Дима вот что еще хотелось бы - текстовый файл со списком рассева камней. Потому что чаще всего спрашивают сколько такого-то и такого-то диаметра камней закупать и ли необходимо... Если изделие с множеством камешков считать запаришься.
Дмитрий привет .ваши уроки по моделированию являются одними из лучших.у меня просьба .Вы можете записать урок о том как можно в Рино 6 .готовое изделие не только окрасить под золото либо серебро на белом фоне и сделав фото послать заказчику .но и может можно записать короткое видео длительностью хотя бы 1 мин .т.е что бы кольцо сделав оборот в 360º вокруг своей оси .и заказчику отправлять видео а не фотки .т.к заказчики часто не обладают 3ёх мерной фантазией и зачастую на фотках не видят и не могут в голове достроить обьект и возникают нарекания к работе .а снимать на мобильник видео прямо с экрана .получаеся видео не чистым с посторонними звуками .приходится его потом переделывать в разных приложениях.вообщем на выходе я хотелось бы сделав модель кольца например и придав ему цвет золота раскрасив камни и на белом фоне запустив вращение работы вокруг оси -нажать запись и заснять короткое видео и что бы на видео не были видны туллбары и прочее .спасибо
А уже есть нормально работающая семёрка? Этот плагин я вроде на пятёрке тож пробовал. Не зашло. обхожусь старыми методами. можно например натянуть сплайнами поверхность на нужную мэшевую, потом в нурбсы и так далее. И делал ли ты обзор какой-то на новые фишки в семёрке?
Да, семерка уже есть, я записывал по этому поводу видео с фишками и глюками. Раньше тоже приходилось на меш всякими способами натягивать поверхность, и уже по ней расставлять камни, это это сильно дольше и сложнее получается. Я потестировал belgem, и он настолько просто и понятно работает, что пользоваться одно удовольствие. Там же ещё можно стандартный камень в блоке на любой другой объект заменить.
Т-сплайны в рино5, и рино7 прекрасно вместе работают. Так что тут жертвовать ничем не придется. Другой вопрос - нужно ли переходить? И тут, на мой взгляд, есть только два весомых аргумента. 1. Грассхоппер. Он наиболее активно развивается и в старом рино уже многие алгоритмы не запустятся. 2. Работа с сеткой. Если приходится кидать из зебры модели в рино, то 5й из с большим трудом крутит. Начиная с 6й версии там всё стало гораздо шустрее. Если эти проблемы - не проблемы. Тогда конечно, старый друг надежнее :)
Дмитрий. Очень удобный плагин есть ли что то подобное чтобы можно было использовать по той же технилогии другие объекты. По сути тот же самый "orient on surface" только с мэшем. Задача делать различные чешуи шерсть итд у моделек животных.
Я прям ждал этого вопроса :) Нигде в справке информации по ним не нашел, но есть предположение, что это привязки с перекрыванием на камень (D) и корнер (P - prong). Хотя, у меня они не работали, или это что-то другое.
@@jdesignpro Вот и я ожидал подобно эффекта, как с автоматическим ориентированием камней по расстоянию. Даже когда корнер подводишь то ближайшие камни подсвечиваются. Может ещё не допили🤔
огромное спасибо ... очень нужная приблуда .. но периодически слетают настройки .. как восстановить свёрла .. переворачиваются на 180 градусов .. а flip в этих параметрах НЕТ
Ну именно в этом плагине я не видел такой функции, но можно их заменить с помощью грассхоппера. Там же главное - это камень, а на его основе уже можно что угодно накрутить.
Подскажите, пожалуйста, почему сверла делаются перевернутыми? Причем не все, только некоторые. Камни тоже были перевернуты, но там есть флип. А в сверлах нету.
Почему не выбирается поверхность? Расставила камни, сверла, а потом поверхность перестала выбираться. Даже построила отдельно куб и там тоже не выбирается ни одна поверхность. Рино 7
Так, проверил. Там нужно чтобы заработали корнера, нужно в командной строке задать значение Size (размер) и Height (высота). По умолчанию они = 0. Поставьте Size = 0.45 и Height = 0.6 и Drop = 0.2 должно заработать.
Пользуюсь rhinogold и считаю его самым удобным плагином для работы с камнями, очень хотелось бы перейти на 7 райно, только как его заставить работать в 7 версии((
@@jdesignpro Здравствуйте Дмитрий! получилось, риноголд встал на 7ку без проблем, я к сожалению не сижу в телеграме, может Вы сможете помочь, вроде Вы я видел чтото понимаете в скриптах итп, подскажите, возможно ли как то в рино изменить тип объекта? например из под плагинов, type камней помечается как-gem, так вот возможно ли например closed mesh сделать как gem?Сколько гуглю нигде не могу найти как и где задается тип объекта.
К сожалению, в рамках комментариев на RUclips я навряд ли чем-то смогу помочь, лучше заходите к нам в Telegram, там много толковых ребят которые могут подсказать по вашему вопросу.
Мы тут уже на курсах несколько раз её переделывали и подгоняли под различные типы камней, и в формате сетки, и в формате nurbs. Напишите мне в личку, посмотрю, что там не так с картой размеров, поправим. Mssg.me/dmed
Несомненно, нужный инструмент!
Спасибо Корифею Дмитрию!
Дима,спасибо тебе друг,человечище!
Дима, отличная инструкция и Благодарю за карту камней, без которой этот плагин был для меня бесполезен, а теперь будет заюзан!!! :) /\
Так что ж ты молчал? Надо было давно сказать: «Где карта, Билли? Нам нужна карта!» :)
@@jdesignpro скажите пожалуйста как сделать фрез?
Не понял, сделать что?
@@jdesignpro чтобы не было сквозной. места камней
Подумаем как это можно сделать. Пока не знаю.
Вот это я понимаю полезный контент! 🤩👋👍
🙏 спасибо
@@jdesignpro На сколько я понимаю для 5 версии нет хоткеев и листа камней?
Плагин есть, хоткеи должны быть те же. А лист камней - это просто ini файл текстовой. Так что, по идее, должен работать.
Дима вот что еще хотелось бы - текстовый файл со списком рассева камней. Потому что чаще всего спрашивают сколько такого-то и такого-то диаметра камней закупать и ли необходимо... Если изделие с множеством камешков считать запаришься.
Ну так у нас же это через грассхоппер реализовано очень хорошо. Прямо с легендой по цветам.
Классно , полезно и информативно ! Традиционно для Дмитрия Медведева ! Ре$пект за труд и новый ролик !
Огромное спасибо автору за столь необходимое видео и полезную информацию. Сегодня подписался на Вас с большим удовольствием. Удачи!
Спасибо за доверие! 🙏
О, как удачно я зашёл! Спасибо!
Спасибо
Как классно, Дмитрий! Спасибо!
Дима спасибо большое! Очень классное и полезное видео.
Спасибо, очень поучительно. Ставлю все в матриксе, через покрывало, не всегда удобно, но уже привыкла:)
Спасибо большое за плагин и за видео! Но одну проблему стало меньше))
Спасибо большое, очень интересное и полезное видео )
Дмитрий привет .ваши уроки по моделированию являются одними из лучших.у меня просьба .Вы можете записать урок о том как можно в Рино 6 .готовое изделие не только окрасить под золото либо серебро на белом фоне и сделав фото послать заказчику .но и может можно записать короткое видео длительностью хотя бы 1 мин .т.е что бы кольцо сделав оборот в 360º вокруг своей оси .и заказчику отправлять видео а не фотки .т.к заказчики часто не обладают 3ёх мерной фантазией и зачастую на фотках не видят и не могут в голове достроить обьект и возникают нарекания к работе .а снимать на мобильник видео прямо с экрана .получаеся видео не чистым с посторонними звуками .приходится его потом переделывать в разных приложениях.вообщем на выходе я хотелось бы сделав модель кольца например и придав ему цвет золота раскрасив камни и на белом фоне запустив вращение работы вокруг оси -нажать запись и заснять короткое видео и что бы на видео не были видны туллбары и прочее .спасибо
Это отличная идея. 👍 Взял в работу.
огромное спасибо .а то часто приходится сталкиватся с заказчиками без воображения.
спасибо ,Дмитрий )))!
Супер!
спасибо за видео
Отличный контент !
Ух, то что надо. Есть ли есть у кого модельки любые из лепнины, скиньте плз. Потестировать на ревите нужно.
А уже есть нормально работающая семёрка?
Этот плагин я вроде на пятёрке тож пробовал. Не зашло. обхожусь старыми методами. можно например натянуть сплайнами поверхность на нужную мэшевую, потом в нурбсы и так далее.
И делал ли ты обзор какой-то на новые фишки в семёрке?
Да, семерка уже есть, я записывал по этому поводу видео с фишками и глюками.
Раньше тоже приходилось на меш всякими способами натягивать поверхность, и уже по ней расставлять камни, это это сильно дольше и сложнее получается.
Я потестировал belgem, и он настолько просто и понятно работает, что пользоваться одно удовольствие.
Там же ещё можно стандартный камень в блоке на любой другой объект заменить.
@@jdesignpro ну для начала нужно перейти на семёрку, а там глянем) не хочется жертвовать Тсплайнами пока)
Т-сплайны в рино5, и рино7 прекрасно вместе работают. Так что тут жертвовать ничем не придется. Другой вопрос - нужно ли переходить? И тут, на мой взгляд, есть только два весомых аргумента.
1. Грассхоппер. Он наиболее активно развивается и в старом рино уже многие алгоритмы не запустятся.
2. Работа с сеткой. Если приходится кидать из зебры модели в рино, то 5й из с большим трудом крутит. Начиная с 6й версии там всё стало гораздо шустрее.
Если эти проблемы - не проблемы. Тогда конечно, старый друг надежнее :)
Дмитрий. Очень удобный плагин есть ли что то подобное чтобы можно было использовать по той же технилогии другие объекты. По сути тот же самый "orient on surface" только с мэшем. Задача делать различные чешуи шерсть итд у моделек животных.
По сетке в рино это сложно. Тут уже лучше в зебре через imm
За что отвечают параметры в крапанах Overlap_D=0.1 Overlap_P=0.1
?
Я прям ждал этого вопроса :) Нигде в справке информации по ним не нашел, но есть предположение, что это привязки с перекрыванием на камень (D) и корнер (P - prong). Хотя, у меня они не работали, или это что-то другое.
@@jdesignpro Вот и я ожидал подобно эффекта, как с автоматическим ориентированием камней по расстоянию. Даже когда корнер подводишь то ближайшие камни подсвечиваются. Может ещё не допили🤔
Проверял по всякому и в 6й и в 7й версии. Пока также много вопросов к этим параметрам.
Класс. Спасибо. А другие плагины для Рино, чтобы установить применяется тоже такой способ установки?
Вообще там теперь есть целый «магазин плагинов», как на смартфонах. Я в предыдущем видео показывал. Можно устанавливать и удалять.
@@jdesignpro
Спасибо. Щас буду смотреть
огромное спасибо ... очень нужная приблуда
.. но периодически слетают настройки ..
как восстановить свёрла .. переворачиваются на 180 градусов ..
а flip в этих параметрах НЕТ
Спасибо за информацию. Полезный инструмент. Дмитрий, а возможно ли изменить кат блоки на свои? Если да, то как?
Ну именно в этом плагине я не видел такой функции, но можно их заменить с помощью грассхоппера. Там же главное - это камень, а на его основе уже можно что угодно накрутить.
@@jdesignpro Спасибо. Попробую с помощью грассхоппера.
Спасибо за плагин и инструкцию! Единственное не получается поставить расстояние между камнями меньше 0,1 . Может есть способ?
Как вариант, можно сам камень уменьшить на 0.1, или попробовать прописать во втором столбике в ini файле нужные значения отступов.
Надо проверить.
Здравствуйте) не нашел тулбар и архив с списком камней((
Здравствуйте, куда вы пропали? О бучение будет?
Мы никуда не пропали. Обучение идет полным ходом на курсах.
Добрый день! Как скачать Ваш архив? Нужно где-то быть зарегистрированным?
Да нет, просто заходите в телеграм, и качайте.
@@jdesignpro Уже разобрался. Спасибо большое за видео и плагин. Подписался на канал. Всего самого наилучшего!
Подскажите, пожалуйста, почему сверла делаются перевернутыми? Причем не все, только некоторые. Камни тоже были перевернуты, но там есть флип. А в сверлах нету.
Там нужно смотреть, чтобы все треугольники сетки были выровнены нормалями в одну сторону. Вы их проверяли в magics или как-то ещё?
Добрый день, а есть ли возможность пожалуйста скинуть в ваш Telegram этот же плагин только для 5 версии ?
Так скачайте его с food4rhino. В описании к видео ссылка прилагается.
@@jdesignpro хорошо, спасибо )
Почему не выбирается поверхность? Расставила камни, сверла, а потом поверхность перестала выбираться. Даже построила отдельно куб и там тоже не выбирается ни одна поверхность. Рино 7
Получилось отделив поверхность. Вдруг у кого такая проблема будет
А нужно зажать ctrl+shift, и кликнуть в поверхность.
у меня корнера не работают как сделать чтобы заработало?
Так, проверил. Там нужно чтобы заработали корнера, нужно в командной строке задать значение Size (размер) и Height (высота). По умолчанию они = 0. Поставьте Size = 0.45 и Height = 0.6 и Drop = 0.2 должно заработать.
Пользуюсь rhinogold и считаю его самым удобным плагином для работы с камнями, очень хотелось бы перейти на 7 райно, только как его заставить работать в 7 версии((
Вообще умельцы говорят, что 7-ка подтаскивает все плагины в себя без проблем. Заходите к нам в чат в телеграме, там уже обсудим детали.
@@jdesignpro Здравствуйте Дмитрий! получилось, риноголд встал на 7ку без проблем, я к сожалению не сижу в телеграме, может Вы сможете помочь, вроде Вы я видел чтото понимаете в скриптах итп, подскажите, возможно ли как то в рино изменить тип объекта? например из под плагинов, type камней помечается как-gem, так вот возможно ли например closed mesh сделать как gem?Сколько гуглю нигде не могу найти как и где задается тип объекта.
К сожалению, в рамках комментариев на RUclips я навряд ли чем-то смогу помочь, лучше заходите к нам в Telegram, там много толковых ребят которые могут подсказать по вашему вопросу.
А есть какая-то возможность сделать камни меньше 0.9?
В программе нет, но можно вручную уменьшить
@@jdesignpro каждый камешек просто масштабировать? А потом резаки им будут соответствовать?
Я бы сначала расставил все камни до 0,9мм, а потом уже добавил камни меньшего размера сразу с резаками. Так точно всё получится.
не работает карта размеров в грасхопере
Мы тут уже на курсах несколько раз её переделывали и подгоняли под различные типы камней, и в формате сетки, и в формате nurbs. Напишите мне в личку, посмотрю, что там не так с картой размеров, поправим. Mssg.me/dmed