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這類型地圖真的能呈現出來這麼完美真的很厲害 更厲害的是還做成一個系列並且每部作品的品質都顧得很好 真的很不容易!! Respect!辛苦了
其實會想持續的製作,主要是這期間我不斷的接觸LUA,從0開始。做好的LUA就想想能用在什麼地方,於是乾脆套用在劇情地圖身上來試試成果如何,在早期製作都已裝置來表現,後期就逐漸嘗試轉型為LUA劇情地圖。每張圖的LUA,都會在新的章節做新的改變,所以有時前面一點的地圖LUA都看起來很鳥也是正常XD。不過已推出LUA地圖就不會再去優化了,畢竟那是當時的我所寫的,想保留著與後續新章節的LUA做個對比。
@@LangerBulu 確實 不要覺得以前的不好 而去嫌棄或是改變他 換個角度思考 他是你成長的經過 把他當成好的回憶留存起來 並且這些也會成為自己未來成長的動力 如果過程只有一帆風順 不會有 成長過程所留下的難忘結晶💪
@@LangerBulu 確實Lua這塊對於創作上限有很高的提升 , 不僅僅可以幫助裝置或玩法昇華多變,但對於0基礎的我們 入手難度偏高 可好處是他創作呈現方式也是永無止盡,這也是這遊戲的樂趣所在,至少我在其他遊戲體會不到這種感覺 雖然官方API BUG有夠多(X
這類型地圖真的能呈現出來這麼完美真的很厲害 更厲害的是還做成一個系列並且每部作品的品質都顧得很好 真的很不容易!! Respect!辛苦了
其實會想持續的製作,主要是這期間我不斷的接觸LUA,從0開始。
做好的LUA就想想能用在什麼地方,於是乾脆套用在劇情地圖身上來試試成果如何,
在早期製作都已裝置來表現,後期就逐漸嘗試轉型為LUA劇情地圖。
每張圖的LUA,都會在新的章節做新的改變,所以有時前面一點的地圖LUA都看起來很鳥也是正常XD。不過已推出LUA地圖就不會再去優化了,畢竟那是當時的我所寫的,想保留著與後續新章節的LUA做個對比。
@@LangerBulu 確實 不要覺得以前的不好 而去嫌棄或是改變他 換個角度思考 他是你成長的經過 把他當成好的回憶留存起來 並且這些也會成為自己未來成長的動力 如果過程只有一帆風順 不會有 成長過程所留下的難忘結晶💪
@@LangerBulu 確實Lua這塊對於創作上限有很高的提升 , 不僅僅可以幫助裝置或玩法昇華多變,但對於0基礎的我們 入手難度偏高
可好處是他創作呈現方式也是永無止盡,這也是這遊戲的樂趣所在,至少我在其他遊戲體會不到這種感覺 雖然官方API BUG有夠多(X