#10 KSP MOD REALISTE - NOUVEAU VAISSEAU ET PETIT BILAN !!!
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- Опубликовано: 12 окт 2024
- Dixième épisode d'une partie carrière sur KSP avec les mods RSS et RO et conception d'un nouveau vaisseau habité + petit bilan de la série.
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Bonjour ! Je me prononce assez rarement dans les coms, mais je tiens à te remercier et te féliciter pour les vidéos que tu fais ! Même en étant un vieux joueur de ksp, tu sais nous transporter et nous faire redécouvrir la grandeur de ce jeu. Cette chaîne a tout d'une grande chaîne !
Merci beaucoup. J'espère épuiser KSP jusqu'à la moëlle avant l'arrivée de KSP2.
Trop souvent oublié dans l'histoire spécial française, merci d'avoir pensé à moi pour le noms de ton vaisseaux! :)
De rien 😄
Oui une nouvelle vidéo au moin une bonne nouvelle ajd x)
J'avoue que ta serie ksp je la commence a peine et j'adore merci de partager ça avec nous tous
Salut geeketRoic, merci pour cette super série. Je me désespère du prix et du manque de contenu de KSP2 mais en attendant que cela s'améliore ksp1 mod réaliste me fait rêver! merci!
Merci. Vu que KSP2 sera pas mature avant quelques temps, je vais me lancer dans une 3e série KSP1.
@@geekroic1482 C'est une bonne idée. Hate de voir cela et merci pour ton contenu de qualité.
Salut.
Alors deja comme d'habitude tres bonne vidéo.
Pour mechjeb2 si la fusée par en vrille a la fin, c'est a cause du point de manoeuvre cible. Il te fixe un point de rdv dans l'espace mais lors de la montée il y a tjrs un décalage, qu'il essaie de corrigé a la dernière minute donc il fait vriller la fusée.
Une technique que j'utilise est de fixer la hauteur de l'orbite plus haut que tu ne le désir genre 105 au lieu de 100 et d'interrompre toi même le pilotage auto a 100 pour après enchaîner avec la circularisation de l'otbite.
Les valeurs que j'utilise correspondent bien sur au jeux vanilla 😉
Merci pour cette piste. Mon soucis est que le moteur de l'étage principal ne peut pas être réallumé et la puissance reste à 100%. Il me faudrait un étage supérieur adapté pour prendre le relais au moment de la coupure de l'étage principal. Mais j'ai pas encore débloqué les moteurs que je vise pour ça. Quand j'aurais ce qu'il faut il y aura un Margaret-3 et une tentative avec Mechjeb.
J'ai vraiment hâte de te voir envoyer des petites sondes à travers le système solaire car je trouve que youtube manque des ces vidéos, c'est surtout des vidéos avec d'immenses vaisseaux, donc j'espère que tout ce passera bien dans tes futures missions 🙂
J'ai hâte aussi. La Lune c'est sympa mais c'est un peu terne.
Prends une sonde atmosphérique pour Vénus . Je suis fan de la série 😍😍😍
Pour Venus j'ai envie de tenter d'atterrir sans parachute. Les sondes Venera faisaient ainsi car la pression atmosphérique est si grande qu'elle ralenti suffisamment l'atterrisseur.
800 abo bravo
J'aimerais bien aussi que tu visite Saturne ( c'est ma planètes préférée ) et sinon super épisode comme dab quoi 😉
Bien entendu que je visiterai Saturne. Mais vu la distance il me faudra des RTG pour l'énergie et cette technologie est en fin de l'arbre technologique. Donc c'est pas pour tout de suite.
@@geekroic1482 ok 😉
@@geekroic1482 les anneaux de Saturne ont été modélisé dans ton modpack ?
@@camaradeKC oui rss prend en compte les anneaux de saturne
Et beaucoup de Lunes également. 😁
j'adore vraiment t'est vidéo j'ai manger toute la série en une soirée continue comme ca tu nous fait voyager ;)
Merci bien.
Ancora della qualità !
La capsule Gemini n'avait pas besoin de tour de sauvetage. Celle-ci disposait de sièges éjectable. Maintenant si ceux-ci ne sont pas fonctionnel dans KSP, il est vrai que c'est préférable de mettre une tour. 🤔😉
En effet, pas de siège éjectable sur le vaisseau Gemini dans le jeu. C'est dommage ^^ . Pour la tour de sauvetage c'est vraiment pas utile mais j'aime bien le look des fusées avec.
tres chouette video bientot les mille abonné
Yep. Je travaille déjà au passage des 1000 abonnés.
La tour de sauvetage était remplacé par des sièges éjectable sur gemini
C'est pas bien grave si tu ne peux pas faire une vidéo bonus... en tout cas, moi ça ne me gène pas plus que ça, je comprends vu le niveau de difficulté de ce mod. Peut-être quand tu galéreras moins avec ce mod, mais une vidéo de qualité par semaine c'est déjà bien.
Et bien joué pour le vol habité malgré le semi-échec à cause de mechjeb (c'est pas la première fois, d'ailleurs).
Je m'attendais à ce que ça soit difficile de jouer avec des mods mais j'avais mal anticipé le côté chronophage. Pas grave, ça reste un beau challenge que je compte bien poursuivre.
@@geekroic1482 C'est bien, il ne faut jamais abandonner.
Je dis ça, je ne finis jamais mes missions vers Duna ou Eve (les rares qui ne se passent pas trop mal)... je manque de patience et reste admiratif devant tes exploits (et ceux de quelques autres aussi).
Salut super vidéo ! Je voulais savoir tu as installée le mod ROengine ou pas ?
Et pour mechjeb tu as un mod pour RSS/RO regarde en dessous tu clique sur "Clasique ascent profil" et tu sélectionne "RSS/RO" !
Non, c'était soit installer FASA soit installer ROengine. CKan refusait de m'installer les 2 en même temps.
Tiens, j'ai dis une bêtise, je viens d'essayer et en fait ROEngine s'installe . Du coup je vais pouvoir utiliser ce Mod. Merci ^^
@@geekroic1482 et regarde pour le profile de lancement de mechjeb et tu sélectionne RSS/RO
les kerbals sont plus beaux, le simple fait qu'ils aient une chevelure qui bouge suffis