【おすすめパーク/前半】ランクで強いパーク選びを元公式解説者が徹底解説!【ApexLegends】

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  • Опубликовано: 25 окт 2024

Комментарии • 43

  • @Zephet_A
    @Zephet_A 7 месяцев назад +14

    0:00 挨拶、判断基準
    0:51 バンガロール
    2:36 ヒューズ
    5:26 アッシュ
    7:16 マッドマギー
    9:13 バリスティック
    10:28 パスファインダー
    12:03 レイス
    13:23 オクタン
    15:11 レヴナント
    17:01 ホライゾン
    18:18 ヴァルキリー

  • @NONAME-bz7qq
    @NONAME-bz7qq 7 месяцев назад +12

    ツインスネアでスネア1→グレ→スネア2って投げれば拘束し続けながらグレ当たるだろうし、別々に使いたい場面も補えるからツインでいいんじゃないかな

  • @shachiku373
    @shachiku373 7 месяцев назад +23

    アッシュのスネア効果時間3倍って拘束時間でなくてスネアが残る時間ですよね?
    そこにいられなくなる時間が長くなるって意味では十分有用だとは思ってますが

    • @花咲薊
      @花咲薊 7 месяцев назад

      地面に設置すると効果がパーク効果が発動するタイプなので、おそらく敵への直当て
      しかやったことないんじゃなかろうか。ちなみに地面に設置すれば拘束時間も長く
      なるぞい。

  • @SIobHaNization1
    @SIobHaNization1 7 месяцев назад +4

    コメント欄で結構異論も出てるのを見ると、人それぞれで良いバランスの楽しい調整だと思いますね

  • @kaorU3043
    @kaorU3043 7 месяцев назад +5

    ヴァルキリーの高度upは、大会でなくともブロークンムーンとかストームポイントであれば有効だと思います!
    山が高すぎて越えれないとかあるので😢

  • @短編クソ動画作成者
    @短編クソ動画作成者 6 месяцев назад

    誰か「割と」カウンター頼んだ

  • @tosenbo573
    @tosenbo573 7 месяцев назад +3

    パーク関係ないけど、味方のテルミットの色変えて欲しいな〜

  • @hirao5357
    @hirao5357 7 месяцев назад +5

    マドマギのウルト強化パークですが、室内で敵に向かって投げたあと広がるテルミットのせいで中詰めれなくて困ったことある人いませんか?

    • @kaorU3043
      @kaorU3043 7 месяцев назад

      分かります
      詰めようとしてもテルミで自分が燃えるからちょっと使いずらいですよね😅

    • @hirao5357
      @hirao5357 7 месяцев назад

      わかってもらえて嬉しいです☺️

    • @マヨネーズふうみ
      @マヨネーズふうみ 7 месяцев назад

      渋谷ハルさんもそれでパーク違うやつにしてましたよ

    • @hirao5357
      @hirao5357 7 месяцев назад +1

      そうなんですね、とはいえショットガン自動リロードも少々渋い、、

  • @魄月時雨
    @魄月時雨 7 месяцев назад

    バリスティックの効果時間は地面に刺したときの残留時間のことらしいので左一択ですね

  • @galagala7890
    @galagala7890 7 месяцев назад +1

    レヴのレベル2の左側って、効果が発動する時間範囲が短いからほぼ意味ない、みたいな検証動画があった気がする
    それ信じていつも右選んでるんやけど、実際どうなんやろか

  • @yayu1009
    @yayu1009 7 месяцев назад +2

    めっちゃこれ嬉しいっす!

  • @Padharu
    @Padharu 7 месяцев назад +4

    アッシュの効果時間3倍は捕まってる時間じゃなくて地面に残る時間だったはず

  • @りゅういちビジョンしか勝たん
    @りゅういちビジョンしか勝たん 7 месяцев назад +1

    バルキリーの青パーク水平移動だけじゃなかったけ?😊

  • @花咲薊
    @花咲薊 7 месяцев назад

    ヒューズのスカーティッシュ......【敵ヒューズのマザーロード】にも適応されるから大会環境だと
    ガスおじミラーマッチみたいなこと起こりそう。

  • @tai-mao8942
    @tai-mao8942 7 месяцев назад

    たすかる👏

  • @hamuta-y7b
    @hamuta-y7b 7 месяцев назад

    レブは右だと思うけどなぁ...

  • @ジョニー-d9f
    @ジョニー-d9f 7 месяцев назад

    グリーディーって紐?が出て拘束する時間増えなくね?
    スロウ効果のびりびりは残るけど

  • @tai_fps
    @tai_fps 7 месяцев назад +8

    グリーディスネアって拘束時間は伸びないんじゃなかったっけ?

    • @花咲薊
      @花咲薊 7 месяцев назад

      地面に設置するとのびるけど敵に直接あたると無効になる。

    • @tai_fps
      @tai_fps 7 месяцев назад +2

      @@花咲薊 地面に刺さっても相手が抜けるまでの時間は変わりませんよ

    • @奏-p2n
      @奏-p2n 7 месяцев назад +1

      鈍足効果だけが残る

  • @toufu.a
    @toufu.a 7 месяцев назад +2

    割とってすぐ言いますね

  • @葵青-j2p
    @葵青-j2p 5 месяцев назад

    「割と」って言った数誰か数えてくれ笑

  • @jm-in6md
    @jm-in6md 7 месяцев назад +16

    レブナントの2個目のパークで左選ぶ意味とかないでしょ、、、

    • @花咲薊
      @花咲薊 7 месяцев назад

      強化度合いがあまりにも低すぎてつけてもそんなに変わらないんよね.......

    • @jm-in6md
      @jm-in6md 7 месяцев назад

      @@花咲薊 そうなんよ、、なら右つけとくかみたいな感じです。
      半分ぐらい短くなるなら絶対左つけますね笑

    • @花咲薊
      @花咲薊 7 месяцев назад +1

      @@jm-in6md 個人的にはレヴのパークはレベル2で悩むけどクールダウン短縮じゃないほうの【有効射程150m】が200mだったらそっちを選んでたかもしれん。モバイル版アッシュのパークで周辺警戒の重要さを思い知った身としては魅力的なパークなんだが。

    • @jm-in6md
      @jm-in6md 7 месяцев назад +1

      @@花咲薊 レベル2のほうは左しか使ってないですね
      ウルトでも効果があるのも地味に強いです!

    • @練炭-k1s
      @練炭-k1s 7 месяцев назад +1

      自分もレヴはグリムリーパー派ではあるけど、その理屈だとレイスもにんにん短縮意味ないってことにならないですか?
      その一瞬が勝負を分けることって案外起こり得るし、逆にキル取れなかったらグリムリーパーは腐る場合があるって考えると少なくとも腐ることはないアジャイルアサシンも悪くはないと思いました

  • @ふぁみ-e4q
    @ふぁみ-e4q 7 месяцев назад

    スネア拘束時間増えんよね?
    2本のが多分選ぶ人多いよ〜

    • @花咲薊
      @花咲薊 7 месяцев назад

      地面に設置するとのびる。敵に直接当たっちゃうと無効になる。