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イワロックの手の岩は、シーカーバクダン等で壊すとイワロックがダウンします!上に乗るチャンスが作れます!
また、ビタロック中でも弱点に弓矢を当てるとダウンします
氷雪の槍DPSやばいから好き
耐久移植してないと溜め攻撃3回目あたりで壊れるけどね
@@kitiku_robot 10連弓作ったからもう氷雪の槍いらんw
@@makita5820 え?10連弓?あんた頑張ったわねぇ
@@骨ボコザウルス お母さん登場しとるw
@@makita5820そんなん無くね?www
白銀のライネルなどの進行度で変わるモンスターなどは基本モンスターを倒したときに上げる隠し経験値があります。ライネルなどは経験値が4000貯まると白銀になります
2:49 足元撃つのに王家の弓使うの勿体なさすぎて草
王家の武器は耐久力高い影響で武器が飽和し始める後半やとむしろ余ったりする事が多いからやと思うわ。耐久と攻撃は優れてても射程距離は短いし、連射速度は速射がつかない限り大した事ない影響でどうしても獣神シリーズの劣化になる感じが否めなかったのよね。だから割とどうでもいい事に使ったりするのよ。マジレスすまそん。
ヒノックス狩るとめちゃくちゃ手に入るで by今だにガノン倒してない英傑
さ、!わ。、、な、、。。なさな、。ならならなら。かならららや
松明と、フィニッシュブローの効果以外は全部知ってた。最後の一撃で吹っ飛ばすとかだと思ってたけど、クリティカル確定は楽しいね
あのタイミングにセーブでリセマラできたの!?ライネルの攻撃わざと喰らって判断していたよ…(ライネルの持ってる武器の威力はドロップ後にも反映される)
武器がどれだけ強くてもやっぱり盾の無限スライドや
静かに敵の後ろに近づくとふいうち出来ます!ふいうちするとダメージがなんと8倍!
ふちうちじゃ無くて不意討ち(ふいうち)じゃないですかね?
このゲーム、ホント脳筋プレイだけじゃないところが凄いよなぁ。開発陣ほんと色々考えて、答えがひとつじゃないクリア方式があるのすごいと思う。それらを見つける人も凄いけど。と、脳筋&通常クリア方式しかできない能無し勢はいふ。。。
炎の追加ダメージは本当にバカにならないDLCのマスターモードの剣の試練・序位の銀リザルをふいうち無しで突破する数少ない手段になりうる
白銀ライネルは四神獣攻略してなくても、ザコモンスター討伐数が一定数超えれば出現します。
体力を攻撃を食らったら即死になるぐらいにしてライネルを倒す楽しい
ガーディアンのビームや古代兵装は一部のモンスターを除き、一撃を倒してしまうから古代属性は別にしたほうがいいのでは。あと、本当のぶっ壊れは覚醒マッソでしょ。瞬間DPSは少し劣るけど、総合ダメージがダントツ。
瞬間DPSなら近衛大剣の118ダメージ×攻撃力アップLv3(1.5倍)の177だけど、ガーディアンアクス++の75ダメージ×古代武器攻撃力アップ(1.8倍)×攻撃力アップLv3(1.5倍)の202(小数点以下を0とした場合)で、更にガーディアン特攻(1.3倍)を付けると263(小数点以下以下略)という破格のダメージになる...それこそ古代兵装・矢だとライネルでさえも一撃(その代わりにアイテム貰えん)だから、基本古代系統は分けた方がいいね。追記:覚醒マッソは攻撃60の耐久188獣神の剣は攻撃58(100)の耐久41(62)獣神の剣は100×40(耐久-1)+100×2倍(武器破壊時の2倍ダメージ)で、4,200ダメージ止まりだけど、退魔の剣(覚醒)は60×187+60×2の11,340ダメージと、総合ダメージなら1位と圧倒的。(なんならビーム時耐久減らないから、ある意味ダメージ無限かも?)
実は古代属性にも意義があってだな…例えば古代属性の攻撃だとアイスメーカーの氷を破壊できたりボムをL起爆以外で起爆したりできるまあ、ただの小ネタなんだが
属性ごとにこんな異論なダメージの出方があるなんて……✨ただゲームをしているだけでは分からないからありがたいwww
白銀のライネル弱すぎてただのカモになってるw裸縛りのハート3つ縛り加護なしにしないと緊張感モテんw
一応データ的には盾に着く効果に滑りやすさ増加というものがあります。白銀ライネルって強いかな?バグありなら攻撃力バカになるんだよな〜例「光の弓矢10連射集中型」光の弓矢の攻撃力100×10連射でまずダメージが1000、攻撃力アップ装備もしくは攻撃力アップ食べ物で1000×2.5で2500ダメさらにヘッショで確か2倍だから2500×2で一回での攻撃力が5000しかも耐久値無限つまり総合火力も無限5000ダメージならつまり白銀ライネルを一瞬で倒せるという性能頭おかしいだろ・・・
ゆっくりを使うのはすっごい天才すぎる!くそ!メインチャンネルがかなりイライラする!女性のアイコンをつかって詐欺するなんて!ツッコミしてやったぜ!カッカッカ!ひっひっひ!てこずらせやがって!登録解除してやる!この者やばいやつや・・・ぎゃくに登録者増えそう・・・あれえええええ!?あんまない!?あると思ったのに!ううう!!いや・・・なあああああああああ!!!いやいやよおおおおおおおおっ!!!(かぶき?)(縦読みしてみろ特に主くん)
ガチで草
@@にんじんかぶしき ガチでふえてないということですか?
一文字だけの入れすぎねやり直し
無理やりすぎない?ww
縦読み下手すぎてバカほど吹いたンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
イワロックの手の岩は、シーカーバクダン等で壊すとイワロックがダウンします!上に乗るチャンスが作れます!
また、ビタロック中でも弱点に弓矢を当てるとダウンします
氷雪の槍DPSやばいから好き
耐久移植してないと
溜め攻撃3回目あたりで
壊れるけどね
@@kitiku_robot 10連弓作ったからもう氷雪の槍いらんw
@@makita5820 え?10連弓?あんた頑張ったわねぇ
@@骨ボコザウルス お母さん登場しとるw
@@makita5820そんなん無くね?www
白銀のライネルなどの進行度で変わるモンスターなどは基本モンスターを倒したときに上げる隠し経験値があります。ライネルなどは経験値が4000貯まると白銀になります
2:49 足元撃つのに王家の弓使うの勿体なさすぎて草
王家の武器は耐久力高い影響で武器が飽和し始める後半やとむしろ余ったりする事が多いからやと思うわ。
耐久と攻撃は優れてても射程距離は短いし、連射速度は速射がつかない限り大した事ない影響でどうしても獣神シリーズの劣化になる感じが否めなかったのよね。だから割とどうでもいい事に使ったりするのよ。
マジレスすまそん。
ヒノックス狩るとめちゃくちゃ手に入るで by今だにガノン倒してない英傑
さ、!わ。、、な、、。。なさな、。ならならなら。かならららや
松明と、フィニッシュブローの効果以外は全部知ってた。最後の一撃で吹っ飛ばすとかだと思ってたけど、クリティカル確定は楽しいね
あのタイミングにセーブでリセマラできたの!?
ライネルの攻撃わざと喰らって判断していたよ…(ライネルの持ってる武器の威力はドロップ後にも反映される)
武器がどれだけ強くてもやっぱり盾の無限スライドや
静かに敵の後ろに近づくとふいうち出来ます!ふいうちするとダメージがなんと8倍!
ふちうちじゃ無くて不意討ち(ふいうち)じゃないですかね?
ふちうちじゃ無くて不意討ち(ふいうち)じゃないですかね?
このゲーム、ホント脳筋プレイだけじゃないところが凄いよなぁ。
開発陣ほんと色々考えて、答えがひとつじゃないクリア方式があるのすごいと思う。
それらを見つける人も凄いけど。
と、脳筋&通常クリア方式しかできない能無し勢はいふ。。。
炎の追加ダメージは本当にバカにならない
DLCのマスターモードの剣の試練・序位の銀リザルをふいうち無しで突破する数少ない手段になりうる
白銀ライネルは四神獣攻略してなくても、ザコモンスター討伐数が一定数超えれば出現します。
体力を攻撃を食らったら即死になるぐらいにしてライネルを倒す楽しい
ガーディアンのビームや古代兵装は一部のモンスターを除き、一撃を倒してしまうから古代属性は別にしたほうがいいのでは。
あと、本当のぶっ壊れは覚醒マッソでしょ。瞬間DPSは少し劣るけど、総合ダメージがダントツ。
瞬間DPSなら
近衛大剣の118ダメージ
×攻撃力アップLv3(1.5倍)
の177だけど、
ガーディアンアクス++の75ダメージ
×古代武器攻撃力アップ(1.8倍)
×攻撃力アップLv3(1.5倍)の
202(小数点以下を0とした場合)で、
更にガーディアン特攻(1.3倍)を付けると
263(小数点以下以下略)という破格の
ダメージになる...それこそ古代兵装・矢
だとライネルでさえも一撃(その代わりにアイテム貰えん)だから、基本古代系統は分けた方がいいね。
追記:覚醒マッソは攻撃60の耐久188
獣神の剣は攻撃58(100)の耐久41(62)
獣神の剣は100×40(耐久-1)+
100×2倍(武器破壊時の2倍ダメージ)
で、4,200ダメージ止まりだけど、
退魔の剣(覚醒)は60×187+60×2の
11,340ダメージと、総合ダメージなら
1位と圧倒的。(なんならビーム時耐久
減らないから、ある意味ダメージ無限
かも?)
実は古代属性にも意義があってだな…
例えば古代属性の攻撃だとアイスメーカーの氷を破壊できたりボムをL起爆以外で起爆したりできる
まあ、ただの小ネタなんだが
属性ごとにこんな異論なダメージの出方があるなんて……✨
ただゲームをしているだけでは分からないからありがたいwww
白銀のライネル弱すぎてただのカモになってるw
裸縛りのハート3つ縛り加護なしにしないと緊張感モテんw
一応データ的には盾に着く効果に滑りやすさ増加というものがあります。
白銀ライネルって強いかな?
バグありなら攻撃力バカになるんだよな〜例「光の弓矢10連射集中型」光の弓矢の攻撃力100×10連射でまずダメージが1000、攻撃力アップ装備もしくは攻撃力アップ食べ物で1000×2.5で2500ダメさらにヘッショで確か2倍だから2500×2で一回での攻撃力が5000しかも耐久値無限つまり総合火力も無限5000ダメージならつまり白銀ライネルを一瞬で倒せるという性能頭おかしいだろ・・・
ゆっくりを使うのはす
っごい天才すぎる!
くそ!メインチャンネルがかな
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をつかって詐欺するなんて!
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カッカッカ!ひ
っひっひ!
てこずらせやがって!
登
録解除してやる!この
者やばいやつや・・・ぎゃくに登録者
増えそう・・・あれえええ
ええ!?あんまない!?あ
る
と
思ったのに!
ううう!!いや・・・
なあああああああああ!!!いやいや
よおおおおおおおおっ!!!(かぶき?)
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ガチで草
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