드래곤 에이지 베일가드 위화감의 비밀 / 매스 이펙트 2의 미학

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 сен 2024
  • 드래곤 에이지: 베일가드 올해 출시를 앞두고, 바이오웨어 게임 복습 해보기. 매스 이펙트 레전더리 에디션.
    참고: / dav_spoilers_are_the_p...
    매스 이펙트 모험기: • 매스 이펙트 레전더리 2024
    CRPG 이야기: • CRPG 이야기
    모험러의 허튼소리:
    • 모험러의 허튼소리
    폴아웃 1 모험기: • 폴아웃 1 이야기(완결)
    폴아웃 2 이야기: • 폴아웃 2 이야기 플러스
    웨이스트랜드 3 이야기: • 웨랜3 모험기
    모험러의 게임 뉴스(2024): • 모험러의 게임 뉴스(2024)
    #모험러 #매스이펙트 #모험기
    모험러는 1인 전업 유튜버입니다. 여러분의 시청과 후원으로 영상을 만들고 있습니다.
    정기 후원(채널 멤버십 가입): / @newadventurer
    모험러의 게임 헤드라인: / @kradventurer
    트위치:
    / conatumer

Комментарии • 20

  • @rpadi1000
    @rpadi1000 День назад +2

    11:03 선형식 진행의 게임은 이래서 좋음. 게임이 의도한 고품질 연출을 체험하기. 적절한 파트에 컷씬, 신무기, 엘리트 적, 스킬해금이 철저히 계산된 게임을 해도 이렇게 재밌다는걸 옛날 게임들 이후로 잊고있다가 스페이스마린으로 오랜만에 재활함

    • @sean7082
      @sean7082 День назад +1

      스마2는 올드스쿨 갓겜이라고 보네요. 진짜 향수 자극한다는 면에서 제겐 2024 고티임.

  • @파스타치오17
    @파스타치오17 День назад +4

    그래픽이 좋아질수록 실사와의 차이가 아이러니하게도 더 크게 느껴지니 걍 카툰렌더링으로 거꾸로 가버린지도...

  • @kweassa6204
    @kweassa6204 5 часов назад

    근데 평균적 비례로는 수정되지 않은 쪽이 오히려 사실에 더 가깝다는 게 함정.
    수정되서 머리를 작게 만든 쪽이 위화감이 덜 드는 이유는, 그게 그냥 통상적인 매체 상 과장법이기 때문임. 신체 비율에서 전체적으로 몸에 비해 팔다리를 길게, 머리를 작게 묘사해서 막 8~9, 심지어는 10~12 등신까지도 나오는 과장법인데, 그게 오히려 "현실적"이라는 착각이 생길 정도로 그만큼 자주 쓰이는 데포르메라는 거지.
    실제 사람 골격 상 비율 보면 흉곽에 비교해서 머리가 저렇게 작지 않음. 물론 드물게는 슈퍼모델 같은 사람들 중에서 머리가 진짜 작아 보이는 사람들도 있긴 한데, 그건 일반적이진 않음요. 특별한 "미형"이니까 모델 같은 거 할 수 있는 거지.

  • @chrisy5689
    @chrisy5689 День назад

    평의회라도 각 종족마다 치부나 스파이짓은 하거던요... 어쩔수없는 선택이죠..ㅠㅠ
    참고로 작은 선택도 의미있는게 만약에 그 꼬마을 안구해줬으면 제일먼저 총맞는 장면을 보여줍니다 ㅎㅎ 이런거 때문에 정말 재미있어요!
    백부장은 아마 백인대장이라는 호칭인데 백부장으로 번역된거같습니다

  • @2019ad
    @2019ad День назад +1

    얼마전에 대호연도 어중간한 대두로 인체비례가 보기 싫게 나왔는데 베일가드도 그걸 연상시킴.

  • @thekite3h
    @thekite3h День назад +4

    사실 머리크기 말고 손과 발의 크기가 더 중요합니다. 머리는 손 발 크기에 맞춰서 커진 거 뿐이죠. 스타일리쉬 캐릭터 만들 때 원래 그렇게 만들어요. 비례는 고정하고 손 과 발 그리고 머리 크기를 키웁니다. 머리 크기가 커진 만큼 목 길이는 줄이는게 포인트.

    • @lennox6003
      @lennox6003 День назад +4

      논점을 벗어 나시네
      손발이 커서 머리도 큰 거다라는 결론을 내릴 게 아니라 대체 왜 크게 했냐라는 거잖아요

  • @sean7082
    @sean7082 День назад +3

    저거 아스몬골드 영상보고 좀 웃기긴 하더군요. 아직도 왜 좀 더 현실적 다크 판타지에 저런 옛날 블리자드의 와우에서나 할 법한 선택을 한 것인지 전혀 모르겠고, 저 짓을 한 인간들에게서 콘코드 디자이너들의 싸구려 냄새가 났네요.

  • @ihwaful
    @ihwaful День назад

    물론 이상적인 비율은 아닌데 엘프 신체 비율은 전작부터 사람이랑 좀 달랐어요. 2편 메릴이랑 인퀴지션의 엘프 주인공 해보면 확인히 다릅니다

  • @기억속내일
    @기억속내일 День назад +1

    입술에 김은.... 일본 화장 따라 한거...

  • @학장삼성2차
    @학장삼성2차 День назад +1

    장갑에는 화염탄써야죠. 보호막있는적에 오버로드도 안쓰고 평타만 쓰시네

  • @계룡산숲속
    @계룡산숲속 День назад +2

    dei 로 그냥 사지 말자는 소리까지 나오는데 진짜 심각한 거임

  • @dlsrksguadhX
    @dlsrksguadhX День назад +1

    ? 의문 가득😮

  • @hammkers7
    @hammkers7 День назад +2

    그냥 아트팀 역량이 부족한거 같아요.

  • @kingaristocat
    @kingaristocat День назад +1

    모드를 기다려야되려나?

  • @Open_your_brain2022
    @Open_your_brain2022 День назад

    해외 리뷰보니까 만듬새는 좋은데 아트스타일 바뀐거랑 UI가 많이 화려해서 호불호가 좀 갈리는듯

  • @neo-sinla
    @neo-sinla День назад

    일본은 그럼?

  • @areyouhomoseksha
    @areyouhomoseksha День назад

    출시때는 고쳐서 나왔으면 좋겠네요. 안드로메다 때 출시하자마자 사람들한테 욕먹고 바로 3주뒤에 패치로 동태눈깔 싹 고친걸로 기억하는데 드래곤 에이지4는 출시까지 한달 넘게 남았으니 출시전에 고칠수 있지 않을까 싶은...

  • @fantasy_area
    @fantasy_area День назад

    머가리 커서 디즈니 느낌 나요.