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なんでこの人こんなにすげぇしわかりやすいのに伸びないんや、、、まじで
励みのコメント、ありがとうございます!皆さんに伝わるように、今後も精進します!
まじでそれな
この人…天才じゃね?
身に余るお褒めの言葉、ありがとうございます!
かなり先になると思いますが、さらに発展させた乗り物系のコマンドも投稿予定です。良かったら、高評価&チャンネルをお願いします!前編動画 ruclips.net/video/b3igULR2y0o/видео.html
チャンネル登録しました!これからも頑張ってください!役に立ちました!
登録ありがとうございます!これからも頑張ってまいります!
その手があったか…
ストラクチャーブロックを使う場合はどうしたらいいのですかね...?
ご質問ありがとうございます。おおよそ、以下の通りになると思いますが、未検証なので動作の保証は出来ません。1.一台ごとにストラクチャーブロックで保存2.出現させたい地点に一台ごとに別々のストラクチャーブロックでロード設定する3.ひとつだけクロック回路(レッドストーン)を設置して、それぞれのストラクチャーブロックに接続する4.リピーターの遅延で、それぞれのストラクチャーブロックが動作するタイミングをずらす…という感じになるかと思いますなお、/structureコマンドを使用すれば、ストラクチャーブロックやレッドストーン回路を用いずに、コマンドブロックだけで上記の流れと同じような動作が出来ると思われます。長文で失礼いたしました。
ありがとうございました!
どうしてもコマンドが被ってしまいます原因はなんでしょうか教えてくださると幸いです
ご質問ありがとうございます「コマンドが被ってしまう」というのは、出現する車が被ってしまうということでしょうか?
そうです!
@@モトムー-c6q 返信ありがとうございます理由は以下の二つが考えられます①リピートブロックのティックの遅延が小さすぎる すべての車のコピペが終わる前に、次のコピペが始まってしまっているパターンです。ティックの遅延の数字を大きくすれば直ります。②チェーン(鎖)のブロックのティックの遅延が0になっている チェーンのブロックのティックの遅延が0だと、すべてのクローンコマンドが同時に実行されて複数の車が出現します。1以上の数字を全てのチェーンのブロックに入力してください
何か消えるブロックだけが助けてください
ご不便をおかけして申し訳ありません道路上のブロックが勝手に消えてしまうということでしょうか?
ストラクチャーブロックの方が楽やないの?
コメントありがとうございますおっしゃる通り、ストラクチャーブロックの方がスマートに出来ると思います。ただ今回は、初心者向けにギミックの種類を極力減らすために、クローンコマンドを使用しました動画内で説明しておらず、失礼いたしました
7:18 ここのkillコマンドはrよりも、dx,dy,dzでもよいんじゃないですか?(そのほうが勝手が効くし…)
動画めっちゃ面白いです!町作りに使わせていただきます!(チャンネル登録しました❣)
コメントありがとうございますご指摘通り、「dx,dy,dz」を使った方が勝手が効くと思います。作製時に悩みましたが、今回は全体として、コマンド文をなるべく短く分かりやすくする方針だったため、rにしました。補足しておらず、失礼いたしました
なるほど!確かにrのほうが簡単ですね!これからの動画も楽しみに待ってます!
登録ありがとうございます!どんどん使ってください!
2コメ!
なんでこの人こんなにすげぇしわかりやすいのに伸びないんや、、、まじで
励みのコメント、ありがとうございます!
皆さんに伝わるように、今後も精進します!
まじでそれな
この人…天才じゃね?
身に余るお褒めの言葉、ありがとうございます!
かなり先になると思いますが、さらに発展させた乗り物系のコマンドも投稿予定です。良かったら、高評価&チャンネルをお願いします!
前編動画 ruclips.net/video/b3igULR2y0o/видео.html
チャンネル登録しました!これからも頑張ってください!役に立ちました!
登録ありがとうございます!
これからも頑張ってまいります!
その手があったか…
ストラクチャーブロックを使う場合はどうしたらいいのですかね...?
ご質問ありがとうございます。おおよそ、以下の通りになると思いますが、未検証なので動作の保証は出来ません。
1.一台ごとにストラクチャーブロックで保存
2.出現させたい地点に一台ごとに別々のストラクチャーブロックでロード設定する
3.ひとつだけクロック回路(レッドストーン)を設置して、それぞれのストラクチャーブロックに接続する
4.リピーターの遅延で、それぞれのストラクチャーブロックが動作するタイミングをずらす
…という感じになるかと思います
なお、/structureコマンドを使用すれば、ストラクチャーブロックやレッドストーン回路を用いずに、コマンドブロックだけで上記の流れと同じような動作が出来ると思われます。
長文で失礼いたしました。
ありがとうございました!
どうしてもコマンドが被ってしまいます原因はなんでしょうか
教えてくださると幸いです
ご質問ありがとうございます
「コマンドが被ってしまう」というのは、出現する車が被ってしまうということでしょうか?
そうです!
@@モトムー-c6q 返信ありがとうございます
理由は以下の二つが考えられます
①リピートブロックのティックの遅延が小さすぎる
すべての車のコピペが終わる前に、次のコピペが始まってしまっているパターンです。ティックの遅延の数字を大きくすれば直ります。
②チェーン(鎖)のブロックのティックの遅延が0になっている
チェーンのブロックのティックの遅延が0だと、すべてのクローンコマンドが同時に実行されて複数の車が出現します。1以上の数字を全てのチェーンのブロックに入力してください
何か消えるブロックだけが助けてください
ご不便をおかけして申し訳ありません
道路上のブロックが勝手に消えてしまうということでしょうか?
ストラクチャーブロックの方が楽やないの?
コメントありがとうございます
おっしゃる通り、ストラクチャーブロックの方がスマートに出来ると思います。ただ今回は、初心者向けにギミックの種類を極力減らすために、クローンコマンドを使用しました
動画内で説明しておらず、失礼いたしました
7:18 ここのkillコマンドはrよりも、dx,dy,dzでもよいんじゃないですか?(そのほうが勝手が効くし…)
動画めっちゃ面白いです!町作りに使わせていただきます!(チャンネル登録しました❣)
コメントありがとうございます
ご指摘通り、「dx,dy,dz」を使った方が勝手が効くと思います。
作製時に悩みましたが、今回は全体として、コマンド文をなるべく短く分かりやすくする方針だったため、rにしました。
補足しておらず、失礼いたしました
なるほど!確かにrのほうが簡単ですね!
これからの動画も楽しみに待ってます!
登録ありがとうございます!
どんどん使ってください!
2コメ!