Как выяснилось уже после создания видео, вероятность того, что карта в сезоне 13 будет ВСЕГО ОДНА стремится к 100%. Мне кажется это не совсем хорошей тенденцией, когда авторы игры в рамках разделения между двумя проектами, урезают количество карт в сезоне. В любом случае вы можете зайти к ним в Discord и в очередной раз написать всё, что вы о них думаете.
Разрабам как мне кажется новый транспорт надо давать в разбитом состоянии и по запчастям: типа рама одна, а кабину, кузова, колеса, моторы потом по картам собирать. Ну и что б эти части-улучшения надо было краном грузить и вести в мастерскую. Это как минимум добавит больше интереса в игре
Бро привет🤝. Огромное спасибо за контент, как всегда всё по полочкам👍. Просто шикарная карта, идея с карьером как то не сразу зашла разрабам, хотя карьер в мичигане тоже попервой душу помотал😂. Играю исключительно на харде, прям в предвкушении как надо будет считать денежки перед выводом того или иного зверя, продумывать по первой до мелочей логистику но это кайф☺️. Даже если будет одна карта ничего страшного главное что разрабы не бросают бегуна и делают контент. А карта видно проработаная и вдумчивая👍
Спасибо за обзор ! Вот как раз и думаю стоит покупать сейчас сезон или позже когда он дешевле станет 😅 А так конечно начала сезона не очень радует (Видно что у раз.рабов не было времени пилить контент поэтому решили скромненько
Еще пофиксили татры, форс и феникс. Для феникса добавили погрузочный кран(татровский) У форс поправили переднюю часть, теперь с погрузочным краном у нее не такая низкая морда
Регион с одной картой на 43 задания..... Видимо Теннесси их ничему не научил. Печальная тенденция. Мало того что карты само по себе все менее и менее качественные, так их еще и мало. Что дальше? Один регион на два сезона? Одна карта на два сезона? Очень жаль, что такая прекрасная игра стремительно деградирует. Чтож, придется опять перепроходить старые сезоны первых двух лет, они хотя бы сделаны качественно и с душой
Не сказал бы... карты и автомобили сделаны очень хорошо, даже учитывая дурацкие скауты. Даже в седьмом сезоне до самой карты недоебаться, в отличие от заданий и транспортных "гоночных" средств
Я бы не торопился с выводами относительно нового тяже. Я покатал его несколько часов и он не имба, по моему мнению. Посмотрю какой он будет на релизе, но пока исключительно положительные ачучения. Он достаточно неплохо сбалансирован и он не Зикс 605Р, к нему нужен подход, он не может делать всё. В общем им играть интересно.
@@Acque_Minerali я скорее про саму связку. Полный привод далеко не всегда полезен, нужна возможность его отключения и не только ради экономии топлива, а с блокировками его отключение позволяет чутка сократить радиус поворота. Блокировки же дают ультимативную курсовую устойчивость, на 45:50 - 46:05 именно про это, и это ещё на асфальте...чтобы хорошо прочувствовать можно взять УАЗ или Шишигу на арочных, разогнаться на зимнем асфальте и радоваться постоянным улётам в кюветы...и с этим ничего не сделаешь кроме снижения скорости, а можно взять Крокодил и ехать прямо во всех ситуациях. Тоже самое справедливо и для мелких камней. Аналогично и Форд 750, Развани и т.д., всё что имеет постоянную блокировку - едут всегда прямо, полный привод только улучшает картину. Но чтобы эти машины совсем имбой не были их чем-то нехорошим балансят )
видео очень объемное, не успел все пока посмотреть, дела. Поэтому задам вопрос на который в видео возможно есть ответ: на карте масса улучшений, они все для новой техники или есть что-то для старой?
Да вроде бы все для новой. Я сначала был удивлен, что так много на одной карте и это вызвало у меня сомнения, а потом я стал читать дисорд разработчика из которого следовало, что скорее всего будет одна карта. И поэтому все улучшения на одной карте.
@@Acque_Minerali вот это прям очень досадно. Раньше были апгрейды для старой техники: полный привод твинстиру, подвески для дана, колобов, десятиколесного азова, топовый двигатель для града и более-менее терпимый для лонгхорна. Эти апгрейды освежали технику и делали игру интереснее.
@@Wowasic Думаю сейчас сэйбр вообще не до этого. В предыдущий раз 1 карта была когда они всей студией релоцировались. Сейчас они сутдия "на продажу". При этом у них 1 старый проект и 1 новый. Новый требует доработок и скоро в нём подходит срок первого дополнения из пропуска. Плюс они взялись помогать выпускать сезонный пропуск финнам для Teardown и там тоже весной заявлено дополнение по сезонному пропуску. Я не знаю сколько у них на данный момент сотрудников, но по моему это сложно.
Идею с тем, что скаут основан на АПАЛ Сталкер, запустил я, но она оказалась ошибочной. Скаут основан на португальском UMM Alter II с некоторыми деталями от Сталкера.
Ну я бы не был так категоричен. Идея в Экспедишнз имееет право на существование. С такой идеей карты не должны быть "просто" сложными. Они должны быть идеально вылизанными с точки зрения сложности и интересными в плане прохождения. Для этого нужен огромный штат бетатестеров, которые должны давать мгновенную и развернутую обратную связь. Может ли Сэйбр в текущих условиях позволить себе это, когда сроки горят и вообще с командой и её локацией не всё в порядке. Да ещё приходится разрываться между двумя проектами. Что касается Сноураннера. Я думаю если Экспедишнз не станет столь популярным, но хотя бы окупится, то если Сэйбр как команда сохранится, то будет велик соблазн сделать вторую часть. Возможно будет сезонный пропуск 5-го года, для красивого числа, а потом уж точно надо придумывать новые идеи. Смогут ли они в текущем состоянии, я не знаю. По тому что всегда велик соблазн ехать в финансовом плане на том, что уже сделано, выпуская всякие сезонные пропуски. А вторая часть может провалиться. Так что к соблазн сделать вторую часть будет уравновешиваться страхом провала.
@@Acque_Minerali Имхо разрабам стоит использовать сноураннер как мэйн проект для заработка денег, выпуская сезоны до тех пор, пока они приносят прибыль. А вот уже некоторую долю прибыли использовать для разработки новых проектов и идей типа экспедиций и тд.
@@РоманКолодин-ж5ы Ну обычно такая схема ведет к потере аудитории. По тому что при всей преданности аудитории, люди не полные идиоты и в большинстве своём чётко понимают, когда из них просто вынимают деньги, не предлагая ничего нового. Так много успешных контор рассыпалось. Иногда жадности и стабильности своей надо наступать на хвост. У Сноураннера пока нет конкурентов, он сам с собой конкурирует в одной нише, а что если кто нибудь захочет сделать что то подобное.
@@Acque_Minerali я бы с удовольствием не был категоричен, если бы Сэйбр не забили на QA после сезона 1го года... :( А сейчас ещё и два проекта, это вообще финиш. В итоге и там и там не будет хватать людей и вот этот сезон вполне себе звоночек, как я могу понимать
А У МЕНЯ ИГРА SNOW RUNNER PUBLIC TEST SERVER 30 0 НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИДЕТ ОЧЕНЬ ДОЛГАЯ ЗАГРУЗКА С ЧЕМ ЭТО СВЯЗАНО НЕ ПОЙМУ ИЛИ БАГ КРИВОЙ ИЛИ ТЕСТИРОВАННЫЙ СЕРВЕР ЗАБЛОКИРОВАЛИ ДЛЯ РУССКИХ ИГРОКОВ ВОТ 6 АПРЕЛЯ ЗАМЕТИЛ И ЧТО КАРТИНКА СМЕНИЛАСЬ ПОИГРАТЬ НЕ МОГ
@@ЮраШестаков-л1ц Ну наверное единственный способ - это удаление всех модов и реинстал игры с не дублирующимися путями. Вы когда устанавливаете моды имейте в виду. Что если мод имеет например название "Камаз" или "Зил" или любой другой бренд, реально существующий, то он может не пройти лицензирование игрой в следующем патче, особенно если сами разработчики выпустят в качестве ДЛЦ грузовик, пускай даже под другим названием. И иногда через несколько патчей возникают конфликты. Разработчики сделали возможность использования модов, но не отменили прав на интеллект собственность.
надо убирать все моды вот тогда игра грузится разрабы как всегда зосрали тест сервер на новом регионе с модами игра не запускается при отключение всех мод игра грузится
@@Acque_Minerali что толку мод ни мод в EPIC GAMES тестированный сервер там надо купить 13 регион а в EPIC GAMES ЕГО НЕ КУПИТЬ ЗАКУПОРИЛИ СТРАНИЦУ И В ДОПОЛНЕНИЕ НЕ ПОПАСТЬ РАБОТАЮТ МОДЫ НЕ РАБОТАЮТ ТОЛКУ НОЛЬ ИСПОРТИЛИ ТЕСТИРОВАННЫЙ СЕРВЕР РАНЬШЕ НОВЫЕ РЕГИОНЫ БЕСПЛАТНО ДАБОВЛЯЛИ А ТЕПЕРЬ ЗА ДЕНЬГУ
@@Acque_Minerali Визуально сравнил с картами Амура,похоже что все таки 4/4 она.Амурские 4/4,по масштабу Алматинская в аккурат Амурским)Да и многие блогеры по Сноуранеру говорят про 4/4
@@mightyravendark_79 Я не знаю что говорят блогеры. Я захожу на ПТС ставлю грузовик на карту и ставлю маркеры, до первого из которых отображается расстояние. И по этому расстоянию путём сложения двух чисел получается 2000 х 2000. Предположу что это метры и значит 2 на 2 километра. (ruclips.net/video/goA0H_sj8Jc/видео.html снять все вопросы)
Как выяснилось уже после создания видео, вероятность того, что карта в сезоне 13 будет ВСЕГО ОДНА стремится к 100%. Мне кажется это не совсем хорошей тенденцией, когда авторы игры в рамках разделения между двумя проектами, урезают количество карт в сезоне. В любом случае вы можете зайти к ним в Discord и в очередной раз написать всё, что вы о них думаете.
эх, только хотел похвалить шикарно сделанную карту, а она зараза одна. Облом.
Если я напишу все что я думаю про разработчиков, меня забанят😂😂😂
Разрабам как мне кажется новый транспорт надо давать в разбитом состоянии и по запчастям: типа рама одна, а кабину, кузова, колеса, моторы потом по картам собирать. Ну и что б эти части-улучшения надо было краном грузить и вести в мастерскую. Это как минимум добавит больше интереса в игре
Бро привет🤝. Огромное спасибо за контент, как всегда всё по полочкам👍. Просто шикарная карта, идея с карьером как то не сразу зашла разрабам, хотя карьер в мичигане тоже попервой душу помотал😂. Играю исключительно на харде, прям в предвкушении как надо будет считать денежки перед выводом того или иного зверя, продумывать по первой до мелочей логистику но это кайф☺️. Даже если будет одна карта ничего страшного главное что разрабы не бросают бегуна и делают контент. А карта видно проработаная и вдумчивая👍
В 97 мечтал о такой игре и не верил что это произойдёт,,, раннер рулит, 2 года уже катаю но охота сыпучих грузов ещё...
Спасибо за обзор ! Вот как раз и думаю стоит покупать сейчас сезон или позже когда он дешевле станет 😅
А так конечно начала сезона не очень радует (Видно что у раз.рабов не было времени пилить контент поэтому решили скромненько
Грузовик крутой, мне кажется многим зайдет аппарат
Прикольная карта. Спасибо за обзор
лайк в копилку как всегда ))
Еще пофиксили татры, форс и феникс. Для феникса добавили погрузочный кран(татровский) У форс поправили переднюю часть, теперь с погрузочным краном у нее не такая низкая морда
Эм так вроде он у неё был....
@@ГеоргийГлухов-ш6ь кран теперь с платформой родной можно ставить
Речь о том, что теперь для Феникса доступна комбинация кран+платформа.
@@hommacorporation1718 да увидел ...спасибо я не понял сразу
Регион с одной картой на 43 задания..... Видимо Теннесси их ничему не научил. Печальная тенденция. Мало того что карты само по себе все менее и менее качественные, так их еще и мало. Что дальше? Один регион на два сезона? Одна карта на два сезона? Очень жаль, что такая прекрасная игра стремительно деградирует. Чтож, придется опять перепроходить старые сезоны первых двух лет, они хотя бы сделаны качественно и с душой
Не сказал бы... карты и автомобили сделаны очень хорошо, даже учитывая дурацкие скауты. Даже в седьмом сезоне до самой карты недоебаться, в отличие от заданий и транспортных "гоночных" средств
Это как раз самая детально проработанная карта во всей игре
Однако, сразу две машины с имбовой конфигурацией - постоянный блок + отключаемый полный привод...что-то они зачастили в последнее время.
Я бы не торопился с выводами относительно нового тяже. Я покатал его несколько часов и он не имба, по моему мнению. Посмотрю какой он будет на релизе, но пока исключительно положительные ачучения. Он достаточно неплохо сбалансирован и он не Зикс 605Р, к нему нужен подход, он не может делать всё. В общем им играть интересно.
@@Acque_Minerali я скорее про саму связку. Полный привод далеко не всегда полезен, нужна возможность его отключения и не только ради экономии топлива, а с блокировками его отключение позволяет чутка сократить радиус поворота. Блокировки же дают ультимативную курсовую устойчивость, на 45:50 - 46:05 именно про это, и это ещё на асфальте...чтобы хорошо прочувствовать можно взять УАЗ или Шишигу на арочных, разогнаться на зимнем асфальте и радоваться постоянным улётам в кюветы...и с этим ничего не сделаешь кроме снижения скорости, а можно взять Крокодил и ехать прямо во всех ситуациях. Тоже самое справедливо и для мелких камней. Аналогично и Форд 750, Развани и т.д., всё что имеет постоянную блокировку - едут всегда прямо, полный привод только улучшает картину. Но чтобы эти машины совсем имбой не были их чем-то нехорошим балансят )
Я вообще не понимаю назхрена эти асвальтированые дороги, лучше бы как в мудранере дороги из гравия которые от езды превращались бы в грязьевые.
На Эпике нет возможности купить этот сезон
видео очень объемное, не успел все пока посмотреть, дела. Поэтому задам вопрос на который в видео возможно есть ответ: на карте масса улучшений, они все для новой техники или есть что-то для старой?
Да вроде бы все для новой. Я сначала был удивлен, что так много на одной карте и это вызвало у меня сомнения, а потом я стал читать дисорд разработчика из которого следовало, что скорее всего будет одна карта. И поэтому все улучшения на одной карте.
@@Acque_Minerali вот это прям очень досадно. Раньше были апгрейды для старой техники: полный привод твинстиру, подвески для дана, колобов, десятиколесного азова, топовый двигатель для града и более-менее терпимый для лонгхорна. Эти апгрейды освежали технику и делали игру интереснее.
@@Wowasic Думаю сейчас сэйбр вообще не до этого. В предыдущий раз 1 карта была когда они всей студией релоцировались. Сейчас они сутдия "на продажу". При этом у них 1 старый проект и 1 новый. Новый требует доработок и скоро в нём подходит срок первого дополнения из пропуска. Плюс они взялись помогать выпускать сезонный пропуск финнам для Teardown и там тоже весной заявлено дополнение по сезонному пропуску. Я не знаю сколько у них на данный момент сотрудников, но по моему это сложно.
@@Acque_Minerali имхо никто их четвертый сезонный пропуск не заставлял делать, как и сезонный пропуск для экспедишон.
@@Wowasic Заставила жадность, скорее и неустойчивое положение Российского подразделения в связи с его полной отменой в мире с санкциями и войной
От якби був цей тяж і замість 3 на щьоту похожого скаута , лучше б був який вездеход ,
Даже если карта будет одна, все равно эту поделку (ле экспедошонс) покупать не собираюсь!
это не экспедишен
Скаут похож на луазик со стилем
Сообщество нашло похожие аппараты. Тяж похож на FAUN, а скаут на STALKER APAL-21541
Идею с тем, что скаут основан на АПАЛ Сталкер, запустил я, но она оказалась ошибочной. Скаут основан на португальском UMM Alter II с некоторыми деталями от Сталкера.
интересно, как быстро они поймут, что экспедиции это кусок дерьма, который мало кому интересен и переключатся снова на развитие сноуранера?)
Когда оценят количество проданных копий и количество наигранных часов игроками.
Ну я бы не был так категоричен. Идея в Экспедишнз имееет право на существование. С такой идеей карты не должны быть "просто" сложными. Они должны быть идеально вылизанными с точки зрения сложности и интересными в плане прохождения. Для этого нужен огромный штат бетатестеров, которые должны давать мгновенную и развернутую обратную связь. Может ли Сэйбр в текущих условиях позволить себе это, когда сроки горят и вообще с командой и её локацией не всё в порядке. Да ещё приходится разрываться между двумя проектами.
Что касается Сноураннера. Я думаю если Экспедишнз не станет столь популярным, но хотя бы окупится, то если Сэйбр как команда сохранится, то будет велик соблазн
сделать вторую часть. Возможно будет сезонный пропуск 5-го года, для красивого числа, а потом уж точно надо придумывать новые идеи.
Смогут ли они в текущем состоянии, я не знаю. По тому что всегда велик соблазн ехать в финансовом плане на том, что уже сделано, выпуская всякие сезонные пропуски.
А вторая часть может провалиться. Так что к соблазн сделать вторую часть будет уравновешиваться страхом провала.
@@Acque_Minerali Имхо разрабам стоит использовать сноураннер как мэйн проект для заработка денег, выпуская сезоны до тех пор, пока они приносят прибыль. А вот уже некоторую долю прибыли использовать для разработки новых проектов и идей типа экспедиций и тд.
@@РоманКолодин-ж5ы Ну обычно такая схема ведет к потере аудитории. По тому что при всей преданности аудитории, люди не полные идиоты и в большинстве своём чётко понимают, когда из них просто вынимают деньги, не предлагая ничего нового.
Так много успешных контор рассыпалось. Иногда жадности и стабильности своей надо наступать на хвост.
У Сноураннера пока нет конкурентов, он сам с собой конкурирует в одной нише, а что если кто нибудь захочет сделать что то подобное.
@@Acque_Minerali я бы с удовольствием не был категоричен, если бы Сэйбр не забили на QA после сезона 1го года... :( А сейчас ещё и два проекта, это вообще финиш. В итоге и там и там не будет хватать людей и вот этот сезон вполне себе звоночек, как я могу понимать
А У МЕНЯ ИГРА SNOW RUNNER PUBLIC TEST SERVER 30 0 НЕ ЗАПУСКАЕТСЯ ИДЕТ ОЧЕНЬ ДОЛГАЯ ЗАГРУЗКА С ЧЕМ ЭТО СВЯЗАНО НЕ ПОЙМУ ИЛИ БАГ КРИВОЙ ИЛИ ТЕСТИРОВАННЫЙ СЕРВЕР ЗАБЛОКИРОВАЛИ ДЛЯ РУССКИХ ИГРОКОВ ВОТ 6 АПРЕЛЯ ЗАМЕТИЛ И ЧТО КАРТИНКА СМЕНИЛАСЬ ПОИГРАТЬ НЕ МОГ
Одной из причин может быть какой либо установленный мод. Но это не точно.
@@Acque_Minerali половина мод убрал хотел заново начать играть а толку нет
@@ЮраШестаков-л1ц Ну наверное единственный способ - это удаление всех модов и реинстал игры с не дублирующимися путями. Вы когда устанавливаете моды имейте в виду. Что если мод имеет например название "Камаз" или "Зил" или любой другой бренд, реально существующий, то он может не пройти лицензирование игрой в следующем патче, особенно если сами разработчики выпустят в качестве ДЛЦ грузовик, пускай даже под другим названием. И иногда через несколько патчей возникают конфликты. Разработчики сделали возможность использования модов, но не отменили прав на интеллект собственность.
надо убирать все моды вот тогда игра грузится разрабы как всегда зосрали тест сервер на новом регионе с модами игра не запускается при отключение всех мод игра грузится
@@Acque_Minerali что толку мод ни мод в EPIC GAMES тестированный сервер там надо купить 13 регион а в EPIC GAMES ЕГО НЕ КУПИТЬ ЗАКУПОРИЛИ СТРАНИЦУ И В ДОПОЛНЕНИЕ НЕ ПОПАСТЬ РАБОТАЮТ МОДЫ НЕ РАБОТАЮТ ТОЛКУ НОЛЬ ИСПОРТИЛИ ТЕСТИРОВАННЫЙ СЕРВЕР РАНЬШЕ НОВЫЕ РЕГИОНЫ БЕСПЛАТНО ДАБОВЛЯЛИ А ТЕПЕРЬ ЗА ДЕНЬГУ
Карта вроде 4/4 не 2/2
2 х 2. Это точно.
@@Acque_Minerali Визуально сравнил с картами Амура,похоже что все таки 4/4 она.Амурские 4/4,по масштабу Алматинская в аккурат Амурским)Да и многие блогеры по Сноуранеру говорят про 4/4
@@mightyravendark_79 Я не знаю что говорят блогеры. Я захожу на ПТС ставлю грузовик на карту и ставлю маркеры, до первого из которых отображается расстояние. И по этому расстоянию путём сложения двух чисел получается 2000 х 2000. Предположу что это метры и значит 2 на 2 километра. (ruclips.net/video/goA0H_sj8Jc/видео.html снять все вопросы)
Мнe лично прошлые Spintires и Mudrunner с точки физики больше нравятся. В Snowrunner не рама жёсткая а сама физика игры кривая.