TOO MANY BONES - Zasady Ogólne - NOWA SERIA!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 июл 2024
  • Hej! Dzisiaj rozpoczynam serię Too Many Bones - w tym filmie przedłożę zasady ogólne, w kolejnych filmach skupię się na poszczególnych gearlockach oraz innych zasadach/efektach. Wszystko znajdziecie w dedykowanej playliście.
    Chcesz zostać naszym Patronem? Serdecznie zapraszamy:
    patronite.pl/zakuboardgames
    Informacje o grze znajdziecie na portalu Planszeo:
    planszeo.pl/gry-planszowe/too...
    Dziękujemy Partnerom:
    Stół do gier planszowych od : / oakenboard
    planszeo.pl/
    redrewno.pl/
    playmaty.pl/
    www.canislupus.com.pl/
    WSPÓŁPRACA REKLAMOWA - Gra została przekazana mi bezzwrotnie w ramach recenzji od wydawnictwa Portal Games. Wydawnictwo nie miało wpływu na kształt mojej opinii/ niniejszej recenzji.
    00:00 - Wstęp
    02:36 - Przedstawienie gry
    05:30 - Gearlocy
    10:10 - Przygotowanie, Postęp, Kolejka Bitewna
    15:45 - Walka
    40:46 - Regeneracja, Zwiad, Przedmioty
    43:00 - Nagrody, Otwieranie Zamków
    48:23 - Rozwój Postaci/Przygody
    55:36 - Walka z Tyranem
    56:50 - Podsumowanie
  • РазвлеченияРазвлечения

Комментарии • 30

  • @marcin_nero
    @marcin_nero Месяц назад +2

    Dzięki za materiał, w tym przypadku jest baaaardzo pomocny :)

  • @damiankomimasa3609
    @damiankomimasa3609 Месяц назад

    Hej, dzięki za rozpoczęcie serii o Too Many Bones! Jak zawsze jestem pod wrażeniem pracy włożonej w przygotowanie tego materiału jak i jego jakości, ale to jest w sumie u Ciebie standard. Tak jak wspominałeś, zdążyłeś nas już do pewnych rzeczy przyzwyczaić:)
    TMB jawi mi się jako bardzo ciekawa gra, miałem też okazję trochę zagrać i z chęcią rozegrałbym pełną, świadomą partię, bo ewidentnie tutaj uczymy się postaci, grania daną postacią i nie mam wątpliwości, że sprawia to dużo satysfakcji. Podoba mi się ta taktyka podczas walki, ta niepełna niewiadoma, kiedy możemy zrobić zwiad, dowiedzieć się, co nas czeka, ale też trochę na to wpływać.
    Także bardzo mnie cieszy, że będą osobne filmiki o poszczególnych Girlokach, bo z pewnością się to przyda, a konfrontacja z całą tą ściągawką, jakby nie była przydatna, no przeraża przy początkowej próbie zmierzenia się z grą:)

  • @wolwen77
    @wolwen77 Месяц назад

    Super przedstawione zasady, grałem dawnu temu na angielskim egzemplarzu, a ten film mi wszystko odświeżył i przypomniał😄 jak najbardziej czekam na więcej materiałów w tej serii.
    Pomysł na robienie filmów niezapowiedzianych po polsku gearlokach, jest o tyle dobry, że jak nahypeujesz ludzi to może tez przekona wydawcę do wydania 😄

  • @lukasz105
    @lukasz105 Месяц назад

    Ja bym poczekal na polskie dodatki z omawianiem, abyś słowa kluczowe używał takie jak przetłumaczyli.
    Dobry pomysł na osobny film że zdolnościami zlolcow oraz tyranow.
    Ja i tak zawsze czytam dodatkowo instrukcje, ale żonie i dzieciom się nie chce i filmiki ratują mnie przed tłumaczeniem im zasad.
    Root tłumaczyłeś wyśmienicie, a porady jakie strategie obrać były bezcenne.
    Brakuje mi tu wstępu jak w Roocie (ten teatrzyk z narracja)

  • @sebastiangawlica8071
    @sebastiangawlica8071 Месяц назад

    Podziwiam z całego serca ile pracy wkładasz w każdy materiał. Zdecydowanie więcej materiałów:D jest to mój przyszły cel zakupowy :D

  • @ukaszsawicki9255
    @ukaszsawicki9255 Месяц назад

    Super 😁! Dzięki za materiał nie mogę się doczekać następnych do geoloków. Miłego dnia!

  • @Haisenberg83
    @Haisenberg83 Месяц назад +1

    Too Many Rules😁
    Dzięki za przedstawienie zasad.

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Месяц назад

      Ok tak, Roocik nam wszedl bardziej gładko jeśli chodzi o zasady :)

  • @lukasz105
    @lukasz105 Месяц назад

    Zaku. Z inicjatywa masz dwa niedopowiedzenia. Akurat swieco co czytałem instrukcje.
    Jeżeli wrogowie mają taką samą, to decyduje priorytet kolumny (1 wyżej niż 2 itd).
    Jeżeli chodzi o wchodzenie na mate bitewna z kolejki, to Gearlocy, tyrani i 20pkt zlolce idą na sam początek toru inicjatywy natomiast 1pkt i 5 pkt zlolce Ina na koniec toru.
    Materiały super.
    Czekam z niecierpliwością na pozostałych 3 gearlokow.

  • @adamzielinski2510
    @adamzielinski2510 Месяц назад

    Dziękujemy za materiał

  • @jacekkokoszka5307
    @jacekkokoszka5307 Месяц назад +1

    Dzięki za film 🤗 pozdrawiam

  • @agnieszkag6124
    @agnieszkag6124 Месяц назад

    Dzięki Zaku, nawet nie zdążyłam pomyśleć, że tego potrzebuję a potrzebuję z całą pewnością! Także wrócę tu jak tylko dostanę swój egzemplarz. Good job! 😃

  • @Mariusz-Kot
    @Mariusz-Kot Месяц назад

    Dzięki za filmik!

  • @woffer7
    @woffer7 Месяц назад

    Gry jeszcze nie planuje kupic ale film oczywiscie trzeba ogladnac :)

  • @jendrusz
    @jendrusz Месяц назад

    Czekamy na kolejne części :)

  • @wgad5295
    @wgad5295 Месяц назад

    36:08 Psota w tym przykładzie wchodzi w obydwie postaci. Umiejętności złolców działają przed rzutem ich kości (patrz Sekwencja Tury Złolca)

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Месяц назад

      Racja, skille działają przed rzutem. Wróg atakuje oba cele, ale tylko omawiałem przykład jak to działa, na jednym gearlocku

  • @marcinmajzner8979
    @marcinmajzner8979 Месяц назад

    Mam, uwielbiam i gram jak mam czas :D

  • @ammi7985
    @ammi7985 Месяц назад

    A ja tak kocham kosteczki

  • @misiulu
    @misiulu Месяц назад

    Dzięki za filmik :) co do zasad możesz gdzieś wspomnieć bo jakoś tego nie mogę ogarnąć jeżeli złol ma wytrzymałość. Rzucamy kostkami i umiejętnościami i na raz liczymy wszystkie obrażenia i zmniejszamy je do jednego? A co jak potem np. chcemy użyć zdolności z planu zapasowego co zadaje obrażenia to oddzielnie od tej sumy też tę wartość zmniejszamy do 1, ale zadajemy te obrażenia czy one wchodzą ogólnie w pule obrażeń zadanych w tej rundzie i wszystkie są zmniejszane do 1 wtedy?
    Następnego proszę omówić patchesa bo nim zacząłem przygodę :D A z angielskich to może uda Ci się dostać Riffle bo akurat ja go dopadłem wcześniej czekając na polską wersję gry :) Ogólnie to fajnie by było, aby gearlocki były w naszym języku podczas omawiania, aby umiejętności się zgadzały o jakich mówisz, ale z drugiej strony to jak powiedziałeś trzeba by czekać długo na wydanie innych postaci, póki co ma być Nugget jeszcze pod koniec roku :)

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Месяц назад +1

      Dzięki! Wytrzymałość zmniejsza obrażenia ze wszystkich źródeł w danej turze do 1, także niestety ale np użycie planu awaryjnego Boomera lub użycie przez niego 2 różnych granatów nie zadziała.

  • @Tomaszecki
    @Tomaszecki Месяц назад +1

    👊🏻👊🏻👊🏻😎🤩

  • @matrix19910610
    @matrix19910610 Месяц назад

    Wszedłem w tę grę znacznie łatwiej niż w wiele innych gier z ciężkością bgg ~3

  • @jacekkokoszka5307
    @jacekkokoszka5307 Месяц назад

    To że gryf odlatuję i nie może być wzięty na cel przez walczącego wręcz to ok. Ale że strzelający z łuku nie może fo namierzyć a bomer odłamkowym trafić to chyba gdzieś ktoś się pogubił w zasadach 😜

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Месяц назад +1

      Untargetable :) Wiem że logicznie to nie ma sensu, ale powiedzmy że gryf BARDZO wysoko wzlatuje a rozprysk granatu jakimś cudem sięga - wiem, nie ma sensu

  • @combuskenwii
    @combuskenwii Месяц назад

    Gdzie dajemy nowego złolca, na przykład z koloru niebieskiego, jak pola tego koloru są zajęte?

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Месяц назад +1

      Na pierwsze wolne miejsce od najniżej numerowanej kolumny

  • @melhiorbuckup
    @melhiorbuckup Месяц назад

    Latanie dostaje przed aktywacją albo traci jak ma latanie .

    • @ZakuBoardgames
      @ZakuBoardgames  Месяц назад +1

      Po aktywacji - z oryginału "after attack"

    • @melhiorbuckup
      @melhiorbuckup Месяц назад

      @@ZakuBoardgames W polskiej też na koniec tury tylko ja czytać nie potrafię:)