HorizonZeroDawn 2024 04 14 Folge045 Banditenlager Torlande
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- Опубликовано: 8 фев 2025
- Videobeschreibung: (Horizon Zero Dawn hat laut Steam USK 12)
Zu Beginn der Folge kann Aloy die Fertigkeit Munitionsbauer erlernen und kann von nun an mehr Munition mit derselben Menge Material herstellen, also z.B. 6 Pfeile statt wie bisher 5. Vor allem bei rarem Material wie Metallbrand für Verderbnispfeilen ist die Fertigkeit ein ordentlicher Vorteil.
Das heutige Ziel ist die Reinigung von Banditenlagers Torlande, eine Aufgabe, die für Level 12 gedacht war. Aloy ist nun Level 32. Es wird also Zeit, die Sache zu erledigen, bevor Aloy mit der Aufgabe völlig unterfordert ist.
Diesmal wird sie von Nil unterstützt, einem ehemaligen Carja-Soldaten. Im anschließenden Gespräch mit ihm erfährt sie etwas mehr über ihn und auch über seine zweifelhaften Gründe, warum er Banditen jagt. Er tut das nicht, um Menschen zu helfen, sondern weil er gerne tötet. Und Banditen vermisst niemand...
ANMERKUNG:
Das hier ist nicht nur ein Longplay sondern auch eine Art Machbarkeitsstudie um zu zeigen, dass es unter geeigneten Umständen möglich ist, Horizon Zero Dawn auch mit einer Grafikkarte zu spielen, die weniger als die geforderten 3 GB VRAM hat. Das vorliegende System: Intel Core i5-9400 CPU 2.90 GHz, NVIDIA GeForce GT 1030, 32 GB DDR 4 RAM, Windows 10
Wenn man wenigstens 2 GB VRAM und 16 GB RAM besitzt, benutzt das Spiel einen Teil des normalen Arbeitsspeichers, was, wie wir sehen wird, ausreicht, um das Spiel mit niedriger bis mittlerer Grafik flüssig zu spielen. Seit Folge 20 sind die meisten Einstellungen sogar auf „hoch“ eingestellt und werden nur bei sehr rechenlastigen Aktivitäten etwas runter gesetzt. Wir arbeiten hier mit 32 GB RAM, was sehr gut funktioniert.
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Horizon: Zero Dawn von Guerrilla Games