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Assassin's Creed hatte SO viele tolle Features - und hat die meisten davon völlig vergessen...

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  • Опубликовано: 31 июл 2024
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    Siebzehn Jahre, zwölf Hauptteile, zahlreiche Spin-Offs und Ableger: Assassin’s Creed hat seit dem Serienstart im Jahre 2007 eine beachtliche Reise hinter sich. Die Reihe probierte immer wieder neue Ideen und Ansätze aus, verlor aber als Konsequenz auch mit jeder neuen Iteration ein paar Facetten. Assassin’s Creed hat sogar gleich eine ganze Reihe an Gameplay-Mechaniken und Gimmicks aufgegeben, die einige Fans bis heute schmerzlich vermissen. Jonas wirft in seinem Video einen Blick zurück auf verlorene und vergessene Features der Assassin’s Creed Serie.
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Комментарии • 218

  • @juliusjune3021
    @juliusjune3021 2 месяца назад +276

    Der Multiplayer aus Brotherhood war ein Meisterwerk des PvP -Meuchelns! Bei so vielen Projekten hoffe ich, dass sie dieses Prinzip als vll. selbstständigen Ableger herausbringen. Hatte unzählige Stunden Spaß damit.

    • @crazyorka8903
      @crazyorka8903 2 месяца назад +8

      Vollkommen deiner Meinung.

    • @DakkerGamingDe
      @DakkerGamingDe 2 месяца назад +3

      Ja der war mega. Besonders mit Freunden Schadenfreude pur. :)

    • @BeetmannXD
      @BeetmannXD 2 месяца назад +8

      Mir war gar nicht bewusst, wie viel Freude der Multiplayer von Brotherhood scheinbar gemacht hat.
      Ich habe ihn damals kurz ausprobiert und konnte mich absolut nicht dafür begeistern. Ich dacht auch bis heute, dass der Multiplayer nicht gut angekommen ist. Da lag ich aber wohl falsch. :D

    • @MrMaxiking2802
      @MrMaxiking2802 2 месяца назад +3

      Naaah Unity COOP toppt nix, das war peak

    • @Yatrox04d_
      @Yatrox04d_ 2 месяца назад

      Warte mal wo findet man den weiß das nicht

  • @ralfkieschnick1031
    @ralfkieschnick1031 2 месяца назад +136

    Wir brauchen dringend ein Gesetz: Wenn die Server abgeschaltet werden von den Herstellern und Publishern, dann dürfen private Server aufgesetzt werden.

    • @alphastratus6623
      @alphastratus6623 2 месяца назад +7

      Dazu: der Publisher muss schon bei Release einen Patch vorlegen und eine Option zum Einrichten und Betreiben dieser Server, sonst darf er das Spiel gar nicht auf den Markt bringen...

  • @crazetadpole8350
    @crazetadpole8350 2 месяца назад +208

    Ich vermisse die Dungeons. Vorallem die aus AC2 und Brotherhood. Nichts hat für mich mehr Spaß gemacht als diese Missionen..

    • @maxwel1
      @maxwel1 2 месяца назад +15

      Ich vermisse es wie in AC2, dass man Waffen von Gegnern aufheben kann. In AC2 habe ich immer eine Doppelaxt von einem Gegner geklaut, die besser war als jede eigene Waffe.

    • @slevenco
      @slevenco 2 месяца назад +9

      Das war so Crazy atmosphärisch… besonders damals in Venedig als man die geheime Kammer im dogenpalast finden musste.

    • @PStahl-qp1gn
      @PStahl-qp1gn Месяц назад +1

      ​@@maxwel1 bei mir wars der speer

  • @TOPIGA26
    @TOPIGA26 2 месяца назад +623

    Assassins Creed hat vergessen Assassins Creed zu sein.

    • @KevinCaymen
      @KevinCaymen 2 месяца назад +27

      Kurz und knapp auf den Punkt getroffen....leider

    • @gabk8783
      @gabk8783 2 месяца назад +8

      Frage an euch beide: was macht eurer Meinung nach ein AC aus?
      Den da scheiden sich ja extrem die Geister.

    • @KevinCaymen
      @KevinCaymen 2 месяца назад +19

      @@gabk8783 ich denke ein gutes Assassins Creed sollte ein Bündel an ansprechenden Spielmechaniken sein. Im Grund sollte es ein Spiel sein wo Ziele grundsätzlich Oneshots sein können da sonst das ganze in eine Art Hack and Slay ausartet. Hat mir bei einigen Teilen überhaupt nicht gefallen. Schleichen und Stealth sollte belohnt werden, das Verstohlene macht ja richtig Atmosphäre. Denke das hat auch damals Assassins Creed 1 und die Nachfolger ausgemacht. Hier sollte man sich auf einige knackige Mechaniken beschränken und nicht nachher 20 verschiedene Möglichkeiten haben das ist eventuell etwas viel - kann man gut über einen Skillbaum begrenzen so dass Entscheidungen auch wirklich Entscheidungen mit Folge sind. Die Idee einen Hau Drauf Style wie in Syndicate von dem Typen ist auch als Techbaumzweig ne Idee Wert. Einige Spieler mag das ansprechen - auch wenn es etwas unsachgemäß für Assassinen zu sein scheint. Die Mechanik "Waffenbrüder" zu haben, die man zur Hilfe rufen und in Missionen entsenden kann finde ich einen sehr guten Ansatz da kann man sich von aktuellen Spielen durchaus was abschauen und sei es die Expeditionsdynamik von Anno 1800. Das sollte einfach und übersichtlich gehalten sein aber über das Stumpfe warten auf Zeit hinaus gehen. Im Kern braucht das Game natürlich eine packende Story, meiner Meinung eignet sich jede Zeit in der Schusswaffen wie wir Sie heute kennen noch nicht gang und gebe waren. So gefällt mir das aktuelle Setting durchaus gut ebenso natürlich Assassins Creed 1 aber auch Origin (nur mag ich das restliche Game nicht). Verschwörungen, Dramen und Familiengeschichten reißen meiner Meinung nach sehr mit - Romanzen wie in Unity sprechen mich jetzt weniger an. Was gibt es Ehrenhafteres als den Tod der eigenen Familie zu rächen im Gewirr einem von Korruption versuchten Staat? I MEAN! ja das sind so ein Paar Ideen. Ich muss jetzt essen :D

    • @undertakernumberone1
      @undertakernumberone1 2 месяца назад +15

      @@KevinCaymen eine Sache, bei der mir wohl einige widersprechen werden: Ich will KEINE Variablen für die Geschichte in Assassin's Creed. Keine 5 Endenfür die Story und zig variablen für die Nebenquests. Das Framing Device ist, dass wir ERINNERUNGEN nacherleben! Da währe es mir lieber und stimmiger, dass es linear ist.
      Dazu war mir das Kampfsytem früher lieber. Es war nie wirklich großartig oder Herausfordernd, aber... es hat sich für mich einfach stimimger angefühlt als 08/15 RPG stats und so weiter.

    • @KevinCaymen
      @KevinCaymen 2 месяца назад +4

      @@undertakernumberone1 da Stimme ich aber durchaus zu. Ich finde Entscheidungen im Tech Baum die die Spielweise etwas beeinflussen besser. Die Storyline sollte schon definiert sein sonst ergibt es wenig Sinn durch das Animus Setting. Ich finde auch das Gegner grundsätzlich sofort sterben sollten bei entsprechndem Schaden. Nur das es zum Beispiel eben Gegner gibt die gut parrieren oder angreifen können oder Rüstungen haben die man an bestimmten Stellen angreifen muss etc. nur dieses ewige draufgekloppe nervt wirklich. Wenn ich das will spiele ich Diablo.

  • @100triblex
    @100triblex 2 месяца назад +42

    Ich habe das Rekrutierungs Feature von Brotherhood und Revelations abgöttisch geliebt.❤❤❤❤❤
    Vor allem erzählen die von Ezio in Revelations Rekrutierten Assassinen Anwärter auch noch kleine Storys wodurch ihnen auch ein Hauch Persönlichkeit gegeben wurde.
    Und auch die Tatsache dass diese Bewaffnungs und Fähigkeiten Schwerpunkte hatten war einfach so gewaltig gut.
    Und die Auseneinsätze waren einfach mega .❤❤❤
    Vor allem waren diese noch richtig anspruchsvolle Kletterpassagen mit Rätseln.

    • @sethael1741
      @sethael1741 2 месяца назад +5

      ich hab die Rekrutierungsgeschichte auch sehr angetan und war mir sicher, dass es in weiteren Assassinenreihen fortgesetzt und ausgebaut wird. Sozusagen seinen eigenen Assassinenkreis bzw. eine eigene Gilde gründen, ausbauen usw..
      Tja..

  • @st_420
    @st_420 2 месяца назад +55

    Für mich ist AC3 immer noch mein Lieblings AC. Das Setting ist einfach sehr gut umgesetzt und die Nebenbeschäftigungen mit u.a. dem Dorf und dem Schiff waren super detailverliebt gestaltet.

  • @MANA79233
    @MANA79233 2 месяца назад +13

    Ich finde bei Unity, ist die Stadt und der Parkour so gut wie noch nie in einem Assassin's Creed und der Coop Modus hat für mehr Langzeit Motivation nach der Story gesorgt. Was ich vorallem schade finde ist dass es in kaum einem anderen Teil der Reihe annähernd so viele verschiedene Waffen gibt wie bei Unity. Es hat einfach Spaß gemacht auszuprobieren welche Waffen einem gefallen und jede Waffe hat sich auch anders angefühlt und hatte einzigartige finisher moves. Das würde ich mir gerne zurück wünschen. Wieso sollte denn ein Assassine sich nur auf eine oder zwei Arten von Waffen konzentrieren. Außerdem fand ich die Missionsreihe in der man verschiedene Morde aufgeklärt hat echt gut und es hat für ein bisschen Abwechslung gesorgt.

    • @Kiner09
      @Kiner09 2 месяца назад

      Unity sieht zwar gut aus aber ich würde das System nicht als den Peak bezeichnen. Es gibt besseres Parkour. Doch die Animationen in Unity sind halt schon sehr cool.

  • @rivaljoker3571
    @rivaljoker3571 2 месяца назад +13

    Ich vermisse doppelattentate

  • @scelonferdi
    @scelonferdi 2 месяца назад +15

    Imho ist der Enterhaken in Syndicate viel zu dominant beim Klettern. Man kann sich quasi zu jedem Punkt den man sieht direkt bewegen. Um den puzzleartigen Routenfindungsaspekt zu erhalten, hätte das Ding eine deutlich begrenztere Reichweite und Winkelbeschränkung (mindestens 15° nach unten oder so) vertragen können.

  • @JokeyZockey
    @JokeyZockey 2 месяца назад +96

    Das genialste Feature das AC verlernt hat sind eindeutig die interessanten Figuren und die interessante Big-Picture-Storyline des Assassinen-Templer-Konflikts.
    Wenn ich mir heutzutage Analyse-Videos der ersten AC-Teile anschaue, in denen auf das Storytelling in all seinen Facetten etc. eingegangen wird komme ich meist zur immer gleichen Konklusion: Die Spiele waren im Aspekt des Storytellings ihrer Zeit voraus, bzw. sie kamen mit dem was sie boten zu früh, denn Ende der 2000er/Anfang der 2010er war, zumindest aus meiner Sicht, derart tiefes Storytelling in Videospielen noch nicht so angesehen wie es paar Jahre später wurde. Ich hab so oft um 2012/2013 rum Artikel in Spiele-Zeitschriften gelesen, in denen sich meist ziemlich negativ über das Storytelling in AC ausgelassen wurde, insbesondere über die Gegenwarts-Geschichte. Ich glaube wenn AC erst um diese Zeit herum angefangen hätte wäre die allgemeine Rezeption über die Jahre eine ganz andere gewesen.

    • @aaronottermann5824
      @aaronottermann5824 2 месяца назад +5

      Da stimme ich zu, sie haben sich auch etwas ins eigene Bein geschossen mit der Länge der Gegenwart Sektionen. Obwohl das immer ein recht wichtiger Aspekt des Worldbuildings war wurde es mir auch teilweise zu viel. Ich finde es aber auch heftig wie stark das Storytelling und die Charakterzeichnungen nachgelassen haben über die Zeit. Die Ezio Trilogie hat immernoch ein paar der emotionalsten Momente meiner Gaming Karriere ausgelöst aber ich habe selten ein Entertainmentprodukt erlebt was mich so kalt gelassen hat wie AC Mirage.

    • @GreenSabre187
      @GreenSabre187 2 месяца назад +7

      @@aaronottermann5824 hat doch eigentlich jeder auf ein ac gta gewartet mit desmond, man hätte halt noch so viel mehr aus der story holen können und sie habens dann einfach antiklimatisch beendet.

    • @donbambo
      @donbambo 2 месяца назад +1

      antiklimaKtisch

  • @Jubi0096
    @Jubi0096 2 месяца назад +6

    1. Jahreszeiten sind schon cool, wenn man es realistisch umsetzt.
    2. Bäume klettern ist einfach (ebenfalls) realistisch, vor allem, wenn man sonst unendlich hohe Kirchen hochkommt, aber dann den 10m Baum nicht. -hofffe das gibts in Shadows wieder. Sehe Naoe schon auch auf Bäumen.
    3. Das "Mini-Game" fand ich für zwischendurch sehr cool, sehe es aber auch nicht wirklich nochmal in einem anderen AC.
    4. Gut diese Mechanik habe ich nie wirklich genutzt, aber praktisch ist es.
    5. Multiplayer habe ich nie gespielt, aber war bestimmt ganz lustig.
    6. Rekrutieren fand ich damals sehr cool-zur Hilfe holen oder auf Missionen schicken, damit sie gelevelt werden und Geld+Material verdienen, das könnte gerne wieder eingeführt werden mit Verbesserungen.
    7. Der Enterhaken macht für London Sinn, aber für andere Welten mit mehr Natur und kleineren Orten etc brauche ich es nicht. Finds nicht schlimm, dass er weg ist.
    Hätte lieber wieder einen Fallschirm oder eine Armbrust

  • @Sun7dance
    @Sun7dance 2 месяца назад +41

    Da gibt es noch einiges mehr, was man heute vergeblich sucht:
    1. ) Gut verzahnte Story auf mehreren Ebenen. Vor allem an die Verschmelzung der Schicksale von Ezio und Altaïr erinnere ich mich gerne zurück. Das war schon meisterhaft inszeniert!
    2.) Die Glyphen-Rätsel aus AC 2 gibt es auch nicht mehr. Ich mochte die sehr, denn zwischen all der Action taten diese Denkaufgaben echt gut.
    3.) Ein wiederkehrender Held. Alle AC Spieler reden heute quasi nur noch von Ezio und Altaïr, wenn es um Charaktere geht. Altaïr kehrte zwar nur indirekt zurück (wobei man den in den Rückblicken auch wirklich spielen konnte), aber er war eben präsent. Es gab aber noch einen Moment, der ähnlich gut war und zwar die Verzahnung von AC Unity und AC Rogue (Arnos Vater und Shay). Leider hat es Ubisoft danach nicht mehr geschafft, solche Momente zu erschaffen.
    4.) Gute und effektive Sidekicks wie anfangs noch Leonardo da Vinci. Sind wir ehrlich, die Qualität hat hier komplett nachgelassen. Selbst Sokrates aus AC Odyssey war schwach und über die Nebencharaktere aus Valhalla müssen wir gar nicht erst reden.

    • @fabiant-bonesteak5429
      @fabiant-bonesteak5429 2 месяца назад

      Valhalla und Odyssee sind keine ASC Spiele...

    • @fabiant-bonesteak5429
      @fabiant-bonesteak5429 2 месяца назад

      Genauso wenig wie Mirage und Origins nur zum Teil
      Aber Origins ist trotzdem ein echt verdammt gutes Spiel🔥
      Sie sollten auch unbedingt wieder das Movement aus Unity einführen das war ein wahres Meisterwerk

    • @ClaptonDennis
      @ClaptonDennis 2 месяца назад +4

      Valhalla spielte in England im 9. Jahrhundert. Da gab es schlicht keine besonders relevante historische Personen. Oder wen hättest du gerne gesehen? Bei Origins war ich eher enttäuscht. Kein Octavian, kein Antonius und Caesar und Cleopatra waren irgendwie charakterlich billig umgesetzt.

    • @ihrsklave9095
      @ihrsklave9095 2 месяца назад +2

      AC3 Und AC4 und Rogue hingen auch miteinander zusammen. Eigentlich war die Reihe bis Unity mehr oder weniger verzahnt. Erst ab Syndicate begann die absolute Belanglosigkeit der Story, weshalb man bei aktuellen Ablegern wie Mirage nur ins Gähnen kommt. Finde ich sehr traurig, hab die Reihe bis Unity echt geliebt.

    • @Uplus1F47D
      @Uplus1F47D 2 месяца назад

      Oh ja die Glyphenrätsel und die damit verbundenen Aufdeckung der „wahren“ Bedeutung der Kunstwerke war meisterlich! Ein tolle Verzahnung von Realität und dem fiktiven Kampf zwischen Assassinen und Templern und den Äpfeln von Eden.

  • @Yordlehammer
    @Yordlehammer 2 месяца назад +27

    Das alte Kampfsystem bzw die ineinandergreifenden Animationen hätte auch erwähnt werden können. Die Kombos die früher ausgeführt wurden waren bei weitem besser and passen auch mehr. Welcher Assassine kämpft den via Hack and Slash...

    • @undertakernumberone1
      @undertakernumberone1 2 месяца назад +7

      Es ist halt auhc einfach stimmiger als Standard Open World RPG leveling und Stats etc. DIe AC Kampfsysteme waren nie großartig oder fordernd, aber das altehat sich zumindest nach "etwas" angefühlt und die animationen haben dem ganzen etwas Gewicht verliehen. Dazu kein stupides Levelsystem...

    • @ClaptonDennis
      @ClaptonDennis 2 месяца назад +3

      Also dynamisch ala Dark Souls mit ausweichen, parieren ist scheiße aber eine Taste für Konter drücken oder gedrückt halten ist spaßig und gut? Man kann sich auch alles schön reden.

    • @keriim6093
      @keriim6093 2 месяца назад

      ​​@@ClaptonDennisdie batman Spiele machen genau das selbe und sind sehr beliebt. Das Kampfsystem sah wenigstens sehr gut aus damals. Heutzutage werden die animationen fast komplett weggelassen und es passt einfach nicht zu assassins creed so stumpf auf die Gegner einzukloppen sieht einfach schlecht aus

  • @ungew0llt797
    @ungew0llt797 2 месяца назад +2

    Syndicate war so ein großartiges Spiel... Schade dass es damals so untergegangen ist.
    Der Enterhaken war so eine geile Mechanik

  • @ziviamoth7011
    @ziviamoth7011 2 месяца назад +52

    Die Siedlungsaufbaumissionen und -wirtschaft aus Teil 3 finde ich bis heute stark unterschätzt, hat mir sehr viel Spaß gemacht

    • @ihrsklave9095
      @ihrsklave9095 2 месяца назад +1

      Mit die besten Missionen in der ganzen Ac Geschichte.❤

  • @TheTPrinz
    @TheTPrinz 2 месяца назад +52

    unity hatte einfach das beste movement vermisse es sehr.

    • @fabiant-bonesteak5429
      @fabiant-bonesteak5429 2 месяца назад +3

      Ohhh ja😍das Movement von Unity war einfach so was von geil
      Das war, nein es ist ein wahres Meisterwerk
      Sollten Sie unbedingt wieder einführen!!!

  • @CheyziEdits
    @CheyziEdits 2 месяца назад +33

    Das Tower Defense kann mir gestohlen bleiben

    • @christianhurter8789
      @christianhurter8789 2 месяца назад +10

      ich fand es cool. Aber dazu hat jede Person seine/ihre eigene Meinung.

    • @slynderaxxvaghtos4876
      @slynderaxxvaghtos4876 2 месяца назад +3

      Ich fand diesen Abschnitt des Spiels furchtbar

    • @marcop4107
      @marcop4107 2 месяца назад

      Ja den Quatsch brauch ich auch nicht mehr. Ich will die Geschichte spielen und nicht dauernd ein Versteck beschützen müssen und dauernd das Gebiet wieder neu erobern.

  • @jbaash5979
    @jbaash5979 2 месяца назад +2

    Ich finde es schade das die Kämpfe gegen Gruppen von Gegnern mitlerweile nicht mehr so schön aussehen wie in den vergangenen Teilen. (Feind als lebendes Schutzschild benutzen, über den Rücken eines Feindes rollen etc.)
    Tolles Video wiedermal

    • @marcop4107
      @marcop4107 2 месяца назад +1

      Hast du Mirage gespielt? Über Rücken rollen gibts wieder, genau so die Wurfmesser, Rauchbomben und Betäubungs und Giftpfeile

  • @LumiLupo
    @LumiLupo 2 месяца назад +20

    die kletter-zeiträtsel in den kathedralen und untergründen der ezio-reihe vermisse ich ungemein.. ab und zu ruhige und konzentrierte momente als kontrast zum arcadigen metzeln und dazu die musik 😍

    • @solokom
      @solokom 2 месяца назад +4

      Auch wenn ich in diesen Abschnitten oft geflucht habe, weil sie teils echt knifflig waren, muss ich zugegeben, dass sie eine abwechslungsreiche Herausforderung waren.

  • @masterchief7137
    @masterchief7137 2 месяца назад +2

    Ich vermisse das Kutsche fahren aus AC Syndicate. Die Entführungsmissionen haben sich zwar gegen Ende abgenutzt, aber die ersten 20 Mal war das dermaßen geil...

  • @CloudDieStrifende
    @CloudDieStrifende 2 месяца назад +26

    Erster Mensch i guess. Ich vermisse die Rekrutierung in AC!

  • @mark-andrestanchly7007
    @mark-andrestanchly7007 2 месяца назад +16

    Assassins Creed III Jahreszeiten bitte gerne wieder mit mehr Tiefe und HUD an/aus aus Paris/Unity bitte auch zurück und gerne auch wieder ne Hood Mechanik

    • @fabiant-bonesteak5429
      @fabiant-bonesteak5429 2 месяца назад

      Und das Movement aus Unity muss auch wieder zurück kommen!!!

  • @Tom-hd4cq
    @Tom-hd4cq 2 месяца назад +2

    Schauen wir mal, was AC Shadows so zeigt.
    Da freue ich mich aber eh mit am meisten auf die Welt und die ganzen Hintergründe über die dortigen Bauwerke, Gesellschaft und co. Sowas arbeitet Ubisoft ja eh immer richtig gut aus.

  • @falscherkim3033
    @falscherkim3033 2 месяца назад +2

    Ich muss sagen, ich habe Teil 2 angemacht aber auch nur das Intro gespielt. Odyssey war für mich der erste richtige Einstieg und demzufolge bevorzuge ich auch die neue RPG Ausrichtung, einfach weil das für mich das ist was ich damit verbinde. Mirage hat mir auch Spaß gemacht, die alten Teile kann ich mir aufgrund der Steuerung allerdings leider nicht mehr geben.

  • @daenzgunne2092
    @daenzgunne2092 2 месяца назад

    Danke dass ihr mal den Multiplayer erwähnt habt, da der doch meistens untergeht. Ich hatte jahrelang sehr viel Spaß vor allem mit dem AC3 MP :)

  • @T_____128
    @T_____128 2 месяца назад

    Sehr cooles und sympathisches Video!🙂

  • @olgfried3630
    @olgfried3630 2 месяца назад +1

    Da wurde nichts vergessen, das waren bewusst getroffene Gamedesign-Entscheidungen.

  • @elendil95
    @elendil95 2 месяца назад

    Mal wieder ein tolles Video, liebe solche Assassin's Creed Videos von euch 😻
    Aber meine Güte Jonas, jetzt mach doch ENDLICH mal einen De-Esser auf deine Sprachaufnahmen 😅 Diese unglaublich scharfen S-Laute in deinen Videos sind wirklich unerträglich 😸😸
    Und kurze Anmerkung zu 5:02: Assassin's Creed: Revelations ist nicht 2010, sondern 2011 erschienen 😁
    Und 6:14: "Mulitplayer-Modus" 😸

    • @gamesgroundnocommentary
      @gamesgroundnocommentary 2 месяца назад +1

      NIEMALS! (Ich gucke nächstes Mal^^ - ich bemerke das echt kaum, weil ich echt immer so das S ausspreche :D ) LG Jonas!

    • @elendil95
      @elendil95 2 месяца назад

      @@gamesgroundnocommentary Haha nice, danke für die Antwort 😁 Ich glaube das liegt aber gar nicht so sehr an deiner Aussprache vom S, sondern eher an deinem Mikro oder deinen Equalizer-Einstellungen oder so 🤔 Aber ist natürlich nur meine Besserwisserei, also mach das genau so, wie du es haben willst 😁👍

  • @Jedimeister17
    @Jedimeister17 2 месяца назад

    Es gibt bestimmt vieles was in dem Video noch nicht erwähnt wurde, was mir aber noch spontan einfällt ist die Hakenklinge aus Revelations. Allerdings ist der Enterhaken aus Syndicate da natürlich das Upgrade.
    Was ich auch schmerzlich vermisse ist der seitliche Walljump (der nach hinten existiert ja noch)

  • @diffiehellmann6035
    @diffiehellmann6035 2 месяца назад +53

    Ubisoft hat verlernt gute Spiele zu machen :) ...... weil einfach nur einen Megagrind um einen Ingame-shop zu basteln ist nunmal kein Game ;)

    • @Ryuzaki280
      @Ryuzaki280 2 месяца назад +4

      Die Spiele sind schon noch gut

    • @sturmfighter6103
      @sturmfighter6103 2 месяца назад

      @@Ryuzaki280 welches?

    • @Ryuzaki280
      @Ryuzaki280 2 месяца назад +1

      @@sturmfighter6103 jedes ac zum Beispiel ist qualitativ gut man muss es nicht mögen aber Qualität kann man denen nich abstreiten

  • @pngneguny
    @pngneguny 2 месяца назад +15

    Ich vermisse den multiplayer sehr - der war so genial. Es gab kein krasseres gefühl, als seinen gegner durch Geschick outzuplayen und ihn dann von hinten zu betäuben. Es gab keine größere demütigung

  • @sontyp5557
    @sontyp5557 2 месяца назад

    Ich hatte immer viel Spaß mit den Bruderschaften in Brotherhood und Revelations und auch in Syndicate wo sie als Gang wiedergekommen war die man doch tatsächlich mit richtigen Upgrades versehen konnte. Was ich nur schade finde ist das man seit Odyssey, so fasse ich das zumindest auf, keinen richtig wirklichen namentlichen Assassinen mehr gezockt haben, Mirage mal ausgenommen, ich würd mir wünschen das sowohl das Bruderschaftssystem als auch wieder mehr Assassinenorden an sich in den zukünftigen Spielen mit dabei ist.

  • @VanzirNivis
    @VanzirNivis 2 месяца назад +1

    Hätte gern wieder eine Art Multiplayer, aber eher Richtung Koop. AC Shadows bietet sich da z.B. recht gut an, da man dort schon 2 Hauptfiguren hat. Aber wird wohl nie sowas kommen.

  • @nightclyve2857
    @nightclyve2857 2 месяца назад +9

    Der progressive und storygetriebene Siedlungsaufbau aus dem dritten Teil fehlt mir sowohl in den neuen Teilen als auch in diesem Video...

    • @ihrsklave9095
      @ihrsklave9095 2 месяца назад

      Am Ende kannte man jeden Bewohner in und auswendig. Fand ich toll.

  • @ChrisZed24
    @ChrisZed24 2 месяца назад

    Ich verstehe deine Kritik an den älteren Ablegern von AC. Du darfst aber nicht vergessen, dass die damalige Hard und Software noch nicht so weit war, dass z.B. Gegner, Spuren im Schnee erkennen. Die so „simple Mechanik“ ist unfassbar schwer zu programmieren.

  • @aaronottermann5824
    @aaronottermann5824 2 месяца назад +1

    Als ich kürzlich Mirage nachholen konnte fiehl mir schnell auf, dass das Game zwar oberflächlich versucht wieder mehr ein traditionelleres AC Game zu sein aber es wohl niemand wirklich begriffen hatte was die alten AC Games so gut gemacht hat. Ich benutze diesen vergleich leider immer häufiger in letzter Zeit aber es hat fast etwas KI generiert gewirkt, sehr seelenlos und voller lieblos recycleter Ideen aber auf den ersten Blick ganz cool.

    • @beno844
      @beno844 2 месяца назад +2

      Mirage war ja als dlc geplant und das merkt man

    • @aaronottermann5824
      @aaronottermann5824 2 месяца назад

      @@beno844 Das stimmt aber bei dem washington Dlc in Assassin's Creed 3 und bei dem Freedom Cry Dlc hat man gemerkt, dass auch AC Dlc's mit Herz geht.

    • @beno844
      @beno844 2 месяца назад

      @@aaronottermann5824 solange der halbgare Mist frei und fröhlich gekauft wird ohne nachzudenken wird sich nix ändern

    • @beno844
      @beno844 2 месяца назад

      @@aaronottermann5824 meine Hoffnungen liegen nicht bei Shadow sondern bei Hexe

  • @mg42GR
    @mg42GR Месяц назад

    Bei den Fußspuren im Schnee habt ihr die Chance vertan MGS1 was vor 20 Jahren rauskam heranzuziehen 😂

  • @keana87
    @keana87 2 месяца назад

    Mein erster AC Teil war Black Flag und ich fand damals die Companion App total praktisch. Ich habe das Spiel mehrfach replayed und war echt traurig als irgendwann die App eingestellt wurde und ich ohne spielen musste

  • @BasilVII
    @BasilVII 2 месяца назад +1

    Ich mag die alten wie die neuen Teile
    Das ganze Gejammer geht mir einfach nur auf den S.....
    Wie Ezio einst sagte:
    "Hörst du denn nie auf zu winseln?"

  • @chxone8768
    @chxone8768 2 месяца назад +1

    Ich mochte jedes einzelne Feature

  • @goldenezeit_
    @goldenezeit_ 2 месяца назад +2

    Vielleicht kann mich einer aufklären. Ich habe aufgehört zu spielen bei AC Odyssee und mit der Zeit wurde eh schon immer weniger über diese „verlorene Zivilisation“ und die Eden-Gegenstände gesprochen. Die Geschichte hinter allem wurde (bis zu meinem Spielstand) nie aufgeklärt bzw. Komplett ausgelassen. In den ersten Teilen war genau das doch das große Geheimnis… wie siehts da inzwischen aus ? Wurde die Story mal weitergeführt ?

    • @Floki_the_Hatebuilder
      @Floki_the_Hatebuilder 2 месяца назад +1

      Kurz: Vorläufer sind mittlerweile völlig egal.
      Lang: in valhalla spielst du mehr als 100 stunden in der open world um eine szene zu sehen, die mehr fragen aufwirft als zu beantworten. In odyssey musst du das atlantis dlc kaufen um was weiß ich zu erfahren, dafür geb ich kein geld aus. Wenn du die spiele nicht auf 100% und mit dlc spielst, brauchst du gar nicht mehr zu versuchen das ganze zu verstehen. Und die edensplitter.. das tuch aus syndicate wurde danach nie wieder erwähnt, das schwert aus unity ebenso, das orakel aus black flag auch, was mit dem apfel passiert ist weiß ich nicht genau, scheint aber auch egal zu sein, obwohl dieser in der ezio trilogie ja als mittel zur absoluten Weltherrschaft dargestellt wurde. Und bei der vorläuferin, die irgendwie ihren geist in die systeme der modernen welt integriert hat heißt es in jedem teil "bald ist meine zeit gekommen"
      Hoffe, ich konnte helfen.

    • @goldenezeit_
      @goldenezeit_ 2 месяца назад +1

      @@Floki_the_Hatebuilder ja, sehr hilfreich. Danke 🫱🏽‍🫲🏼
      Schade, fand dieses Geheimnis rundum die Eden Splitter immer sehr interessant und die offene Handlung hat Lust auf mehr gemacht. Persönlich bin ich kein Fan davon, in welche Richtung sich die Serie entwickelt hat.

  • @Palandium
    @Palandium 2 месяца назад +1

    Die Assassinenmechanik aus Brotherhood war das großartigste Feature der gesamten Reihe. Seine Ausgebildetenen Brüder auf eine Gruppe Wachen zu hetzen war SO befriedigend. Es gab auch diese Mission in der man die kleine Burg seiner Söldnerverbündeten verteidigen musste und in der fortlaufend Gegnerwellen anrückten bis man die Tore schloss. Während des Kampfes konnte man Endlos seine Assassinenbrüder rufen und die Schlacht bis ins Endlose weitertreiben.... sooo spaßig.

  • @jemandfromtzeinternet2971
    @jemandfromtzeinternet2971 2 месяца назад

    Man darf nicht vergessen das die Gamestar damals mit von der Partie war die Meinten "In Assasins Creed ist alles gleich".
    Dann hat mal ubi sich dem gemecker gewidmet und alles reingeschissen was reinzuscheißen ist.

  • @Crowser19
    @Crowser19 2 месяца назад

    Ich war froh als der Multiplayer abgeschafft wurde.

  • @K_rsad
    @K_rsad 14 дней назад

    Ubisoft hätte mit Assassins Creed so eine Macht haben können wie Rockstar Games wenn sie sich darauf fokussiert hätten alle 4 Jahre eins raus zu bringen. Qualitativ hochwertig und neue Funktionen. Alleine eine komplexe Story zwischen Du der Meisterassassine und höchstens zwei Rekruten die du aufbaust mit denen auf Missionen gehst und Sie wie deine Kinder aufziehst. Stärken und schwächen erkennst entscheiden musst wer wohin reist um die Mission zu überleben richtige Rüstungen Kaufen. Und warum gibt es keinen neuen Helden der eine Trilogie bekommt ist das denn so schwer? Dann muss man sich auch nicht auf krampf immer jemand neues ausdenken. Alleine diese kleine Änderung würde so viel ausmachen.
    Aber... Hauptsache jedes Jahr ein neues AC mit immer neuen Charakteren wozu man keine Bindung aufbaut.

  • @felixu8682
    @felixu8682 2 месяца назад

    Ich glaube nicht, dass sie diese Features vergessen haben. Die Spiele sind seit black flag einfach viel actionlastiger geworden und es wurde mit visuellen Eindrücken geblendet. Black Flag war nicht schlecht - aber von Assassinen war eigentlich keine Spur mehr. Es war dann einfach kein Assassins Creed mehr - aber auf den Namen hat man absichtlich nicht verzichten wollen, um mit dem Titel weiter wirtschaften zu können.
    Alle weiteren Teile wird man als eingefleischter Assassins Creed Fan natürlich an den guten ersten Titeln messen.
    Und was hatten diese Titel? Ne gute Story, gute Gameplaymechanik, einen authentischen (!) Charakter und einen Plot twist.
    Jetzt wird nur immer das "Setting" geändert - mögen die Leute Piraten, gibts halt Piratenassassinen... mögen die Leute Vikinger, gibts halt Vikingerassassinen...
    Naja... die große Masse kauft es halt - was soll man machen?
    Jedenfalls kann uns keiner die schönen Erinnerungen an Ezio Auditore und Altair nehmen. Da lebten wir ein gutes Leben, Brüder.

    • @Mao_722
      @Mao_722 2 месяца назад

      Syndicate ist großartig... kommt locker an AC2 ran, auch von den beiden Frye-Zwillingen her und der Jack the Ripper DLC... Bruder... absolut bosshaft

  • @miyagame6822
    @miyagame6822 2 месяца назад

    Das Kampfsystem an sich wurde ab Unity komplett verworfen. Danach war es nur noch nen stumpfes drauf gehaue. Was ich an Stunden verbracht habe, hunderte Gegner nur mit dem Dolch zu bekämpfen, ohne einmal getroffen zu werden. Mir fehlt es sehr, elegant kämpfen zu können wie ein Assassine und nicht wie ein Rohling stumpf auf Gegner einzuschlagen.

  • @user-go3md4vz4f
    @user-go3md4vz4f 2 месяца назад +2

    ist mir doch egal, hauptsache macht spass

  • @mr.x1460
    @mr.x1460 2 месяца назад

    Ich vermisse wirklich den Multiplayer aus Assassins Creed 3. Es wäre ein Traum, wenn dieser Multiplayer erneut aufleben würde und man ihn wieder spielen könnte.

  • @JJ-gt4tb
    @JJ-gt4tb 2 месяца назад

    Junge, wie ich den Brotherhood mp vermisse. Da kommen Erinnerungen hoch.

  • @sidbangaloo3356
    @sidbangaloo3356 2 месяца назад +3

    Tower Defence in AC Revelations wurde leider sehr schnell sehr langweilig...

    • @fabiant-bonesteak5429
      @fabiant-bonesteak5429 2 месяца назад

      Findest du ? Also ich fand es echt immer sehr geil :)
      Was hat dir daran nicht gefallen?

  • @plsjato
    @plsjato 2 месяца назад +6

    Ich vermisse die Doppelklingen oder die Hakenklinge aus revelations auch sehr. Es fühlt sich einfach so an das Ubisoft auf die gesamten Gadgets in den letzten Jahren nurnoch verzichtet hat

    • @greencreekranch
      @greencreekranch 2 месяца назад

      Ich vermisse dass man früher vier Millionen waffen mit sich rungeschleppt hat.
      Ac3: versteckte klingen, tomahawk, schwert, 2 pistolen, bogen, wurfmesser, wurfpfeile, giftpfeile und bestimmt noch irgendwas, an das ich grade nicht denke. In Odyssey dann: schwert und bogen. Und ein kaputter speer, aber denn kannst du nicht frei benutzen

    • @plsjato
      @plsjato 2 месяца назад

      @@greencreekranch kann ich verstehen, allerdings habe ich nie alles benutzt

    • @greencreekranch
      @greencreekranch 2 месяца назад

      @@plsjato nö ich auch nicht. Aber ich fands irgendwie... Passend, dass die assassinen ein wandelndes arsenal sind

  • @Modie
    @Modie 2 месяца назад +6

    Naja sorry, aber der Grappling Hook war schrecklich, weil er das ganze Parkour-System ad absurdum geführt hat. Wachen haben dich entdeckt? Früher musstest du clever deine Parkour-Skills nutzen um schneller zu sein und dich dann zu verstecken. Denn wenn du einfach stumpf hochgeklettert bist, haben die dich einfach mit Steinen beworfen oder direkt beschossen. Mit dem Greifhaken aber kein Problem, denn du bist so schnell auf dem Dach, so schnell können die Gegner gar nicht gucken. Zumal der ganze Sinn von Parkour auch darin besteht, dass man seinen Weg plant und nicht einfach stumpf geradeaus läuft, weil da der Marker hinzeigt. Man muss eben mal kurz schauen, wie man effektiv (und am schnellsten) auf die andere Seite kommt. Mit dem Greifhaken kein Problem, da ist man IMMER am schnellsten auf der anderen Seite. Also wie man das System zurückhaben möchte, ist mir ein Rätsel.

    • @ich3730
      @ich3730 2 месяца назад +2

      Naja, du beschreibst das jetzt sehr schön und blumig, aber in der realität wollen spieler nicht 10 minuten verschwenden um ein einziges collectible von nem dach zu holen xD Dafür war der haken echt gute QOL verbesserung, man könnte den halt im Kampf verbieten.

    • @Modie
      @Modie 2 месяца назад +2

      @@ich3730
      Naja, ich sag mal so, wer unbedingt die Collectibles sammelt, dem sollte die Fortbewegung ja an sich auch Spaß machen oder nicht. Gerade in Unity wurde da ja richtig viel erlaubt, was zu einem Großteil aus Syndicate wegen der Existenz des Greifhakens entfernt wurde.

    • @ich3730
      @ich3730 2 месяца назад

      Ja faires argument. Und ich stimme absolut zu das parkour in den neueren Teilen etwas zu sehr vereinfacht wurde und man nur noch mit gedrückter Taste nach vorne rennt

  • @KevinCaymen
    @KevinCaymen 2 месяца назад

    Black Flag, Syndicate und auf seine Art und Weise auch Assassisn Creed 1 wirklich super geil. Die Ezio Geschichte war rein von der Story auch cool. Aber irgendwie haben Sie ja keinen Bock mehr auf gute Spiele....das aktuelle ist auch nur der erste Millimeter in die richtige Richtung....

  • @Graufuchs_
    @Graufuchs_ Месяц назад +2

    Ezio der einzig wahre Assassine ❤

  • @7ens3nButt0n
    @7ens3nButt0n 2 месяца назад +2

    Finde AC Syndicate bekommt viel zu wenig Lob, klar wurde viel von Unity übernommen aber es ist das beste "alte" AC vor den Reboots. Man hat Gangmechaniken, Charakterauswahl, den Grapling Hook, Pferdekutschen etc.. und generell ist das Gameplay einfach sau smooth. Super aussehen tut es immer noch und die Hauptcharaktere sind sehr gut geschrieben.

  • @_MrToast_
    @_MrToast_ 2 месяца назад +28

    Die ganzen Schiffmechaniken hätte ich persönlich nie gebraucht.

    • @maestrocaligola3642
      @maestrocaligola3642 2 месяца назад +2

      😂😂😂😂ach Moin du Clown 😂😂

    • @DashhunterLP
      @DashhunterLP 2 месяца назад

      🤡

    • @maxwel1
      @maxwel1 2 месяца назад

      Deswegen habe ich Black Flag nie gespielt und bei den anderen spielen mit Schiffen bin ich lieber geschwommen

    • @arceus3519
      @arceus3519 2 месяца назад +1

      Das ist mein Problem, weil mein erster Teil Black Flag und ich mir jetzt Ac ohne Schiffe nichtmehr wirklich vorstellen kann 😅

    • @maestrocaligola3642
      @maestrocaligola3642 2 месяца назад

      @@arceus3519 hast du Pech gehabt, Clown 🤡 OK Pico

  • @derjoker3955
    @derjoker3955 2 месяца назад

    Ich fand das TD eigentlich cool gemacht und auch begründet von Ubisoft und vorallem war die Welt dadurch etwas Dynamischer

  • @ehmjay3457
    @ehmjay3457 2 месяца назад

    Für die, die es noch nicht gesehen haben. Das Thema Jahreszeiten kommt zurück und soll ausgebaut werden. Bspw kannst du dich nicht im Wasser vestecken (eingefroren). Mal schauen was shadows raus macht

  • @iamlegend1985
    @iamlegend1985 17 дней назад

    Ich hab revelations geliebt und auch gerade wegen der tower defense Funktion einer meiner lieblings teile ❤

  • @ArtaiosTv
    @ArtaiosTv 2 месяца назад

    Erst letztes Jahr habe ich AC3 auf Platin durch gespielt. Und es war so ein stark Unterschätzter Teil. Der Siedlungsbau war toll. Das Kampf koriografie war genial, ja das Wetter war schön. Aber Connor war nicht der beste protagonist.
    Multiplayer muss auch wieder kommen. Es würde doch perfekt als Service Game laufen. Alle maps von früher, die Charaktere etc. Skins warum macht ubisoft nix in die Richtung.....

  • @edgar9719
    @edgar9719 2 месяца назад +1

    Alles Sachen, die mich bestenfalls nicht interessieren, oder die ich eh doof fand. Also ok für mich.

  • @la_engineer
    @la_engineer 2 месяца назад

    Assassin's Creed, das Fifa unter den Rollenspielen :D

  • @nimramusic
    @nimramusic 2 месяца назад +5

    Wenn AC was neues macht: AC ist nicht mehr dasselbe
    Wenn AC nichts neues macht: AC ist immer dasselbe

  • @squilliam5976
    @squilliam5976 2 месяца назад +2

    Es wäre so schön, wenn sie wieder die alte Klettermechanik, kein Rollenspielsystem (Kampf und Skills), mehr Schleichen, eine packende Geschichte mit sympathischem interessanten Hauptcharakter, kleine Openworld, und mehr „Realismus“ (keine riesen Viecher oder andere Magie) und eine wirkliche einladende Stadt mit vielen hohen Gebäuden reinbauen würden zum selber erklimmen.
    UND VORALLEM KEINE MICROTRANSAKTIONEN!!!

  • @priestandretti23
    @priestandretti23 2 месяца назад +2

    Origins hat trotz der drastischen Änderung am Kampfsystem noch Spaß gemacht, Odyssee und Valhalla hab ich nie gespielt, weil es mir dann zu viel wurde mit den großen Karten und wieder einmal dasselbe Kampfsystem. Meine Hoffnung lag in Mirage und dort wurde ich zutiefst enttäuscht. Kein AC Spiel war langweiliger als Mirage, es war eine Qual um bis zum Ende der Story zu gelangen.
    Seitdem bin ich da ganz einfach gestrickt: mir kommt kein AC mehr ins Haus, Ubisoft will ich auch nicht mehr in meiner Sammlung sehen. AC hat so gut angefangen, aber mit den Jahren heftig nachgelassen. Assassins Creed ist wie das Fast and Furious der Gaming Industrie.

  • @davidl5933
    @davidl5933 2 месяца назад

    Ich bin froh, dass es keinen Multiplayer-Modus mehr gibt, das war für mich unnötiger als der Greifhaken, der völlig OP ist. Diese Minispiel sind glücklicherweise mittlerweile auch minimal, finde ich generell auch eher nervig (vor allem bei den neueren). Das mit dem ausblendbaren HUD fände ich aber super, wenn das wieder zurückkehren würde!

  • @mwh0588
    @mwh0588 2 месяца назад +1

    AC Origins hat mir gefallen.

  • @florianthaller2928
    @florianthaller2928 2 месяца назад

    Das stimmt so nicht. Tower Defense Missionen gab es in AC 3 auch

  • @abdlrhmn1442
    @abdlrhmn1442 2 месяца назад

    Mir gefallen die Assassin's Creed, ab origins alle. Finde die Ac's davor irgendwie lw.
    P.S bin über 20.

  • @tot3255
    @tot3255 2 месяца назад

    Eine Spielmechanik, die ich vermisse, ist die Hackenklinge aus ac Revelations.

  • @user-ro4dz8jr9r
    @user-ro4dz8jr9r 2 месяца назад

    Schick doch mal an ubisoft, die können sich für jedes neue spiel, ein beispiel an den alten nehmen 😅, bsp. Ac3 und skullandbones, das schiff fahren in ac3 is geiler als des komplette game

  • @sebastianneumann8749
    @sebastianneumann8749 2 месяца назад +2

    Ich vermisse die Konter. Ab Origins war das Kampfsystem einfach nur noch anstrengend. Die schönsten Kämpfe hatte Black Flag zu bieten finde ich.

  • @jhdtjvffj9318
    @jhdtjvffj9318 2 месяца назад +1

    Der online Modus von ACB, R, 3 & 4 war wirklich meine Jugend. So underrated.

    • @lizzy96
      @lizzy96 2 месяца назад

      das war echt mega

  • @VampyTV
    @VampyTV 2 месяца назад

    Ich liebe AC Syndicate❤ Greifhacken raus und ab geht's 💨

  • @Silvanou96
    @Silvanou96 2 месяца назад +5

    Ach, die alte assassins creed Zeit wahr schon toll

  • @voxvire2350
    @voxvire2350 2 месяца назад

    Jim Knopf Referenz!

  • @aframafrem8323
    @aframafrem8323 2 месяца назад

    bei Playstation Home gabs davor schon ein Assasins Creed Tower defence game

  • @TheFonzi
    @TheFonzi 2 месяца назад +4

    Nichts mehr von Ubisoft bei mir!

  • @noomieLikesChocolate
    @noomieLikesChocolate 2 месяца назад

    Bin ich die Einzige, die sich die Detektiv-Quest aus Unity zurückwünscht?

  • @eliaspxl7214
    @eliaspxl7214 2 месяца назад

    4:00 Tower Defense war wohl das schlechteste was ich an AC fand...

  • @b.s.7693
    @b.s.7693 2 месяца назад

    5:19 habt ihr eigentlich auch AC:Nexus aufm Schirm?
    Wirkt nämlich leider (wieder) mal so, dass ihr den VR Ableger nicht beachtet...

  • @Punbound
    @Punbound 2 месяца назад +1

    Spiele gerade Unity aufm pc

  • @Yaegeren
    @Yaegeren 2 месяца назад +1

    Ac Origins hat Social Distancing vorgemacht xD

  • @bjorns5369
    @bjorns5369 2 месяца назад

    Ac 1-3 waren die besten Teile. Ab Black flag war es nur noch ok, aber lange nicht mehr so gut

  • @skyguy342
    @skyguy342 2 месяца назад

    Das mit dem HUD ist ein wichter Punkt der viel zu selten angesprochen wird! (Fast) jedes spiel sollte sich ein Beispiel an Ghost of Tsushima nehmen, was HUD und Immersion angeht.

  • @gerstenmalzextra12
    @gerstenmalzextra12 2 месяца назад

    In AC Brotherhood gab es animus herausforderungen, in denen man Medaillen(bronze,silber,gold) gewinnen konnte, hab mich oft gerne mit freunden gemessen wer besser ist. Das gabs später (soweit ich weiß) auch nicht mehr

  • @ragezm7487
    @ragezm7487 2 месяца назад +4

    Toll das alle die "Assassins Creed Valhalla" als gutes Spiel bezeichnen. Nur wissen die nicht einmal, dass Valhalla nichts mit Assassins Creed zutun hat... Genauso wie Odyssey

    • @Joshik12
      @Joshik12 2 месяца назад +1

      Es war auch ein gutes Spiel, aber es hätte anders heißen müssen.

    • @Cartmanbraaa
      @Cartmanbraaa 2 месяца назад +1

      Hab valhalla nur geholt, weil ich auf Wikinger lust hatte... Und dann durfte man noch nichtmal Priester töten wenn man Kloster überfällt😢

    • @dj_j.a.c.k
      @dj_j.a.c.k 2 месяца назад

      Habe alle AC's seit Teil 1 gespielt. Ich finde Odyssey genial! Kleine Info für dich: Man kann Dinge, die sich drastisch ändern, trotzdem mögen

  • @finnH_nf
    @finnH_nf 2 месяца назад

    Parcourmechanik, Social Stealth und Multiplayer aus Unity 😢

  • @gabk8783
    @gabk8783 2 месяца назад

    Ich vermisse eigentlich ein Spiel aus Sicht der Templer wie in Rouge.
    So ne Geschichte über die Gründung des Ordens oder wie sie zu der Macht gekommen sind für die sie immer am Anfang auftreten (bis der/die Spieler/in auftauchen und als alle im Alleingang umlegen).

  • @kaistrasser8942
    @kaistrasser8942 2 месяца назад

    Ab hat vergessen gute Charaktere und Storys zu erzählen

  • @gangleri1358
    @gangleri1358 2 месяца назад

    Ich hab so gar keinen Bock mehr auf irgebdeinen Titel von Ubisoft.

  • @ante9565
    @ante9565 2 месяца назад

    finde unity perfekt. multiplayer hat auch richtig bock gemacht

  • @we_rule_sky2682
    @we_rule_sky2682 2 месяца назад

    Eine Mischung der Mechaniken aus Rogue und Unity wäre genial

  • @Cyrix-Cyberwolf
    @Cyrix-Cyberwolf 2 месяца назад

    DER enterhacken war schon cool

    • @beno844
      @beno844 2 месяца назад

      Enterhaken müssen einfach überall rein😬

  • @DER_stobbel
    @DER_stobbel 2 месяца назад

    Würd gerne das eine oder andere Remake sehen...

  • @Restless1987
    @Restless1987 2 месяца назад

    Was wird...

  • @ericaschwame4811
    @ericaschwame4811 2 месяца назад

    Jonas ❤

  • @nicolasgrad9932
    @nicolasgrad9932 2 месяца назад

    Der Koop in Unity war unglaublich unterhaltsam

  • @kirschi1137
    @kirschi1137 2 месяца назад

    was mir am meisten fehlt ist tatsächlich eine Flüssige Klettermechanik a la Unity. So verbuggt das Spiel auch war, so flüssig gings nie wieder durch die von A nach B