wenn du dieses format weiterhin so gestalten willst, kann ich demons souls und bloodborne auch noch empfehlen, sofern bloodborne mal 60 fps bekommt. ansonsten solltest du sekiro wahrscheinlich um deinet und des formats willen lassen, und elden ring ist auch eher meh weil du das ja alles andere als blind spielen würdest. insgesamt super geiles projekt, selbst wenn dark souls 2 so als das schwarze scharf gilt, hat mega bock gemacht, nächste mal wird dann noch geiler
Also meiner meinung nach könntest du Ds3 genau so spielen wie du es in Ds2 gemacht hast aber ich finde das mit dem rad als bestrafung etwas schade weil du dich damit im spiel behinderst ich würde es besser finden wenn die bestafungen nur an dich persönlich gehen und nicht gegen dein gameplay aber ansonsten mach weiter hat spaß gemacht zu zuschauen danke für das lets play
Sehr sehr sehr geiles Projekt! Freue mich schon auf DS3 und hoffe, dass das Glücksrad und zumindest einige Bestrafungen erhalten bleiben aber ich kann die Argumente dagegen auch gut nachvollziehen. Bloodborne wäre auf jeden Fall auch sehr nice in dem Format.
Hab da zwar auch Bock drauf, aber ich denke es wird dem Kanal auch mal ein anderes Projekt gut tun. Ein wenig Abwechslung schadet nicht, und ich bin echt gespannt was er wohl sonst noch jetzt als Reihe zocken könnte
@@cenationnr1310 glaube es hat zwischen 1 und 2 so lange gedauert weil die Server des 2. Teils offline waren und Hänno versucht hats herauszuzögern um online zu spielen. Denke bis DS 3 wird es so 3/4 Monate dauern eingerechnet mit Wartezeit für das nächste Projekt und so
Kleiner Fun-Fact zum geschwungenen Nil-Großschwert (39:20): je weiter du reist heißt, wie weit du in NewGame + bist. Sobald du NG+1 erreichst macht die Waffe mehr DMG, noch bis NG+9. Eigentlich ein sehr cooles Design von der Idee her
@@felixwagner3152 Ja, so krass skaliert die Waffe auch nicht, solange du gute Stats in einer Quality-Waffe hast packst du locker den gleichen DMG. Aber das Konzept ist super cool eigentlich
1:24:00 und 1:25:30 du hast nicht alle Kronen. Dir fehlt die Krone von Vendrick. 1:27:11 Vendrick hat seine Seele nicht gedroppt. Die Seele, Krone und sein ganzes Rüstungs Set gibt es im Schrein von Amana hinter einer verschlossenen Tür die sich nur öffnet wenn man Vendrick getötet hat und menschlich ist. Mit der Seele kann man 2 Schwerter und 1 Schild craften. 2:07:36 leider hast du hier das "normale" Ende gewählt. Das dritte und "hidden" Ende bekommt man wenn man aus dem Thronraum raus geht nachdem Aldia besiegt wurde. Dennoch geiles Projekt, freue mich auf DS3.
Als Ergänzung für die, die gerne wissen wollen, was passiert wäre: Du bleibst für immer Menschlich solange man eine der Kronen trägt - der Tod verflucht einen also nicht mehr und man verliert keine max. Lebenspunkte mehr. Optisch natürlich auch. Netter Effekt für den Full Clear in einem Run, aber leider nimmt man den Effekt nicht mit ins NG+ - was sehr schade ist...
Ich feiere deine Projekte. Traurig und erfreut schaue ich auf diese tolle Zeit, die wir in DS2 hatten. Schade dass es vorbei ist, aber wundervoll, dass es überhaupt hierzu kam. Ich freue mich auf die nächsten Projekte und natürlich auf DS3. Ehre.
Selten so einen hoch qualitativen und sympathischen Playthrough gesehen. Mein absolutes Highlight, wie auch schon in DS1, war das stetig anhaltende Eingehen auf Kommentare und die generelle Einbindung der Community. Hat sich manchmal fast wie ein Stream angefühlt und es war stets wundervoll.
Also das komische alte Chaos da war für mich der beste Beweis das in d3 auch Bestrafung sein sollten 😂😂 nicht mal aus Schadenfreude sondern weil Hänno für mich dann der beste Entertainer überhaupt wird !!! Einfach weil jeder gamer an diesem punkt mal war und so drauf ist 😅 Ehrenhaftes finale
@@lutziify hahaha ich glaub auch, in welcher Welt ist ds2 besser als ds3 und 1? ich meine es darf jeder seine Meinung haben aber auch irgendwie nicht xd
Bin ich der einzige bei dem der Ton nicht zum Bild passt ? Hatte das jetzt noch nie bei ihm Absolut toll dass ich mit meiner Frau und meinen Kids dein Projekt kostenfrei verfolgen durften! Danke :)
Moin Häno, wenn ihr die "Was in dieser Folge geschieht" Segmente, vorher ankündigt wäre das Super, da ich es hasse gespoilert zu werden und es mir den Spaß am anschauen nimmt, die besten Stellen schon gesehen zu haben. Liebe Grüße und viel Spaß bei Dark Souls 3 und dem kommenden Projekt!
@@mickgeisler4765 Die Segmente haben eine unterschiedliche Länge, was ein schnelles 2x [->] Taste drücken nicht möglich macht. letzten Endes muss man über die Vorschau schauen wann es anfängt, oder einfach komplett das Intro skippen, um (halbwegs) nicht gespoilert zu werden. LG
@@mr.omeganer8120 Geht mir auch so. Deswegen seh ich auch selten was von den Intros, da ich nach der Folge meistens vergesse, extra nochmal vorzuspielen. Wäre cool, wenn da einfach eine Kapitelmarke mehr eingefügt würde.
Moin Hänno, Vorschlag zum Bestrafungssystem für DS3 - Für jeden Tod: 2€ ans Tierheim - Für alle 10 Tode: +30 Sekunden durchschnittlicher Folgenlänge - Für alle 25 Tode: Rad der Qualen, Bestrafung einmalig auszuführen, nichts über Zeit - Für alle 50 Tode: Aufnahme in Kostüm an DS3 Gegner oder Charakter angelehnt (cool wäre eins für jedes Gebiet vorzubereiten, aber hier ist ja Spielraum eurerseits) Vorteile: - Durchgängiger Spielfluss - Du kannst auch mal Try Harden und die Bestrafungen skalieren trotzdem mit jedem Tod - Rad der Qualen weiterhin da, unterbricht aber nicht den Spielfluss, da man es beispielsweise auch noch nach dem Bossfight drehen kann; mit einmalig auszuführenden Strafen (ob Peitsche, mal Unbekannte Süßigkeiten probieren, Gießkanne, oder ähnliches sei dir überlassen, Hauptsache nichts über Zeit wie beispielsweise X Minuten Rauschbrille/Tastatur) - Kostüm als nette Bestrafung für den Zuschauer, was ja durchaus eins deiner Markenzeichen ist, dich aber im Spielfluss nicht behindert - Du hast maximale Freiheit beim Spielen trotz Bestrafungen und wir Vorteile beim Zusehen - Durch die Spende dient jeder Tod einem guten Zweck, brauchst dich also nicht zurückhalten einfach mal Dinge auszuprobieren - Strafen "rauben" keine Zeit und sitzen dir nicht so im Nacken wie jetzt Nachteile: - Es wird von einigen Toden ausgegangen - Musst du wissen PS: Nochmal unter dieser Folge gepostet, damit es hoffentlich nicht so untergeht
es ist jetzt mehr als ein Jahr her das Hänno Dark Souls 2 gespielt hat und ich warte gespannt auf Dark Souls 3 in meiner Langeweile schaue ich hin und wieder mal dieses let's play an denn Dark Souls hat so eine gute Lore und das hänno es spielt ist unglaublich ich danke ihm das er für uns jeden tag leidet und leidet❤ ps: sollte Dark Souls 3 nicht ende des Jahres kommen werden weitere Kommentare kommen EHRE!!! DIGGA!!!
Das ist mit Abstand die geilste DS-Folge die du rausgehauen hast, ich hab dumm und dämlich gelacht :'D Ich freue mich mega auf DS3, mach weiter so! Und davor gönne ich mir nochmal DS1 und DS2 Playlists 🙏
Also ich bin immer nur ein stiller Beobachter deiner Projekte und kommentiere nie. Aber ich muss sagen sobald eine Folge von dir online kam habe ich Sie mir SOFORT reingezogen und jede Minute geliebt! Ich fand es am Anfang richtig geil wie du (meistens Sterzik) die Leute über das Walky-Talky rangeholt hast. Dadurch sind oft sehr lustige Situationen entstanden und habe es ehrlich gesagt am Ende ein wenig vermisst. Ich muss sagen Strafen wie die Peitsche oder MauseFalle habe ich am meisten enjoyed. Sie gingen schnell waren übelst unterhaltend und haben das Gameplay nicht stark verzögert. Ich fand Strafen wie Ritter Helm wo du den Verfolger am Anfang first Try umgehauen hast SUPER WICHTIG. Nur durch sone lustigen und "Gameplay störenden" Strafen kamen mit die besten und lustigsten Folgen zustande. Das Rad der Qualen und die Strafen waren immer einwandfrei. Man könnte die Strafen nur so wie es mal war über die Community rotieren lassen. (weiß aber nicht mehr ob es DS1 oder 2 war) Dadurch wurden die Strafen wie schon angesprochen nicht so eintönig und blieben dauerhaft unterhaltend. Mich hat das "stacken der Strafen", nie gestört ich fand es eher immer umso lustiger umso schwieriger es für dich manchmal wurde. Ich bin jedenfalls mega hyped und gespannt auf DS3. Und nur weil du auch auf die Kommentare und die Tipps eingegangen bist konnten Leute wie ich die vollständige Dark Souls Erfahrung machen. Ich habe keines der Teile vollständig gespielt und auch nur wenig davon vorher gesehen. Alles was du erlebst ist für mich genauso Blind wie für dich und ich liebe es. Und ob man am Ende googelt oder über die Kommentare "Easter Eggs" findet ist mir persönlich egal. Gerade so konntest du was über die Lore erfahren und nähe zur Community Aufbauen! Und in Dark Souls 1 hast du auch selbstständig Min Maxing betrieben und bist clean durchgekommen. Ich fand es persönlich sehr erfrischend das du ein Build (gerade Richtung Ende) ausprobiert hast, dadurch war das Gameplay weniger eintönig und abwechslungsreich! Mach weiter so wie bisher, ich habe jede Minute genossen und danke dir dafür!
Danke für die schönen Abendstunden ^^ Die Golems bei 32:40 und 34:00 erwachen, genauso wie die anderen Golems im Hauptspiel bisher auch, wenn in der Nähe jemand stirbt. Beim zweiten Golem sieht man die Seele der Mimic zum Golem fliegen. Ist ja jetzt vorbei das Projekt, aber vllt interessiert es dich ja trotzdem. 40:15 Das Rennen die Treppe runter hat das Fass aber glaube ich gewonnen. Freue mich auf DS3.
Glückwunsch, Hänno, zum erfolgreichen Abschluss der DS2-Reihe! Und besten Dank auch an das Team im Hintergrund. Hab' die ganze Reihe mitgesuchtet und finde es einfach nur geil 🙂Freue mich auf DS3
Erstmal DANKE für dieses tolle Projekt, ich habe mich bei jeder einzelnen Folge wie ein Kind bei Weihnachten gefreut! Ich kann mit Worten auch gar nicht ausdrücken, wie sehr ich mich auf DS3 freue! Vorschlag: Peter für Folge 1 organisieren und deine ersten Eindrücke von DS3 mit ihm zusammen erleben? Fänd ich klasse! Vielen Dank noch mal für den absolut genialen Kontent auf diesem Kanal!
danke max, diese reihe (und dein channel im ganzen) ist echt das beste was youtube zu bieten hat. piss auf mr beasts teure videos oder den geistigen mehrwert bei vsauce. du schaffst es NUR mit deiner freundlichen art und dem umgang den du mit mir/uns/den fans an den tag legst zu 100% zu überzeugen. die scheinbare leichtigkeit mit der du uns tagein tagaus am bespaßen bist ist echt ne tolle sache, man fühlt sich als zuschauer wie ein freund der neben dir sitzt :) ich hoffe du hast genau so viel spaß wie wir es haben. alles liebe wünsch ich dir weiterhin und hoffentlich kriegst du bei dark souls 3 mal so RICHTIG aufs maul :D
Hallo Henno, hab mir die letzten tage die dark souls 2 rein gezogen und wirklich sehr gefeiert. die mischung aus tryhard und funny moments war perfekt und hat die lets plays sehr kurzweilig gemacht. dass du auch körperlich bestraft wurdest war nicht so meins, dass aber aus manchen bestrafungen schöne tryhard situationen geführt haben war nice. rundum eine tolles projekt. ich wünsche dir und dem team weiter viel erfolg
Das Format war bis jetzt echt spitze! Ich finde es nicht störend, dass manchmal etwas Zeit in Anspruch genommen wird für Kommentare oder Strafen, da man ja trotzdem Max sieht (und er ist ja derjenige, was das Projekt so einzigartig macht). Ich freue mich auch immer darauf, wenn Sterzik, Papfi, ... (und alle anderen fleißigen Gehilfen) auftauchen. Genauso cool ist es immer Gäste da zu haben, da auch einfach die Interaktionen zwischen euch immer sehr schön anzusehen sind. Die Strafen waren für mich immer so das Einzigartige an diesem Projekt, und wenn sie jetzt beim letzten Teil noch dabei sind, wäre es zwar cool, aber wenn sie Max davon abhalten, das Game zu genießen, dann denke ich, wäre es gut, sie wegzulassen. Dass Max bei dem Projekt Spaß hat, finde ich da am wichtigsten. Das trägt auch signifikant zur Qualität und Stimmung bei. Ich bin schon mega gehyped auf DS3. Ich gebe mir dieses Projekt viel lieber als irgendeinen Müll auf Netflix. Danke Max für deine Arbeit!
Ich lese Finale und mir wird erstmal das Herz schwer T^T so gings mir auch bei Dark Souls 1. Klar für manche und auch Hänno haben sich die Folgen in die länge gezogen aber mir hat es gar nichts ausgemacht im Gegenteil ich habe mich immer mega auf eine neue Folge gefreut das werde ich echt vermissen bis Dark Souls 3 Hammer lets play, ich liebe es einfach sehr und freue mich so sehr auf den dritten Teil wie der zusammen mit Hänno sein wird
beim Lesen des Folgentitels hatte ich kurz Schiss. Die Folge - das Projekt. Einfach legendär gewesen. Hab mich wirklich jedes Mal auf die neue Folge gefreut, oftmals waren diese meine Wochen-Highlights. Allein die ersten Sekunden in dieser Folgen, gaben mir das Feeling, ein Staffelfinale einer enorm guten Serie ausklingen zu lassen. Fettes Danke ans Hänno-Team, hab Bock aufs nächste Projekt, Abfahrt.
Danke für das tolle Lets Play. Überleg dir bitte DS3 ohne Tipps von der Community zu spielen weil dir zu 100% Erfahrungen und Momente kaputt bzw. verloren gehen. Diese sind einfach Teil einer jeden Dark Souls Erfahrung. Du hast das komplette grundlegende Wissen und Verständnis, sodass Dark Souls 3 blind gespielt werden kann ohne Einbüßen zu haben. Man kann dir keine Tipps zum Gameplay mehr geben zum Leveln etc. Alles was noch bleibt sind tricks und cheese um das Game einfacher zu machen. Du schaffst es zu 1000000% ohne Hilfe :D
Ich finde gerade den Austausch mit der Community interessant und oftmals auch angenehm, um mögliche Fallstricke abzuwenden. Hat doch immer gut geklappt und wurde in Form von Hinweisen super formuliert.
Ey das ist die lustigste Folge allerzeiten 😂😂😂😂😂 von einem hardcore Handicap zum nächsten ich kek ab ey. Tolle Folge Hänno hoffe im nächsten Lp wird es wieder so lustig, auch möchte ich mich gerne bedanken dafür das du dir für uns solche Qualen antust.
Special-Folgen-Idee: Du erklärst, unterstützt durch deine künstlerischen Fähigkeiten in Paint die Story von DS2 aus deiner Sicht, danach schaust du ein Video darüber wie die Story wirklich ist. Stelle es mir sehr lustig.
Dieses Projekt war einfach der Hammer. Danke für die vielen tollen Folgen in diesem Projekt! Noch ein bisschen Lore: das alte Chaos ist tatsächlich die Stelle, wo man das Bed of Chaos in DS1 bekämpft hat. Man kann die Überreste des Baumes noch sehen. Ich freue mich auch sehr auf DS3. Erhol dich bis dahin gut :D
Zu 1:08:50 ~ Warum die Tore manchmal alle geschlossen sind während der König erscheint und manchmal nicht hängt von der Zeit ab, wie zügig du eine bestimmte Anzahl an verbrannten Rittern besiegst. Bei den Malen, wo immer noch ein Tor offen war, warst du schlicht weg zu schnell.
Junge was für ein Lets Play und was für eine Folge! Mega geil! Deine Folgen begeistern mich und meine Frau immer wieder, super Unterhaltsam, super zum Abschalten und lachen und entspannen. Hänno, du machst das verdammt gut egal wie die Leute sich beschweren, für mich machst du das einsame Spitze wie du Dark Souls spielst und das kann ich dir ruhigen Gewissens als Dark Souls Veteran sagen, mach weiter so, beste Gesundheit wünsch ich dir, Ehre Alla!
Der Kampf im Alten Chaos war richtig geil. Es ist halt ein komplettes Ackermatch gewesen! und nice LOTR Anspielung haha Aber sehr episch und Gratulation an Hänno. Du bist der Beste. Häftig. Hammer geiles Projekt
Bin sehr traurig das es vorbei ist, war mega geil! Richtig viel über das Game gelernt, auch durch die Kommentarsektionsvorlesung. Feier das übel, wer das nicht mag kann das ja einfach Skippen so
Zum Abschluss dieses wieder mal megamäßigen Projekts, möcht ich einfach mal danke sagen, dafür dass du Hänno uns hier sowas von einen geilen und aufwändigen Content ablieferst. Es macht einfach so Spaß dir dabei zuzusehen wie du das Maximum aus deinen Builds rausholen möchtest, und dann im Endeffekt genau deswegen meist hart durchrasierst durch dieses Game. Für DS3 würde ich mir aber fast wünschen, dass du das Game mehr blind spielst, mit weniger Hilfe aus dem Netz und der Community, man kann auch die Strafen dafür etwas reduzieren. Man kann es einfach nicht oft genug sagen, auf jeden Fall nochmal ein fettes Lob an dich und dein Team, die mir/uns hier seit Jahren den geilsten und aufwändigsten Content abliefern, so dass deine Kanäle mein ersatz Netflix geworden sind 😅 Ehre aus Österreich 🤘
Absolut EHRE für diese XXL Folge, das Abschließen des Games und für dieses Projekt generell. Der lange Aal hat im Nebel der Schlacht geschlackert, so viel ist klar.
Danke für das tolle Projekt! Leider wurde es aber aufgrund des extrem starken Builds in den letzten Folgen schon recht langweilig. Gerade für Dark Souls 3 würden sich, glaube ich, viele wünschen, dass du zumindest mit deutlich weniger Hilfe und vielleicht auch weniger oder weniger harten Strafen versuchst, durchzuspielen. :D
Gibt es in Dark Souls so krasse builds? Ich meine... klar, gibt es starke und weniger starke Waffen, aber ich hatte immer Probleme mit bestimmten Gebieten und/ oder gegnern xD
@@klangderdissonanz2624 Ja, gibt es. In Ds3 sind stärke Builds natürlich wie immer krass, aber es gibt auch einige Dex Waffen die übelst gut sind. Wenn man auch noch Knowledge über bestimme Spells hat, dann ist das Late game von Ds3 Lächerlich. Dadurch dass fast alle Waffen in Ds3 viable sind stechen die OP-Ds3 Builds weniger raus.
Sehe ich genauso da er so ziemlich einen der stärksten builds spiel ist das ganze ziemlich langweilig geworden weil bosse halt schon tot sind bevor die auch nur irgendwas machen können ,das macht das ganze etwas reizlos. schade
Dann wollen wir Hänno zum Schluß nochmal flamen, du hast beschissen 1:54:55 hast du nicht mehr deine Strafe bekommen, wäre bestimmt Schwerer Eid geworden ;). Aber hast du gut gemacht. Das Tierheim bedankt sich in dieser Folge hast du ja mal richtig kills gelassen. Herzlichen Glückwunsch und Danke für dieses schöne lets play von dir.
Grandiose Folge! Da war alles dabei, leider haben mich die Strafen zwischendurch aus dem "Flow" geworfen. Hab schon abgestimmt für DS3 ohne Strafen und ohne Community-Hilfe, ist einfach spannender so. Habe selbst noch kein DS gespielt, damit ist der Drang zum Klugscheissen unterbunden.
Ich bin leider seit Beginn des Projekts nicht mehr bei DS2 hinterhergekommen, sodass ich nur ganz sporadisch mal eine Folge geguckt habe. Aber heute muss es einfach sein, dass ich diese Folge durch gucke und natürlich auch einen Daumen hoch hinterlasse. Auch wenn ich nur wenig mitbekommen habe, mega Projekt und super klasse Communityintegration.
Riesen Dank für dieses Projekt Hänno! Ich hatte echt viel Spaß beim schauen und habe jede Folge wirklich genossen. Am meisten bin ich von deiner ansteckenden Begeisterung für (gute) games beeindruckt. Ich habe es so gefeiert jemanden zu sehen der beim zocken so viel Spaß hat. Aufgrund deiner Videos habe ich auch angefangen Dark Souls zu spielen! Ehre alla!
Und damit geht die zweite Runde dieses Legendären Projektes zu ende, es war wundervoll! ich hab beim Bosskampf heute auch wieder wirklich Tränen gelacht
Unfassbaren Respekt dafür, dass du das Projekt so bis zum Ende durchgezogen hast. Gegen alle Widrigkeiten mit Krankheit etc. sogar über das Ende der DLCs bis zum optionalen Finale und nochmal bis zum Abspann zu spielen, war schon echt stark. Es hat super viel Spaß gemacht, dir bei diesem Projekt zuzuschauen. Ich freue mich auf DS 3. Gruß aus dem Westen.
Danke für jede Folge Hänno! Egal wie mein Tag war, in deinem Let's Play konnte ich immer abschalten, lachen und mitfiebern. Gibt im Moment keinen Kanal, wo ich wirklich die Uhr nach Stelle wann die nächste Folge da sein könnte.
Danke für dieses Projekt, es war genial und zusätzlich habe ich es mit meinen Sohn angesehen und gemeinsam viel zu lachen und mitfiebern gehabt. Du hast uns soweit angestachelt das wir uns nun durch Dark Souls 3 quälen xD Super Folge und ein würdiges Ende, haben es mit einem lachenden und weinenden Auge angesehn. Danke für diese vielen Stunden Spaß!
meine lieblingsfolge aus beiden Projekten. Perfekter Mix aus Energy, Progress und so vielen Strafen, dass man mal wieder merkt, was der USP des Formates ist und warum man es so gerne guckt!
War ein Tolles Lets Play mit dir Mein guter auch wenn viele ds2 nicht mögen oder sonstiges eben mit den Beschwörungen mal war fand ich es persönlich trotzdem alles mega Geil und freue mich hart auf DS3 und hoffe das du dann mit eigenem Build spielst und vielleicht knackst ja neuen Todescounter xD wegen dir habe ich ja selber auch Ds2 nochmal durchgespielt und fand das letzte Dlc am krassesten und muss sagen hat Ds2 komplett aufgewertet. Ds3 dann auch mit Dlc's und was Strafen angeht, finde ich es persönlich besser, wenn du keine Strafen bekommst wo Zuviel Zeit flöten geht, also was einen aus der Folge wirft (zbs bei Bosskämpfen) denn sind wir mal ehrlich, ein toter Hänno ist immer ein lustiges Erlebnis xD Ich denke coole Strafen wären sowas wie: Equip Load eine stufe höher (wenn mid roll dann fat roll) für 15 min, könnte bei bestimmten Bossen ganz witzig werden xD 1 Ring deiner Wahl entfernen (Slot muss frei bleiben) bisher wurde es ja immer mit Rüstungen einbezogen und Rüstungen finde ich da nicht so heftig als Strafe aber Ringe können schon eklig werden wenn zum Beispiel mal der Drachenring jetzt weg wäre oder Flynns Ring wo du weniger Schaden machen würdest aber darum auch nach deiner Wahl damit du selber das entscheiden kannst was für dich am schlimmsten ist oder am angenehmsten. Ansonsten finde ich Strafen wie Peitsche nicht mehr sooo cool weil man das ja oft sah schon auch in Ds1 und du und die Community könnten ja bei der Umfrage die du ja noch machen willst Ideen mit überlegen für schöne neue Strafen in Ds3 was alles nochmal aufwertet bei diesem sowieso schon großartigem Spiel.
Vielen Dank für das Projekt, ich habe es geliebt und kann DS3 kaum abwarten. Bezüglich der Kommentare hatte ich folgende Idee (habe deine Regel auch ursprünglich so verstanden): pro Video nur das eine höchst "gevotede" Kommentar lesen bzw. vorlesen/ heraussuchen lassen.
Das war ein spitzen Finale. Alles ist dabei gewesen. Emotionen, Drama, Krimi, Thriller, comedie sowie Leidenschaft. Einfach top. Danke dir und dein Team für dieses geniale Projekt. 😂👍 freue mich schon auf Ds3 von euch. Ihr leistet eine top Arbeit. 👌
wegen dem Thema Strafen: Ich würde es schade finden, wenn in Dark Souls 3 die Tode keine Bedeutung haben. Eventuell aber wärend der Folge die Tode einfach mitzählen und am Ende dann, je nachdem wie oft du gestorben bist eine größere Strafe machen als Folgen Abschluss. Ps: geiles Projekt
ich kenne Darksouls ja erst seit ich HandOfUncut sehe und meide die Serie spielerisch total, aber oft schnalle ich Dinge und Mechaniken einfach schneller als Hänno (1:18:24). Das erfüllt mich dann mit Stolz und gleichzeitig Backseatgamer-Vibes. Bis zu DarkSouls III wird mir lange, lange was auf diesem Kanal fehlen Max! Da bin ich ganz ehrlich mit dir! Es ist immer wieder schön mit dir - für die 1-2h am Tag.
Danke hänno für diese tolle Unterhaltung trotz der Länge hast du es mit aller Professionalität durch gehauen und mir persönlich jedes Mal den Tag versüßt vielen Dank Kuss
Meine Meinung zu dem kommenden DS3 Projekt: Ich denke, dass du nicht nochmal dasselbe machen kannst wie bei DS1 und DS2. Dafür bist du inzwischen schlicht zu gut. Du warst in DS1 noch recht unerfahren, was für einige Tode gesorgt hat, aber inzwischen hast du DS1, DS2 und Elden Ring durch. Den Anstieg deine Rollfertigkeit usw hat man im Lets Play ganz deutlich gesehen. 1. Eigene Builds - Du weißt inzwischen wie man nen guten Build selber hinkriegt, wenn du dir irgendeinen Build der Community nimmst wird das dir selbst den Spaß rauben. Hier mit dem Dark Zeug war das ganz cool soweit, aber man hat schon gemerkt was für einen Unterschied das gemacht hat und für den ersten Run ist das einfach zu stark. 2. Bei den Strafen würde ich sagen wie es dir am liebsten ist - Das Gameplay sollte nicht zu lang unterbrochen werden, aber wenn es schnell geht ist es glaub ich okay. Vielleicht mehr Ingame Strafen, aber in einem sinnvollen Rahmen, der es schwieriger aber nicht unmöglich macht. (Kann man ja auch Community Vorschläge nehmen) 3. Tipps sind okay, aber sollten keine Guide Alternative sein - Einfache Sachen wie Gameplay Mechaniken, Wege die man gehen MUSS aber für sterbliche gefühlt nicht sichtbar sind(z.B. Ascheherz), Hiddenstats usw kann drauf hingewiesen werden, ansonsten kannst du einfache Sachen auch schnell googeln wie dus z.B. be DS1 bei den Schmiede Paths getan hast. Die Tipps sollen nicht eindeutig vormuliert werden. Also wenn jemand sagt schau dich da und da nochmal um finde ich okay, aber wenn jede Folge 100 Leute mit Timestamp und Google Maps beschreibung über die gesamte Map verteilt dir sagen wo die ganzen OP sachen sind macht es keinen Sinn. Vor den DLCs waren die letzten Folgen recht unbefriedigend, weil du einfach nur den Kommentaren hinterher bist und ein Item nach dem anderen aus Locations wo du schon längst durch warst geholt hast. Das + Skill = OP. Hoffe du liest und teilst meine Meinung. Danke für dieses tolle Lets Play. Hat mir sehr gefallen. PS: Mach notfalls einfach das wo du am meisten Bock drauf hast. Dan wird es den Zuschauern auch gefallen. Ehre! Edit: VIELLEICHT gehen bis dahin ja auch die Server wieder und du brauchst nicht so viele Tipps wie in DS1. Die nicht funktionierenden Server haben ja auch zu diesem Problem mit den Tipps beigetragenn. Immer schön die Scheiß Finsternisbraut mit ihrem eigenen Element wegschallern du bist einfach der Beste xD
Hey Hänno, ich fände für DS3 gut wenn man die Bestrafungen nochmal verändern würde. Und zwar wäre es mMn interessanter die Bestrafungen rund ums Gameplay zu gestalten, d.h. die Idee ist dass dich die Strafen zwingen deinen Playstyle zu verändern und anders ans Game heranzugehen. Beispiel dafür sind Rotaugenring, Fernkampfwaffe gesperrt, Keine Weapon-Arts erlaubt etc. Ich hätte gesagt weniger bis gar keine physische Bestrafungen, falls Leute dass aber doch wollen, wäre es gut die alten Bestrafungen komplett auszutauschen weil der Reiz daran einfach schon verloren ist.
Geiles Projekt wieder! Wenn ich dir zugucke bin ich immer hyped aber weiß nicht ob ich mich für dich bei den Bossen freunen soll oder ich mich in Boden schämen soll, weil ich für manche Bosse viel zu lange gebraucht habe xD Ich hätte außerdem ein Vorschlag für die erste Folge: Jetzt da kein Gast mehr kommen konnte könnte für die erste oder zweite Folge kommen. "Müsst ihr wissen!"
Danke für das unterhaltsame Projekt. Ich schaue durch deine Dark Souls Projekten so gerne deine Videos und dadurch habe ich dich auch gefunden. Es ist richtig spannend am Ende und durch die Einschränkungen wurde es immer spannender. Hoffe auf ein spannendes und lustiges Dark Souls 3. Hoffe es dauert nicht lange. Vielen lieben dank nochmal. 🥳💜
Seit Folge 1 war ich jetzt dabei. Es war ein Fest! Sehr schönes Projekt! Highlightfolge: Eierkochercontroller 😅. Highlightbosskampf: Erstes Mal Verfolger mit Ritterhelm. Highlightgebiet: letztes DLC. (Die hatte ich damals nicht gespielt) Fande es auch gut wie du auf die Kommentare eingegangen bist und wie du gespielt hast. Man kann es nicht jedem Recht machen. Freu mich auf das nächste Projekt. LG
So schon in der Abstimmung geschrieben aber hier einmal für alle :) Mega geiles Project war von Folge 1 bei Dark Souls 1 dabei :) zum Thema Bestrafung, ja gerne Bestrafungen machen aber nur kurze RL Dinger. Die dafür Hard weh tun ( man soll ja den Tot spüren ) ne Spaß bei Seite man sollte es nicht übertreiben, ich fand z.b FatRoll einfach mega scheiße weil, klar du wurdest bestraft aber was bringt die Lustigste/Härteste strafe?? wenn du sauer wirst und denn Spaß am spiel verlierst , das bringt es nicht. Klar ich würde lügen wenn ich sagen würde das ich nicht einen harten Lach Flash hatte, Denn hatte ich Definitiv aber wenn du dabei den Spaß verlierst und keine Lust mehr hast ist auch scheiße !!!! hatte echt ne menge Spaß bei DarkSouls 1 als auch bei 2 aber die strafen sind zum teil einfach too much ! Mein Vorschlag 10 ( 2+ Extra ) Bestrafungen Ingame Bestrafungen 1. Hud Ausschalten bis nächster Tod / Ende der Folge 2. Maus und Tastatur bis nächster Tod / Ende der Folge 3. Waffe für immer Gebannt, (ab folge 20) Waffe bis zum nächsten Tod Gebannt später ist es nur lästig aber am Anfang kann das richtig weh tun 4. ein Rüstungsteil bis zum nächsten Tod Gebannt / Ende der Folge 5. Ein Ring für immer Gebannt ( Schmerzhaft ) Real Life Bestrafungen 1. Die Peitsche ( immer schön feste ruf ) 2. 2x Wäscheklammern ( wenn schon links dann auch rechts ) 3. Klimaanlage Verbot ( du wirst mich hassen :D ) 4. einen Peinlichen Tweet ( man kann sich zwar bei Leuten unbeliebt machen aber so wird es lustiger) 5. Ohne Sound spielen bis zum Nächsten Tod / Ende der Folge Falls 2 weiter Bestrafungen benötigt werden wegen dem RAD DER QUALLEN Bringen wir doch mal was aus DarkSouls 1und2 zurück 1. Wehen Simulator 15min bei Jedem Tod 1 stufe Höher / wenn man es nicht aushält darf man 1ne stufe runter setzen sonst ist auch scheiße für dich wenn du nur noch schmerzen hast 2. 2x Mäuse Fallen wenn schon linke Hand dann auch rechte Hand Abschluss Zu DarkSouls 2 hat Spaß gemacht zu zuschauen hab es mir deswegen auch gekauft jetzt freue ich mich auch auf DarkSouls 3 um so mehr und freue mich auf weitere Tolle Projekte. ich bin seit Gohtic 1 dabei und schaue Richtig gerne zu bin aber eher ein Stiller Zuschauer aber das wolte ich jetzt einfach mal los werden daher Euch allen eine Ruhige Woche =) MFG FamouZ132/Tobi
Was ein GEILES Projekt! Durch dich auch mal mit DS1 angefangen und bin einfach nur begeistert! An dieser Stelle auch einfach mal: DANKE dir für so viele Stunden an bombastischer Unterhaltung🍺
Glückwunsch Hänno. Lange haben wir auf DS2 gewartet und wie erwartet wars wieder super cool. Freue mich jetz schon aus DS3, sofern es denn kommt, aber denke du bist jetz angefixxt. Ich hab jeden Moment gefeiert und mitgefiebert, egal ob du am Verzweifeln, ausrasten oder auch am rasieren warst. Danke für die schöne Unterhaltung.
Es war wirklich ein tolles Projekt, vielen Dank für deine Aufopferung! Ich habe alle Folgen gesehen und kann dir nur gratulieren, schön durchgezockt. Die Vorfreude auf Hänno-Souls-3 ist schon seit dem DS1 let´s play riesig. Danke für den Spaß!
Also ich schreib hier jetzt mal meinen zusammenschluss nach 2 Staffeln Hand of Souls. Zuersteinmal finde ich die Projekt idee genial und enjoy das ganze lets play sehr ( ich meine sonst hätte ich mir die 96 episoden der beiden staffeln auch nicht gegeben), jedoch muss ich sagen das für mich als Zuschauer das enjoyment von Staffel 1 zu Staffel 2 abgenommen hat. Zwar werde ich Staffel 3 definitiv wieder ne chance geben, aber grade zum Ende hin war bei mir bei einigen Episoden die luft raus. Ich denke das ich hier auch eher eine stark subjektive Meinung habe, jedoch möchte ich die einfach einmal ausführen. Zuersteinmal bin ich kein Hardcore Dark Souls Fan ich hab selber nur DS1, 3, Seekiro und Elden Ring gespielt und davon nur letzeres mit 100% bossen. Ich bin als warscheinlich nicht die "Hauptzielgruppe". Natürlich schwächt sich der überraschungs und lach faktor mancher Bestrafungen nach mehrfachen Situationen ab, jedoch war das garnicht so mein Problem. Jetzt ist für mich der Unterhaltungsfaktor die Strafen in kombination mit dem Spiel und weniger das schauen des Gameplays an sich. Dementsprechen waren für mich die größten Unterhaltungs Pros: - akkumulierende Strafen mit weitem Abstand ( Rollerblades, mit Winterhandschuhen etc.) - Strafen die sich sichtlich auf dein Gameplay ausgewirkt haben ( Rauschebrille, Ritterhelm, besonders wehen generator etc.) - Storys aus deinem Privat leben etc. die einen guten erzählungsstrang über die Folgen hatten - interessante Gäste - Tricks/Kniffe mit dennen du schwere/nervige Gegner besiegt hast - Ich fand Spielerschwerende Strafen besser als bsp. die Schröpfe Unterhaltungs Contras: - Folgen in dennen keine Tode zustande kamen + du keine guten erzählungs key points hattest - Strafen die du relativ gedotched, mit Laufwegen übergangen oder anderweitig ausgetrickst hast (nimmt in meiner subjektiven meinung einfach dann den sinn raus) - Zeitlimitierungen von Strafen ( gerade da manche nichmal ihre Zeitlimits erreichten weil die Folge vorher zueende war und dann aber nächste Folge nicht weiter zählen) -das Unterbrechen einer Passage bei der du stucks durch den Timer der Folge. Worauf ich damit etwas hinaus will. Ich enjoye das Format an sich, jedoch finde ich das für mir auch aus einer Dramaturgischen Sicht der Storyline deiner Folgen die höhe Punkte für mich abgeschwächt wurden im vergleich zu Staffel 1 während die Tiefpunkte durch die deutlich mehr folgen noch mehr zur Geltung kamen, bzw häufiger Statt fanden. Was ich mir in meiner persönlichen Meinung wünschen würde für eine 3. Staffel wären - ein +-15 Minuten Puffer ( also 1h30 zu 1h45 beispielweise) um Strafen so wie Passagen bei dennen du vielleicht stucks noch einen Abschluss zu geben um nicht komplett aus dem Szenario geworfen zu werden - idealerweise längere oder garkeine Timelimits für Strafen sollte das nicht zu hardcore für dich sein, ( um das hier mal auszuführen wir sind bei so ca. 2,5 Toden pro Folge im Schnitt, bei einer wirklich guten Anzahl von Folgen wo du nicht stirbst während meinem Verstädnis nach die Tode und die Skill/Game schwächen abusen parts die Highlights sind. Durch das bessere Akkumulieren von Toden entsteht dramaturgisch ein besserer Höhepunkt mit mehr Möglichkeit zu überraschen bzw zu unterhalten, während auf der anderen Seite natürlich auch viel mehr Unterhaltungstechnisch belohnt wird wenn du falsche NPC movement, leichte bugs, Dumme KI´s etc. zu deinem Vorteil nutzt, weil dein Risiko ja auch steigt. - eine Methode der automatischen Abwechslung, dadurch das du bei einigen Folgen nicht stirbst, ist besonders bei so langen lets plays sowas definitiv noch eine qualitative aufwertung. (Was ich damit meine Bsp. wäre zum anfang jeder Folge z.B. eine Challenge, oder eine Wette, (z.B. du sagst ob du die Folge sterben wirst oder nicht, wenn du nicht stirbst kannst du eine Strafe einmal streichen, wenn du aber stirbst bekommst du bsp 2 strafen)dass ganze geht natürlich auch anders sollen nur beispiele sein) War trotzdem eine sehr nice reihe und freue mich auf staffel 3 PS: Für mich war diese Folge eine der besten bis jetzt. Aktuell war übrigends kein angepinnter kommentar mit Umfrage da.
Diese Leere. Das Projekt ist abgeschlossen. Ich weiß nun nichts mehr mit mir anzufangen. Sehr sehr cooles Projekt! Genau wie Teil 1! Habe mich immer auf jede neue Folge gefreut :) Kann Dark Souls 3 kaum erwarten!
Vielen vielen Dank für dieses tolle Projekt. Ich habs übelst gefeiert und mich auf jede neue Folge mega gefreut. Hab sogar die 3 Dark Souls Teile gezockt deswegen (zum Glück ohne Bestrafung). Du hast das Game samt den Handicaps gerockt. Grandiose Unterhaltung. Danke 💜
Einfach nur wieder richtig Geil das Projekt! jede Folge ein Genuss. Und Respekt einfach nur dafür das du das so knallhart durchziehst. Besonders zum Ende hin noch mal, anstatt einfach die Strafen weg zu lassen! Super Sache!
Hey Hänno zum Thema dark souls 3 und Bestrafungen. Ist zwar nur ne Idee aber spiel doch ohne Bestrafung aber sagen wir mal nach jeden 10. Tod kommt ne folge mit Bestrafung, und wenn du einen Gast in der folge hast auch. PS: Die Idee ist nur ein Rohling die überarbeitet werden kann, und ich denke es ist ein guter Kompromiss da manche ja sagen ,, mensch hänno du spielst zu vorsichtig " und andere sagen das die bestrafungen ein teil davon ist. So könnte beides gedeckt werden. Sry für den Roman
Also erst einmal gilt ein FETTES und AUFRICHTIGES DANKE für dieses unglaubliche Lets Play. Man muss sich mal vor Augen führen wie viele Folgen wir hier bekommen haben und dann noch die Tatsache das JEDE Folge um die 1,30 STD lang ging ist das schon heftig. Solange gehen nicht mal Serien. Dieses Lets Play gab mir und vielen anderen sicher auch SOOOO viel Unterhaltung, Lacher und Gefühlsmomente das es unbeschreiblich ist. Einfach ein großes Dickes DANKE für all die Mühe trotz nicht so hoher Klicks für dieses geile Projekt. Ich freue mich sehr auf Dark Souls 3, ich hoffe mit unter das sich genug Leute hier an der Umfrage beteiligen um das best mögliche aus Dark Souls 3 rauszuholen und das projekt mindestens genauso gut zu machen :)
An dieser Folge merkt man halt, dass du bisher nur wegen einem OP build so gut durchgekommen bist. Und dabei warst du voraussichtlich auch für den throne of want NG+ nicht weit unterlevelt.. vielleicht verstehst du jetzt ein wenig besser, weshalb immer so viele Diskussionen über dein Build/deine Boss-Kritik/waffen/… geführt wurden
Ich hätte eine ganz gute Idee, um dem Strafensystem etwas mehr Schwung zu verleihen und das LP (also dann DS3) flüssiger zu gestalten. Ich hoffe Hänno liest das. 1. Nach jedem Tod wird wie bisher das Glücksrad gedreht, jedoch gestalten sich die Strafen etwas anders. Ich würde auf Strafen verzichten, die extra eine Person aus dem Studio benötigen und dafür mehr Ingame Bestrafungen einpflegen. So z.B. keine Buffs, kein Schild, nach dem nächsten Tod nur mit 50% Estus Flakons starten etc.. Dinge wie Ritterhelm sind dennoch lustig. 2. Ich würde die Dauer der Strafen abändern um dem LP noch mehr Spritzigkeit und Spannung zu verleihen. Jedenfalls lebt das Projekt von dem Strafen System und Hännos Leid, wenn er stirbt. Daher: Es gibt Strafen, die andauern, bis der nächste Boss gefunden wird oder bis der nächste Boss besiegt wird. Strafen können sich bis zu 3 Mal stapeln. Wenn 3 Strafen voll sind und er stirbt nochmal, darf er das Rad drehen und eine Strafe austauschen. Wenn er einen Boss findet, verfallen alle Strafen. Wenn er einen Boss besiegt verfallen alle Strafen. Ich denke so hat er eine ganz lustige challenge. 3. Aufgrund des neuen Strafensystems würde ich eventuell auch die Felder auf dem Glücksrad in ihrer Größe abändern. Es gibt also schwierigere Strafen (wie z.b. nur 50% Estus) oder leichtere Strafen (ein Rüstungsteil ablegen) und je nachdem variiert die Feldergröße. So hauen auch 3 Strafen gleichzeitig wahrscheinlich nicht allzu sehr rein. Bin gerne offen für Anregungen/Verbesserungsvorschläge
Meine Idee für DS3 ist ein Pulsmessgerät und eine Strafe, wenn der Puls ein gewisses Level erreicht. Zum Beispiel, wenn er über 100 ist etwas trinken, aber da seid ihr sicher kreativer. Oder ein ätzender Ton, der erst wieder ausgeht, wenn der Puls unten ist. Tolles Projekt auf jeden Fall und ich freue mich sehr auf weitere. Viel Spaß jetzt erstmal in Köln.
Hey Hänno, vielen Dank für den Stuff den du machst! Ich bin vor allem wegen deiner Dark Souls Projekte auf dich aufmerksam geworden. Dein content ist manchmal hart überdreht, aber im wesentlichen richtig richtig witzig und dein playstyle richtig "gitgudig"! Ich finds bemerkenswert, wie gut du dein eigenes Zocken kommentierst und zwischendurch mit Leichtigkeit witzigen Stuff ablässt! Manches trifft genau meinen Humor und ich denk mir, "yo, mit dem würd ich mal nen bier trinken gehen" :D Und Diggi, der Ritterhelm ist zum schießen! Am meisten Spaß während des Projekts hatte ich tatsächlichan an der Schadenfreude - wenn dich das game überrumpelt hat, oder ein fieser Endboss dich aufhält und die Strafen sich aufgetürmt haben. Aber oft dachte ich mir auch, "Krass, Der Typ kommt da vieeel zu einfach durch." Du glaubst nicht wie viel fordernder so manch fight eigentlich gewesen wäre, hättest du nicht immer so auf den Punkt gepimperte Waffen. Ich will dir deine DS Kenntnisse nicht absprechen, aber die vielen Tipps der Zuschauer haben es dir wirklich einfach gemacht, bei dieser Flut an Equipment den Überblick zu behalten. Hat nur leider leider meine Schadenfreude gemindert :-P Ich finde es zwar gut, dass du einen Austausch mit den Zuschauern haben willst, wirklich, aber ich fands schon ein bisserl blöd, dass über die Zuschauerkommentare soviele gute Profi-Tipps hergegeben wurden, die eigentlich niemandem im ersten Playthrough zur verfügung stehen. Vielleicht fällt dir hier ein besserer Weg des Austausches ein. Ansonsten Hut ab, 55 Folgen die sehr viel Spaß machten und auf die ich mich immer wöchentlich gefreut habe. Danke
Bitte gebt mir für das Projekt Feedback, gerade mit Ausblick auf Dark Souls 3:
forms.gle/atAuTrtUftY8FHAu8
wenn du dieses format weiterhin so gestalten willst, kann ich demons souls und bloodborne auch noch empfehlen, sofern bloodborne mal 60 fps bekommt.
ansonsten solltest du sekiro wahrscheinlich um deinet und des formats willen lassen, und elden ring ist auch eher meh weil du das ja alles andere als blind spielen würdest.
insgesamt super geiles projekt, selbst wenn dark souls 2 so als das schwarze scharf gilt, hat mega bock gemacht, nächste mal wird dann noch geiler
@@glen3133 scharf
Also meiner meinung nach könntest du Ds3 genau so spielen wie du es in Ds2 gemacht hast aber ich finde das mit dem rad als bestrafung etwas schade weil du dich damit im spiel behinderst ich würde es besser finden wenn die bestafungen nur an dich persönlich gehen und nicht gegen dein gameplay aber ansonsten mach weiter hat spaß gemacht zu zuschauen danke für das lets play
Direkt mal gemacht vor dem Video :)
Sehr sehr sehr geiles Projekt!
Freue mich schon auf DS3 und hoffe, dass das Glücksrad und zumindest einige Bestrafungen erhalten bleiben aber ich kann die Argumente dagegen auch gut nachvollziehen.
Bloodborne wäre auf jeden Fall auch sehr nice in dem Format.
Wenn es jetzt wieder ein Jahr dauert bis zu DS3 dann werde ich jeden Abend weinend einschlafen.🥺
Ich liebe dieses Projekt❤
sammmmmmmmmme XD
Pls don't, gerade bei den Bossen die in DS3 kommen
@@locutusvonborg2k3 Mai hört sich gut an???
@@Grinchpryde Bin mehr hyped auf Sekiro :D
Wenn dann nicht die Server online sind, dann ist die Axt am Baum
1:17:45
"Scheiß egal was die droppen"
"Die Droppen ihr Set!!"
Einfach stark :D
2 emotions in 2 seconds haha
hab da auch gelacht ! =D
Quote ist einfach 5sek vor deinem Timestamp brudi
ok den kommentar gabs schon hab den gleichen geschrieben 🖐🤣
Ein großartiges Projekt geht zu Ende! Hoffentlich lässt DS3 nicht zu lange auf sich warten ;)
Ich rechne nicht vor januar oder februar,wenn man bedenkt wie lange es zwischen ds 1 und 2 gedauert hat xD
Hab da zwar auch Bock drauf, aber ich denke es wird dem Kanal auch mal ein anderes Projekt gut tun. Ein wenig Abwechslung schadet nicht, und ich bin echt gespannt was er wohl sonst noch jetzt als Reihe zocken könnte
@@vaako1005 neee damit soll der mal schön bis nach DS3 warten 😂
@@cenationnr1310 glaube es hat zwischen 1 und 2 so lange gedauert weil die Server des 2. Teils offline waren und Hänno versucht hats herauszuzögern um online zu spielen. Denke bis DS 3 wird es so 3/4 Monate dauern eingerechnet mit Wartezeit für das nächste Projekt und so
eine gesunde Pause schadet nicht denn das regt den Appetit auf DS3 umso mehr an und DS2 muss ja schließlich erst einmal verdaut werden ;)
Kleiner Fun-Fact zum geschwungenen Nil-Großschwert (39:20): je weiter du reist heißt, wie weit du in NewGame + bist. Sobald du NG+1 erreichst macht die Waffe mehr DMG, noch bis NG+9.
Eigentlich ein sehr cooles Design von der Idee her
Macht es dann überhaupt sinn eine andere Waffe zu spielen? Die stats von denen bleiben ja gleich oder?
@@felixwagner3152 Ja, so krass skaliert die Waffe auch nicht, solange du gute Stats in einer Quality-Waffe hast packst du locker den gleichen DMG. Aber das Konzept ist super cool eigentlich
Der Effekt erinnert an das Badelaire aus Castlevania Symphonie of the Night welches ja auch mit Spielzeit stärker wird.
1:24:00 und 1:25:30 du hast nicht alle Kronen. Dir fehlt die Krone von Vendrick. 1:27:11 Vendrick hat seine Seele nicht gedroppt. Die Seele, Krone und sein ganzes Rüstungs Set gibt es im Schrein von Amana hinter einer verschlossenen Tür die sich nur öffnet wenn man Vendrick getötet hat und menschlich ist. Mit der Seele kann man 2 Schwerter und 1 Schild craften.
2:07:36 leider hast du hier das "normale" Ende gewählt. Das dritte und "hidden" Ende bekommt man wenn man aus dem Thronraum raus geht nachdem Aldia besiegt wurde. Dennoch geiles Projekt, freue mich auf DS3.
Glaube das sehen wir nicht mehr leider
Und die richtige, vollständige Krone wäre ja auch das Mittel gewesen, das Hänno da am Ende bei 1:59:27 gesucht hat...
Dake für den hinnweis @der den sein Nahmen unaussprechlich ist
Als Ergänzung für die, die gerne wissen wollen, was passiert wäre:
Du bleibst für immer Menschlich solange man eine der Kronen trägt - der Tod verflucht einen also nicht mehr und man verliert keine max. Lebenspunkte mehr. Optisch natürlich auch. Netter Effekt für den Full Clear in einem Run, aber leider nimmt man den Effekt nicht mit ins NG+ - was sehr schade ist...
Vllt kann er dass ja noch nachholen. 👉🏻🥺👈🏻
Ich feiere deine Projekte. Traurig und erfreut schaue ich auf diese tolle Zeit, die wir in DS2 hatten. Schade dass es vorbei ist, aber wundervoll, dass es überhaupt hierzu kam. Ich freue mich auf die nächsten Projekte und natürlich auf DS3. Ehre.
Selten so einen hoch qualitativen und sympathischen Playthrough gesehen. Mein absolutes Highlight, wie auch schon in DS1, war das stetig anhaltende Eingehen auf Kommentare und die generelle Einbindung der Community. Hat sich manchmal fast wie ein Stream angefühlt und es war stets wundervoll.
18:38 Also Pulsmesser wär an der Stelle auf jeden Fall interessant gewesen 👍
Also das komische alte Chaos da war für mich der beste Beweis das in d3 auch Bestrafung sein sollten 😂😂 nicht mal aus Schadenfreude sondern weil Hänno für mich dann der beste Entertainer überhaupt wird !!! Einfach weil jeder gamer an diesem punkt mal war und so drauf ist 😅 Ehrenhaftes finale
Pulsmesser fände ich mega für DS3 :D
Danke für das tolle Projekt
Doppelter aufnahme slot für dark souls hat sich ja richtig gelohnt xD
Danke für die alltägliche Unterhaltung!
Hammer Folge Hänno! Gelungenes Finale! Ich freue mich meeega auf DS3 - mein all time Favorite! Das wird richtig geeeeeeiel :)
naja ds2>ds1>ds3, ds3 war eher schmutz. 1 mal alle bosse, nie wieder angefasst
@@lutziify bitte was
Schande über dein Haupt, lieber Nai Muhiniyi
@@lutziify Ähm XD
@@lutziify hahaha ich glaub auch, in welcher Welt ist ds2 besser als ds3 und 1? ich meine es darf jeder seine Meinung haben aber auch irgendwie nicht xd
Danke einfach nur Danke, wir sehen uns alle wenn Der Ritt mit DS3 weiter geht. ❤️❤️
ich bin jetzt kein regelmäßger Hand of Blood zuseher, aber ich habe jede Sekunde dieser 100h Dark Souls 2 genossen.
Bin ich der einzige bei dem der Ton nicht zum Bild passt ? Hatte das jetzt noch nie bei ihm
Absolut toll dass ich mit meiner Frau und meinen Kids dein Projekt kostenfrei verfolgen durften! Danke :)
Moin Häno, wenn ihr die "Was in dieser Folge geschieht" Segmente, vorher ankündigt wäre das Super, da ich es hasse gespoilert zu werden und es mir den Spaß am anschauen nimmt, die besten Stellen schon gesehen zu haben.
Liebe Grüße und viel Spaß bei Dark Souls 3 und dem kommenden Projekt!
Das ist seit dem Dark Souls 1 Projekt gleichgeblieben. Dann skip einfach jede Folge die ersten 10s und fertig.
@@mickgeisler4765 Die Segmente haben eine unterschiedliche Länge, was ein schnelles 2x [->] Taste drücken nicht möglich macht. letzten Endes muss man über die Vorschau schauen wann es anfängt, oder einfach komplett das Intro skippen, um (halbwegs) nicht gespoilert zu werden. LG
@@mr.omeganer8120 Geht mir auch so. Deswegen seh ich auch selten was von den Intros, da ich nach der Folge meistens vergesse, extra nochmal vorzuspielen. Wäre cool, wenn da einfach eine Kapitelmarke mehr eingefügt würde.
Vielen vielen Dank, fürs das enorme Verbessern vieler Abende (und Montage)! Das war ein super Projekt und ich bin jetzt schon hyped auf DS3!
Moin Hänno,
Vorschlag zum Bestrafungssystem für DS3
- Für jeden Tod: 2€ ans Tierheim
- Für alle 10 Tode: +30 Sekunden durchschnittlicher Folgenlänge
- Für alle 25 Tode: Rad der Qualen, Bestrafung einmalig auszuführen, nichts über Zeit
- Für alle 50 Tode: Aufnahme in Kostüm an DS3 Gegner oder Charakter angelehnt (cool wäre eins für jedes Gebiet vorzubereiten, aber hier ist ja Spielraum eurerseits)
Vorteile:
- Durchgängiger Spielfluss
- Du kannst auch mal Try Harden und die Bestrafungen skalieren trotzdem mit jedem Tod
- Rad der Qualen weiterhin da, unterbricht aber nicht den Spielfluss, da man es beispielsweise auch noch nach dem Bossfight drehen kann; mit einmalig auszuführenden Strafen (ob Peitsche, mal Unbekannte Süßigkeiten probieren, Gießkanne, oder ähnliches sei dir überlassen, Hauptsache nichts über Zeit wie beispielsweise X Minuten Rauschbrille/Tastatur)
- Kostüm als nette Bestrafung für den Zuschauer, was ja durchaus eins deiner Markenzeichen ist, dich aber im Spielfluss nicht behindert
- Du hast maximale Freiheit beim Spielen trotz Bestrafungen und wir Vorteile beim Zusehen
- Durch die Spende dient jeder Tod einem guten Zweck, brauchst dich also nicht zurückhalten einfach mal Dinge auszuprobieren
- Strafen "rauben" keine Zeit und sitzen dir nicht so im Nacken wie jetzt
Nachteile:
- Es wird von einigen Toden ausgegangen
- Musst du wissen
PS: Nochmal unter dieser Folge gepostet, damit es hoffentlich nicht so untergeht
es ist jetzt mehr als ein Jahr her das Hänno Dark Souls 2 gespielt hat und ich warte gespannt auf Dark Souls 3 in meiner Langeweile schaue ich hin und wieder mal dieses let's play an denn Dark Souls hat so eine gute Lore und das hänno es spielt ist unglaublich ich danke ihm das er für uns jeden tag leidet und leidet❤
ps: sollte Dark Souls 3 nicht ende des Jahres kommen werden weitere Kommentare kommen EHRE!!! DIGGA!!!
Das ist mit Abstand die geilste DS-Folge die du rausgehauen hast, ich hab dumm und dämlich gelacht :'D Ich freue mich mega auf DS3, mach weiter so! Und davor gönne ich mir nochmal DS1 und DS2 Playlists 🙏
Also ich bin immer nur ein stiller Beobachter deiner Projekte und kommentiere nie.
Aber ich muss sagen sobald eine Folge von dir online kam habe ich Sie mir SOFORT reingezogen und jede Minute geliebt!
Ich fand es am Anfang richtig geil wie du (meistens Sterzik) die Leute über das Walky-Talky rangeholt hast.
Dadurch sind oft sehr lustige Situationen entstanden und habe es ehrlich gesagt am Ende ein wenig vermisst.
Ich muss sagen Strafen wie die Peitsche oder MauseFalle habe ich am meisten enjoyed.
Sie gingen schnell waren übelst unterhaltend und haben das Gameplay nicht stark verzögert.
Ich fand Strafen wie Ritter Helm wo du den Verfolger am Anfang first Try umgehauen hast SUPER WICHTIG. Nur durch sone lustigen und "Gameplay störenden" Strafen kamen mit die besten und lustigsten Folgen zustande.
Das Rad der Qualen und die Strafen waren immer einwandfrei.
Man könnte die Strafen nur so wie es mal war über die Community rotieren lassen. (weiß aber nicht mehr ob es DS1 oder 2 war)
Dadurch wurden die Strafen wie schon angesprochen nicht so eintönig und blieben dauerhaft unterhaltend.
Mich hat das "stacken der Strafen", nie gestört ich fand es eher immer umso lustiger umso schwieriger es für dich manchmal wurde.
Ich bin jedenfalls mega hyped und gespannt auf DS3.
Und nur weil du auch auf die Kommentare und die Tipps eingegangen bist konnten Leute wie ich die vollständige Dark Souls Erfahrung machen.
Ich habe keines der Teile vollständig gespielt und auch nur wenig davon vorher gesehen.
Alles was du erlebst ist für mich genauso Blind wie für dich und ich liebe es.
Und ob man am Ende googelt oder über die Kommentare "Easter Eggs" findet ist mir persönlich egal.
Gerade so konntest du was über die Lore erfahren und nähe zur Community Aufbauen!
Und in Dark Souls 1 hast du auch selbstständig Min Maxing betrieben und bist clean durchgekommen.
Ich fand es persönlich sehr erfrischend das du ein Build (gerade Richtung Ende) ausprobiert hast, dadurch war das Gameplay weniger eintönig und abwechslungsreich!
Mach weiter so wie bisher, ich habe jede Minute genossen und danke dir dafür!
Danke für die schönen Abendstunden ^^
Die Golems bei 32:40 und 34:00 erwachen, genauso wie die anderen Golems im Hauptspiel bisher auch, wenn in der Nähe jemand stirbt. Beim zweiten Golem sieht man die Seele der Mimic zum Golem fliegen. Ist ja jetzt vorbei das Projekt, aber vllt interessiert es dich ja trotzdem.
40:15 Das Rennen die Treppe runter hat das Fass aber glaube ich gewonnen.
Freue mich auf DS3.
Glückwunsch, Hänno, zum erfolgreichen Abschluss der DS2-Reihe! Und besten Dank auch an das Team im Hintergrund. Hab' die ganze Reihe mitgesuchtet und finde es einfach nur geil 🙂Freue mich auf DS3
Erstmal DANKE für dieses tolle Projekt, ich habe mich bei jeder einzelnen Folge wie ein Kind bei Weihnachten gefreut! Ich kann mit Worten auch gar nicht ausdrücken, wie sehr ich mich auf DS3 freue!
Vorschlag: Peter für Folge 1 organisieren und deine ersten Eindrücke von DS3 mit ihm zusammen erleben? Fänd ich klasse!
Vielen Dank noch mal für den absolut genialen Kontent auf diesem Kanal!
danke max, diese reihe (und dein channel im ganzen) ist echt das beste was youtube zu bieten hat. piss auf mr beasts teure videos oder den geistigen mehrwert bei vsauce. du schaffst es NUR mit deiner freundlichen art und dem umgang den du mit mir/uns/den fans an den tag legst zu 100% zu überzeugen. die scheinbare leichtigkeit mit der du uns tagein tagaus am bespaßen bist ist echt ne tolle sache, man fühlt sich als zuschauer wie ein freund der neben dir sitzt :)
ich hoffe du hast genau so viel spaß wie wir es haben.
alles liebe wünsch ich dir weiterhin und hoffentlich kriegst du bei dark souls 3 mal so RICHTIG aufs maul :D
Hallo Henno, hab mir die letzten tage die dark souls 2 rein gezogen und wirklich sehr gefeiert. die mischung aus tryhard und funny moments war perfekt und hat die lets plays sehr kurzweilig gemacht. dass du auch körperlich bestraft wurdest war nicht so meins, dass aber aus manchen bestrafungen schöne tryhard situationen geführt haben war nice. rundum eine tolles projekt. ich wünsche dir und dem team weiter viel erfolg
Das Format war bis jetzt echt spitze! Ich finde es nicht störend, dass manchmal etwas Zeit in Anspruch genommen wird für Kommentare oder Strafen, da man ja trotzdem Max sieht (und er ist ja derjenige, was das Projekt so einzigartig macht). Ich freue mich auch immer darauf, wenn Sterzik, Papfi, ... (und alle anderen fleißigen Gehilfen) auftauchen. Genauso cool ist es immer Gäste da zu haben, da auch einfach die Interaktionen zwischen euch immer sehr schön anzusehen sind.
Die Strafen waren für mich immer so das Einzigartige an diesem Projekt, und wenn sie jetzt beim letzten Teil noch dabei sind, wäre es zwar cool, aber wenn sie Max davon abhalten, das Game zu genießen, dann denke ich, wäre es gut, sie wegzulassen. Dass Max bei dem Projekt Spaß hat, finde ich da am wichtigsten. Das trägt auch signifikant zur Qualität und Stimmung bei.
Ich bin schon mega gehyped auf DS3. Ich gebe mir dieses Projekt viel lieber als irgendeinen Müll auf Netflix. Danke Max für deine Arbeit!
Ich lese Finale und mir wird erstmal das Herz schwer T^T
so gings mir auch bei Dark Souls 1.
Klar für manche und auch Hänno haben sich die Folgen in die länge gezogen aber mir hat es gar nichts ausgemacht im Gegenteil ich habe mich immer mega auf eine neue Folge gefreut das werde ich echt vermissen bis Dark Souls 3
Hammer lets play, ich liebe es einfach sehr und freue mich so sehr auf den dritten Teil wie der zusammen mit Hänno sein wird
Geht mir auch so. Ähnlich wie wenn ne gute Serie endet :)
Ist Die Folge noch bei wem Asynchron des Todes wie bei mir ?
ich hab gestern die erste hälfte geschaut, da war alles noch normal... :D
Ja. Bei mir auch.
Bestimmt 5 Sekunden
beim Lesen des Folgentitels hatte ich kurz Schiss.
Die Folge - das Projekt. Einfach legendär gewesen. Hab mich wirklich jedes Mal auf die neue Folge gefreut, oftmals waren diese meine Wochen-Highlights.
Allein die ersten Sekunden in dieser Folgen, gaben mir das Feeling, ein Staffelfinale einer enorm guten Serie ausklingen zu lassen.
Fettes Danke ans Hänno-Team, hab Bock aufs nächste Projekt, Abfahrt.
Danke für das tolle Lets Play. Überleg dir bitte DS3 ohne Tipps von der Community zu spielen weil dir zu 100% Erfahrungen und Momente kaputt bzw. verloren gehen. Diese sind einfach Teil einer jeden Dark Souls Erfahrung. Du hast das komplette grundlegende Wissen und Verständnis, sodass Dark Souls 3 blind gespielt werden kann ohne Einbüßen zu haben. Man kann dir keine Tipps zum Gameplay mehr geben zum Leveln etc. Alles was noch bleibt sind tricks und cheese um das Game einfacher zu machen. Du schaffst es zu 1000000% ohne Hilfe :D
Ich finde gerade den Austausch mit der Community interessant und oftmals auch angenehm, um mögliche Fallstricke abzuwenden. Hat doch immer gut geklappt und wurde in Form von Hinweisen super formuliert.
Ey das ist die lustigste Folge allerzeiten 😂😂😂😂😂 von einem hardcore Handicap zum nächsten ich kek ab ey. Tolle Folge Hänno hoffe im nächsten Lp wird es wieder so lustig, auch möchte ich mich gerne bedanken dafür das du dir für uns solche Qualen antust.
Special-Folgen-Idee: Du erklärst, unterstützt durch deine künstlerischen Fähigkeiten in Paint die Story von DS2 aus deiner Sicht, danach schaust du ein Video darüber wie die Story wirklich ist. Stelle es mir sehr lustig.
Mega Idee👍
Dieses Projekt war einfach der Hammer. Danke für die vielen tollen Folgen in diesem Projekt!
Noch ein bisschen Lore: das alte Chaos ist tatsächlich die Stelle, wo man das Bed of Chaos in DS1 bekämpft hat. Man kann die Überreste des Baumes noch sehen.
Ich freue mich auch sehr auf DS3. Erhol dich bis dahin gut :D
Einfach nur vielen Dank für diese tolle Unterhaltung. ❤️
Zu 1:08:50 ~ Warum die Tore manchmal alle geschlossen sind während der König erscheint und manchmal nicht hängt von der Zeit ab, wie zügig du eine bestimmte Anzahl an verbrannten Rittern besiegst. Bei den Malen, wo immer noch ein Tor offen war, warst du schlicht weg zu schnell.
Vielen Dank für diese grandiose Unterhaltung, ich freue mich schon auf DS3.
Junge was für ein Lets Play und was für eine Folge! Mega geil!
Deine Folgen begeistern mich und meine Frau immer wieder, super Unterhaltsam, super zum Abschalten und lachen und entspannen.
Hänno, du machst das verdammt gut egal wie die Leute sich beschweren, für mich machst du das einsame Spitze wie du Dark Souls spielst und das kann ich dir ruhigen Gewissens als Dark Souls Veteran sagen, mach weiter so, beste Gesundheit wünsch ich dir, Ehre Alla!
Der Kampf im Alten Chaos war richtig geil. Es ist halt ein komplettes Ackermatch gewesen! und nice LOTR Anspielung haha Aber sehr episch und Gratulation an Hänno. Du bist der Beste. Häftig. Hammer geiles Projekt
Bin sehr traurig das es vorbei ist, war mega geil! Richtig viel über das Game gelernt, auch durch die Kommentarsektionsvorlesung. Feier das übel, wer das nicht mag kann das ja einfach Skippen so
Mega geiles Finale! Danke Hänno für dieses übelst geile Format. I love it
Zum Abschluss dieses wieder mal megamäßigen Projekts, möcht ich einfach mal danke sagen, dafür dass du Hänno uns hier sowas von einen geilen und aufwändigen Content ablieferst. Es macht einfach so Spaß dir dabei zuzusehen wie du das Maximum aus deinen Builds rausholen möchtest, und dann im Endeffekt genau deswegen meist hart durchrasierst durch dieses Game. Für DS3 würde ich mir aber fast wünschen, dass du das Game mehr blind spielst, mit weniger Hilfe aus dem Netz und der Community, man kann auch die Strafen dafür etwas reduzieren.
Man kann es einfach nicht oft genug sagen, auf jeden Fall nochmal ein fettes Lob an dich und dein Team, die mir/uns hier seit Jahren den geilsten und aufwändigsten Content abliefern, so dass deine Kanäle mein ersatz Netflix geworden sind 😅
Ehre aus Österreich 🤘
Absolut EHRE für diese XXL Folge, das Abschließen des Games und für dieses Projekt generell.
Der lange Aal hat im Nebel der Schlacht geschlackert, so viel ist klar.
Danke für das tolle Projekt! Leider wurde es aber aufgrund des extrem starken Builds in den letzten Folgen schon recht langweilig. Gerade für Dark Souls 3 würden sich, glaube ich, viele wünschen, dass du zumindest mit deutlich weniger Hilfe und vielleicht auch weniger oder weniger harten Strafen versuchst, durchzuspielen. :D
Gibt es in Dark Souls so krasse builds? Ich meine... klar, gibt es starke und weniger starke Waffen, aber ich hatte immer Probleme mit bestimmten Gebieten und/ oder gegnern xD
@@klangderdissonanz2624 Siehste ja wie der die Bosse in 5 Schlägen weghaut. Macht das ganze bisschen trivial
@@superkind333 Ich meinte damit DS3
@@klangderdissonanz2624 Ja, gibt es. In Ds3 sind stärke Builds natürlich wie immer krass, aber es gibt auch einige Dex Waffen die übelst gut sind. Wenn man auch noch Knowledge über bestimme Spells hat, dann ist das Late game von Ds3 Lächerlich. Dadurch dass fast alle Waffen in Ds3 viable sind stechen die OP-Ds3 Builds weniger raus.
Sehe ich genauso da er so ziemlich einen der stärksten builds spiel ist das ganze ziemlich langweilig geworden weil bosse halt schon tot sind bevor die auch nur irgendwas machen können ,das macht das ganze etwas reizlos. schade
Dann wollen wir Hänno zum Schluß nochmal flamen, du hast beschissen 1:54:55 hast du nicht mehr deine Strafe bekommen, wäre bestimmt Schwerer Eid geworden ;). Aber hast du gut gemacht. Das Tierheim bedankt sich in dieser Folge hast du ja mal richtig kills gelassen.
Herzlichen Glückwunsch und Danke für dieses schöne lets play von dir.
Grandiose Folge! Da war alles dabei, leider haben mich die Strafen zwischendurch aus dem "Flow" geworfen. Hab schon abgestimmt für DS3 ohne Strafen und ohne Community-Hilfe, ist einfach spannender so. Habe selbst noch kein DS gespielt, damit ist der Drang zum Klugscheissen unterbunden.
Ich bin leider seit Beginn des Projekts nicht mehr bei DS2 hinterhergekommen, sodass ich nur ganz sporadisch mal eine Folge geguckt habe. Aber heute muss es einfach sein, dass ich diese Folge durch gucke und natürlich auch einen Daumen hoch hinterlasse.
Auch wenn ich nur wenig mitbekommen habe, mega Projekt und super klasse Communityintegration.
Wann kommt Teil 3, möge der Gott des Glücksrades uns erleuchtung schenken.
Vielen vielen Dank für das ganze Projekt Hänno! Jede Folge hat meinen Tag versüßt.
Ich freue mich schon auf Dark Souls 3! ❤
Riesen Dank für dieses Projekt Hänno! Ich hatte echt viel Spaß beim schauen und habe jede Folge wirklich genossen. Am meisten bin ich von deiner ansteckenden Begeisterung für (gute) games beeindruckt. Ich habe es so gefeiert jemanden zu sehen der beim zocken so viel Spaß hat.
Aufgrund deiner Videos habe ich auch angefangen Dark Souls zu spielen!
Ehre alla!
Und damit geht die zweite Runde dieses Legendären Projektes zu ende, es war wundervoll! ich hab beim Bosskampf heute auch wieder wirklich Tränen gelacht
9:44 das hat ja mit dem Rausschneiden nicht so gut funktioniert!
Vielen Dank für 55 Folgen erstklassige Unterhaltung!
Unfassbaren Respekt dafür, dass du das Projekt so bis zum Ende durchgezogen hast. Gegen alle Widrigkeiten mit Krankheit etc. sogar über das Ende der DLCs bis zum optionalen Finale und nochmal bis zum Abspann zu spielen, war schon echt stark. Es hat super viel Spaß gemacht, dir bei diesem Projekt zuzuschauen. Ich freue mich auf DS 3.
Gruß aus dem Westen.
Danke für jede Folge Hänno! Egal wie mein Tag war, in deinem Let's Play konnte ich immer abschalten, lachen und mitfiebern. Gibt im Moment keinen Kanal, wo ich wirklich die Uhr nach Stelle wann die nächste Folge da sein könnte.
Danke für das tolle lets play. Ich freue mich auf weitere coole Projekte.^^
Ich werds so vermissen. Danke das du trotz der kritischen Stimmen an ds2 geglaubt hast. 💕
Danke für dieses Projekt, es war genial und zusätzlich habe ich es mit meinen Sohn angesehen und gemeinsam viel zu lachen und mitfiebern gehabt. Du hast uns soweit angestachelt das wir uns nun durch Dark Souls 3 quälen xD
Super Folge und ein würdiges Ende, haben es mit einem lachenden und weinenden Auge angesehn.
Danke für diese vielen Stunden Spaß!
meine lieblingsfolge aus beiden Projekten. Perfekter Mix aus Energy, Progress und so vielen Strafen, dass man mal wieder merkt, was der USP des Formates ist und warum man es so gerne guckt!
War ein Tolles Lets Play mit dir Mein guter
auch wenn viele ds2 nicht mögen oder sonstiges eben mit den Beschwörungen mal war fand ich es persönlich trotzdem alles mega Geil und freue mich hart auf DS3 und hoffe das du dann mit eigenem Build spielst und vielleicht knackst ja neuen Todescounter xD wegen dir habe ich ja selber auch Ds2 nochmal durchgespielt und fand das letzte Dlc am krassesten und muss sagen hat Ds2 komplett aufgewertet.
Ds3 dann auch mit Dlc's und was Strafen angeht, finde ich es persönlich besser, wenn du keine Strafen bekommst wo Zuviel Zeit flöten geht, also was einen aus der Folge wirft (zbs bei Bosskämpfen) denn sind wir mal ehrlich, ein toter Hänno ist immer ein lustiges Erlebnis xD
Ich denke coole Strafen wären sowas wie:
Equip Load eine stufe höher (wenn mid roll dann fat roll) für 15 min, könnte bei bestimmten Bossen ganz witzig werden xD
1 Ring deiner Wahl entfernen (Slot muss frei bleiben) bisher wurde es ja immer mit Rüstungen einbezogen und Rüstungen finde ich da nicht so heftig als Strafe aber Ringe können schon eklig werden wenn zum Beispiel mal der Drachenring jetzt weg wäre oder Flynns Ring wo du weniger Schaden machen würdest aber darum auch nach deiner Wahl damit du selber das entscheiden kannst was für dich am schlimmsten ist oder am angenehmsten.
Ansonsten finde ich Strafen wie Peitsche nicht mehr sooo cool weil man das ja oft sah schon auch in Ds1 und du und die Community könnten ja bei der Umfrage die du ja noch machen willst Ideen mit überlegen für schöne neue Strafen in Ds3 was alles nochmal aufwertet bei diesem sowieso schon großartigem Spiel.
Jawohl, endlich gehts weiter. Ich freue mich schon auf Dark Souls 3 ✌️👍
Vielen Dank für das Projekt, ich habe es geliebt und kann DS3 kaum abwarten.
Bezüglich der Kommentare hatte ich folgende Idee (habe deine Regel auch ursprünglich so verstanden): pro Video nur das eine höchst "gevotede" Kommentar lesen bzw. vorlesen/ heraussuchen lassen.
Das war ein spitzen Finale. Alles ist dabei gewesen. Emotionen, Drama, Krimi, Thriller, comedie sowie Leidenschaft. Einfach top. Danke dir und dein Team für dieses geniale Projekt. 😂👍 freue mich schon auf Ds3 von euch. Ihr leistet eine top Arbeit. 👌
"dann schneiden wir das hier alles raus, weil das dürfen wir nicht zeigen" - oh oh da kommt glaub ich ne abmahnung :D
wegen dem Thema Strafen: Ich würde es schade finden, wenn in Dark Souls 3 die Tode keine Bedeutung haben. Eventuell aber wärend der Folge die Tode einfach mitzählen und am Ende dann, je nachdem wie oft du gestorben bist eine größere Strafe machen als Folgen Abschluss.
Ps: geiles Projekt
ich kenne Darksouls ja erst seit ich HandOfUncut sehe und meide die Serie spielerisch total, aber oft schnalle ich Dinge und Mechaniken einfach schneller als Hänno (1:18:24). Das erfüllt mich dann mit Stolz und gleichzeitig Backseatgamer-Vibes.
Bis zu DarkSouls III wird mir lange, lange was auf diesem Kanal fehlen Max! Da bin ich ganz ehrlich mit dir! Es ist immer wieder schön mit dir - für die 1-2h am Tag.
Danke hänno für diese tolle Unterhaltung trotz der Länge hast du es mit aller Professionalität durch gehauen und mir persönlich jedes Mal den Tag versüßt vielen Dank Kuss
Meine Meinung zu dem kommenden DS3 Projekt:
Ich denke, dass du nicht nochmal dasselbe machen kannst wie bei DS1 und DS2. Dafür bist du inzwischen schlicht zu gut. Du warst in DS1 noch recht unerfahren, was für einige Tode gesorgt hat, aber inzwischen hast du DS1, DS2 und Elden Ring durch. Den Anstieg deine Rollfertigkeit usw hat man im Lets Play ganz deutlich gesehen.
1. Eigene Builds
- Du weißt inzwischen wie man nen guten Build selber hinkriegt, wenn du dir irgendeinen Build der Community nimmst wird das dir selbst den Spaß rauben. Hier mit dem Dark Zeug war das ganz cool soweit, aber man hat schon gemerkt was für einen Unterschied das gemacht hat und für den ersten Run ist das einfach zu stark.
2. Bei den Strafen würde ich sagen wie es dir am liebsten ist
- Das Gameplay sollte nicht zu lang unterbrochen werden, aber wenn es schnell geht ist es glaub ich okay. Vielleicht mehr Ingame Strafen, aber in einem sinnvollen Rahmen, der es schwieriger aber nicht unmöglich macht. (Kann man ja auch Community Vorschläge nehmen)
3. Tipps sind okay, aber sollten keine Guide Alternative sein
- Einfache Sachen wie Gameplay Mechaniken, Wege die man gehen MUSS aber für sterbliche gefühlt nicht sichtbar sind(z.B. Ascheherz), Hiddenstats usw kann drauf hingewiesen werden, ansonsten kannst du einfache Sachen auch schnell googeln wie dus z.B. be DS1 bei den Schmiede Paths getan hast. Die Tipps sollen nicht eindeutig vormuliert werden. Also wenn jemand sagt schau dich da und da nochmal um finde ich okay, aber wenn jede Folge 100 Leute mit Timestamp und Google Maps beschreibung über die gesamte Map verteilt dir sagen wo die ganzen OP sachen sind macht es keinen Sinn. Vor den DLCs waren die letzten Folgen recht unbefriedigend, weil du einfach nur den Kommentaren hinterher bist und ein Item nach dem anderen aus Locations wo du schon längst durch warst geholt hast. Das + Skill = OP.
Hoffe du liest und teilst meine Meinung. Danke für dieses tolle Lets Play. Hat mir sehr gefallen.
PS: Mach notfalls einfach das wo du am meisten Bock drauf hast. Dan wird es den Zuschauern auch gefallen. Ehre!
Edit: VIELLEICHT gehen bis dahin ja auch die Server wieder und du brauchst nicht so viele Tipps wie in DS1. Die nicht funktionierenden Server haben ja auch zu diesem Problem mit den Tipps beigetragenn.
Immer schön die Scheiß Finsternisbraut mit ihrem eigenen Element wegschallern du bist einfach der Beste xD
Hey Hänno, ich fände für DS3 gut wenn man die Bestrafungen nochmal verändern würde. Und zwar wäre es mMn interessanter die Bestrafungen rund ums Gameplay zu gestalten, d.h. die Idee ist dass dich die Strafen zwingen deinen Playstyle zu verändern und anders ans Game heranzugehen. Beispiel dafür sind Rotaugenring, Fernkampfwaffe gesperrt, Keine Weapon-Arts erlaubt etc.
Ich hätte gesagt weniger bis gar keine physische Bestrafungen, falls Leute dass aber doch wollen, wäre es gut die alten Bestrafungen komplett auszutauschen weil der Reiz daran einfach schon verloren ist.
Geiles Projekt wieder!
Wenn ich dir zugucke bin ich immer hyped aber weiß nicht ob ich mich für dich bei den Bossen freunen soll oder ich mich in Boden schämen soll, weil ich für manche Bosse viel zu lange gebraucht habe xD
Ich hätte außerdem ein Vorschlag für die erste Folge:
Jetzt da kein Gast mehr kommen konnte könnte für die erste oder zweite Folge kommen.
"Müsst ihr wissen!"
Danke für das unterhaltsame Projekt. Ich schaue durch deine Dark Souls Projekten so gerne deine Videos und dadurch habe ich dich auch gefunden. Es ist richtig spannend am Ende und durch die Einschränkungen wurde es immer spannender. Hoffe auf ein spannendes und lustiges Dark Souls 3. Hoffe es dauert nicht lange. Vielen lieben dank nochmal. 🥳💜
Ob, Dark Souls 3 steht an, welch Freude
Ich finde es ist auf eine andere Art fast gleich auf mit DS1. Finde DS2 auch besser als 3 :D
Yeah finde teil 2 ist auch das beste souls
nach fast 1 jahr und hännosouls 3 ist immer noch nicht da
hofentlich es wir auch so gut wie beim 1 und 2
wird besser, weil ds3 xD
2std pure Unterhaltung, danke
Seit Folge 1 war ich jetzt dabei. Es war ein Fest! Sehr schönes Projekt! Highlightfolge: Eierkochercontroller 😅. Highlightbosskampf: Erstes Mal Verfolger mit Ritterhelm. Highlightgebiet: letztes DLC. (Die hatte ich damals nicht gespielt) Fande es auch gut wie du auf die Kommentare eingegangen bist und wie du gespielt hast. Man kann es nicht jedem Recht machen. Freu mich auf das nächste Projekt. LG
Ich hätte bock mal dein angekündigtes Meinungsvideo zu DS2 zu sehen.
Jep
Hat er wohl vergessen. Genauso als er meinte, dass er sich zu DS2 ein Lorevideo anschauen wollte 😅
@@greenhawk__6639 hahahaha ja dacht ich mir auch 🤣
Wird wohl nix mehr mit dem Meinungsvideo
So schon in der Abstimmung geschrieben aber hier einmal für alle :)
Mega geiles Project war von Folge 1 bei Dark Souls 1 dabei :)
zum Thema Bestrafung, ja gerne Bestrafungen machen aber nur kurze RL Dinger.
Die dafür Hard weh tun ( man soll ja den Tot spüren ) ne Spaß bei Seite man sollte es nicht übertreiben, ich fand z.b FatRoll einfach mega scheiße weil, klar du wurdest bestraft aber was bringt die Lustigste/Härteste strafe?? wenn du sauer wirst und denn Spaß am spiel verlierst , das bringt es nicht. Klar ich würde lügen wenn ich sagen würde das ich nicht einen harten Lach Flash hatte, Denn hatte ich Definitiv aber wenn du dabei den Spaß verlierst und keine Lust mehr hast ist auch scheiße !!!! hatte echt ne menge Spaß bei DarkSouls 1 als auch bei 2 aber die strafen sind zum teil einfach too much !
Mein Vorschlag 10 ( 2+ Extra ) Bestrafungen
Ingame Bestrafungen
1. Hud Ausschalten bis nächster Tod / Ende der Folge
2. Maus und Tastatur bis nächster Tod / Ende der Folge
3. Waffe für immer Gebannt, (ab folge 20) Waffe bis zum nächsten Tod Gebannt später ist es nur lästig aber am Anfang kann das richtig weh tun
4. ein Rüstungsteil bis zum nächsten Tod Gebannt / Ende der Folge
5. Ein Ring für immer Gebannt ( Schmerzhaft )
Real Life Bestrafungen
1. Die Peitsche ( immer schön feste ruf )
2. 2x Wäscheklammern ( wenn schon links dann auch rechts )
3. Klimaanlage Verbot ( du wirst mich hassen :D )
4. einen Peinlichen Tweet ( man kann sich zwar bei Leuten unbeliebt machen aber so wird es lustiger)
5. Ohne Sound spielen bis zum Nächsten Tod / Ende der Folge
Falls 2 weiter Bestrafungen benötigt werden wegen dem RAD DER QUALLEN
Bringen wir doch mal was aus DarkSouls 1und2 zurück
1. Wehen Simulator 15min bei Jedem Tod 1 stufe Höher / wenn man es nicht aushält darf man 1ne stufe runter setzen sonst ist auch scheiße für dich wenn du nur noch schmerzen hast
2. 2x Mäuse Fallen wenn schon linke Hand dann auch rechte Hand
Abschluss
Zu DarkSouls 2 hat Spaß gemacht zu zuschauen hab es mir deswegen auch gekauft jetzt freue ich mich auch auf DarkSouls 3 um so mehr und freue mich auf weitere Tolle Projekte.
ich bin seit Gohtic 1 dabei und schaue Richtig gerne zu bin aber eher ein Stiller Zuschauer aber das wolte ich jetzt einfach mal los werden daher
Euch allen eine Ruhige Woche =)
MFG
FamouZ132/Tobi
Was ein GEILES Projekt! Durch dich auch mal mit DS1 angefangen und bin einfach nur begeistert! An dieser Stelle auch einfach mal: DANKE dir für so viele Stunden an bombastischer Unterhaltung🍺
Glückwunsch Hänno. Lange haben wir auf DS2 gewartet und wie erwartet wars wieder super cool. Freue mich jetz schon aus DS3, sofern es denn kommt, aber denke du bist jetz angefixxt. Ich hab jeden Moment gefeiert und mitgefiebert, egal ob du am Verzweifeln, ausrasten oder auch am rasieren warst. Danke für die schöne Unterhaltung.
Vielen Dank für die top Staffel... das warten auf DS3 wird schrecklich 🖤
02:11:30 wo isen die umfrage ?
9:46 Gut Rausgeschnitten 👍
Es war wirklich ein tolles Projekt, vielen Dank für deine Aufopferung! Ich habe alle Folgen gesehen und kann dir nur gratulieren, schön durchgezockt. Die Vorfreude auf Hänno-Souls-3 ist schon seit dem DS1 let´s play riesig. Danke für den Spaß!
Also ich schreib hier jetzt mal meinen zusammenschluss nach 2 Staffeln Hand of Souls.
Zuersteinmal finde ich die Projekt idee genial und enjoy das ganze lets play sehr ( ich meine sonst hätte ich mir die 96 episoden der beiden staffeln auch nicht gegeben), jedoch muss ich sagen das für mich als Zuschauer das enjoyment von Staffel 1 zu Staffel 2 abgenommen hat. Zwar werde ich Staffel 3 definitiv wieder ne chance geben, aber grade zum Ende hin war bei mir bei einigen Episoden die luft raus. Ich denke das ich hier auch eher eine stark subjektive Meinung habe, jedoch möchte ich die einfach einmal ausführen.
Zuersteinmal bin ich kein Hardcore Dark Souls Fan ich hab selber nur DS1, 3, Seekiro und Elden Ring gespielt und davon nur letzeres mit 100% bossen. Ich bin als warscheinlich nicht die "Hauptzielgruppe".
Natürlich schwächt sich der überraschungs und lach faktor mancher Bestrafungen nach mehrfachen Situationen ab, jedoch war das garnicht so mein Problem. Jetzt ist für mich der Unterhaltungsfaktor die Strafen in kombination mit dem Spiel und weniger das schauen des Gameplays an sich. Dementsprechen waren für mich die größten
Unterhaltungs Pros:
- akkumulierende Strafen mit weitem Abstand ( Rollerblades, mit Winterhandschuhen etc.)
- Strafen die sich sichtlich auf dein Gameplay ausgewirkt haben ( Rauschebrille, Ritterhelm, besonders wehen generator etc.)
- Storys aus deinem Privat leben etc. die einen guten erzählungsstrang über die Folgen hatten
- interessante Gäste
- Tricks/Kniffe mit dennen du schwere/nervige Gegner besiegt hast
- Ich fand Spielerschwerende Strafen besser als bsp. die Schröpfe
Unterhaltungs Contras:
- Folgen in dennen keine Tode zustande kamen + du keine guten erzählungs key points hattest
- Strafen die du relativ gedotched, mit Laufwegen übergangen oder anderweitig ausgetrickst hast (nimmt in meiner subjektiven meinung einfach dann den sinn raus)
- Zeitlimitierungen von Strafen ( gerade da manche nichmal ihre Zeitlimits erreichten weil die Folge vorher zueende war und dann aber nächste Folge nicht weiter zählen)
-das Unterbrechen einer Passage bei der du stucks durch den Timer der Folge.
Worauf ich damit etwas hinaus will. Ich enjoye das Format an sich, jedoch finde ich das für mir auch aus einer Dramaturgischen Sicht der Storyline deiner Folgen die höhe Punkte für mich abgeschwächt wurden im vergleich zu Staffel 1 während die Tiefpunkte durch die deutlich mehr folgen noch mehr zur Geltung kamen, bzw häufiger Statt fanden. Was ich mir in meiner persönlichen Meinung wünschen würde für eine 3. Staffel wären
- ein +-15 Minuten Puffer ( also 1h30 zu 1h45 beispielweise) um Strafen so wie Passagen bei dennen du vielleicht stucks noch einen Abschluss zu geben um nicht komplett aus dem Szenario geworfen zu werden
- idealerweise längere oder garkeine Timelimits für Strafen sollte das nicht zu hardcore für dich sein, ( um das hier mal auszuführen wir sind bei so ca. 2,5 Toden pro Folge im Schnitt, bei einer wirklich guten Anzahl von Folgen wo du nicht stirbst während meinem Verstädnis nach die Tode und die Skill/Game schwächen abusen parts die Highlights sind. Durch das bessere Akkumulieren von Toden entsteht dramaturgisch ein besserer Höhepunkt mit mehr Möglichkeit zu überraschen bzw zu unterhalten, während auf der anderen Seite natürlich auch viel mehr Unterhaltungstechnisch belohnt wird wenn du falsche NPC movement, leichte bugs, Dumme KI´s etc. zu deinem Vorteil nutzt, weil dein Risiko ja auch steigt.
- eine Methode der automatischen Abwechslung, dadurch das du bei einigen Folgen nicht stirbst, ist besonders bei so langen lets plays sowas definitiv noch eine qualitative aufwertung. (Was ich damit meine Bsp. wäre zum anfang jeder Folge z.B. eine Challenge, oder eine Wette, (z.B. du sagst ob du die Folge sterben wirst oder nicht, wenn du nicht stirbst kannst du eine Strafe einmal streichen, wenn du aber stirbst bekommst du bsp 2 strafen)dass ganze geht natürlich auch anders sollen nur beispiele sein)
War trotzdem eine sehr nice reihe und freue mich auf staffel 3
PS: Für mich war diese Folge eine der besten bis jetzt. Aktuell war übrigends kein angepinnter kommentar mit Umfrage da.
Schade das DS2 zu Ende geht
War top 🔥
Diese Leere. Das Projekt ist abgeschlossen. Ich weiß nun nichts mehr mit mir anzufangen.
Sehr sehr cooles Projekt! Genau wie Teil 1! Habe mich immer auf jede neue Folge gefreut :) Kann Dark Souls 3 kaum erwarten!
Danke für das Projekt. Macht einfach super Spaß dir zuzuschauen und macht einfach nur Vorfreude auf alles weitere.
So langsam könnte mal DS3 kommen. 😕
@@Grauer1510 Digga was hast du
@@AdrianFokken alles gut Diggi, kam doch schon längst.
09:20 : Netter Umsatz für die letzten 28 Tage!
Vielen vielen Dank für dieses tolle Projekt. Ich habs übelst gefeiert und mich auf jede neue Folge mega gefreut. Hab sogar die 3 Dark Souls Teile gezockt deswegen (zum Glück ohne Bestrafung). Du hast das Game samt den Handicaps gerockt. Grandiose Unterhaltung. Danke 💜
Einfach nur wieder richtig Geil das Projekt! jede Folge ein Genuss. Und Respekt einfach nur dafür das du das so knallhart durchziehst. Besonders zum Ende hin noch mal, anstatt einfach die Strafen weg zu lassen! Super Sache!
wieso ist da ein dlay drin
Hey Hänno zum Thema dark souls 3 und Bestrafungen. Ist zwar nur ne Idee aber spiel doch ohne Bestrafung aber sagen wir mal nach jeden 10. Tod kommt ne folge mit Bestrafung, und wenn du einen Gast in der folge hast auch.
PS: Die Idee ist nur ein Rohling die überarbeitet werden kann, und ich denke es ist ein guter Kompromiss da manche ja sagen ,, mensch hänno du spielst zu vorsichtig " und andere sagen das die bestrafungen ein teil davon ist. So könnte beides gedeckt werden.
Sry für den Roman
Wie gut dass ich als Langjähriger Hänno Freund bei 1:20:14 meine Kopfhörer leiser gestellt habe :)
Schön zu sehen mach weiter so
Also erst einmal gilt ein FETTES und AUFRICHTIGES DANKE für dieses unglaubliche Lets Play. Man muss sich mal vor Augen führen wie viele Folgen wir hier bekommen haben und dann noch die Tatsache das JEDE Folge um die 1,30 STD lang ging ist das schon heftig. Solange gehen nicht mal Serien. Dieses Lets Play gab mir und vielen anderen sicher auch SOOOO viel Unterhaltung, Lacher und Gefühlsmomente das es unbeschreiblich ist. Einfach ein großes Dickes DANKE für all die Mühe trotz nicht so hoher Klicks für dieses geile Projekt. Ich freue mich sehr auf Dark Souls 3, ich hoffe mit unter das sich genug Leute hier an der Umfrage beteiligen um das best mögliche aus Dark Souls 3 rauszuholen und das projekt mindestens genauso gut zu machen :)
An dieser Folge merkt man halt, dass du bisher nur wegen einem OP build so gut durchgekommen bist. Und dabei warst du voraussichtlich auch für den throne of want NG+ nicht weit unterlevelt.. vielleicht verstehst du jetzt ein wenig besser, weshalb immer so viele Diskussionen über dein Build/deine Boss-Kritik/waffen/… geführt wurden
Stimmt, weil er ja am Anfang nur verkackt hat und jemand der Elden Ring 5 Mal durchzockt hat, einen OP build braucht 🙄
Ich hätte eine ganz gute Idee, um dem Strafensystem etwas mehr Schwung zu verleihen und das LP (also dann DS3) flüssiger zu gestalten. Ich hoffe Hänno liest das.
1. Nach jedem Tod wird wie bisher das Glücksrad gedreht, jedoch gestalten sich die Strafen etwas anders. Ich würde auf Strafen verzichten, die extra eine Person aus dem Studio benötigen und dafür mehr Ingame Bestrafungen einpflegen. So z.B. keine Buffs, kein Schild, nach dem nächsten Tod nur mit 50% Estus Flakons starten etc.. Dinge wie Ritterhelm sind dennoch lustig.
2. Ich würde die Dauer der Strafen abändern um dem LP noch mehr Spritzigkeit und Spannung zu verleihen. Jedenfalls lebt das Projekt von dem Strafen System und Hännos Leid, wenn er stirbt. Daher: Es gibt Strafen, die andauern, bis der nächste Boss gefunden wird oder bis der nächste Boss besiegt wird. Strafen können sich bis zu 3 Mal stapeln. Wenn 3 Strafen voll sind und er stirbt nochmal, darf er das Rad drehen und eine Strafe austauschen. Wenn er einen Boss findet, verfallen alle Strafen. Wenn er einen Boss besiegt verfallen alle Strafen. Ich denke so hat er eine ganz lustige challenge.
3. Aufgrund des neuen Strafensystems würde ich eventuell auch die Felder auf dem Glücksrad in ihrer Größe abändern. Es gibt also schwierigere Strafen (wie z.b. nur 50% Estus) oder leichtere Strafen (ein Rüstungsteil ablegen) und je nachdem variiert die Feldergröße. So hauen auch 3 Strafen gleichzeitig wahrscheinlich nicht allzu sehr rein.
Bin gerne offen für Anregungen/Verbesserungsvorschläge
Statt ungleichmäßig großer Felder einfach die gewünschten Strafen auf mehrere Felder legen 😉👍
Meine Idee für DS3 ist ein Pulsmessgerät und eine Strafe, wenn der Puls ein gewisses Level erreicht. Zum Beispiel, wenn er über 100 ist etwas trinken, aber da seid ihr sicher kreativer. Oder ein ätzender Ton, der erst wieder ausgeht, wenn der Puls unten ist.
Tolles Projekt auf jeden Fall und ich freue mich sehr auf weitere. Viel Spaß jetzt erstmal in Köln.
Hey Hänno, vielen Dank für den Stuff den du machst! Ich bin vor allem wegen deiner Dark Souls Projekte auf dich aufmerksam geworden. Dein content ist manchmal hart überdreht, aber im wesentlichen richtig richtig witzig und dein playstyle richtig "gitgudig"! Ich finds bemerkenswert, wie gut du dein eigenes Zocken kommentierst und zwischendurch mit Leichtigkeit witzigen Stuff ablässt! Manches trifft genau meinen Humor und ich denk mir, "yo, mit dem würd ich mal nen bier trinken gehen" :D Und Diggi, der Ritterhelm ist zum schießen! Am meisten Spaß während des Projekts hatte ich tatsächlichan an der Schadenfreude - wenn dich das game überrumpelt hat, oder ein fieser Endboss dich aufhält und die Strafen sich aufgetürmt haben. Aber oft dachte ich mir auch, "Krass, Der Typ kommt da vieeel zu einfach durch." Du glaubst nicht wie viel fordernder so manch fight eigentlich gewesen wäre, hättest du nicht immer so auf den Punkt gepimperte Waffen. Ich will dir deine DS Kenntnisse nicht absprechen, aber die vielen Tipps der Zuschauer haben es dir wirklich einfach gemacht, bei dieser Flut an Equipment den Überblick zu behalten. Hat nur leider leider meine Schadenfreude gemindert :-P
Ich finde es zwar gut, dass du einen Austausch mit den Zuschauern haben willst, wirklich, aber ich fands schon ein bisserl blöd, dass über die Zuschauerkommentare soviele gute Profi-Tipps hergegeben wurden, die eigentlich niemandem im ersten Playthrough zur verfügung stehen. Vielleicht fällt dir hier ein besserer Weg des Austausches ein.
Ansonsten Hut ab, 55 Folgen die sehr viel Spaß machten und auf die ich mich immer wöchentlich gefreut habe. Danke