@@Nikolay_PPP не все так однозначно как кажется: если оператива разогнана и проц то тип работать будет лучше -это не так ) общая производительность в тестах действительно возрастает. НО и возрастает инпутлаг в управлении в играх ( управление становится более желейное) хотя по тестам все наоборот показывает. чтобы снизить инпутлаг в управлении в играх я наоборот оперативу оставил в стоке и частоту на проце понизил не трогая вольтаж - и получил более отзывчивое управление в играх. увидеть разницу просто: нужно запустить нагруженную игру чтобы она выдавала около 45 фпс ( например форспокен) и методом перебора настроек проц-оператива определить на глаз в каком случае желейность в управлении минимальная тк. тесты задержек люто пи3дят . и в реальной ситуации все по другому. разница получилась как при закидывании файлов dxvk-2.3 в старые игры на 9-м 11-м директе чтобы они запускались на вулкане. = получаем более низкий инпутлаг на вулкане при том же фпс.
@@Nikolay_PPP иногда от настроек игры зависит ( и это видно) например в God of War Ragnarok наименьший инпутлаг в управлении на Intel XeSS. итого: ставим Intel XeSS и через ReShade накидываем шарп ( амд шарп+люмашарп) = такая же картинка как и на AMD FSR 3.1 + более отзывчивое управление на том же фпс.
CPU - R7 5700x3D (Curve:-30 на ядра), LLC mod 4. Ты разогнал проц?
В целом такой же сетап у меня практически, жду свой 4070ti s!
@@Talos202 нет, я просто настроил curve и LLC. Больше ничего не делал у CPU. Возможно LLC в данном случае не работает, но я так для "успокоения души"
@@Nikolay_PPP не все так однозначно как кажется: если оператива разогнана и проц то тип работать будет лучше -это не так )
общая производительность в тестах действительно возрастает. НО и возрастает инпутлаг в управлении в играх ( управление становится более желейное) хотя по тестам все наоборот показывает.
чтобы снизить инпутлаг в управлении в играх я наоборот оперативу оставил в стоке и частоту на проце понизил не трогая вольтаж - и получил более отзывчивое управление в играх.
увидеть разницу просто: нужно запустить нагруженную игру чтобы она выдавала около 45 фпс ( например форспокен) и методом перебора настроек проц-оператива определить на глаз в каком случае желейность в управлении минимальная тк. тесты задержек люто пи3дят . и в реальной ситуации все по другому.
разница получилась как при закидывании файлов dxvk-2.3 в старые игры на 9-м 11-м директе чтобы они запускались на вулкане. = получаем более низкий инпутлаг на вулкане при том же фпс.
@@Nikolay_PPP иногда от настроек игры зависит ( и это видно) например в God of War Ragnarok наименьший инпутлаг в управлении на Intel XeSS.
итого: ставим Intel XeSS и через ReShade накидываем шарп ( амд шарп+люмашарп) = такая же картинка как и на AMD FSR 3.1 + более отзывчивое управление на том же фпс.
@@PoLLetavNikuDa меня и так всё устраивает
@@Nikolay_PPP если все устраивает то тогда выбор правильно сделан ( аля мыльная картинка с DLSS вместо четкой картинки с AMD FSR 3.1) 🤣