Долгое время считала Механический особняк самым сильным "боссом" этой игры из-за его сложного устройства, ибо много времени у меня ушло на то, чтобы пройти его без убийств. Пока не глянула ваше видео) Оказывается, на него можно убить меньше трех часов прохождения!)
Всё ещё хотел пошутить про Соколова :)) что тот после освобождения был в синяках :)) Это его не пытали! Это Корво его пару раз мимо дивана с плеча положил! :))
Благодарю. Но это всё не с первого раза далось, впервые сама в этом доме почти 3 часа провела и спалилась Джиндошу. Пришлось перепроходить, заодно и гайд записала.
@@МаркМакаров-ф9ы можно, (часовые солдаты, собаки и крысы не идут в статистику убийств по уровню) но устранять - это создавать лишний шум, плюс если не получится убить сразу, они могут поднять тревогу. Для записи было проще не привлекать внимания, чтобы не рисковать и справиться одним дублем. Я показала путь сквозь дом, который люди могут пройти исходя из своего стиля играть.
Хах , пробить себе путь через потолок в самом начале, я такого и в мысли не представлял. Но зато со спасением Соколова у меня проблем нет. Я во время смены комнаты сразу телепортируюсь вперед и попадаю к плите с досками
Я тут думал пооткрывать все ачивки в игре, и честно думал, что это будет самая сложная. Я конечно предполагал путь, но не думал что это так легко. Спасибо, когда дойду до особняка обязательно воспользуюсь этим видео.
Спасибо, помогло) Оказывается это так просто, а я сидел возле тех двух офицеров где отключенный часовой солдат и ждал подходящего момента, а можно просто зайти, вырубить офицершу, а потом другого офицера.
Пожалуйста. Я в этом месте тоже сперва долго сидела, боялась спугнуть или офицера или часового, но изучив получше поведение и триггеры выяснила, что там всё проще чем кажется. Сложнее было путь сквозь механизмы найти. Когда впервые видишь этот дом, совершенно теряешься в направлении и местоположении.
Спасибо. Замедлением я воспользовалась разок, чтобы оглушить стражницу возле Соколова, и не ждать пока она выйдет на удобную позицию. По сути, для этого пути, из способностей необходим только перенос, все другие опциональны и зависят от предпочтений игрока. Зрение и замедление времени, я использовала, чтобы сократить время на подглядывание из-за угла и ожидания. Чем хорош Dishonored, так это тем, что простор для фантазии очень большой. Много комбинаций действий.
Я прошел этот квест на сложном уровне сложности без обнаружения и с активированными роботами. Вообще не предполагал, что это можно сделать так просто как на видео. В некоторых моментах приходилось двумя гранатами пачку роботов убивать, чтобы меня не спалили, так как я за Эмили проходил и изгиба времени не было)) В любом случае интересный способ прохождения и я даже не догадался, что можно стекло в начале разбить.
Круто, конечно, но что мешало упростить себе задачу и отстрелить башку роботу в подвале прежде, чем он тебя заметит? Дальше он стоит и ничего не делает ибо не видит. То же самое и в офисе у Джиндоша, чтобы не мешал шоковую машину настраивать. Ачивка также дается.
В большинстве своём, тут дело лишь в моих личный предпочтениях, я обычно не трогаю тех, кого могу обойти. Игра предоставляет очень много возможностей которые нельзя уместить в один ролик. Моей задачей было обозначить путь, который другие игроки смогли бы пройти комбинируя со своими способностями, опытом и стилем. Я думаю у многих тут появится своё "как проще" и это замечательно. Однако, ваш комментарий, возможно поможет кому-то упростить себе жизнь. Спасибо вам.
Как филигранно обходите всех. Меня эти часовые так раздражали, особенно в начале, когда не знал как их нейтрализовать, и что ,ОКАЗЫВАЕТСЯ, они и сзади видят))
Спасибо. Меня эти часовые сперва пугали, пока я не знала как они работают. Я долго изучала локацию и поведение стражи, чтобы записать видео. На самом деле часовых солдат можно даже уничтожить, они не идут в зачёт по убийствам так же как и животные. (считаются только люди) Но я предпочла по-тихому, чтобы уж точно никто не узнал, что я там шарахаюсь.
На этот случай в механизмах тоже есть путь, но их нужно перед этим запустить. Если вам интересно тут в комментах есть небольшой диалог пользователя IG-Vek и мой, он задавался этим вопросом пару месяцев назад.
Доброго дня, вас интересует именно получение достижения "Тишина" или в целом получить на этом уровне галочку за стелс? И с убийствами или нет? Насколько мне известно, есть возможность совместить все эти галочки, но придется серьёзно изучить механизмы дома. Отправная точка при игре без способностей это дернуть рычаг в начальной комнате и быстро скрыться в движущихся частях дома, ещё до того как они закончат перестраиваться. Если успеть, игра считает, что Джиндош вас не заметил. Но в этом случае он знает, что кто-то пробрался в дом и активирует в своём кабинете второго механического стража, а сам ходит по кабинету. Из-за этого я не знаю можно ли нейтрализовать его без убийства в кабинете, но если действовать быстро, можно поймать его до того, как он достигнет кабинета. Так, что всё зависит от того, какую статистику вы в итоге хотите получить. Я могу помочь вам на словах или подсобить с поиском ролика от другого игрока, т.к. сама я не записывала к сожалению гайдов без способностей.
@@chelvek3135 в таком случае вам поймать Джиндоша до подъёма в кабинет наверное будет действеннее. Я сама такое видео не записывала, но вот тут у человека есть забег, по статистике в конце уровня у него нет обнаружений и трупов - ruclips.net/video/kR2h4sQMvGk/видео.html (с 57 секунды) Надеюсь вам это поможет.
Я вот видимо в ссоре с головой, рас уж решил по мимо все этого отказаться от способностей, ну а что, неплохое такое испытание для первого то прохождения)
@@iliveonthemoon5863 А я себе Если честно игра иногда буд-то бы дразнит, вот видишь ты способ обойти стену световую или врагов например, а вот не можешь, но тут ещё играет роль моя жадность, использовать дротики например я решаюсь прям в последнею очередь
Без метки вам нужно лезть в механизмы дома снизу. Я дергала рычаг, чтобы комната начинала меняться и быстро забиралась в открывающиеся щели. Там совершенно другой путь. Тут я показывала просто самый быстрый.
@@dospehplay а скрипт не сработает, мол, Джиндош вас обнаружил, пройдено не на «Призрак»? Начинается же реплика, мол, сработал один из механизмов дома, добро пожаловать, и так далее
У меня есть догадка, что второго Часового Джиндош активирует только если подозревает, что в дом кто-то забрался. В прохождениях где я задевала механизмы или бежала напролом не скрываясь, активных Часовых всегда было два, а если доходила до Джиндоша никого и ничего не потревожив один из двух всегда был выключен.
Привет из 2023, каждый раз проху этот уровень по стелсу без хаоса, и устраняя Джиндоша не летально, хочется отрубить мозговыжигалку, такой полезный человек.... а с устранением его часовых солдат не перестанут создовать, кстати говорят от третей части
Поделитесь? Может быть кто-то наткнётся на комментарий и ему это поможет. Поскольку Dishonored - игра с большой вариативностью, выбирая путь для видео, я постаралась, чтобы для достижения "Тишины" мне, по возможности, не понадобились какие-то специфические способности, дабы сделать видео полезным для любого игрока использующего метку. Поэтому нейтрализовала Джиндоша используя только перенос. Использование "Темного зрения" тут вариативно, как и дальнейший путь. В подвале можно не прятаться от машины, а уничтожить её, ибо в учёт "убийств" она не идёт.
Долгое время считала Механический особняк самым сильным "боссом" этой игры из-за его сложного устройства, ибо много времени у меня ушло на то, чтобы пройти его без убийств. Пока не глянула ваше видео) Оказывается, на него можно убить меньше трех часов прохождения!)
Всё ещё хотел пошутить про Соколова :)) что тот после освобождения был в синяках :)) Это его не пытали! Это Корво его пару раз мимо дивана с плеча положил! :))
Снимаю шляпу, маэстро. Я на этой миссии 3 часа провел
Благодарю.
Но это всё не с первого раза далось, впервые сама в этом доме почти 3 часа провела и спалилась Джиндошу. Пришлось перепроходить, заодно и гайд записала.
@@dospehplay так вроде можно же устранять часовых солдат они же не люди это просто роботы от части
@@МаркМакаров-ф9ы можно, (часовые солдаты, собаки и крысы не идут в статистику убийств по уровню) но устранять - это создавать лишний шум, плюс если не получится убить сразу, они могут поднять тревогу. Для записи было проще не привлекать внимания, чтобы не рисковать и справиться одним дублем. Я показала путь сквозь дом, который люди могут пройти исходя из своего стиля играть.
@@dospehplay понятно
Хах , пробить себе путь через потолок в самом начале, я такого и в мысли не представлял. Но зато со спасением Соколова у меня проблем нет. Я во время смены комнаты сразу телепортируюсь вперед и попадаю к плите с досками
Эта миссия оказалась для меня сложнее, чем прохождение Систем Шока
Я тут думал пооткрывать все ачивки в игре, и честно думал, что это будет самая сложная. Я конечно предполагал путь, но не думал что это так легко. Спасибо, когда дойду до особняка обязательно воспользуюсь этим видео.
Всегда пожалуйста.
Путь сложнее было найти, чем его пройти, механизмы конечно придумали крутейшие.
Спасибо, помогло) Оказывается это так просто, а я сидел возле тех двух офицеров где отключенный часовой солдат и ждал подходящего момента, а можно просто зайти, вырубить офицершу, а потом другого офицера.
Пожалуйста. Я в этом месте тоже сперва долго сидела, боялась спугнуть или офицера или часового, но изучив получше поведение и триггеры выяснила, что там всё проще чем кажется. Сложнее было путь сквозь механизмы найти. Когда впервые видишь этот дом, совершенно теряешься в направлении и местоположении.
@@dospehplay Когда впервые зашёл, не увидел рычаг и полчаса искал как пройти.
@@xdarin_ я наоборот, в первый раз когда зашла, рычаг дёрнула, спалилась, а потом застряла в механизмах минут на сорок. :"D
Классное прохождение. Удивило, что не используется "замедление времени", на мой взгляд сильнейшая способность в игре
Спасибо. Замедлением я воспользовалась разок, чтобы оглушить стражницу возле Соколова, и не ждать пока она выйдет на удобную позицию. По сути, для этого пути, из способностей необходим только перенос, все другие опциональны и зависят от предпочтений игрока. Зрение и замедление времени, я использовала, чтобы сократить время на подглядывание из-за угла и ожидания. Чем хорош Dishonored, так это тем, что простор для фантазии очень большой. Много комбинаций действий.
Я прошел этот квест на сложном уровне сложности без обнаружения и с активированными роботами. Вообще не предполагал, что это можно сделать так просто как на видео. В некоторых моментах приходилось двумя гранатами пачку роботов убивать, чтобы меня не спалили, так как я за Эмили проходил и изгиба времени не было)) В любом случае интересный способ прохождения и я даже не догадался, что можно стекло в начале разбить.
спасибо, помогли!
Пожалуйста.
Я даже не знал что можно разбить верхнее окно в начале игры
Круто, конечно, но что мешало упростить себе задачу и отстрелить башку роботу в подвале прежде, чем он тебя заметит? Дальше он стоит и ничего не делает ибо не видит.
То же самое и в офисе у Джиндоша, чтобы не мешал шоковую машину настраивать.
Ачивка также дается.
В большинстве своём, тут дело лишь в моих личный предпочтениях, я обычно не трогаю тех, кого могу обойти. Игра предоставляет очень много возможностей которые нельзя уместить в один ролик. Моей задачей было обозначить путь, который другие игроки смогли бы пройти комбинируя со своими способностями, опытом и стилем.
Я думаю у многих тут появится своё "как проще" и это замечательно.
Однако, ваш комментарий, возможно поможет кому-то упростить себе жизнь. Спасибо вам.
Как филигранно обходите всех. Меня эти часовые так раздражали, особенно в начале, когда не знал как их нейтрализовать, и что ,ОКАЗЫВАЕТСЯ, они и сзади видят))
Спасибо. Меня эти часовые сперва пугали, пока я не знала как они работают. Я долго изучала локацию и поведение стражи, чтобы записать видео. На самом деле часовых солдат можно даже уничтожить, они не идут в зачёт по убийствам так же как и животные. (считаются только люди) Но я предпочла по-тихому, чтобы уж точно никто не узнал, что я там шарахаюсь.
Первый раз прохожу вторую часть. Только что закончио эту миссию, потратил больше 4 часов)))
А.. если окунуть медную пластину в кислоту.. то что будет?
Он вообще должен был забыть что такое медная пластина и кислота..
Медь растворится в кислоте
он помнит все, что знал, просто не может концентрироваться на одной мысли дольше нескольких секунд
блин я так подумал, а если кто-то проходит на тишину без убийств и при этом без навыков
На этот случай в механизмах тоже есть путь, но их нужно перед этим запустить. Если вам интересно тут в комментах есть небольшой диалог пользователя IG-Vek и мой, он задавался этим вопросом пару месяцев назад.
@@dospehplay а да, увидел, спасибо
Прямо я сейчас)
А без способностей можно каким-нибудь образом по стелсу?
Доброго дня, вас интересует именно получение достижения "Тишина" или в целом получить на этом уровне галочку за стелс? И с убийствами или нет?
Насколько мне известно, есть возможность совместить все эти галочки, но придется серьёзно изучить механизмы дома. Отправная точка при игре без способностей это дернуть рычаг в начальной комнате и быстро скрыться в движущихся частях дома, ещё до того как они закончат перестраиваться. Если успеть, игра считает, что Джиндош вас не заметил. Но в этом случае он знает, что кто-то пробрался в дом и активирует в своём кабинете второго механического стража, а сам ходит по кабинету. Из-за этого я не знаю можно ли нейтрализовать его без убийства в кабинете, но если действовать быстро, можно поймать его до того, как он достигнет кабинета.
Так, что всё зависит от того, какую статистику вы в итоге хотите получить. Я могу помочь вам на словах или подсобить с поиском ролика от другого игрока, т.к. сама я не записывала к сожалению гайдов без способностей.
@@dospehplay меня интересует только лишь галочка на призраке и без убийств.
@@chelvek3135 в таком случае вам поймать Джиндоша до подъёма в кабинет наверное будет действеннее. Я сама такое видео не записывала, но вот тут у человека есть забег, по статистике в конце уровня у него нет обнаружений и трупов - ruclips.net/video/kR2h4sQMvGk/видео.html (с 57 секунды)
Надеюсь вам это поможет.
@@dospehplay спасибо за помощь!
Молодец! Одолела? Поздравляю!!!!! :))
Да, я быстро одолела. Если не дёргать рычаг всё очень просто. Но моё любопытство было сильнее меня при первом прохождении. :"D
говорил же, что игра нас тестирует!!! постоянно!
Я вот видимо в ссоре с головой, рас уж решил по мимо все этого отказаться от способностей, ну а что, неплохое такое испытание для первого то прохождения)
Оооооой,не завидую тебе!
@@iliveonthemoon5863 А я себе
Если честно игра иногда буд-то бы дразнит, вот видишь ты способ обойти стену световую или врагов например, а вот не можешь, но тут ещё играет роль моя жадность, использовать дротики например я решаюсь прям в последнею очередь
@@McPeasant Про жадность прям в точку!(я кстати начал сегодня проходить ее,уже половину прошел)
@@iliveonthemoon5863 Желаю удачи)
@@McPeasant Спасибо,и тебе по жизни удачи!
Это конечно здорово, а как бл без метки туда залезть?
Без метки вам нужно лезть в механизмы дома снизу. Я дергала рычаг, чтобы комната начинала меняться и быстро забиралась в открывающиеся щели. Там совершенно другой путь. Тут я показывала просто самый быстрый.
@@dospehplay а скрипт не сработает, мол, Джиндош вас обнаружил, пройдено не на «Призрак»? Начинается же реплика, мол, сработал один из механизмов дома, добро пожаловать, и так далее
А почему один часовой джиндоша выключен? У меня оба ходили
У меня есть догадка, что второго Часового Джиндош активирует только если подозревает, что в дом кто-то забрался.
В прохождениях где я задевала механизмы или бежала напролом не скрываясь, активных Часовых всегда было два, а если доходила до Джиндоша никого и ничего не потревожив один из двух всегда был выключен.
Скорее всего второй часовой возле Джиндоша активируется если нажать рычаг или если какой либо часовой будет убит, или же заметит ГГ.
Привет из 2023, каждый раз проху этот уровень по стелсу без хаоса, и устраняя Джиндоша не летально, хочется отрубить мозговыжигалку, такой полезный человек.... а с устранением его часовых солдат не перестанут создовать, кстати говорят от третей части
Есть другой способ но нужен навак вселение
Поделитесь? Может быть кто-то наткнётся на комментарий и ему это поможет.
Поскольку Dishonored - игра с большой вариативностью, выбирая путь для видео, я постаралась, чтобы для достижения "Тишины" мне, по возможности, не понадобились какие-то специфические способности, дабы сделать видео полезным для любого игрока использующего метку. Поэтому нейтрализовала Джиндоша используя только перенос. Использование "Темного зрения" тут вариативно, как и дальнейший путь. В подвале можно не прятаться от машины, а уничтожить её, ибо в учёт "убийств" она не идёт.