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GTA 6 - All clear: Biggest fan concerns about release unfounded! | Gaming News

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  • Published on Feb 11, 2026

Comments •

  • @GuenterGuillaume-y7v
    @GuenterGuillaume-y7v 8 days ago +330

    Ubisoft hat für das AAA Problem doch schon eine Lösung. Die produzieren einfach AAAA Spiele. Meiner Meinung nach einfach genial.

    • @mr.bl4cky773
      @mr.bl4cky773 8 days ago +6

      😂😂😂😂😂

    • @MHWGamer
      @MHWGamer 8 days ago +21

      don't tell anyone aber was wäre, wenn man nun AAAAA Spiele produziert? damit wird Ubisoft bestimmt reicher als gott!

    • @gosx9786
      @gosx9786 8 days ago +2

      AAAA Alles anders am Arsch

    • @MikeGutsche
      @MikeGutsche 7 days ago +3

      Ich verstehe nicht, wie man Triple AAA Spiele bewertet?!
      Wenn ich mir anschaue, was Ubisoft in den letzten Jahrzehnt so raus gehauen hat, war das wenigste davon Triple AAA.
      Schöne Blendergrafik und hunderte von Millionen für ein Spiel rausballern ist schon Triple AAA oder wie?!
      Wenn ich mir Ubisoft Spiele in Reviews anschaue, dann hab ich abgesehen von der Blendergrafik meistens das Gefühl, da stand ein Team hinter von 10-20 Mann die scheinbar zuvor Gartenstühle verkauft haben.
      Hab immer das Gefühl, das hinter der Blendergrafik immernoch das selbe Gerüst ist, wie vor 20 Jahren, als das erste Splinter Cell rauskam. Für damalige Zeiten absolut Legendär😍, heute holste damit fast keinen mehr vor !

    • @achimklinkhammer_150
      @achimklinkhammer_150 7 days ago +2

      Eher nur noch AA-Spiele.

  • @TheKingofRats87
    @TheKingofRats87 8 days ago +188

    AAA(A) publisher & devs haben Schwierigkeiten? „Oh No. Anyway…“

    • @rakat2746
      @rakat2746 7 days ago +8

      Einfach tragisch. ........Und nun das Wetter. ^^

    • @geronimo3451
      @geronimo3451 7 days ago +12

      @rakat2746 echt tragisch... so Leude Forza ist fertig runtergeladn ^^

    • @jamesedwards-nc3gp
      @jamesedwards-nc3gp 7 days ago +3

      Das einzige AAAA Spiel ist RDR 2 und Baldurs Gate 3 und sonst GAR KEINS!
      Das nächste wird GTA 6, darauf würde ich meine Familie verwetten!

    • @HumanityRepeatesMistakes
      @HumanityRepeatesMistakes 7 days ago +2

      @jamesedwards-nc3gp Baldurs Gate ist zwar gut aber keine AAAA. Die einzigen welche den titel wirklich verdiene ist Rockstar spätestens ab GTA 6

  • @Ag10698
    @Ag10698 8 days ago +122

    Wenn AAA nicht mehr für ein gutes Spiel steht sondern für das Geräusch wenn der überbezahlte CEO sein Finanzbericht sieht.

  • @AmonChe
    @AmonChe 7 days ago +81

    Wenn sich AAA rein auf den zeitlichen und finanziellen Aufwand, nicht aber auf die Qualität, bezieht, wird´s halt schwierig.

  • @LiamCesar
    @LiamCesar 8 days ago +76

    Heute könnte die Folge auch "Ubisoft News" heißen 😂

  • @bevol_gahei
    @bevol_gahei 7 days ago +47

    Mir gehen die Probleme von Ubisoft, EA und Konsorten am A**** vorbei. Mit KCD2, Clair Obscure und Silksong haben letztes Jahr gleich drei Spiele gezeigt, dass richtig geile Spiele auch (nur?) außerhalb der großen Publisher entstehen und erfolgreich sein können.

    • @gamealchemist
      @gamealchemist 7 days ago +7

      Hades 2 nicht vergessen :D

    • @xShikari
      @xShikari 7 days ago +2

      Das ist schon lange der Fall, dass auch von kleineren Teams gute Spiele kommen. 2025 kamen ebenso gute Spiele von großen Studios wie z.B. Shadows.

  • @_MrToast_
    @_MrToast_ 7 days ago +26

    Rockstar Games hat auch letztes Jahr den Mai 2026 Release 2x bestärkt und am Ende war nix. Ich glaub das erst, wenn ich das Spiel selbst besitze 😅

  • @GirlofCulture
    @GirlofCulture 8 days ago +11

    "Da brennt der Baum bei Ubisoft?" ... Da brennt der ganze Wald.

  • @samuraienggine
    @samuraienggine 7 days ago +10

    KEIN Studio wird Yves Guillemot jemals einstellen wenn der bei Ubisoft weg ist 😂

  • @Crj0m
    @Crj0m 7 days ago +14

    Das Hauptproblem ist, dass AAA-Entwicklungsstudios ihre Spiele nur noch für Investoren und Aktionäre entwickeln und nicht mehr Sachen wo die eigentlichen Entwickler Bock drauf haben und wo auch mal Herzblut reinfliesst.

  • @mr.strickland8697
    @mr.strickland8697 7 days ago +7

    Ich fand die Idee und das audiovisuelle Setting der Darkzone in Division 1 damals sensationell

  • @erzadmin5804
    @erzadmin5804 8 days ago +4

    Bei dem Titel musste ich kichern

  • @alexisnapier3595
    @alexisnapier3595 7 days ago +7

    Wo kann man unterschreiben, dass Guillemot endlich verschwinden soll ?

  • @serdalamand1276
    @serdalamand1276 7 days ago +6

    Der Take Two CEO hat doch auch vor der letzten Verschiebung gesagt, es verschiebt sich nicht mehr. Investoren Bla Bla.

  • @AuraGecko
    @AuraGecko 7 days ago +2

    Jedes mal wenn "Zitat" fällt, einen Shot xD

  • @NomadSixEcho
    @NomadSixEcho 8 days ago +38

    Oh bei Ubisoft brennt mehr als ein Baum. Eher ein ganzer Wald

  • @tecco93lp
    @tecco93lp 7 days ago +1

    keine syncro bei rollenspielen ist ein killer auch heute noch.

  • @Sylfire
    @Sylfire 8 days ago +26

    Wir sehen nicht "jetzt" dass AAA-Titel/spielen schlecht geht, wir sehen es seit Jahren! Seit alle Studios von den "Big Playern" gekauft worden sehen wir diese Massenentlassungen. Es gibt von vielen Studios keine "mutigen/neuen Ideen" weil sie das garnicht dürfen zu probieren, denn hinter jeden spiel stecken aktionäre - also auf das "sichere Hype-Pferd" setzen. Es wird durch falsche führung seit Jahren an den Spielern, den Studios und aber auch an der Branche selbst vorbei entschieden. Gameing war früher anders, klar schon immer gewinn orientiert aber das Herz (der studios) saß nunmal bei leuten die Gameing als leidenschaft sahen, nicht als bussiness.
    Es hat ein Grund warum die "guten spiele" Indie spiele sind. Klar gibt es ausnahmen, siehe BG3, wo aber auch eine ganz andere art der Führung herrscht.
    Da aber nun so viele AA-Studios in Big player hand sind, müssen Sie spiele produzieren die die Aktionäre überzeugen. 100000 Stunden spielzeit, life service, battlepass, pvp, esport tauglich, 10 jahresplan, ach und bitte aber grafisch so hochwertig das ich die kleinste reflektion in der glasflasche am boden sehe. Spiele werden also teuer produziert - drum im preis an die spieler teuer. Hier kommt dann der Gamepass der auf lange sicht Spielekanibalismus betreibt.
    Die branche muss leider krachen gehen, damit sich was ändert. Zwar gibt es immer erfolgsstorys wie Hytale aktuell z.B. aber auch da wäre das spiel fast krachen gegangen, weil" Experten" meinen es verkaufe sich nicht.
    Das medium ist leider Krank. Und kaum ein Studio o.ä. arbeitet an einer Heilung.
    Aber Hauptsache die Aktionäre sind beruhigt.

  • @Fister-Resister
    @Fister-Resister 8 days ago +40

    der 30 D-Mark Spruch😂😂

  • @hakunamatata7772
    @hakunamatata7772 7 days ago +17

    triple A spielen wäre schon mal geholfen wenn man KEINEN account zwang hat , KEINEN online zwang oder mikrotransaktionen hat.

  • @Tjanjevil
    @Tjanjevil 7 days ago +2

    Ihr sprecht hier über Service Games. Rollenspiele die wirklich gut sind, laufen immer.

  • @activato_R
    @activato_R 8 days ago +4

    Europas Wirtschaft wirkt sich auch auf die gamer Branche aus 😉😁

  • @SirToby94
    @SirToby94 8 days ago +19

    Während der PS2- & 3 Zeit habe ich Ubisoft geliebt: Peter Jacksons King Kong, der Anfang von Assassin's Creed, Prince of Persia usw. Echt schade wie sehr die Firma/Marke abgerutscht ist

  • @reelcs247
    @reelcs247 7 days ago +1

    garnet so leicht eine süßkartoffel zu besorgen, jetzt schau ich mal wie ich die zubereiten kann

  • @robertkoch1972
    @robertkoch1972 8 days ago +41

    Ich denke so schwerer es die selbsternannten AAA " Titelstudios" haben, desto besser für uns Alle... und am Ende Bewahrheitet es sich erneut... wenn einem was nicht gefällt, dann kauft man es einfach nicht. Die Veränderungen werden kommen. Niemand wird gezwungen für Mist Geld auszugeben. Den " Zwang " baut man sich im Zweifel nur selbst auf. Ich freue mich, dass die großen Lizenzträger die diese Manie zu sehr ausnutzen langsam ihre Zeche dafür zahlen :)

  • @Blackpatty1992
    @Blackpatty1992 7 days ago +3

    diese ganzen service oder verpflichtenden Online Games sind einfach das wahre Proble von Ubisoft

  • @thomasschwarz3711
    @thomasschwarz3711 8 days ago +63

    Wer für viel Geld an seiner Zielgruppe vorbeientwickelt, hat halt ein Problem...
    Wenn die ein traditionelles AC in Japan gemacht hätten, würden die in Geld schwimmen...

    • @Scarxful
      @Scarxful 7 days ago +3

      bro sie haben ein AC in japan gemacht. dieser take ist so drüber haha. und guck mal was sie mit dem "schlechten" AC an Geld gemacht haben. AC ist nicht das problem sondern eher die experimentellen titel.

    • @timbetruger1072
      @timbetruger1072 7 days ago +22

      Keine Ahnung von welcher Fanseite du deine Infos hast aber 10 Sekunden googlen hat mir verraten dass AC Shadows zu den am schlechtesten verkauften Hauptiteln der Reihe zählt.
      Mit gerade mal 4 Millionen verkauften Kopien nach einem halben Jahr steht es sogar noch schlechter da als Mirage oder Valhalla.
      Nur mal zum Vergleich:
      Cyberpunk schaffte in seiner Launchwoche 10 Mio Verkäufe.
      Elden Ring nach 2 Wochen.
      Und Monster Hunter Wilds nach einem Monat.

    • @ulfk5667
      @ulfk5667 7 days ago +3

      @timbetruger1072 Also erstens ist Valhalla einer der erfolgreichsten AAA Titel überhaupt, traurig aber wahr. Und dann ist "10 Sekunden googlen" bei solchen Themen immer eine ganz dumme Idee.

    • @Scarxful
      @Scarxful 7 days ago

      @timbetruger1072 Du hast da gerade ein paar der am besten verkauften Spiele überhaupt/letzten Jahres aufgezählt. Valhalla war das beste Spiel der AC Reihe. Shadows das zweitbeste. Quelle: en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_Shadows -> Sales Kapitel lesen.

    • @Scarxful
      @Scarxful 7 days ago

      @ulfk5667 er hat buchstäblich ein paar der erfolgreichsten Titel ever aufgezählt haha. en.wikipedia.org/wiki/Assassin%27s_Creed_Shadows -> hier kann man nachlesen, AC Shadows war kommerziell erfolgriech. Ob man AC jetzt mag oder nicht, Fakten sind Fakten.

  • @jjuniperpearl
    @jjuniperpearl 8 days ago +2

    Danke für den Dank ~

  • @TheStepe
    @TheStepe 6 days ago +1

    Outer worlds habe ich mir nicht gekauft weil es keine deutsche synchro hatte

  • @iZikGetPsycho
    @iZikGetPsycho 7 days ago +5

    Was mich wirklich positiv überraschen würde wäre ein Shadowdrop von GTA VI auf auf anderen Plattformen als der PS5. Also wenn GTA VI parallel auf mehreren Plattformen erscheinen würde. Dies wäre fantastisch!

    • @chrisben2000
      @chrisben2000 6 days ago

      Wäre genial, würde aber nicht passieren, da Sony mit Take Two zusammenarbeitet um das Game für die PS zu optimieren und dafür auch was im gegenzug haben will (Exklusivität)

  • @Bastien250
    @Bastien250 7 days ago +1

    Zu jedem GTA6 oder Ubisoft Thema einen Shot 😂

  • @TSA_Eriksson
    @TSA_Eriksson 6 days ago +2

    Ich dachte die schlimmste Befürchtung wäre, das GTA VI nicht für PC rauskommt wie zu Steinzeiten… 😅

  • @synthicate5030
    @synthicate5030 8 days ago +17

    Ich finde ein großer Teil der AAA-Krise ist, dass die Entwicklung der Spiele vollkommen unverhältnismäßig teuer geworden sind. Irgenwie wird das gar nicht mehr hinterfragt, ob diese hohen Kosten überhaupt sinnvoll und gerechtfertigt sind, denn nur weil´s teuer ist und gut aussieht, kommt ja nicht automatisch ein gutes Spiel dabei heraus. Für die AAA-Studios sollte die Lehre aus Clair Obscure, Baldurs Gate 3 & co sein, dass sich auch mit wesentlich geringerem Aufwand echte Kassenschlager produzieren lassen. Und die Produktionszyklen wären dann auch wieder kürzer.

    • @leude9984
      @leude9984 7 days ago +1

      Sind sie denn inflationsbereinigt wirklich teurer geworden? Oder ist das eher eine Gefühl von dir? Meine Lieblingsreihen wie Diablo sind eigentlich allesamt günstiger geworden

    • @synthicate5030
      @synthicate5030 7 days ago +1

      @leude9984 Im Beitrag geht es primär um die Entwicklungskosten, nicht den Kaufpreis. Aber ich sehe gerade, dass mein Kommentar in der Hinsicht missverständlich geschrieben ist. Sorry dafür. Ich hab's angepasst.

  • @Sleeprocket1
    @Sleeprocket1 8 days ago +6

    Tyranny 2 soll mal kommen ;-)

    • @flunkyballs4610
      @flunkyballs4610 7 days ago

      Wird es leider niemals geben. Dafür waren die Verkäufe des ersten Teils nicht gut genug.

  • @taler24
    @taler24 7 days ago +1

    10:23 😂😂😂

  • @XYoukaiX
    @XYoukaiX 7 days ago +3

    Ich glaub nicht mal das AAA das problem ist oder allgemein hat, das Problem ist eher das wie in vielen Firmen die Spitze einfach viel zu weit weg ist von der Realität.
    klar wird nicht jeder Gamer direkt alles besser machen aber so Reiche CEOs die vermutlich weder selbst zocken noch groß kontakt mit normalen leuten / normalen zocken haben dürften halt so absolut null idee vom wahren leben haben.
    sehe ich in anderen firmen außerhalb der Spielebranche aber auch weil die meisten Führungskräfte alles nur hoch studierte "idioten" sind die außer der theory und zahlen oft nix kennen

  • @IchbinSiriusyt
    @IchbinSiriusyt 8 days ago +2

    Die Entwicklungszeit bei AAA wird länger und die Kosten steigen dadurch. Wird das dann ein Flop wird es bei einigen schon schwer die Rechnungen zu bezahlen.

  • @blackoutfourever
    @blackoutfourever 7 days ago

    Die News mit Jonas 10:19 👌 fantastisch.

  • @wuoarh0815
    @wuoarh0815 8 days ago +2

    ubisoft: als leeres Haus profitabler und besser

  • @V1P3RO2OI
    @V1P3RO2OI 7 days ago +3

    Copy & Paste ist nunmal nicht AAA. Und die aufgeblähten Stories wollte doch auch nie jemand. Bei Assassin's Creed 3 waren es mal 16 Stunden und nun sind es 60 Stunden bei Valhalla.

  • @walther2492
    @walther2492 7 days ago +1

    Avowed hat im ersten Gebiet super stark angefangen, aber mit jedem neuen Gebiet in das man kommt kontinuierlich abgebaut, weswegen ich tatsächlich auch die Lust am Spiel verloren habe und es niemanden vorbehaltlos empfehlen konnte.

  • @byolock6244
    @byolock6244 7 days ago +2

    Obsidian tut mir unironisch fast leid. Ich weiß nicht wirklich was sie anders machen hätten sollen, damit eines dieser drei spiele von mir bereits gespielt wäre. Outer Worlds 2 und Grounded 2 werde ich 100%ig noch spielen, aber vermutlich nicht mal mehr dieses Jahr. Das sind eben - soweit ich das sagen kann ohne Sie tatsächlich bereits gespielt so haben - grundsolide bis überdurchschnittlich Gute Spiele. Davon gibt es aber sehr viele, mehr als ich Zeit habe. Direkt zu Release Spiele ich eigentlich daher nur noch Ausnahmetitel wie Elden Ring. Alles andere kommt dann Monate oder eben auch Jahre später irgendwann aus dem Backlog. Hat auch den großen Vorteil das man dann direkt alle DLCs und Updates mit nimmt. Aber für die Entwicklerstudios ist das natürlich ungünstig.

  • @thomaskuklinski-rhee2275

    Dank! 😄

  • @healwarrio1478
    @healwarrio1478 7 days ago +1

    Shooter gibt’s wie Sand am Meer ! Ist halt übersättigt.

  • @ichtricksegoogleaus9315

    Titanfall 2 war super, habe es gerne gespielt. Vor allem die Mechs:)

  • @alexkramer8925
    @alexkramer8925 7 days ago +13

    lol muss wiedersprechen es ist nicht das man die falschen titel/genres gewählt hat es liegt einfach nur daran das die letzten aaa spiele schlecht waren egal ob in open beta etc oder fertig rausgebrachte
    😂😂😂 gute games werden immer gezockt egal was gerade im "trend" ist

    • @atlandagonozal82
      @atlandagonozal82 7 days ago +3

      Die Frage ist nur ob das was du als "gute games" empfindest auch andere als "gute games" empfinden.
      Es gibt verschiedene Merkmale wo sich die Spielerschaft spaltet:
      1. Das Genere wer z.b keine Fußballsimulation mag wird auch eine Gute Fussballsimulation nicht spielen.
      2. die Grafik es gibt gute RPG Maker spiele die aber von UltraHD bei 200 Fps Liebhabern überhaupt nicht ankommen werden.
      3. Lokalisierung da gibt es die eine Fraktion die nur Muttersprache am besten noch mit entsprechender Synchro spielt und Fremdsprache (wie z.b Englisch) selbst mit entsprechenden Untertiteln nicht interessiert.
      4. die Shop/Konsolen Bindung wen es nicht im Wunsch Shop bzw. für die (eigene) Konsole erscheint interessiert es auch nicht oder wird ausgeblendet.
      5. der Preis ist mir der zum Release akzeptabel oder warte ich (vor allen bei PC) auf den nächsten Deal bzw. wen es im Gamepass enthalten ist investiere ich in einen Gamepass (wen es sich nicht Punkt 4 beißt).
      Ich bin zwar kein Spieleentwickler aber der Weg von einer "Idee" zu einen Fertigen Spiel was im besten Falle mindestens die Entwicklungskosten (zeitnah) wieder einspielt ist bestimmt nicht einfach und wen das Geld im Grunde "nur" von Aktionären (Unterstützern) geliehen wurde nimmt das ganze noch viel grössere Formen an.
      AAA Firmen Abgesehen von Valve haben halt kein "Eigenkapital" sondern müßen ehr als Kreditnehmer verstanden werden wen jetzt alle Aktionäre sich aus der Firma zurückziehen (Ihr geld zurückwollen) hat diese nur die Möglichkeit mit einem "gesunden" Unternehmen zu fusionieren bzw. zu verkaufen oder Insolvenz anzumelden was darauf hinausläuft ihre "Ideen" (Marken) an den Höchstbietenden zu verkaufen oder bei Desinteresse die (Marken)schutzrechte (nach 3-5Jahren) ablaufen während das Urheberrecht bis zu 70 Jahre bestand haben kann.
      Aber ich bin etwas abgeschweift Wichtig ist nur was für den einen ein "Schrottspiel" ist kann für den anderen eine "Offenbarung" sein.
      Anzumerken wäre noch das auch das Alter der Person eine Rolle spielen kann Stichwort "Verklärung" von vergangenen spiel Erlebnissen Spiele von vor 20 Jahren können einen in der Kindheit/Jugend geprägt haben aber heutzutage vor allem im PC Bereich (z.t teil auch wegen der Hardware bzw. dem BS ) nicht spielbar oder nur mit Mühen (Retro Pc oder Emulator) zum laufen gebracht werden und manchmal auch in Enttäuschung umschlagen da man mit den Jahren sich an neue Standards gewöhnt hat die zu damaligen Zeiten entweder noch nicht vorhanden oder ausgereift war.
      Auch das mit Vorschusslorbeeren Überhäufte GTA 6 wird sicher auch Spieler finden die es (zu Release) nicht spielen sei es weil sie auf die PC Version warten oder weil Sie GTA einfach nicht interessiert (wäre auch wieder Punkt 1).
      Mfg

  • @damengambid
    @damengambid 7 days ago +5

    Die lange Produktionsdauer ist keine Erklärung, warum sich Spiele schlechter verkaufen. Schlecht produzierte Spiele hingegen schon..

    • @gammagimli7418
      @gammagimli7418 7 days ago +1

      Die Produktionsdauer wird dann zum Problem wenn man x mal das Konzept und die Idee ändert oder keine Lösung hat wenn man sich in eine Sackgasse hineinentwickelt hat. Bestes Beispiel ist da ja Skull & Bones. Hätte man es nicht veröffentlichen müssen wäre es vermutlich wärend der Entwicklung schon lange eingestellt worden.

    • @grams18
      @grams18 6 days ago

      @gammagimli7418 Kommt dann aber auch davon, wenn keine richtige Idee oder ein roter Faden fehlt oder eben alles x umschmeißt. Beyond Good & Evil 2 auch son Problemkandidat wo man nicht weiß ob das jemals kommt.

  • @takemyhandtakemymind1337

    Ubisoft hat gefühlt eine gute Asset-Army, aber einfach keine gute Gameplaydesigner.

  • @edwardoliveira1748
    @edwardoliveira1748 6 days ago +1

    Tja da hätten die Avowed und Outer Worlds 2 nicht so absurd überteuert veröffentlichen sollen. Ich warte noch immer auf einen guten Rabatt.

  • @fruitsalatwithfruit

    Diesel Knights wird hoffentlich fortsetzen was respawn beendet hat

  • @livchenallesistlila699

    Dank auch dir ♥️

  • @mrgrabs8959
    @mrgrabs8959 7 days ago

    Ein Action-Grusel_Puzzle Fest Resi könnte wirklich was werden : )

  • @scotchbonett
    @scotchbonett 7 days ago +1

    Ich hoffe sie machen wenigstens noch AC-Hexen. Ein düsteres Mittelaltersetting wäre das erste mal das AC mich seit Unity wieder interessiert.

  • @BlackReaper370
    @BlackReaper370 7 days ago +1

    Eigentlich wenn wir Ehrlich sind haben alle Große Publisher das Problem EA,COD macher - Xbox (Hi-Fi Rush z.B.) die wollen innerhalb 2 jahre Geld und wenn nicht passt probieren wir das Gleiche nochmal unter anderem Namen

  • @secondsplitter
    @secondsplitter 7 days ago

    touché an den DM Joke... Nostalgie pur, wenn man an seine Eltern denkt xD

  • @Andi__6666
    @Andi__6666 7 days ago +1

    Die Krisen sind doch bloß das Ergebnis jahrelanger Geldgier Missmanagemant's. Ich finde es gut das die mal richtig eins aufn Deckel kriegen.

  • @skulblakadrakon0
    @skulblakadrakon0 7 days ago +1

    01:20 Keine Trailer, Gameplay! Mindestens 15 min.

  • @PiruBlog
    @PiruBlog 7 days ago +1

    Ich glaube, Entwickler müssen mehr den Larrian machen.
    Mehr Games Early in den Early Access schicken und Feedback der Community erhalten (und umsetzen hilft massiv) und so eine 1:1 Entwicklung machen.
    So verpasst man keine Trends (oder kann gar neue Setzen) und die Spiele nehmen an Qualität zu. Win:Win.

  • @Bli1369
    @Bli1369 6 days ago +2

    Avowed und Outer Worlds 2 sind sehr gute Games. Meiner Meinung nach hätten sie mehr Aufmerksamkeit - und Obsidian mehr Verkäufe - verdient.

  • @Coffeepotion
    @Coffeepotion 7 days ago

    Ein gute Spiel funktioniert immer. Gerade dieses den Hypes hinterher rennen ist doch das Problem.

  • @Nibilo
    @Nibilo 6 days ago +4

    Die größte Fansorge ist und bleibt, dass Rockstar sich wieder Jahre Zeit lässt für die PC Version...

    • @DooNotEnter
      @DooNotEnter 5 days ago

      Werden Sie nicht. Wurde betont

    • @Nibilo
      @Nibilo 5 days ago

      ​@DooNotEnteroffiziell bestätigt?

    • @kiwi07
      @kiwi07 5 days ago

      ​@Nibilo nein. aber wird halt wsl einfach 1 jahr später kommen

    • @IlaireorNinniach
      @IlaireorNinniach 5 days ago +1

      Der Release und Verschiebungen sind 1:1 wie bei gta v und RDR 2 . das wird jetzt kommen im November und dann ein Jahr später die pc Version. Bin ich mir ziemlich sicher

    • @Nibilo
      @Nibilo 5 days ago

      ​@IlaireorNinniachAlso GTA VI erst 2027 🥀

  • @Kamaluq01
    @Kamaluq01 7 days ago +2

    Claire Obscure.
    Ex Ubisoft-Mitarbeiter.
    Geiles Spiel, viele Preise, viele Verkäufe, gute Kritiken und Prestige gesammelt.
    Nur halt nicht für Ubisoft weil die kein Risiko eingehen wollen und können wegen Aktien, Aktionären und Quartalsberichten.
    Erkenntnis wer noch für Spieler entwickelt dürfte erkennbar sein.
    Anno 117 ist aktuell das einzige Ubisoft Spiel was mich überhaupt noch reizt.

  • @el_walser
    @el_walser 8 days ago

    Evelyn Palla soll Chefin von Ubisoft werden.

  • @Hypercanek
    @Hypercanek 7 days ago

    Schenkt den Leuten heute ein Lächeln und genießt euren Tag, 🎮🤗🥰

  • @SlaskieMonk
    @SlaskieMonk 7 days ago +1

    Kenne nur AAA Batterien!

  • @nofinnbonoparty231
    @nofinnbonoparty231 7 days ago

    Nur mal so als Idee. Wie wäre es denn an ubisofts Stelle einfach spiele zu entwickeln die AA spiele sind und damit ihre ganze Bandbreite an Marken nutzen. Dafür aber nicht 3-4 Jahre für spiele brauchen sondern 2 Jahre. Dann würde der ubisoft Pass häufig genutzt werden, weil ständig neue Spiel dafür kommen. Dann hätte ubisoft stabilere Einnahmen. Also quasi ein Netflix der Spiele Branche

  • @lnvlctus1555
    @lnvlctus1555 7 days ago +6

    Klingt so als möchte Ubisoft noch diverser werden als sie es schon sind, was doch stark dazu beigetragen hat das sie dort stehen wo sie jetzt nun mal stehen.

  • @Chris.PBacon-i5m
    @Chris.PBacon-i5m 7 days ago

    AAA in der Kriese? Gut wird Zeit das sich was ändert

  • @WeAreCrooked
    @WeAreCrooked 8 days ago +1

    8:20 ähnlicher impact in der branche? GOTT BEWAHRE. wir wurden jahrelang mit dem 1. game angeteased mit riesigen worten nur um ein leider viel zu lasches gameplay ohne abwechslung und tiefe zu erhalten. die hätten die gesamte arbeit von division 2 und 3 besser in die verbesserung des ersten teils gesteckt und dem game mehr tiefe gegeben. das game hät sich verkauft wie nichts. einfach traurig.

  • @joekono9758
    @joekono9758 7 days ago

    Hahahaha, „15 Jahre…das sind einfach 30 Mark!“ Genau mein Humor! Musste laut lachen! 😂

  • @grams18
    @grams18 6 days ago

    Ich denke auch, dass Ubisoft dringend nen Führungswechsel nötig hätte und jemanden einsetzen der den Laden noch retten kann oder die werden auf kurz oder lang aufgekauft.
    Das schärfste ist halt auch Prince of Persia Remake, kannste echt nicht bringen, wenn das Spiel nahezu fertig ist und released werden sollte und die einfach vorher alles canceled und somit alles erst Recht in den Sand setzen, was man vorher an Zeit und Ressourcen über die lange Zeit dort reingesteckt hat.
    Auch mal abseits von AAA und "Quadribble A" ^^, da gabs mal ne Zeit wo Ubi so kleine Perlen wie "Child of Light" oder "Valiant Hearts 1 & 2" gemacht haben.
    Das hätte man nebenher auch weiterverfolgen können.
    Es steckt einfach kein richtiges Herzblut mehr drinn.

  • @Leonidasgta6
    @Leonidasgta6 7 days ago +1

    Dachte schon ihr redet nie über gta6?? Alle haben schon drüber gesprochen
    Der gta6 hype ist real ‼️‼️‼️🙏🏼🙏🏼🙏🏼November steht 🎉🎉

  • @andreschanzer2744
    @andreschanzer2744 7 days ago

    Was will man an The Division 1 Remastern? Hab es vor 2 Wochen noch auf PS5 gespielt und es sieht halt immer noch Hammer aus, grad die Schneestürme bei Nacht finde ich Mega.

  • @andreasfagschlunger9688

    Umso mehr wundert mich die Aussage vom Ubisoft CEO in Zukunft den Fokus auf Service Shooter zu legen. Da kann man nicht von einer Lernkurve reden, sondern eher von einer Lerngerade... mit Tendenz nach unten.

    • @lnvlctus1555
      @lnvlctus1555 7 days ago

      Bei dem Unternehmen musst du leider gar nichts mehr hinterfragen, habe die Spiele früher gerne gespielt aber irgendwann kam der Bruch innerhalb der Firma und eine schlechte Entscheidung nach der anderen

  • @TheKartoffel101
    @TheKartoffel101 7 days ago

    Okay aber was ist mit PC Release?

  • @basisa-ger306
    @basisa-ger306 7 days ago

    Hat STOP, es wird ein Division 3 entwickelt? So ein richtiges? Wurde das bestätigt? xD

  • @Is_It_Retro
    @Is_It_Retro 7 days ago

    Kleinere Studios haben eh mehr Aufmerksamkeit verdient, wenn die AAA Studios nicht mehr rentabel sind machen sind grundlegend was falsch in der Budgetverteilung. Mittlerweile finde ich die kleinen Studios sehr interessant, Spiee wie Plague Tale oder Claire Obscure sind der Hoffnungsschimmer der Spielindustrie 😅

  • @RaZOrl
    @RaZOrl 7 days ago

    Indiiieeeaaannnaaaa 🎉🎉🎉

  • @affifindsyou7598
    @affifindsyou7598 7 days ago

    "AAA meine Leiste"- Games

  • @maets182
    @maets182 7 days ago +1

    30 DM, das sind 60 Mark Ost.

  • @mazaboorm
    @mazaboorm 7 days ago

    Rockstar hat jetzt schon zu viel Geld für GTA6 Marketing ausgegeben. Die Sozialen Netzwerke werden schon für eine ausreichende Berichterstattung sorgen. Am release Tag werden die Server eh überlastet sein, da machen mehr verkaufte Einheiten das Problem nicht besser.

  • @Susanoo_Sama
    @Susanoo_Sama 7 days ago

    Kann Avowed was?
    Hätte Lust es mir zu holen 🧐

  • @Himmelseingang
    @Himmelseingang 6 days ago +1

    0:47 oder das GTA 5 Online keine Updates mehr bekommt, wenn GTA 6 für die Konsolen erscheint, ist auch Fake-News. Es wird weiterhin Updates für GTA 5 Online geben. Das wurde von Take Two bestätigt.

    • @chrisben2000
      @chrisben2000 6 days ago +1

      Solange die Kuh Milch gibt, wird sie am Leben gehalten

  • @teffile69
    @teffile69 7 days ago

    Ich mag Obsidian wirklich gerne aber gerade the Outer Worlds 1-2 sind nicht mein Ding. Der Stil gefällt mir nicht, die Charaktere und Story ist zu quasselig und nichtssagend. Ich fühl es einfach nicht. Würd aber gerne. Jetzt wollen sie noch kleinere Brötchen backen und ich weiß nicht ob das wirklich ne gute Idee ist, denn ich hatte immer das Gefühl, ihnen würden einige Personen mehr an den richtigen Stellen und mehr Feinschliff gut tun. Aber lassen wir uns mal überraschen. :)

  • @Leon-y6z7k
    @Leon-y6z7k 5 days ago +1

    Meine Sorge bezüglich des GTA 6 release mir wurde gesagt das Spiel soll nur auf 30 FPS laufen ohne dass man dies ändern könne auf 60 FPS dafür Grafik einbußen sprich Performance Modus wisst ihr etwas mehr darüber?

    • @kiwi07
      @kiwi07 5 days ago

      ja wird gemunkelt darüber, eigentlich schon seit jahren. aber definitiv sagen kann man da nix.

  • @annagreta4933
    @annagreta4933 7 days ago +2

    Ich kaufe schon lange keine AAA Titel mehr. Überteuert, unfertig und nichtsdestotrotz nicht die Qualität vieler Indie-Spiele.
    Ich sehe die Probleme bei der Finanzierung, aber sich total profitorientierten Unternehmen zu unterwerfen, ist sicher keine gute Lösung, da halte ich kickstarter für die bessere Alternative.
    In der Tat habe ich es bei Obsidian besonders bedauert. Pillars of Eternity 1 und 2 sowie Tyranny waren und sind immer noch herausragende Spiele, gute story, tolle Grafik (nein, es muß nicht immer 3D sein!).
    Es lag bestimmt nicht nur an der Entwicklungszeit, daß die Nachfolger weniger Erfolg hatten - back to the roots würde ich vorschlagen.

  • @Ayateri-111
    @Ayateri-111 7 days ago +1

    Diese Geldgierige Welt ist so falsch... Genauso die leidenschaftslosen Spiele von heute. Oder gewisse AA Titel, die so GEIL sein könnten, da dann aber geknausert wird, was das Zeug hält.

  • @Notix666
    @Notix666 7 days ago

    5:38 musst aber auch sagen das es ein AAAA Game war. Für dieses Meisterwerk kann man schon mal andere Games links liegen lassen

  • @Kamaling
    @Kamaling 7 days ago

    Wenn wir ein richtig geiles Spiel erwarten dann möchten wir doch alles! Super Grafik, damit es sich auch lohnt Unsummen für die Hardware liegenzulassen, tolle Vertonung, damit es so richtig unter die Haut geht und real erscheint. Lohnenswerter Spielinhalt, vielleicht sogar mit Wiederspielwert.... Wenn die Studios nun keine 7 Jahre mehr investieren möchten, sondern vielleicht bloss noch die Hälfte, dann wird auch nur noch die Hälfte drin sein. Eines ist aber sonnenklar, billiger werden solche Spiele deswegen trotzdem nicht! Ich meine das Problem liegt in der Gewinnoptimierung.... früher wurden Spiele entwickelt weil die Entwickler selbst ein geiles Spiel produzieren wollten, welches sie selber gerne zocken mochten und darauf lag der Fokus. Heute wird ein Spiel in der Chefetage am Mahagoni-Tisch aus Komponenten die Marktanalytisch gut angekommen sind, zusammengeschustert und das von Menschen welche Spiele nur von Artsheeds her kennen. Deswegen floppt der Mist auch. Wenn wir nicht so dumm wären, diese überteuerten Flopps dann trotzdem jedes Mal zu kaufen, hätten wir auch längst wieder mehrheitlich gute Spiele.

  • @markuskopter
    @markuskopter 3 days ago

    Meine größte Sorge ist eigentlich, dass GTA6 auch auf der PS5 Pro nicht mit 60 FPS läuft.

  • @prockied4139
    @prockied4139 7 days ago

    Ich hoffe wirklich das EA zur Vernunft kommt und respawn ein neues Titanfall machen lässt 😢

  • @MaierFlorian
    @MaierFlorian 7 days ago

    Rockstar wird das ja wohl nicht so offensiv versprechen und dann doch nochmal verschieben, oder? ODER? - (die Hälfte der Gamestar Zuschauer fällt lachend vom Stuhl)

  • @Paul-kh5cd
    @Paul-kh5cd 3 days ago

    Ich bin mir sehr sicher das GTA 6 dieses Jahr nicht kommt

  • @bloodyrookie3544
    @bloodyrookie3544 7 days ago

    Ich höre immer wieder "die Entwicklung von Games dauert zu lange". Da begrüße ich doch AI zur Unterstützung bei bei repetetiven Aufgaben. Wichtig ist aber, dass keine Entwickler entlassen werden. Das würde der Zeit nicht helfen. Und dass die AI keine creativen Aufgaben übernimmt. Das würde die Games seelenlos machen.

  • @SeppHauser-t7n
    @SeppHauser-t7n 7 days ago +1

    Wenn man also jahrelang seine Kunden verarscht und die irgendwann nichts mehr kaufen dann ist laut Ubisoft Gewerkschaft die Hautfarbe und das Geschlecht seiner Mitarbeiter Schuld und nicht ein perfides Geschäftsmodell das nur auf kurzfristige Investorengewinne ausgelegt ist? Wieder was gelernt... 🤡

  • @KingHatsch
    @KingHatsch 7 days ago +1

    Ich halte das Kommentar zum AAA falsch. Bestes Beispiel ist GtA 6 oder Claire Obscure. Es geht weniger um das Gameplay an sich , sondern einer guten Story mit einer tollen imersiven Erfahrung. Das bietet Gta. Als Gegenbeispiel: ich hasste das Gameplay bei claire obskure aber die Story hatte mich gefesselt und lässt mich immer noch nicht los. Die meisten AAA spiele aus ubisoft oder EA wirken eher durch eine tolle Grafik aufgebläht sind aber story technisch total mauw und repetetiv.

  • @salatwurst1585
    @salatwurst1585 5 days ago

    Schade dass am titanfall 1 und auch titanfall 2 als titanfall 1 fand ich ja mega geil dass die Masse er statt Masse als Klasse mag das sieht man ja im Apex für mich ist das einfach nur ein Schrott schalte das die titanfall 1 Server abgestellt haben das Spiel habe ich so gerne gezockt❤

  • @Schnitzel2368
    @Schnitzel2368 7 days ago

    Markt reinigende Kräfte. Es ist gut, dass formelhafte immer gleiche stupide Inhalte keinen Erfolg bringen.

  • @fdhappy6930
    @fdhappy6930 4 days ago

    Größte Fan Sorge ist doch eher, ob die das game auf PC bringen oder man die Story (vorallem wichtige character deaths) über RUclips thumbnails unfreiwillig auswendig kennt, lange bevor man es überhaupt selber spielen kann.

  • @bausparer1974
    @bausparer1974 6 days ago

    1:34 Sag niemals nie oder?? Den 1 x könnte sich noch ausgehen den wie heisst es so schön ." Alle guten Dinge sind drei " , also 2 x schon verschoben also 1 x geht noch. Ergo entweder Mai 2027 oder diesesmal wirklich November 2027.
    Na des wäre wirklich der Hammer wen sie sich nochmal trauen !!!!