При просмотре видео я заметил , что Дима начал использовать кинематографичные способы съёмки для большей передачи повествования. Если посмотреть на его старые видео , то там были лишь вырезки монтажа , не более чем , а сейчас Дима начал полноценно развиваться не только в области монтажа и подачи видео , но и в области съёмок самого себя , для большего погружения в видео. Я действительно рад , что Дима не сидит на месте и всегда пытается предоставлять что-то новое зрителю. Желаю тебе успехов и продвижения во всём , Дима❤
3:44 Таласофобия распространена из-за того что люди просеивались естественным отбором В окенае дофига несъедобных ядовитых вещей + мега мерзкий даже более мерзких чем сороконожки А ещё вода холодная и везде темно и много пространства
@@hatamotomoto слушала. И он мне не нравится. Уж если за саунды в этих играх говорить, то вторая часть топчик, музыка очень хороша и разнообразна, а не то, что в первой части, сплошное отчаяние.
Мне даже сейчас если честно становится стрёмно по ночам, когда захожу в майн на выживании, потому что стрёмно осознавать, что в этом мире ты совершенно один, нету даже никакого моба, с которым можно повзаимодействовать (имею ввиду разговор), нету других игроков. Ты совершенно один в плоском мире. Меня даже дружелюбные мобы пугали эффектом зловещей долины. Понимаю конечно, что майн не та игра, которая реально может сильно напугать, но всё же...
У меня была ситуация. В какой-то из 8-ой версии я создала плоский мир. В нем была дырка квадратная. Я подумала ок, закрою потом. Построила библиотеку. Вышла. На следующий день дырка появилась вместо моей постройки. С этого дня я лет 6 не играла в Майнкрафт
Экко это такое дикое детство! Я дико в это рубилась и не понимала что происходит. На самом деле было очень жутко играть. От самой всей атмосферы и непонимания, что вообще происходит. Я дальше первой локации так и не ушел.
Инструкция как построить кирпичный завод: Делаете одиночную игру с гигантским пронстранством Добавялете туда темные участки что-бы игрок в этих участках видел своё отражение Добавляете чуть сбоку от отражения игрока как буд-то отражение какой-то бабайки и это отражение должно немного двигаться как буд-то дышит Игрок замечает бабайку справа от себя
Про подводные хорроры было бы кстати упомянуть Barotrauma - игра, где есть вы, ваша команда, подлодка (цинковый гроб), узкие пространства подлёдного океана Европы, спутника Юпитера, и твари, что его населяют. Крайне атмосферная игра
Да и находятся они ещё в жутких местах. И если хотя бы при входе в дюны тебя предупредят, то в зоне крушения нет. Ох не завидую тем кто после крафта противорадиационного костюма решил сплавать в заднюю часть Авроры...
@@thingraptor9987 пройдя эту игру раз 5, я до сих пор боюсь жнецов. Хоть и понимаю, что если мотылёк целый, то после укуса скрыться не проблема. Они меня пугают внешним видом и своими криками. Я больше всего испугался, когда построил базу в биоме подводных островов(около каменного острова) и плавал вокруг собирая ресурсы, как вдруг услышал этот крик. Особенно этот страх усиливается, если играть на хардкоре. Если я играю в subnautica, то только на хардкоре, в этом случае subnautica ещё и хоррор, что мне очень нравится.
@@thingraptor9987 да нет. Постоянно плавал к носу Авроры вдоль её корпуса - Жнецов практически не встречал. ОДИН раз, когда меня он напугал, был тогда, когда я вышел из Авроры, поплыл к своему мотыльку И ТУТ ЭТА ТВАРИНА БУКВАЛЬНО ПАДАЕТ НА МЕНЯ С НЕБА
Я буквально недавно закончила проходить Сабнатику, теперь прохожу вторую часть. Было крайне сложно играть, так как у меня сильная талассофобия. Решила попробовать с помощью игры как-то победить свой страх. Первые месяцы я с трудом играла даже на безопасных локациях, настолько страшно было. Под конец игры, а играла я где-то пол года, вполне мебе привыкла, хотя и старалась избегать опасных локаций. Очень классная игра. Красивая и атмосферная. Тут действительно остро чувствуется одиночество. Когда поначалу приходили сигналы с корабля, что пытался забрать главного героя с планеты, каждый раз было так радостно слышать чей-то голос. Под конец игры стало как-то заметнее более одиноко. Зато в самом конце, улетая на ракете с планеты, даже появилось какое-то чувство грусти, ибо этот океан стал сродни дому, в котором конечно и есть некоторые неариятные "соседи", но сколько воспоминаний, сколько всего было сделано... Хотя радость от покидания планеты была намного больше, будто лично все эти месяцы провела на этой планете и наконец лечу домой.
Еще один жуткий факт о эксперименте с дельфинами: Питер и Маргрет имели...слишком близкие отношения. Если вы знаете о дельфинах достаточно, вы поняли о чем я.
Я пришла в комменты, чтобы убедиться, что кто-то это написал) Инфа из официальных источников, описывающих эксперимент. Чтобы наладить близкий контакт с дельфином, женщина удовлетворяла его руками и со временем дельфин к этому привык. Он слушался её и даже воспроизводил звуки, отдалённо напоминающие человеческую речь. А ещё постоянно требовал её "внимания", как-то её даже почти утопив. Когда эксперимент свернули, а женщину с дельфином разлучили, он бесновался. А потом самоустранился, решив не дышать. Как известно, я так думаю, всем, дельфины дышат не автоматически, как люди, а осознанно.
@@arisugustaw скорее он просто не всплывал на поверхность специально, чтобы вдохнуть воздуха, и таким способом утопил себя видимо эта разлука с ней воспринималась им буквально как разлучение со своей второй половинкой, частью семьи + одиночество в тесном резервуаре = обрекли животное на страдания и самовыпил в последствии, что очень жестоко(((( но я конечно в афиге с их "взаимодействия", ну и затейники однако эти эксперементаторы)
Сейчас Майнкрафт пугает до сих пор, со своими пещерными звуками, когда ты один дома копаешь алмазы попутно убив всех монстров, и слышишь эти страшные звуки от которых пролезает холодный пот и желание посмотреть сзади....
7:09 я зашел на это видео только ради этой игры, мне удалось в нее поиграть еще когда мне было 9 лет и я до сих пор не могу передать тот спектор эмоций про нее. Учитывая то что это было давно я уже почти все забыл про нее. Рад то что Форс сделал о ней видео
Погоди, а чего умолчал, что одной из обязанностей Маргарет было помогать Питеру "спускать пар", если вы понимаете, о чем я. Многие думают, что Питер был влюблен в Маргарет и выпилился после разлуки.
А ещё игра про дельфина была вдохновлена творчеством Ханса Гигера (это тот чувак который придумал чужого, микрофонную стойку для Джонатона Дэвиса из группы Korn и ещё много чего стрёмного)
Я помню играл в ECCO, но я был в то время маленьким, не знал что нужно было делать в этой игре и мне было страшно погружаться на дно в этой игре и я просто плавал близко к поверхности. Бррр... как вспомню как играл в нее, что мурашки по спине пробегают вновь. Я еще посмотрел лишь одно видео от Doctor Nowhere и мне стало страшно как тогда, когда был популярен Слендермен, необъяснимый для меня страх
1:49 но самое страшное это услышать *кислород* на глубине ты судорожно ищешь спасательную подушку понимаешь что случайно её выложил ты плывешь к поверхности экран затемняется ты думаешь все и вдруг экран светлеет и ты понимаешь что все обошлось вот это страшно
Это просто пипец, как я боюсь не то что сабнатику, а весь подводный мир в целом. Как только представляю глубинное море, сразу охватывает страх почти неизведанных глубин.
Самое обидное,что боязнь глубины у меня возникла не из-за игры ,которая рассчитана на погружение в вглубь,а из-за SPORE! Когда было неимоверно желание узнать,что же там за границей карты,а потом меня съедал какой-то черт морской...У меня до сих пор этот ужас перед глазами всплывает...
Про фобии- супер атмосферная, интересная; и местами пугающая(в основном неизведанностью ) игра, является, OuterWilds. Тем более, что 50 процентов игры это космос.
Когда я впервые увидела сабнавтику, я влюбилась. Тогда игра была ещё в раннем доступе, ничего не было известно про сюжет. В какой то момент я наизусть знала карту и могла ориентироваться без подсказок и маячков. Но потом я просто не вывезла темноту, глубину, монстров, всё вот это. Сейчас у меня флешбеки от одного вида безопасных отмелей. Я обожаю вселенную, но она подарила мне птср и талассофобию. Великая игра.
7:00 помню когда я была мелкой, мама купила мне небольшую приставки на которой была это игра. меня всегда пугала начальная сцена когда всех рыб и собратьев засасывало в смерч и начинала играть жуткая музыка. а ощущение одиночества в этот момент давило очень сильно
У меня всегда с Субнавтикой ассоциировался The Outer Wilds, так же вызывает кучу разных фобий и животный страх, хоть и про космос, шедевр. До сих пор не могу взяться за ДЛС так как страшно от той атмосферы, хоть и с первого взгляда там нет ничего такого, но поиграв - понимаешь о чем я)
Помню как когда была маленькой, мой отец очень любил играть в SubNautica. А я просто стдела и смотрела как он проходил её, для меня это было словно просмотр какого нибудь хоррора. Я когда то попробовала в неё играть и после этого я пополнила свой букет фобий. Реально крутая игра, оставляет после себя невероятные чувства и впечатление. Большое вам спасибо за вашу работу❤ люблю каждое ваше видео! Вы один из лучших блогеров ❤
Помню, в детстве мне подарили сегу гофер и там была предустановлена Экко. Я не знала английского, поэтому события в игре мне казались ещё более мистическими и непонятными, ну и да, я так и не прошла до конца, потому что игра меня просто ДОУСРАЧКИ пугала. А сабнавтика по сей день единственная игра, которая заставляет меня неиронично зажмуривать глаза от страха :D Мне кажется, эти факты связаны, если честно...
Очень крутой обзор! Хотелось бы так-же добавить, что чувство постороннего присутствия так-же присуще упомянутому в видео майнкрафту, конкретно его старым версиям, хотя и в новых такое тоже имеется и так-же играм на Source. Еще конкретно про сабнатику, стоило добавить, что в мертвой зоне с какого-то момента пропадают левиафаны, из-за чего, как по мне, становится только страшнее там находиться
всегда говорила друзьям, что сабнавтика это не только песочница, а и своего рода хоррор. меня не понимали, а я все время боялась выходить из капсулы (особенно когда впервые увидела левиафана)
Subnautica- моя любимая игра. Я купил ее на релизе и по настоящему боялся той атмосферы, которую она создавала музыкой, существами и чем-то неизведанным. Игру я пошел 5 раз, от начала и до конца, я знаю ее каждый биом, но когда ты плывешь и понимаешь, что ты один и в случае чего тебе не помогут, становится не по себе, особенно ночью. А с появлением мода "Возвращение древних" (как-то так), все левиафаны кажутся маленькими. Посмотрев часть видео про капсулы, я был не согласен с автором. Все капсулы часть Авроры, так как они такие же как и наша, там есть следы людей которые были с нами на корабле когда-то из-за КПК. После того как мы находим капсулы и видим, что все они вскрыты, а из КПК мы узнаем про неисправности почти всех капсул, становится не по себе из-за мысли, а что если бы мы точно также начали свое прохождение и КТО ВСКРЫЛ КАПСУЛЫ.
Да ну, никогда не думал о том, что на ютубе Дима расскажет про игру "Экко". Играл в неё на сеге, ещё в детстве замечал кучу странностей в ней. Спасибо большое, что изучил эту игру и её предысторию!!! Это действительно дорогого стоит!
О боже, да! Я своего рода мазохист, меня до жути пугает загадка глубин, но при этом мне так же до жути интересно. Обожаю смотреть хорроры на эту тему. Спасибо, что разобрал
морской император могла в теории отправлять сигналы, так как она обладает способностью к телепатии, и если правильно помню она как раз таки следила за главным героем всю игру
Да, для меня сабнавтика тоже была жуткой при первом прохождении. Играл роль страх глубины и неизвестности. Мне все время было стремно попадать в новые локации. И ох уж эти жнецы... Но после прохождения все эти страхи просто улетучились, так как весь туман войны рассеялся и ты знаешь, что ожидать
Я играла в детстве в эту игру с дельфином), когда начинала всё было нормально, но под конец меня эта игра стала жутко беспокоить и я перестала играть вообще, она была на устройстве по типу psp, жаль что мама подарила кому-то эту вещь, щас бы хотелось спустя 10 лет вспомнить то что было тогда), спасибо за ностальгию))) ❤❤❤
"А в пустоте находится призрачный левиафан" *Показывает жнеца* А и не пустота а мертвая зона и она находится на всей планете. Вот вам еще пугающий факт мертвая зона является большой частью планеты а мы находимся на маленьком кусочке земле где есть жизнь. Так еще не все капсулы попали на этот участок земли и вероятней всего большая часть упала в мертвую зону.
Еще факт, наша живая зона не просто часть планеты а центр ранее потушего жерла вулкана, аврора приземлилась ровно на краю этого жерла ну а все остальное в мире мертвое по той причине что углубляется в тьму где нет света а также изза Хараа и извержений вулкана вероятнее всего погибло. 2 острова что мы встречаем является лишь кусками планеты что от больших поплавкрв в ходе эволюции всплыли на поверхность. А судя по записям на наземной базе команды Дегази, на планете был шторм что поглотил собою и эти острова в одно время.
Не знаю актульно ли это здесь писать но ролик прям пробил на воспоминания об играх про подводную фантастику типа: «Archimedean Dynasty»(1996), «AquaNox» (2001), «AquaNox 2: Revelation» (2003) и «AquaNox: Deep Descent» (2020), Sub Culture(1997), Submarine Titans(2000). Ну а ролик как обычно класный
4:16 я страдала от мегалофобии, когда играла. Особенно меня почему-то погула Аврора. Она выглядела очень жутко для меня и если я замечала, что нахожусь рядом с ней, то тут же старалась уплыть как можно дальше, при этом я была сильно напугана. Но несмотря на это игра мне нравится.
В детстве ECCO была любимой на сеге, почему-то вместо одиночества и жути как у других коментариев, наоборот чувствовалась свобода, будто ты дельфин и можешь плавать в океане)
В ECCO я играла в детстве. На Сега. На день рождение бабушка с дедушкой подарили мне сегу, и легендарный Картридж с Соником, морталом 3, бугирменом, уличными драками и этой игрой.. игра и вправду меня по началу вгоняла в дискомфорт. Но, потом… я прониклась ею, господи это так расслабляло. Эти текстуры и так далее
Позавчера закончила проходить Сабнаутику. Потрясающая игра. Я в восторге. На второе прохождение, без читов и отладочных команд я уже быстрее прошла. Вытащила одного из детёнышей призрачного левиафана из затерянной реки (я от него убегала, каюсь). Одного морского дракона затащила под текстуры (случайно), на второго я напала с ножом, стазис-винтовкой, парой батарей и с водой (режим выживания. Интересный баг в обеих частях сабнаутики - если на 99 сытости сожрать батончик, то будет не 100 сытости, а 173 (нет, не 174, я долго с этим экспериментировала). Страшно особо не было, у меня немножечко атрофировано чувство страха, но атмосферно до жмуриков по телу. Да! Это то, чего я хотела! Нырять в красивейшие места. Свободно плавать... плюс Мотылёк просто потрясающий! Сейчас первый день, как я запустила вторую часть. Красиво, но не так атмосферно. Плюс сюжет снова за ручку ведёт, везде маркеров понатыкали.
О да , от Subnautica был тот же опыт на steam deck . Ночью там даже с подсветкой мотылька страшновато плыть куда-то далеко от базы, особенно на локациях где водятся левиафаны. А на локации под островом я прям ощутил талософобию , внизу темно и вверху темно , ещё и эта кишка плавает...
ох, прошла первую сабнавтику раза 2-3 точно. одна из любимых игр. единственное, что пугало - это рёв жнеца и пещеры. пещеры чисто из-за того, что я постоянно в них запутывалась и не могла выплыть :)))))
Ооо, я так рад что про такую коассную игру все еще выпускают обзоры популярные Ютуберы. Често скажу игра капец расшатала мои нервы, я и так боюсь хорроров неалекватно, но когда я играл в эту игру мой брат крутил у виска на меня. В общем советую всем! Спойлер!!!! Я один обосрался когда увидел впервые лицо морского императора в аквариуме?
Хороший ролик. Я одно время 7dtd не считал хоррором, пускай это и зомби выживастик. Но нет-нет, да случается такое, что зачищаешь очередной дом/офис/завод от зомбаков, а к тебе со спины без звука подходит зомбак и не кусает(что кстати не так пугает) как тот момент когда он рядом с тобой и ты решаешь развернуться... Зы: ЭкоДельфина помню и даже играл, но не проходил. Просто тыкался по 2-3 уровня и выходил, не цепляла она меня, либо я не вникал что надо делать, а сейчас к ней и возвращаться нет желания в отличие от других ретро игОр.
13:51 хоть и для такого существует гугл,из своих знаний могу скзаать,что примерным переводом является "Офис Контроля за земными случайностями/совпадениями"
Для меня хоррором был симулятор дальнобойщика. Когда я был маленьким, я играл в какую-то игру про дальнобойщиков (названия не помню). Так вот, там было возможным уничтожить автомобиль и в таких случаях игра завершалась, а на экране под трагически-жуткую музыку появлялась статья из газеты о смерти водителя. Почему-то я боялся этой заставки и звука, однако всё равно периодически заходил в игру
@@хзхз-г1р наверное, если бы вы не спросили, я бы и не стал искать игру. Поэтому я ее нашел. Называется «Дальнобойщики 3: покорение америки». Сейчас, пересматривая заставку со смертью главного героя, моя реакция в детстве кажется мне слишком странной)
@@хзхз-г1р если бы не ваш комментарий и не ваша просьба, я, быть может, и не стал искать название игры. Но я нашел. Называется «дальнобойщики 3: покорение америки». Честно говоря, сейчас мои детские страхи кажутся мне чем-то смешным и забавным, нежели тогда)
жесть, я бы никогда не подумала, что у игры про безобидных дельфинчиков, в которую я играла будучи совсем маленькой..будет такая предыстория... Сначала даже ностальгию словила..
Как раз перепрохожу Сабнатику, одну из любимых игр. Когда проходила впервые, реально испытывала жуть от тёмных глубин, стрёмного амбиента и звуков, которые доносились вдалике из темноты Всем советую эту игру
Господи, вторая игра, это игра моего детства. Я помню, как мелким играл в неё на PSP чёрно-зелёной вообще не понимал, что надо делать. Постоянно заплывал куда-то и начинал заново, и видел вроде бы в начале розового дельфина
Дима: Никто из вас наверное не слышал об игре "Ecco The Dolphin" Я, 25-летний: Ну да, ну да, пошел я. (А если серьезно, в детстве эта игра жутко пугала, прошло порядка 15-20 лет, все еще до конца не пройдена, за исключением спин-оффа Ecco Jr., но всегда была интересна, и попытки пройти ее эти несколько лет так и не прекращаются)
Отличный подводный хорор это игра "Soma". После прохождения душа ушла в пятки и наступил экзистенциальный кризис...Одиночество главного героя, не сразу понятна ситуация, которая происходит в подводном мире, чувство преследующей тебя опасности в то время как главный герой является единственным выжившим. И конечно же концовка, которая растерзает вам душу...
Глубина это писец, просто плывешь над самой глубиной, и вдруг резко под тобой какой-то мегалодон с открытой пастью
Ахаха, Spore.
Из за сильного давления там не может быть что то большое
В глубине не страшно только когда в крабе, летишь камнем, никто тебя не догонит и после определённой метки просто оказываешься на мелководье
я думаю страшнее когда там просто пустота ты просто ничего не видишь и это пугает больше всего. и может кто-то наблюдает?
@@DDJey-n5i а как же киты?..
При просмотре видео я заметил , что Дима начал использовать кинематографичные способы съёмки для большей передачи повествования. Если посмотреть на его старые видео , то там были лишь вырезки монтажа , не более чем , а сейчас Дима начал полноценно развиваться не только в области монтажа и подачи видео , но и в области съёмок самого себя , для большего погружения в видео. Я действительно рад , что Дима не сидит на месте и всегда пытается предоставлять что-то новое зрителю. Желаю тебе успехов и продвижения во всём , Дима❤
3:44
Таласофобия распространена из-за того что люди просеивались естественным отбором
В окенае дофига несъедобных ядовитых вещей + мега мерзкий даже более мерзких чем сороконожки
А ещё вода холодная и везде темно и много пространства
как-то ты поздно заметил,давно уже поднял планку
Обожаю игры про Экко. Ещё будучи ребенком столкнулась в этим чувством одиночества и буквально давящей атмосферы, очень круто для игры на сеге.
Послушайте саундтрек для ecco cd
@@hatamotomoto слушала. И он мне не нравится. Уж если за саунды в этих играх говорить, то вторая часть топчик, музыка очень хороша и разнообразна, а не то, что в первой части, сплошное отчаяние.
Лично для меня в детстве майн был действительно страшным, особенно на старых версиях когда мир был относительно
пустым.
Мне даже сейчас если честно становится стрёмно по ночам, когда захожу в майн на выживании, потому что стрёмно осознавать, что в этом мире ты совершенно один, нету даже никакого моба, с которым можно повзаимодействовать (имею ввиду разговор), нету других игроков. Ты совершенно один в плоском мире. Меня даже дружелюбные мобы пугали эффектом зловещей долины. Понимаю конечно, что майн не та игра, которая реально может сильно напугать, но всё же...
У меня была ситуация. В какой-то из 8-ой версии я создала плоский мир. В нем была дырка квадратная. Я подумала ок, закрою потом. Построила библиотеку. Вышла. На следующий день дырка появилась вместо моей постройки. С этого дня я лет 6 не играла в Майнкрафт
Экко это такое дикое детство! Я дико в это рубилась и не понимала что происходит.
На самом деле было очень жутко играть. От самой всей атмосферы и непонимания, что вообще происходит. Я дальше первой локации так и не ушел.
жиза, играла на портативной консоли, но была слишком маленькой и глупой, поэтому далеко не ушла
Тоже самое играл в 2 части в обоих не смог первый лвл пройти, но эти звуки после них у меня мурашки
Оплата у психолога прошла, и у мистерифорс вышло новое видео 🙏🙏🙏
Инструкция как построить кирпичный завод:
Делаете одиночную игру с гигантским пронстранством
Добавялете туда темные участки что-бы игрок в этих участках видел своё отражение
Добавляете чуть сбоку от отражения игрока как буд-то отражение какой-то бабайки и это отражение должно немного двигаться как буд-то дышит
Игрок замечает бабайку справа от себя
@@nurzhan888da eto rabotaiet ya proveril v realnioy zhiznii, pravda tepier mnie strashna
@@Ого-ы9к o vi iz anglii?
Сюжет канала мистр форс и нашей жизни если бы оплата у психолога не пошла ⏬⏬⏬⏬⏬
Тик ток кид сбежал
Про подводные хорроры было бы кстати упомянуть Barotrauma - игра, где есть вы, ваша команда, подлодка (цинковый гроб), узкие пространства подлёдного океана Европы, спутника Юпитера, и твари, что его населяют. Крайне атмосферная игра
Эта, случайно, не та игра, которую когда-то давно снимал windy31?
Iron Lung туда же
@@Stanford-Simplexигра польская про Курск тоже
@@leonjoske8987 Не знаю, честно. Но, думаю, вряд ли то была Barotrauma
6:39 секунда духоты. Это жнец, а не призрачный Левиафан. Лично для меня они куда страшнее выглядят.
Да и находятся они ещё в жутких местах. И если хотя бы при входе в дюны тебя предупредят, то в зоне крушения нет. Ох не завидую тем кто после крафта противорадиационного костюма решил сплавать в заднюю часть Авроры...
@@thingraptor9987 пройдя эту игру раз 5, я до сих пор боюсь жнецов. Хоть и понимаю, что если мотылёк целый, то после укуса скрыться не проблема. Они меня пугают внешним видом и своими криками. Я больше всего испугался, когда построил базу в биоме подводных островов(около каменного острова) и плавал вокруг собирая ресурсы, как вдруг услышал этот крик. Особенно этот страх усиливается, если играть на хардкоре. Если я играю в subnautica, то только на хардкоре, в этом случае subnautica ещё и хоррор, что мне очень нравится.
Да один только его рёв заставляет волосы седеть.
их ещё и гораздо больше
также они есть у одного из островов
@@thingraptor9987 да нет. Постоянно плавал к носу Авроры вдоль её корпуса - Жнецов практически не встречал.
ОДИН раз, когда меня он напугал, был тогда, когда я вышел из Авроры, поплыл к своему мотыльку И ТУТ ЭТА ТВАРИНА БУКВАЛЬНО ПАДАЕТ НА МЕНЯ С НЕБА
Я буквально недавно закончила проходить Сабнатику, теперь прохожу вторую часть. Было крайне сложно играть, так как у меня сильная талассофобия. Решила попробовать с помощью игры как-то победить свой страх. Первые месяцы я с трудом играла даже на безопасных локациях, настолько страшно было. Под конец игры, а играла я где-то пол года, вполне мебе привыкла, хотя и старалась избегать опасных локаций. Очень классная игра. Красивая и атмосферная. Тут действительно остро чувствуется одиночество. Когда поначалу приходили сигналы с корабля, что пытался забрать главного героя с планеты, каждый раз было так радостно слышать чей-то голос. Под конец игры стало как-то заметнее более одиноко. Зато в самом конце, улетая на ракете с планеты, даже появилось какое-то чувство грусти, ибо этот океан стал сродни дому, в котором конечно и есть некоторые неариятные "соседи", но сколько воспоминаний, сколько всего было сделано... Хотя радость от покидания планеты была намного больше, будто лично все эти месяцы провела на этой планете и наконец лечу домой.
А там долг в 200 триллионов :)
@@erwinkruger9988 😭😂
Вот говоря про нетипичные хорроры стоит упоминать Darkwood. Крайне рекомендую всем ознакомиться, а Диме даже ролик сделать стоит.
Еще один жуткий факт о эксперименте с дельфинами: Питер и Маргрет имели...слишком близкие отношения. Если вы знаете о дельфинах достаточно, вы поняли о чем я.
Откуда инфа?
@@loremtodгопники надоели
всмысле он пытался с ней сношаться во время их водных встреч?
Я пришла в комменты, чтобы убедиться, что кто-то это написал) Инфа из официальных источников, описывающих эксперимент. Чтобы наладить близкий контакт с дельфином, женщина удовлетворяла его руками и со временем дельфин к этому привык. Он слушался её и даже воспроизводил звуки, отдалённо напоминающие человеческую речь. А ещё постоянно требовал её "внимания", как-то её даже почти утопив. Когда эксперимент свернули, а женщину с дельфином разлучили, он бесновался. А потом самоустранился, решив не дышать. Как известно, я так думаю, всем, дельфины дышат не автоматически, как люди, а осознанно.
@@arisugustaw скорее он просто не всплывал на поверхность специально, чтобы вдохнуть воздуха, и таким способом утопил себя
видимо эта разлука с ней воспринималась им буквально как разлучение со своей второй половинкой, частью семьи + одиночество в тесном резервуаре = обрекли животное на страдания и самовыпил в последствии, что очень жестоко((((
но я конечно в афиге с их "взаимодействия", ну и затейники однако эти эксперементаторы)
Сейчас Майнкрафт пугает до сих пор, со своими пещерными звуками, когда ты один дома копаешь алмазы попутно убив всех монстров, и слышишь эти страшные звуки от которых пролезает холодный пот и желание посмотреть сзади....
7:09 я зашел на это видео только ради этой игры, мне удалось в нее поиграть еще когда мне было 9 лет и я до сих пор не могу передать тот спектор эмоций про нее. Учитывая то что это было давно я уже почти все забыл про нее. Рад то что Форс сделал о ней видео
Погоди, а чего умолчал, что одной из обязанностей Маргарет было помогать Питеру "спускать пар", если вы понимаете, о чем я. Многие думают, что Питер был влюблен в Маргарет и выпилился после разлуки.
А разве когда дельфин кончает в человека, человека не разрывает на части?
@@andrturan8496 Может она руками ему помогала ¯\_(ツ)_/¯
@@andrturan8496 она не спала с дельфинов, все закончилось мастурбацией
А ещё игра про дельфина была вдохновлена творчеством Ханса Гигера (это тот чувак который придумал чужого, микрофонную стойку для Джонатона Дэвиса из группы Korn и ещё много чего стрёмного)
Я только что написал комментарий про это!!! На канале Blind Dweller есть ролик посвященный его творчеству.
А я взял это с канала edvard wolf, да и вообще чё сразу орать? Информация та общая
А из какого видео из того канала, если не секрет?
А там видео про упоротые игры на Дэнди и sega
Уже посмотрел, спасибо за рекомендацию
6:54 Обожаю эту игру! С неё я и полюбил моря и океаны, всё что связано с водой, вода стала моей любимой стихией. Опять поиграть в неё захотелось
Я помню играл в ECCO, но я был в то время маленьким, не знал что нужно было делать в этой игре и мне было страшно погружаться на дно в этой игре и я просто плавал близко к поверхности. Бррр... как вспомню как играл в нее, что мурашки по спине пробегают вновь. Я еще посмотрел лишь одно видео от Doctor Nowhere и мне стало страшно как тогда, когда был популярен Слендермен, необъяснимый для меня страх
После ЕССО другие хорроры меня не пугали)))
Я обожала Ecco, очень приятно было ее видеть тут...
0:01 Начало
Спасибо
14:45 конец
Герой
0:00
1:49 но самое страшное это услышать *кислород* на глубине ты судорожно ищешь спасательную подушку понимаешь что случайно её выложил ты плывешь к поверхности экран затемняется ты думаешь все и вдруг экран светлеет и ты понимаешь что все обошлось вот это страшно
Вырвеглазный текст, без запятых очень сложно понять суть
Это просто пипец, как я боюсь не то что сабнатику, а весь подводный мир в целом. Как только представляю глубинное море, сразу охватывает страх почти неизведанных глубин.
Блин, я ведь даже в такой старой игре как Hungry Shark Evolution не разу не заплывал в пещеры и никогда не проходил игру.
Сказали про призрачного левиафана, а показали левиафана жнеца, ну что за разочарование! Люблю левиафанов призраков они красивенькие.
Нюхать бебру
Мне честно очень нравится, что Дима до сих пор вставляет Никакадо Авакадо
Самое обидное,что боязнь глубины у меня возникла не из-за игры ,которая рассчитана на погружение в вглубь,а из-за SPORE! Когда было неимоверно желание узнать,что же там за границей карты,а потом меня съедал какой-то черт морской...У меня до сих пор этот ужас перед глазами всплывает...
В пустоте не только призрачные левиафаны страшные. Если заплыть поглубже и прислушаться, можно услышать.... необычные звуки.
Страшное чувство, когда ты не видишь дно или вообще хоть что-то. Синяя бездна
Такое ощущение, что с выходом Voices of the Void, стало модно искать "хорроры" там, где они либо не задумывались либо их вообще нет
Полная чушь, Ютуб был полон видосов про криповость Экко и Сабнавтики задолго до выхода VotV
VotV просто популяризировала эту тему среди не-хоррор комьюнити, так то крипоту в безобидных играх всегда любили искать
я понял смысл жизни! Он в том чтобы испытывать удовольствие. Ты ходишь на работу чтобы купить еду от этого получить удовольствие
У жизни не смысла! Ты просто живёшь и всё.
Subnautica и Outer Wilds, страха от атмосферы, именно от атмосферы, больше, чем в этих играх, я не испытывал никогда
Про фобии- супер атмосферная, интересная; и местами пугающая(в основном неизведанностью ) игра, является, OuterWilds. Тем более, что 50 процентов игры это космос.
Когда я впервые увидела сабнавтику, я влюбилась. Тогда игра была ещё в раннем доступе, ничего не было известно про сюжет. В какой то момент я наизусть знала карту и могла ориентироваться без подсказок и маячков. Но потом я просто не вывезла темноту, глубину, монстров, всё вот это. Сейчас у меня флешбеки от одного вида безопасных отмелей. Я обожаю вселенную, но она подарила мне птср и талассофобию. Великая игра.
7:00 помню когда я была мелкой, мама купила мне небольшую приставки на которой была это игра. меня всегда пугала начальная сцена когда всех рыб и собратьев засасывало в смерч и начинала играть жуткая музыка. а ощущение одиночества в этот момент давило очень сильно
У меня всегда с Субнавтикой ассоциировался The Outer Wilds, так же вызывает кучу разных фобий и животный страх, хоть и про космос, шедевр. До сих пор не могу взяться за ДЛС так как страшно от той атмосферы, хоть и с первого взгляда там нет ничего такого, но поиграв - понимаешь о чем я)
Помню как когда была маленькой, мой отец очень любил играть в SubNautica. А я просто стдела и смотрела как он проходил её, для меня это было словно просмотр какого нибудь хоррора. Я когда то попробовала в неё играть и после этого я пополнила свой букет фобий. Реально крутая игра, оставляет после себя невероятные чувства и впечатление. Большое вам спасибо за вашу работу❤ люблю каждое ваше видео! Вы один из лучших блогеров ❤
Помню, в детстве мне подарили сегу гофер и там была предустановлена Экко. Я не знала английского, поэтому события в игре мне казались ещё более мистическими и непонятными, ну и да, я так и не прошла до конца, потому что игра меня просто ДОУСРАЧКИ пугала.
А сабнавтика по сей день единственная игра, которая заставляет меня неиронично зажмуривать глаза от страха :D Мне кажется, эти факты связаны, если честно...
Очень крутой обзор! Хотелось бы так-же добавить, что чувство постороннего присутствия так-же присуще упомянутому в видео майнкрафту, конкретно его старым версиям, хотя и в новых такое тоже имеется и так-же играм на Source. Еще конкретно про сабнатику, стоило добавить, что в мертвой зоне с какого-то момента пропадают левиафаны, из-за чего, как по мне, становится только страшнее там находиться
Видео крутое! Но ведь на 6:45 это Левиафан Жнец, а не призрачный...
Дмитрий, признателен за контент. Вы очень исчерпывающе подаёте информацию. Пересматриваю часто. Спасибо. 🧐
всегда говорила друзьям, что сабнавтика это не только песочница, а и своего рода хоррор. меня не понимали, а я все время боялась выходить из капсулы (особенно когда впервые увидела левиафана)
Subnautica- моя любимая игра. Я купил ее на релизе и по настоящему боялся той атмосферы, которую она создавала музыкой, существами и чем-то неизведанным. Игру я пошел 5 раз, от начала и до конца, я знаю ее каждый биом, но когда ты плывешь и понимаешь, что ты один и в случае чего тебе не помогут, становится не по себе, особенно ночью. А с появлением мода "Возвращение древних" (как-то так), все левиафаны кажутся маленькими.
Посмотрев часть видео про капсулы, я был не согласен с автором. Все капсулы часть Авроры, так как они такие же как и наша, там есть следы людей которые были с нами на корабле когда-то из-за КПК. После того как мы находим капсулы и видим, что все они вскрыты, а из КПК мы узнаем про неисправности почти всех капсул, становится не по себе из-за мысли, а что если бы мы точно также начали свое прохождение и КТО ВСКРЫЛ КАПСУЛЫ.
там я видел несколько частей какая часть самая лучшая подскажи пожалуйста
@@romeodb Все части сабны хороши, но мне больше понравилась первая, так как там все заточено на глубину, а в Below zero как-то более красочно
Да ну, никогда не думал о том, что на ютубе Дима расскажет про игру "Экко". Играл в неё на сеге, ещё в детстве замечал кучу странностей в ней. Спасибо большое, что изучил эту игру и её предысторию!!! Это действительно дорогого стоит!
Обожаю я эту вашу subnautica. Раз восемь прошёл...
6:38, и кстати, это не призрачный левиафан, это жнец. Извините, что надушнил
Как же я рада что нашла ваш канал,начну с самого первого ролика всё смотреть. Очень кайфово и интересно
удивлён как юджин сагаз выпускал по самбнафтике смешной и развлекательный контент. олды на месте?
О боже, да! Я своего рода мазохист, меня до жути пугает загадка глубин, но при этом мне так же до жути интересно. Обожаю смотреть хорроры на эту тему. Спасибо, что разобрал
С детства были подозрения, что за Ecco стоит что-то нечто большее
морской император могла в теории отправлять сигналы, так как она обладает способностью к телепатии, и если правильно помню она как раз таки следила за главным героем всю игру
Про "Дельфин Экко" слышал что одним из источников вдохновения были рисунки Ханса Руди Гигера. Да, Того Самого...
Да, для меня сабнавтика тоже была жуткой при первом прохождении. Играл роль страх глубины и неизвестности. Мне все время было стремно попадать в новые локации. И ох уж эти жнецы... Но после прохождения все эти страхи просто улетучились, так как весь туман войны рассеялся и ты знаешь, что ожидать
Я играла в детстве в эту игру с дельфином), когда начинала всё было нормально, но под конец меня эта игра стала жутко беспокоить и я перестала играть вообще, она была на устройстве по типу psp, жаль что мама подарила кому-то эту вещь, щас бы хотелось спустя 10 лет вспомнить то что было тогда), спасибо за ностальгию))) ❤❤❤
Есть псп эмуляторы даже на телефон
Та самая игра о которой до сих пор вспоминаю как в детстве испугался когда пропали все
помню как играла во вторую игру вместе с папой, до усрачки было страшно в моменты когда дельфин находился на глубине
Обожаю ecco🙏 Помню как рубилась в неë на приставке,было очень стремно,но мне так нравилось
"А в пустоте находится призрачный левиафан"
*Показывает жнеца*
А и не пустота а мертвая зона и она находится на всей планете. Вот вам еще пугающий факт мертвая зона является большой частью планеты а мы находимся на маленьком кусочке земле где есть жизнь. Так еще не все капсулы попали на этот участок земли и вероятней всего большая часть упала в мертвую зону.
Байты на комменты, получается
Еще факт, наша живая зона не просто часть планеты а центр ранее потушего жерла вулкана, аврора приземлилась ровно на краю этого жерла ну а все остальное в мире мертвое по той причине что углубляется в тьму где нет света а также изза Хараа и извержений вулкана вероятнее всего погибло.
2 острова что мы встречаем является лишь кусками планеты что от больших поплавкрв в ходе эволюции всплыли на поверхность.
А судя по записям на наземной базе команды Дегази, на планете был шторм что поглотил собою и эти острова в одно время.
Аврора приземлилась прям на этот вулкан
Помню как играла в эко ещё глубоко в детстве на сеге, какая ностальгия. Но тогда это не ощущалось страшно
6:52 момент в начале игры, где нужно высоко выпрыгнуть из воды чтобы началась какая то дичь, пугал меня больше всего
Не знаю актульно ли это здесь писать но ролик прям пробил на воспоминания об играх про подводную фантастику типа: «Archimedean Dynasty»(1996), «AquaNox» (2001), «AquaNox 2: Revelation» (2003) и «AquaNox: Deep Descent» (2020), Sub Culture(1997), Submarine Titans(2000). Ну а ролик как обычно класный
4:16 я страдала от мегалофобии, когда играла. Особенно меня почему-то погула Аврора. Она выглядела очень жутко для меня и если я замечала, что нахожусь рядом с ней, то тут же старалась уплыть как можно дальше, при этом я была сильно напугана. Но несмотря на это игра мне нравится.
В детстве ECCO была любимой на сеге, почему-то вместо одиночества и жути как у других коментариев, наоборот чувствовалась свобода, будто ты дельфин и можешь плавать в океане)
В ECCO я играла в детстве. На Сега. На день рождение бабушка с дедушкой подарили мне сегу, и легендарный Картридж с Соником, морталом 3, бугирменом, уличными драками и этой игрой.. игра и вправду меня по началу вгоняла в дискомфорт. Но, потом… я прониклась ею, господи это так расслабляло. Эти текстуры и так далее
Третий год подряд, с 22, в мае я попадаю на видео по талассофобии... класс
Я один ждал здесь игру "Iron lang"?
По-моему это именно та игра, которая идеально подходит для такого видоса.
Хах,тоже.
Перехайпленная залупа, где ты собственно и локаций не видишь, всё строется сугубо на твоей фантазии.
Эта игра не подходит, так как с самого начала преподносилась как хоррор
@@trotick6481 Мда....название видео прочитай.
@@trotick6481 не типичный хоррор, она не строится на банальном всплеске адреналина
экко был моей любимой игрой на сеге, даже не думала, что там такие лютые бэкграунды 😭
8:57 Короче кто не понял в телеге была группа синий кит и когда ты в неё вступаешь то тебе давались жёсткие задание по типу перtрезать вену
Я играла в экко, но не разобралась. Но мне игра нравилась. Хоть я ее не поняла, но заходила каждый раз для удовольствия)
6:38 "зато есть призрачные левиофаны" эмм это жнец
Обожаю тебя за то,что выкладываешь такие видео в час ночи)
интересно как очень странные дела тоже позаимствовали идею с депривацией, крутой ролик
2:57 Конец рекламы
Экко... моя самая любимая серия игр на сегу.
Музыка оттуда была шикарна
Спасибо за ностальгию
Позавчера закончила проходить Сабнаутику. Потрясающая игра. Я в восторге. На второе прохождение, без читов и отладочных команд я уже быстрее прошла. Вытащила одного из детёнышей призрачного левиафана из затерянной реки (я от него убегала, каюсь). Одного морского дракона затащила под текстуры (случайно), на второго я напала с ножом, стазис-винтовкой, парой батарей и с водой (режим выживания. Интересный баг в обеих частях сабнаутики - если на 99 сытости сожрать батончик, то будет не 100 сытости, а 173 (нет, не 174, я долго с этим экспериментировала). Страшно особо не было, у меня немножечко атрофировано чувство страха, но атмосферно до жмуриков по телу. Да! Это то, чего я хотела! Нырять в красивейшие места. Свободно плавать... плюс Мотылёк просто потрясающий!
Сейчас первый день, как я запустила вторую часть. Красиво, но не так атмосферно. Плюс сюжет снова за ручку ведёт, везде маркеров понатыкали.
О да , от Subnautica был тот же опыт на steam deck . Ночью там даже с подсветкой мотылька страшновато плыть куда-то далеко от базы, особенно на локациях где водятся левиафаны. А на локации под островом я прям ощутил талософобию , внизу темно и вверху темно , ещё и эта кишка плавает...
ох, прошла первую сабнавтику раза 2-3 точно. одна из любимых игр. единственное, что пугало - это рёв жнеца и пещеры. пещеры чисто из-за того, что я постоянно в них запутывалась и не могла выплыть :)))))
Наконец кто-то солидарен со мной. Сабнавтика это реально хоррор
первое погружение на 500 метров я запомнил надолго...
Ооо, я так рад что про такую коассную игру все еще выпускают обзоры популярные Ютуберы. Често скажу игра капец расшатала мои нервы, я и так боюсь хорроров неалекватно, но когда я играл в эту игру мой брат крутил у виска на меня. В общем советую всем!
Спойлер!!!! Я один обосрался когда увидел впервые лицо морского императора в аквариуме?
Ооо, Дим... Круто что ты по дельфинам видос сделал. Я уж думал никогда не увижу ее на ютубе опять😅
Новый видос спасибо что до сих пор живой)
НАКОНЕЦ-ТО! Я ЖДАЛ ЭТОГО МОМЕНТА ЧЕТЫРЕ! НЕТ! ПЯТЬ ТЫЧЯЧ ЛЕТ!
Хороший ролик. Я одно время 7dtd не считал хоррором, пускай это и зомби выживастик. Но нет-нет, да случается такое, что зачищаешь очередной дом/офис/завод от зомбаков, а к тебе со спины без звука подходит зомбак и не кусает(что кстати не так пугает) как тот момент когда он рядом с тобой и ты решаешь развернуться...
Зы: ЭкоДельфина помню и даже играл, но не проходил. Просто тыкался по 2-3 уровня и выходил, не цепляла она меня, либо я не вникал что надо делать, а сейчас к ней и возвращаться нет желания в отличие от других ретро игОр.
6:39 говоришь что призрачный ,а на самом деле это жнец
Уже больше двух лет на платформе нет монетизации, автор всё ещё страшно боится всего и вся и всё цензурит
боже как же это стремно я просто в афиге от эффекта днем и ночью
Это видео нужно отправить Юджину Сагзу
13:51 хоть и для такого существует гугл,из своих знаний могу скзаать,что примерным переводом является "Офис Контроля за земными случайностями/совпадениями"
Как приятно слышать про свою любимую сабнатику
6:38-это не призрачный левиафан, а "Жнец"
11:48
чувак просто захотел раскумариться в компании дельфинов лол
Для меня хоррором был симулятор дальнобойщика. Когда я был маленьким, я играл в какую-то игру про дальнобойщиков (названия не помню). Так вот, там было возможным уничтожить автомобиль и в таких случаях игра завершалась, а на экране под трагически-жуткую музыку появлялась статья из газеты о смерти водителя. Почему-то я боялся этой заставки и звука, однако всё равно периодически заходил в игру
мне теперь интересно чё за игра, скажи, чё ещё там было или найди название, пжпжпжж
@@хзхз-г1р наверное, если бы вы не спросили, я бы и не стал искать игру. Поэтому я ее нашел. Называется «Дальнобойщики 3: покорение америки». Сейчас, пересматривая заставку со смертью главного героя, моя реакция в детстве кажется мне слишком странной)
@@хзхз-г1р если бы не ваш комментарий и не ваша просьба, я, быть может, и не стал искать название игры. Но я нашел. Называется «дальнобойщики 3: покорение америки». Честно говоря, сейчас мои детские страхи кажутся мне чем-то смешным и забавным, нежели тогда)
жесть, я бы никогда не подумала, что у игры про безобидных дельфинчиков, в которую я играла будучи совсем маленькой..будет такая предыстория... Сначала даже ностальгию словила..
Как раз перепрохожу Сабнатику, одну из любимых игр. Когда проходила впервые, реально испытывала жуть от тёмных глубин, стрёмного амбиента и звуков, которые доносились вдалике из темноты Всем советую эту игру
Господи, вторая игра, это игра моего детства. Я помню, как мелким играл в неё на PSP чёрно-зелёной вообще не понимал, что надо делать. Постоянно заплывал куда-то и начинал заново, и видел вроде бы в начале розового дельфина
Про ECCO уже 5 лет назад рассказывал PixelDevil на своём канале Russian Geek, там чуть поинтереснее получилось, но всё равно спасибо за видео!
Как вообще кто-то не слышал о дельфинчике?! Это же самая крутая игра на свете!!! Особенно на пиеспи играть в неё)
3:34 ЕМА уже 5! А 8 лет назад было 3-4%. Класс.
Дима: Никто из вас наверное не слышал об игре "Ecco The Dolphin"
Я, 25-летний: Ну да, ну да, пошел я.
(А если серьезно, в детстве эта игра жутко пугала, прошло порядка 15-20 лет, все еще до конца не пройдена, за исключением спин-оффа Ecco Jr., но всегда была интересна, и попытки пройти ее эти несколько лет так и не прекращаются)
помню в детстве играл в экко на портативной сеге и после первого опыта в ней было страшно возвращаться и продолжить играть
1:05 больше всего страшно играть на мирной
ведь страшно увидеть то, что я не должен видеть.
хорошо что теперь можно видеть автора контента, так контент обретает более индивидуальный окрас.
Отличный подводный хорор это игра "Soma". После прохождения душа ушла в пятки и наступил экзистенциальный кризис...Одиночество главного героя, не сразу понятна ситуация, которая происходит в подводном мире, чувство преследующей тебя опасности в то время как главный герой является единственным выжившим. И конечно же концовка, которая растерзает вам душу...