РЕТУШЬ ЖИРНЫХ БЛИКОВ НА ЛИЦЕ | ШКОЛА РЕТУШИ RETOUCHPRO #3

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 24 ноя 2024
  • ПАНЕЛЬ ИЗ ВИДЕО ДЛЯ УСКОРЕНИЯ РЕТУШИ - sergeyshmakov.r...
    ОБУЧЕНИЕ ЧЕРЕЗ SKYPE- sergeyshmakov.r...
    РЕТУШЬ НА ЗАКАЗ - sergeyshmakov.r...
    Группа вконтакте - sergeysh...
    Мой инстаграм - / sergeyshmakov_ru
    Мой сайт -- sergeyshmakov.ru
    Фото в уроке Александр Крофт - / alexandercroft
    Получить бесплатно панель для ретуши RETOUCH PANEL LIGHT - sergeyshmakov.r...

Комментарии • 23

  • @katdim_art_studio
    @katdim_art_studio 3 года назад

    Все вполне понятно, вы очень доходчиво учите, спасибо

  • @SergeyShmakov
    @SergeyShmakov  4 года назад

    Всем привет!) в новом ролике серии школы ретуши я затронул более сложную тему и постарался дать общий алгоритм работы с техниками чтобы вы могли решать не только простые, но и более проблемные ситуации, особенно когда исходник не самый лучший
    Подробнее о панели RETOUCHPRO, которую я использую - sergeyshmakov.ru/retouchpanelpro/
    спасибо за внимание!

  • @OleqsaG
    @OleqsaG 4 года назад

    в слое с верхними частотами дегче было бы рисовать серым #808080 кистью в режиме Нормал - так и текстуру для клонирования искать не нужно и контраст излишний уйдёт. Ну или там Lighten / Darken и тоже #808080 серым. Ну или чтоб совсем неразрушаемо, то в новом слое - тоже норм.
    Оффтоп, но в параллельную тему, когда наоборот делаешь блик где-то или нужно накинуть текстуры в верхних частотах на "плоскую" область, то можно клонировать её туда с другого места в контрастном режиме, чтобы и оригинальная осталась и добавить новой.

    • @SergeyShmakov
      @SergeyShmakov  4 года назад +1

      спасибо за коммент) в это плане вариаций довольно много, можно и имитировать переход вручную созданными аналогами текстуры с прорисовкой по маскам, или рисовать текстурными кистями с инвертированным наложением, это не часто конечно имеет смысл, но знать подобные приемы бывает полезным, особенно если базовые вещи уже усвоил и хочется двинуться дальше)

  • @vasilymelomanov5744
    @vasilymelomanov5744 3 года назад

    Так себе способ. Берём синий канал, инвертируем кривыми подгоняем чтобы блики стали темными, группируем и накладываем в режиме Color Burn. ВСЕ!

    • @vasilymelomanov5744
      @vasilymelomanov5744 3 года назад

      Можно ещё Gaussian Blur’ом доработать корректирующее изображение, чтобы не было сильной контрастности между светлыми и тёмными участками блика

    • @SergeyShmakov
      @SergeyShmakov  3 года назад +1

      это ограниченный метод с артефактами на отдельных областях и отсутствием должного контроля, в каких-то случаях конечно ляжет удачно, но говорить, что он заменяет комплексный вариант не приходится

  • @senianga1
    @senianga1 4 года назад

    Подход понятен, но результат именно данной фото просто ужасен ))))> БЕз обид мужик, просто страшно)))

    • @SergeyShmakov
      @SergeyShmakov  4 года назад

      рад за вас)) а вообще как и сказал конкретно для этого фото можно ослабить меньшими движениями, но будь ситуация чуть сложнее там уже понадобится комплексный подход

    • @senianga1
      @senianga1 4 года назад

      @@SergeyShmakov Я не новичек, я слышал что вы говорите, по этому и написал, что в данной фотке это страшновато, но сам принцип и подход они очень даже норм. В любом случае контент есть годным.

    • @SergeyShmakov
      @SergeyShmakov  4 года назад

      @@senianga1 я поэтому и написал, что рад за вас))