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絶妙に記憶に残る独特な地形が高田健志になる時の伏線回収感が気持ちいい
技術者たちの遊び方が変わり始めてきているのもはや革命だろ
高田健志トラップの最初の目的が、「加藤の友人である松本に高田健志の動画を送り付けて気まずくさせる」だったのに、ここ最近で「どうやって視聴者と松本を驚かせるか」みたいなクリエイター魂出してきたのマジで面白い
加藤さんは最近全くURL開かなくなったよな。
@@user-py8py7zc6d 納得して😤
そもそも布団ちゃんはそんなん気まずくないしな。これをガチで気まずい加藤さんの方でやっても面白くならない
なんで高田と加藤の二人の約束で配信で互いに名前出さないなのに、触れされようとしてるんだ?お前たちは本当にシュガーだな
@@wallbeam2448 誰もここには加藤を高田に触れさせようとしてるヤツなんていないのにいきなり発狂してるお前がシュガーだよ
敵が消えるシステムにしたの天才だわ次は行けるかもって意地になるように作られてる
ガキ使の「田中 タイキック」みたいに、結果そのもので笑わせるんじゃなくてそこに辿り着くまでの過程を楽しむ方向にシフトしてんのめちゃくちゃおもろい
良い分析だ
松本 高田健志
@@k--2977高田健志が1種の行為なのまじでおもろい
これ最後までやってもらえない可能性も全然あったのに凄いな
これ布団ちゃんが意地になってクリアする前提のトラップなのも天才すぎる、性格熟知してるからこその最高の発想
高田トラップ、梨民総大将、加藤の親友、全部加藤の話ばっかやん。何が面白いんだか。。こいつは下ネタで笑いとる方が面白いよ
@@wallbeam2448 😅
@@wallbeam2448 別にお前の笑いのツボ聞いてないけど
@@wallbeam2448 しゅがしゅがしてんな
@@wallbeam2448 ブーメランぶん投げまくって全部綺麗に帰ってきてる人
本人も視聴者も盛り上がる、一番良い場所を見つけて本当によかったトラップも本望だ
一生懸命冒険してきたのにたどり着いたゴールが実は敵の魔王復活の儀式の一部だったことを知る物語みたい
ザンザとかオルゴデミーラ思い出した
マリルイRPG2やん
バイオハザード8...
夢の泉の物語かな
ななはよ
結末知ってから見るとステージの形に不自然さ覚えるけど、配信で見てた時は全く気づかなかった、あっぱれだわ
確かにそうだな、なぜこんな不自然なのに気づけないのか。今の現代人ってマリオメーカーでヘンテコな設計のステージを見慣れているんだよな、そのせいで設計の不自然さに気づけなくなっている。視えているのに見落としてしまう、いわゆる、盲点。今回はその教訓としてお手本のような事例だよ。
@@Tomohiko_JPN_1868 キッツ
@ざっくー なんか言えよ!
ただURL踏ませるだけだった高田トラップがゲームにまで発展してしまったこの高田トラップコンテンツの終着点が見たい
布団ラップコンテンツも高田トラップコンテンツも素人じゃ足元にも及ばないレベルまできてるのがマジでオモロい
作った人が喜ぶような反応するからどんどん増えていく
布団ちゃんと視聴者に楽しんでもらえたらめちゃくちゃ嬉しいんだろうな
梨民最強!!
神々の遊びになりつつある笑
布団は何もしてないのに
作者の思惑通りに物事が進まなかった高田トラップも存在しうるという事実僕はそういう恵まれなかった作者にも尊敬の念を与えたいね
こんな大掛かりなものを作る原動力は何処から湧いてくるのかが純粋に興味ある
愛だよ
@@user-pt4gy1nw1t 間違いない
@@user-pt4gy1nw1t かまじい?!
いやこれ全然大掛かりじゃないよ
@@user-ls7co7mm1t はいはい
4:20田で全部察するの面白すぎる
これ見てプログラマーになること決心したわ
今年で23歳ですね。プログラマーにはなれましたか?
📮👍
4:48 こっからマジで困惑してるの好き
記憶を消してもう一度見たい動画ランキング第一位。コメント欄最初に見てる奴はマジで今すぐ閉じて動画見ろ。
布団ちゃんが諦めないよう鬼畜すぎず,簡単過ぎない難易度にしたのすごいw
このUnity版しょぼんは、本家Flash版とは違ってキーボードでのプレイを想定したゆとり世代向けに調整されて設計されているよね。{ 二段ジャンプ、敵の再配置をやり忘れる、壁抜けバグ }たぶん、現代っ子がスマホやタブレットで遊んでもクリアできると思う。
@@Tomohiko_JPN_1868 きもちわる
@@Tomohiko_JPN_1868 お前は結局何が言いたいんだよ
@@Tomohiko_JPN_1868 ^^
@@Tomohiko_JPN_1868 早口で チーズ牛丼 食ってそう
高田トラップが、ネタから芸術へと昇華しつつある。
トラップ用動画を作って釣るのが第一次トラップ革命だとしたら、ゲームで踏ませるこれが第二次トラップ革命だな
それを尻目に広告に忍ばせる異端
トラップのハードルを悠々と越えてきて凄いな
これは完全に予想外だったわ笑さまざまな進化を遂げている高田トラップもすごいけど、やっぱザナルカンドにての汎用性が凄い。てててててて、てんが流れると、「あ、これは高田トラップ」ってすぐにわかるし
FF10プレイしてる時に流れても高田トラップがよぎって、もうまともにプレイできない気がする
イントロから歌い出すまでの間が引っかかったんだなぁって噛み締められるちょうどいい長さなのもいい
被害者なのに反省させられてる感じ
あまりにも熟成され過ぎた高田トラップ
高田トラップ毎回巧妙さ更新してるのすごいな
動画トラップは探知される→ならゲームにすればいいじゃないかってなる発想力と技術と行動力がすごい
布団ちゃんがクリエイターの才能発掘のコミュニティになりつつある
布団ちゃんってやつに感謝だ
笑ってはいけないでマリオメーカーやった時に、マップクリアしたら田中タイキック出てきた時と同じ感動
トラップもそうだしゲーム作るのもすごいけど、最後までやってくれるのを読んでるメンタリズム的なこともし始めてるのすごくて笑う
雲もちゃんとバブルヘッドになってるんだね4:12あたりがわかりやすい
今までのトラップは言っても誰にでも仕掛けることができるけど、コレに関しては完全に布団ちゃんだけを目標としてるのが本当面白いw
ちゃんと雲のデザインを草のデザインに引用している原作マリオへのリスペクトもイイ!!
予想したけどやっぱり斜め上を行くの凄すぎる
これはマジで天才すぎた
ポケモンアイキャッチ、Google広告と傑作が続いた後にこれらの更に遥か上をいくトラップが出ちゃったな
深夜にこれ体感するの電子ドラッグすぎてクソ楽しかった
電子ドラッグ🤢🤢
普通にショボンのアクションの二次創作としてもクオリティ高いしトラップとしても面白いし全てにおいて完璧な作品
4:51配信途中で寝落ちして起きたらこの画面だったから何か悪い夢でも見てるのかと思ったわ
すげえw達成感をまるごとカウンターに変えてる
構成も難易度もオチも何もかもが天才すぎた
「ある事」で何となく分かったけどこれは天才すぎる生放送で見てみたいと心の底から思った
プンレク入れろよ切り抜きだけは勿体なさすぎる
@@user-zz3zp4og6k 通知来なかったんだなよなそれが...一昨日設定しなおしたばかりに悲しさがやってきたのでもう1回設定見てみます
ピョートル Twitterの通知オンにしとくと漏れ少ないぞ!
@@user-yx5se4sm3m 上の人も言ってるように俺はTwitterの通知だけ使ってるぞ
@@user-zz3zp4og6k ありがとう今石鹸の配信きたわ。ありがとねー
毎回これ以上はないだろを更新してくるトラップ面白すぎるw
高田トラッパーズが異常な情熱を見せる一方で当の高田は全く関知せず堅実にyoutuberやってるのが面白い
時間と比例してトラップのレベルが着実にアップしているこれを超える作品もじきにでてくるだろう
前までトラップ単体だったのが今はトラップ+αになってるからクソ面白い
絶対トラップだと思ってたけど生で見ててめちゃ笑ったわ、これで今週も頑張れるわありがとうマチャーオ
ハードル上がりすぎて安易なトラップが減ってていいね
トラップだと分かってても想像を上回る作品をいつも提供してくれる。これでトラップのハードルもだいぶ上がったと思うけど絶えず創り続けて欲しいぞ。
さっきこの人知ったけどバカおもろい
ふとんちゃんのコミュニティに高田トラップが集まるから他の人が迷惑しないし高田トラップの作成にあたりワキガキの技術も磨かれている
ほんとに毎回ハードル超えてくる高田トラップ製作陣の技術力にびびるわw
気づいた瞬間の諦めたような笑いが好き。。
エンディングみたいに健愛レボリューション流れ出すの面白すぎるだろ
教えないで裏でトラップ作り進んでるのがおもろい布団ちゃんにバレナイのが凄い
なんで毎回最高を更新し続けれるんだ?
これもう高田トラップ界のフトンアンセムだろ
無駄なことに全力注いでるのいにしえのインターネッツ感あってイイ!
4:19 状況を理解出来てない「え…」が好きすぎる
高田トラップにかかるだけで、ゲームの急上昇に載る男
サムネ見てトラップなのは察したけど,トラップへの繋ぎ方が天才すぎた
田の字になったところで察して吹き出すところすき
産業革命ってこんな感じだったんだろうな
正直このトラップはめちゃくちゃ面白かった
4:28 「終わってるわ」の言い方好きw
布団ちゃん、これからも高田狂いの情熱の受け皿になってやってくれ
ここ最近で一番元気出た
高田の知らないとこで、こんなおもろいことが起きてるのがおもろいww
これ死ぬほど笑ったわリアルタイムで見れて幸せだよマチャーオ
ザナルカンドの悲壮感と布団の泣きそうな声がめっちゃいい
このコミニティがある時代に生まれてきて良かった
がちでこれと引っ越し屋の動画好きだわ
ここまで来たらもう愛だよ
高田のパートもクオリティ高くていいね
1日の疲れを癒してくれる
この日石鹸やりたがってたし、今日ならクリアまでやってくれると思ってURL送ったとしたら流石だわ
何気に最後白黒バブルヘッド出てくるのツボ
地形の違和感を意識させない程度に残して伏線回収するのが容疑者xの献身と同じ
初めて最後まで見た放送がこの回で良かった
ショウポンのアクションすげぇ!
この狂気的な熱意はどこから湧いてくるのか
天才しかいない。才能に満ち溢れている
トラップの進化が凄まじすぎる
トラップもラップみたいに高めあってるのがイイ!
初めはみんなトラップ疑うけどゲームとしてちゃんと作られてるからその疑いも無くなった頃に答え合わせするのワロタ
なんかステージの形が変だとは思ってたけど、これは予想外だったわw
最後のボーナスステージ下に落ちたら死ぬって固定観念を利用して無限に続けさせるゲーマーの性を巧みに使ってる
最近の高田トラップには初めてSAWを見た時と同じくらいの衝撃があるな
4:11 布団ちゃんファンっていう歌詞覚えるまで聞いてるの好き
ドアの音で終わるのジャムザハウスネイルみたいでよかった
雲と草がバブルヘッドなの好き
いやここまで来るとまじで天才だわ
マリオ1-1かと思ったのにトラップなの凄え
今までで1番すごい
ここまで来たらもう本人同士仲良くコラボしてくれ
今気づいたけど雲が逆さまのバブルヘッドや
これ7ヶ月前かよ...てか布団ちゃん愛されすぎだろ
ザナルカンドのイントロの哀愁が面白すぎる
ラップとトラップだけコンテンツとして尖りすぎだろ
マジで昨日は神回だった
これ天才すぎる
トラップに引っかかった時の布団ちゃんの感情とBGMが合いすぎててツボwww
絶妙に記憶に残る独特な地形が高田健志になる時の伏線回収感が気持ちいい
技術者たちの遊び方が変わり始めてきているのもはや革命だろ
高田健志トラップの最初の目的が、「加藤の友人である松本に高田健志の動画を送り付けて気まずくさせる」だったのに、ここ最近で「どうやって視聴者と松本を驚かせるか」みたいなクリエイター魂出してきたのマジで面白い
加藤さんは最近全くURL開かなくなったよな。
@@user-py8py7zc6d 納得して😤
そもそも布団ちゃんはそんなん気まずくないしな。これをガチで気まずい加藤さんの方でやっても面白くならない
なんで高田と加藤の二人の約束で配信で互いに名前出さないなのに、触れされようとしてるんだ?お前たちは本当にシュガーだな
@@wallbeam2448 誰もここには加藤を高田に触れさせようとしてるヤツなんていないのにいきなり発狂してるお前がシュガーだよ
敵が消えるシステムにしたの天才だわ
次は行けるかもって意地になるように作られてる
ガキ使の「田中 タイキック」みたいに、結果そのもので笑わせるんじゃなくてそこに辿り着くまでの過程を楽しむ方向にシフトしてんのめちゃくちゃおもろい
良い分析だ
松本 高田健志
@@k--2977高田健志が1種の行為なのまじでおもろい
これ最後までやってもらえない可能性も全然あったのに凄いな
これ布団ちゃんが意地になってクリアする前提のトラップなのも天才すぎる、性格熟知してるからこその最高の発想
高田トラップ、梨民総大将、加藤の親友、全部加藤の話ばっかやん。何が面白いんだか。。こいつは下ネタで笑いとる方が面白いよ
@@wallbeam2448 😅
@@wallbeam2448 別にお前の笑いのツボ聞いてないけど
@@wallbeam2448 しゅがしゅがしてんな
@@wallbeam2448 ブーメランぶん投げまくって全部綺麗に帰ってきてる人
本人も視聴者も盛り上がる、一番良い場所を見つけて本当によかった
トラップも本望だ
一生懸命冒険してきたのにたどり着いたゴールが実は敵の魔王復活の儀式の一部だったことを知る物語みたい
ザンザとかオルゴデミーラ思い出した
マリルイRPG2やん
バイオハザード8...
夢の泉の物語かな
ななはよ
結末知ってから見るとステージの形に不自然さ覚えるけど、配信で見てた時は全く気づかなかった、あっぱれだわ
確かにそうだな、なぜこんな不自然なのに気づけないのか。
今の現代人ってマリオメーカーでヘンテコな設計のステージを
見慣れているんだよな、そのせいで設計の不自然さに
気づけなくなっている。視えているのに見落としてしまう、いわゆる、盲点。
今回はその教訓としてお手本のような事例だよ。
@@Tomohiko_JPN_1868 キッツ
@ざっくー なんか言えよ!
ただURL踏ませるだけだった高田トラップがゲームにまで発展してしまった
この高田トラップコンテンツの終着点が見たい
布団ラップコンテンツも高田トラップコンテンツも素人じゃ足元にも及ばないレベルまできてるのがマジでオモロい
作った人が喜ぶような反応するからどんどん増えていく
布団ちゃんと視聴者に楽しんでもらえたらめちゃくちゃ嬉しいんだろうな
梨民最強!!
神々の遊びになりつつある笑
布団は何もしてないのに
作者の思惑通りに物事が進まなかった高田トラップも存在しうるという事実
僕はそういう恵まれなかった作者にも尊敬の念を与えたいね
こんな大掛かりなものを作る原動力は何処から湧いてくるのかが純粋に興味ある
愛だよ
@@user-pt4gy1nw1t 間違いない
@@user-pt4gy1nw1t かまじい?!
いやこれ全然大掛かりじゃないよ
@@user-ls7co7mm1t はいはい
4:20
田で全部察するの面白すぎる
これ見てプログラマーになること決心したわ
今年で23歳ですね。プログラマーにはなれましたか?
📮👍
4:48 こっからマジで困惑してるの好き
記憶を消してもう一度見たい動画ランキング第一位。
コメント欄最初に見てる奴はマジで今すぐ閉じて動画見ろ。
布団ちゃんが諦めないよう鬼畜すぎず,簡単過ぎない難易度にしたのすごいw
このUnity版しょぼんは、本家Flash版とは違って
キーボードでのプレイを想定したゆとり世代向けに
調整されて設計されているよね。
{ 二段ジャンプ、敵の再配置をやり忘れる、壁抜けバグ }
たぶん、現代っ子がスマホやタブレットで遊んでもクリアできると思う。
@@Tomohiko_JPN_1868 きもちわる
@@Tomohiko_JPN_1868 お前は結局何が言いたいんだよ
@@Tomohiko_JPN_1868 ^^
@@Tomohiko_JPN_1868
早口で
チーズ牛丼
食ってそう
高田トラップが、ネタから芸術へと昇華しつつある。
トラップ用動画を作って釣るのが第一次トラップ革命だとしたら、ゲームで踏ませるこれが第二次トラップ革命だな
それを尻目に広告に忍ばせる異端
トラップのハードルを悠々と越えてきて凄いな
これは完全に予想外だったわ笑
さまざまな進化を遂げている高田トラップもすごいけど、やっぱザナルカンドにての汎用性が凄い。てててててて、てんが流れると、「あ、これは高田トラップ」ってすぐにわかるし
FF10プレイしてる時に流れても高田トラップがよぎって、もうまともにプレイできない気がする
イントロから歌い出すまでの間が引っかかったんだなぁって噛み締められるちょうどいい長さなのもいい
被害者なのに反省させられてる感じ
あまりにも熟成され過ぎた高田トラップ
高田トラップ毎回巧妙さ更新してるのすごいな
動画トラップは探知される→ならゲームにすればいいじゃないか
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布団ちゃんがクリエイターの才能発掘のコミュニティになりつつある
布団ちゃんってやつに感謝だ
笑ってはいけないでマリオメーカーやった時に、マップクリアしたら田中タイキック出てきた時と同じ感動
トラップもそうだしゲーム作るのもすごいけど、最後までやってくれるのを読んでるメンタリズム的なこともし始めてるのすごくて笑う
雲もちゃんとバブルヘッドになってるんだね
4:12あたりがわかりやすい
今までのトラップは言っても誰にでも仕掛けることができるけど、コレに関しては完全に布団ちゃんだけを目標としてるのが本当面白いw
ちゃんと雲のデザインを草のデザインに引用している原作マリオへのリスペクトもイイ!!
予想したけどやっぱり斜め上を行くの凄すぎる
これはマジで天才すぎた
ポケモンアイキャッチ、Google広告と傑作が続いた後にこれらの更に遥か上をいくトラップが出ちゃったな
深夜にこれ体感するの電子ドラッグすぎてクソ楽しかった
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普通にショボンのアクションの二次創作としてもクオリティ高いしトラップとしても面白いし全てにおいて完璧な作品
4:51
配信途中で寝落ちして起きたらこの画面だったから何か悪い夢でも見てるのかと思ったわ
すげえw
達成感をまるごとカウンターに変えてる
構成も難易度もオチも何もかもが天才すぎた
「ある事」で何となく分かったけどこれは天才すぎる
生放送で見てみたいと心の底から思った
プンレク入れろよ
切り抜きだけは勿体なさすぎる
@@user-zz3zp4og6k 通知来なかったんだなよなそれが...一昨日設定しなおしたばかりに悲しさがやってきたのでもう1回設定見てみます
ピョートル Twitterの通知オンにしとくと漏れ少ないぞ!
@@user-yx5se4sm3m 上の人も言ってるように俺はTwitterの通知だけ使ってるぞ
@@user-zz3zp4og6k ありがとう今石鹸の配信きたわ。ありがとねー
毎回これ以上はないだろを更新してくるトラップ面白すぎるw
高田トラッパーズが異常な情熱を見せる一方で当の高田は全く関知せず堅実にyoutuberやってるのが面白い
時間と比例してトラップのレベルが着実にアップしている
これを超える作品もじきにでてくるだろう
前までトラップ単体だったのが今はトラップ+αになってるからクソ面白い
絶対トラップだと思ってたけど生で見ててめちゃ笑ったわ、これで今週も頑張れるわありがとうマチャーオ
ハードル上がりすぎて安易なトラップが減ってていいね
トラップだと分かってても想像を上回る作品をいつも提供してくれる。これでトラップのハードルもだいぶ上がったと思うけど絶えず創り続けて欲しいぞ。
さっきこの人知ったけどバカおもろい
ふとんちゃんのコミュニティに高田トラップが集まるから他の人が迷惑しないし高田トラップの作成にあたりワキガキの技術も磨かれている
ほんとに毎回ハードル超えてくる高田トラップ製作陣の技術力にびびるわw
気づいた瞬間の諦めたような笑いが好き。。
エンディングみたいに健愛レボリューション流れ出すの面白すぎるだろ
教えないで裏でトラップ作り進んでるのがおもろい布団ちゃんにバレナイのが凄い
なんで毎回最高を更新し続けれるんだ?
これもう高田トラップ界のフトンアンセムだろ
無駄なことに全力注いでるのいにしえのインターネッツ感あってイイ!
4:19 状況を理解出来てない「え…」が好きすぎる
高田トラップにかかるだけで、ゲームの急上昇に載る男
サムネ見てトラップなのは察したけど,トラップへの繋ぎ方が天才すぎた
田の字になったところで察して吹き出すところすき
産業革命ってこんな感じだったんだろうな
正直このトラップはめちゃくちゃ面白かった
4:28 「終わってるわ」の言い方好きw
布団ちゃん、これからも高田狂いの情熱の受け皿になってやってくれ
ここ最近で一番元気出た
高田の知らないとこで、こんなおもろいことが起きてるのがおもろいww
これ死ぬほど笑ったわリアルタイムで見れて幸せだよマチャーオ
ザナルカンドの悲壮感と布団の泣きそうな声がめっちゃいい
このコミニティがある時代に生まれてきて良かった
がちでこれと引っ越し屋の動画好きだわ
ここまで来たらもう愛だよ
高田のパートもクオリティ高くていいね
1日の疲れを癒してくれる
この日石鹸やりたがってたし、今日ならクリアまでやってくれると思ってURL送ったとしたら流石だわ
何気に最後白黒バブルヘッド出てくるのツボ
地形の違和感を意識させない程度に残して伏線回収するのが容疑者xの献身と同じ
初めて最後まで見た放送がこの回で良かった
ショウポンのアクションすげぇ!
この狂気的な熱意はどこから湧いてくるのか
天才しかいない。才能に満ち溢れている
トラップの進化が凄まじすぎる
トラップもラップみたいに高めあってるのがイイ!
初めはみんなトラップ疑うけどゲームとしてちゃんと作られてるからその疑いも無くなった頃に答え合わせするのワロタ
なんかステージの形が変だとは思ってたけど、これは予想外だったわw
最後のボーナスステージ下に落ちたら死ぬって固定観念を利用して無限に続けさせるゲーマーの性を巧みに使ってる
最近の高田トラップには初めてSAWを見た時と同じくらいの衝撃があるな
4:11 布団ちゃんファンっていう歌詞覚えるまで聞いてるの好き
ドアの音で終わるのジャムザハウスネイルみたいでよかった
雲と草がバブルヘッドなの好き
いやここまで来るとまじで天才だわ
マリオ1-1かと思ったのにトラップなの凄え
今までで1番すごい
ここまで来たらもう本人同士仲良くコラボしてくれ
今気づいたけど雲が逆さまのバブルヘッドや
これ7ヶ月前かよ...
てか布団ちゃん愛されすぎだろ
ザナルカンドのイントロの哀愁が面白すぎる
ラップとトラップだけコンテンツとして尖りすぎだろ
マジで昨日は神回だった
これ天才すぎる
トラップに引っかかった時の布団ちゃんの感情とBGMが合いすぎててツボwww