Кок создать воду, лес в cinema4d l как создать водопад в cinema 4d l cinema 4d I

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 29 ноя 2024

Комментарии • 8

  • @OniiWak
    @OniiWak 2 года назад +1

    Брат да ты чёртов гений, моё тебе уважение! 💪
    Ты создал шедевр, ты даже заморочился над задним планом. На протяжение ролика я так кайфовал, не бросай с4 у тебя круто выходит!

    • @NEBELYASHIK
      @NEBELYASHIK  2 года назад

      Я старался😊но все равно не то что я хотел

    • @OniiWak
      @OniiWak 2 года назад

      @@NEBELYASHIK Для первого опыта получилось супер

  • @OniiWak
    @OniiWak 2 года назад +1

    Как вариант для следующего видоса по с4: либо гайд по плагинам (где скачать и как установить) или создать трон короля, а потом когда-нибудь и его самого😘

    • @NEBELYASHIK
      @NEBELYASHIK  2 года назад

      Окей расскажу про плагины, и займусь троном

  • @MrSingle61
    @MrSingle61 Год назад

    Начало было для тех, кто вообще не в теме - а с середины ничего не понятно.

  • @White-qp8ph
    @White-qp8ph Год назад

    Пещера, растительность и другое окружение - отлично! Но вот вода из RealFlow бьет по глазам и всё портит. В реалистичную картинку попала мультяшка. Это кисель, ртуть, магма - что угодно, но не жидкость. Ни у кого не видел реалистичную жижу из этой проги. И у самого ни разу не получилось... Куча потраченного времени, а на выходе куча жидкого дерьма. Для облегчения рендера можно использовать 2D эффекты воды из программ типа Particle Illusion { она с AE коннектится через плагин}, водопады из видеофутажей и даже, в пару кликов созданный в Photoshop, анимированный водопад из обычной фотографии. Просчет будет в разы быстрее и реалистичность воды - тоже. Если не планировал использовать эту сцену для других видео и с других ракурсов, то всё, что не попало в объектив - лишняя трата времени и ресурса ПК. Масса полигонов и текстур как в пещере, так и за её пределами. Плюс - твоё потраченное время... Если зритель не видит - значит забей. Дальние фоны, статичные или размытые объекты меняй на 2D рендеры {со своей же сцены}, на фото и видео для оптимизации и ускорения процесса. В виде совета. А так - подписка и палец вверх. Удачи!

    • @NEBELYASHIK
      @NEBELYASHIK  Год назад

      Вода будет реалистичной если увеличивать масштаб симуляции(большее количество частиц), а фон чисто моя прихоть