Espacios Liminales

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  • Опубликовано: 7 сен 2024
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    ✉️ Contact: contact.cinematix@gmail.com (Santiago)
    🔻Juegos que aparecen en el video
    -The Complex
    -Control
    -Resident Evil
    -Amnesia: The Dark Descent
    -The Backrooms
    -Alien Isolation
    -The Painscreek Killings
    -Fear To Fathom
    -Spec Ops: The Line
    -What Reminds of Edith Finch
    -Spiderman II
    -Half Life I y II
    -Anemoiapolis
    -Superliminal
    -The Stanley Parable
    -P.T.
    -Visage
    -Garry's Mod
    -Naissancee
    -Gone Home
    Credits:
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Комментарии • 1,8 тыс.

  • @arevaloe.8225
    @arevaloe.8225 Год назад +833

    Fijate que en la mayoria de esos espacios liminales no existen las ventanas, por eso tambien genera esa sensacion de asfixia o desesperacion

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  9 месяцев назад +158

      Excelente observación. Recién leo!

    • @KaphixelYT
      @KaphixelYT 8 месяцев назад +26

      no lo se, ventanas o no lo que me provoca a mi es nostalgia el estar en un espacio asi en el que alguna vez hubo gente o se parecen a lugares en el que estuviste de niño, y ahora parece un sitio apocaliptico en el que el unico sobreviviente eres tu, nada mas, no hay enemigos, solo eres tu...

    • @AraxelRamiroBusman
      @AraxelRamiroBusman 6 месяцев назад +9

      No creo que tenga nada que ver, fíjate en los dreamcore, hay imágenes que literalmente muestran el mar, casas, ciudades, y claro, ventanas, (aunque algunas muestran cosas que no deberían estar ahí, como flores, casas repetidas, baños en el mar, etc, hacen que te sientas igual)

    • @DannyCatalyst-xe4om
      @DannyCatalyst-xe4om 5 месяцев назад +4

      Hay un nivel en los backrooms que son literalmente edificios llenos de ventanas, así que no creo que tenga algo que ver

    • @luisv5518
      @luisv5518 3 месяца назад

      Cierto. Estoy en un grupo de FB de Liminal Spaces, nadie menciona eso, pero la gran mayoría de los espacios no tienen ventanas.

  • @Nicolasromerorg
    @Nicolasromerorg Год назад +402

    Cuando más sentí este tipo de sentimientos fué en 2020 por la pandemia, me encantaba salir en bici a ver la ciudad desolada porque me transmitía esa atmósfera de videojuego.

    • @albertoelhambriento437
      @albertoelhambriento437 Год назад +61

      Yo sentía eso cuando conducía jaja. En España estaba todo el puto mundo encerrado y recuerdo viajar de Madrid a granada de noche y estar la carretera completamente vacía. Llegabas a la ciudad y solo escuchabas silencio y veías los semáforos cambiar de color en el más absoluto silencio.
      Me recordó a la película de 28 días después.

    • @tutex119
      @tutex119 Год назад

      @@CLAUDENKIZEN El único virgen acá sos vos

    • @javi8m706
      @javi8m706 Год назад +2

      Así q todos encerrados y tu salías por q te daba la gana...muy bien por gente como tú va mal el mundo

    • @truthseeker7815
      @truthseeker7815 Год назад

      Dios, es verdad

    • @truthseeker7815
      @truthseeker7815 Год назад +4

      @@CLAUDENKIZEN, y con orgullo

  • @mahicoll
    @mahicoll Год назад +3222

    Este es de esos canales que suben videos cada milenio, pero cada video vale completamente la pena

    • @santosvalla
      @santosvalla Год назад +14

      Y creo q este esta resubido. Vamos, o por lo menos a mí me suena mucho, mucho. No??? He adelantado para ver si mostraba el juego q yo recordaba y así ha sido 🤯

    • @mahicoll
      @mahicoll Год назад +6

      @@santosvalla como por el final o mitad del video, creo que ya se había hablado el tema

    • @tommyyareth5290
      @tommyyareth5290 Год назад +20

      Calidad > cantidad. Casi siempre es así

    • @mahicoll
      @mahicoll Год назад +2

      @@tommyyareth5290 sip

    • @santosvalla
      @santosvalla Год назад +2

      @@mahicoll Aa. Es que al creer q ya lo había visto no lo he visto entero.

  • @emmluisa
    @emmluisa Год назад +191

    Una vez mi familia me dejo sola en casa de mi abuela y aunque fuera de día y no fue por mucho tiempo es una de esas experiencias que nunca olvidaria, la casa es increíblemente grande, con pasillos largos y el más largo de ellos tiene un espejo al final del mismo, la paredes tenian cuadros de familiares fallecidos y pinturas estilo barroco. Recuerdo correr llorando por todos los pasillos porque odiaba la idea de quedarme en un solo sitio (tenía 8 años), me sentia asfixiada y no podia salir porque no tenia llaves, ver este video me hizo pensar en eso jsjs

    • @emi283
      @emi283 7 месяцев назад +4

      Como te dejan sola con 8 años??

    • @ravenclaw7408
      @ravenclaw7408 7 месяцев назад +8

      Uhh, hermana qué horror. Llegaste a desarrollar claustrofobia a causa del trauma?

    • @emmluisa
      @emmluisa 7 месяцев назад +7

      @@emi283 estaba a cargo de mi abuela y se fué a hablar con una vecina:)))

    • @emmluisa
      @emmluisa 7 месяцев назад +5

      @@ravenclaw7408 No sé, nunca he vuelto ha pasar por una experiencia similiar, pero no creo, ahora me sería fácil distraerme con mi celular o algo. Quizá si fuera el mismo lugar, pero en otros sitios no creo

    • @ravenclaw7408
      @ravenclaw7408 7 месяцев назад +6

      @@emmluisa Que horrible que hayas tenido que pasar por algo así, y genuinamente espero que tengas el bienestar mental que mereces 🫂

  • @ronghostt5443
    @ronghostt5443 Год назад +850

    Un ejemplo perfecto de Kenopsia es estar en el Colegio pero de noche y vacio, me pasaba casi siempre cuando había reuniones de padres y yo me aburría en esas reuniones y me salía de la sala y iba al patio del recreo y sentía una incomodidad tremenda de siempre ver niños jugando en todos lados y luego estar todo vacío y más encima de noche

    • @foxtrot_kun
      @foxtrot_kun Год назад +116

      O cuando simplemente vas al baño durante una clase y están los pasillos vacíos y todo está más silencioso

    • @Cabeza492
      @Cabeza492 Год назад +61

      Me solía pasar de chico también, en la época q no había celulares, nos juntabamos en algún lugar del barrio a jugar hasta la noche; al otro día salía de la escuela e iba al mismo lugar donde nos habíamos juntado el día anterior y no había nadie. Me daba una sensación de angustia tremenda, casi desesperación, y me duraba todo el rato mientras recorría el barrio buscando hasta q los encontraba y sentía un alivio como el de haber despertado de una pesadilla. Loco, no?

    • @guillermog.o7057
      @guillermog.o7057 Год назад +37

      Agrego mi experiencia escolar con la kenopsia: yo en primero de secundaria debí compensar mis notas en el periodo de diciembre. Ya todos los demás alumnos y mis compañeros habían sido evaluados en el período regular y ya comenzaban sus vacaciones de verano. Yo (y otros pocos de otros cursos) debía seguir asistiendo una semana más para rendir los exámenes. En mi evaluación de inglés estaba yo solo en la misma aula de todo el año. Al ver los demás bancos vacíos, sin ninguno de mis compañeros en pleno horario normal (9:am) me transmitió una nostalgia inédita hasta ese momento.

    • @joseescalona6600
      @joseescalona6600 Год назад +10

      Siiiii, me pasaba en la oficina de mí mamá, cuando iba a visitarla a la oficina habían salones vacíos y largos de cubículos y era una sensación de nostalgia y ansiedad por muy raro que parezca me sentía en un lugar muy familiar y me gustaba

    • @joseescalona6600
      @joseescalona6600 Год назад +2

      @@guillermog.o7057 esa sensación la comparto es extremadamente extraño

  • @Flowrian_06
    @Flowrian_06 5 месяцев назад +29

    5:53 "Vaya, se acabó el barrio🤷‍♂👺🗿"

    • @mrfraktal
      @mrfraktal 2 месяца назад

      Mi out of bounds es la policía, porque se me acaba el barrio y está la policía

  • @mvrtin2953
    @mvrtin2953 Год назад +533

    7:47 "la gente no teme a estar solo en la oscuridad, teme a no estarlo" creo que esto también aplica para estos backrooms

    • @Xatarino
      @Xatarino 11 месяцев назад +12

      los humanos somos tan complejos

    • @CapitanZere
      @CapitanZere 11 месяцев назад +35

      No hay mucho misterio al respecto, se puede discernir fácilmente al analizar y reflexionar sobre el instinto de supervivencia de la raza humana.
      Lean lo siguiente por favor:
      El humano se siente más seguro cuando está en algún colectivo, o al saber que hay más como el allí afuera, se siente más protegido y confiado.
      Pero cuando este, está solo, se activa su instinto y la mente activa su estado de alerta, llegando incluso a la paranoia.
      Es algo normal que le temamos a algo desconocido o "semihumano", pues este ultimo, encaja en la categoría de lo desconocido.
      Debemos recordar que es el "miedo" lo que nos a ayudado a sobrevivir todo este tiempo, pues cuando sentimos miedo, es por algo que consideramos una "amenaza".
      El cuerpo puede llegar a liberar adrenalina, aumentando ligeramente nuestra fuerza y capacidad, mientras nuestra mente se pone a la defensiva.

  • @tuchu1354
    @tuchu1354 Год назад +135

    Es extraño, pero nunca ecperimente incomodidad por los espacios liminales, al contrario, me transmiten paz, tranquilidad y a veces nostalgia, como si no me tuviera q preocupar por nada y estuviese todo resuelto
    Muchas veces al ver estás imágenes pienso: "Me gustaría estar ahí y vagar por esos pasillos y habitaciones sin fin, almenos por un rato"

    • @axeluwu3959
      @axeluwu3959 Год назад +5

      Muy interesante, yo como crecí en un lugar impredecible me los lugares altamente tranquilos y silenciosos como las oficinas de recursos humanos me causan algo de ansiedad, pero cuando trabajo mucho en mis miedos me siento en completa paz también :'3

    • @daynix_hazama
      @daynix_hazama Год назад +7

      A mí también las imágenes me transmiten como tranquilidad pero una vez si me pasó que toda la gente desapareció de la nada y si me cague

    • @waquita
      @waquita Год назад +3

      Me pasa lo mismo, pienso que es la gente la que hace inquietante un espacio, ya que nunca sabes cómo van a reaccionar.

    • @rixxtii3117
      @rixxtii3117 Год назад +3

      juega cry of fear, es un juego donde quizas se te plantee dicho sentimiento

    • @suny8323
      @suny8323 10 месяцев назад

      Creo que para mí es todo lo contrario, odio estar sola, odio que no haya ningún ruido. Me encanta las cuidades dónde siempre hay ruido y hay personas aunque sea de madrugada; imagínate si yo estuviera en uno de esos espacios liminales creo que me quedaría demente jajaja

  • @AnimusacCinis
    @AnimusacCinis Год назад +642

    Creo que lo más inquietante de los espacios liminales no es lo que hay, sino lo que no hay. Es esa sensación de cuando eras chico y por primera vez llegas a tu casa y no hay nadie... todo en silencio y completamente solo. PD: Buen video y gracias por los juegos, veré que tal son.

    • @Nawcng
      @Nawcng Год назад +31

      Si, recuerdo que cuando tenía 5 años me quedé solo en mi casa porque mis padres se fueron, me sentía raro y asustado.

    • @hipolitoespinosa1835
      @hipolitoespinosa1835 Год назад +23

      Eso me pasaba exactamente pero al momento de despertar después de una siesta.

    • @Drunkzilla.
      @Drunkzilla. Год назад +4

      Me recordó a una escena de BrBa.

    • @kamshout
      @kamshout Год назад +2

      que buen ejemplo el que diste

    • @Wuqz50.
      @Wuqz50. Год назад +2

      puras nenas lloronas,a mi nunca me paso.

  • @Fosito
    @Fosito 8 месяцев назад +21

    Esa sensación fue justo lo que sentí cuando jugué Stanley parable, a pesar de no ser un juego de terror genuinamente me inquietaba y cada paso que daba me daba la impresión que me iban a dar un jumpscare qué nunca pasó (a pesar de tener finales algo tétricos si, pero es más por la carga psicologica)

  • @leoo_berz831
    @leoo_berz831 Год назад +592

    A mi me sucedió jugando minecraft, en un mundo donde jugaba con amigos, habían muchas construcciones, meses después entre al mundo y recorrerlo me generó demasiada incomodidad, como si estuviese en un juego de terror y me dio miedo y cerré el mundo, y cuando volvía a entrar con amigos ya no tenía esa sensación de incomodidad.. Donde caemos gente?

    • @aplok-neon1540
      @aplok-neon1540 Год назад +49

      Dónde nos asustamos, gente?

    • @JFOR-es1ve
      @JFOR-es1ve Год назад +45

      Dónde josejuseamos gente?

    • @marcointile1812
      @marcointile1812 Год назад +17

      Same here!... Donde bajamos gente?

    • @Cabeza492
      @Cabeza492 Год назад +47

      Bueno esa sensación hay gente que le es imposible tener porque simplemente no les incomoda la soledad ni el silencio. A mi me pasa también: hace años, organizabamos un evento de comics y anime en una escuela, la mayor parte del evento se desarrollaba en el gimnasio, que era el espacio mas grande, ahi estaba armado un escenario, las estructuras para los stands, cartelería, luces, etc; obviamente durante el día, repleto de gente, ruido, música, el lugar rebosante de color y alegría! A la noche cuando terminaba el evento hasta el otro día, el gimnasio quedaba oscuro, vacío (de gente, las estructuras y todo el resto permanecían ahi) y en silencio, a veces tocaba cruzar todo el gimnasio por algún motivo y a mas de uno le generaba una sensación de desesperación o ansiedad o incluso temor, por lo q la mayoría solía buscar a alguien q lo acompañe cuando tenia q pasar por ahi, aún sabiendo perfectamente que no iba a pasar NADA! Muy intenso!

    • @miauricioXD
      @miauricioXD Год назад +13

      A mi me pasó exactamente lo mismo a tal punto que me ponía muy nervioso jugar solo quiero decir un cerdito me espantó y cerré el juego de inmediato

  • @nierautomata2490
    @nierautomata2490 Год назад +12

    lo que me encanta de este canal es que a veces dice alguna cosa random en un momento simple, tranquilo o de seriedad y da mucha risa

  • @DyNaMic2521
    @DyNaMic2521 Год назад +267

    Me paso en el colegio, la verdad era un lugar donde siempre parecia estar tranquilo, algo familiar, obviamente, pero cuando me empeze a quedar hasta la tarde, donde habia menos gente y un silencio bárbaro, (osea, literalmente lo máximo que se escuchaba eran los autos y pajaros)
    Se sentia, casi como otro lugar, los pasillos se sentian de algun modo mas largos
    Es algo raro, y ni que decir en la noche, ahi no era incómodo ya pasaba a ser inquietante y llegaba hasta a dar miedo, habia lugares que que llegaban a ser completamente oscuros

    • @Nawcng
      @Nawcng Год назад +4

      Espero que no me pase eso de quedarme solo ahí, yo voy a una nocturna xD

    • @qwertired
      @qwertired Год назад +13

      me ha pasado también pero en el laburo. Una vez me quedé hasta las 9 y pico de la noche solo en la oficina implementando algo que sí o sí tenía que salir ese día. Incluso a las 9 se apagó la luz casi por completo salvo las de testigo porque están automatizadas. Piso 23 de una torre de oficinas.

    • @josegc9802
      @josegc9802 Год назад +11

      Es que las escuelas solas generan demasiada incomodidad, primero porque son gigantescas y es imposible no sentirse incómodo con todo lo que hay ahí, segundo porque normalmente hay muchísima gente, mucho ruido, terrible

    • @uriel4308
      @uriel4308 Год назад +5

      Cuando entre a la secundaria me paso lo contrario no se si tuvo algo que ver si el clima era muy bueno pero me parecio magico (en el buen sentido) como se transformaba un lugar que conoci de dia en algo cada vez mas oscuro ahora que lo pienso que haya gente o no es muy determinante para la sensación que causan esos lugares

    • @DyNaMic2521
      @DyNaMic2521 Год назад +5

      @@uriel4308 Ya, ahora que decis eso, era agradable y tranquilo en su forma, pasaba “mas miedo” digamos de noche

  • @elkylotv2927
    @elkylotv2927 Год назад +28

    Recuerdo haber sentido algo así la primera vez que vi imágenes de Chernobyl, especialmente esa parte donde había una calesita y una rueda de la fortuna. Es un lugar que claramente debería estar lleno de gente, y verlo desolado me causaba incomodidad

  • @lucias.13
    @lucias.13 Год назад +412

    En psicoanálisis existe el término "lo ominoso" o "unheimlich", introducido por Freud, que aplica perfectamente a estos espacios. Refiere a la sensación de extrañeza ante algo familiar que por algún motivo se torna distinto, siniestro. Lo ominoso es una variante de la angustia, eso es lo que nos provocan los espacios liminales, donde un lugar generalmente conocido tiene características distintas a como lo conocemos, que lo hacen perturbador aunque no sepamos por qué. Buen video!

  • @maxdisandalo3109
    @maxdisandalo3109 Год назад +33

    A mi me dan una profunda paz estos espacios, siento que son un descanso. Algunos son oscuros y me incomoda la vista pero los que estan ilumimados me dan muchisima tranquilidad como los poolrooms, sobretodo si tienen patrones repetitivos, siento que me masajean el cerebro jajajajaja

  • @gilch1
    @gilch1 Год назад +58

    Lo que creo es que los espacios liminales son un equivalente del valle inquietante pero para los lugares, siendo que podriamos decir que son lugares que buscan ser "normales" o conocidos (o tienen características que suelen estar en otros lugares) pero que por detalles o por estar en soledad algo que normalmente no lo está, se hace más notorio el silencio que rara vez se presenta ahí.

    • @sofiarincon7406
      @sofiarincon7406 Год назад +1

      Yo tengo un tooocho

    • @candelafrachia8704
      @candelafrachia8704 Год назад

      totalmente, es como si un alien intentara imitar algo humano, se vería poco natural, fuera de lugar. nos hace sentir amenazados y temorosos porque se siente ajeno/desconocido.

  • @elz4ck146
    @elz4ck146 Год назад +16

    4:24 me encantan las respuestas de estas personas tan sabias, ojala algun dia conocerlas.

  • @Exirens
    @Exirens Год назад +130

    Stanley kubrick utilizaba mucho ese aspecto inquietante, desde la alfombra con patrones de "el resplandor" a algunas escenas como la del hombre sonriendo en la habitación en segundo plano de "la naranja mecánica" y ni que decir de "2001 odisea en el espacio"

    • @gastonjv7012
      @gastonjv7012 Год назад +16

      Los primeros en descubrir este efecto son los artistas y diseñadores (como arquitectos, pintores, paisajistas). Kubrick era fotógrafo además de director de cine

  • @hox7684
    @hox7684 Год назад +16

    Me volví adicto a tus videos apenas me mudé, te escucho mientras hago cosas, antes de dormir, etc, me río mucho con tus jodas que no se sienten obligadas, sos un grande, seguí así!!
    Recomendación de mi parte de juego sk gusta:
    Prototype 1 y 2.
    Senuas Sacrifice
    Blasphemous.

  • @ShijiGabrieL
    @ShijiGabrieL Год назад +25

    Me toco varias veces trabajar en oficinas grandes de bancos los dias domingos. Les aseguro que se siente ese vacio extremo en un lugar donde acostumbra a estar todo el dia el quilombo y gente moviendose de aca para alla. Es como que tu mente no asocia ese lugar con un lugar vacio y se produce un efecto raro. Hasta el silencio es incomodo. Y te sentis raro haciendo ruido con las herramientas

  • @Lily-yj6dr
    @Lily-yj6dr Год назад +19

    Creo que el juego que me transmitió esa sensación de forma más bestia fue el Portal 1,me parecia creepy de la hostia ver los escritorios y habitaciones vacías tras los cristales translúcidos mientras hacías las pruebas,pero sobretodo cuando te escapas y ves que realmente no hay nadie en todo el complejo ni oficinas...es una sensación inquietante al máximo.

  • @pantareii
    @pantareii Год назад +35

    Me parece increíble el trasfondo que le sacas a los videojuegos, como los expones y desarrollas en los vídeos y como no sólo nos enriquece el léxico, sino la cultura del videojuego, con juegos totalmente desconocidos para la gran mayoría de nosotros y todo ello de manera entretenida. De verdad mis dieces cinematix.
    Te has convertirdo desde el primer video, en uno de mis referentes y viniendo de una persona que lleva de más de 15 años en la plataforma y exigente en cuanto a contenido es decir mucho. Mi más sincera enhorabuena

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  Год назад +5

      Gracias bro! Me alegra mucho que disfrutes del contenido.

  • @mauduran
    @mauduran Год назад +11

    Me hace pensar que también esa sensación está vinculada a la ausencia de humanidad, o de vida. Muchas de mis pesadillas son así, en escenarios familiares, pero sin un alma a la vista, y te sentís totalmente abandonado por la vida misma.

  • @briandigaetano6871
    @briandigaetano6871 Год назад +90

    Una de los momentos que mas miedo me dio a mi en videojuegos, es cuando estaba jugando Stanley Parable.
    Me estaba pasando el final de los minijuegos, en el que terminas jugando Minecraft o Rocket League. Al final te terminas tirando por uno de los arcos de Rocket League y llegas a un espacio sin terminar mientras te habla el narrador de que no sigas tarándote. Si no le haces caso y seguís cayendo, llegaras a la version original de Stanley Parable, Esos pasillos destruidos y con otros colores. paredes caídas, poca luz, objetos que nunca había visto, en general una zona que nunca había visto.
    En un momento llegas a un pasillo largo donde entras y no pasa absolutamente nada, pero cuando salís y estas por girar al final del pasillo por el que viniste, la pantalla se apaga, y el narrador habla diciendo que jamas escaparas de ese lugar o algo asi.
    En general Stanley parable tiene momentos silenciosos, oscuros, solitarios, y con esa sensacion de que algo va a pasar, pero a la vez no. Ademas de que lo jugue en una noche a oscuras.
    Buen video

    • @Jerez.mp4
      @Jerez.mp4 Год назад +1

      Directamente todo el juego es un espacio liminal

  • @eternalsomnia
    @eternalsomnia Год назад +7

    "Estás en el lugar correcto porque yo tampoco" jajaj tome su like buen hombre

  • @diegoCB_u
    @diegoCB_u Год назад +39

    Me pasó con el inicio de la pandemia. Tenía que salir de vez en cuando a comprar materiales para unos trabajos y entraba a una plaza. Me resultó un poco incómodo estar en un lugar completamente solo y sin ruido en un lugar donde esperaría hubiera mucha gente y al salir las carreteras vacías, solo se veía lo que había dentro de los locales, pero sin nadie dentro

    • @Break_lag
      @Break_lag Год назад +1

      lpm porque no pude vivir eso :c
      estuve encerrado toda la cuarentena :/

    • @-gabi-9599
      @-gabi-9599 Год назад +1

      Totalmente de acuerdo! Intentaba no hacer ruido cuando salia!! 😂😂 hasta cuando salia a sacar la basura lo hacia despacio para no hacer ruido. 😂😂😂😂

    • @josemariaszanto3284
      @josemariaszanto3284 Год назад

      @@-gabi-9599 XD

    • @melan-
      @melan- 5 месяцев назад

      yo trabajé en la calle durante toda la cuarentena, haciendo tramites, visitando bancos y edificios estatales: el subte (metro), las calles, plazas, oficinas y restaurantes, todo vacío. se sentía una especie de bruma en el aire. aunque lo disfruté mucho, siempre, sí fue muy extraño al principio. la ciudad se sentía en un estado anti natural, casi onírico, deformada.

  • @rayvaqu
    @rayvaqu Год назад +11

    A mí me pasaba en Halo 3 al entrar en el modo Forge y durar tiempo editando un mapa que mi cerebro estaba acostumbrado a ver con una docena de jugadores y balas por todos lados.

  • @veloblue7869
    @veloblue7869 Год назад +37

    A mi algo que me provocaba inquietud eran ciertos lugares del GTA SAN ANDREAS estaban muy vacíos y en la noche en el juego me parecían muy raros.
    Me pasaba en algunos pueblos y en algunas industrias eran lugares que trataba de evitar o el bosque por ejemplo.

    • @lean.delgado23
      @lean.delgado23 Год назад +9

      Me pasó lo mismo con el bosque de GTA, es inquietante

    • @RK-et9wm
      @RK-et9wm Год назад +15

      Entre tanto creepypasta de slender y pie grande, el bosque se convirtió en el lugar más inquietante del juego

    • @alanjofre3992
      @alanjofre3992 Год назад +5

      esto es muy real amigo, con 5 años me pasaba y creo q si lo jugara me volveria a pasar

    • @Cabeza492
      @Cabeza492 Год назад +1

      Entonces ni se te ocurra jugar Stalker, Shadpw of Chernobyl.

    • @veloblue7869
      @veloblue7869 Год назад +2

      @@Cabeza492 El chiste es que sientas incomodidad en juegos que no fueron hechos para transmitir eso

  • @zakira3438
    @zakira3438 10 месяцев назад +1

    A mi los backrooms o espacios liminales siempre me transmitieron nostalgia o sentimiento de hogar o tranquilidad, jugué superliminal y la pasé re bien, /spoiler(? siempre me acuerdo que había una sala en la que aparecías más o menos al final del juego que era un lugar que era como nublado y el suelo era agua, no se distinguía si había pared o algo, literalmente lo sentí como si ese escenario fuera parte de mi o como si hubiera salido de mi mente. /finspoiler Llegué a la conclusión de que en los sueños que tengo los escenarios suelen ser como espacios liminales, entonces supongo que por eso los siento cómo si fueran de mi mente, también de chica jugaba mucho half-life y counter y había veces que entraba sola a una partida para recorrer el mapa y supongo que también puede ser por eso. En fin, buen video, ando mirando muchos videos de este canal

  • @cesarpa5011
    @cesarpa5011 Год назад +17

    A mi me pasaba cuando trataba de jugar multiplayer de COD y no tenía con quién, estás tú solo en una mapa diseñado para estar lleno de movimiento, acción y sonido, después me encontré videos similares en RUclips de varios jugadores.
    Yo lo entiendo como la necesidad de encontrar algún estimulo que le de sentido a la experiencia, al no encontrarlo estos lugares se sienten mas irreales que nunca, empiezas a cuestionar cada costura de realidad y ves lo irremediable que es.
    Dicen que la raíz de los problemas existenciales de los seres humanos es su incapacidad de estar a solas consigo mismo, estas experiencias se sienten así...

  • @NeoRogueZ
    @NeoRogueZ Год назад +4

    Este video me hizo recordar a cuando iba a la escuela de pequeño y las computadoras tenían instalado Mi Primera Encarta, el caso es que ahí habían visitas virtuales a estructuras antiguas e historicamente reconocidas y también reconstruidas, solo podías caminar muy lento a través de aquellos lugares que estaban completamente vacíos, ninguna señal de vida ni sonido, que no fuera la música de fondo, me cagaba de miedo sobre todo uno de un castillo y otro de algo de Abu Simbel, que era el más oscuro y nada más te iluminaban antorchas, me daba miedo de que algo saliera y me persiguiera (?

    • @vacaviolada
      @vacaviolada Год назад +1

      Yo tambien tenia ese Encarta! Viejos recuerdos.
      Tengo la anecdota de que entraba hasta adentro de las estructuras y luego me imaginaba (asi como jugando) que algo me perseguia, tipo un monstruo, una momia, el detalle es que a veces me la llegaba a creer y comenzaba a tenerle miedo de verdad, esto porque una vez perdi el camino de regreso y de lo que era un juego para mi se convertia en una pesadilla, me entraba ansiedad, mi corazon empezaba a latir fuerte y solo queria cerrar la visita.

    • @kennethvalle1180
      @kennethvalle1180 7 месяцев назад

      Bro sí! me pasaba exactamente lo mismo! gracias por desbloquear ese recuerdo jaja

  • @1250vlad
    @1250vlad Год назад +18

    Trabajaba en Soporte TI en una cadena de cines. Y esa sensación es la misma que me acompañaba cada que debía de ir por x o y razón al área de proyección. Incluso hubo una vez que perdimos a un compañero de trabajo en proyección que por su ineficiencia no nos caía bien del todo.

  • @DuberSantiagoRinconSalazar
    @DuberSantiagoRinconSalazar 6 месяцев назад +5

    No sé si sea el único, pero en la casa de CJ del GTA San Andreas, siento un profundo vacío, combinado con algo de miedo, a pesar de que se que no hay nada en esa casa.

  • @danielhernandezsolache1010
    @danielhernandezsolache1010 Год назад +7

    En Metroid la primera vez que lo jugué a los 10 años estaba emocionado porque estaba jugando un juego de acción matando aliens como si nada y con una música algo tétrica pero de misterio, pero hay una parte al inicio del juego (cómo 20 minutos después de jugar) dónde hay un espacio vacío, solo un pasillo largo y sin música, solo tenías que caminar y al final te ibas a otro espacio más oscuro y con figuras raras, eran todos los booses que te ibas a enfrentar a lo largo del juego, pero ahí la música cambiaba a una más tétrica y lenta, la puerta se abría y cerraba como si estuviera fallando, cómo si algo más estuviera ahí. Algo tan sencillo si me ocasionó algo de miedo porque no había aliens, ni humanos ni nada, solo la nada.

    • @MrLumbago
      @MrLumbago Год назад +1

      a que metroid te refieres?

    • @jackgreen05
      @jackgreen05 Год назад +1

      ​@@MrLumbagocreo que Super Metroid!

  • @Anthony-nn6uj
    @Anthony-nn6uj Год назад +2

    Pienso esto es el resultado de muchos fenómenos diferentes que convergen en ser inquietantes.
    Lo primero es que algo que tienen en común la mayoría de ejemplos, es que están muy mal iluminados, algunos están muy oscuros, lo que desemboca directamente en nuestro miedo a no distinguir a nuestra amenaza.
    Los espacios semi realistas, con exceso de iluminación, nos llevan directamente al valle inquietante, nuestro cerebro se vuelve loco intentando encontrar diferencias con la realidad en lugares tan abiertos, al final encontramos cientos de cosas que están mal, por lo que el miedo a lo desconocido y lo antinatural se hace presente.
    Algunas situaciones causan incomodidad por sí solas, solo por el hecho de que las relacionamos con experiencias pasadas., experiencias que vivimos en videojuegos o películas., la que más se apaga a este fenómeno es la típica calma antes de la tormenta, estamos tan acostumbrados a esta regla, que cuando solo hay calma, la tensión empieza a subir cada vez más, al estar esperando el caos.

  • @LoliHolic94
    @LoliHolic94 Год назад +56

    Recuerdo los antiguos "juegos" que traia microsoft encarta, donde podias ir a varios lugares como una tumba egipcia y no recuerdo que mas, quien diria que eran espacios liminales. Te movias en un espacio deshabitado y con una musica inquietante de fondo, recuerdo que me daba miedo jugar solo.

  • @rarefacer
    @rarefacer Год назад +3

    El primer recuerdo que tengo de experimentar estas emociones, fue en Metal Gear Solid de PS1, ya que tenía muchos escenarios sencillos en formas y poco decorados, pero vacíos de personas y enemigos la mayor parte del tiempo. Prácticamente el eco del sonido de tus propios pasos era la única compañía la mayor parte del tiempo.

  • @aocampo9755
    @aocampo9755 Год назад +16

    Me llego a pasar en Halo Combat Evolved, en la mision de la biblioteca cuando el flood no andaba atacando, esos largos pasillos callados y con la iluminacion de esa zonas de agua por todo el mapa
    Tambien en la realidad cuando fui a una finca muy grande de noche a recoger unas cosas, yo sabia que no habia nada ni nadie pero la ausencia de gente me dio cierta incomodidad( y no creo ni e visto cosas paranormales, asi que eso no es)

  • @abcdoremi215
    @abcdoremi215 Год назад +13

    Ahora se explica esa sensación de ansiedad y miedo que me dá cuando me quedo en casa sin ninguno de mis papás o mis hermanos... Me imagino que si llego a mudarme por mi cuenta va a resultar difícil el acostumbrarme :|

    • @ServeraServera0
      @ServeraServera0 Год назад +2

      Pon la tele que suene o comprate un equipo de música, eso la verdad ayuda, por al menos a mi

    • @abcdoremi215
      @abcdoremi215 Год назад

      @@ServeraServera0Eso lo pensé pero hasta ahora no tuve oportunidad, gracias por el consejo lo probaré cuando llegue el momento 👍🏻

    • @Cardelous
      @Cardelous 11 месяцев назад +2

      si ya te mudaste no te preocupes pués ese será tu reino a absoluto. De verdad recorrer Tu pasillo no se siente incómodo. al contrario entiendes a tus papás en su lugar. Diviértete comprendiendoles.

    • @abcdoremi215
      @abcdoremi215 11 месяцев назад

      @@Cardelous Gracias por el comentario, aún no me mudo pero lo tendré muy en cuenta para cuando sí lo haga 😊

  • @inakijabornik4345
    @inakijabornik4345 Год назад +12

    Estas llegando a un nivel de analisis INCREIBLE rey. Este es el camino. Me hace sentir bien saber que hay tanto potencial de analisis en algo que me dijeron toda la vida que es inutil o una perdida de tiempo. Estas haciendo feliz a mi niño interior. Te quiero mucho.

  • @BraianArt.
    @BraianArt. 7 месяцев назад +2

    4:24 si, me recuerda a lo mismo, todo junto.
    La clave para el terror, no es asustar, es sugestionar la mente.

  • @alfonsomoreno9404
    @alfonsomoreno9404 Год назад +15

    Quizas la sensación venga del hecho saber que estas en un lugar conocido que ha perdido su razon de ser, y por tanto se vuelve desconocido... Si las backrooms llaman la atención es por el hecho de saber que ese lugar no es un edificio de oficinas, aunque lo parezca... Me encanto el video!

  • @vappordash
    @vappordash Год назад +3

    por dios, encontré de casualidad este canal y se volvió uno de mis favoritos skjdhdf

  • @thenix235
    @thenix235 Год назад +10

    A mí me pasaba mucho con los juegos de play 1, que no tenían tanto que mostrar por la potencia corta de la misma, un ejemplo es en algunos niveles de crash 2 y 3 que tenías que volver obligadamente por dónde ya habías pasado antes para agarrar una caja. Y estaba todo tan vacío que me resultaba inquietante

    • @rodolfodiazsepulveda2808
      @rodolfodiazsepulveda2808 Год назад +1

      Omg me pasaba lo mismo, también con yu gi oh forbiden memories, esos fondos negros, me causaban una inquietud inexplicable

  • @kangkangnt
    @kangkangnt 16 дней назад

    Trabajar en un centro comercial y entrar en turno de mañana, o salir al último del turno de noche te genera un gran sentimiento de kenopsia los primeros días, esto se debe a que -cómo dijo cinematix- uno está demasiado acostumbrado a ver un gran concurrencia en ese lugar, para luego entrar o salir de laburar y no ver a nadie

  • @meeerrv
    @meeerrv Год назад +5

    Yo estoy empezando una serie de fotos inspiradas en los espacios liminales en mi cuidad visitando escuelas, hospitales, comisarias, restaurantes en diferentes horarios y es realmente difícil encontrarlos vacíos, pero cuando un sitio que regularmente debería ser transitado está totalmente vacío llegás a sentir cierta incomodidad. me pasó cuando recorrí los salones y pasillos de mi universidad.

    • @LePuntano22
      @LePuntano22 Год назад

      copado, me preocuparia mas encontrarme con fisuras jajaja el loco de ivan salvia en youtube hace contenido similar, es zarpada la sensacion de estar solo en lugares abandonados o vacios, principalmente me atraen los cementerios en el sentido de liminalidad, habiendo sido un stalker (Scavengers, Trespassers, Adventurers, Loners, Killers, Explorers, Robbers) de pendejo en ciertos lugares sentis la tension de vulnerabilidad y ser observado, capas por la inmensidad de los lugares o peor en la naturaleza expuesto a depredadores, accidentes o ofidios xd

  •  3 месяца назад +1

    Mucho antes que salieran este tipo de videos, siempre tuve sueños así. No siempre, pero cada tanto. Por eso me producen "nostalgia" sobre esos sueños. Es algo en la estructura del cerebro que nos pasa a todos, sobre esos espacios.

  • @joseangelgonzalez7443
    @joseangelgonzalez7443 Год назад +20

    De pequeño me gustaba entrar a los mapas multijugador de Halo y explorarlos, para mí era un experiencia de alargar el juego pero a la vez siempre me sentía asustado por la soledad de los mapas

    • @Emanuel.J27
      @Emanuel.J27 Год назад +2

      A mí me pasaba igual, sobretodo los mapas de halo 3, por ejemplo el mapa epitaph

    • @MeDicenSantixd
      @MeDicenSantixd Год назад +3

      De chico no volví a entrar a los mapas de halo solo después de ver los videos de los jugadores fantasmas 💀

    • @imharleyquinn
      @imharleyquinn Год назад

      Sos re Lobo Solitario, pa

  • @mpoops2936
    @mpoops2936 4 месяца назад

    5:35 EXACTAMENTE PENSÉ EN ÉSO cuando comenzaste a hablar de lugares que no son pasillos. Dios, que bueno que por fin alguien conoce ese juego.

  • @valentinoromitti6005
    @valentinoromitti6005 Год назад +4

    "Feels off" lo traduciría más como se siente extraño, fuera de lugar o simplemente incorrecto/mal, no apagado.

  • @tenebrisr2986
    @tenebrisr2986 2 месяца назад +3

    Saludos. Ya ah sido un año luego de este video esto es mas que nada para el que quiere entender del concepto liminal pero para explicar un espacio liminal no es tan complicado como dices son espacio de transicíón como ya has dicho pero para definir un espacio liminal primero hay que comensar en ¿como se crea?: existe algo llamado el inicio y el fin, la causa y el efecto, la acción y la concuencia. Para explicarte esto mas claro digamos que el inicio o la causa fue salir de tu casa y el fin fue llegar a un lugar sea un mall debido a esa causa, lo que pasa con lo liminal es que es eso que esta despues del comienzo y antes del fin es lo que esta en medio de estos dos factores puesto a que para salir de casa y llegar a ese mall siempre habra un trayecto para llegar a ese fin pero que pasaría si en ese trayecto no hubiera fin y cuando intentaras retroceder no hubiese causa o inicio y solo trayecto es allí donde lo liminal sucede una paradoja sin fin un espacio liminal es donde no hay comienzo ni fin es como tu dices son un lugar de trancición de comienzo a fin ahora puesto ahora que los backrooms y esto se volvieron famosos por los memes se entiende que lo liminal son lugares vacios pero no siempre tiene que ser asi hay lugares en los backroom que no estan vacíos puesto a que este creepy pasta se basa en el concepto liminal, pero separemos el concepto liminal del creepypasta backrooms por ironico que suene asi se entiende mejor que son los backrooms un espacio liminal siempre sera eso un lugar que es despues del comienzo y antes del fin si quitas inico y fin ya tienes un espacio liminal ahora los backrooms tienen ese concepto creepy de lugares inhóspitos pero yo creo que lo mas terrorífico del espacio liminal escuando ya entiendes que es liminal puesto a que no tienes escapatoria ya que no existe comienzo ni fin y tratar de tener esperanza en escapar es igual a querer llenar el infinito alli es donde radica lo terror de quedar atrapado en un espacio liminal almenos para mi.

  • @uriel4308
    @uriel4308 Год назад +13

    tambien me ha pasado algo similar cuando transitaba un "viejo camino" no que realmente fuera viejo sino que camine diariamente por el durante 8 años ya que iba a la primaria y al kinder por ahi y no lo volvi a transitar hasta unos años despues en un dia "oscuro" (a las 6 o 5 de la tarde nublado no se ve el sol pero tampoco es de noche y el tono en vez de ser amarillo o azul o blanco es mas como una luz "muerta" que realsa el gris del entorno) y esta junto a unas vias de tren y una carretera y al otro lado un area habitacional y estaba inquietantemente vacio de ruido y coches y con un puente atirantado elevandose a lo lejos que aun no estaba cuando lo transitaba normalmente (mis turnos eran en la mañana) la sensacion que me transmitio fue como de infancia muerta osea representaba lo inquietante que es mmm no se cual es la palabra para describirlo pero es algo como la sensacion de que algo monumental o insuperable viene hacia ti lenta pero irremediablemente (se me olvido el sinonimo xdnt) en este caso el tiempo y como algo que era tan alegre y familiar se haya quedado sin vida al igual que ese capitulo en mi vida y sabiendo que tarde o temprano le pasara al resto... wow era enserio lo de que una imagen dice mas que mil palabras

  • @melan-
    @melan- 5 месяцев назад

    presencie muchos espacios así, visitando edificios estatales, susbsuelos de bancos, áreas vacías de hospitales. y muchos más durante la cuarentena, incluidos ahora espacios públicos, al aire libre o cerrados, usualmente atestados de gente (como los pasillos de subte). pero la única vez que me incomodó de verdad uno fue en la casa del padre de un amigo. tiene un departamento en el centro, cocina comedor donde tiene todos sus libros, y dos habitaciones: una es su espacio de trabajo donde también tiene un piano (hasta aquí, todo lo normal: objetos varios, libros, papeles de trabajo, adornos, lamparas, etc), y luego la otra donde duerme. una vez, al salir del baño, me asomé a la habitación: estaba vacía. había una cama (muy prolijamente tendida), una mesa de luz y una lámpara sobre la mesita. NADA MÁS: ni un portarretratos, ni un libro, ni una prenda fuera de lugar, ni siquiera calzado asomándose por debajo de la cama, NADA. parecía una habitación de muestra: ningún rastro de que ese lugar fuera habitado por alguien. muy extraño.

  • @ScherzoLCo
    @ScherzoLCo Год назад +19

    Todos los vídeos que haces valen su peso en oro. Enhorabuena, porque todos los que he visto me han parecido muy entretenidos.

  • @Adrian-cc4li
    @Adrian-cc4li 3 месяца назад +4

    No se si soy el unico que le da miedo el imaginar que algo se puede asomar en cada esquina o cada vuelta, el estar completamente solo pero... ¿de verdad estamos solos en ese lugar? (No se si me doy a entender xd)

  • @kevinlopez7696
    @kevinlopez7696 Год назад +6

    Fijate que en Mexicali, Mexico hay una plaza comercial llamada Plaza Fiesta y tiene fama de que siempre esta sola por dentro jaja, osea no es de mala muerte , de hecho esta en una zona muy segura y con bastante transito de personas pero por una extraña razon siempre esta vacia por dentro cuando vas y si tiene negocios activos adentro, saludos buen video hermano !

  • @trend7533
    @trend7533 9 месяцев назад

    Me apareciste en recomendaciones y es de lo mejor que me pudo haber pasado, pero la parte triste es que ya me acabe tus videos, aunque el lado mágico es esperar la llegada de un video nuevo, realmente no soy mucho de esperar a que un youtuber suba videos, pero tu canal me cautiva más de la cuenta y no me decepciona, gracias por ese esfuerzo que hay detrás de segundo tras segundo de tus videos, haces qué me ponga a pensar y eso es más que cualquier cosa.

  • @robertodefelipe9858
    @robertodefelipe9858 Год назад +5

    Lo más parecido que sentí con un videojuego fue Mind: Path to Thalamus, donde te mueves resolviendo puzles por escenarios familiares pero alterados. No cuento más para quién lo quiera jugar. También recomiendo el trabajo del fotógrafo Todd Hido ''House Hunting" que transmite muy bien ese sentimiento. Me gusta mucho el canal, me suscribo :)

  • @thepsychopath2038
    @thepsychopath2038 Год назад +1

    Lo llamativo de control es que todo se lleva a cabo en un edificio, sin ventanas, vacio (excepto cuando aparecen los enemigos poseidos por el hiss), y con sonidos inquietantes a veces. La unica vez que logras ver el exterior es al inicio cuando estas en la entrada del edificio. No lo considero de terror el juego, pero un poco incomodo si es a veces. Es un buen metroidvania. Espero que para Control 2 si lo hagan un survival horror porque la historia en sí se basa en lo paranormal.

  • @thiagozzz74
    @thiagozzz74 Год назад +6

    casi todos lo juegos de ps2 me generan esa sensacion,antes jugaba todo el dia con o contra alguien, pero hoy en dia al jugar solo se siente raro, diferente un ejemplo seria silent hill origins mas que el miedo seria los espacios vacios con mucha niebla o los lugares oscuros, ademas de nostalgia da una sensacion diferente tipo en vez de seguir la historia te quedas dando vueltas por los lugares y te da esa sensacion de hay algo pero en realidad no hay nada. simplemente espacios liminales, BUEN VIDEO CINEMATIX SIEMPRE CON CALIDAD!❤

  • @pau1000
    @pau1000 Год назад +1

    Me ha tocado varias veces quedarme hasta la hora que cierran un supermercado y me he sentido un poco raro al no ver personas o ver cada vez menos de ellas recorrer los pasillos. Se siente extraño cuando un espacio que debería estar muy concurrido de gente de pronto ya no lo está. Aunque creo que es la poca costumbre lo que me inquieta. Porque si estuviera acostumbrado y mi cerebro asumiera que un supermercado puede estar tanto con mucha gente o sin ella, entonces ya no sentiría eso.
    Creo que lo que incomoda es que el cerebro se queda "???".

  • @xavagarciagarcia7460
    @xavagarciagarcia7460 Год назад +8

    Siempre que sale una notificación tuya hay que entrar:)

  • @tobias_cooper
    @tobias_cooper Год назад +4

    Creo que el final de Halloween (1978) encaja muy bien. En los últimos segundos de la película, se muestran varias partes de la casa sin nadie, todo oscuro y solo se escucha una respiración.

  • @arielconil9520
    @arielconil9520 Год назад +16

    La casa en la que transcurre What remains of Edith Finch me produjo esa sensación de intranquilidad de los espacios liminales y esa casa está repleta de cosas muebles y objetos. Sin embargo al principio no podia dejar de sentirme así

    • @sergiozubaran9154
      @sergiozubaran9154 Год назад +2

      uff este juego me llama mucho la atencion y nunca lo jugue, lo tengo ahi tirado en Epic. Si da esa sensacion, por mas que no me gusta, me llama a jugarlo.

    • @arielconil9520
      @arielconil9520 Год назад +3

      @@sergiozubaran9154 es muy buen juego, excelente historia y ambientación y los giros que aporta la narrativa en la jugabilidad te sorprenden. Quizas no parezca muy atractivo por ser un walking simulator, pero es una experiencia fantástica.

    • @sergiozubaran9154
      @sergiozubaran9154 Год назад +1

      @@arielconil9520 Ya me lo vendiste, ahora tengo que encontrar el tiempo para jugarlo 😂

    • @lucianogieco8830
      @lucianogieco8830 Год назад +1

      Juegazo, me tomo una noche y la madrugada terminarlo, te queda grabado, te deja varias lecciones de por vida. Y que mensajes 😵‍💫

  • @apple_3224
    @apple_3224 Год назад +1

    Uff un juego que me generaba mucho esa sensación inquietante era Death island, para los que no sepan el juego se ambienta en un resort paradisíaco en el que hay zombies, por lo que está mayormente vacío, en partes destruido y de vez en cuando te encuentras a un zombie o sobrevivientes, bueno pues en el juego recuerdo particularmente una canción que había de ambientación, que se ponía en los momentos en los que simplemente estabas tranquilo vagando por la isla, era una canción muy tranquila pero con toques de melancolía y tristeza, recuerdo que me daba una sensación de inquietud y desesperación inmensa, como que algo no estaba bien (el escuchar la canción y estar en la isla, ver el resort sólo, destruido) ningún videojuego me ha hecho sentir así otra vez y me gustaría mucho jugarlo hahha terror puro para mí (aunque ya pasó tiempo y no se si el efecto se perderá por los gráficos ya más antiguos )

  • @valentinoromitti6005
    @valentinoromitti6005 Год назад +4

    5:25
    Esta habitación me hace sentir que el valle inquietante no aplica solo a personas. La única razón por la que puedo explicar que esta habitación me genere inquietud es el hiperrealismo que no termina de encajar. Se nota que no es una foto, pero a la vez no puedo distinguir ningún elemento que lo diferencie de una foto. Y también tal vez sea que tan perfecto se ve todo.

  • @labestia4357
    @labestia4357 Год назад

    Antes jugaba minecraft con amigos en un servidor local. después de varios años encontré una copia del servidor y lo monte para rejugarlo. La sensación fue abrumadora, estar una vez más en el mundo que contruimos entre todos, lleno de estructuras completamentes vacias donde solo estaba yo, me produjo una mezcla entre nostalgia e incomodidad. No he vuelto a jugar en esa copia del servidor, ni creo vuelva a hacerlo.

  • @027Miwa
    @027Miwa Год назад +22

    En la de Once upon a time in hollywood me sentí tremendamente incómodo, no había reconocido que estaban distorsionando la historia, pero tuve una constante sensación de que algo iba a pasar y jamás pasó.

  • @Kainus95
    @Kainus95 8 месяцев назад

    A mí me pasaba cuando era chico, volvía en transporte público por un simple lugar donde vendían lámparas, pero no bajaban las persianas, dejaban el local vacío y con dos luces ténues prendidas, siempre que pasaba de noche me daba una sensación de nostalgia e inquietud. Volví a pasar sieneo grande y me pasó lo mismo. Hoy puedo encontrar buena información como la de este video para definir eso que sentía.

  • @Sebas_Mendez_Kinoman
    @Sebas_Mendez_Kinoman Год назад +9

    Pues lo más cercano que he experimentado es estar muy tarde en la escuela cuando ya no había nadie (debido a una reunión de padres pero que podrías quedarte hasta que termine) pues mi escuela tenía pasillos inmensos muy largos y estaban iluminados en cada tanto, pues estar de noche en lugar tan grande y vacío para a la vez iluminado daba una sensación rara

  • @Snorlax_MTS
    @Snorlax_MTS Год назад +1

    Describiste lo que me paso exactamente jugando Control, vivo solo y cuando terminaba de jugar , necesitaba por una extraña razon, ver television en vivo donde aparezca gente (Un noticiero por ejemplo ) para sacarme esa sensacion de soledad e incomodidad que me generaba jugarlo. Nunca me habia pasado con otro juego. Otra cosa, siempre que veo esos fotos de espacios liminales busco en el fondo alguien asomandose o espero que alguien se asome, es raro! muy buen video!!

  • @juanpabloavalos7849
    @juanpabloavalos7849 Год назад +9

    Me pasaba algo muy similar en el mapa Mundo de Forge del Halo Reach, era demasiado inquietante y hasta cierto punto, escalofriante

  • @cristhianreinoso4607
    @cristhianreinoso4607 Год назад

    Esa sensación viene de estar encerrado, si, puedes moverte con libertad por ese lugar, pero no puedes salir de ahí. Es una sensación de que por más que tengas todo el espacio para moverte sabes que eventualmente ya no podrás avanzar, esa sensación de soledad y a la vez de que necesariamente algo más debe estar cerca ya que sino como se explica que llegaras a ese lugar, por lógica algo o alguien tuvo que llevarte ahí y no saber cual es el motivo y que o quien fue el artífice es lo que genera esa sensación de malestar e incomodidad.

  • @luisalbertoramirezcastillo2201
    @luisalbertoramirezcastillo2201 Год назад +47

    En el multijugador de halo ce
    Entraba a jugar solo los mapas para aprender, pero se sentía inquietante
    En especial el mapa "greophobia" algo así xd

    • @javierbarinas5056
      @javierbarinas5056 Год назад +10

      No man jajaja, pensé que era el único, sobre todo el mapa basado o parecido al del cartógrafo silencioso me dejó traumas sin saber por qué.

    • @apple_3224
      @apple_3224 Год назад +4

      ​@@javierbarinas5056 siii😢 a mi me provocaba esa sensación un mapa de halo ce que tenía una especia de ventilador enorme, no sé cómo describirlo (era como en una cueva) siempre me sentía inquieta jugando ahí

  • @rebecatorres6022
    @rebecatorres6022 Год назад +1

    Excelente video, muy bien explicado, tomas diferentes puntos de vista y fuentes para abordar el tema que quieres explicar y cumples con el cometido del video agregando títulos de juegos mientras avanzas
    Me encantó, muy interesante todo, además, agrego, que los chistes que ponías de vez en cuando, a diferencia de la mayoría de youtubers, verdaderamente me daban risa
    Sigue así, este contenido y esta calidad se agradecen ❤

  • @senbowe2859
    @senbowe2859 Год назад +13

    Me acuerdo que la primera vez que vi backrooms era un video de "lugares que viste en tus sueños"

    • @elianjauregui5840
      @elianjauregui5840 Год назад +1

      esos los vi en el roblox q mis sueños

    • @LePuntano22
      @LePuntano22 Год назад +1

      re turbio banda de veces soñe con backrooms sin saber que eran, hasta que encontre el lore y hay locos que detallan cientos de niveles de backrooms

    • @manuelloyo5545
      @manuelloyo5545 Год назад

      Yo lo ví en un meme de memedroid xd

  • @statozzzblue5670
    @statozzzblue5670 Год назад +1

    Me pasó en Halo 2. Recuerdo que en la versión del primer Xbox podías meterte a mapas multijugador tu solo. Los exploraba y hacía estupideces, pero siempre me sentía observado.
    PD: En inglés, que algo esté "off" quiere decir que está desubicado, fuera de cuadro, anormal, etc.; no que este apagado. Lo que resuena con el término "uncanny" y demás cosas que mencionaste en el video.

  • @JMFerra7
    @JMFerra7 Год назад +6

    A mi me pasó con Portal 2, sobre todo en la parte histórica donde en algún momento hubo gente, es mezcla de nostalgia con miedo. Buen video, saludos.

    • @gymnodinium9
      @gymnodinium9 Год назад +3

      Estaba pensando en Portal pero es como que siempre pensas que esta Glados o Wheatley hablandote o al menos una turret , y ahora me lo imagino sin esos personajes y si a full me daria esa sensacion

    • @1250vlad
      @1250vlad Год назад +3

      @@gymnodinium9 A muchos nos dio esa sensación en el primer juego cuando escapas del incinerador y confirmas que las instalaciones están completamente vacías. Solo eres tú, GLaDOS y el doloroso recuerdo del cubo de compañía

  • @maxxinwhite
    @maxxinwhite 10 месяцев назад +1

    Mientras veía este video me acordé de un mapa de counter strike, no recuerdo el nombre, pero era como unas oficinas (De hecho, creo que hasta se llama Office xd). Recuerdo que a veces quedaba 1vs1, y explorar el mapa me hacía sentir muy incómoda, sentía que el enemigo podía salir en cualquier momento. No sé si alguien más recuerda ese mapa y sintió lo mismo.

  • @alansaganias559
    @alansaganias559 Год назад +5

    1:39 No soy experto en el ingles pero me parece que con "off" se refieren a "Raro", "fuera de lugar" o términos similares para describir algo que no es normal.

    • @CorvusLeukos
      @CorvusLeukos Год назад +1

      Yo sí soy experto en inglés y tenés razón.

    • @cinematixfilms
      @cinematixfilms  Год назад +2

      Gracias! Definitivamente era eso jaja

  • @maucri3697
    @maucri3697 Год назад +4

    Cuando tenía 5 años mis viejos trajeron la primer computadora a casa (2005) pero no tuve internet en ella hasta el 2010, en todo ese tiempo jugaba solo al cs 1.6, como tenia 5 años no sabia configurar los bots entonces me dedicaba a pasear por los mapas vacios por horas, nunca ningun juego de terror en la actualidad me hizo sentir lo que esos mapas me hacian sentir de chico

  • @dfg7418
    @dfg7418 Год назад +8

    Hola. Lo que sucede con ese tipo de espacios es que inconscientemente el cerebro interpreta que algo anda mal.
    Yo tuve por ejemplo una experiencia en que visité tras varios años un centro comercial al que solía ir en mi infancia. El lugar estaba desolado, casi no había tiendas, ni gente, incluso te podías preguntar como es que seguía abierto. Yo decidí recorrerlo para ver qué tanto había cambiado, y terminé encontrándome con espacios bastante amplios pero totalmente desolados.
    A lo que voy es que tú, de manera consciente o no, interpretas que algo está "roto", que algo no está sucediendo tal y como debería, y eso es lo que genera inquietud e incomodidad, el saber/sentir que algo no está funcionando o no lo hace de la manera en que se supone que debería hacerlo. Esto es inquietante porque entonces el cerebro queda confuso y no sabe qué esperar.
    Básicamente es algo así como sacarte de tu "zona de confort" pero a lo bestia.
    Y en cuanto al concepto de la anemoia, eso de sentir nostalgia por algo que jamás viviste viene dado porque, en parte, sí lo que has vivido. Es decir... pensemos en dos personas, una viviendo en una zona semi-urbanizada de la Unión Soviética, y otra en una parte de aspecto similar pero en Estados Unidos.
    Estas dos personas jamás llegan a conocerse, pero si un día uno de ellos ve fotografías del sitio en el que vivió el otro, probablemente sienta anemoia, nostalgia, porque si bien no es lo que ha vivido, sí que ha vivido en lugares y situaciones lo bastante parecidas como para que su cerebro interprete esas similitudes y sienta nostalgia por el concepto de lo que es el lugar, más que por el lugar en sí mismo.
    Los espacios liminales a menudo combinan estos dos conceptos, en parte debido a su ambigüedad, que facilita el que mucha gente se sienta identificada de un modo u otro, pero al mismo tiempo sienta que hay algo en las imágenes que está "roto", en un sentido de que la realidad misma es lo que se ha roto.

  • @maxplaying
    @maxplaying Год назад +4

    creo que algunos mapas amplios del Doom y los mapas de Duke Nukem 3D en la luna me generaban esa sensación de estar solo en el mundo

  • @angelesburella
    @angelesburella 4 месяца назад

    Amigo, es la primera vez que veo un video tuyo y lo que me hiciste enganchar y reir no tiene nombre, por mas youtubers como vos con contenido y carisma de calidad tkm

  • @ArkanStudios
    @ArkanStudios Год назад +10

    Una vez estaba tranquilo perdido en mí mundo, hasta que veo una notificación de una canción nueva, la escucho y tuve una sensación muy extraña, como si ya la hubiera escuchado, como si hubiera esperado mucho tiempo para volver a sentirla, cuando me di cuenta estaba llorando de la emoción

    • @Break_lag
      @Break_lag Год назад +1

      cual era la canción?

  • @nicolasfernandez3548
    @nicolasfernandez3548 3 месяца назад +1

    Yo siento una emoción muy fuerte cuando termino de ver una película en el cine a un horario de madrugada ya, y salgo después de los créditos. El ambiente vacío al salir se torna incómodo y angustiante.

  • @chubsa9598
    @chubsa9598 Год назад +2

    Tal vez el sentimiento de que puede haber algo desconocido, el sentirse que nos podemos perder o si estamos ahí lo dificil que será ante el ataque de algo o algun peligro.

  • @MatthewXXI.
    @MatthewXXI. 3 месяца назад

    Me perdí en el Cotsco cuando era chico y recuerdo perfectamente estar solo en unos pasillos gigantes, buscando la caja para quedarme ahí. Recuerdo haberla encontrado y en todas las cajas que había, solo estaba presente una mujer y mi mama, yo creía que esto fue un sueño y nunca lo hablé, hasta que un día mi mamá me preguntó si yo me acordaba que me había perdido en el Cotsco. Me perturbé un poco al saber que fue real.
    Otra que también me pasó fue en Chucky Cheese, recuerdo en un cumpleaños haber sido de las primeras personas en llegar, me puse a caminar en el lugar (teniendo menos de 6 años) y en eso me subo al escenario donde estaban los animatrónicos y al ver que no eran personas sino cosas de metal casi me trauma y nunca más quise volver a ir, por más extraño que parezca, mi infancia en Estados Unidos la recuerdo perfectamente como lo llamado ''dreamcore'', las casas, las habitaciones, los shoppings, todo.

  • @watefacmiloco
    @watefacmiloco 8 месяцев назад +6

    yo en este momento 4:32

  • @granitxhaka439
    @granitxhaka439 6 месяцев назад +2

    7:35 como tan muchachos 🤣

  • @AlejandroDiazRomero-vg5qt
    @AlejandroDiazRomero-vg5qt 2 месяца назад +3

    Creen que uno de los motivos por los que los espacios liminales sean tan inquietantes es porque normalmente tienen un aspecto totalmente artificial?

  • @juanen254
    @juanen254 2 месяца назад

    4:49 caramba... esa es una muy buena reflexión loco, muy buena intepretación

  • @adriangmagno
    @adriangmagno Год назад +6

    Se hacen esperar estos videos, pero llegan y no tienen desperdicio!

  •  Год назад

    La clave para mí, está en el silencio. Esto es la idea del ausencia de todo. Siempre hay sonido, algo que escuchar en cualquier espacio, en la vida real, lo que pasa es que estamos tan acostumbrados, que cuando no escuchamos sonidos, llama muchísimo la atención. Una vez vi un video de una persona que estaba dentro de una cámara anecóica en la cual no existe la reverberación (los rebotes del sonido en un cuarto) todas las superficies son mega ultra absorventes. y al cerrarte la puerta estando solo y a OSCURAS, decían la persona que estaba ahí, que hasta podían llegar a escuchar el flujo de sangre en sus venas, dando la idea de que el odío de alguna manera se esfuerza en "querer" escuchar algo. Fuera de este ejemplo, creo que el silencio juega un rol zarpadísimo cuando queres transmitir inquietud, miedo, desolación, nostalgia, soledad, sobretodo cuando solo uno es el que produce sonido alrededor del mundo en el que estás interactuando.
    Muy buen video. Saludos.

  • @zorion-leviakant
    @zorion-leviakant Год назад +6

    ¿A alguien más les inspira tranquilidad?

  • @GamersDeCorazon999
    @GamersDeCorazon999 4 месяца назад

    Yo amo ese tipo de juegos, ademas del terror esa sensacion de intranquilidad o de que algo falta siempre me ha encantado, y bueno algo que recalco es que el motor source puede adaptarse a muchos concepto no por nada una de las partes mas inquietantes era ravenholm que si bien half life 2 no es un juego de terror perfectamente podria serlo (puntos a Left 4 dead por usar bien eso) y stanley parable (tambien hecho con source) te da multiples opciones pero te dice algunas que hacer, es el jugador el que cambia su ruta recorriendo diferentes lugares los cuales se sienten que deberian estar llenos lo mismo pasa con Portal (source recalco) son lugares vacios pero que a la vez se sienten como si fueras vigilado. cuando vemos un espacio liminal nos sentimod solos a kilometros pero a la vez vulnerables a lo que nos observa siempre ame esas senciones que producian tension/vulnerabilidad/pero a la vez paz. Mucho apoyo amigo mandame un saludito

  • @oneguy9916
    @oneguy9916 Год назад +7

    Cómo ordeñar una vaca tiene más episodios que el half life 😢

  • @MariLL-nh6je
    @MariLL-nh6je 5 месяцев назад

    Soy ilustradora y una vez soñe con un pasillo muy muy pero muy largo lleno de puertas, y una alfombra,quería retratar esp para una ilustración y hasta ahora no sabía cuál era el nombre de esa inquietud al ver pasillos largos y vacíos,en verdad me ayudo este video por que pide el contrar el nombre a esa incomodidad con los pasillos largos y en verdad no estaba buscando este video y al parecer me encontró a mi

  • @patriciomonsalvo135
    @patriciomonsalvo135 6 месяцев назад

    Hola, recientemente descubrí tu canal gracias a un amigo llamado Axel. Quiero expresar mi gratitud por traer siempre contenido de calidad, tus narraciones son enormemente entretenidas.