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トキノーダメージは俺も使ってましたがうっかり飛んだりしてミスる時もあった。サウザーの攻撃順も見つけるまで大変だったな。でも百烈拳、懐骨拳、七死星点、天帰掌対決(原作は牢屋の前じゃないが)、有情猛翔破、ラオウ昇天をマークⅢで可能な範囲で再現したのはプレイ時には感動した。
ボス戦のケンシロウが両津に見える
当時ファミコン版と完成度の違いに驚かされました。パッケージにあったレイが登場しなくて残念でした。
ひらがなのナレーションは千葉さんの声で脳内再生します
ナレーションは、千葉氏の声で脳内再生しましょう!
サウザー戦から、いきなりラオウ戦になるのが唐突すぎないかと当時から思いました。
トキは強かった。というかトキを倒せずそこで終了した
トキをノーダメージで倒すの初めて見ました。私はパンチボタン連打しかできませんでしたので😅
自分もです
@@空木レンカ-c3i ありがとうございます😊何回やってもトキに攻撃が当たらず倒せないので、やけくそでパンチ連打してたら当たりだしたけど、ああ、、、それでもダメージの順番的にこれ負けるな、と思ってたら、途中で戦闘が終わりました。
@@masa150401 動画の攻略法ムリ大半の人は、キムさんレベルですね
@@空木レンカ-c3i キムさんって破門になって去るところをケンシロウが情けをかけた若い人でしたっけ?それにしても相手の激流に同化して反撃する柔の拳をこの時代のゲームで再現しようとしたところに原作愛を感じます。パンチ連打ではそう見えませんが、、、笑、この動画ではそう見えます。
@@masa150401 仰る通りです当時のセガすごいと思いました
頭部に当てるジャンプキックは最強ですね
にんぎょうのユリアだったケンシロウにはこれでじゅうぶんだった
草
ノーミスでボスを倒すとワープするのか!当時なんだこれ?って友達と「???」でした
いちおうハート様も出てますね。よくできてるなあ。
ファミコンとの差は歴然、当時マークⅢ持ってた友人が羨ましかった
懐かしい。昔よくやった。慣れるとノーミスでクリアしまくったな。
大半のユーザーはキムさんレベルです~
懐かしい
持ってたなぁボスキャラのデカさに当時はスゲェェってなってたけど今見ると割と小さいなw記憶的に功夫のキャラくらいデカイ感覚だった
流石ラオウは強い
全面クリアしたのを初めて見ました。エンディングロールが回るのかと思いきや音楽が流れて終わり。1面の南斗聖拳の使い手シンのほうが強く、レッドベレーのカーネルやデビルリバースのほうが倒すのに時間かかりました!!
トキの倒し方は3つあるそうです。多くの方が知ってるであろう方法がまず1つ。もう1つは他の動画にも上がってたこの方法。もう1つはどんなだろう?
俺が知ってるのはギリギリの間合いが前提でケンシロウがキック(空振り)→トキが返しのパンチ(空振り)→ケンシロウがパンチ(ヒット)これを繰り返す
私は一番簡単な方法しか知りませんでした。😅ノーダメージで倒すやり方を見るとトキから柔の拳を教わるっていう雰囲気が出てますね。サウザーも秘孔を正しく突かないと倒せない、など、原作への愛が感じられます。
トキがパンチしない時に歩いて押すのが多分安全。パンチを空振りさせてカウンターは俺も見つけるのに苦労した。
飛び蹴りで飛び込む→着地したらしゃがむ→トキはしゃがみパンチを出すが当たらないので立ちパンチで反撃→最初に戻る。これの繰り返しで
当時のSEGAってファミコンより貧弱なイメージがあったが、ぜんぜんそんなことないやん。BGは多重スクロールできるしOBJは4色制限ないし表示個数多いし処理速度高いしなんでサードパーティけえへんかったんやろか・・・(´ω`)
小学校の頃デビルリバースで散々倒すのに苦労しました
飛び蹴りが、有効です。2面のカーネルはパンチですね。
サウザーが念入りにボコられてて笑うwww
ザコ師匠が、口でちゃら、ちゃら、ちゃらちゃらん、ちゃちゃんちゃっちゃんちゃっちゃん~て言ってた動画ありました!
蹴りで飛んでるwww
懐かしーカサンドラの雑魚と中ボスが強すぎて、デビルリバースだけは絶対にノーミスで倒してワープしてた!あとサウザーは、飛び蹴り、パンチ、しゃがみパンチ、下段蹴りを二回繰り返して、サウザーが飛び蹴りして来たところをパンチかキック、これで倒すと思い込んでました。小学生の頃の私の思い込み^_^
13:40 Bonus 99 get 9999 終
ラオウのとこだけ手抜いてる
トキノーダメージは俺も使ってましたがうっかり飛んだりしてミスる時もあった。
サウザーの攻撃順も見つけるまで大変だったな。
でも百烈拳、懐骨拳、七死星点、天帰掌対決(原作は牢屋の前じゃないが)、有情猛翔破、ラオウ昇天をマークⅢで
可能な範囲で再現したのはプレイ時には感動した。
ボス戦のケンシロウが両津に見える
当時ファミコン版と完成度の違いに驚かされました。
パッケージにあったレイが登場しなくて残念でした。
ひらがなのナレーションは
千葉さんの声で脳内再生します
ナレーションは、千葉氏の声で
脳内再生しましょう!
サウザー戦から、いきなりラオウ戦になるのが唐突すぎないかと当時から思いました。
トキは強かった。というかトキを倒せずそこで終了した
トキをノーダメージで倒すの初めて見ました。私はパンチボタン連打しかできませんでしたので😅
自分もです
@@空木レンカ-c3i
ありがとうございます😊
何回やってもトキに攻撃が当たらず倒せないので、やけくそでパンチ連打してたら当たりだしたけど、ああ、、、それでもダメージの順番的にこれ負けるな、と思ってたら、途中で戦闘が終わりました。
@@masa150401
動画の攻略法ムリ
大半の人は、キムさんレベルですね
@@空木レンカ-c3i
キムさんって破門になって去るところをケンシロウが情けをかけた若い人でしたっけ?
それにしても相手の激流に同化して反撃する柔の拳をこの時代のゲームで再現しようとしたところに原作愛を感じます。パンチ連打ではそう見えませんが、、、笑、この動画ではそう見えます。
@@masa150401 仰る通りです
当時のセガすごいと思いました
頭部に当てるジャンプキックは最強ですね
にんぎょうのユリアだった
ケンシロウにはこれでじゅうぶんだった
草
ノーミスでボスを倒すとワープするのか!
当時なんだこれ?って友達と「???」でした
いちおうハート様も出てますね。
よくできてるなあ。
ファミコンとの差は歴然、当時マークⅢ持ってた友人が羨ましかった
懐かしい。昔よくやった。慣れるとノーミスでクリアしまくったな。
大半のユーザーは
キムさんレベルです~
懐かしい
持ってたなぁ
ボスキャラのデカさに当時はスゲェェってなってたけど
今見ると割と小さいなw
記憶的に功夫のキャラくらいデカイ感覚だった
流石ラオウは強い
全面クリアしたのを初めて見ました。エンディングロールが回るのかと思いきや音楽が流れて終わり。1面の南斗聖拳の使い手シンのほうが強く、レッドベレーのカーネルやデビルリバースのほうが倒すのに時間かかりました!!
トキの倒し方は3つあるそうです。
多くの方が知ってるであろう方法がまず1つ。
もう1つは他の動画にも上がってたこの方法。
もう1つはどんなだろう?
俺が知ってるのはギリギリの間合いが前提で
ケンシロウがキック(空振り)→トキが返しのパンチ(空振り)→ケンシロウがパンチ(ヒット)
これを繰り返す
私は一番簡単な方法しか知りませんでした。😅
ノーダメージで倒すやり方を見るとトキから柔の拳を教わるっていう雰囲気が出てますね。サウザーも秘孔を正しく突かないと倒せない、など、原作への愛が感じられます。
トキがパンチしない時に歩いて押すのが多分安全。
パンチを空振りさせてカウンターは俺も見つけるのに苦労した。
飛び蹴りで飛び込む→着地したらしゃがむ→トキはしゃがみパンチを出すが当たらないので立ちパンチで反撃→最初に戻る。これの繰り返しで
当時のSEGAってファミコンより貧弱なイメージがあったが、ぜんぜんそんなことないやん。BGは多重スクロールできるしOBJは4色制限ないし表示個数多いし処理速度高いしなんでサードパーティけえへんかったんやろか・・・(´ω`)
小学校の頃デビルリバースで散々倒すのに苦労しました
飛び蹴りが、有効です。2面のカーネルはパンチですね。
サウザーが念入りにボコられてて笑うwww
ザコ師匠が、口で
ちゃら、ちゃら、ちゃら
ちゃらん、ちゃちゃん
ちゃっちゃん
ちゃっちゃん~
て
言ってた動画ありました!
蹴りで飛んでるwww
懐かしー
カサンドラの雑魚と中ボスが強すぎて、デビルリバースだけは絶対にノーミスで倒してワープしてた!
あとサウザーは、飛び蹴り、パンチ、しゃがみパンチ、下段蹴りを二回繰り返して、サウザーが飛び蹴りして来たところをパンチかキック、これで倒すと思い込んでました。
小学生の頃の私の思い込み^_^
13:40 Bonus 99
get 9999
終
ラオウのとこだけ手抜いてる