1985 [60fps] Dragon Buster Loop1

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 ноя 2024

Комментарии • 66

  • @三好-f1b
    @三好-f1b 2 года назад +9

    なんぼなんでも背景に人骨多すぎなステージ好き。これ、ポスターが素晴しく美麗で、貼ってあるゲームセンターの壁に見とれた想い出

  • @マーズちゃん
    @マーズちゃん 3 года назад +6

    好きだったな!ドラゴンバスター!

  • @lakusyun1975
    @lakusyun1975 3 года назад +4

    1980年代は小学生でして、ドラゴンバスタの効果音や縦長のゴーレムの群れが怖かったです。
    この頃の「桂三枝の国盗り物語」の天井から落ちてくる坊主と効果音が怖かったです。

  • @takeshi19800611
    @takeshi19800611 3 года назад +11

    bgm迫力あって好き

  • @MrSakumasan
    @MrSakumasan 5 лет назад +21

    アーケード版初めて観ました。
    これからすると、ファミコン移植版は、かなり良い出来だったんですね

  • @purinnkiju7450
    @purinnkiju7450 4 года назад +6

    剣を持ったスケルトンが意外といい動きをしてきて時に苦戦する時がある。

  • @加藤貴之-g5m
    @加藤貴之-g5m 4 года назад +3

    ルームシャッターで敵を迎え撃とう待ってる時に、シャッター向こう側からくるゴーレムの群れ…

  • @晴生丸山-u6v
    @晴生丸山-u6v 11 месяцев назад +1

    とにかくアーケード版のポスターが芸術的だった。欲しかった😢

    • @doublesaber
      @doublesaber 7 месяцев назад

      ASOBISTOREで復刻版を取り扱っていたはず、と思ったら売り切れでした😿

  • @studioeliphas9232
    @studioeliphas9232 3 года назад +1

    アーケード版か…懐かしい。
    アーケード版を見て憧れてソフト買いました。

  • @u1625
    @u1625 3 года назад +5

    24:03 このゲームで最も脳汁が出る瞬間

  • @nyahyamada
    @nyahyamada 3 года назад +8

    このゲームの竜脚類「ファフネル」が、十数年後その名を知ることになる北欧神話のファフニールのことだと気づくのは、ファフニールのことを知った更に十年ほど後のことだった。

  • @okgou
    @okgou 5 лет назад +7

    服の色合い好き

  • @与倉來花
    @与倉來花 5 лет назад +2

    懐かしい。ニンテンドー3DSでデータベース入っています。むずかしいから大変だった。

  • @AstralStriderZ
    @AstralStriderZ 6 лет назад +8

    I couldn't get past Round 3... Now I can rest in peace

  • @MARIA.T119
    @MARIA.T119 5 лет назад +7

    テイルズオブジアビスのドラバスも中々の再現でしてが、やはりオリジナルは素晴らしい!

  • @skymilte9442
    @skymilte9442 3 года назад +4

    ひげダンスでお姫様が迫ってくるとこしか記憶にないw

    • @okiuto
      @okiuto 3 года назад

      笑ったw

  • @shins.s6954
    @shins.s6954 5 лет назад +6

    永久パターン防止キャラで永久パターンを、よくやった思い出がw

  • @keiitikawai2747
    @keiitikawai2747 3 года назад +3

    よくやりました。
    この時期のナムコのゲームは本当に面白かった。。
    また音楽がイイんですよね。。
    以下、これを見ながら思い出したあるあるです。
    1. ウィザードの剣に舞ったまま空中で死亡
    2. 2段ジャンプ失敗で剣が取れる部屋にいけない
    3. 剣を取ったけど、すぐ消えてしまった
    4. モンスター部屋で背中にシャッターを背負って戦うけど、外からゴーレムのハンマーに打たれる
    5. ゴーレムをジャンプ斬りで倒そうとしてハンマーに突っ込む
    6. ヘビに噛まれたまま死亡
    7. ケープシャークの無限ループで遊んでいたら、失敗して死亡
    8. モンスター部屋で空中でモンスターを倒し、取ってはいけないアイテム(毒キノコ)などを取ってしまう
    などなど、、

  • @omu_channel
    @omu_channel 5 лет назад +4

    バニーちゃんかわいい

  • @5screwoceanblue472
    @5screwoceanblue472 3 года назад +1

    コンピューターゲーム界における二段ジャンプの初出作品だそうです。

  • @sandaimepunch
    @sandaimepunch 3 года назад +4

    FC版はジャンプをAボタンで行えたけど、アーケード版ってレバー上だった気がします。

  • @bailout68000
    @bailout68000 6 месяцев назад +1

    43:27 ここ最高!

  • @logicalsoundshower
    @logicalsoundshower 3 года назад +4

    FC版と結構違うけど、ハードのスペックを考えればかなり頑張ってたんだな

  • @おいしいおにぎり-p8v
    @おいしいおにぎり-p8v 4 года назад +3

    横スクロールアクションRPGの原点だよね

  • @dranimations7902
    @dranimations7902 4 года назад +1

    Never heard of this game but it's good.

  • @u1625
    @u1625 4 года назад +9

    RPGの世界をこんなにダイナミックにコミカルにリアルにアニメーション表現したゲームは80年代にはほかにはないですね。すごいシステム。同時期は魔界村、グラディウスなんかと全然引けをとらない人気作だったんから、続編を作っていってほしかったなあ。1作だけで作り捨てにするのはもったいなすぎ。

    • @novuiwa2389
      @novuiwa2389 Год назад

      2なんてなかったんや

  • @たかし-v5e
    @たかし-v5e 5 лет назад +5

    わぁすごーい!と思ったけど、バニーちゃん助けるためだったんだねwwww

  • @doahonosuke
    @doahonosuke 4 года назад +2

    即座に兜割りと垂直切りが出ないんだよな。

  • @しがさん-c9j
    @しがさん-c9j 6 лет назад +10

    基板買ってプレイして~飽きたから売ったら~素晴らしく値段が上がっていて儲かった思い出があります。

    • @f40gte96
      @f40gte96 4 года назад

      私も、ドラバスとドルアーガがすごく高く売れ、そのお金でPC98を買いました\(^o^)/

  • @illuminatieye
    @illuminatieye 9 месяцев назад

    面白かった

  • @ご飯おかわりトンカツ定食

    敵を倒したら、何か出てくるかもうわかっているから無駄な戦闘はしてないですね。僕は無駄な戦闘ばっかりしているのでステージ3でよくゲームオーバーになっていました。

  • @M.T623P
    @M.T623P 6 лет назад +8

    こうやってみると、首の向き、すごいな。

  • @bailout68000
    @bailout68000 6 месяцев назад

    11面で白い剣のある塔まで行って、そこで剣目指さないで出口直行したのはなぜだろう?

  • @satoshiakira
    @satoshiakira 6 лет назад +10

    運が悪いと、盾を取る前にウィザードに半殺しにされるパターンも有り得るのでは……昔のアーケードゲームは本当に「なさけ むよう」。

    • @行者大蒜
      @行者大蒜 5 лет назад +2

      苦労して取った剣が降下中に通路から飛んで来たスライムに触れてポッキリ…乱数とは『乱暴な数値』の略。

  • @46shamsham
    @46shamsham 6 лет назад +8

    ファミコン版より数段難しかったと記憶がありますね。それとイノサイが意外に鬱陶しかった。

  • @玄海-h9x
    @玄海-h9x 5 лет назад +3

    右向きの時の主人公がイビツな件
    上半身は背中向けてて
    下半身は正面向き…((((;゜Д゜))))

    • @いぬわら
      @いぬわら 5 лет назад +3

      子供の頃から私も変だと思ってました。府に落ちました。
      手間と容量の節約だったのかな。

    • @寿限無寿限無-p9h
      @寿限無寿限無-p9h 3 года назад

      左側の腕は常に体の奥に表示されて、右側の腕は常に体の手前に表示されている、って感じなんですかね
      キャラの向き次第で手前と奥が入れ替わる仕様は容量的にカットしたのだろうか…
      右向きのグラフィックがとても不可思議なことになってますよね

  • @不細工-l9i
    @不細工-l9i Год назад

    昔は色々なのが混合して出てたからなぁ😃 あの頃は良かった

  • @たまよ県
    @たまよ県 5 лет назад +4

    最後はバニーガールなんだ。

  • @muckbangBM
    @muckbangBM 5 лет назад +1

    Cool game.

  • @東正昭-t4l
    @東正昭-t4l 6 лет назад +6

    これファミコン版が出たときは店に行列出来てたけど、あまり名作にはなれなかったね。

  • @TheDelosa
    @TheDelosa 5 лет назад +3

    ファミコン版は出来良かったけど
    先にアケ版で遊んでたから個人的にグラフィックの悪さに激しくマイナス点付けてた

  • @CASHEW_DAISUKI
    @CASHEW_DAISUKI 4 года назад

    霊体化した黒いドラゴンでいつも詰んでた

  • @tetsu-chan5414
    @tetsu-chan5414 5 лет назад +6

    当て判定が解らずプレイ=50円の山をつぎ込み
    下手くそのままだったゲーム😅

  • @おやG太郎
    @おやG太郎 2 года назад

    剣とか盾を取る時に体力の数値によって強さが違う、なんて子供の頃友達の間で話してたけど多分ガセだと大人になって思ったw

  • @zavton-ofton-ui1go
    @zavton-ofton-ui1go 3 года назад

    今のゲーム技術でリメイク希望します

  • @tggewtg1286
    @tggewtg1286 3 года назад

    首とか腕とかどうなってんのか
    最初わからなかった

  • @吠絵衛留東浦和
    @吠絵衛留東浦和 5 лет назад +3

    有野課長なんてスタッフ連中が作ったマップを便りに大苦労してたのになぁ。

    • @2代目へらちょんぺ
      @2代目へらちょんぺ 5 лет назад

      それで、エモヤンは辞めるきっかけできたわけですよ。(多分)

  • @KenMasters.
    @KenMasters. 3 года назад

    Clovis’ sprite in Dragon Buster (ドラゴンバスター) looks terrible compared to Thomas’ sprite in Kung Fu Master (スパルタンX).

    • @KenMasters.
      @KenMasters. 2 года назад

      @Sentiental
      He does! With his back turned towards us and his head facing us at the same time. I feel in pain everytime I look at Clovis!

  • @Firefox大好き
    @Firefox大好き 2 года назад

    このゲーム好きなんだけどなんか音楽が苦手だった

  • @manmo9145
    @manmo9145 2 года назад

    エンディングを作ればよかったね

  • @CitronCoffee
    @CitronCoffee 6 лет назад +2

    Arcade version!

  • @龍守橋川
    @龍守橋川 Год назад

    何か違う

  • @Mike-or2cv
    @Mike-or2cv 5 лет назад +2

    Wow, animation is so bad.