Оказывается в этой игре есть три концовки: 1) Собрать четыре медальона, открыть тот сундук в начале игры и с помощью ружья убить того жука на верху маяка. (Маяк рушится) 2)В облике жука в конце игры зайти в комнату, в которой зажигается маяк и сгореть там заживо. (Маяк остаётся целым) 3) Убить смотрителя маяка в облике жука. (Маяк рушится)
@@Sirian_Drake. Кажется, в игре не сохраняется прогресс, т.е. при получении одной концовки, игру надо проходить заново, чтобы получить другую. А Куплинов ведь игры перепроходить не любит(
Очень интересный ход с тем, что смотритель сам стал монстром. Круто показано, что он вылезает из-под лодки, возвращается домой и понимает, что это уже не он... грустно. И жутко. Это была очень интересная и необычная игра, спасибо, что прошли её до конца 💛
Рассказываю. В игре три концовки, но самые важные из них две. Итак мы видим цикличность смотрителей маяка в качестве жертв. Этот дед привозит каждую неделю новых смотрителей дабы они перерождались в мотыльков. Под маяком находится огромное сердце что означает что маяк - живое существо. Дима не принёс смотрителя в жертву, потому что убил смотрителя самостоятельно из-за чего маяк разрушился, это довольно хорошая концовка, так как круг разорван. Но есть ещё одна, если открыть сундук в доме, то в нем будет ружьё с помощью которого можно убить мотылька, что тоже приведёт к падению маяка но и смотритель останется жив. Третья концовка в том, что играя мотыльком мы можем сжечь себя об фонарь, но к разрыву круга это не приведёт
EVE Forever да он вообще ппец странный,ему крышу ломают-он ее спокойненько идёт чинить Ему веревку обрезают-он спокойненько идёт берет новую И главное что все спокойненько
@@bitchchan3958 по мне наоборот в этом есть некая логика. Ты на месяц заперт на маленьком острове, посреди бушующей стихии и вот есть монстр, который да опасный, но ведь он вполне могет убежать от него, да и что будешь весь месяц ссать и плакать? Я думаю он уже смирился с этим и если остановить работу, то его быстрее может убить стихия и стресс. Так что он просто приспособился и ждет того момента как шанс свалить появится
Названия достижений в этой игре - названия старших аркан карт Таро (каждая со своим значением) При брождении в храме нам показывают, как нашедший сундук выпускает из него некое проклятие, но совладать с ним не может и увозит сундук на маяк. Спустя время привозит туда добровольцев (в том числе и гг) чтобы задобрить сущность (принести в жертву). Затем нам представлен менее логичный бесконечный круг смены смотритель-монстр и тд, тут нет как такового конца, идея в цикличности проклятия
Куплинов, не видя ничего сквозь стену дождя, находит обьекты по памяти. Я , со своим топографическим кретинизмом, потерялась на этой локации при ясной погоде.
Очень хорошая игра, хоррор каким он должен быть , доказательство того что высокий бюджет не обязателен. Изменено: Ребята, это исключительно моё мнение, пожалуйста, не ругайтесь. Естественно у каждого человека свой хоррор самый лучший)
Неа , от слова совсем , разрабы оставили как бы это описать... Недожаренное мясо (сюжет) и сказали тебе его самому доготовить , в нормальных хоррорах сюжет подается полностью , без всякого фнафоского "придумай все сам" меня игра не напугала ни атмосферой которой нету , ни побегушками в стиле одной из худших хорроров "outlast" , ни скримеры . Простой трешовый проходняк. А и я не увидел аргументов в пользу того что эта игра "пример очень хорршего хоррора". *P.S Отвечать на комменты вряд ли буду , потому что задолбало то что каждый день мне пишут новые вопросы.*
@@nonlifer9656 сверхгениальный сюжет только быдланы ценят, что сказать. Для таких игр он не особо нужен, ибо в ней даже фундамента не было на широкий сюжет, а так да, каждому своё.
@@nonlifer9656 То есть тот же оригинальный СХ который оставляет после себя кучу вопрос на собственное осмотрение - плохая игра? Интересно, интересно...
Скрим лист 5:09 бегаем от кукарачи 8:24 муууууууу 17:39 пугаемся бочек 19:02 музыка 20:16 муууууУу 21:57 напрягающие атмосферные звуки 22:28 ещё раз 23:00 и ещё раз 23:32 ну и ещё раз 26:28 топот или стук в дверь 28:09 скримак а-ля нежданный гость 29:32 снова проверяем вокальные способности Димы 40:08 пассажир
У меня истерический ржач😂😂😂😂🤣Хоррор:*действует на нервы и пытается напугать* Дима:*шутит над каждым чихом игры* -Я вам что, святым духом маяк заправлять буду? Я щас помру🤣
Прошлый смотритель нашёл пирамиду мотыльков . Открыл сундук и был проклят . После этого привезли нового смотрителя , а старый выполз из лодки , которая дёргалась в начале . После , наследив дома он понял , что стал гусиницей . После , он пожрал зерно , в мешках ( противовесы ) замарал стены и пошёл окукливаться в подвал . Став человеком-мотыльком он получил команду от сердца , под островом , привезти ему корм , в виде нового смотрителя и погасить маяк , чтобы смотрителей привозили и привозили . Это тем , кто думает , что это наркомания и ничего не понял )
То есть тот смотритель случайно нашёл пирамиду и выпустил зло из сундука? Всё бы ничего, но попал он в пирамиду, как раз таки, убегая от монстра. Выходит, монстр уже существовал до похода в пирамиду и, соответственно, до открытия сундука. Или я путаю что-то?
@@viper9719 Вряд ли иллюзия . Я вообще не понял , к чему он пропал , но может эта структура того сердца . Оно же умеет тоннели делать в земле , по которым Мотылёк к нему приполз . Может так же поглотил его тунелем , но по больше .
это наверно первая индюшка-хоррорюшка, которая прям действительно мне понравилась и зацепила. и атмосфера своя гнетущая есть, и хорошо поданный сюжет (типичный американский ужастик, но всё же).. а самое главное всё это сделано без единой записки (которые уже сильно раздражают в хоррорах). ощущение такое будто фильм посмотрел. добротная игрушка. P.S. 29:40 вот это я понимаю главному герою жить охота)) щеманул только так
Дима, в этой игре две концовки: ты прошел на длинную и плохую. Другая будет, если найдешь все камни и откроешь сундук в доме. Предмет из этого сундука поможет тебе изменить финал
Куплинов, ты лучший! Ты ветеран ютуба, ты великолепный человек и ютубер. Твои видео наполнены добротой, юмором, со зрителем ты общаешься, как со старым другом. Твои видео для меня, как способ разгрузиться, отдохнуть после тяжелого дня. Спасибо, что стараешься для нас, мы ценим все, что ты для нас делаешь. Желаю тебе успехов в твоем деле и здоровья в такое нелегкое время. Мы, твои подписчики, тебя любим
Очень приятно видеть эти золотые слова от чистого сердца. Я тоже удивлён, что Димке удаётся набрать столько подписчиков, хоть и он ещё тот матерщинник х) Думаю Дима просто идеально умеет употреблять матерные слова xD
Игра довольно интересна и затягивающая. И мне так кажется-что у каждого будут свои догадки по поводу развития данного сюжета.Мне под конец вообще показалось,что старик,который привозил новых рабочих под предлогами-сам и является демонической сущностью. Его цель-доставить груз,остальное сделают другие,скажем так-"новички",целью для которых-будет являться поимка жертв,ну а дальше все видно по концовке.И так происходило бы каждый последующий раз,если бы не "мы",очередной новый смотритель,которого доставили на остров. Куплинов видимо,навёл нереального шума,что не могли сделать предыдущие смотрители,да сделал это так,что под конец развалил маяк к чертям собачим,а старика чуть инфаркт не взял,а то ведь как же,еды то больше нет...
Интересная концовка. Но есть быстрее. Лопатой выкапываете все кучи на острове. В одной из ям находите четвертую монету и открываете в своей комнате сундук. В сундуке дробовик с двумя патронами. После того как запустите маяк - возле патефона встретите мухочеловека. Здесь вы от него бежите, а в другой просто разряжаете в него дробовик и ... снова лодка и разрушающийся маяк! ))) А может есть и еще другие концовки и варианты. Может быть вместо дробовика нужно попробовать использовать крест, а не убегать и т.д. и т.п.
Если собрать все камни и открыть сундук, то там будет ружьё которым можно убить бедолагу комара, тем самым разорвать вечный цикл, а если короче, то получить секретную концовку
Дим,в христианстве есть герцог ада,правая рука Люцифера и имя ему Вельзевул. Его так же называют Повелителем Мух, он часто появляется в образе гигантской мухи и обладает чуть ли не безграничной мощью,которой не уступает Люциферу, если правильно помню,то так же главнокомандующий легионов Ада.
Дима настолько умело ломает все скрипты, что сам не замечает что что-то не так(Из за того что он сначала заправляет масло, а потом только запускает маяк, скрипты не срабатывают как должны)
Не, там цикличность, а гг за муху убивает следующего смотрителя(а гг муха не убила), что прерывает этот цикл (маяк живой (сердце в дыре) и заставляет смотрителей брать проклятый сундук, что превращает их в чудовищ).
@@absolsoul ну тогда не понятно откуда сундук у смотрителей, если они в яму падают и явно умирают. И еще, все действия во время игры за паука слишком точно повторяют то, что мы видели от лица ГГ. Не думаю что такие сильные совпадения могут быть. (го без срача, ок?)
Сюжет как я его понял: Дед, который был в начале, привозит смотрителей,а сам идет с факел говорить своему "бого-муху" говорить что мол: "Вот тебе жертва".
В 21 году вышло крупное обновление, которое почти полностью переделало вторую часть игры. интересный и драматичный сюжет завезли. Рекомендую поиграть 👍
А, да, извини, она из седьмого Резика, у Куплинова на канале есть прохождение. P.S. А ты красивая. Я принял тебя за Мию.. XD Потому что ещё всё в таком чёрно-белом.
Ну, как минимум было интересно и забавно в части про жука ждать смотрителя маяка наверху. Ну типо все пересматривают самый страшный момент в игре, но он-то от лица смотрителя. А тут бам и мы в этом моменте за жука. А так, не думал, что такие игры на гейм джемах делают. Классно
Ой обожаю такие игры, они пиксельные и сделаны вроде бы не очень но то что они сделаны " плохо " это идеально сочетается с криповыми звуками и скримерами так как ты от нее особо ничего не ждёшь а тут она резко тебя пугает какой нибудь мухой гигантом и всё, хер просрешся ближайшую неделю. Их пиксельная графика это что то, я считаю, чем херовее графика, тем страшнее игра.
Люблю игры такого типа, и такой графики. Lost in vivo была похожа на эту, но графонистей и длинней, но не важно... Самое главное что в этих двух играх есть что-то такое, что их хочется смотреть взахлёб, серия за серией, пока они не кончюца :)
14:31
Куплинов: как бы здесь темно, маяк может погаснуть
Маяк: гаснет
Куплинов:маяк может погаснуть
Маяк:гаснет
Куплинов:маяк что с тобой не так?
БАИАРЕЙКИ СЕЛИ
Логика Куплинова
Оказывается в этой игре есть три концовки:
1) Собрать четыре медальона, открыть тот сундук в начале игры и с помощью ружья убить того жука на верху маяка. (Маяк рушится)
2)В облике жука в конце игры зайти в комнату, в которой зажигается маяк и сгореть там заживо. (Маяк остаётся целым)
3) Убить смотрителя маяка в облике жука. (Маяк рушится)
Вот если бы Куплинов это показал , было бы От души...
@@Sirian_Drake. Кажется, в игре не сохраняется прогресс, т.е. при получении одной концовки, игру надо проходить заново, чтобы получить другую. А Куплинов ведь игры перепроходить не любит(
@@pvl5678 Так можно сохранить папку с игрой перед ключевым моментом, потом просто заменить файлы на предыдущие и перепройти не с начала.
@@gaer9012 Ну вряд ли у Димы есть час-полтора чтобы переигрывать эту игру. Она того не стоит.
Только в 3 не рушиться,а исчезает
28:12 очень удачно Куплинов зашёл, держа в руках не что-нибудь, а КРЕСТ!!!
Ахахахахэаха, да
В течение часа мы можем наблюдать за тем как таракан пиздит масленки и лампы с тряпками, а так же ломает крыши, вот поэтому я и не могу терпеть их
Это страшный сон арахнофоба
Очень интересный ход с тем, что смотритель сам стал монстром. Круто показано, что он вылезает из-под лодки, возвращается домой и понимает, что это уже не он... грустно. И жутко. Это была очень интересная и необычная игра, спасибо, что прошли её до конца 💛
Ну меня это не впечатлило,потому что я видел это,только видел я это в фильмах,а если бы не видел то я был бы удивлен
@@raidenmgrr9553 понимаю) Вообще, наверное это и правда не сильно оригинальный ход, но лично я такого не ожидала, и меня впечатлило)
Рассказываю. В игре три концовки, но самые важные из них две. Итак мы видим цикличность смотрителей маяка в качестве жертв. Этот дед привозит каждую неделю новых смотрителей дабы они перерождались в мотыльков. Под маяком находится огромное сердце что означает что маяк - живое существо. Дима не принёс смотрителя в жертву, потому что убил смотрителя самостоятельно из-за чего маяк разрушился, это довольно хорошая концовка, так как круг разорван. Но есть ещё одна, если открыть сундук в доме, то в нем будет ружьё с помощью которого можно убить мотылька, что тоже приведёт к падению маяка но и смотритель останется жив. Третья концовка в том, что играя мотыльком мы можем сжечь себя об фонарь, но к разрыву круга это не приведёт
Какие мотыльки?
@@empirefromscratch5223 та херня, что гоняется за смотрителем чел
То-есть, Дима открыл хорошую концовку?
@@nirek9583 понимаю, поверить сложно, но да
@@Rozemoned спустя столько лет...
Эта игра настолько угнетает всей своей атмосферой, что выглядит гораздо страшнее большинства современных хорроров
Это благодаря старому стилю, передает атмосферу неоднозначности и ты не можешь наперед знать о скримерах или других вещах
Аутласт не переплюнет
@@kplplay6192 Аутласт переплюнет любой старый хоррор в духе СХ, в аутласте нет нихера, только скримеры да бегающие за тобой шизоиды
>современных
>Аутласт
Хых
@@xd-yr7br а что, аутласт у нас доисторический хоррор?)
Куплинов сверху: кто там стучал? Постучи мне ещё раз!
Куплинов снизу: ААААААА!!
Одно в этой игре удивляет. Зная, что твориться какая-то херь, хранитель маяка, вместо того, что бы съебать, лезет в темноту, что бы заправить масленку
EVE Forever да он вообще ппец странный,ему крышу ломают-он ее спокойненько идёт чинить
Ему веревку обрезают-он спокойненько идёт берет новую
И главное что все спокойненько
@@bitchchan3958 по мне наоборот в этом есть некая логика. Ты на месяц заперт на маленьком острове, посреди бушующей стихии и вот есть монстр, который да опасный, но ведь он вполне могет убежать от него, да и что будешь весь месяц ссать и плакать? Я думаю он уже смирился с этим и если остановить работу, то его быстрее может убить стихия и стресс. Так что он просто приспособился и ждет того момента как шанс свалить появится
@@НаташаГригоренко-ь8э Не месяц. Неделю!
часовое видео от Куплинова - событие, которое происходит один раз в тысячу лет
и всегда как праздник
@@user-yo8kl9bg1j он редко часовые ролики делает?
@@scp-oo1error614 Раньше делал постоянно,особенно в видео с прохождениями.
я с этого хуею
Жди, в будущем у него каждое видио по часу будет!!😂
Теперь я знаю что будет, если Кафка и Лавкрафт захотят вместе написать историю
Хаха. Я представляю это, они вдвоем увидели историю о пропаже смотрителей маяка и решили интерпретировать историю на свой манер)
Кафка, Лавкрафт, Эдгар По и Дзюндзи Ито))
@@doorman840 Дзюндзи и По- не к месту.
Названия достижений в этой игре - названия старших аркан карт Таро (каждая со своим значением)
При брождении в храме нам показывают, как нашедший сундук выпускает из него некое проклятие, но совладать с ним не может и увозит сундук на маяк. Спустя время привозит туда добровольцев (в том числе и гг) чтобы задобрить сущность (принести в жертву).
Затем нам представлен менее логичный бесконечный круг смены смотритель-монстр и тд, тут нет как такового конца, идея в цикличности проклятия
подтверждаю
А почему в конце маяк то развалился?
@@Ринатплей-о3о он ушёл под землю, а не развалился
@@dvrbjrvr3148 а, ясненько.)
Только мы остановили его,так как убили последнюю жертву.Сломали цикл
Самое страшное в этом хорроре - Моё лицо постоянно отражающиеся в чёрном экране телефона
ору
И твои юморки
Неплохо
оруу)
Ты моё невидела
Список кличек от Куплинова 😂👌:
-мстительная пернатая курва
-гусь пародист медведь
-муханианен
-мушиная ктулха
-членистоногая жирная жопа
Обожаю Куплинова 🤣👌😂
Вельзевул - повелитель мух. Может выглядеть как огромная муха. Ему раньше поклонялись.
Куплинов, не видя ничего сквозь стену дождя, находит обьекты по памяти.
Я , со своим топографическим кретинизмом, потерялась на этой локации при ясной погоде.
Бедная чайка,не попала всё таки на превьюшку
Ахах,и реклами KFC выскочила😂
Как и маяк собственно с лучами
куплинов волнуется за сало, часть 2
прекрасно очаровательно восхитительно
в голос проиграл с твоего комма
Честно, на 28 минуте я угарал как умолешенный от этих адских воплей и словосочетаний. Дима гений
Ну вывод из этой игры один: ПОД МАЯКОМ НИКТО НЕ ЖИВЁТ! Если увидите человека, который будет кричать "Под маяком кто-то живёт!", то сразу его в дурку.
Мёртвая чайка: лежит
Куплинов: он ты на превьюху пойдёшь
28:12 заорал Дима, заорала я, заорал монстр - стоим втроём, орём
Короче, кто не понял сюжет, под маяком жявет муха цокотуха
Подходящие название этой игры: "В подвале были не таблетки"
Видео о том, как Куплинов в течении часа переживает за корабли, которые могут врезаться в скалы из-за неработающего маяка 😂
Там есть вторая концовка. Если открыть сундук в доме смотрителя, получаешь ружье; и можно застрелить паука в маяке.
Не говори ему, я второй раз это прохождение не выдержу...
@@wildtiger9398 Да ладно, неплохая игра... Вроде.
Очень хорошая игра, хоррор каким он должен быть , доказательство того что высокий бюджет не обязателен.
Изменено: Ребята, это исключительно моё мнение, пожалуйста, не ругайтесь. Естественно у каждого человека свой хоррор самый лучший)
Неа , от слова совсем , разрабы оставили как бы это описать... Недожаренное мясо (сюжет) и сказали тебе его самому доготовить , в нормальных хоррорах сюжет подается полностью , без всякого фнафоского "придумай все сам" меня игра не напугала ни атмосферой которой нету , ни побегушками в стиле одной из худших хорроров "outlast" , ни скримеры . Простой трешовый проходняк. А и я не увидел аргументов в пользу того что эта игра "пример очень хорршего хоррора". *P.S Отвечать на комменты вряд ли буду , потому что задолбало то что каждый день мне пишут новые вопросы.*
@@nonlifer9656 у каждого хоррор свой. Хороший, или нет, также определяет каждый ¯\_(ツ)_/¯
@@shroomso4430 Да каждому своё , но недописанный сюжет может нравится только говноедам. Но про остальные , да каждому своё
@@nonlifer9656 сверхгениальный сюжет только быдланы ценят, что сказать. Для таких игр он не особо нужен, ибо в ней даже фундамента не было на широкий сюжет, а так да, каждому своё.
@@nonlifer9656 То есть тот же оригинальный СХ который оставляет после себя кучу вопрос на собственное осмотрение - плохая игра? Интересно, интересно...
Как приятно просыпаться и завтракать вместе с Куплиновым)
Ага
Жиза жизненная
Скрим лист
5:09 бегаем от кукарачи
8:24 муууууууу
17:39 пугаемся бочек
19:02 музыка
20:16 муууууУу
21:57 напрягающие атмосферные звуки
22:28 ещё раз
23:00 и ещё раз
23:32 ну и ещё раз
26:28 топот или стук в дверь
28:09 скримак а-ля нежданный гость
29:32 снова проверяем вокальные способности Димы
40:08 пассажир
Исходя из 29:32, смею предположить, что Дима мог бы стать хорошей оперной певицей👍
Искала этот комент,чтобы не сдохнуть от страха и быть начеку. Спасибо огромное 😹🍩
19:02 Там человек муха за окном стоял, просто Дима как всегда не внимательный)))
Спасибо, чувак!
21:16 тоже МуууУуУуУУУУ
Куплинов: Маяк может погаснуть
Маяк : гаснет в эту же секунду*
У меня истерический ржач😂😂😂😂🤣Хоррор:*действует на нервы и пытается напугать*
Дима:*шутит над каждым чихом игры*
-Я вам что, святым духом маяк заправлять буду?
Я щас помру🤣
А исторический смех сможешь сделать?
Представьте, что в каждом хорроре за вами бегает монстр Дмитрий и кричит: "Да куда он мог убежать, тут же одни тупики кругом" :D
Прошлый смотритель нашёл пирамиду мотыльков . Открыл сундук и был проклят . После этого привезли нового смотрителя , а старый выполз из лодки , которая дёргалась в начале . После , наследив дома он понял , что стал гусиницей . После , он пожрал зерно , в мешках ( противовесы ) замарал стены и пошёл окукливаться в подвал . Став человеком-мотыльком он получил команду от сердца , под островом , привезти ему корм , в виде нового смотрителя и погасить маяк , чтобы смотрителей привозили и привозили . Это тем , кто думает , что это наркомания и ничего не понял )
То есть тот смотритель случайно нашёл пирамиду и выпустил зло из сундука? Всё бы ничего, но попал он в пирамиду, как раз таки, убегая от монстра. Выходит, монстр уже существовал до похода в пирамиду и, соответственно, до открытия сундука. Или я путаю что-то?
@@viper9719 бегал от монстра только новый . А старый приплыл на лодке
@@artmixdivine348 ну тогда всё сходится, спасибо за объяснение)
Маяк, кстати, в конце пропал. Может маяка и нет вовсе, а только иллюзия?
@@viper9719 Вряд ли иллюзия . Я вообще не понял , к чему он пропал , но может эта структура того сердца . Оно же умеет тоннели делать в земле , по которым Мотылёк к нему приполз . Может так же поглотил его тунелем , но по больше .
@@artmixdivine348 ✌
Дима, снимай Субнавтику так же, по часу, а то по 40 мин - это мало, порой не замечаешь как уже подходит конец серии! ТЫ лучший!
это наверно первая индюшка-хоррорюшка, которая прям действительно мне понравилась и зацепила. и атмосфера своя гнетущая есть, и хорошо поданный сюжет (типичный американский ужастик, но всё же).. а самое главное всё это сделано без единой записки (которые уже сильно раздражают в хоррорах). ощущение такое будто фильм посмотрел. добротная игрушка.
P.S. 29:40 вот это я понимаю главному герою жить охота)) щеманул только так
Это называется старые времена вернулись☺
"...Таракан-муравей который паук..."
гениально бл@ть
Насколько я знаю, если собрать все кругляшки и открыть сундук(дома), то там будет ружье и можно будет убить монстра
Пацан добей 50 подпишчиков
Пж
Пж
Пж
@@panbylba3834 ты хуйню всякую снимаешь, какой тебе 50 подписчиков?
Дима, в этой игре две концовки: ты прошел на длинную и плохую. Другая будет, если найдешь все камни и откроешь сундук в доме. Предмет из этого сундука поможет тебе изменить финал
3*
ну скорее это нейтральная, хуже было бы если бы 3 смотритель упал, также как и мы, и цикл продолжился бы.
"Идти можно только туда, куда есть дорога" 34:09
© Дмитрий Куплинов
39:52
Куплинов: посмотрел на последнюю медальку
Куплинов: уходя,
- Не понял
Куплинов, ты лучший! Ты ветеран ютуба, ты великолепный человек и ютубер. Твои видео наполнены добротой, юмором, со зрителем ты общаешься, как со старым другом. Твои видео для меня, как способ разгрузиться, отдохнуть после тяжелого дня. Спасибо, что стараешься для нас, мы ценим все, что ты для нас делаешь. Желаю тебе успехов в твоем деле и здоровья в такое нелегкое время. Мы, твои подписчики, тебя любим
@@Mouse.___. как бы я хотел чтобы вы заткнулись такие коментарии попадаются чаще
@@ЮрийАбрикосов-ч8м чё ты прикопался к нему? Ну не нравится человеку мат и что дальше??
"... ты великолепный человек и ютубер." - а есть ютьюбер не являющейся человеком?
@@Mouse.___. крыса - _-.
Очень приятно видеть эти золотые слова от чистого сердца. Я тоже удивлён, что Димке удаётся набрать столько подписчиков, хоть и он ещё тот матерщинник х) Думаю Дима просто идеально умеет употреблять матерные слова xD
Игра довольно интересна и затягивающая. И мне так кажется-что у каждого будут свои догадки по поводу развития данного сюжета.Мне под конец вообще показалось,что старик,который привозил новых рабочих под предлогами-сам и является демонической сущностью. Его цель-доставить груз,остальное сделают другие,скажем так-"новички",целью для которых-будет являться поимка жертв,ну а дальше все видно по концовке.И так происходило бы каждый последующий раз,если бы не "мы",очередной новый смотритель,которого доставили на остров. Куплинов видимо,навёл нереального шума,что не могли сделать предыдущие смотрители,да сделал это так,что под конец развалил маяк к чертям собачим,а старика чуть инфаркт не взял,а то ведь как же,еды то больше нет...
Хоррор для Димы не страшен, как авторские права
Игра:*туманная обстановка, заставляющая чувствовать себя в дисконфорте*
Дима: вот картинка кстати неплохая на привьюшку..!
5:33 Куплинов бежит от монстра
19:35 Куплинов бежит за монстром со словами: "Отдай сало!".
"Кусок сала спиздили. Куда пропал кусок сала?"
Я, запивающая бутерброд с салом чаем:
-Я могу объяснить
"Греби педали, пока пизды недали"
Совет который может спасти вашу жизнь
Звучат странные звуки в тумане Я:ДИМА, КРЕСТ ВОЗЬМИ!!!!
ахаха жизаа
Интересная концовка. Но есть быстрее. Лопатой выкапываете все кучи на острове. В одной из ям находите четвертую монету и открываете в своей комнате сундук. В сундуке дробовик с двумя патронами. После того как запустите маяк - возле патефона встретите мухочеловека. Здесь вы от него бежите, а в другой просто разряжаете в него дробовик и ... снова лодка и разрушающийся маяк! ))) А может есть и еще другие концовки и варианты. Может быть вместо дробовика нужно попробовать использовать крест, а не убегать и т.д. и т.п.
Если собрать все камни и открыть сундук, то там будет ружьё которым можно убить бедолагу комара, тем самым разорвать вечный цикл, а если короче, то получить секретную концовку
Куплинов в 1 части: маяк тут нах никому не нужен, куплинов во 2 части: мне них уя не видно, а кораблям и подавно, срочно нужен маяк!
28:12 стоило на этом моменте отвлечься, давно по-моему Дима так не кричал
От игры веет нотками Лавкрафта
-Как бы тут темно, маяк может погаснуть.
Маяк: *гаснет*
Дим,в христианстве есть герцог ада,правая рука Люцифера и имя ему Вельзевул. Его так же называют Повелителем Мух, он часто появляется в образе гигантской мухи и обладает чуть ли не безграничной мощью,которой не уступает Люциферу, если правильно помню,то так же главнокомандующий легионов Ада.
повелитель мух.. книга такая есть, но совсем не о христианстве
@@армин-ч4л Про эту книгу я знаю) Я брал канон демонологии христианства
@@армин-ч4л а ты сатанист да?😆
@Adriana Boyko это обычная Википедия
@Adriana Boyko я много чего знаю)
15:40 Дима: *замолкает*
Я: ДИМА, НЕ МОЛЧИ, ПОЖАЛУЙСТА!!!
Скримак: бу
Я: вообще все равно
Крик Куплинова: ААААА
Я: прыгаю на диване от страха
Есть впечатление что сундук можно было открыть, который в доме был, и возможно была бы другая концовка
Winter 21111998 там ружьё с которого можно убить муху и тем самым прервав этот бессмысленный цикл
Куплинов: Маяк пожет погаснуть...
Маяк: *гаснет
Куплинов: Маяк, ты задолбал гаснуть!
Дима настолько умело ломает все скрипты, что сам не замечает что что-то не так(Из за того что он сначала заправляет масло, а потом только запускает маяк, скрипты не срабатывают как должны)
А как они должны были сработать?
логично делает)
Напоминает рассказы Лавкрафта и фильм "Маяк" 2019г. Посмотрите ,вопрос "Что здесь происходит?" мучает на протяжении всего фильма.
28:08 пусть этот легендарный момент будет здесь)
видео:
* выходит 2 месяца назад *
комменты:
* 6 минут назад *, * 2 часа назад *, * 8 часов назад *
@@CyberSpider35 всë ещë
До сих пор
@@NikitaS9 да
И даже щяс
И даже сейчас
Никогда не была рада целому часу так сильно, как сейчас :0
Ага, и не говори.☹️
Я ооочень рад)))))))))))))
Люди поклоняющихся мухе -МУХАмеды
Достижения "Солнце, Луна, Любовники, Дьявол и тд" сделаны под старшие арканы Таро
нихуя я не знал!!!!)
От лица паука ты бегал за главным героем, а пауком является предыдущий смотритель. То что было в храме, это предыстория того деда
Нихуя он умный
Не, там цикличность, а гг за муху убивает следующего смотрителя(а гг муха не убила), что прерывает этот цикл (маяк живой (сердце в дыре) и заставляет смотрителей брать проклятый сундук, что превращает их в чудовищ).
@@absolsoul ну тогда не понятно откуда сундук у смотрителей, если они в яму падают и явно умирают. И еще, все действия во время игры за паука слишком точно повторяют то, что мы видели от лица ГГ. Не думаю что такие сильные совпадения могут быть. (го без срача, ок?)
@@zamoteur7419 Лимб и Вельзевул. В игре про это, если говорить проще
@@absolsoul Вы умны сэр
Первая серия 20 мин а вторая 1ч емае нифигасибе куплинов ты лучший
Первая серия была 38 минут :/
-сало отдай там мой кусочек
-неееет
-отдай сало
там мой кусочек завалялся...
28:10 Я в 5 лет бегу от осы
я и сейчас так от них бегаю..
28:10 хахахах, как же этот момент выделяется на фоне всей игры
хххахаа
Особенно с крестом)
Куплинов: откопал яму, подумал что это цветок, грустит, узнал что это чайка, ладно, хорошо.
Чайка со скоростью сверхзвука ломает крышу. Смотритель : Сало, а тут был кусочек сала.
28:12 как перестать смотреть🤣
Я НАШЁЛ ЭТОТ ТАЙМКОД
15:40 наелся керосина и спит
Кто-то орёт точно в 3 раза больше медведя
Дима:наверно чайка
Сюжет как я его понял: Дед, который был в начале, привозит смотрителей,а сам идет с факел говорить своему "бого-муху" говорить что мол: "Вот тебе жертва".
Дед говнюк конечно
28:12 Кнопка повтора - абсолютно бесплатно!
Спасибо, бро) этот момент просто бесподобен)
Да, это чистый Лавкрафт, наркомания и ужасы в размеренном течении 😊 Классная игра, Дима спасибо)
2:20 : *нервный вздох* и выдох с облегчением *
-а , это всего лишь мертвая чайка , а я думал цветок .
В 21 году вышло крупное обновление, которое почти полностью переделало вторую часть игры. интересный и драматичный сюжет завезли. Рекомендую поиграть 👍
Я так понял, что это хоррор про Вельзевула, который превращает смотрителей маяка в монстров - своих подчинённых.
Помню как пару лет назад смотрела прохождение этой игры и мне очень понравилось. Так атмосферно, очень рада пересмотреть
- Да что вы знаете о страхе?
Я: 28:10
14:30 -маяк может погаснуть
* маяк тут же гаснет *
😂
Интересный факт: все достижения в это игре - это наименования карт Таро
Сюжет и цикличность событий мне очень даже понравились, а учитывая концовки, про которые рассказали в комментариях ранее, финал очень даже не плох)
Куплинов:"Смотрит на медаль"
Куплинов:Тут нет мидали
тоже на этом моменте подгорело
Мне так нравится его оперный крик ахаха
Эти выражения лица Куплинова на 15:40 просто бесценны)
Куплинов и хорроры - это ржать и бояться одновременно 😄
Это Мия у тебя на шапке канала?)
А, да, извини, она из седьмого Резика, у Куплинова на канале есть прохождение.
P.S. А ты красивая. Я принял тебя за Мию.. XD Потому что ещё всё в таком чёрно-белом.
Куплинов в своём репертуаре. На каждой минуте выдаёт годноту. Ржу как дурак всю серию.
28:12 етот момент можно пересматривать вечно
Это тебе не жабожуки которых можно с винчестера жахнуть, это челомух от которого спасаться приходиться лишь бегством))
Виталий Хам ахаха, прям флэшбеки с резидента
@@alisademina1409 прямо в яблочко))
6:33
Это нечто:
Я так часто пропадаю, но так ярко появляюсь!
Хпхахахаххахаах гучи флип флап😏😏😏😊😊🌚
Ну, как минимум было интересно и забавно в части про жука ждать смотрителя маяка наверху. Ну типо все пересматривают самый страшный момент в игре, но он-то от лица смотрителя. А тут бам и мы в этом моменте за жука. А так, не думал, что такие игры на гейм джемах делают. Классно
Ой обожаю такие игры, они пиксельные и сделаны вроде бы не очень но то что они сделаны " плохо " это идеально сочетается с криповыми звуками и скримерами так как ты от нее особо ничего не ждёшь а тут она резко тебя пугает какой нибудь мухой гигантом и всё, хер просрешся ближайшую неделю. Их пиксельная графика это что то, я считаю, чем херовее графика, тем страшнее игра.
Никогда так быстро раньше не нажимал на уведомление
Жиза)
+++
Плюсую.kuplinov is top
Люблю игры такого типа, и такой графики. Lost in vivo была похожа на эту, но графонистей и длинней, но не важно... Самое главное что в этих двух играх есть что-то такое, что их хочется смотреть взахлёб, серия за серией, пока они не кончюца :)