貨車(可以退休了)。🤣
@@培子哥 我其實是因為每週都要刷空洞一直出主流隊很膩所以都會選比較冷門或四星角色來玩玩才會知道其實有很多角色切人格擋只耗一點
@@Lucimer224 剛開始玩還有印象,只是到後面少用就忘了。
別忘了安東的鐵臂
謝謝您這視頻的抽取建議 凱撒人設不錯 但xp的確不是很對口 還是等更喜歡的月城柳
凯萨必抽,钟离一开始的时候也是有许多人喊没必要抽。
我都不知道怎麼回你🤣你說得對!
@@foxfire5235 抽 哪次不抽 這實況主都亂說的 你要堅定信念不要被外人干擾 絕區零鍾離一定要入手
@@肌肉變色龍館長嗯,你说的对
沒想過他可能不是鐘離?而是阿貝多?😂
艾莲打高压本基本一个连招都出不来,那种一直闪光的深渊能靠无敌帧打满连招的人根本就是极少部分的人。凯撒的价值是给后期所有慢出伤的战场C的一个保险,不然玩家为了防备策划出超高难本,连招类C根本没有价值,之后只能抽瞬发伤害的,简为什么值钱,是因为她能完美对策这种高压本,凯撒这种霸体免伤辅助,是给了策划出高难本的理由,是保证了后面能出更多种类的输出,不然之后谁抽长连击出伤的C谁就是傻子。
@叶峰-t9y 這裡會有幾個矛盾點:1.不是出傷慢,是出傷平滑。2.目前高壓建立在多黃光多動,但相反少動高傷害也是一種高壓、多手長怪以及考驗多波次轉火的時間壓力也是高壓,有很多不一樣的高壓環境,很難說以後會怎麼發展。簡好用只建立在黃光多怪多動環境。出傷平滑反而可以應對更多環境。3. 目前高壓本最核心的是沒時間限制,反而對艾蓮來說沒這麼需要打整套平A,因為不是追求打得快是追求不死,多閃反等有能量再用E接A3是更合理的輸出方法,簡單來說就是別貪刀🤣。那我為什麼還要為了打滿整套平A去抽凱撒?不還是主要為了舒適。4.凱撒的護盾太薄了,在目前高壓本一摸就碎,導致艾蓮還是要閃,硬抗就碎如果加上怪是多段攻擊一樣被打斷,所以實際意義並沒有成為策劃出更高壓本的資本。再說如果策劃以所有玩家都抽了某角色作前提去設計深淵是很蠢的事,頂多是利好當期角色,並不會出現沒抽就打不了的極端情況。這種低級失誤以絕對玩家的態度來說應該不會犯。我不是抬扛~不要誤會,只是理性討論。
@@培子哥 没事,都是理性讨论。因为之前的高压副本刚出来的时候我会发现原来艾莲之前的强,是因为策划会针对艾莲的出招频率去调节怪物的出招频率,所以当频率一上来,其实用艾莲的体验感就会马上下来,当然我这里不会去讨论没有时间限制满满刮痧这种情况,因为如果都这样去考虑,其实都不用抽任何限定角,所有角色都能通,我想讨论的是实际上整体游玩时候的体验,就像你说的出伤平滑,因为我在用艾莲通高压本的时候,发现怪物永远会在我差一个连招左右的时候会闪光,然后我会被迫闪避或者格挡,但其实这个时候我只要多连一下,我就能进入踢刀到鲨鱼风暴这个自带一定回避能力的大循环出伤阶段,但是在高伤害的本里面,通常这一下能让我被秒,但如果有凯撒,这一下我能抗过去,会让我多打出很多伤害。我当然可以一只用狼叔满满打盾,但是其实这个时候你会发现艾莲会有一个很长的时间一只有很多的能量不能释放,所以其实会亏损很多伤害。然后就是高伤害慢闪光,这个对我来说或者对很多人来说其实就不是高压环境了,对长连招的角色最大的敌人其实还是频繁出招的角色,而且绝区零现在比较难的本的特点也是频繁出招,就算你破了一个敌人的盾,还是会有另外一个超高伤害的敌人会来打你,导致像朱鸢这样的角色极度难受,所以我会判断以后像朱鸢这种需要破盾才能安全出伤的角色,只能是对单专用,抽取价值会变低很多,而如果没有凯撒,则我会判断以后所有的需要长时间连招的角色(非闪避反击)都会非常没有抽取价值,因为会非常容易被针对。而且就算是慢出招大伤害的角色,抽一个凯撒也是会大大提升容错,所以你说的两种高压环境,凯撒都是非常有价值。然后其实策划一只都是根据当期UP去调整敌人出伤频率,其实都是顺着UP来的,这种情况就很像当初原神UP草神,所有副本深渊的怪都是一波全出,让你觉得草神无敌,后面需要针对草神,就出现了多波次少数量敌人,那草神就瞬间难受起来,所以我会觉得像简和凯撒这种角色,是能最广泛的对策策划的针对,而且很多时候策划会根据已有角色去调整敌人特点,例如钟离的强势会带来流血狗和那个黑骑士,所以我觉得游戏环境也会根据已有角色来进行调整,现在一只推高的难度,还有出现两个强势保命增加容错的角色,我会觉得也是一个策划会持续增加难度的信号。我看到很多UP都只会从拐力的层面去讲,觉得凯撒拐得不多,实用性很低,不值得抽取,我是不认同的,我反而觉得凯撒很有必要抽,至少会为大家节省巨量凹深渊的时间,但是你能从最大范围去考虑,我也是非常赞赏,加油。
@@叶峰-t9y 太晚了🤣先休息睡醒再回你~
@@叶峰-t9y 是的,沒錯凱撒最值錢的點在於抗關鍵的那一下。有一個疑問! 你會覺得我之面所說艾蓮「多閃反等有能量再用E接A3」屬於刮痧嗎? 因為艾蓮其實閃反輸出還挺不錯的,加上艾蓮只需要40能量開E的同時是主要駐場的角色回能會很快,所以「多閃反等有能量再用E接A3」是我覺得沒有凱撒的解法,或者說是艾蓮在打高壓本的通用輸出方式。加上在高壓本硬抗關鍵的那一下盾很可能就沒了,他所殘留的攻擊buff只有5秒,抗完還要切凱撒續buff,所以沒有實質意義上能讓艾蓮無限連,頂多比沒抽凱撒的多踢一下剪刀且還要考慮凱撒的能量問題。然後補充一下我前面所說的不同高壓環境不會單一出現,也就是說高傷害慢閃光可以結合多波次轉火跟限時同時出現,你可以排列組合試試,會發現出傷平滑會更優,當然也要結合機制,我不否認閃反收益是一個主要的考量,我想說的是如果要討論最值錢的主C最理想的應該是出傷平滑+高閃反收益,而艾蓮出傷平滑跟簡閃反高收益是二個極端,但艾蓮閃反表現也不錯只是不如簡,所以綜合考慮我個人覺得艾蓮更優(只是太多冰抗怪),加上是冰屬性,因為冰異常本質上除了傷害面還有凍結的效果,是有控場的效果,也是生存的一種,特別是蒼角的3連E加狼帶4自由,會發現冰異常會打得逆天的快,所以單論艾蓮來說有太多應對的方法,不論是「多閃反等有能量再用E接A3」還是打出冰異常硬控,導致艾蓮沒這麼需要凱撒,晚點出打新深淵的尾層視頻可以參考一下。朱鳶這個確實~十分同意,我估計很多人因為可以流程化輸出去抽的,別說! 用起來還是怪舒適的,但這是有代價的🤣1.至少2金成本 2.多精英怪疲軟。對於凱撒的抽取價值還是要看策劃敢不敢在更新的深淵也搞魂系,因為只有在不更新深淵搞魂系,然後玩家為此去抽凱撒,從性價比出發是不值,原因是打滿不更新深淵所帶來的原石遠遠比不上你抽凱撒所付出的原石,所以為此而抽我覺得是有賭的成份,就是賭策劃敢在更新的深淵也搞魂系,真的不好說,因為 1.在視頻中提到要看這些卡的流水、2.這個是多端遊戲,絕還要考慮手機玩家操作系數,看最新的深淵比起雙拳簡單就知道策劃有點不敢抬太難的,說實話這是動作遊戲結合抽卡手遊的痛點: 生存不好賣,因為動作遊戲本質排斥生存的,但因為是抽卡手遊,又有不少的手機玩家要生存去提容錯,很多矛盾點。所以在我看來凱撒主是提手機玩家的容錯,並不是策劃提深淵難度的信號。除非絕不管手機玩家跟操作不好的玩家了,我覺得也不會,因為他說自己是入門級別的動作遊戲😏希望絕敢反買,包被衝,那時候又有瓜子吃。用原神對比是不太合適的,草神是把草反應綁死在草神身上,沒草神就無草反應可言。鍾離更扯直接殺死怪物與玩家的互動性,以及殺死盾奶平衡,導致原不得不出流血狗和黑騎士糞怪去讓奶好賣,這兩隻角色是有破壞遊戲平衡的設計失誤,我覺得出明顯針對的機制怪是策劃無能狂怒的表現。崩鐵就處理得不錯。絕目前看起來還行,凱撒絕對沒到是破壞遊戲平衡。然後廣泛性對策卡的點,我是十分不同意的,因為絕跟原崩不同,絕角色是綁配隊的,就是那個核心技的額外能力,儘管凱撒條件已經很鬆了只需要近戰角色嘛~但絕出的是遠程c或是無法彈刀的c+無法彈刀的支援角+不需要打擊破的配隊就用不了凱撒了,有點像每個角色都有妮露的綁水草,所以在絕是沒有泛用性可而的。導致面臨一個賭局就是以後的角色都能帶上凱撒,我作為UP是不會讓玩家去賭的,就算賭贏的機率大也不推薦賭。最後策劃會跟UP去調整敵人這點我是同意的,但不會因為凱撒或者生存位去調整太多,因為絕只有三個格子,主c一個,支援角一點,餘下的的一個要帶什麼? 可以擊破可以防護可以組雙c,就是沒有一個特定的位置去專放生存,最後凱撒頂多就是競爭支援角的位置,但這不利好有後台多核的組合,或者面臨限定支援角出來時凱撒就被競爭掉的問題。策劃很難默認每個玩家都一定帶生存去調整,更多是針對主c的屬性或出傷模式去調整,比如崩鐵的高速多動呼雷會利好椒丘去幫黃泉疊層,從而利好抽了椒丘的黃泉玩家,但不會因為生存去改變環境,加上崩鐵有四格子+是回合制有帶生存位置跟必要性,而實時的高交互動作遊戲則沒有,更可況有彈刀去斷怪的輸出節奏跟異常效果打斷,所以不會因凱撒或者生存位去大幅度調整環境,說是增加難度的訊號有點誇張了。我不反對抽凱撒可節省凹深淵時間這點,但要知道這只作用於不限時的深淵且只適用於當下。如果後面因為限定支援角的出現導致怪血量膨脹,反而違背「節省凹深淵時間」,因為一來凱撒拐力不夠,在打血量膨脹後的限時深淵要更多花時間,搞不好超時反而要凹,二來回到凱撒擅長的領域就是不限時的深淵,怪血量也膨脹了,會出現有種情況就是比起用凱撒抗還不如帶上限定支援角打得更快,「進攻是最好的防守」,打得愈快失誤的機會就愈少,帶凱撒打得慢反而有愈多的失誤機會,反而要凹。當然這是建立在限定支援角拐力真的很強作為前提。綜合前面,換句話說要評價「凱撒必抽」有太多賭的風險: 1.要賭策劃在更新的深淵也搞魂系。2.要賭之後新加的不更新深淵的評分標準也是死亡次數,因為可以改為受擊次數的等等,那凱撒霸體的硬抗價值就沒了。3.要賭限定支援角拐力不會過於強力。4.要賭限定支援角拐不這麼快出,因為愈慢出抽了凱撒能爽的時候就愈長,相對比較值。5.就當賭對了之後在更新的深淵也搞魂系,就是沒防護角色幾乎打不了,到那時候可能已經有新的防護了,為什麼不抽那隻呢? 以現在已知情報作為UP去推薦玩家去抽凱撒太多風險了並且1.4後全有角色都可以開大,這會不會影響凱撒的作用真不好說要等實戰。你抽了凱撒有你爽的理由,畢竟也花了一個限定金的成本。但以長遠角度,對於凱撒的價值真的不好說,更何況要前面提到的風險全賭對才能說「凱撒是人權」,既然不好說就不建議抽,只推薦操作沒這麼好的玩家去抽。因為以我的經驗所謂必抽是不用這麼多「不好說的」,應該當下就很強。其實人權卡往往都是透支遊戲平衡去做的,不論是鍾離殺死怪物與玩家的互動性、草神把草反應綁死自己身上、龍王的轉圈機制膨脹,還是僕人的無腦火附魔跟高倍率都是一點程度上透支了遊戲平衡,而凱撒遠遠沒到那種程度,我發現跟你討論都夠我出一期視頻了,可以借來水一期嗎hhh🤣
@@培子哥 可以水呀没问题的,其实我的观点真的只是在玩了很多米家游戏之后对他们的策划习惯得出的一个预感,当然会非常容易被打脸,但是我觉得当出现无能狂怒的副本时,手上有个简或者有个凯撒,到时候都能塞进去试试这样子,就像我玩原神,实在不行就拿钟离出来这样子,我觉得这会是一个长远保险,不过当然像你说的,以后可能会出一个更强的保护角,但是我觉得绝可能不太会出更多保护角了,根据凯撒的流水哈哈。草神那个我可能没讲清楚我的观点,草神一出来的时候那个环境,让我觉得草神真的好安逸,一扫一堆人的感觉非常好,扫完就完事了,结果后面策划把怪安排得少数量多批次,马上让我觉得中招,我惊叹他们居然埋了个这样的毒点,因为这样子需要频繁切出草神出来重新扫码,就真的好烦,而且好几个其他比较人权的角色,都是会埋了各种超容易被针对的毒点,例如调香师明明是第一上草角色,却又只能绑燃烧之类的,其他的太多了,数不过来。关于一开始说的艾莲手法,我试过了,满能量的情况下E-3A-E-A-E能踢两次风暴,我自己平时是习惯满能量AAA-E-A-E-A-E这样,能踢三次风暴,因为我很看重冰风暴的AOE和多段伤害,所以容错率会比E起手会低,当然我觉得不会是刮痧,因为对付那种失衡率高速回复的怪,一直顾着打失衡才是比较慢的打法,所以也是我需要凯撒的原因之一,而且我会开始想像,以后会有像艾莲这样需要AAA才开始出伤的角色吗,那遇到高频率怪怎么办,然后苍角3E其实更容易暴死,我通常都是冒死扯旗,然后就死了唉,所以反而苍角更不适合出现在高压本,凯撒强化E然后闪人其实真的更适合,但是如果遇上真的太多次被打中确实能量也是跟不上。
工具人角色好用的話就得抽,因為沒有替代方案
這個取決於他帶來的作用,不是說工具人就無腦抽的。更可況說不上替不替代,因為霸體本身就不是一個必需品,擊破又缺乏主動性。
先抽了個0+0,核心技點到差一個,目前蒼角大招終於能一轉10萬多了,等核心技點滿+抽到專武後,應該能上到11萬,之後狼哥換成冰支援,應該就有機會上到20萬,再去測試了一下,核心技點滿+吃到新的驅動盤加成後,能上到11.2萬了,終於能一個大招帶走訓練場裡的70級的法布提了(大招動畫一結束就取消怪物無敵)
就要看那個支援給的是哪一個乘區,希望不要跟凱撒撞了,不然狼哥還是換不走。
@@培子哥 確實,目前還缺雙爆、減抗、穿透,希望之後的柺能提供這些
請問1命全屬減抗是和狼哥減冰抗疊加的嗎?
@@abigproblem 對,是加上去的。
所以看來只有我是傻子想把凱撒零命當主C
不要開地圖炮,誤傷凱撒XP玩家。
想問一下 30分左右背景是原神的哪一首BGM
之後全部人都可以開大招了 要優化了
你那个“隐性“提升我觉得解释得不靠谱。毕竟是你个人观念。环境不允许就是环境不允许。挨打环境高压,那你操作再牛逼,你没那个抗打断,那爱莲最后一段就是打不出来,没有”可是“什么的。挨打高压和受伤高压不一样,多次挨打不见得盾会破。你不直视抗打断的重要性,那你就像当初钟离一出你觉得没必要,万叶一出你觉得砂糖还是上位替代,的那种人一样。
遠遠沒到環境不允許就不允許的程度,如果環境到了沒凱撒艾蓮就玩不了的程度,那我的建議是不要抽艾蓮,因為那是艾蓮退環境了跟抽不抽凱撒無關,這麼極端的情況不會這麼快出現,溫迪都爽了六七個版本,如果你覺得我的說法沒說服力可以參考一下我打新深淵第5層的打法,沒凱撒一樣絲滑,或是是我無傷艾蓮單通雙拳都有視頻,嘴硬是沒用的,事實是我打得出來。凱撒的盾遠遠沒到鍾離的程度,也不會有,因為那是透支遊戲平衡做出來的角色,加上兩個遊戲都不一樣,直接橫向對比就有點抽象了。絕有彈刀以及高收益的閃避,用霸體硬抗就等於不用彈刀及閃避是一種損失,並且凱撒的盾量在高壓真的不夠,一摸就碎,特別是多段攻擊,導致在你最需要的環境不能硬抗,不然你盾碎還要切凱撒續buff,本質上你還是會選閃或彈而不是硬抗,節奏該斷還是會斷,遠遠達不到你們心中的效果,所以我才拉低預期,更多的是提供容錯,而不是給你硬抗。鍾離一出當時是菜到不行的,只是回爐重做了。用萬葉來比喻那是更可笑,我是從凱撒所帶來的作用分析給出抽取建議,而不是說誰誰誰是凱撒的上位,邏輯都有問題。我是明確說出凱撒的作用跟優勢的,要不要抽根據個人需求自己選擇,因為給的是舒適度,看個人的。
呦 哥你好還記得我上次跟你說我傳給一個人看你的影片嗎他之前強調自己是牆頭草,只是個看結果的玩家,是很好被說服的今天再傳這影片給他看他說:這是上次被我噴爛的那個嗎太長了,這次懶得看完再噴他了我選擇保留我的腦細胞不然看完這智障再雲40分鐘,我會瘋掉幾個小時後還是他:幹我打17上半,凱薩拐了比狼拐快不到3秒我只想對他說如果沒有計算能力也沒有遠見的話,還是乖乖做牆頭草比較好,畢竟你沒有料。
比較的地方都錯了,凱薩發光發熱的地方在考驗操作的地方,打限時的不是一個有生存佔模能沾邊的。噴我是沒差啦~我做視頻也不是給這種人看的🤣
@@培子哥 沒事的 反正我是能懂你的
你問我凱薩強不強? 我她媽看到她奶晃成這樣 大保底都覺得不虧
@@AN-iz2ku 還可以先體驗在城裡操控代理人~這波不虧😏
你說得對,但我弟弟叫我抽了ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ
@@stevenlee5745說實話過完劇情差點忍不住。🥹
性癖第一
沒有什麼是第一的啦~能讓自己玩的開心就行。
没办法,我用朱鸳队没有青衣打这次奇袭节点第五层不管是上半还是下半都打不动,2分钟了怪的血量才掉5分1,我个人没有那个去凹的耐心打了1小事后我很肯定我的手臂乘区不足以硬撑到通关毕竟对面3下你就没了,换了凯撒后就随便打了2分钟就结束上半
@@MGDQR 每個人都不一樣~你覺得這一金花得值就行。
@@培子哥 结果官方刚刚发出公告血量异常🤡,算了就当作提前适应未来的数值膨胀
@@MGDQR 沒有吧,我看他文案寫的是「劇變節點」,就是會更新的深淵,跟新深淵無關。
放在简队和丽娜比哪一个比较好
看你的追求,麗娜要進隊要有1命且有了1命也要反覆續buff但相對上限更高; 凱撒就是不用「反覆續buff」簡化操作但在非失衡期間上限不及麗娜,但凱撒本身可以加快失衡,這要看個操作,所以整體平均下來不好說。
聽說護盾有改成益傷後就沒抗打斷是真的嗎
沒有吧,我看他文案沒改。
補充一下:
1.不利好紊亂隊是指成形後的紊亂隊。
2.因為凱撒給的是通用增傷區,不挑主C屬性,可以是優勢的同時也是劣勢,劣勢體現於因為通用所以不會專,也就是增益數值不會給高。
3.不知道能否打出雙擋,就是用高級GP同時再切人彈刀。
4.更正: 凱撒站場GP流並非只限於打操作錦集玩法,在不限時模式也有實用性,但僅限於不限時模式。
5.更正: 蒼角專滿疊影是3.2%局外攻擊力提升每層,所以3層是9.6%局外攻擊力提升。
6.新套隊伍中除主C以外的角色都可以用,只是沒護盾的吃不到2件套。
7.11號的情況一樣,凱撒進隊會降低4火套的覆蓋率,要考慮火套給的是高貴的28%暴率,其他主C如果用對應屬性套同理(物理除外)。
8.稀釋是指同樣的乘區堆太高了,收益不如分攤給其他乘區來得好,並不代表堆了之後消失不見。穿透率(防禦區)除外,但它要堆到60%以上收益曲線才配得上去堆或者其他乘區堆的夠高了再考慮堆。
9.凱撒1命減抗在打逆風環境的收益很高,一定程度上讓玩家有打逆風環境的資本,但給得數值不是很高(1命-15%全屬性抗性其時效綁盾;狼0命有-25%冰抗 強化E命中後30秒)
10.讓自己玩得開心的才是好的抽卡,因為什麼去抽都沒有優勢之分,單拿強度比較只是這是最客觀的,所謂的「拉踩」只存在於數值層面,並沒上升到角色本身,請不要急,要求同存異。如果沒有明確的個人抽取標準,強度可能是個不錯的參考,從這個角度出發,凱撒是可以省下來的成本。
11.如果以後也出過長的視頻也會加進度條,可以放心。
12.這條是9月24號看完「策劃面對面」加的,有時候不得不佩服絕的團隊,反應速度是真的快,不像姐姐,這就是小團隊魅力嗎? 對姐姐而言有點太尖銳了(笑),絕寶加油。
13.同上,大招1.4之後改版,其他角色也有開大的可能,此改動可能會對強度系統會有不少的影響,特別是異常條的積蓄,不過還是要等他改後才可以作出評價,來日方長到時候再細聊。
請問11號火隊如何? 11號+露西+凱撒,能夠達到進鯊魚妹冰隊的功效嗎?
@@wongkyo5339 要考慮的點差不多,可以參考第7點(屬性套覆蓋率的問題),但效果會比冰隊好,因為火隊沒火蒼角這樣的「單人專拐」。火隊最理想的是社長+凱撒+11號,因為失衡後11號可以不用搓火刀,可以無腦打2套平A+吃滿核心技中的失衡增傷區(22.5%)
起家是露西跟派派,等凱撒進來的這天簡直逆天,派派因為前搖時間比較長,尤其是霸體怪物多的時候很容易被斷招,現在有了霸體盾是一路轉到底。
惡名每隻BOSS都只需要一直轉就夠了,很舒服。
而且三個角色的切換不衝突,凱撒上盾除了完美格擋外,終結技或是連攜技都會上盾,有能量時直接使用強化技能空打也會上盾。 紅光黃光都能格擋,連花花的追蹤導彈也能格擋真的很過分😂
我自己操作打BOSS基本上用派派放倒之後,連攜順序是凱撒>派派>莫庫斯+露西>派派(快速切換),打花花的話派派最後一斧結束會多一段連攜接露西後快速切換派派,基本上全程靠派派打異常就夠了。
我是真心認為,有凱撒在,安全有保障,打作戰把血捐光光換錢買卡片,然後1滴血打到底都不是問題😂
試玩柏妮絲之後的感想是,手殘救星,上盾後放射器吹到底就對了😅
這炙熱感不愧是外環的熱情🔥
我沒有珂蕾妲,不然我會考慮抽柏妮絲,為什麼是珂蕾妲? 我XP 😂
總而言之,自己玩的快樂舒服怎麼配都是最好的組合👊
以上純屬個人心得😊
派派好可愛,整天「這個人」「這個人」hhh,你已經快把卡呂冬之子拿下了。迎接新皇!!!
個人艾蓮手殘玩家,看影片一堆高玩艾蓮各種抓無敵禎極限踢刀低容錯的華麗玩法,我就不行,
常常刀踢一半不是被迫收招就是被打斷,玩得有些彆扭,特別是簡出來對比後感覺艾蓮輸出模板就是少了什麼,
所以凱薩今天就直接入手了,感覺對於輸出循環上是真的有感,本來就不覺得護盾會向鐘離那樣犯規,但能夠在
核心踢刀輸出時不被干擾,其餘時間就正常與怪互動,換下蒼角也不虧輸出,就覺得抽凱薩對我來說就值得了。
結論就是凱薩就是個輪椅角,對於手部乘區有自信的玩家用處的確不大,但對於本來打不滿傷害的一般玩家來說就能有很好的遊戲體驗
是的~所以要按需求抽! 不要無腦抽!👍
這就是沒凱撒的時期推薦艾蓮帶熊本的原因,簡就算手殘也可以慢慢刮出強擊傷害、朱鳶直接就能甩出大傷害,鯊鯊沒踢到刀就虧了一個小爆發。
@@紫蘇梅冰沙 體驗幾天後改個心得
對艾連玩家來說,凱撒完全就是強力掛件,那本來彆扭的攻擊模板掛上凱撒的抗打斷可以讓艾連多出不只一倍的輸出機會,
這是面板所沒有顯示的增強,而且論拐力是可以完全取代蒼角擊破效率還更高的選擇。
個人感覺凱薩就是你的艾蓮能不能繼續往後用的關鍵角色,即便對手法帝來說凱薩能帶來的更多極限輸出機會都會比沒凱薩時還要更加強勢。
而且這甚至可能對於後面出的站場角色也一樣適用,只要不是簡、青衣那種以迴避為主的攻擊模板角色凱薩的抗打斷系統都是會一個輸出流派選項,
就像11號也很吃凱薩,但本身是常駐角所以討論度不如艾蓮
而對於朱鳶青衣或是簡來說凱撒的抗打斷就真的是可有可無,站場的青衣跟簡都是主打迴避反擊掛護盾頂多就是增加容錯,
朱鳶更是只有失衡才會出來打短期爆發,拐力沒有特別突出的狀況下加不加凱薩差別不大,
簡是好一點換掉純支援多少可以加點擊破效率,但朱鳶隊換妮可首先暴擊率加乘就炸裂了,隊伍沒支援角朱鳶加乘30%就沒了,
滿命妮可還有15%,而且少了妮可乙太異常效率直接砍半,換凱薩完全就是純虧。
所以如果主打是這兩隊的話當前凱薩的確是完全沒必要‧。
@@jaychen0040沒錯,這就是防禦角的價值,不是什麼手殘專用,而是你有更多的可出手時機👍
只看紙面計算沒辦法算出這些的,不是什麼隱性DPS手操王可以無視😂
那個講法只是要堵那些槓精的嘴罷了🤡
朱鳶站場c 妮可輔助上狀態和減防 凱撒後場支援彈反 我玩這樣的組合很輕鬆只是破盾速度下降 玩一局下來很少掉血 舒服 舒服 舒服
手賤抽了一下凱撒0+1 來分享一下我覺得他對簡的提升
雖然他會汙染簡的強擊沒錯 但他汙染一次強擊 Buff覆蓋時間夠簡打出3~4個強擊
而且雖然簡是靠閃避的角色 但每個人總有失誤的時候 不小心被打到的時候有霸體保護還是滿方便的
最後 如果還是對污染異常條有疑慮的話 可以給凱撒帶自由藍調四件套 出來放強化E套盾還能幫簡提高異常積蓄效率
謝謝您這抽取建議影片的背景音樂,原本玩絕區零會睡著的我現在睡更熟了,感恩🙏
我是應該換音樂嗎hhh
UP确实讲得非常全面了,支持
一堆凱撒的攻略看下來還是主播的最有料😋
懂了 抽個0+1凱撒給我6+5的蒼角 和諧大家庭 都是我的翅膀
@@rasamiyafadi 蒼角pro max
關於入簡的隊伍污染強擊一事,其實可以理解成只有第一次強擊會被污染,因為套盾再+25%增傷後凱撒就可以不用出來了
所以在第2次強擊發動獠牙套時是有提升的...就當成30秒左右被污染一次w 因為增傷BUFF就30秒
目前純核爆大數字的話,對上物理有利敵人青衣+凱撒能讓6+5簡在失衡的第2次強擊直飛600萬以上
喜歡大數字的玩家是可以組一起,但其實也沒必要去這樣組...因為目前除了零洞,就算是防禦戰的敵人血量不算多
數字愈大錢包愈薄XD
閃黃光 除了閃避 格黨 失誤外 還有第四種強化技A過去
3:22 說的非常好!
派派、熊熊、可琳都點了個讚👍
對不起! 最近不常用,我家可琳在哭暈在廁所,派派笑暈在貨車(可以退休了)。🤣
@@培子哥
我其實是因為每週都要刷空洞
一直出主流隊很膩
所以都會選比較冷門或四星角色來玩玩
才會知道其實有很多角色切人格擋只耗一點
@@Lucimer224 剛開始玩還有印象,只是到後面少用就忘了。
別忘了安東的鐵臂
謝謝您這視頻的抽取建議 凱撒人設不錯 但xp的確不是很對口 還是等更喜歡的月城柳
凯萨必抽,钟离一开始的时候也是有许多人喊没必要抽。
我都不知道怎麼回你🤣你說得對!
@@foxfire5235 抽 哪次不抽 這實況主都亂說的 你要堅定信念不要被外人干擾 絕區零鍾離一定要入手
@@肌肉變色龍館長嗯,你说的对
沒想過他可能不是鐘離?而是阿貝多?😂
艾莲打高压本基本一个连招都出不来,那种一直闪光的深渊能靠无敌帧打满连招的人根本就是极少部分的人。凯撒的价值是给后期所有慢出伤的战场C的一个保险,不然玩家为了防备策划出超高难本,连招类C根本没有价值,之后只能抽瞬发伤害的,简为什么值钱,是因为她能完美对策这种高压本,凯撒这种霸体免伤辅助,是给了策划出高难本的理由,是保证了后面能出更多种类的输出,不然之后谁抽长连击出伤的C谁就是傻子。
@叶峰-t9y 這裡會有幾個矛盾點:1.不是出傷慢,是出傷平滑。
2.目前高壓建立在多黃光多動,但相反少動高傷害也是一種高壓、多手長怪以及考驗多波次轉火的時間壓力也是高壓,有很多不一樣的高壓環境,很難說以後會怎麼發展。簡好用只建立在黃光多怪多動環境。出傷平滑反而可以應對更多環境。
3. 目前高壓本最核心的是沒時間限制,反而對艾蓮來說沒這麼需要打整套平A,因為不是追求打得快是追求不死,多閃反等有能量再用E接A3是更合理的輸出方法,簡單來說就是別貪刀🤣。那我為什麼還要為了打滿整套平A去抽凱撒?不還是主要為了舒適。
4.凱撒的護盾太薄了,在目前高壓本一摸就碎,導致艾蓮還是要閃,硬抗就碎如果加上怪是多段攻擊一樣被打斷,所以實際意義並沒有成為策劃出更高壓本的資本。再說如果策劃以所有玩家都抽了某角色作前提去設計深淵是很蠢的事,頂多是利好當期角色,並不會出現沒抽就打不了的極端情況。這種低級失誤以絕對玩家的態度來說應該不會犯。
我不是抬扛~不要誤會,只是理性討論。
@@培子哥 没事,都是理性讨论。因为之前的高压副本刚出来的时候我会发现原来艾莲之前的强,是因为策划会针对艾莲的出招频率去调节怪物的出招频率,所以当频率一上来,其实用艾莲的体验感就会马上下来,当然我这里不会去讨论没有时间限制满满刮痧这种情况,因为如果都这样去考虑,其实都不用抽任何限定角,所有角色都能通,我想讨论的是实际上整体游玩时候的体验,就像你说的出伤平滑,因为我在用艾莲通高压本的时候,发现怪物永远会在我差一个连招左右的时候会闪光,然后我会被迫闪避或者格挡,但其实这个时候我只要多连一下,我就能进入踢刀到鲨鱼风暴这个自带一定回避能力的大循环出伤阶段,但是在高伤害的本里面,通常这一下能让我被秒,但如果有凯撒,这一下我能抗过去,会让我多打出很多伤害。我当然可以一只用狼叔满满打盾,但是其实这个时候你会发现艾莲会有一个很长的时间一只有很多的能量不能释放,所以其实会亏损很多伤害。然后就是高伤害慢闪光,这个对我来说或者对很多人来说其实就不是高压环境了,对长连招的角色最大的敌人其实还是频繁出招的角色,而且绝区零现在比较难的本的特点也是频繁出招,就算你破了一个敌人的盾,还是会有另外一个超高伤害的敌人会来打你,导致像朱鸢这样的角色极度难受,所以我会判断以后像朱鸢这种需要破盾才能安全出伤的角色,只能是对单专用,抽取价值会变低很多,而如果没有凯撒,则我会判断以后所有的需要长时间连招的角色(非闪避反击)都会非常没有抽取价值,因为会非常容易被针对。而且就算是慢出招大伤害的角色,抽一个凯撒也是会大大提升容错,所以你说的两种高压环境,凯撒都是非常有价值。然后其实策划一只都是根据当期UP去调整敌人出伤频率,其实都是顺着UP来的,这种情况就很像当初原神UP草神,所有副本深渊的怪都是一波全出,让你觉得草神无敌,后面需要针对草神,就出现了多波次少数量敌人,那草神就瞬间难受起来,所以我会觉得像简和凯撒这种角色,是能最广泛的对策策划的针对,而且很多时候策划会根据已有角色去调整敌人特点,例如钟离的强势会带来流血狗和那个黑骑士,所以我觉得游戏环境也会根据已有角色来进行调整,现在一只推高的难度,还有出现两个强势保命增加容错的角色,我会觉得也是一个策划会持续增加难度的信号。我看到很多UP都只会从拐力的层面去讲,觉得凯撒拐得不多,实用性很低,不值得抽取,我是不认同的,我反而觉得凯撒很有必要抽,至少会为大家节省巨量凹深渊的时间,但是你能从最大范围去考虑,我也是非常赞赏,加油。
@@叶峰-t9y 太晚了🤣先休息睡醒再回你~
@@叶峰-t9y 是的,沒錯凱撒最值錢的點在於抗關鍵的那一下。有一個疑問! 你會覺得我之面所說艾蓮「多閃反等有能量再用E接A3」屬於刮痧嗎? 因為艾蓮其實閃反輸出還挺不錯的,加上艾蓮只需要40能量開E的同時是主要駐場的角色回能會很快,所以「多閃反等有能量再用E接A3」是我覺得沒有凱撒的解法,或者說是艾蓮在打高壓本的通用輸出方式。加上在高壓本硬抗關鍵的那一下盾很可能就沒了,他所殘留的攻擊buff只有5秒,抗完還要切凱撒續buff,所以沒有實質意義上能讓艾蓮無限連,頂多比沒抽凱撒的多踢一下剪刀且還要考慮凱撒的能量問題。
然後補充一下我前面所說的不同高壓環境不會單一出現,也就是說高傷害慢閃光可以結合多波次轉火跟限時同時出現,你可以排列組合試試,會發現出傷平滑會更優,當然也要結合機制,我不否認閃反收益是一個主要的考量,我想說的是如果要討論最值錢的主C最理想的應該是出傷平滑+高閃反收益,而艾蓮出傷平滑跟簡閃反高收益是二個極端,但艾蓮閃反表現也不錯只是不如簡,所以綜合考慮我個人覺得艾蓮更優(只是太多冰抗怪),加上是冰屬性,因為冰異常本質上除了傷害面還有凍結的效果,是有控場的效果,也是生存的一種,特別是蒼角的3連E加狼帶4自由,會發現冰異常會打得逆天的快,所以單論艾蓮來說有太多應對的方法,不論是「多閃反等有能量再用E接A3」還是打出冰異常硬控,導致艾蓮沒這麼需要凱撒,晚點出打新深淵的尾層視頻可以參考一下。
朱鳶這個確實~十分同意,我估計很多人因為可以流程化輸出去抽的,別說! 用起來還是怪舒適的,但這是有代價的🤣1.至少2金成本 2.多精英怪疲軟。
對於凱撒的抽取價值還是要看策劃敢不敢在更新的深淵也搞魂系,因為只有在不更新深淵搞魂系,然後玩家為此去抽凱撒,從性價比出發是不值,原因是打滿不更新深淵所帶來的原石遠遠比不上你抽凱撒所付出的原石,所以為此而抽我覺得是有賭的成份,就是賭策劃敢在更新的深淵也搞魂系,真的不好說,因為 1.在視頻中提到要看這些卡的流水、2.這個是多端遊戲,絕還要考慮手機玩家操作系數,看最新的深淵比起雙拳簡單就知道策劃有點不敢抬太難的,說實話這是動作遊戲結合抽卡手遊的痛點: 生存不好賣,因為動作遊戲本質排斥生存的,但因為是抽卡手遊,又有不少的手機玩家要生存去提容錯,很多矛盾點。所以在我看來凱撒主是提手機玩家的容錯,並不是策劃提深淵難度的信號。除非絕不管手機玩家跟操作不好的玩家了,我覺得也不會,因為他說自己是入門級別的動作遊戲😏希望絕敢反買,包被衝,那時候又有瓜子吃。
用原神對比是不太合適的,草神是把草反應綁死在草神身上,沒草神就無草反應可言。鍾離更扯直接殺死怪物與玩家的互動性,以及殺死盾奶平衡,導致原不得不出流血狗和黑騎士糞怪去讓奶好賣,這兩隻角色是有破壞遊戲平衡的設計失誤,我覺得出明顯針對的機制怪是策劃無能狂怒的表現。崩鐵就處理得不錯。絕目前看起來還行,凱撒絕對沒到是破壞遊戲平衡。然後廣泛性對策卡的點,我是十分不同意的,因為絕跟原崩不同,絕角色是綁配隊的,就是那個核心技的額外能力,儘管凱撒條件已經很鬆了只需要近戰角色嘛~但絕出的是遠程c或是無法彈刀的c+無法彈刀的支援角+不需要打擊破的配隊就用不了凱撒了,有點像每個角色都有妮露的綁水草,所以在絕是沒有泛用性可而的。導致面臨一個賭局就是以後的角色都能帶上凱撒,我作為UP是不會讓玩家去賭的,就算賭贏的機率大也不推薦賭。
最後策劃會跟UP去調整敵人這點我是同意的,但不會因為凱撒或者生存位去調整太多,因為絕只有三個格子,主c一個,支援角一點,餘下的的一個要帶什麼? 可以擊破可以防護可以組雙c,就是沒有一個特定的位置去專放生存,最後凱撒頂多就是競爭支援角的位置,但這不利好有後台多核的組合,或者面臨限定支援角出來時凱撒就被競爭掉的問題。策劃很難默認每個玩家都一定帶生存去調整,更多是針對主c的屬性或出傷模式去調整,比如崩鐵的高速多動呼雷會利好椒丘去幫黃泉疊層,從而利好抽了椒丘的黃泉玩家,但不會因為生存去改變環境,加上崩鐵有四格子+是回合制有帶生存位置跟必要性,而實時的高交互動作遊戲則沒有,更可況有彈刀去斷怪的輸出節奏跟異常效果打斷,所以不會因凱撒或者生存位去大幅度調整環境,說是增加難度的訊號有點誇張了。
我不反對抽凱撒可節省凹深淵時間這點,但要知道這只作用於不限時的深淵且只適用於當下。如果後面因為限定支援角的出現導致怪血量膨脹,反而違背「節省凹深淵時間」,因為一來凱撒拐力不夠,在打血量膨脹後的限時深淵要更多花時間,搞不好超時反而要凹,二來回到凱撒擅長的領域就是不限時的深淵,怪血量也膨脹了,會出現有種情況就是比起用凱撒抗還不如帶上限定支援角打得更快,「進攻是最好的防守」,打得愈快失誤的機會就愈少,帶凱撒打得慢反而有愈多的失誤機會,反而要凹。當然這是建立在限定支援角拐力真的很強作為前提。
綜合前面,換句話說要評價「凱撒必抽」有太多賭的風險: 1.要賭策劃在更新的深淵也搞魂系。2.要賭之後新加的不更新深淵的評分標準也是死亡次數,因為可以改為受擊次數的等等,那凱撒霸體的硬抗價值就沒了。3.要賭限定支援角拐力不會過於強力。4.要賭限定支援角拐不這麼快出,因為愈慢出抽了凱撒能爽的時候就愈長,相對比較值。5.就當賭對了之後在更新的深淵也搞魂系,就是沒防護角色幾乎打不了,到那時候可能已經有新的防護了,為什麼不抽那隻呢? 以現在已知情報作為UP去推薦玩家去抽凱撒太多風險了並且1.4後全有角色都可以開大,這會不會影響凱撒的作用真不好說要等實戰。你抽了凱撒有你爽的理由,畢竟也花了一個限定金的成本。但以長遠角度,對於凱撒的價值真的不好說,更何況要前面提到的風險全賭對才能說「凱撒是人權」,既然不好說就不建議抽,只推薦操作沒這麼好的玩家去抽。因為以我的經驗所謂必抽是不用這麼多「不好說的」,應該當下就很強。其實人權卡往往都是透支遊戲平衡去做的,不論是鍾離殺死怪物與玩家的互動性、草神把草反應綁死自己身上、龍王的轉圈機制膨脹,還是僕人的無腦火附魔跟高倍率都是一點程度上透支了遊戲平衡,而凱撒遠遠沒到那種程度,我發現跟你討論都夠我出一期視頻了,可以借來水一期嗎hhh🤣
@@培子哥 可以水呀没问题的,其实我的观点真的只是在玩了很多米家游戏之后对他们的策划习惯得出的一个预感,当然会非常容易被打脸,但是我觉得当出现无能狂怒的副本时,手上有个简或者有个凯撒,到时候都能塞进去试试这样子,就像我玩原神,实在不行就拿钟离出来这样子,我觉得这会是一个长远保险,不过当然像你说的,以后可能会出一个更强的保护角,但是我觉得绝可能不太会出更多保护角了,根据凯撒的流水哈哈。草神那个我可能没讲清楚我的观点,草神一出来的时候那个环境,让我觉得草神真的好安逸,一扫一堆人的感觉非常好,扫完就完事了,结果后面策划把怪安排得少数量多批次,马上让我觉得中招,我惊叹他们居然埋了个这样的毒点,因为这样子需要频繁切出草神出来重新扫码,就真的好烦,而且好几个其他比较人权的角色,都是会埋了各种超容易被针对的毒点,例如调香师明明是第一上草角色,却又只能绑燃烧之类的,其他的太多了,数不过来。关于一开始说的艾莲手法,我试过了,满能量的情况下E-3A-E-A-E能踢两次风暴,我自己平时是习惯满能量AAA-E-A-E-A-E这样,能踢三次风暴,因为我很看重冰风暴的AOE和多段伤害,所以容错率会比E起手会低,当然我觉得不会是刮痧,因为对付那种失衡率高速回复的怪,一直顾着打失衡才是比较慢的打法,所以也是我需要凯撒的原因之一,而且我会开始想像,以后会有像艾莲这样需要AAA才开始出伤的角色吗,那遇到高频率怪怎么办,然后苍角3E其实更容易暴死,我通常都是冒死扯旗,然后就死了唉,所以反而苍角更不适合出现在高压本,凯撒强化E然后闪人其实真的更适合,但是如果遇上真的太多次被打中确实能量也是跟不上。
工具人角色好用的話就得抽,因為沒有替代方案
這個取決於他帶來的作用,不是說工具人就無腦抽的。更可況說不上替不替代,因為霸體本身就不是一個必需品,擊破又缺乏主動性。
先抽了個0+0,核心技點到差一個,
目前蒼角大招終於能一轉10萬多了,等核心技點滿+抽到專武後,
應該能上到11萬,之後狼哥換成冰支援,應該就有機會上到20萬,
再去測試了一下,核心技點滿+吃到新的驅動盤加成後,能上到11.2萬了,
終於能一個大招帶走訓練場裡的70級的法布提了(大招動畫一結束就取消怪物無敵)
就要看那個支援給的是哪一個乘區,希望不要跟凱撒撞了,不然狼哥還是換不走。
@@培子哥 確實,目前還缺雙爆、減抗、穿透,
希望之後的柺能提供這些
請問1命全屬減抗是和狼哥減冰抗疊加的嗎?
@@abigproblem 對,是加上去的。
所以看來只有我是傻子想把凱撒零命當主C
不要開地圖炮,誤傷凱撒XP玩家。
想問一下 30分左右背景是原神的哪一首BGM
之後全部人都可以開大招了 要優化了
你那个“隐性“提升我觉得解释得不靠谱。毕竟是你个人观念。环境不允许就是环境不允许。挨打环境高压,那你操作再牛逼,你没那个抗打断,那爱莲最后一段就是打不出来,没有”可是“什么的。挨打高压和受伤高压不一样,多次挨打不见得盾会破。你不直视抗打断的重要性,那你就像当初钟离一出你觉得没必要,万叶一出你觉得砂糖还是上位替代,的那种人一样。
遠遠沒到環境不允許就不允許的程度,如果環境到了沒凱撒艾蓮就玩不了的程度,那我的建議是不要抽艾蓮,因為那是艾蓮退環境了跟抽不抽凱撒無關,這麼極端的情況不會這麼快出現,溫迪都爽了六七個版本,如果你覺得我的說法沒說服力可以參考一下我打新深淵第5層的打法,沒凱撒一樣絲滑,或是是我無傷艾蓮單通雙拳都有視頻,嘴硬是沒用的,事實是我打得出來。
凱撒的盾遠遠沒到鍾離的程度,也不會有,因為那是透支遊戲平衡做出來的角色,加上兩個遊戲都不一樣,直接橫向對比就有點抽象了。絕有彈刀以及高收益的閃避,用霸體硬抗就等於不用彈刀及閃避是一種損失,並且凱撒的盾量在高壓真的不夠,一摸就碎,特別是多段攻擊,導致在你最需要的環境不能硬抗,不然你盾碎還要切凱撒續buff,本質上你還是會選閃或彈而不是硬抗,節奏該斷還是會斷,遠遠達不到你們心中的效果,所以我才拉低預期,更多的是提供容錯,而不是給你硬抗。
鍾離一出當時是菜到不行的,只是回爐重做了。用萬葉來比喻那是更可笑,我是從凱撒所帶來的作用分析給出抽取建議,而不是說誰誰誰是凱撒的上位,邏輯都有問題。我是明確說出凱撒的作用跟優勢的,要不要抽根據個人需求自己選擇,因為給的是舒適度,看個人的。
呦 哥你好
還記得我上次跟你說我傳給一個人看你的影片嗎
他之前強調自己是牆頭草,只是個看結果的玩家,是很好被說服的
今天再傳這影片給他看
他說:
這是上次被我噴爛的那個嗎
太長了,這次懶得看完再噴他了
我選擇保留我的腦細胞
不然看完這智障再雲40分鐘,我會瘋掉
幾個小時後
還是他:
幹我打17上半,凱薩拐了比狼拐快不到3秒
我只想對他說
如果沒有計算能力也沒有遠見的話,還是乖乖做牆頭草比較好,畢竟你沒有料。
比較的地方都錯了,凱薩發光發熱的地方在考驗操作的地方,打限時的不是一個有生存佔模能沾邊的。噴我是沒差啦~我做視頻也不是給這種人看的🤣
@@培子哥
沒事的 反正我是能懂你的
你問我凱薩強不強? 我她媽看到她奶晃成這樣 大保底都覺得不虧
@@AN-iz2ku 還可以先體驗在城裡操控代理人~這波不虧😏
你說得對,但我弟弟叫我抽了ᕕ(◠ڼ◠)ᕗ
@@stevenlee5745說實話過完劇情差點忍不住。🥹
性癖第一
沒有什麼是第一的啦~能讓自己玩的開心就行。
没办法,我用朱鸳队没有青衣打这次奇袭节点第五层不管是上半还是下半都打不动,2分钟了怪的血量才掉5分1,我个人没有那个去凹的耐心打了1小事后我很肯定我的手臂乘区不足以硬撑到通关毕竟对面3下你就没了,换了凯撒后就随便打了2分钟就结束上半
@@MGDQR 每個人都不一樣~你覺得這一金花得值就行。
@@培子哥 结果官方刚刚发出公告血量异常🤡,算了就当作提前适应未来的数值膨胀
@@MGDQR 沒有吧,我看他文案寫的是「劇變節點」,就是會更新的深淵,跟新深淵無關。
放在简队和丽娜比哪一个比较好
看你的追求,麗娜要進隊要有1命且有了1命也要反覆續buff但相對上限更高; 凱撒就是不用「反覆續buff」簡化操作但在非失衡期間上限不及麗娜,但凱撒本身可以加快失衡,這要看個操作,所以整體平均下來不好說。
聽說護盾有改成益傷後就沒抗打斷是真的嗎
沒有吧,我看他文案沒改。