A stalker 2-vel kapcsolatos véleményetekkel szinte teljesen egyetértek. Hozzátenném még azt is, hogy szerintem a stalker 2 nagyon sok stalkerrel életében nem játszó gamerhez ks eljutott és képes volt magát megszerettetni.(pl én is ezek közé tartozom). Egyébként valószínűleg sokkal sikeresebb lesz a játék, mint az első része, tekintve arra, hogy 2 nap alatt eladtak több mint 1 millió darabot. Azt hiszem minden problémája ellenére képes volt a játék adni egy meleg ölelést a régi stalker fanoknak, és emellett elkezdte kiépíteni a stalker saját státuszát az újabb generációknak is.
Sziasztok. Esetleg ez a kérdés Bazsihoz szólna, ugyebár Pistiék akkor a tervek szerint 13.-án reggel tájékában visszanézik majd a Game Awards live-ot, és azt szeretném kérdezni, hogy aznap azaz 13-a késő délutánra / estére fel fog esetleg kerülni a VOD? Mert estére ismerősökkel közös VR-os Game Awards nézést tervezünk, és kíváncsi lennék, hogy működhet-e akkor a kis esti tervünk.
Köszi a műsort srácok, jó volt! FS2024-hez: a fejlesztők mondták a múlt héten, hogy azért csak 11,99GB a kliens, és a többit stream-eli a szerverről, mert amúgy 1500GB lenne...
1:03:59 Ha a kategória ezt jelenti akkor a No Man's Sky is erős versenyző lehetne, nem is értem ott miért nem merült fel a community support esetében, hogy elsődlegesen azzal támogatta a közösséget hogy kijavította a játékot játszható szintre a kiadás utáni években, hogy erről már volt szó e bár a másikról is volt, vagy csak a rajongás vakít e el.
Sziasztok! Megkésve bár, de talán még itt is eljut hozzátok is az info. A Roller Coaster Classic, most 75% akcióban van steamen, ami 5eurós árat jelent most.
Itt vagyok, Dragon Age Veilguard kíváncsi leszek félév múlva, hogy lesz körbe copva. Ha jön gamepassra. Idei év legjobban alulértékelt játéka, nekem bejön. Goty. Köves Titchen)
@@Gyuribacsik azok értékelik alul akik nem játszották végig. lásd a videoban szereplő streamerek. de egyébként az igaz, hogy a játék első szegmense ami a csapattársak összegyűjtéséről szól nem túl jó. meg az, hogy phasing rendszerbe mennek a küldetések szerintem tényleg egy negativum, mert csőjáték érzetet erősiti ami meg nem teljesen igaz. de ugyanakkor jó is, mert élőnek érzed a világot azáltal, hogy több rétegben van megcsinálva ugyan az.
Ha a Balatro vagy az Astro Bot nyerne, (szerintem nem fognak) akkor abban erősen benne lenne az hogy 90% zsűri és csak 10% játékosok szavazata. A Players Voice szavazáson ahol csak a a játékosok szavazata számít, se a Balatro, se az Astro nem került be a 2. körbe, top 10-be. Szóval innentől a zsűri tudna nyeretni velük díjat a 90%-os szavazati arányukkal.
@danielsala81 végül az történt amit mondtam. 90%-os arányukkal a zsűri lehozta nekik. Nálam az hogy egy 100% community szavazásba a top 30-ba se jut be az Astro, ellenben a gotyt elviszi ahol 90% a zsűri és csak 10% a játékosok nekem mindent elárul. Már régóta nem értek egyet ezzel a 90%-kal, ha fair lenne és 50-50 lenne akkor teljesen máshogy alakulnának a dolgok. De még egy 70-30-nál is. Elsősorban a játékosok véleménye kellene hogy számítson mert ők a fő célközönség, nekik készülnek a játékok, szóval az hogy csak 10% van nekik botrány. Nálam a Wukong győzelme a Player's voice kategóriában ami 100%-ban community, ezerszer többet ér mint az Astro goty-ja. De igazából a mi szempontunkból teljesen mindegy ki nyer, nekünk attól nem változik semmi. Nekem ígyis-úgyis az FF7 az idei év játéka, és ez a lényeg, mindenkinek megvan a maga kedvence. Az hogy egy zsűri kinek adja, lényegtelen nekünk játékosoknak.
Nàlam a Metroid Dread abszolút bejött! A final bossnàl akadtam el phase 2ben, nem fogom befejezni. Erre nagy meglepetés volt az új PoP ami szintén teljesen beszippantott és a kezdeti mmeh utàn nagyon megtetszett... kàr, hogy a pénztàrnàl ez nem làtszott...
A Life is Strange videók alatt én voltam az a barom aki megpróbálta kifejteni már az elején hogy mi történik a sztori körül, és a fordítás kapcsán kaptam is kicsit a fejemre (jogosan, hozzáteszem). Nessaj első streamje alatt leírtam mindent, ami oda vezetett, hogy a D9 berkein belül "harc" alakuljon ki, stb. Még mindig ott a komment, akit érdekel. Nekem az a játék talán viccen kívül megmentette az életemet, annyit tett hozzá ahhoz, aki vagyok. Nem csak terápiaként szolgált rengeteg féle trauma feldolgozásában, de újra engedte élni életem egy olyan részét, amiben semmi sem úgy alakult, ahogy szerettem volna. Életem első (és talán utolsó) tetoválása, a "This action will have consequences" is innen származik. Az új rész nem csak meggyilkolta a folytatások lehetőségét, de a múltat is leköpte, olyan mértékben, ami nagyon fájt. Ugyanis annak idején személyesen írtam levelet Michel Koch-nak, a gyönyörű játékért az élményért, és leírtam, hogyan változtatta meg az életem, és miért jelentette nekem a világot. Az író csapat vissza is írt, állításuk szerint meghatotta őket, és tovább is adták az üzenetemet - talán nem volt igaz, talán igen, akárhogy is, meg kellett tennem. Én ezt a játékot nagyon hypeoltam. Megosztottam, filozofáltam a folytatásról, imádtam a trailereket... és annál jobban fájt, amikor megláttam, mi lett belőle. Mert szerettem volna imádni. Aki játszott vele, az tudja. Ez nem csak egy játék. Ez annál valami sokkal több, megkockáztatom, hogy egészen egyéni élmény. Nagyon sajnálom hogy ez egy trend lett, hogy egyszerűen mindent el kell pusztítani, csak a pénzért. Az vigasztal, hogy Michel Koch, az eredeti alkotó kiállt amellett, hogy ők nem csak hogy nem akarták volna folytatni, de ha meg is teszik, SOHA nem úgy döntöttek volna, ahogy most a D9. Tudva a rendezők eredeti elképzelését, mindent, amit a karakterek és a sztori képviselt, mindent, amire a rajongók vágytak: Ez nem egy jó játék. Ez nem "nem az én stílusom befejezés", ez egy rossz, tiszteletlen befejezés, olyasvalakiktől, akiknek fogalma sincs, mit jelképez az a csoda, amit annak idején megalkottak páran, szívvel-lélekkel.
Ez pontosan így van ahogy leírtad. Nekem is hatalmas pont volt az életemben a LiS, legfőbbképp a Before the Storm, de még a True Colors is szerintem bőven hozta a "LiS szintet". Viszont ezt a franchise-t, hatalmas fájdalmamra, de szerintem végleg meggyilkolták.
@@barbara-judge Pontosan tudom, hogy volt, mint volt. A Deck Nine csinálta a BTS-t is, ami abszolút mestermű, és tökéletesen hozta a szintet, bővítette a világot, kifejtette Chloe és Rachel hátterét, és hogy hogyan érzett Chloe Max távozása után. Az új rész szembeköpte az összes karakterfejlődést és minden ígéretet, amin mind a két lány átment, ha a "BAE" ending-gel akarjuk folytatni. És csak emlékeztetnélek: az lett ígérve a rajongóknak, hogy tiszteletben tartják a végső döntésünket. Erre azt kapjuk, hogy "Chloe vagy halott vagy SZÁMODRA halott, örökre", és ezt twitteren meg is erősítik. Amióta kijött a játék, mélyen hallgatnak erről. Egyetlen egy darab kritikára sem reagálták, pedig egyáltalán nem úgy teljesít a DE, ahogyan kellene. Az original készítő szó szerint kijelentette, hogy sosem indultak volna ilyen irányba, illetve hogy Max és Chloe soha de soha nem mentek volna szét - ezért is kaptunk két opciót a játék végén, és ezért is nem folytatták, hogy az legyen a kánonunk, amit válaszottunk. Erre jön a D9, szétbarmolják a tonnányi Ígéretet arról hogy mindig együttmaradnak, legköpik az ígéretet, Max egy horny fura valami lesz, Chloe egy paranoid mittoménki aki látszólag a suli bunkó bullyjával kavar most már, mi pedig egy Marvel végjátékba csöppenünk a játék végére? Hát nem tudom hogyan lehet ezt szeretni...
Szerintem amióta követem ezt a game of the year témát 7-8 éve azóta messze ez a leggyengébb év és ezt ezen a listán látható gamek ismertsége is igazolja
@@MilanBoros-ku7pn én azon gondolkodtam amíg erről beszéltek, hogy mitől lesz erős egy ilyen mezőny? Ha sok elég jó játék van, vagy ha 2-3 nagyon jó, és egy csomó középszerű?
Szerintem volt már ennél gyengébb év is, ha tényleg a 7-8 évet vesszük alapul ahogy említed akkor meg különösen igaz. Elég sok évben csak 1-2 cím ami igazán kimagasló, és ahogy elnézem elég visszamenni 2021-ig és láthatjuk, hogy az egy különösen valóban gyenge év volt, nem véletlen nyert az It takes two, nem vitatom el, hogy egy zseniális indie game, de pl 2022-ben már esélye sem lett volna megnyerni egy Eden Ringel vagy GOWR-al szemben. Szóval szerintem ez egy helytelen állítás, az idei év közel sem olyan gyenge mint ahogy azt sokan állítják, pláne, hogy itt van a Wukong az Astro Bot és a FF Rebirth is ami valami eszméletlen nagy production value-t képvisel, az már valóban más kérdés, hogy ez tetszik-e valakinek avagy sem, de ettől nem gondolom gyengének ezt az évet. De ez csak az én véleményem.
A stalkerben a teljesítmény, illetve a magas cpu igény fő oka az A-life rendszer és annak hibája. Ezért is működik rosszul a spawn renszer. Meg, hogy kb mindent amit meg lehet oldani lumen-el, az lument használ.
Én arra lennék kíváncsi, hogy a TheVr hogyan vélekedik arról, hogy ami a game awards-on megy az mennyire van szinkronban bármilyen magasabb rangú filmdíjkiosztó gálával? Mennyire pénz, nem pénz, megjelenesek, jelölések tekintetében. Mit kíván meg a mai pop kultura stb
A Stalker 1 is így jelent meg. Játszható volt, csak rettenetesen bugos volt. Viszont abban az időben jelent meg (2007), amikor nagyon olcsók voltak a hardverek a teljesítményükhöz képest, szóval könnyű volt alátenni olyan gépet, amin remekül ment. Akkoriban az újságokban a levelezés 90% arról szólt, hogy erős gépeket linkeltek, hogy megéri-e, mert ezt nézték ki. Baromi unalmas volt, hozzáteszem. :)
Csak egy észrevétel a Silent HIll védelmében. :) Az action/adventure kategóriában pont hogy a SH2 a legstílusdefinitívebb az 5 közül. Közelharci és távolsági fegyverekkel puttyogtatod a rádtörő ellenfeleket (action), de közben meg a legklasszikusabb kalandjáték (mint egy Monkey Island pl), hiszen a pályákon rejtvényeket kell megoldanod, a mindenfelé szétszórt itemeket kell összegyűjtened és managelned, majd a megfelelő helyen használnod őket, fokozatosan megnyitva a területet a továbbjutáshoz (adventure). A horror csak egy körités, a core gameplayt csak úgy irhatod le hogy action/adventure. A PoP ezzel szemben inkább metroidvania platformer, az adventure rész nem különösebben jellemző rá, ahogyan az Astrobot is inkább ügyességi platformer.
S.T.A.L.K.E.R 2-t én élveztem, sok zavaró bug-ja van ami miatt sokszor kellett kilépni a játékból, ami még elfogadtam, sajnos van 2 bug is ami nagyon zavaró az egyik mellett még még elmentem, még pedig egy mellék küldetést nem tudtam megcsinálni mert nem észleli a játék hogy fel vettem a cuccot amit Boozer-nek kellett. A máik már zavaróbb és ez miatt a javító patch-ig nem is játszok a játékkal az meg a kezdő város megvédése... sajnos egy bug miatt ha végigcsinálom a város védést és elhagyom a régiót utána jön egy üzenet hogy a város elbukott, sajnos mint kiderült ez egy olyan bug amin nem segít az újra indítás, és ez miatt pihenő pályára került a játék, és napi szinte nézem hogy mikor jön a patch mert már szeretném folytatni a játékot, és annyira szeretném hogy a bug miatt úgy voltam hogy újra kezdem a játékot hogy amiket hibákat csináltam kijavítsam, de már utolértem magam így most már tényleg várnom kell(2x 60 órányi játékom már benne van)
Kva nagy kezdés 😅 Stalker 2... nálam sokkal több hiba kijött mint a cyberpunkban. Audio-vizuál brutális házi mozis atmosban, a viharok eszméletlenek lettek. Nem játszottam a régieket, azt hittem én vagyok béna. stalkeren játszom , eddig 2x több halál mint a returnalban összesen 😂 Bázisos fps drop nem idegesítő a stutterhoz képest, de az legalább nincs. Engem az zavar legjobban inkább lenyelem a bugokat,de legyen folyamatos
Kiváncsi voltam mit tudhat ez a Balatro, hogy akár év játéka is lehet. Hatalmas csalódás ! Aki szerint ez addiktív annak ajánlom, hogy esetleg üljön le a családjával vagy barátaival pókerezni vagy römizni, de ha online játszik valaki ellen az is körülbelül 100x jobb lesz.
37:30 - Ez ritka rossz hasonlat. :D "Adjuk már oda a díjat azoknak akiknek nincs esélye díjat kapni" xD És pont ide hoz fel egy focis hasonlatot... ÉV JÁTÉKA díjjak... kinek adnád ha nem a legjobbaknak? Ez olyan mint ha szánalomból odaadnád fociban a kispadon ülő gyereknek aki nem is játszott.
És hol van a Palworld?! Többmillióan játszották, állandóan fejlesztik, legalább az Ongoing szekcióban. Vagy megint az van, hogy mert a Nintendo beperelte??? Mint tavaly a Hogwarts Legacy, ami Rowling kijelentései miatt nem lett jelölve?
Mondtátok az elején, hogy viszonylag korlátozva vagytok a közönség szempontbjából, mivel csak a magyarul beszélő emberek az akik tudnak nézni titeket. Ez igaz, viszont nagyon sok angol nyelvű streamer sem kap ekkora nézettséget mint ti, szerintem az egész csatorna bájához hozzá ad az, hogy magyarul van, ettől sokkal közvetlenebbnek érződik, kicsit nekem úgy érződik mikor egy ilyen stream van, olyan mint egy baráti beszélgetés.
STALKER-hez: na ezért várok ilyenkor még pár hónapokat inkább az ilyen játékokkal, mert fix hogy bugosak, lásd Cyberpunk stb… Fel év után ültem le elé és brutal volt 0 hibával 1000 javítással! Vesztettem bármit? Nem! Mert nem a hype és a csorda miatt játszom vele. Stremereknek nyilván más tészta, mert 0. pillanatban nyomni kell, így sajnos ők isszák meg a levét a legjobban… Én meg már 20 évesen kinőttem abból, hogy “azonnal” 🥸 Hacsak nem egy GTA VI (online). 😎
Azért szomorú hogy 7 év fejlesztés után hozzád vágnak teljes árért egy alfa verziót oszt javítsátok ki magatoknak modokkal. Ez a majd kijavítják egy faszság. Olyan mind ha veszel egy új autót oszt minden héten el kell vidd szerviszbe de nem baj, majd egy év múlva má tuti mindent megjavítanak rajta oszt jó lesz.
Na most komolyan MI ekkora szám a Rebirthben? A sztorija el van nyújtva ahol lehet. Az open world a legszarabb ubisoftos időket idézi a tornyozással, és hogy ugyanazt csinálod minden régióban, köveket szkennelsz, kissé idegesítő chocobo mellékküldiket csinálsz a chocobokért stb. A mellékküldetések is kb az összes egy fetch quest... az agyam kisült amikor csirkét kellett terelgetni pl. A végén az Aerithes dolog el lett bagatelizálva. Minden animáció rohadt lassú, minden bossnak óceánji élete van hogy el legyen húzva a játékidő. A harcrendszer és a zene tényleg jó de ennyi. Bareth barátjának is a küldetése egy szánalmas visszalépés lett az eredetihez képest. cait sith börtönös része úgy idegesítő ahogy van. A minijátékok nem rosszak de szerintem túl sok van benne és az egész kampány szinte minijátékokról szól xD. És amellett se menjünk már el, hogy ez egy önálló játék is lehet, de ha te megveszed a trilógiát akkor hogy van az hogy kapsz 3 közel 100 órás játékot? lesz 300 óra mire mind3-at végigtolod xD. Jó ez nem baj de brutális belegondolni.
Ez nekem is fura volt, a ZZZ talán azért tűnhet úgy, hogy nem megy akkorát mint a másik 2 nagy Hoyo óriás (Genshin, Honkai) mert a gameplay köszönőviszonyban sincs ezzel a ketővel, ami szerintem nagyon jó. Kb day1 óta nyomom a ZZZ-t, egyhamar nem is fogom megunni, kbaxott jó a sztori, a content, a karakterek és nagyon király ez a kicsit hack&slash féle harc. Nagyon dinamikus. Remélem behúzza a ZZZ, és ezt úgy mondom, hogy amúgy WuWa-zok is, bár azt nem annyira gyakran...
@martineles7369 Igen, a karaktereket a genshinbol siman atrakhatod a HSR-be es egyaltalan nem lognanak ki, annyira hasonloak. A ZZZ annyival masabb mint az elozo ketto es en is imadom erte. Az animaciok es atvezetok mar magukban dijat erdemelnenek. szerintem. :D Nagyon vartam es egyaltalan nem csalodtam benne, sőt.
@@Ratorss Ugye? Nekem is az tűnt fel azonnal, hogy míg a Genshinbe szinte "sablonkarakterek" vannak, addig a ZZZ-ben mindenki teljesen más, a teljes "testfelépítésük". Nagy hangsúlyt fektettek az animációkra, átvezetőkre, komolyan mondom méha olyan érzésem volt mintha valami anime epizódot néznék, annyira krva jók. Nekem ami "hiányérzetem" volt a Genshin terén (nyomtam kb 2 évig), azt a ZZZ teljesen kitölti.
Én a Wuthering Waves-t nyomom első nap óta minden nap (UL 79) és vitathatatlan, hogy az 1.0 katasztrófa volt, rengeteg bug ami miatt legalább kaptunk csomó jutalmat is. Viszont már 1.4 van és hamarosan jön a 2.0 de személy szerint játékbeli hibákkal nem találkozom egy ideje és nagyon szépen fejlődik. Az újonnan bejelentett karakterek gyönyörűek, az újabb és a 2.0-val jövő terület is elképesztő, a zenék és a kisebb-nagyobb upgrade-ek ami a játék élvezetességét növelik..én hónapról hónapra elégedett vagyok vele. Nagyot ment a játék, de szerintem sem akkorát, mint a ZZZ. A WuWa mellett Genshinezek és Star Rail-ezek is, szeretem mindegyiknek a világát, és támogatom mindkét céget.
Nessaj! Mellesleg megjegyzem. A farming szimulátornál a a keverőgépnél, halálra szívattak a nézőid. Szimplán mellé állsz a géppel a bálaknak és automatán betöltésre kerülnek. Nem kell ott a homlokrakodóval küzdeni. Ugyan úgy képzeld el, mint a víztarályod is feltöltödöt a folyónál.
Valahogy szerintem rengeteg ember elfelejtette milyenek voltak a régi dragon agek (vagy sosem tudta) és felépített valamit a kis fejében és ahhoz hasonlítja az újat. Nem azt mondom, rengeteg hibája van ennek az újnak, de nagyon sok olyan dolgot hoznak fel ellene, amik jelen voltak már akár még rosszabb formában is a régiekben, vagy hiányolnak olyan dolgokat belőle amik sosem voltak az elődökben. Félre értés ne essék közel nem a sorozat csúcsa a Veilguard, de az Inquisitionnél számomra egyértelműen jobb, és azt mondani, hogy nem Dragon Age/Bioware játék egyenesen hülyeség.
Nem értek egyet. Valóban van pár dolog amiben jobb mint az Inqusition, de ami egy RPG lelke szerintem és amiben a Bioware régen nagyon jó volt, hogy a dialógusok hogyan vannak megírva, az itt klasszisokkal rosszabb. Az Origins-hoz vagy más komolyabb RPG-hez képest meg végképp nevetséges. Mintha 5 éveseknek írták volna az egészet és akik írták sem lettek volna többek 10 évesnél. Semmi súlya nincs annak amit a játékban mondasz és gyakorlatilag mindegy mit válaszolsz, tulajdonképp ugyanoda fut ki a dolog. Én egy idő után annyira felhúztam magam ezen, hogy végül a játék feléig sem jutottam, inkább nyomtam még pár kör Baldurs Gate-et. Ott egy random állattal való beszélgetés jobban lett megírva mint ez.
van ami nem változik: a stalker 2-be (ahogyan az staker1nél is) 25 modnál tartok és így már jó!:D nincs respawn, nincs mindig éjszaka, nincs sasszemjóska AI, tank enemy, rohadt kutyák végtelen spawnolás!:D
@@KnightGamingHUN egy AAA játék ne a bugok miatt legyen már nehéz!:D azt meg ne akard már magyarázni nekem, hogy ez így rendben van!:D a "játék": kipucolsz egy épületet, mire kijössz (vagy már az orrod előtt) ott van egy tucat megint. megölöd őket,lootolsz, aztán megjelenik a semmiből egy tucat enemy, közben folyamatosan jönnek a kutyák,disznók... az összes erőforrásod elmegy arra hogy random enemyket mészárolsz le, hogy túlélj. hiába lootolsz, egy helyben topogsz, nem tudsz fejleszteni mert minden elmegy a javításra. elmászott az egyensúly. az orbitális baromságokról nem is beszélve: javíthatatlan fegyvert nem tudod eladni semennyiért se, nappal-éjszaka ciklus nem létezik: bemész nappal a "bótba" eladsz pár dolgot és este jössz ki!:D majd pár év múlva kipatchelik akkor jó lesz, mint a nomansky!:D
Szerintem a multiplayer ben még mindig tartja a nevét az r6 örökre, persze az nincs megjelölve mert nem ideji játék de szerintem az így még mindig viszi a prímet
nézd meg hányan játszák azt, és hányan egy codot. Régebbi gamek esetén ez már csak izlés kérdése. ki mit szeret. Ilyen esetén nem lehet azt mondani, hogy A játék jobb, mint a B, ha te x éve ugyanazt szereted a legjobban.
Szerintem az Elden ring rohadt jó lett. De a GOTY-t a Wukong is megérdemelné. Ettől függetlenül az Elden ring a kedvenc játékom és nem csak az idei game ek közül.❤
2:05:00 Karaktergeneráláshoz. ESO-ban is ugyanez volt a problémám, hogy nemtudtam igazán szép női karaktert kreálni magamnak, mert szarul volt megfejlesztve. Sajnos ha erre vágysz, akkor szét kell nézden pár ázsiai fejlesztésű MMO-ban mondjuk és ott kiélheted magad. Ők nem szégyenlősek...de most komolyan: legyenek a nők nőiesek, a férfiak pedig férfiasak. Két nem van, nincs több.
Még csak most kezdtem el hallgatni, de csalódottan nem látom az időbélyegeknél az Alan Wake dlc-t. Remélem a decemberi adásban beszél majd róla Jani. 😃
Végig azon gondolkodtam, hogy hova lett az Alan wake 2.-a listákról. (Gondolom mivel még az előző üzleti év végén jelent meg így maradt ki) Mind játékmenetben, megjelenésben, és zenében is vitte az évet nállam.
Jó ez a podcast de már kicsit zavaró, hogy úgy elemeznek egy játékot, hogy semmit sem láttak belőle. Főleg Nessaj... szökő évente játszik ki valamit...így nem lehet véleményezni. A Dragon Age-ről aszondja előre nem hajlandó panaszkodni, de így utólag...3 órát játszottál vele ember, milyen utólag 😅? Én 77 óra alatt platináztam ki és rengeteg szuper rész volt benne amit ők nem láttak.
@@Spicz25 mondjuk én a legrégebbit alsósként játszottam az infó teremben, zöld Hercules monitoron... Van olyan érzésem, hogy te nem arra gondolsz - 89-ben jelent meg... 🤷
A stalker 2-vel kapcsolatos véleményetekkel szinte teljesen egyetértek. Hozzátenném még azt is, hogy szerintem a stalker 2 nagyon sok stalkerrel életében nem játszó gamerhez ks eljutott és képes volt magát megszerettetni.(pl én is ezek közé tartozom). Egyébként valószínűleg sokkal sikeresebb lesz a játék, mint az első része, tekintve arra, hogy 2 nap alatt eladtak több mint 1 millió darabot. Azt hiszem minden problémája ellenére képes volt a játék adni egy meleg ölelést a régi stalker fanoknak, és emellett elkezdte kiépíteni a stalker saját státuszát az újabb generációknak is.
Sziasztok. Esetleg ez a kérdés Bazsihoz szólna, ugyebár Pistiék akkor a tervek szerint 13.-án reggel tájékában visszanézik majd a Game Awards live-ot, és azt szeretném kérdezni, hogy aznap azaz 13-a késő délutánra / estére fel fog esetleg kerülni a VOD? Mert estére ismerősökkel közös VR-os Game Awards nézést tervezünk, és kíváncsi lennék, hogy működhet-e akkor a kis esti tervünk.
Az mindig aznap derül ki valószinüleg
A közös nézés közös nézése. Menő! Jó szórakozást!
@@RonMorton6700 Köszi szépen, az lesz :D
Az a baj lutri, szeszélyes a youtube. Gondolom az a terv, hogy felkerül aznap de lehet szarakodni fog épp a youtube.
Menő szerkó Nessaj, hétvégén meglesz a bajnoki cím🧡
Nessaj és Balázs farming szimulátor co-op azt adnám.
Köszi a műsort srácok, jó volt!
FS2024-hez: a fejlesztők mondták a múlt héten, hogy azért csak 11,99GB a kliens, és a többit stream-eli a szerverről, mert amúgy 1500GB lenne...
Év játéka egyértelmű, hogy a squirrel with guns
VRPisti és a Wish-es Fidel Castro 😀
1:03:59 Ha a kategória ezt jelenti akkor a No Man's Sky is erős versenyző lehetne, nem is értem ott miért nem merült fel a community support esetében, hogy elsődlegesen azzal támogatta a közösséget hogy kijavította a játékot játszható szintre a kiadás utáni években, hogy erről már volt szó e bár a másikról is volt, vagy csak a rajongás vakít e el.
Game Awards kibeszelo video lesz valamikor, nem tudjatok?
Sziasztok! Megkésve bár, de talán még itt is eljut hozzátok is az info. A Roller Coaster Classic, most 75% akcióban van steamen, ami 5eurós árat jelent most.
A podcast is érdekes, de Bazsinak mi van a fején? 2:19:44
Gyuri jöhet máskor is 😂
Pisti is jöhet máskor is.
Itt vagyok, Dragon Age Veilguard kíváncsi leszek félév múlva, hogy lesz körbe copva. Ha jön gamepassra. Idei év legjobban alulértékelt játéka, nekem bejön. Goty. Köves Titchen)
@@Gyuribacsik azok értékelik alul akik nem játszották végig. lásd a videoban szereplő streamerek. de egyébként az igaz, hogy a játék első szegmense ami a csapattársak összegyűjtéséről szól nem túl jó. meg az, hogy phasing rendszerbe mennek a küldetések szerintem tényleg egy negativum, mert csőjáték érzetet erősiti ami meg nem teljesen igaz. de ugyanakkor jó is, mert élőnek érzed a világot azáltal, hogy több rétegben van megcsinálva ugyan az.
Maradj már az inceles hülyeségeddel 100 ember lenne rá kíváncsi a maradék a gamek miatt van itt
2:30:08 en meg azon agyaltam vegig, hogy Bazsinak milyen hihetetlen meno VR-szemuvegben kell dolgoznia.
Ha a Balatro vagy az Astro Bot nyerne, (szerintem nem fognak) akkor abban erősen benne lenne az hogy 90% zsűri és csak 10% játékosok szavazata.
A Players Voice szavazáson ahol csak a a játékosok szavazata számít, se a Balatro, se az Astro nem került be a 2. körbe, top 10-be. Szóval innentől a zsűri tudna nyeretni velük díjat a 90%-os szavazati arányukkal.
nagyot fogsz tévedni, de majd meglàtod/megnézed te is.
@danielsala81 végül az történt amit mondtam. 90%-os arányukkal a zsűri lehozta nekik. Nálam az hogy egy 100% community szavazásba a top 30-ba se jut be az Astro, ellenben a gotyt elviszi ahol 90% a zsűri és csak 10% a játékosok nekem mindent elárul. Már régóta nem értek egyet ezzel a 90%-kal, ha fair lenne és 50-50 lenne akkor teljesen máshogy alakulnának a dolgok. De még egy 70-30-nál is. Elsősorban a játékosok véleménye kellene hogy számítson mert ők a fő célközönség, nekik készülnek a játékok, szóval az hogy csak 10% van nekik botrány.
Nálam a Wukong győzelme a Player's voice kategóriában ami 100%-ban community, ezerszer többet ér mint az Astro goty-ja.
De igazából a mi szempontunkból teljesen mindegy ki nyer, nekünk attól nem változik semmi. Nekem ígyis-úgyis az FF7 az idei év játéka, és ez a lényeg, mindenkinek megvan a maga kedvence. Az hogy egy zsűri kinek adja, lényegtelen nekünk játékosoknak.
Faloout! Kösz a munkátokat!
A mókus gamed hol van?? Mert hiányzik.
2:48:42 én a Zoo Tycoonban engedtem ki a legnagyobb ragadozókat a látogatókhoz.
Nàlam a Metroid Dread abszolút bejött! A final bossnàl akadtam el phase 2ben, nem fogom befejezni. Erre nagy meglepetés volt az új PoP ami szintén teljesen beszippantott és a kezdeti mmeh utàn nagyon megtetszett... kàr, hogy a pénztàrnàl ez nem làtszott...
A Life is Strange videók alatt én voltam az a barom aki megpróbálta kifejteni már az elején hogy mi történik a sztori körül, és a fordítás kapcsán kaptam is kicsit a fejemre (jogosan, hozzáteszem). Nessaj első streamje alatt leírtam mindent, ami oda vezetett, hogy a D9 berkein belül "harc" alakuljon ki, stb. Még mindig ott a komment, akit érdekel.
Nekem az a játék talán viccen kívül megmentette az életemet, annyit tett hozzá ahhoz, aki vagyok. Nem csak terápiaként szolgált rengeteg féle trauma feldolgozásában, de újra engedte élni életem egy olyan részét, amiben semmi sem úgy alakult, ahogy szerettem volna. Életem első (és talán utolsó) tetoválása, a "This action will have consequences" is innen származik.
Az új rész nem csak meggyilkolta a folytatások lehetőségét, de a múltat is leköpte, olyan mértékben, ami nagyon fájt. Ugyanis annak idején személyesen írtam levelet Michel Koch-nak, a gyönyörű játékért az élményért, és leírtam, hogyan változtatta meg az életem, és miért jelentette nekem a világot. Az író csapat vissza is írt, állításuk szerint meghatotta őket, és tovább is adták az üzenetemet - talán nem volt igaz, talán igen, akárhogy is, meg kellett tennem.
Én ezt a játékot nagyon hypeoltam. Megosztottam, filozofáltam a folytatásról, imádtam a trailereket... és annál jobban fájt, amikor megláttam, mi lett belőle. Mert szerettem volna imádni. Aki játszott vele, az tudja. Ez nem csak egy játék. Ez annál valami sokkal több, megkockáztatom, hogy egészen egyéni élmény. Nagyon sajnálom hogy ez egy trend lett, hogy egyszerűen mindent el kell pusztítani, csak a pénzért.
Az vigasztal, hogy Michel Koch, az eredeti alkotó kiállt amellett, hogy ők nem csak hogy nem akarták volna folytatni, de ha meg is teszik, SOHA nem úgy döntöttek volna, ahogy most a D9.
Tudva a rendezők eredeti elképzelését, mindent, amit a karakterek és a sztori képviselt, mindent, amire a rajongók vágytak: Ez nem egy jó játék. Ez nem "nem az én stílusom befejezés", ez egy rossz, tiszteletlen befejezés, olyasvalakiktől, akiknek fogalma sincs, mit jelképez az a csoda, amit annak idején megalkottak páran, szívvel-lélekkel.
Ez pontosan így van ahogy leírtad. Nekem is hatalmas pont volt az életemben a LiS, legfőbbképp a Before the Storm, de még a True Colors is szerintem bőven hozta a "LiS szintet". Viszont ezt a franchise-t, hatalmas fájdalmamra, de szerintem végleg meggyilkolták.
csak megsúgom, hogy nekem ez az új LiS lett a kedvencem. Ja és az első részt még a SquareEnix csinálta :| most meg a DeckNine :)
@@barbara-judge Square Enix csak kiadja, az elsőket a Dontnod készítette
@@barbara-judge Pontosan tudom, hogy volt, mint volt. A Deck Nine csinálta a BTS-t is, ami abszolút mestermű, és tökéletesen hozta a szintet, bővítette a világot, kifejtette Chloe és Rachel hátterét, és hogy hogyan érzett Chloe Max távozása után.
Az új rész szembeköpte az összes karakterfejlődést és minden ígéretet, amin mind a két lány átment, ha a "BAE" ending-gel akarjuk folytatni.
És csak emlékeztetnélek: az lett ígérve a rajongóknak, hogy tiszteletben tartják a végső döntésünket. Erre azt kapjuk, hogy "Chloe vagy halott vagy SZÁMODRA halott, örökre", és ezt twitteren meg is erősítik.
Amióta kijött a játék, mélyen hallgatnak erről. Egyetlen egy darab kritikára sem reagálták, pedig egyáltalán nem úgy teljesít a DE, ahogyan kellene.
Az original készítő szó szerint kijelentette, hogy sosem indultak volna ilyen irányba, illetve hogy Max és Chloe soha de soha nem mentek volna szét - ezért is kaptunk két opciót a játék végén, és ezért is nem folytatták, hogy az legyen a kánonunk, amit válaszottunk.
Erre jön a D9, szétbarmolják a tonnányi Ígéretet arról hogy mindig együttmaradnak, legköpik az ígéretet, Max egy horny fura valami lesz, Chloe egy paranoid mittoménki aki látszólag a suli bunkó bullyjával kavar most már, mi pedig egy Marvel végjátékba csöppenünk a játék végére? Hát nem tudom hogyan lehet ezt szeretni...
Stellar Blade rettentően keveset kapott ahhoz képest, hogy mennyire egy elképesztően jó játék.
Srácok! Az nem lehet, hogy jelentkeztetni kell a játékokat? Tehát amit hiányoltok, szimplán csak nem jelentkezett a versenyre
Játszottam az AFK Journey-val, engem teljesen elvarázsolt a világa
Szerintem amióta követem ezt a game of the year témát 7-8 éve azóta messze ez a leggyengébb év és ezt ezen a listán látható gamek ismertsége is igazolja
@@MilanBoros-ku7pn én azon gondolkodtam amíg erről beszéltek, hogy mitől lesz erős egy ilyen mezőny?
Ha sok elég jó játék van, vagy ha 2-3 nagyon jó, és egy csomó középszerű?
Szerintem volt már ennél gyengébb év is, ha tényleg a 7-8 évet vesszük alapul ahogy említed akkor meg különösen igaz. Elég sok évben csak 1-2 cím ami igazán kimagasló, és ahogy elnézem elég visszamenni 2021-ig és láthatjuk, hogy az egy különösen valóban gyenge év volt, nem véletlen nyert az It takes two, nem vitatom el, hogy egy zseniális indie game, de pl 2022-ben már esélye sem lett volna megnyerni egy Eden Ringel vagy GOWR-al szemben. Szóval szerintem ez egy helytelen állítás, az idei év közel sem olyan gyenge mint ahogy azt sokan állítják, pláne, hogy itt van a Wukong az Astro Bot és a FF Rebirth is ami valami eszméletlen nagy production value-t képvisel, az már valóban más kérdés, hogy ez tetszik-e valakinek avagy sem, de ettől nem gondolom gyengének ezt az évet. De ez csak az én véleményem.
2:53:43 I believe I can fly, I believe I can touch the sky
A stalkerben a teljesítmény, illetve a magas cpu igény fő oka az A-life rendszer és annak hibája. Ezért is működik rosszul a spawn renszer. Meg, hogy kb mindent amit meg lehet oldani lumen-el, az lument használ.
Én arra lennék kíváncsi, hogy a TheVr hogyan vélekedik arról, hogy ami a game awards-on megy az mennyire van szinkronban bármilyen magasabb rangú filmdíjkiosztó gálával? Mennyire pénz, nem pénz, megjelenesek, jelölések tekintetében. Mit kíván meg a mai pop kultura stb
2:54:25 ez nem bug csak egy wonder woman mod. :D
Az elden ring dlc-t végül Pisti be tudta fejezni?
Csak nekem késik a kép a hanghoz képest?
Par orat porgettem a Stalker 2-t boxon, en szembetuno buggal nem talalkoztam. 🤔
Konzolon a lathatatlan gecit csak ugy tudtam megolni, hogy szuk jaratba csalogattam es nem kellett celozni a kontrollerrel... 😑
A Stalker 1 is így jelent meg. Játszható volt, csak rettenetesen bugos volt. Viszont abban az időben jelent meg (2007), amikor nagyon olcsók voltak a hardverek a teljesítményükhöz képest, szóval könnyű volt alátenni olyan gépet, amin remekül ment. Akkoriban az újságokban a levelezés 90% arról szólt, hogy erős gépeket linkeltek, hogy megéri-e, mert ezt nézték ki. Baromi unalmas volt, hozzáteszem. :)
Csak egy észrevétel a Silent HIll védelmében. :) Az action/adventure kategóriában pont hogy a SH2 a legstílusdefinitívebb az 5 közül. Közelharci és távolsági fegyverekkel puttyogtatod a rádtörő ellenfeleket (action), de közben meg a legklasszikusabb kalandjáték (mint egy Monkey Island pl), hiszen a pályákon rejtvényeket kell megoldanod, a mindenfelé szétszórt itemeket kell összegyűjtened és managelned, majd a megfelelő helyen használnod őket, fokozatosan megnyitva a területet a továbbjutáshoz (adventure). A horror csak egy körités, a core gameplayt csak úgy irhatod le hogy action/adventure. A PoP ezzel szemben inkább metroidvania platformer, az adventure rész nem különösebben jellemző rá, ahogyan az Astrobot is inkább ügyességi platformer.
Nagyon örülök hogy Eminemnek ilyen jó magyar hangja Nessaj😊😁
S.T.A.L.K.E.R 2-t én élveztem, sok zavaró bug-ja van ami miatt sokszor kellett kilépni a játékból, ami még elfogadtam, sajnos van 2 bug is ami nagyon zavaró az egyik mellett még még elmentem, még pedig egy mellék küldetést nem tudtam megcsinálni mert nem észleli a játék hogy fel vettem a cuccot amit Boozer-nek kellett. A máik már zavaróbb és ez miatt a javító patch-ig nem is játszok a játékkal az meg a kezdő város megvédése... sajnos egy bug miatt ha végigcsinálom a város védést és elhagyom a régiót utána jön egy üzenet hogy a város elbukott, sajnos mint kiderült ez egy olyan bug amin nem segít az újra indítás, és ez miatt pihenő pályára került a játék, és napi szinte nézem hogy mikor jön a patch mert már szeretném folytatni a játékot, és annyira szeretném hogy a bug miatt úgy voltam hogy újra kezdem a játékot hogy amiket hibákat csináltam kijavítsam, de már utolértem magam így most már tényleg várnom kell(2x 60 órányi játékom már benne van)
Xboxon nekem egy bugos fostenger az egesz. Foleg egy kuldetes utan, a main es side missionok kozul lehetetlen vmit teljesiteni… kabare
Legismertebb de itthon nem nagyon ismert franchise?? Mobile Suit Gundam. :D
Wearethevr aztan skippeljuk a vr kategoriat, mert egyet sem probaltak belole :D
Miért nem streamelheti a yakuza game-t Pisti?
Elden Ring dlc-t mindenhol bőven ki lehet cserélni a Satisfactory-ra
Most csak 5 euro Steam-en a Rollercoaster Tycoon Classic! Lehet rárepülni.
reggeli podcast: "kínos aki autó márkás ruhákban jár" xddd
Hd2 azóta feltámadt. Nem ragyog úgy mint a kezdetekkor, de egyáltalán nem kell szégyenkeznie. Stabil játékosbázis, folyamatos frissítések, stb.
6:20 tök mind1 hogy szavaztok-e 10%ot nyom az ÖSSZES gamerek által leadott szavazat...
Sziasztok,van rá lehetőség,hogy írjak Pistinek.?
ANYUTEST 😊
Kva nagy kezdés 😅
Stalker 2... nálam sokkal több hiba kijött mint a cyberpunkban.
Audio-vizuál brutális házi mozis atmosban, a viharok eszméletlenek lettek.
Nem játszottam a régieket, azt hittem én vagyok béna. stalkeren játszom
, eddig 2x több halál mint a returnalban összesen 😂
Bázisos fps drop nem idegesítő a stutterhoz képest, de az legalább nincs. Engem az zavar legjobban inkább lenyelem a bugokat,de legyen folyamatos
Kiváncsi voltam mit tudhat ez a Balatro, hogy akár év játéka is lehet. Hatalmas csalódás !
Aki szerint ez addiktív annak ajánlom, hogy esetleg üljön le a családjával vagy barátaival pókerezni vagy römizni, de ha online játszik valaki ellen az is körülbelül 100x jobb lesz.
Remelem a Silent Hill 2 sokat behuz, nalam az ev jateka🤍
Ámen🤟
3:17:42 k. Jo jatek
37:30 - Ez ritka rossz hasonlat. :D "Adjuk már oda a díjat azoknak akiknek nincs esélye díjat kapni" xD És pont ide hoz fel egy focis hasonlatot... ÉV JÁTÉKA díjjak... kinek adnád ha nem a legjobbaknak? Ez olyan mint ha szánalomból odaadnád fociban a kispadon ülő gyereknek aki nem is játszott.
És hol van a Palworld?! Többmillióan játszották, állandóan fejlesztik, legalább az Ongoing szekcióban.
Vagy megint az van, hogy mert a Nintendo beperelte??? Mint tavaly a Hogwarts Legacy, ami Rowling kijelentései miatt nem lett jelölve?
Nem veletlen hogy ott van a cod ahol. Ez igaz. Csak kozben meg elvesztette onmagat.
Mondtátok az elején, hogy viszonylag korlátozva vagytok a közönség szempontbjából, mivel csak a magyarul beszélő emberek az akik tudnak nézni titeket. Ez igaz, viszont nagyon sok angol nyelvű streamer sem kap ekkora nézettséget mint ti, szerintem az egész csatorna bájához hozzá ad az, hogy magyarul van, ettől sokkal közvetlenebbnek érződik, kicsit nekem úgy érződik mikor egy ilyen stream van, olyan mint egy baráti beszélgetés.
Wui❤❤🎉
banyek banyek most egy jó ivás után hazaérve látom kijött az aputest. Hát akkor alvás nélkül megyek munkába 😂😂
STALKER-hez: na ezért várok ilyenkor még pár hónapokat inkább az ilyen játékokkal, mert fix hogy bugosak, lásd Cyberpunk stb…
Fel év után ültem le elé és brutal volt 0 hibával 1000 javítással!
Vesztettem bármit? Nem! Mert nem a hype és a csorda miatt játszom vele.
Stremereknek nyilván más tészta, mert 0. pillanatban nyomni kell, így sajnos ők isszák meg a levét a legjobban…
Én meg már 20 évesen kinőttem abból, hogy “azonnal” 🥸
Hacsak nem egy GTA VI (online). 😎
és lesz borderlands 4 bemutató is
Nekem idén a farm simulator 22 volt a legg toppos game mert van már benne 1150 órám😅
Miért olyan nagy dolog, hogy jelölték az Elden Ring DLC-t game of the year-re? A Blood and Wine is megkapta a díjat pedig az is csak egy kieg..
Stalker az uj cat mario
Nessajon direkt volt a rajta a Mclaren pulcsi a reggeli HH-ra vissza tekintve vagy totál véletlen egybesés.
Kiváló meglátás, ennél több opció nincs.
Azért szomorú hogy 7 év fejlesztés után hozzád vágnak teljes árért egy alfa verziót oszt javítsátok ki magatoknak modokkal.
Ez a majd kijavítják egy faszság. Olyan mind ha veszel egy új autót oszt minden héten el kell vidd szerviszbe de nem baj, majd egy év múlva má tuti mindent megjavítanak rajta oszt jó lesz.
Na most komolyan MI ekkora szám a Rebirthben? A sztorija el van nyújtva ahol lehet. Az open world a legszarabb ubisoftos időket idézi a tornyozással, és hogy ugyanazt csinálod minden régióban, köveket szkennelsz, kissé idegesítő chocobo mellékküldiket csinálsz a chocobokért stb. A mellékküldetések is kb az összes egy fetch quest... az agyam kisült amikor csirkét kellett terelgetni pl.
A végén az Aerithes dolog el lett bagatelizálva. Minden animáció rohadt lassú, minden bossnak óceánji élete van hogy el legyen húzva a játékidő. A harcrendszer és a zene tényleg jó de ennyi. Bareth barátjának is a küldetése egy szánalmas visszalépés lett az eredetihez képest. cait sith börtönös része úgy idegesítő ahogy van. A minijátékok nem rosszak de szerintem túl sok van benne és az egész kampány szinte minijátékokról szól xD. És amellett se menjünk már el, hogy ez egy önálló játék is lehet, de ha te megveszed a trilógiát akkor hogy van az hogy kapsz 3 közel 100 órás játékot? lesz 300 óra mire mind3-at végigtolod xD. Jó ez nem baj de brutális belegondolni.
A wuthering waves messze nem ment akkorat mint a ZZZ es annyi de annyi problema volt vele mint az allat.
Ez nekem is fura volt, a ZZZ talán azért tűnhet úgy, hogy nem megy akkorát mint a másik 2 nagy Hoyo óriás (Genshin, Honkai) mert a gameplay köszönőviszonyban sincs ezzel a ketővel, ami szerintem nagyon jó. Kb day1 óta nyomom a ZZZ-t, egyhamar nem is fogom megunni, kbaxott jó a sztori, a content, a karakterek és nagyon király ez a kicsit hack&slash féle harc. Nagyon dinamikus. Remélem behúzza a ZZZ, és ezt úgy mondom, hogy amúgy WuWa-zok is, bár azt nem annyira gyakran...
@martineles7369 Igen, a karaktereket a genshinbol siman atrakhatod a HSR-be es egyaltalan nem lognanak ki, annyira hasonloak. A ZZZ annyival masabb mint az elozo ketto es en is imadom erte.
Az animaciok es atvezetok mar magukban dijat erdemelnenek. szerintem. :D
Nagyon vartam es egyaltalan nem csalodtam benne, sőt.
@@Ratorss Ugye? Nekem is az tűnt fel azonnal, hogy míg a Genshinbe szinte "sablonkarakterek" vannak, addig a ZZZ-ben mindenki teljesen más, a teljes "testfelépítésük". Nagy hangsúlyt fektettek az animációkra, átvezetőkre, komolyan mondom méha olyan érzésem volt mintha valami anime epizódot néznék, annyira krva jók. Nekem ami "hiányérzetem" volt a Genshin terén (nyomtam kb 2 évig), azt a ZZZ teljesen kitölti.
Én a Wuthering Waves-t nyomom első nap óta minden nap (UL 79) és vitathatatlan, hogy az 1.0 katasztrófa volt, rengeteg bug ami miatt legalább kaptunk csomó jutalmat is. Viszont már 1.4 van és hamarosan jön a 2.0 de személy szerint játékbeli hibákkal nem találkozom egy ideje és nagyon szépen fejlődik. Az újonnan bejelentett karakterek gyönyörűek, az újabb és a 2.0-val jövő terület is elképesztő, a zenék és a kisebb-nagyobb upgrade-ek ami a játék élvezetességét növelik..én hónapról hónapra elégedett vagyok vele. Nagyot ment a játék, de szerintem sem akkorát, mint a ZZZ. A WuWa mellett Genshinezek és Star Rail-ezek is, szeretem mindegyiknek a világát, és támogatom mindkét céget.
Farming Simulator nem Buggos? hat multian NAGYON :D
Nessaj! Mellesleg megjegyzem. A farming szimulátornál a a keverőgépnél, halálra szívattak a nézőid. Szimplán mellé állsz a géppel a bálaknak és automatán betöltésre kerülnek. Nem kell ott a homlokrakodóval küzdeni. Ugyan úgy képzeld el, mint a víztarályod is feltöltödöt a folyónál.
Still wakes the deep nálam
én már csak a GTA trailerért is megnézem a Game Awardsot
❤❤❤🎉🎉🎉
Balatro volt idén a leginnovatívabb játék amivel bárki játszott. Erre nincsenek készen a legtöbben.
Kb egy 10 percet bírtam belőle, szokták mondani egy újszülöttnek minden vicc új.
Nessaj pálinkát kortyolgat közben XD?
a Witcher egy rpg, szemben ezer más játékkal, amit rpg-nek neveznek, miközben a skill pontok elosztásán kívül semmi közük az rpg-hez
Oda ne rohanjak az Elden Ring dlc-től .... 😮💨
Csak én várom tűkön ülve a karácsonyi lego stream-et , hogy láthassam kik az új munkatársak? 😅
2:29:56-nál láthatod az egyikőjüket... :)
@@bagoly.huhúúúúúú Az Nessaj ahogy megy WC-re. :DDDD
@@David_Blake91 🤣🤣🤣
"Mindenkinek ködösek az emlékei" akarod mondani CODOSAK az emlékei? ;) :D
Valahogy szerintem rengeteg ember elfelejtette milyenek voltak a régi dragon agek (vagy sosem tudta) és felépített valamit a kis fejében és ahhoz hasonlítja az újat. Nem azt mondom, rengeteg hibája van ennek az újnak, de nagyon sok olyan dolgot hoznak fel ellene, amik jelen voltak már akár még rosszabb formában is a régiekben, vagy hiányolnak olyan dolgokat belőle amik sosem voltak az elődökben. Félre értés ne essék közel nem a sorozat csúcsa a Veilguard, de az Inquisitionnél számomra egyértelműen jobb, és azt mondani, hogy nem Dragon Age/Bioware játék egyenesen hülyeség.
Véleménye mindenki lehet de hálistennek a te véleményed van kissebbségben
@MilanBoros-ku7pn semmi baj, ne aggódj, itt nem vártam érdemi hozzászólást
Nem értek egyet. Valóban van pár dolog amiben jobb mint az Inqusition, de ami egy RPG lelke szerintem és amiben a Bioware régen nagyon jó volt, hogy a dialógusok hogyan vannak megírva, az itt klasszisokkal rosszabb. Az Origins-hoz vagy más komolyabb RPG-hez képest meg végképp nevetséges. Mintha 5 éveseknek írták volna az egészet és akik írták sem lettek volna többek 10 évesnél. Semmi súlya nincs annak amit a játékban mondasz és gyakorlatilag mindegy mit válaszolsz, tulajdonképp ugyanoda fut ki a dolog.
Én egy idő után annyira felhúztam magam ezen, hogy végül a játék feléig sem jutottam, inkább nyomtam még pár kör Baldurs Gate-et. Ott egy random állattal való beszélgetés jobban lett megírva mint ez.
A fersorolt jétékok közül egyiketse sem toltam. Nálam az évjátéka a The Planet Crafter humble.
van ami nem változik: a stalker 2-be (ahogyan az staker1nél is) 25 modnál tartok és így már jó!:D
nincs respawn, nincs mindig éjszaka, nincs sasszemjóska AI, tank enemy, rohadt kutyák végtelen spawnolás!:D
Szóval megölted a játék nehézséget. Ami a játék lényege. Gyönyörű
@@KnightGamingHUN egy AAA játék ne a bugok miatt legyen már nehéz!:D
azt meg ne akard már magyarázni nekem, hogy ez így rendben van!:D
a "játék": kipucolsz egy épületet, mire kijössz (vagy már az orrod előtt) ott van egy tucat megint. megölöd őket,lootolsz, aztán megjelenik a semmiből egy tucat enemy, közben folyamatosan jönnek a kutyák,disznók...
az összes erőforrásod elmegy arra hogy random enemyket mészárolsz le, hogy túlélj. hiába lootolsz, egy helyben topogsz, nem tudsz fejleszteni mert minden elmegy a javításra. elmászott az egyensúly.
az orbitális baromságokról nem is beszélve: javíthatatlan fegyvert nem tudod eladni semennyiért se, nappal-éjszaka ciklus nem létezik: bemész nappal a "bótba" eladsz pár dolgot és este jössz ki!:D
majd pár év múlva kipatchelik akkor jó lesz, mint a nomansky!:D
Szerintem a multiplayer ben még mindig tartja a nevét az r6 örökre, persze az nincs megjelölve mert nem ideji játék de szerintem az így még mindig viszi a prímet
nézd meg hányan játszák azt, és hányan egy codot. Régebbi gamek esetén ez már csak izlés kérdése. ki mit szeret. Ilyen esetén nem lehet azt mondani, hogy A játék jobb, mint a B, ha te x éve ugyanazt szereted a legjobban.
Oda tettem hogy szerintem,de köszi
Szerintem az Elden ring rohadt jó lett. De a GOTY-t a Wukong is megérdemelné. Ettől függetlenül az Elden ring a kedvenc játékom és nem csak az idei game ek közül.❤
de nem érdemli meg a goty címet, mivel egy dlc
Egy pillanatra össze zavarodtam hogy Eminem ül a székben Nessaj helyett.. 😂😅
Gyuri nekem total a csicska Sztyui a family guy-bol hozta elo bennem haha
2:05:00 Karaktergeneráláshoz. ESO-ban is ugyanez volt a problémám, hogy nemtudtam igazán szép női karaktert kreálni magamnak, mert szarul volt megfejlesztve. Sajnos ha erre vágysz, akkor szét kell nézden pár ázsiai fejlesztésű MMO-ban mondjuk és ott kiélheted magad. Ők nem szégyenlősek...de most komolyan: legyenek a nők nőiesek, a férfiak pedig férfiasak. Két nem van, nincs több.
Még csak most kezdtem el hallgatni, de csalódottan nem látom az időbélyegeknél az Alan Wake dlc-t. Remélem a decemberi adásban beszél majd róla Jani. 😃
Nem tudom hova rakni, hogy miről beszélsz...ebben az Aputestben az ehavi játékokról van szó, az Alan Wake II DLC-vel meg vagy 5 hónapja játszottak...
@Csicskitotuz Az első dlc-vel valóban... Az újabbal, a "Lake house"-al múlthéten játszott Jani.
@@adamfulop2458 Á, akkor én vagyok lemaradva😅
Végig azon gondolkodtam, hogy hova lett az Alan wake 2.-a listákról. (Gondolom mivel még az előző üzleti év végén jelent meg így maradt ki)
Mind játékmenetben, megjelenésben, és zenében is vitte az évet nállam.
Nessaj elindult a Slim Shady hasonmás versenyen
Pisti meg mindenki egy szál pólóba, Nessaj meg nyakig be cipzározva egy thermo dzsekibe.😅
Jó ez a podcast de már kicsit zavaró, hogy úgy elemeznek egy játékot, hogy semmit sem láttak belőle. Főleg Nessaj... szökő évente játszik ki valamit...így nem lehet véleményezni. A Dragon Age-ről aszondja előre nem hajlandó panaszkodni, de így utólag...3 órát játszottál vele ember, milyen utólag 😅? Én 77 óra alatt platináztam ki és rengeteg szuper rész volt benne amit ők nem láttak.
Nessaj úgy öltözött ma mint egy Postai futár :D
A Prince of persia az a baj ,hogy idegesítően nehéz
A metroidvania játékoknak ez az egyik erős jellemvonása... 🤷
Ez ilyen sajnos...
Kár pedig én a legrégebit imádtam ,nembaj majd a The Sands of Time remélem nekem is jó lesz
@@Spicz25 mondjuk én a legrégebbit alsósként játszottam az infó teremben, zöld Hercules monitoron...
Van olyan érzésem, hogy te nem arra gondolsz - 89-ben jelent meg... 🤷
De a legelsőre! 😄 emlékszem még aszem 286-osunk volt talán 😄
Dragon Age Veilguard, nagyon jók sárkányok, és utána buzlani tashhel. Elmeny volt, nézzétek meg nálam.
Ettől képaránytól megmozdul a Johnson-om a gatyában! (mobilon nézem)
Azért valahol vicces hogy a srácok anno a VR al kezdtek most meg skippelik azt a részt már 😂
Amúgy aranyere van a daginak? Sose láttam még ennyit fészkelődni székben embert.