да-с - очень впечатляюще - в какой то момент показалось что нас порвут в клочья. Надо сделать выговор бойцам норовящим забегать вперед от группы, держаться вместе в таком аду самое лучшее - ну если конечно не - бегите я прикрою. Хотя меч рейнджера выглядит крайне обнадеживающим - если будет решен вопрос с его отходом после промаха
шмель игла - у рейнджеров есть одна имба-абилка которая позволяет рубить странников в бесконечном количестве, это мясорубка (атакует всех проходящих мимо противников).. просто ставишь рейнджера посреди улицы, на него бегут зомбаки и он их всех шинкует, смотрится весьма забавно, правда ход длинный получается))) а шанса промахнуться практически нет, или его совсем нет.. по крайней мере у меня не промахивался.
Макс , я не в общем - есть мясорубка, есть баф у спеца , есть ход взаимосвязи и т .д - я говорю в текущей ситуации у Хью - если рейнджа направить в толпу он может теоретически и не один пак снести , но что делать если сыграют не 88% а оставшиеся 12%?
Интересный факт: если на эту миссию взять специалиста с протоколом восстановления, то можно привести бойца в чувство. И его не только не придется на горбу тащить, а он еще и боевую поддержку оказать сможет. Имей ввиду если подобные миссии встречаться будут.
Вскрой странника (если не вскрывал), там получишь забавную штуку - маяк который привлекает зомбаков, при помощи жнеца весьма прикольно его ставить противникам под задницу и натравливать это мясо на них))) если повезет то выиграешь ходик - другой.. А вообще в игре "божественный рандом" порой творит адовую жесть... задание на спасение гражданских (или любое на время) в котором вдруг появляется избранный или, что хуже, один из "королей", это те что из ДЛС которые рандомно появляются и действуют не раз в ход, а после каждого действия твоего персонажа (змея, мутон-берсерк, летающая хрень), превращается в такое жопораздиралово...))) И советую тебе сразу активнее качать солдат в школе, пригодятся даже если будут потери минимальные, усталость не позволяет иметь "зондер-команду" как раньше, по началу это не так заметно но потом эта усталость весьма подбешивает, особенно когда попадается событие которое ускоряет эту усталость.. бой-два и все, лечиться к психиатру иначе в бою солдат будет бегать и стрелять во всех подряд, а если есть связь то скорее всего будет таких два неадеквата в бою))) Вообще дополнение получилось отличным, игра действительно стала интереснее и сложнее.. сегодня вечером добью эту придурошную избранную с мечом, спойлерить не буду, сам увидишь, скажу лишь что тебе понравится :)
Ну в этом дополнении "короли" появляются не рандомно. Первое появление каждого из королей происходит в миссиях по диверсиям на секретных объектах. А уже после (если не удалось его там же убить) короли могут появиться в любой миссии. Ну кроме миссий в подземельях - там, где куча закоулков и коммуникации всякие
У меня летающий появился именно в подземелье (канализации) где нужно было спасти агента, там еще засада оказалась. Змея появилась в миссии где нужно было спасать гражданских, а берсерк вылез когда ВИПа нужно было довести до точки эвакуации... Возможно раньше было так как Вы описываете но сейчас похоже иначе, единственное что точно уверен - они начинаются появляться после прохождения сюжетной миссии где мы в лаборатории узнаем что некая ученая проводила эксперименты..
Сюжетной миссии по "королям" теперь нет. Когда появляются секретные станции, то при просмотре их меню сказано, что "станцию охраняет чрезвычайно могущественный противник". И говорится, что он- один из результатов экспериментов доктора Вален. И, кстати, сюжетной миссии на "Искру" тоже нет - она сразу доступна в Зоне испытаний
У меня смешная ситуация вчера произошла. Дали задание уничтожить маяк. Дополнительные сведения были, мол большая толпа Странников там и отчет окончания миссии будет запущен тогда, когда бойцы xcom будут обнаружены. Я пошёл Жнецом вперед, попалась маленькая площадь, где тусавалось два пака Адвента, много машин и по краям Странники. Я подрываю машину способностью, остаюсь в маскировке, но толпа Странников нападает на Адвент, плюс на взрыв прибежали ещё. Я сидел и наблюдал с высоты за этой локальной войной. В итоге остался один боец Адвента и один полный пак.
Ох какую же жесть тут может творит раскаченный Рэнжер. Нашинкуешь странников (потеряных), устал, не добегаешь... накормил их дробью. А если б "ответка"и "промахи при убийстве" прокачаны были, то он вобсче считай был подобен Горцу Маклауду)))
Хью, старайся чаще брать на задание новичков и, если ситуация позволяет, дерись с зомбями и/или защищай "Мститель" до тех пор, пока все не получат повышение. Это отличный способ фармить опыт. Ты реально играешь неплохо. Не идеально, но уверенно. Будь внимателен, помни об обилках и возможностях своих бойцов и тогда перед тобой преград не будет. Удачи, командор ! B-)
Отправляй на секретные операции с наградой "повышение" - самого опытного из своих бойцов, плиз. Ведь новобранцу стать рядовым гораздо легче, чем капралу - сержантом.
Хью,не забудь оснастить своих агентов новыми плюшками из дополнения на охотников за пришельцами,вполне годные пушки,а на задании про Шэнь они зайдёт на УРА!А так желаю тебе пройти эту игру на максимальном уровне сложности!!!!
Отправь Елену Драгунову на поиск фракции Храмовники, или на Охоту на Избранного, а то он уже слишком много знает. Ну, а фракция прикольная, увидишь. ;))))))
Хью, как я понял, ты можешь всех ренджером вырезать. Выпад же не имеет кулдауна. И спасибо за видно! Нет возможности играть и поэтому смотрю тебя. Ты лучший!
Разве что если он его прокачает до полковника и возьмет скил "жнец", только хз как он будет на странниках работать, а пока выпад только на 1 цель и все. Доп действия не дают за спец приемы, только стрельба.
Не знал. Спасибо, что подсказал! У меня то игры нет, а некоторые механики бывает мимо ушей пропущу. Но было бы супер круто, если бы Хью всех так резал, как дикий:)
Все хорошо , что хорошо кончается . Однако меня беспокоит отставание по обеспечению из- за позднего появления инженеров . Сейчас выходит так - новое изобретение - нужны материалы - нужны новые территории - нужны вышки - получается что первостепенным является именно создание вышек - иначе ни разведданных , ни материалов не хватит на изобретаемое.
Это да.. вышки в первую очередь нужно ставить при "захвате" новой территории так как избранные понижают доход там где "крышуют"... Но если честно то проблем с материалами я пока что не чувствую, а вот разведданные куда то уходят... или может я просто со старта все слил на черный рынок))) инженер в начале игры лишним не будет точно)
И еще в игре забавный прикол - это рандомное присвоение прозвищ. Вот хоть убейте не пойму почему моему рейнджеру, который весь бой бегает с "шашкой на голо" дали прозвище "Нытик")))) мне это так понравилось что даже оставил, теперь нытик со слезами на глазах вырезает вражеских солдат :)
Я щас прохожу как раз на этом месте. Да я позже всех и в этом есть свой кайф. Мы уже все прошли а я только получаю удовольствие В первые. Насчёт странников и Гранат и прочего шума. . В первой миссии где столкнулись с избранными первый раз. Где спасали Макса Там бретфорд Чётко говорит : шум привлекает странников. Как ты мог упустить инфу Не понятно
Нде... В этом длс такие модификации оружия как автозаряжание, расширенного магазина, повторителя должны быть у всех бойцов. А снайперам (не пистолетчикам) обязателен скил "смерть с небес" и костюмчик паука.. Кстати, у всех модификации мало падают?
Да,к сожалению ЕГО нет в числе доступных для набора солдат,но ведь ещё не вечер! Неужели он так же где-то сплоховал как Наталья Волкова?Или же он прячется в каких-нибудь развалинах? Это мы узнаем потом.
Святоша появится в финале игры, где он будет взрывать подводную базу пришельцев из третьей части игры. Спросите откуда я знаю? Ну это ж Святоша, он только серьезными делами занимается =)
Опять же уже уже поздновато писать но ... Зачем ты солдат за укрытия ставишь??? Против странников и вообще против ближнего боя укрытия не работают совсем жеж по ощущениям ...
Если взять усталого, то у него может появиться отрицательная черта (боязнь избранных, боязнь пси-атак и т.д.), которую можно снять только в госпитале. И усталый боец может после миссии получить стресс на достаточно продолжительное время (не меньше 9 дней у меня было). И, кстати, чем больше ходов длится миссия, тем больше накапливается усталость
Хью, помните, как в прошлом прохождении вы создали снайпера-стрелка с упором на пистолеты? насколько он был не полезен по сравнению с обычным снайпером. решать, конечно, вам, но зачем давать не очень полезные способности?
копейки опыта иначе можно было бы просто фармить со старта игры, патроны то бесконечные, а они все лезут и лезут.. особенно если попадется событие где их еще больше)))
Задания в заброшенных городах - 10 из 10 по атмосфере.
да-с - очень впечатляюще - в какой то момент показалось что нас порвут в клочья. Надо сделать выговор бойцам норовящим забегать вперед от группы, держаться вместе в таком аду самое лучшее - ну если конечно не - бегите я прикрою. Хотя меч рейнджера выглядит крайне обнадеживающим - если будет решен вопрос с его отходом после промаха
+1 И Города и подземелья. Вообще дополнение полностью оправдывает ожидания. У меня пару раз уже конкретно пригорало)
шмель игла - у рейнджеров есть одна имба-абилка которая позволяет рубить странников в бесконечном количестве, это мясорубка (атакует всех проходящих мимо противников).. просто ставишь рейнджера посреди улицы, на него бегут зомбаки и он их всех шинкует, смотрится весьма забавно, правда ход длинный получается))) а шанса промахнуться практически нет, или его совсем нет.. по крайней мере у меня не промахивался.
Макс , я не в общем - есть мясорубка, есть баф у спеца , есть ход взаимосвязи и т .д - я говорю в текущей ситуации у Хью - если рейнджа направить в толпу он может теоретически и не один пак снести , но что делать если сыграют не 88% а оставшиеся 12%?
А разве на меч распространяется правило "выстрел в голову"?.. я просто не пробовал даже...
Интересный факт: если на эту миссию взять специалиста с протоколом восстановления, то можно привести бойца в чувство. И его не только не придется на горбу тащить, а он еще и боевую поддержку оказать сможет.
Имей ввиду если подобные миссии встречаться будут.
Вскрой странника (если не вскрывал), там получишь забавную штуку - маяк который привлекает зомбаков, при помощи жнеца весьма прикольно его ставить противникам под задницу и натравливать это мясо на них))) если повезет то выиграешь ходик - другой.. А вообще в игре "божественный рандом" порой творит адовую жесть... задание на спасение гражданских (или любое на время) в котором вдруг появляется избранный или, что хуже, один из "королей", это те что из ДЛС которые рандомно появляются и действуют не раз в ход, а после каждого действия твоего персонажа (змея, мутон-берсерк, летающая хрень), превращается в такое жопораздиралово...))) И советую тебе сразу активнее качать солдат в школе, пригодятся даже если будут потери минимальные, усталость не позволяет иметь "зондер-команду" как раньше, по началу это не так заметно но потом эта усталость весьма подбешивает, особенно когда попадается событие которое ускоряет эту усталость.. бой-два и все, лечиться к психиатру иначе в бою солдат будет бегать и стрелять во всех подряд, а если есть связь то скорее всего будет таких два неадеквата в бою))) Вообще дополнение получилось отличным, игра действительно стала интереснее и сложнее.. сегодня вечером добью эту придурошную избранную с мечом, спойлерить не буду, сам увидишь, скажу лишь что тебе понравится :)
Ну в этом дополнении "короли" появляются не рандомно. Первое появление каждого из королей происходит в миссиях по диверсиям на секретных объектах. А уже после (если не удалось его там же убить) короли могут появиться в любой миссии. Ну кроме миссий в подземельях - там, где куча закоулков и коммуникации всякие
У меня летающий появился именно в подземелье (канализации) где нужно было спасти агента, там еще засада оказалась. Змея появилась в миссии где нужно было спасать гражданских, а берсерк вылез когда ВИПа нужно было довести до точки эвакуации... Возможно раньше было так как Вы описываете но сейчас похоже иначе, единственное что точно уверен - они начинаются появляться после прохождения сюжетной миссии где мы в лаборатории узнаем что некая ученая проводила эксперименты..
Сюжетной миссии по "королям" теперь нет. Когда появляются секретные станции, то при просмотре их меню сказано, что "станцию охраняет чрезвычайно могущественный противник". И говорится, что он- один из результатов экспериментов доктора Вален. И, кстати, сюжетной миссии на "Искру" тоже нет - она сразу доступна в Зоне испытаний
Это ты при старте игры выбираешь, ты можешь интегрировать дополнения или включить их отдельно как раньше
Да. Вот сейчас досмотрел видео Хью и понял. Я при старте игры в настройках выбрал не по-отдельности эти дополнения, а верхней строчкой- сразу все
У меня смешная ситуация вчера произошла. Дали задание уничтожить маяк. Дополнительные сведения были, мол большая толпа Странников там и отчет окончания миссии будет запущен тогда, когда бойцы xcom будут обнаружены. Я пошёл Жнецом вперед, попалась маленькая площадь, где тусавалось два пака Адвента, много машин и по краям Странники. Я подрываю машину способностью, остаюсь в маскировке, но толпа Странников нападает на Адвент, плюс на взрыв прибежали ещё. Я сидел и наблюдал с высоты за этой локальной войной. В итоге остался один боец Адвента и один полный пак.
Ох какую же жесть тут может творит раскаченный Рэнжер. Нашинкуешь странников (потеряных), устал, не добегаешь... накормил их дробью. А если б "ответка"и "промахи при убийстве" прокачаны были, то он вобсче считай был подобен Горцу Маклауду)))
Хью, старайся чаще брать на задание новичков и, если ситуация позволяет, дерись с зомбями и/или защищай "Мститель" до тех пор, пока все не получат повышение. Это отличный способ фармить опыт. Ты реально играешь неплохо. Не идеально, но уверенно. Будь внимателен, помни об обилках и возможностях своих бойцов и тогда перед тобой преград не будет. Удачи, командор ! B-)
Наконец вальнул эту ведьму))) Последний выстрел у меня сделала Елена, что весьма канонично.
Ееееееееей! Наташка Волкова. В кепочке назад. Эх. Ждемс, ждемс...
Отправляй на секретные операции с наградой "повышение" - самого опытного из своих бойцов, плиз. Ведь новобранцу стать рядовым гораздо легче, чем капралу - сержантом.
а эта награда сразу же апает звание на +1. Получил бы сразу сержанта, и потом отправил его искать Храмовников
Но в таких заданиях есть риск: маленький и умеренный. Вдруг твоего самого опытного бойца убьют или в плен захватят, все может быть
@@mil2291 плен не страшен, можно вернуть
Хью, возможно стоит отправлять на задание одного капрала( в ячейку где награда повышение бойца) так ты получишь больше сержантов
Хью,не забудь оснастить своих агентов новыми плюшками из дополнения на охотников за пришельцами,вполне годные пушки,а на задании про Шэнь они зайдёт на УРА!А так желаю тебе пройти эту игру на максимальном уровне сложности!!!!
целый час кайфа от хью
Если отправить с усталостью то значительно повышает шанс паники у бойца можно ментальный шлем и всё ок)))
Отправь Елену Драгунову на поиск фракции Храмовники, или на Охоту на Избранного, а то он уже слишком много знает. Ну, а фракция прикольная, увидишь. ;))))))
P.s. Драгунова имеет звание Сержант.
Хью, как я понял, ты можешь всех ренджером вырезать. Выпад же не имеет кулдауна. И спасибо за видно! Нет возможности играть и поэтому смотрю тебя. Ты лучший!
Разве что если он его прокачает до полковника и возьмет скил "жнец", только хз как он будет на странниках работать, а пока выпад только на 1 цель и все. Доп действия не дают за спец приемы, только стрельба.
Не знал. Спасибо, что подсказал! У меня то игры нет, а некоторые механики бывает мимо ушей пропущу. Но было бы супер круто, если бы Хью всех так резал, как дикий:)
# СВЯТОША БОГ
У меня помниться на этой операции еще и Избранная заспавнилась. Вот это было реально жесть.
Все хорошо , что хорошо кончается . Однако меня беспокоит отставание по обеспечению из- за позднего появления инженеров . Сейчас выходит так - новое изобретение - нужны материалы - нужны новые территории - нужны вышки - получается что первостепенным является именно создание вышек - иначе ни разведданных , ни материалов не хватит на изобретаемое.
Это да.. вышки в первую очередь нужно ставить при "захвате" новой территории так как избранные понижают доход там где "крышуют"... Но если честно то проблем с материалами я пока что не чувствую, а вот разведданные куда то уходят... или может я просто со старта все слил на черный рынок))) инженер в начале игры лишним не будет точно)
инженер выгодное приобретение - хуже когда его нет на рынке. Материалы первостепенны - когда ты замечаешь что их не хватает , суетиться уже поздно.
Лучше качай технологии с прорывом,ибо неск раз это взять,то можно на одном оружии на неск урона больше настакать,что очень хорошо
И еще в игре забавный прикол - это рандомное присвоение прозвищ. Вот хоть убейте не пойму почему моему рейнджеру, который весь бой бегает с "шашкой на голо" дали прозвище "Нытик")))) мне это так понравилось что даже оставил, теперь нытик со слезами на глазах вырезает вражеских солдат :)
Ну так то в баре он когда напьется ноет еще похуже меня. Отсюда и прозвище!
Просто разработчики с сарказмом) Это как новая характеристика бойцов - гений. Поставь это слово в кавычки и все становится веселей)
10:50-у меня от её имени в голове заиграл советский марш. (Отсылка на Наташу Волкову из Red Alert 3)
Зира зе кол! Также там говорилось?
не в тему но всеравно
хм хм...
*ЗА ОРДУ!!!*
Хью делай больше таких видео
То ли в штабе,то ли на чёрном рынке за обследование можно получать разведданные,но это не точно.
Я щас прохожу как раз на этом месте. Да я позже всех и в этом есть свой кайф. Мы уже все прошли а я только получаю удовольствие В первые. Насчёт странников и Гранат и прочего шума. . В первой миссии где столкнулись с избранными первый раз. Где спасали Макса Там бретфорд Чётко говорит : шум привлекает странников. Как ты мог упустить инфу Не понятно
Нде... В этом длс такие модификации оружия как автозаряжание, расширенного магазина, повторителя должны быть у всех бойцов. А снайперам (не пистолетчикам) обязателен скил "смерть с небес" и костюмчик паука..
Кстати, у всех модификации мало падают?
Жаль что не Святошжва но и так отлично
Хью я уже убийцу замочил ! Теперь с колдуном бьюсь ! Все дополнения прохожу ! Удача тебе поможет !
Избранный может уничтожить мститель, это поражение, его надо быстрее убивать, и т.д
Да,к сожалению ЕГО нет в числе доступных для набора солдат,но ведь ещё не вечер!
Неужели он так же где-то сплоховал как Наталья Волкова?Или же он прячется в каких-нибудь развалинах?
Это мы узнаем потом.
Святоша появится в финале игры, где он будет взрывать подводную базу пришельцев из третьей части игры. Спросите откуда я знаю? Ну это ж Святоша, он только серьезными делами занимается =)
Святоша в ревенхольме
Наташа Волкова- снайпер, это отсылка к серии Ред Алерт.
Да?) На самом деле я ее добавил совершенно случайно.
мб попробовать создать похожий образ) www.google.ru/search?q=%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%88%D0%B0+%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%B0+%D1%81%D0%BD%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D0%B5%D1%80&newwindow=1&rlz=1C1AOHY_ruRU752RU756&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjHke6g4I_WAhXGPhQKHdNeCBsQ_AUICygC&biw=1280&bih=933
Опять же уже уже поздновато писать но ... Зачем ты солдат за укрытия ставишь??? Против странников и вообще против ближнего боя укрытия не работают совсем жеж по ощущениям ...
топ
Жду выход этого длс на пс 4 а пока посмотрю Хью
И, пожалуйста, постарайся сделать пси-бойца XCOM. И заручись поддержкой храмовников. Пси-способности интересная вещь.
усталость как я понял просто понижает волю, брать на задания уставших можно, но в 1 лонг варе у них ранения появлялись как тут не знаю
Если взять усталого, то у него может появиться отрицательная черта (боязнь избранных, боязнь пси-атак и т.д.), которую можно снять только в госпитале. И усталый боец может после миссии получить стресс на достаточно продолжительное время (не меньше 9 дней у меня было). И, кстати, чем больше ходов длится миссия, тем больше накапливается усталость
Хью, помните, как в прошлом прохождении вы создали снайпера-стрелка с упором на пистолеты? насколько он был не полезен по сравнению с обычным снайпером. решать, конечно, вам, но зачем давать не очень полезные способности?
Снайпер с упором на пистолеты стал топом, когда идет бой против странников или против Избранного со слабой стороной "Смятение"
Нормальная от него польза.
вам виднее, высказал свою мысль, исходя из предыдущего прохождения, где он был бесполезен, но раз теперь от него есть толк, то прошу меня простить.
Хью,ты забыл уникальное оружие рапределить
странников можно отгонять!??- я думал они орда берсерков. Или это косяки перевода?
В принципе спец гранатой из них - можно, они неплохо на нее сбегаются что выигрывает время...
интересно а что будет если ВСЕ избранные будут иметь высший уровень знаний?
После того как она наберется, после 1 манипуляции она спадает, но не без геморроя.... А если 3 собрать (что довольно трудно) то 3ной геморрой)
3:26 мой урод? аххахах
хью на секретные операции с наградой повышение лучше отправлять солдат высокого ранга
Ну не всегда порой они нужней на передовой
КАЕФ
Никто не знает как лечится вылет, когда просмотр секреток автоматом показывается. Причем только после наземных миссий.(((
Хз... попробуй обновить дровишки, .NET Framework на компе... если торрент эдишн то скачай другой репак, возможно кривой попался..
Качать капралов надо
И ещё такое наблюдение - похоже,отстрел Потерянных не приносит опыта как и отстрел роботов в Последнем подарке Шэнь.
Приносит, только в малых количествах
копейки опыта иначе можно было бы просто фармить со старта игры, патроны то бесконечные, а они все лезут и лезут.. особенно если попадется событие где их еще больше)))
Ну крююююк же используй.. быстрее пройти можно и ходы не тратит... ((((
чёт персонажи у тебя безликие какие то, под настрой им внешний вид что ли
знаю самореклама но как по другому незнаю хью про рекламу ничего неговорил