안녕하세요! 저도 코너는 되도록 걷지 않고 각을 체킹하면서 하는데, 요즘 메이저대회를 보면 다수의 프로들이 코너를 그냥 걸으면서 째더라고요? 이건 왜일까요? 이동과 피킹을 좀더 연결적(?)으로 빠르고 동시에 하기 위해? 또 각을 체킹하는게 와이드피킹처럼 상대 위치를 대략 직감하는 상황에서는 효과적인데, 아무 인포가 없는 상황에선 걷기 피킹이 돌발적으로 적을 스팟했을 때 대응이 편하긴 하더라구요..
안녕하세요 최근에 글옵을 입문하게 되어 글옵 이틀찬데 질문이 있습니다 항상 움직이면서 쏘는 fps를 하다보니 움직이면 탄이 튀는 시스템이 적응이 정말 힘들더라구요 브레이킹 걸어서 멈춰서 쏘는 건 알겠는데, 허허벌판에서 맵을 발소리 나게 걸어가는 도중에 상대랑 대치하게되는 상황이 오면 어떻게 해야하나요?? 갑작스런 대치에선 반응속도와 에임이 중요할텐데 눈 마주치자마자 바로 멈춰서 쏘는 지..? 아니면 그냥 앉아서 쏘거나, 총알 피하려고 움직이면서 쏘나요?
이 질문 굉장히 힘드네요. 제가 플레이할때 생각해보면 W만 누르고 다니는 경우가 거의 적고 대개는 대각선으로 이동하구요, 코너를 돌때는 거의 좌우키로 클리어하면서 가기 때문에 기본적으로 브레이킹을 걸리고 멈추기도 쉬운 움직인 것 같아요. 말씀하신 것 처럼 갑작스런 상황에서는 저는 앉아서 쏘는 편이에요.
형님.. 서든, 배그만 한 사람입니다. 글옵을 하고싶어도 진입장벽이 너무 높아요. 제일 어려운게 시스템입니다. 1. 왜 시작할때 권총으로 시작하는지..언제 총을 사야되는지 2. 서든처럼 폭파미션이 있는건가요? 3. 스팀에서 글옵 연습장같은것도 다운받는건지? 맵 숙지를 위해. 4. 다른영상 보니 사격장도 있고 에임도 구독해서 적용하던데 이런것들이 어렵게 다가옵니다. 시스템자체가 너무 고인물 위주랄까? 정통 fps가 흥행하길 바라기 때문에 카스2 나오면 진짜 인기 많아 졌으면 하거든요.. 근데 시작 전부터 너무 복잡합니다. 그래서 하나 건의드리고싶은게 제가 질문드린거 + 형님이 꼭 알려주고 싶은것. 이런식으로 강의 영상 5편정도 제작해주시면 안될까요? 예를들어 1. 글옵의 시스템(승리조건, 인게임에서 총은 어떻게 구입하나, 서버종류 등등) 2. 시작전 설정법(감도, 에임종류, 연습장) 3. 맵 종류 및 간단 설명(제일 인기 있는 맵. 대회에서 사용하는 맵) 4. 이 영상처럼 피킹법, 상탄조절 방법, 글옵 용어 5. 대회 종류, 우리나에서의 클랜종류, 디스코드 사용하는지? 이런것들 영상으로 잘 정리해서 먼저 만들어 놓으시면 카스2 나왔을때 형님 유튜브가 떡상할 기회가 되지 않을까요? 어짜피 글옵 구매한 사람은 카스2 넘어갈 수 있다고 알고있거든요. 그러니 영상제작좀 부탁드려요ㅠㅠ 그리고 떡상하세요
늦었지만 어느정도 대답해 드리겠습니다 1. fps라는 커다란 틀이 있지만 언급해주신것처럼 서든과 배그(1인칭)를 놓고 보았을때 커다란 차이가 있습니다 서든은 라운드가 시작할 때 마다 자신이 가진 수행능력을 최대한으로 끌어올린 세팅을 그대로 가져와 사용하기에 앞으로 언급될 다른 fps와는 다른 전략과 전술을 이용하며 비교적 단순하게 흘러가게됩니다 하지만 cs시리즈, 혹은 cs를 모방한 게임류들은 자금시스템을 이용해 현재 본인들이 가진 자금내에서 할 수 있는 가장 최선의 수를 생각하고 상대의 자금또한 유추해 내면서 그에 맞는 전략을 다시 짜는 등(발로란트의 경우는 TAB키를 누르면 상대의 자금이 보임) 어마어마한 경우의 수를 만들어 낼 수 있습니다. 오죽하면 프로씬에서 감독도 인게임마이크를 사용해서 같은 부스안에서 오더를 내리고 선수들도 자신만의 노트를 만들어 경기내내 보면서 플레이를 할 정도니까요 요약하자면 권총으로 시작하는이유 - 자금시스템 때문 이고 총을 사는 타이밍은 그때그때 다르기때문에 서술하기에는 큰 무리가 있습니다 2. cs시리즈는 기본적으로 대회기준으로 폭파미션밖에 존재하지 않습니다. 과거 사설서버, 혹은 공개매치에서는 인질전도 있었지만 인질전 특유의 공격측 디메리트로 인해 사장되었고 cs2기준 폭파미션만이 존재합니다 3. 스팀에는 창작마당이라는 시스템이 잘 구축되어있습니다(하지만 현재 cs2의 경우 오픈한지 얼마 안되서 사설서버도 없음) 맵 숙련도, 혹은 아이템사용에 관한 연습의 경우 인게임 내에서 연습모드가 존재하며 매우 잘 구성되어 있어 이용해보시는것을 추천드립니다 4. '시스템 자체가 고인물위주인 것' 이 아니라 크로스 헤어의 경우 자신의 취향을 적나라하게 적용시켜야해서 각종 커스텀을 하는것 입니다 저의 경우는 서든-csgo로 넘어갔는데 오히려 서든에서 만지던 크로스헤어보다 csgo에서 저만의 크로스헤어를 찾아 더욱 만족했었고 현재도 그 크로스헤어로 플레이 중입니다(난시가 심해 크로스 헤어때문에 상대가 안보였음) 유사한 게임인 발로란트만 보더라도 기상천외한 크로스헤어가 존재하고 그것을 게임 플레이 도중에 바꿀수도 있다는것이 저에게는 더 어렵고 난해하게 다가왔듯이 사람마다 느끼는것에는 차이가 있는것같습니다 간편하게는 위에 언급한 창작마당으로 크로스 헤어 관련한 맵에서 여러 프로선수들이 실제로 사용하는 크로스헤어를 불러와 사용해볼수도 있고 거기에 자신만의 조정을 통해 새로운것을 만들어 내는 재미또한 지니고 있다고 생각합니다. 크로스 헤어 관련 맵은 [ 라이브러리 - cs2 - 창작마당 - crashz' Crosshair 검색 - crashz' Crosshair Generator v3 에 들어가셔서 중간쯤에 위치한 구독하기 ] 이렇게 하시면 사용하실 수 있습니다
@@crescentz2822안녕하세요 선생님 서든->카스2로 넘어오게된 뉴비입니다 우선 저는 엠피5를 주로 사용하는데요 카스는 움직이면 탄이튄다는점을 알고있습니다 하지만 엠피5같은경우 반동이 적고 이속이 빠른점을 이용하여 움직이면서 솻을경우 탄이어떤식으로 튀는지 연구를 한뒤에 움직이면서 솨보니깐 잘박히더라구요 그래서 질문 하나 드립니다 엠피5같은 smg류의 총기같은경우 움직이면서 솨도 무난한가요? 아니면 다른총기와 같이 이것도 브레이킹하명서 좌우로 무빙하면서 솨야할까요 움직이면서 쏜다는건 a-d가 아닌 서든마냥 쏜다는겁니다
발로란트 하다가 글옵으로 넘어 왔는데 시스템을 하나도 모르는걸 하나하나 정말 깔끔하게 설명해주셔서 정말로 진심으로 감사합니다.. 이번 강의 비슷한거 올려주세요!! 너무 유익 하고 좋아요!!!
봐주셔서 감사하죠 :)
이틀전에 카스2 시작했습니다. 설정법 찾아보다가 알고리즘에 떠서 보게되었는데 너무 유익하네요 감사합니다~ ㅎㅎ
양각 확인할때 지글피킹 좋네요
진짜 유용한 정보네요 감사합니다!
시간 지난 영상이지만 카스2로 이제 입문해서 잘보고 갑니다. 허나 넘 어렵네요.
병장님 영상 잘봤습니다. 아직 상병이라 전역하고 따라 해보겠습니다. 고생하십쇼.
수고하세요 몸 건강하시구요 🙏
구독 완료 했어용
글옵2 초보인데 진짜 많이 배웠습니다. 주기적으로 봐야겠네요
앞으로도 좋은 영상 많이 올려주세요~ 구독 누르고 갈께요!
안녕하세요! 저도 코너는 되도록 걷지 않고 각을 체킹하면서 하는데, 요즘 메이저대회를 보면 다수의 프로들이 코너를 그냥 걸으면서 째더라고요? 이건 왜일까요?
이동과 피킹을 좀더 연결적(?)으로 빠르고 동시에 하기 위해?
또 각을 체킹하는게 와이드피킹처럼 상대 위치를 대략 직감하는 상황에서는 효과적인데, 아무 인포가 없는 상황에선 걷기 피킹이 돌발적으로 적을 스팟했을 때 대응이 편하긴 하더라구요..
정말 좋은 기본기 영상이네요 발로하다 왔는데 위병장님 덕분에 카스도 재밌게 즐기고 있습니다
댓글 감사합니다. 저는 cs2 나오기 전까지 발로 한번 해볼까 하는데 많이 다른가요?
앉아서 나오다 일어서는 것도 당하는 입장에선 장난아니죠ㅋㅋ
감사합니다
영상 너무 유용하네요 ❤❤
감사합니다 ☺️
이런거 보면 다른 게임할 때도 영감을 많이 줌.
목소리가 너무 좋네요
별말씀을... 그래도 감사합니다
아직 뉴비인데 유용하네요 고맙습니다
감사합니다!
갠적으로 샷보다 무빙이 더 중요한듯 물론 샷이 어느정도 된다는 보장하에
동의합니다 🫡
안녕하세요 최근에 글옵을 입문하게 되어 글옵 이틀찬데 질문이 있습니다
항상 움직이면서 쏘는 fps를 하다보니 움직이면 탄이 튀는 시스템이 적응이 정말 힘들더라구요
브레이킹 걸어서 멈춰서 쏘는 건 알겠는데, 허허벌판에서 맵을 발소리 나게 걸어가는 도중에 상대랑 대치하게되는 상황이 오면 어떻게 해야하나요??
갑작스런 대치에선 반응속도와 에임이 중요할텐데 눈 마주치자마자 바로 멈춰서 쏘는 지..? 아니면 그냥 앉아서 쏘거나, 총알 피하려고 움직이면서 쏘나요?
이 질문 굉장히 힘드네요. 제가 플레이할때 생각해보면 W만 누르고 다니는 경우가 거의 적고 대개는 대각선으로 이동하구요, 코너를 돌때는 거의 좌우키로 클리어하면서 가기 때문에 기본적으로 브레이킹을 걸리고 멈추기도 쉬운 움직인 것 같아요. 말씀하신 것 처럼 갑작스런 상황에서는 저는 앉아서 쏘는 편이에요.
2:05 총알 박힌곳 보면 색이 칠해져있는데 이건 어케하는건가요? 그리고 속도보여주는건 어케 하나여?
안녕하세요. 연습 서버 만드시면 총알 박힌 곳 색이 보여요. 연습 서버 만드는 법은 여기에 - ruclips.net/video/CoEo--ktwiA/видео.html
그리고 속도는 아마 콘솔에 net_graph 1 치시면 될거에요 :)
잘봣어요
영상 너무 유용합니다
봐주셔서 감사합니다
잘보고 갑니당
감사합니다
A로 가고 있을때 A때면서 D를 살작 눌러야 할까요 아니면 A가면서 D를 누르고 있어야 할까요?
어떤 상황에서 말씀하시는건가요?
@@SgtWi 그냥 평상시에 적이랑 마주쳤을 때요
제가 의도적으로 브레이킹하는 상황이 아니고 그냥 적을 마주치면 저는 A에서 손을 떼거나 앉는 것 같아요.
형님.. 서든, 배그만 한 사람입니다. 글옵을 하고싶어도 진입장벽이 너무 높아요.
제일 어려운게 시스템입니다.
1. 왜 시작할때 권총으로 시작하는지..언제 총을 사야되는지
2. 서든처럼 폭파미션이 있는건가요?
3. 스팀에서 글옵 연습장같은것도 다운받는건지? 맵 숙지를 위해.
4. 다른영상 보니 사격장도 있고 에임도 구독해서 적용하던데 이런것들이 어렵게 다가옵니다. 시스템자체가 너무 고인물 위주랄까?
정통 fps가 흥행하길 바라기 때문에 카스2 나오면 진짜 인기 많아 졌으면 하거든요.. 근데 시작 전부터 너무 복잡합니다.
그래서 하나 건의드리고싶은게
제가 질문드린거 + 형님이 꼭 알려주고 싶은것. 이런식으로 강의 영상 5편정도 제작해주시면 안될까요?
예를들어
1. 글옵의 시스템(승리조건, 인게임에서 총은 어떻게 구입하나, 서버종류 등등)
2. 시작전 설정법(감도, 에임종류, 연습장)
3. 맵 종류 및 간단 설명(제일 인기 있는 맵. 대회에서 사용하는 맵)
4. 이 영상처럼 피킹법, 상탄조절 방법, 글옵 용어
5. 대회 종류, 우리나에서의 클랜종류,
디스코드 사용하는지?
이런것들 영상으로 잘 정리해서 먼저 만들어 놓으시면 카스2 나왔을때 형님
유튜브가 떡상할 기회가 되지 않을까요? 어짜피 글옵 구매한 사람은 카스2 넘어갈 수 있다고 알고있거든요.
그러니 영상제작좀 부탁드려요ㅠㅠ 그리고 떡상하세요
저는 고인물이라 너무 기본적인 것들은 영상 만들 생각도 못해봤는데, 이런 코멘트 너무 감사하네요. CS2 나오면 여러가지가 바뀌겠지만 변하지 않는 것도 많기 때문에 기회되면 영상 제작 해보겠습니다. 다시 한번 감사합니다 🫡
늦었지만 어느정도 대답해 드리겠습니다
1. fps라는 커다란 틀이 있지만 언급해주신것처럼 서든과 배그(1인칭)를 놓고 보았을때 커다란 차이가 있습니다
서든은 라운드가 시작할 때 마다 자신이 가진 수행능력을 최대한으로 끌어올린 세팅을 그대로 가져와 사용하기에 앞으로 언급될 다른 fps와는 다른 전략과 전술을 이용하며 비교적 단순하게 흘러가게됩니다
하지만 cs시리즈, 혹은 cs를 모방한 게임류들은 자금시스템을 이용해 현재 본인들이 가진 자금내에서 할 수 있는 가장 최선의 수를 생각하고 상대의 자금또한 유추해 내면서 그에 맞는 전략을 다시 짜는 등(발로란트의 경우는 TAB키를 누르면 상대의 자금이 보임) 어마어마한 경우의 수를 만들어 낼 수 있습니다. 오죽하면 프로씬에서 감독도 인게임마이크를 사용해서 같은 부스안에서 오더를 내리고 선수들도 자신만의 노트를 만들어 경기내내 보면서 플레이를 할 정도니까요
요약하자면 권총으로 시작하는이유 - 자금시스템 때문 이고 총을 사는 타이밍은 그때그때 다르기때문에 서술하기에는 큰 무리가 있습니다
2. cs시리즈는 기본적으로 대회기준으로 폭파미션밖에 존재하지 않습니다. 과거 사설서버, 혹은 공개매치에서는 인질전도 있었지만 인질전 특유의 공격측 디메리트로 인해 사장되었고 cs2기준 폭파미션만이 존재합니다
3. 스팀에는 창작마당이라는 시스템이 잘 구축되어있습니다(하지만 현재 cs2의 경우 오픈한지 얼마 안되서 사설서버도 없음) 맵 숙련도, 혹은 아이템사용에 관한 연습의 경우 인게임 내에서 연습모드가 존재하며 매우 잘 구성되어 있어 이용해보시는것을 추천드립니다
4. '시스템 자체가 고인물위주인 것' 이 아니라 크로스 헤어의 경우 자신의 취향을 적나라하게 적용시켜야해서 각종 커스텀을 하는것 입니다
저의 경우는 서든-csgo로 넘어갔는데 오히려 서든에서 만지던 크로스헤어보다 csgo에서 저만의 크로스헤어를 찾아 더욱 만족했었고 현재도 그 크로스헤어로 플레이 중입니다(난시가 심해 크로스 헤어때문에 상대가 안보였음) 유사한 게임인 발로란트만 보더라도 기상천외한 크로스헤어가 존재하고 그것을 게임 플레이 도중에 바꿀수도 있다는것이 저에게는 더 어렵고 난해하게 다가왔듯이 사람마다 느끼는것에는 차이가 있는것같습니다
간편하게는 위에 언급한 창작마당으로 크로스 헤어 관련한 맵에서 여러 프로선수들이 실제로 사용하는 크로스헤어를 불러와 사용해볼수도 있고 거기에 자신만의 조정을 통해 새로운것을 만들어 내는 재미또한 지니고 있다고 생각합니다.
크로스 헤어 관련 맵은 [ 라이브러리 - cs2 - 창작마당 - crashz' Crosshair 검색 - crashz' Crosshair Generator v3 에 들어가셔서 중간쯤에 위치한 구독하기 ] 이렇게 하시면 사용하실 수 있습니다
@@crescentz2822안녕하세요 선생님 서든->카스2로 넘어오게된 뉴비입니다
우선 저는 엠피5를 주로 사용하는데요 카스는 움직이면 탄이튄다는점을 알고있습니다 하지만 엠피5같은경우 반동이 적고 이속이 빠른점을 이용하여 움직이면서 솻을경우 탄이어떤식으로 튀는지 연구를 한뒤에 움직이면서 솨보니깐 잘박히더라구요
그래서 질문 하나 드립니다
엠피5같은 smg류의 총기같은경우 움직이면서 솨도 무난한가요? 아니면 다른총기와 같이 이것도 브레이킹하명서 좌우로 무빙하면서 솨야할까요 움직이면서 쏜다는건 a-d가 아닌 서든마냥 쏜다는겁니다
@@HaTin_ 대부분의 smg의 경우 소총처럼 멈춰서 쏘는 브레이킹 (a-d무빙)이 아닌 런앤건을 기본으로 상정하고 사용하셔야 합니다
순간화력과 근접에서의 전투에 용이하기때문에 최대한 상대방과 거리를 좁혀 이점을 살리는 방식으로 운용하시는것이 좋습니다
조준점 정보 알고싶습니다!!
글옵에서 와리가리 샷=피킹샷 가능한가요?
브레이킹 걸어가면서 끊어서 쏘면 가능해요
혹시 마무리 창작마당 어떤건지 알 수있을까요?
Yprac dust 2 workshop map이에요. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1202643420
마우스 우클릭앉는키로 설정해서 하는거 어케생각하시나요? 몇년전에 어떤고인물분이 그렇게 하셧던거같은 기억이 ㅋㅋ
적응되면 괜찮을수도 있을 것 같은데. 아무래도 왼쪽키가 발사키라 처음에 엄청 헷갈릴 것 같네요. 혹시 사용하게 되시면 어떤지 알려주세요 ㅎㅎ
유용하네요 잘 써보겠습니다 이거알면 글엘 갈지도?
건투를 빌겠습니다. 봐주셔서 감사합니다
엔진제로님인가?ㅋㅋㅋ 잘봤어요~~
감사합니다 ☺️
상대방 위치 알고 있을때 앉는 피킹샷이 좋겠네요
산타레스픽!
크로스헤어 정보 좀 알 수 있을까요?
제가 맨날 바꿔가지고 정확한 크로스헤어는 기억 안나는데 이거랑 비슷한 것 같아요 CSGO-MmhEL-TWCWf-GNJ88-kwZHJ-bKbEC
카스는 근데 경쟁전...은 언제부터 하면 좋을까요 캐주얼은 돌리고 있는데
저도 조금 뒤늦게 경쟁전에 입문했는데, 강추합니다. 합 맞춰서 플레이 할 수 있는 친구들 있으면 정말 재밌고, 실력 늘수 있는 지름길이에요.
허접한 고인물 잘 배우고 갑니다.ㅋㅎ
카스2와 글옵이랑 다른게 무엇인가요??
혹시 이동할때 수치나오는 콘솔명령어 좀 알려주실수 있나요?