【デュエマ】YouTuberが考えたオリジナル能力を公式がガチ採点。【part1】

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  • Опубликовано: 9 сен 2024
  • デュエチューブフェスのときに作った動画、今更出していきます。順次公開。
    part2: • 【デュエマ】RUclipsrが考えたオリジナ...

Комментарии • 318

  • @user-vx7vi5xq8c
    @user-vx7vi5xq8c 2 года назад +539

    こういう表でふざけたりしている開発陣がちゃんと裏では真面目に仕事してるんだなって思える企画好き

    • @user-ii8de7nr1v
      @user-ii8de7nr1v 2 года назад +74

      ここまでしっかり考えてる公式なのにどうしてヨミジマリゴルドが生まれたのか…謎だ

    • @kgaty4450
      @kgaty4450 2 года назад +61

      @@user-ii8de7nr1v GRに関しちゃ入力も出力も多過ぎて制御出来なくなってたって話だし…

    • @user-yo8zm7kw1g
      @user-yo8zm7kw1g 2 года назад +16

      @@kgaty4450 でもそれって言い訳でしかないよねっていう…

    • @user-rj7ix6bv1y
      @user-rj7ix6bv1y Год назад +7

      GRはまだ言い訳が通る。
      サガはもはや言い訳が通らないレベルでイカれてる。

    • @mochimochi_doll
      @mochimochi_doll Год назад +7

      @@user-rj7ix6bv1yサガは密かに進んでるインフレを隠すためのカードなんやで

  • @user-jo4xw8gv6i
    @user-jo4xw8gv6i 2 года назад +539

    デッドマンが商品開発的な視点を
    イマムー軍曹がアニメや漫画での展開を
    それぞれ考えてるのが、凄い真面目で好きだな

  • @user-ny2or7xi8f
    @user-ny2or7xi8f 2 года назад +227

    普通にメンバー豪華過ぎて笑える

  • @user-sn4yb3tk3d
    @user-sn4yb3tk3d 2 года назад +345

    軍曹のバックの指摘、言葉や文章で仕事してる人っていうのを実感できてすこ

    • @user-vt9me3fy1c
      @user-vt9me3fy1c 2 года назад +38

      視点がコピーライターっぽいですよね

  • @user-tz9iw2me8v
    @user-tz9iw2me8v 2 года назад +141

    普段は若者置き去りギャグを連発するイマムー軍曹が子供の気持ちに寄り添って考えてるのなんかいいな

  • @user-bv3pf3we5y
    @user-bv3pf3we5y 2 года назад +131

    当たり前っちゃあ当たり前だけどデッドマンと軍曹で採点基準が違うの面白い

  • @user-vr2fd9pm4w
    @user-vr2fd9pm4w 2 года назад +565

    こんな豪華企画何ヶ月か寝かせてたの草

    • @moto_ygm
      @moto_ygm 2 года назад +61

      シモさんの衣装でわかってしまった

  • @user-ln7jd3yk9l
    @user-ln7jd3yk9l 2 года назад +114

    むちゃくちゃおもろい企画やっとるやんけ
    ただの強さとかで評価するんじゃなく、特に名前とか作りやすさとか、プレイヤー目線との違い、制作陣目線の特異性みたいなのが出ててこれぞ強みって感じ

  • @taroutanaka5929
    @taroutanaka5929 2 года назад +72

    これクソ面白いわ
    オリカをプロに評価されるとか最高の企画やん

  • @user-eq5kq7vr7e
    @user-eq5kq7vr7e 2 года назад +316

    作りやすさの基準が違ったり、それぞれでカードに求めているものが違っていておもろいですな。

    • @NAOSOK0039
      @NAOSOK0039 2 года назад +15

      ヨーヨーバックも戻るときにマナ払うとかデメリット効果あれば行けたんかな?

    • @user-jo4xw8gv6i
      @user-jo4xw8gv6i 2 года назад +55

      @@NAOSOK0039 相手のターンに介入しちゃう、ってのが難しいんじゃないかな?
      デュエマってこちらから相手ターン中に能動的に関わる能力って、ニンストやトリガー系統くらいしかないし

    • @user-mu8cx2sj3j
      @user-mu8cx2sj3j 2 года назад +26

      @@user-jo4xw8gv6i しかもその2つって受動的な効果というか、基本的には守りのシステムだもんね

    • @Muta.K
      @Muta.K 2 года назад +7

      @@NAOSOK0039 自分のクリーチャーとかに限定してたらなんとか出来そう

    • @user-ez2sb1gr9w
      @user-ez2sb1gr9w 2 года назад

      ニンストは調整ムズいからな…強いとハヤブサマルだし、弱いとそれ以外のやつにもなるし…

  • @user-ju5dz9hy9h
    @user-ju5dz9hy9h 2 года назад +66

    軍曹とデッドマンで視点が違うの面白すぎる

  • @user-ib2qf4xi2e
    @user-ib2qf4xi2e 2 года назад +47

    カードゲーム目線で評価するデッドマンとホビー目線で見るイマムー軍曹で分かれてて面白い

  • @user-vq1fm8kq1r
    @user-vq1fm8kq1r 2 года назад +112

    面白そうな能力だから何らかの形で出して欲しい
    例えばブラックボックスにとか

  • @Hanpen_cn
    @Hanpen_cn 2 года назад +24

    うしろでdottoさんがずっとクッションで遊んでるの可愛すぎる

  • @user-bn7tb7zj8s
    @user-bn7tb7zj8s 2 года назад +49

    ギャラクシールドやキリフダッシュみたいなネーミングを考える人って凄いんだなぁ

  • @user-gw6ko9ol1n
    @user-gw6ko9ol1n 2 года назад +104

    ヨーヨーバックはあえて発動を相手ターンに限定して、カウンターバックとか、カウンターチェンジ2とかにして指定のコスト以下のクリーチャーと入れ替えれたら面白そう。

    • @mochimochi_doll
      @mochimochi_doll Год назад +6

      ほぼニンジャチェンジやん
      すげえ

  • @hmb6141
    @hmb6141 2 года назад +38

    2:57
    工房内では2+6+9+9=28と、、

  • @syakudougaia
    @syakudougaia 2 года назад +53

    フェスの時どんなことしたのかなってずーっと待ってたけど、その期待を超えるようなすごく良い企画で続きも楽しみ

  • @krab9925
    @krab9925 2 года назад +16

    普段はエンターテイナーな公式の方が別チャンネルでゴリゴリの偉い人ポジになる企画大好き

  • @user-gy3lm1mc1w
    @user-gy3lm1mc1w 2 года назад +55

    イマムー軍曹の目線新しくて面白い。
    ゲームだけじゃないもんなぁ。

    • @takanas1
      @takanas1 2 года назад +1

      何も新しくないだろ、開発はこういうとこ毎回気にしてるんだろうから

    • @user-gy3lm1mc1w
      @user-gy3lm1mc1w 2 года назад +18

      @@takanas1 それが可視化するのが見てる側として新しいって言いたかったんよ。
      分かりづらい言い方でごめんな。

  • @kirina6182
    @kirina6182 2 года назад +56

    dottoさんがぬいぐるみを抱いてる時点で最高

  • @sega898
    @sega898 2 года назад +54

    これデュエチューブ公式でやらないの草

  • @user-op1pb6md2g
    @user-op1pb6md2g 2 года назад +27

    公式と距離が縮まった感じがしてめっちゃいい企画ですね。今後も公式とデュエチューバーが一緒に出る企画いっぱいやってほしい

  • @kaisz1
    @kaisz1 2 года назад +27

    これが全部終わるころには王来編も終わってそうだ………

  • @user-sy8mh1ph5r
    @user-sy8mh1ph5r 2 года назад +71

    ライブラリー・ボルテージはマナドライブとかみたいに個別に要求数値を設定してその数値に見合った効果を付与したらちょうど良さそう

    • @user-vb6dt6ng9j
      @user-vb6dt6ng9j 2 года назад +2

      個人的にこれ最高

    • @user-zq6tv9lk1c
      @user-zq6tv9lk1c 2 года назад +21

      ライブラリー・ボルテージ(25)とか、(5)とかつくやつだ。んで、キングマスターとかになるともうちょっと名前変わるやつ

    • @user-cy4dj1zq7m
      @user-cy4dj1zq7m 2 года назад +1

      @@user-zq6tv9lk1c 逆にマスター能力に限定すれば複雑にならんしいい気がする

    • @user-ct2ey8pl8j
      @user-ct2ey8pl8j 2 года назад +2

      @@user-cy4dj1zq7m 他のクリーチャーはマスター補助カード多めにする感じかな?

  • @user-ib8ks8hw8g
    @user-ib8ks8hw8g 2 года назад +20

    最初の能力ループしそうwww

    • @user-mf6bo7bi9b
      @user-mf6bo7bi9b 2 года назад +6

      だから、デッドマンも渋ったってのもあると思うな

    • @user-eh1bd8ln3d
      @user-eh1bd8ln3d 2 года назад +1

      マーシャルタッチもループしたしね。

  • @user-budooon
    @user-budooon 2 года назад +25

    普通にコレ、公式がやってる分ボツ能力解説みたいでめっちゃ面白いわ。何よりオリカ宜しくカードに限らずゲームした事ある奴なら誰でも考えるし個々人の個性とかも出るしもっと見たいわ

  • @user-sg8mq1jc8n
    @user-sg8mq1jc8n 2 года назад +29

    山札参照能力のやり易さはdcg向きだなと思ったわ

    • @avis5840
      @avis5840 2 года назад

      シャドバとかでありそうだよね。ネメシスとかならトークンで山札操作しやすいし

  • @user-pm3pu2nz3g
    @user-pm3pu2nz3g 2 года назад +6

    「ヨーヨーはそもそも戻るものであるからバックと意味が被る」って指摘がめちゃくちゃ俳句みたいだな

  • @user-bh8iv5no5u
    @user-bh8iv5no5u 2 года назад +20

    こんな面白い動画眠らせないでwww

  • @ao1no289
    @ao1no289 2 года назад +27

    ライブラリボルテージ、「条件を満たしたら追加効果」ってタイプにして「クライマックスモード」とかいいかも知れん。
    山札が少ないデュエルの山場に強くなる能力って感じで。

  • @Chitose_Sphene
    @Chitose_Sphene 2 года назад +17

    BLACKBOXパックでコラボ的な扱いで出たら面白そう

  • @pizza-yw8xj
    @pizza-yw8xj 2 года назад +12

    軍曹が超真面目に話してるのギャップがあって良い

  • @user-me8te8vr2v
    @user-me8te8vr2v 2 года назад +11

    5:50こう見るとVsのギョウってヤバいことしてたんだな

  • @user-wb6wo5pl8h
    @user-wb6wo5pl8h 2 года назад +5

    ネーミングの話聞いてると、シールドが少ない時に発動する「革命」のネーミングってメッチャ捻られてんだなって思った

  • @terate_YP
    @terate_YP 2 года назад +7

    前にあったBBPのはじめしゃちょー枠で、この企画で考えられた効果のカード出してくれたら公式ちょっと好きになっちゃうかもしれない

  • @tetoracchi
    @tetoracchi 2 года назад +15

    証明が難しいし1つのコンセプトとして確立させるのはかなり難しそうだけど個人的にはハイランダーサポートとか新しくて面白いかな、と思ってます

  • @user-te8is5df9u
    @user-te8is5df9u 2 года назад +48

    ライブラリボルテージは神の試練使ったあと雑に強そう

  • @user-mv3mh6kn3o
    @user-mv3mh6kn3o 2 года назад +7

    キャスティングも企画も強すぎる

  • @user-fq7vn9qr8u
    @user-fq7vn9qr8u 2 года назад +4

    実際仕事の殆どはRUclips面白おじさんじゃなくてホビー大手のエリート会社員なんよな
    って分からせてくれる動画

  • @toy8619
    @toy8619 2 года назад +7

    よく見たらPart1って書いてあって期待が持てるけど、
    このペースで動画出されると完結まですごく長そう

  • @TheTaroemon
    @TheTaroemon 2 года назад +7

    素直に辛口採点なの好き

  • @user-uh4bc7cm5l
    @user-uh4bc7cm5l 2 года назад +2

    なんか公式側の人間とyoutuberがふざけ合えて動画を撮れるお互いにwinwinで最高よな

  • @XX-ij1oj
    @XX-ij1oj 2 года назад +4

    これ見ると
    ガチンコジャッジってめっちゃわかりやすくて面白い神能力だな

  • @user-ht2hd1dm5q
    @user-ht2hd1dm5q 2 года назад +2

    flatさん知り合いが増えすぎてRUclipsrっぽいことめっちゃやりやすくなってて草

  • @user-wc5wd9zw1n
    @user-wc5wd9zw1n 2 года назад +5

    これは、公式の方にも凄いいい刺激になる企画だと思いますよ!
    お互いが真面目に考察してるのがポイント高いです!
    真面目で良いんですよ!✨

  • @user-ik5jy2rh1m
    @user-ik5jy2rh1m 2 года назад +15

    実は来年の新ギミックの伏線なんだよね…

  • @user-pi6nq4gz1v
    @user-pi6nq4gz1v 2 года назад +2

    ライブラリボルテージは面白いなって思った
    ヤマフダボルテージ!みたいなわかりやすさ重視なら子供に分かりやすそう

  • @ti_amo___a_more
    @ti_amo___a_more 2 года назад +4

    3:01 プレバトの俳句

  • @yamatoayabe1014
    @yamatoayabe1014 2 года назад +6

    ライブラリボルテージ、DCGなら実装楽勝なんだろうなあ…
    実際シャドバは既にU20軸あるし

  • @user-tl4vz3lx5h
    @user-tl4vz3lx5h 2 года назад +3

    ヨーヨーバックはループの匂いが強すぎる

  • @user-fj5ho1dh8v
    @user-fj5ho1dh8v 2 года назад +3

    開発者のガチの意見が聞けるのは新感覚で凄くいいw

  • @ggg7924
    @ggg7924 2 года назад +1

    ライブラリボルテージの効果めっちゃ既視感あった

  • @user-kd9sg7jn4k
    @user-kd9sg7jn4k 2 года назад +2

    拍手早送りするの好きすぎる

  • @user-cs5kj4xz8v
    @user-cs5kj4xz8v 2 года назад +9

    軍曹は、コンテンツとして面白いものを、デッドマンはゲームとして面白いものを作ろうとしてる
    いつもお世話になっております。

  • @JJ-si7bx
    @JJ-si7bx 2 года назад +1

    デッドマンの採点が結構シビアで流石製作陣

  • @user-hp8nq9wu8b
    @user-hp8nq9wu8b 2 года назад +4

    めちゃくちゃ面白い企画なのに寝かせすぎて草

  • @user-ok9pr3my2b
    @user-ok9pr3my2b 2 года назад +1

    ドットさん何持ってんの可愛い

  • @R77408
    @R77408 2 года назад +6

    大喜利大会
    結構実用化しても面白そう。壊れかはさておき

  • @user-es6kc9ed5m
    @user-es6kc9ed5m 2 года назад +3

    企画が神

  • @410gamer
    @410gamer 2 года назад +1

    ライブのボルテージが高まっていくっていうネーミングセンス好き

  • @user-vk6db5lc8q
    @user-vk6db5lc8q 2 года назад +1

    個人的に「ライブ」と「ボルテージ」で使い手のビジュアルが想像つくライブラリボルテージすき
    ヨーヨーバックはなんかキャップとかが使ってきそう

  • @goken5124
    @goken5124 2 года назад +1

    こういう企画マジで面白い
    メンバー豪華だし
    part2が待ち遠しすぎる

  • @user-omg444
    @user-omg444 2 года назад +1

    カワさんが半ズボンなのニート感あって良い

  • @kanaoD
    @kanaoD 2 года назад +2

    みなさんの思考もそうですし、運営陣の回答が本当に仕事人でとても好感が持てました!

  • @user-jo4xw8gv6i
    @user-jo4xw8gv6i 2 года назад +3

    flatさんの集客力がやばい

  • @Seter0960
    @Seter0960 2 года назад +2

    ライブラリボルテージは、山札ヘを勝手に数えてくれるデュエプレだったら普通に実装できそう

  • @user-kg1ux4zr9g
    @user-kg1ux4zr9g 2 года назад +1

    flatさんが考えたやつの名前ヨーヨートリックとかやったらイメージしやすそう

  • @user-fe5zl5lb4j
    @user-fe5zl5lb4j 2 года назад +4

    今更だけど、ヨーヨーバックの名前
    ヨーヨーターンとかなら点高かったと思う

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 6 дней назад

    3:43 映えを意識した点数の付け方すき
    6:21 しきい値、MTGの効果の「ツマミ」感ある。 6:25 スレッショルド味もあるか

  • @rabiover
    @rabiover 2 года назад +1

    めちゃくちゃおもろいシリーズきちゃった

  • @user-zf3tq2xk8h
    @user-zf3tq2xk8h 2 года назад +1

    これは神企画

  • @coinslotdice
    @coinslotdice 2 года назад +2

    ヨーヨーバックは能力次第ではループが簡単にできちゃうからデッドマンの評価が低いのはそこいらへんでしょうね

  • @user-mt4vw7jp5f
    @user-mt4vw7jp5f 2 года назад +1

    ボルテージって単語が山札が底をつきはじめる=勝負の後半戦=ボルテージが上がってるって感じですごいいい単語

  • @user-nn5es7yp5j
    @user-nn5es7yp5j 2 года назад +1

    ヨーヨーバックはやばそうw
    自分のクリーチャーが場を離れた時とか系の能力でループしそうw

  • @user-ez6ob9fk5k
    @user-ez6ob9fk5k 2 года назад +1

    ライブラリ・ボルテージは山札が多い場合にお互いが確認すると、とんでもなく時間がかかりそうだね。

  • @user-yy2yp4du9m
    @user-yy2yp4du9m 2 года назад +5

    見える!見えるぞ!殿堂解除選手権のように撮った動画をだし終えるまでに次のデュエチューバーフェスが来る未来が!

  • @user-vf8nz6gk7e
    @user-vf8nz6gk7e 2 года назад +1

    これdottoさんとかzweilance本気出してきそうで楽しみ

  • @user-nr7yr2tp7y
    @user-nr7yr2tp7y 2 года назад +2

    そういえば前に言ってた気がする企画ですね!
    長いなぁ....色々と

  • @user-zd3pt1vp4r
    @user-zd3pt1vp4r 2 года назад +2

    ライブラリボルテージはDCG向けの効果だなって印象

  • @Dimmortal56409
    @Dimmortal56409 2 года назад +5

    神企画!

  • @user-ct8pq7tf9k
    @user-ct8pq7tf9k 2 года назад

    右上のデッドゾーンのフルイラストバカカッコよくて草

  • @user-gc4hs2kx7g
    @user-gc4hs2kx7g 2 года назад +3

    散々点数合ってるか二人確認してたのに工房側でミスってるん草

  • @user-fq7vn9qr8u
    @user-fq7vn9qr8u 2 года назад +2

    山札参照って楽しそうだけどいちいち数えるのめんどくさいよね
    確かシャドバで山札が奇数か偶数かで能力変わるテーマがあったけどあんなの紙で実装するの絶対無理

  • @user-gh9re9hh9z
    @user-gh9re9hh9z 2 года назад +1

    ヨーヨーバックはバックの部分を種族名にしてその種族が出たら使えるようにすれば解決しそう

  • @user-gx2ic1wi6v
    @user-gx2ic1wi6v 2 года назад +1

    拍手のシーン倍速にするの草

  • @user-gy4ti8mu5j
    @user-gy4ti8mu5j 2 года назад +1

    ライブラリボルテージDCGだったら作りやすそう

  • @mogumogu58nn
    @mogumogu58nn 2 года назад

    やっとアップされたずっと見たかった

  • @user-oq1ij1ib5z
    @user-oq1ij1ib5z 2 года назад +1

    ライブラリボルテージは山札の枚数が逆でも良さそう。
    コスト軽いほど少ない山札で、大きいコストほど山札が必要みたいな。
    ボルテージって上に向かうイメージだから。

  • @user-mx6zc2dl9b
    @user-mx6zc2dl9b 2 года назад +2

    ささぼーとかめっちゃ面白い能力考えそう

  • @user-qe6qx4gy4z
    @user-qe6qx4gy4z 2 года назад +2

    流石にこの面白企画を寝かせてたのは...(´・ω・`)
    秋葉原で忙しかったからしゃーなしか

  • @Rakura_ounagi
    @Rakura_ounagi 2 года назад +1

    むっちゃおもろい

  • @Kastera37346
    @Kastera37346 2 года назад +1

    めちゃくちゃ豪華すぎる

  • @user-jb7hn2hp1z
    @user-jb7hn2hp1z Год назад +1

    この企画もう一度やって欲しいな〜

  • @Omiya_kyu
    @Omiya_kyu 2 года назад

    めちゃくちゃ面白い企画だ・・・・

  • @user-lc6kj8sr9s
    @user-lc6kj8sr9s 2 года назад

    めちゃくちゃおもろいこの企画

  • @user-kj7gq1hs8x
    @user-kj7gq1hs8x 2 года назад +9

    これほどまでにpert分けが怖いRUclipsrいないよな

  • @user-hh3rm4mm9m
    @user-hh3rm4mm9m 2 года назад +1

    すごすぎるだろメンバー

  • @toy2458
    @toy2458 2 года назад +1

    flatさんのやつ、サーファー派生でリキッドピープル持ってるとしたらアクアブラザーズ+アクアデフォーマーロックめちゃくちゃ楽になりそう

  • @kintarotoyama0401
    @kintarotoyama0401 2 года назад +2

    山札の枚数指定は墓地の枚数指定があるんだから全然良いと思う。
    なんなら「山札が30枚の時」とか実質はじめのターンにしか使えない効果とかにしても面白そう。

    • @user-gw9in2gs3m
      @user-gw9in2gs3m 2 года назад +7

      墓地と山札は公開領域と非公開領域で違うから確認が難しいのでは?

    • @kintarotoyama0401
      @kintarotoyama0401 2 года назад +1

      @@user-gw9in2gs3m 枚数確認に公開か非公開かは関係なくないですか?手札と場と墓地の合計を40枚から引いたらデッキの枚数ですよ。