بیشترین استفاده ای که از مدلسازی هودینی میشه برای مواقعی هست که شما نیاز به تکثیر زیاد از یک مدل با تغییرات داشته باشید، به طور مثال شما میتونید یک ساختمان رو مدل کنید بعد پارامترهایی مثل تعداد طبقه، نوع پنجره، فرم نما و … رو به عنوان المان متغیر تعریف کنید، آنوقت به ازای هر تکثیر این المانها عوض میشن و همین باعث میشه شما بتونیین یک شهر رو ایجاد کنید. از مدلسازی هودینی برای گیم و جلوه های بصری زیاد استفاده میشه
خیلی عالی بود موفق باشید استاد معزز❤
ممنون از شما 🙏
عالی ممنونم
🙏🌹
اگر environment مناسب و منوهای گردالی (radial menus) برای مدلینگ داخل هودینی استفاده بشه، میشه به همون سرعت مایا و سینما میشه مدل زد
بیشترین استفاده ای که از مدلسازی هودینی میشه برای مواقعی هست که شما نیاز به تکثیر زیاد از یک مدل با تغییرات داشته باشید، به طور مثال شما میتونید یک ساختمان رو مدل کنید بعد پارامترهایی مثل تعداد طبقه، نوع پنجره، فرم نما و … رو به عنوان المان متغیر تعریف کنید، آنوقت به ازای هر تکثیر این المانها عوض میشن و همین باعث میشه شما بتونیین یک شهر رو ایجاد کنید. از مدلسازی هودینی برای گیم و جلوه های بصری زیاد استفاده میشه