El flood evoluciona, la gravemind sería la penúltima etapa de su evolución, lo que te muestran en el 1 es la etapa salvaje y una protogravemind con keyes
@@lemmy154 si claro, el flood en halo 1 está en etapa silvestre que solo busca infectar a tanto seres vivos pueda y por algo el protogravemind con keyes se llama de esa manera no?
Es mi halo favorito 🤩 siento que la remake que le hizo 343 fue perfecto 👌 la verdad en el aspecto gráfico en original si da mucho que desear se ve mejor Halo Ce siento que este juego fue hecho la prisa pero su historia uf me encanto ver la peleas épicas entre brutes y elites era épico, inquisidor personaje buenísimo no como el Locke de halo 5
Es un secreto a voces que Bungie siempre ponía la diversión sobre la coherencia argumental, por esa razón 343 parcheo tantos agujeros. Sin embargo hay cosas que no te explicaban y las entendías por deducción una vez que lo jugabas varias veces o al jugar la siguiente entrega hacías las conexiones.
Ciertamente, autorizaban el canonismo en los libros pero les valia madre e ignoraban los hechos que ocurrian. 343 arreglo varias cosas del pasado pero arruino algunas actualmente
@@arzolmatsuki3652 Totalmente de acuerdo, 343 tiene tramas e historias muy puntuales que sobre explicaron hasta el cansancio o por otro lado en los que se enfocaron demasiado para después cortarlos de Tajo (cof, cof la famosa llave de ... cof, cof).
@@arzolmatsuki3652 343 se centro en la historia y en cambiarla 10008000 veces y hasta en los jugable la cagó, campañas aburridas y jugabilidad exagerada
Lo que dices del inquisidor es muy cierto, se apresuraron demasiado al hacerlos compañeros de guerra y la cagaron. Hubiera Sido mejor que la enemistad se hubiera cimentado de manera más fuerte hasta halo 3 y no tan repentino y forzado
Legendario arruina las mecánicas de la mayoría de los títulos, no lo hace difícil, sólo injusto, en Halo 2 esquivan más y disparan más rápido, hasta ahí bien, pero hacer que el jugador haga menos daño es ridículo y muy artificial.
@@Sargento343 Halo 2 es el juego más difícil de la franquicia por lo difícil qué es, por eso es de los pocos que se recomiendan jugarlo en normal para conocer la historia y jugarlo heroico para disfrutarlo algo. Pero de todos modos Gravemind es el nivel más difícil de la franquicia porque al comienzo tienes dos Brutes que te matan iniciando misión, en los elevadores a menos que vayas agachado te van escuchar y disparar provocando que repitas zonas en la parte que vas a rescatar a los marines. Luego estaría el resto como los bichos voladores, esas cucarachas te destrozan por el plasma y cómo los enemigos disparan en full auto siempre. Y todos conocemos a los Jackal. Aún así si lo vemos de parte del lore a los Brutes pues tienen razón en que sea así, pero en cuestión del gameplay los deja medio lerdos y mal parados contra los elites.
Ahora me doy cuenta que quede como tonto pero la explicación más fácil es que el juego es injusto, por el daño recibido tanto con o sin el escudo, dónde lo más destacado es que en tiempo de reacción son los Jackal dónde te ven y mueres, aparte de secciones dónde son emboscadas por los drones que es muerte. Sumado a como en vez de tener un planificación táctica como sucede en otros Halos en legendario solo es matarlos uno a uno o huir y eso es malo, porque en vez de ser un reto solo debes saltarte secciones y eso es lo peor de un juego de disparos correr y no disfrutar del combate en lugar de ir a la batalla. Pero eso sí me agrada porque muy en mi interior soy masoquista.
@@Sargento343 lo más irónico es que según el lore "legendario" es la verdadera dificultad. Pues un solo disparo de plasma puede derretir a un ser humano y descargar el escudo de un Spartan, y ni hablar de lo que hacen las aguijoneadoras.
7:05 realmente el inquisidor se parece mas bardorck que el hereje porque bardock y el inquisidor era fieles a sus lideres además bardock fue traicionado al igual que el inquisidor y el hereje aunque quería que sus compañeros vieran la verdad al igual que bardock este nunca fue traicionado y solo ese detalle hace mucho la diferencia, además que si no hubiera sido traicionado el inquisidor seria un personaje sin personalidad como lo es locke
De hecho Halo 2 es el mas innovador, introduce armas, craneos, misterios, dialogos poco frecuentes, mecanicas, la IA de los soldados mejorada, la armadura de Halo 1 era muy plana y básica a nivel gráfico, el bug a propósito de los super jump, mapas con más vida y no necesariamente super complejos a nivel gráfico, un OST buenísimo, el multijugador mas famoso de toda la franquicia, en fin son muchas cosas, si bien tiene razón en varios aspectos, son pequeñeces, son detalles que no tienen mayor o ninguna importancia y hasta son subjetivos, a mi me gusta mas el arma negra por ejemplo, el manejo de colores etc, son detalles que son de cada usuario como los quiera ver.
Pues yo digo que en halo 2 la innovación de las armas fue una cagada grande, en primer lugar coger dos armas arruina el triángulo dorado que era saltar, tirar la granada y saltar pero coger dos armas en halo 2 no se puede tirar la granada y daña lo más bonito que tenía el juego. También la historia en cierta forma es incompleta y bastante plana, porque la verdad si comparamos halo 2 sería igual que halo 5, una historia plana en la cual se juega más con el inquisidor que con el jefe, con buenos gráficos y con un muy buen multijugador. Yo pienso que halo 2 es buen juego pero no como para sobrevalorarlo por tener uno de los mejores multijugadores.
Discrepo en varias cosas que ya se encargaron de aclarar en otros comentarios, pero estoy totalmente de acuerdo en el diseño de armas y el estilo de arte en general, me encanta como se ven las estructuras furerunner, el covenant y los biomas del anillo, pero en cuanto a la UNSC y la humanidad respecta, no parece que estemos en el futuro, me parece que 343 hizo un trabajo mucho mejor en ese aspecto. También considero que el Jefe no termina de brillar, aunque esto ocurre en toda la trilogía original, por eso me encantó como llevaron al personaje en el 4 Buen video
La razón por la que el jefe se ve plano en la trilogía original es culpa de Bungie, pues la filosofía de ellos era que el jugador se sintiera como el personaje. El jefe siempre tuvo personalidad lo que hizo 343 fue solo hacer lo que ya existía.
Incluso en Halo Reach vemos eso, no sólo es exclusivo de la trilogía, noble 6 igual lo dejaron muy pero muy vacío, solo se enfocan en personajes secundarios y en los principales es como de, a si pues ahí están.
El Inquisidor nos demuestra lo que es el Covenant y su desarrollo es sublime. Poner al Hereje de protagonista lo haría un Jefe maestro 2.0 ¿Cuál es el chiste entonces de tener dos protagonistas?
Y ver como un trabajador es considerado un hereje y se pide públicamente su eliminación no te parece que habla mucho de su sociedad?. El Inquisidor es un Jefe 2.0, nunca enfrentas a los humanos, sólo matas más Elites, es más de lo mismo, con el Hereje está mejor fundamentado para tirar una historia desde ahí
@@mid315 Es un videojuego de 2004, no uno de 1985, ya en los 2000 se podían hacer historias completas sin necesidad de depender de libros ajenos al videojuego como se hacía antes con los manuales de la época de SNES, por no hablar de que al menos en la época de la SNES cada manual que te daba una historia más completa del videojuego, venía con el videojuego, cosa que no pasa con halo que los libros tenías que conseguirlos por separado, así que esa excusa no cuenta para nada .
Después de ver las terminales de Halo 2 anniversary me dio mucha tristeza como terminó Sesa 'Refumee, en realidad no eran malos ni querían la guerra, inclusive querían devolver el oráculo a los profetas, desafortunadamente descubrir la verdad les costó muy caro. Habría sido interesante ver que él y su facción buscaran ayuda con la UNSC.
Eso del líder del Flood se llaman etapas de evolución, en el primer juego el Flood estaba en etapa Silvestre, y es más, Keyes lo estaban convirtiendo en Grammind, osea, el líder, no salió así de la nada, en el primer ya te lo mostraban (Bueno eso se entiendo si se han leído los libros, cómics, etc
Y por eso salió de la nada en el videojuego, porque la explicación está en un medio externo, mientras en el videojuego la explicación es inexistente y su aparición es conveniente.
La saga halo tiene problemas de coherencia, y muchas cosas importantes se explican en el libro, pero empeoro cuanto industries 343 tomo el control ahora para entender detalles de un juego tienes que leer libros e historietas algo que para el usuario comun es dedioso, que dificil es explicar esos detalles en el mismo juego.
Siempre son importantes estos vídeos para saber el potencial que el juego mostraba, y que sin embargo quedó a medias. Respeto tu opinión, yo, lo veo como una proyección de lo más grande que pudo haber Sido.
Tecnicamente, de hecho el mismo equipo de Halo 2, tiempo despues de su salida ellos mismos dejaron en claro que el juego no estaba exactamente “terminado”, puesto a que ellos tenian muchisimas ideas que no añadieron a tiempo al juego por cuestiones del tiempo de su salida, pues la gente ya estaba muy ansiosa por verlo de una vez por todas, por ejemplo, Halo 2 iba a tener misiones que cruzarían con contenido de otras en Halo 3, algo asi como un mix de estos 2 juegos pero en la segunda entrega, sin embargo esta idea se retomo por otra diferente nuevamente, por causas de tiempo, puesto que esta misión se creyo que seria “aburrida” pues duraría mucho para completar. El otro problema con Halo 2 es también su final, sinceramente yo cuando llegue a la parte del final donde el jefe dice “Terminando esta pelea, señor”, esperaba una ultima batalla o al menos unas 2 ultimas misiones para dar a concluir el juego entero, sin embargo este es uno de esos juegos que nos deja en suspenso hasta la siguiente entrega cosa la cual me pareció decepcionante puesto a que Halo 2 tenia y sigue teniendo mucho potencial. Algo que debo aclarar es que a mi el flood, no me gusto para nada, de hecho en realidad el flood de Halo 2 es mi menos favorito puesto a que se ve algo tosco sinceramente, el de Halo 3 fue mi favorito por el añadir mas especies de flood al juego, y por expandir mas el contexto de Gravemind, el del primer juego pues ehhh, muy agresivo, siento que no es malo pero no lo programaron bien.
Otra cosa que se me olvido añadir, el lag, Halo 2 esta PLAGADO de lag, no importa si estoy jugando version de consola o pc, sigue corriendo muy lageado a diferencia de Halo 1 y 3, algo similar con como paso con Metal Slug 2 el cual estaba MUYYY repleto de lag, pero que a diferencia de la primera y tercera entrega este tenia serios problemas en lag
La historia original de halo 2 sonaba bastante más atractiva, quede satisfecha con lo que recibí , si Pero vamos Si imaginan animada esa escena dónde el inquisidor se acerca a una tumba forerunner y al destaparla ve el esqueleto de un humano, confirmando que los forerunner siempre fueron humanos , hubiese Sido bastante epica a mi parecer
@@luissalvador7649 según el guión original, cortana se habría quedado junto al gravemind, siendo está corrompida por la plaga lógica , quedando corrompida y con un ejército de flood en gran caridad , potencial había
Lo único que se me ocurre lo del gravemind, es que como bien se vio en halo ce, los flood evolucionan y crecen, creando nuevas etapas evolutivas, tal como dijo el oráculo más de una vez en el primer halo, por esa misma razón, en halo 3 por ejemplo tenemos nuevas fases de los flood, como son el tank (osea el grandote musculoso) o la araña o la que dispara como una especie de fusil o algo así. Ya que en halo ce se le ve la etapa parasitaria, un parásito que solo busca alimentarse de cualquier ser, sea humano, sangheili, etc. Además de que tal vez por eso, ya en halo 2 el flood puede revivir a sus unidades si no están destruidas.
Apoyo eso que dijo el sargento en el minuto 16:24 hasta el 16:27, ya que una persona compra un juego con historia para jugar la campaña en principal, no para el multijugador, ya que el multijugador de los juegos es y será algo secundario, no en lo que de verdad se debe enfocar el juego, si quieren comprar un juego para el multijugador, para eso está Fortnite o Rocket League
el video lo vi hace tiempo pero se me habia olvidado comentar algo que apenas recorde xd Halo 2 es un juego incompleto ( a que me refiero) que bungie no le dio tiempo de terminar el juego como ellos querian y tuvieron que eliminar cosas o descartar como el nivel que salia en la demo de halo 2. es por eso que hay muchas cosas que se sienten apresuradas o no tienen sentido por que no lo terminaron y segun dijo algun empleado de bungie halo 2 es solo la sombra de lo que pudo ser
Realmente éste juego es una joya. Fue un salto enorme del halo 1 al 2 y la versión remasterizada ni hablar. El multijugador hasta la fecha sigue siendo de mis favoritos. No tengo queja alguna con éste juego, fue casi perfecto.
@@Sargento343 creo que no me explique bien, el gravemind controla a todos los flood que estén a su alcance por eso el puede controlar todos los flood que vemos en halo 2 y halo 3
Excelente Video Sargento, siempre me ha gustado como das tu opinion francamente y sin rodeos ya que varias de las opiniones que rondan la plataforma siempre estan envueltas en algo de nostalgia y aunque estoy de acuerdo con muchas de tus opiniones en otras discrepo un poco (Nota: No soy fanboy de Halo 2, me gusta mas el 3, el Reach y el 4 xd) tal vez los unicos puntos donde pensaria diferente serian los siguientes: 1.- En lo personal creo que la implementacion del inquisidor no era tanto para empatizar con el si no el ver de mejor manera la forma en la que esta organizado el covenant y el impacto que tenian los Elites dentro de el, algo que es muy notable ya que a diferencia de HaloCE no teniamos ningun punto de vista desde su perspectiva ya que solo se veian como un enemigo mas. 2.- Concuerdo contigo sobre que Sesa Refumee (El hereje) es un personaje desperdiciado de hecho me gusto mucho su ideologia de cambio aunque entiendo el porque lo decidieron asesinar debido a las ordenes de los profetas ya que el rango de Inquisidor es una marca de deshonra desde la traicion del inquisidor Fal Chavamee. 3.- En cuestion al Gran Cisma, la organizacion de las naves al momento de estallar la guerra civil no es tan descabellado ya que debido al recelo que ambas especies tenian entre si las naves estaban comandadas solo por Brute o solo por Elites no habia una relacion entre ambas especie en una misma nave. 4.- Parte del problema con el jefe maestro como dirigente de tropas es su propia cualidad de Spartan, el es bueno liderando a su propio equipo e incluso a Marines pero no es como tal un estratega debido a que solo es un Sub-oficial, incluso durante los eventos del primer Halo de igual manera el seguia las ordenes de sus superiores debido a que se le inculco esa disciplina desde niño. 5.- La implementacion del Gravemind no contradice tanto lo que sabiamos hasta el momento del flood ya que estos tienen una especie de evolucion dependiendo de a cuantas formas de vida han consumido por ejemplo en Halo Ce ellos se encontraban en una etapa muy institintiva debido a que no habian consumido demasiadas formas de vida esto de ve mejor en la novena mision ya que la forma infectada de Keyes en realidad era un Protogravemind una fase anterior al Gravemind por eso el flood queria invadir esa nave para escapar del primer halo. Creo que seria todo porque lo demas ya es demasiado subjetivo al gusto de cada quien, se que no te gusta el Halo 3 pero me encantaria saber tu opinion de el ya que muchos lo consideran el mejor de la franquicia, saludos desde Leon Mexico :D Nota: El final del halo 2 es el peor de la franquicia estando al mismo nivel que el de halo 5 xd
Cabe aclarar en el quinto punto, en halo CE jamás se deja en claro que es un Protogravemind y claramente la explicación se la sacaron de las novelas porque el gravemind en halo 2 aparece de la nada como una conveniencia de la trama, asi que eso solo le baja puntos a halo 2 del que le agregan.
Criticar a halo ce por ser "repetitivo" es ser un completo ignorante que solo jugó por jugar sin prestar mínima atención. Y ya nisiquiera reach está sobrevalorado actualmente.
Este tipo sargento 343 es un remedo de un tu putuber llamado soydai o algo así. Quiere crear su propia legión de seguidores a costa de desprestigiar títulos importantes y crear una rencilla estúpida con un personaje secundario. En e la caso de este tipo es con el spartan Emille del equipo noble, y en el otro con el tercer Hokage. Son copiadas sus estrategias de atracción de audiencia. Una pena ajena.
@@pipelin6195 La verdadera legión son ustedes fans de halo 2 que consideran a los que le gustan los juegos de 343 como herejes y atacan a cualquiera que siquiera hable mal de su jueguito y tu dime aparte del multijugador (que ni es mérito propio porque es mas mérito del xbox live que del propio juego) ¿que aportó al género y que tiene de importante en el? No fue una revolución como doom, no lo expandió como quake, no aportó en la narrativa como half life, ni siquiera aportó en nuevas mecánicas o formas de jugar como su antesesor halo combat evolved, solo fue un videojuego mediocre que sólo es más de lo mismo porque la ambición fue tan grande que se les fue de las manos y al final salió incompleto, y antes de que salgas con la época ¿te recuerdo que el mismo año 2004 salió Half life 2? Juego que tanto en su momento como en ahora, le da una paliza en absolutamente todo a halo 2.
uno de niño no ve estos detalles, y hoy en dia volver a jugar todas las campañas, pues si no es perfecta, pero se siente la mejor campaña de las 3 primeras
No habría estado mal que el Inquisidor no tuviera radar, igual con el camuflaje lo compensaría, así los personajes habrían estado un poco más equilibrados.
Me encantó halo 2, da contexto a la saga, es bueno saber que el covenant tiene un propósito, comparado a la primera entrega que eran aliens asesinos genéricos con buen diseño, la existencia del gravemind, que Johnson finalmente es relevante y no un npc, la existencia de altos cargos en la unsc como Miranda y Lord Hud, la existencia del arca al final, se siente diferente y eso me gusta, si el 2 fuera como el primero me hubiese aburrido. Lastima que abarcó mucho que quedó con un final abierto. Pero bueno es agradable ver otros puntos de vista, excelente video 👍
Y es lo que me encanta de secuelas como Halo 2, Gears Of War 2, Resident Evil 2, Shrek 2, Max Payne 2, Rise Of The Tomb Raider, que expanden el universo de sus respectivas sagas, y a su vez explican algunos cabos sueltos de sus predecesoras
Hola Sargento, buenos aportes. Considero que la adición de un segundo personaje amplía el mundo del Halo, en la Concepción que cada especie tiene del universo, dónde juegan aspectos culturales, sociales, históricos y demás, por lo tanto no me parece estúpidos. Y el tema del flood, este es un parásito que evoluciona física y conscientemente, por lo tanto no me sorprende que exista esa cosa... Pero si tal vez no está argumentalmente fundamentado para producir tanto terror como lo muestran allí... Hay otras cosas pero estas son las principales. Un saludo!
Lo del gravémind tiene sentido, dado que al principio si actúan por supervivencia, mientras más masa consume más inteligente se va haciendo hasta el grado que se forma el gravemind
@@OhSeek No, eso queda más claro en Halo Aniversary, en la entrega de 2001 queda más claro que están extrayendo información de Keyes o que lo están convirtiendo en una unidad más para sus filas
@@OhSeek exacto, conforme más absorbían más inteligentes se volvían, al inicio sin poder disparar armas y después conduciendo vehículos. Si bien no dicen explícitamente que estaban formando en la primer entrega, si dejan implícito que estaban formando algo
La campana de halo 2, en general es mi favorita, pero eso no evita que todo lo que se exponga en este video tenga básicamente gran parte de razón, simplemente fantástico.
Eso es cierto, no te compras un Halo por el multijugador sino por la Historia cosa que los juegos actuales están dejando eso de lado por el Multijugador!
la verdad seré honesto jamas me tome enserie halo 2 por los diálogos el planeta tierra esta en un momento bélico pero cuando oyes a los marines gritando ay caramba y a los élites diciendo perro sarnoso y con otras frases chistosas al juego le quita la sensación de que la humanidad esta en peligro
@@Fredd_76953 si los grunts, le dieron esa personalidad como un alivio cómico algo así como un chiste ilarante pero que no arruina para nada el tono del juego, halo 2 en cambio es ilarante casi todo el tiempo haciendo que los chistes arruine el tono del juego y que no se pueda tomar enserió
Supuestamente en halo 2 cuando se sube a la nave ahí supuestamente todavía se Hiba hacer otra misión en que el jefe se abrí pasa contra fuerzas del covenat y del flod en la nave y aparte supuestamente aún hibamos a llegar a la tierra donde empieza halo 3 es decir hibamos a terminar el juego en la Tierra
Por mi parte, nunca llegué a disfrutar el multijugador en los videojuegos. La campaña suelo jugarla con amigos o solo y ya, dejando eso de lado halo 2 es un juego muy bueno, es divertido y epico, siendo honesto no me gusta la campaña con el inquisidor, yo no lo veo incompleto para mi es una digna secuela y es recomendable, la vas a pasar de maravilla
Todos mis halo los compro por la excelente campaña y comparto la opinión del multi jugador no es algo que me atrae lo veo como un añadido para jugar en la comunidad.
Para mi halo 2 aniversario superó a la original por mucho Otra A mi me una tremenda cagada el cooperativo en vertical Enserió no se puede jugar asi Lo bueno con unos ajustes se cambia a horizontal Aunque seguiré sin entender la sobrevaloracion de halo 2 xD Y pensé que pocos se habían dado cuenta de la participación del jefe en este juego
Pues he jugado Halo con la pantalla divida desde los 10 u 11 años, así que creo que estoy acostumbrado (y en aquellos años eran comunes los televisores de 4:3 por lo que no jodía tanto)
2:23 a mi me dolió un poco matar a los herejes porque en cierto modo estaba matando a los buenos y me molesto bastante que al final de la campaña el inquisidor se volvió otro hereje por la misma razón que el primero: saber la verdad, por lo que si hubieran hablado un poco la campaña del inquisidor habría tomado un giro bastante pronto en el juego y la habría hecho algo más rescatable
Personalmente halo 2 es de mis juegos de halo favoritos pero si me quede decepcionado y esperando mas cuando nunca se atrevieron a hacer que el inquisdor se enfrentarse a los humanos siempre se las arreglaban para que de alguna manera se enfrentará o a los erejes o a los flood
8:35 Realmente el gravemind no siempre estuvo presente, pues cuando en el primer juego es liberado apenas comienza a consumir seres vivos y va desarrollando su intelecto de los seres que consume
@@MetaKnightho Mijo el protogravemind (la baina donde sale Keyes en el 1 primer juego) es una versión primitiva, sin darte cuenta ya te mostraban como era su formacion
@@AkilahVyHiwaLyth No, al jugar Halo Combat Evolve lo que entiendes es que están convirtiendo a Keyes en otra unidad como las demás "El capitan es uno de ellos" frase dicha por Cortana y que te da a entender eso. Por otra parte en Halo Anniversary sí explicaron ese proceso en una terminal, pero no cuenta.
1. Gravemind es una forma evolucionada que comanda órdenes usando la experiencia en combate de los soldados infectados, y si bien no fue planeado, podría justificar por qué después de asimilar a keyes eran algo más organizados que en ce 2. El gravemind se alía con el jefe y el inquisidor porque los necesita para su plan maestro 3. Halo 2 pudo ser mejor de haberlo separado en 2 juegos para profundizar en cada protagonista, enfocándose sólo en un protagonista o haciendo un salto al pasado para contar de forma ininterrumpida la historia de cada protagonista hasta el punto en el que se cruzan
1. El Gravemaind de Halo 2 no es el "proto gravemind" de Halo CE, ya que ese queda destruido con la detonación del anillo (sin mencionar que dudo que pueda llegar hasta la Instalación 05 e instalarse en lo más profundo de ese anillo. 2. Se alía con ellos, luego los traiciona al final de Halo 2, luego en Halo 3 se alía nuevamente con ellos y los vuelve a traicionar... está muy mal escrito. 3. Sí, Halo 2 debería centrarse en el Inquisidor por completo para que Halo 3 nos presente al Jefe y al Inquisidor trabajando juntos, ese debería ser el orden de las cosas.
yo diria que el tema de los marines se debe al presupuesto para la guerra,ya que la unsc estaba perdiendo y medidas desesperadas conllevan a acciones desesperadas
Desde un principio se supo que el flod era una especie de inteligencia de colmena y que mientras más se alimentaba más conciencia iba asimilando, dando un cambio importante al enfrentar a la humanidad y el Covenant. Así que era de esperarse que tuvieran un líder o una inteligencia que les lideré.
que haya una gravemind no contradice en nada al primer juego (y no me refiero al remaster ni ningún comic o novela), desde el primero se deja en claro que el flood absorbe los conocimientos de sus víctimas y por eso pueden usar armas y reparar naves, guilty spark también dice que su inteligencia contradice su naturaleza parasitaria y vemos la protogravemind donde esta Keyes, que no esta ahí porque sí, sino porque tiene muchos conocimientos Halo 2 abarcó más de lo que podían, si desde el inicio hubieran planeado hacer 2 entregas, narrativamente lo hubieran podido acomodar mejor, pero para la época esta bien
ahora una moraleja: -no lo juzgues, solo gózalo en vez buscarle sus errores a un juego debemos disfrutarlo y ver su lado positivo, además estamos hablando de un juego que salió hace 15 años, obviamente ahora es diferente la perspectiva con la que uno lo vea. P.D. es solamente mi opinión, no me consideres un hater ni mucho menos un juzgador, solamente soy un comentario del montón, sigue así con tus videos, es tu vida no la mia
El problema es cuando el propio juego te da razones de sobra para que resalte sus errores, este es el caso de halo 2, su desastrosa dificultad, su armas pésimas, su misiones soporiferas y aburridas, sus enemigos insoportables y el hecho de que su campaña quedó incompleta, hacen de él un mal videojuego, no puedes forzarte a disfrutar algo que claramente solo te trae cosas malas. Y lo de 15 años me tiene sin cuidado cuando en ese año salieron Gta san andreas y Half life 2, juegos que pasaron la prueba del tiempo y hoy en día siguen siendo muy buenos, o carajo, tenemos al propio halo combat evolved que hace las cosas mucho mejores de lo que hizo halo 2.
Bueno cada quien tiene sus puntos de perspectiva, también es valido el tuyo, y obviamente es muy dif. Ahora, motores gráficos, sonido, etc, en fin, solo puedo decir que es halo, comete errores pero lo solucionan👍
Hay veces donde los errores son mas digeribles y puedes lidiar con ello sin tanto problema, como ciertos errores de Halo CE y Halo 3. Pero es que Halo 2 simplemente es un caos
Halo 2 fue el mejor de la saga por el hecho de que nos presentan a un jefe maestro más bélico y habilidoso junto con una buena campaña más la del inquisidor uniéndose para acabar al Covenant
El jefe maestro se siente mucho lento y torpe que en combat evolved sumado a la dificultad desiquilibrada, y unas armas deficientes en su mayoría, resulta en todo menos bélico y habilidoso. La campaña es una porquería lleno de un diseño de niveles aburrido y todavía más lineal que en CE, unos ambientes igual de soporiferos que hasta Mombasa parece un escenario sacado de un call of duty, enemigos molestos como el flood o los Jackals francotiradores que directamente son un chiste de mala gusto, narrativa transmedia y personajes sacados del culo, y para rematar, ni siquiera está completa porque la misión el gran viaje ni en pedo parece una misión final. Ah, y el inquisidor recién se une en la misión del Gran viaje, y es la última, osea, me pintas eso como si fuera parte importante de la campaña, cuando recién se da en la última misión y ni se nota porque ni siquiera el inquisidor se une con humanos. Conclusión: Sobrevalorado a más no poder, incluso sin haber jugado halo 5, estoy seguro que es un juego mejor hecho en todos los aspectos que halo 2, y ya ni hablemos que las otras entregas que se le cagan encima a esta lamentable secuela.
Voy a decir un dato sobre los marines de halo Ce tenía ese cristal en el ojo por que como era un anillo ( en ese entonces no sabían que era) estaban grabando todo lo que veían para documentarlo y llevarlo a la tierra 🌎. Por eso lo de sus armadura no se la verdad se ve un poco más futuristas las que llevan en halo 2 pero es un opinion solo quería decir el dato. Ese dato está en un canal de halo de teorías lo voy a intenta buscar y poner un PD si encuentro el canal, a y otro dato el mismo juego te explica por que el heregue no llamas a los humanos por que le tenía miedo y tenían muchas razones para matarlos ( que es cierto y en halo 3 lo humanos apenas confiaban en los elites) esto que estoy haciendo no es por querer agredir al creador es solo las partes en que se equivoco y que el mismo juego explica 👌 halo 2 para mi es uno de los mejores juegos en el apartado historia y el multiplayer uf delicia.
No se puede tener una discusión sobre HALO con alguien que apenas conose los juegos. No es por desacreditar ni mucho menos insultar. Pero el jefe podra ser e papi vende consolas, pero en lore es apenas uno de los muchos personajes que enriquecen la trama.
Se puede, sólo enfocas la discusión a los juegos y listo, no hablo de los libros porque el juego no viene con una copia, por lo que el juego debe defenderse solo y sí no lo hace son falencias del juego, es exactamente igual que con películas de Superhéroes o Star Wars, ¿Qué sentido tiene ver una película que te la explican en un libro que sale 2 años después?
Bueno ya q nadie lo dijo, hay un comic en la cuál narra los hechos acerca de los sucesos que pasan en la nave al final de halo 2 y el porque Master chief se lanza de la nave como vimos en halo 3.
el halo 2 que para mi era mi favorito desde hace años porque solo podia jugar el 1 y 2 xd solo me gustaba las campañas del jefe maestro..y pues conoci la joya que era GFWL para mi mejor que steam y por mucho luego se convirtio el 4 cuando pude jugar los demas hace unos meses en xbox 360
Ese concepto final del jefe maestro que solo es una maquina que asesina, es el motivo por el que a muchos no les gusto la serie, el personaje en los juegos esta despersonalizado para dar la sensacion de que se es uno mismo, pero cuando la serie nos lo mostro siendo el, a muchos les rompio el vinculo. Quien no sintio muchas veces que uno era el verdadero jefe maestro luchando contra el covenant
Falso. Cuando usas a un mismo personaje por varias entregas es OBLIGATORIO darle una personalidad, sin mencionar que en Halo CE el Jefe ya daba rasgos de su carácter y hasta hacía bromas. La serie ofrece un Jefe débil de mente, que desde el capitulo uno desobedece las ordenes y le dan nula evolución porque todo lo hace de inmediato con motivaciones muy vagas.
La serie de halo al no ser canon, y no respetar lo que fue halo en los juegos, La serie solo funciona para expandir la historia del jefe, pero pudieron a ver colocado esa historia en un título y huberia sido mucho más épico y hasta incluso que se quitará el casco y pudiéramos ver su rostro de una manera espectacular (como lo fue en halo 4) pero Paramount como ya es de costumbre opta por hacer live action que no respeta el producto original) como es el caso de Halo, Transformers, Tortugas ninja, osea son cosas que intentan ofrecerte cosas malas pero no dejan de ser insultantes para los fans del producto original
Con respecto al *lore* de Halo el flood funciona por etapas, en halo 1 es etapa silvestre en el que el parasito se dedica a infectar a todo ser vivo que pueda, en halo 2 se llama etapa coordinada y halo 3 etapa interestelar ya que pueden viajar por el espacio en naves(asi logran llegar a la tierra)
Aunque entiendo que hay muchas cosas que las novelas explican y tal, yo no te voy a decir que las leas ni nada, si gustas podrías ver videos explicando el lore pero bueno. Por cierto gran video amigo :D
Halo 2 iba a tener una mision de haberse hecho halo 3 seria muy pero muy diferente , tengo entendido que la misión se iba a llamar “El Arca en la tierra" otro creador como tu nuestra esa mision afondo y de como iba a ser un final digno de este juego y si te preguntas por que comento rápido es por que ya vi la mayoria de tus videos , eres bueno y gracioso saludos
También falta mencionar que cronológicamente es un bodrio, el nivel gran caridad empieza con tartarus llendo al halo a activar el anillo y el nivel anterior que es alzamiento se juega con el inquisidor yendo a detener a tartarus a la sala de control
No coincido, creo que no entendiste muy bien cómo es la mecánica del flood, ahora lo del inquisidor es para profundizar dentro del covenant, porque en halo CE no sabemos nada del enemigo, no es querer “empatizar con el inquisidor” es conocer la mecánica del covenant y para que la rebelión tenga sentido y sea entendida. Y el gravemind hizo una alianza con MC y el inquisidor para detener a verdad y no activará los anillos incluso les dice “El destino hizo enemigos de nosotros, pero este anillo los hará hermanos.” Cuando jonh falla en su intento de matar al profeta ya no le sirve mas, y es cuando lo traiciona. Por eso no traicionó al inquisidor en la última misión, porque el inquisidor todavía podía detener la activación de halo. DAAAAAAAAH
Entonces se alía con ellos, luego les traiciona, luego se vuelve a aliar en Halo 3 y los vuelve a traicionar... acaso te tengo que recalcar lo argumentalmente desastroso, torpe, insulso y mediocre que es plantear algo así?. Me da igual el punto de vista del Covenant ya que podría mostrase todo desde la perspectiva humana, que sea el jugador quien descubre poco a poco como funciona esa sociedad, eso tendría un impacto mucho mayor, Gears of War entendió como hacer bien las cosas en ese sentido, pero Halo 2 se queda en el mediocre.
@@Sargento343 Halo 2 es el más amado de la saga, mediocre halo 5 con jason locke y su equipo que parece una copia patito de los avengers, halo 2 por mucho tiempo fue el que tuvo la campaña más larga, la mejor campaña y un éxito de ventas, superando a su antecesor, no lo digo yo, lo dice el fandom. Halo 2 hizo que halo fuera el Juego insignia de la Xbox. Si a ti no te gusto, es muy válido, pero decir que halo 2 es mediocre, ijole, por donde lo veas no, soundtrack, cinemáticas, etc Tiene defectos ? Obvio! Como todo! Pero las virtudes de halo 2 definitivamente brillan más que cualquiera de sus defectos.
@@Magno117 El cariño y las ventas de una obra no son proporcionales a su calidad, o me vas a decir que los millones que mueve el Regueton es por que son letras memorables?. Halo CE ya era la insignia de Xbox para cuando Halo 2 llegó, de 2001 a 2004 todo el que tenía una Xbox tenía Halo CE, así que no le quites logros. Es verdad que Halo 2 se hizo más popular y represento un éxito aún mayor en ventas, pero como ya te dije, vender mucho no es equivalente a algo de calidad. Las cinemáticas de Halo 2 se dividen en dos, efectistas para el Jefe, para que se vean bien y ya, y dramáticas para el Inquisidor... pero como aclaré en el video, al tratarse de un personaje nuevo y del bando opuesto, su drama me viene a importar poco. La duración de una campaña tampoco es proporcional a su calidad, GTA Sanandreas está considerado como uno de los mejores juegos de la historia y te aseguro que le podrías quitar hasta 10 horas de campaña y funcionaría mucho mejor. Y sí, Halo 5 es mediocre, pero si te detienes a detallarlo verás que tiene la misma estructura de Halo 2, por lo que sí uno es mediocre el otro también lo es, hasta lo mencioné en mi video de Halo 5. Y es algo o muy hipócrita sacarle cosas en cara un titulo y no al otro cuando cometen exactamente los mismos errores.
es un juego del 2004 en ese entonces los discos no eran blue ray y la capacidad máxima era de 4.7gb el juego pesaba 4.4gb el juego estába muy limitado para su epoca
@@Sargento343 GTA San Andreas tenía gráficos con menos polígonos, sus muñecos no despegaban ni los dedos. Se hizo un mapa grande optimizando demasiado pero fuera de eso su historia y sus misiones era muy malas. Divertía estar en mundo abierto que la propia historia
9:33 en mi opinión no lo contradice simplemente en la instalación 04 del primer halo no había un gravemind que le diera órdenes a los parásitos en cambio en la instalación del 2 ya se había desarrollado el gravemind y ya vemos a los floods pensantes
lo del flood en halo 2 tiene casi sentido, no te explican que es un gravemind o de dónde salió porque en si nadie debería de saber esa información más que un monitor, pero al ver a los flood mínimo si se te pasa por la cabeza que se adaptan o aprenden y ya cuando sale el grivemaind aparte de decir que mierda es eso, piensas okay con que por eso eran una amenaza para los que hicieron los anillos. Ahora lo que si ocupa una explicación es como se libero el flood en el anillo de halo 2, es posible que un asteroide o algo se estrellara en el lago en el que matamos al jerarca y eso provocará la liberación del flood porque Cortana menciona que no es una formación natural incluso sabiendo que está en un anillo. Pero aún así como es que estando medianamente contenido ya hay un gravemind y el monitor fue atrapado? Además los anillos tienen defensas, porque no evitar el choque de un asteroide?
@@MetaKnightho meh, si te acepto que usarlo para que el inquisidor no muriera no era la mejor forma, aparte nisiquiera hicieron equipo hasta halo 3. Pero wey tienes que admitir que si presencia si te hace pensar porque estamos peleando entre nosotros cuando esa cosa está ahí afuera aunque al final para mí lo desperdiciaran
Te escuchas muy frustrado por cualquier detalle compa, la historia está entendible, diálogos y personajes memorables, Halo 2 es la esencia de la saga, Inquisidor, Covenant, Bruts, profetas, Flood, mapas con paisajes chingones, musica perrona, y el final obviamente queda abierto por qué sigue Halo 3 directamente, termina con una frase épica, mientras el Inquisidor se une a los humanos. Que más quieres? Halo 5, ese si que tiene una historia hecha con las patas
Quiero un juego enfocado, cuyas armas sean todas competentes en todas las dificultades, con apartado artístico fresco y diferente, con un buen cierre que puede dar pie a más historias y todo eso lo da Halo Combat Evolve pero no Halo 2, jajajaja.
@@CarlosMorales-gt8km pero no da pie porque era la intención inicial, si no da pie porque parte de halo 3 era de halo 2, y se nota porque a diferencia de todas las demás entregas, no concluye su conflicto y lo deja incompleto.
@@CarlosMorales-gt8km Halo CE no da pie a Halo 2 directamente y tiene un final muy bueno. Además de que no se siente desconectado el final de CE con el inicio de Halo 2
Yo pude empatizar con el inquisidor porque nunca aparecio en halo uno ni me quizo matar directamente y el inquisidor nunca fue a matar humanos y pude empatizar mejor con el
¿Como puedes simpatizar por alguien que no conocías, si no que también planeaba activar sus anillos y era el dirigente de la flota que se chingo a reach? Además, el inquisidor nunca fue a matar a humanos en combat evolved porque en primer lugar, ni siquiera existía el personaje, fue en halo 2 donde se introdujo (y repito, fue el dirigente de la flota que se jodio reach, y con ello llevándose tanto a humanos como al equipo noble a la muerte) por lo que, disculpame pero tu comentario es un poco estúpido
@@MetaKnightho al principio nadie puede empatizar con el inquisidor debido a que pus es el inquisidor pero se va dando cuenta poco a poco y al final de halo 3 ya logras empatizar con el
@@vadosgarden2843 Ya, pero en halo 2 no se puede empatizar con el, más cuando nunca cuestiona ni por un segundo a los profetas después de lo del hereje o cuando pusieron a los brutes al mando, básicamente el 80% de la campaña es un fanático sesgado, y su cambio de creencias se dio de manera abrupta.
@@MetaKnightho jajajaja, amigo, vamos a ver, si nos basamos en tu logica de que el personaje no existía, entonces nunca se nos deja claro que el personaje destruyó Reach junto a su flota, es facil empatizar con él porque vemos como es castigado por las acciones del Jefe Maestro en el primer juego vemos la otra cara de la moneda. Tampoco se nos deja en claro que él nos intentó asesinar en el primer juego
los flood se especifica en los libros su evolucion, pasan por fases, en algunas fases dependen de otros seres vivos para vivir y cuando llegan a su maximo no dependen de otros seres vivos y crean sus propias unidades
@@Sargento343 bueno pues entonces, no veo mucho sentido el hate porque realmente dependera de la persona si se lee los libros o no, para entender mas sobre la historia
A mi me gustó mucho este halo más que el primero pero aun así hay cosas en las que si estoy de acuerdo como el diseño de las armas y qué lo del hereje hubiera estado interesante en vez de matarlo pero bueno yo recién estoy empezando con la saga y tengo que esperar para conseguirme los demás
Siempre me pregunte que pasó con todos los datos que Cortana obtuvo en el primer Halo, como abría sido poder teletransportarse a las demás estación orbitales y defenderlas.
Creo que no podría hacerlo, se supone que cada instalación está desconectada del resto como parte de su sistema de seguridad, ni el Oráculo sabía de la ubicación dé las otras pero obviamente sabía de que estaban en alguna parte de la galaxia, por lo que Cortana no podría encontrarlas.
@@Sargento343 Pero debía a ver más información de su tecnología como armas o escudos de energía, Cortana solo guardo el índice nada mas? Creo que es un fallo argumental que solo pusieron bajo el tapete.
De echo bungie dijo que halo 2 no es ni la sombra de lo que pido haber sido, haci que ellos estaban consientes de estos aspectos y lo hicieron haci por el límite de tiempo que tenían
Eso fue culpa del mismo Bungie por querer entregar el juego en poco tiempo si les hubiesen dado más tiempo a los desarrolladores el juego sería lo que debió ser en un principio
El flood evoluciona, la gravemind sería la penúltima etapa de su evolución, lo que te muestran en el 1 es la etapa salvaje y una protogravemind con keyes
@@lemmy154 si claro, el flood en halo 1 está en etapa silvestre que solo busca infectar a tanto seres vivos pueda y por algo el protogravemind con keyes se llama de esa manera no?
@@jayxsplink4277 si
@@jayxsplink4277 en halo 1 si habia un proto, en las terminales de la versión de aniversario ya se confirma
@@jayxsplink4277 pues es asi we xd
Por eso hay que informarse antes de hacer videos como estos pienso yo.
La campaña de Halo 2 siempre ha sido mi favorita, a pesar de eso, estoy de acuerdo con mucho de lo que se expone en el vídeo.
Me gustó más halo 2 ya campaña del inquisidor se me hizo muy interesante, me gusta el inquisidor como concepto y como personaje
Es mi halo favorito 🤩 siento que la remake que le hizo 343 fue perfecto 👌 la verdad en el aspecto gráfico en original si da mucho que desear se ve mejor Halo Ce siento que este juego fue hecho la prisa pero su historia uf me encanto ver la peleas épicas entre brutes y elites era épico, inquisidor personaje buenísimo no como el Locke de halo 5
@@cody2244De echo si el juego fue hecho de prisa por eso el final es tan incompleto
Es un secreto a voces que Bungie siempre ponía la diversión sobre la coherencia argumental, por esa razón 343 parcheo tantos agujeros. Sin embargo hay cosas que no te explicaban y las entendías por deducción una vez que lo jugabas varias veces o al jugar la siguiente entrega hacías las conexiones.
Ciertamente, autorizaban el canonismo en los libros pero les valia madre e ignoraban los hechos que ocurrian. 343 arreglo varias cosas del pasado pero arruino algunas actualmente
@@arzolmatsuki3652 Totalmente de acuerdo, 343 tiene tramas e historias muy puntuales que sobre explicaron hasta el cansancio o por otro lado en los que se enfocaron demasiado para después cortarlos de Tajo (cof, cof la famosa llave de ... cof, cof).
@@arzolmatsuki3652 343 se centro en la historia y en cambiarla 10008000 veces y hasta en los jugable la cagó, campañas aburridas y jugabilidad exagerada
Lo que dices del inquisidor es muy cierto, se apresuraron demasiado al hacerlos compañeros de guerra y la cagaron. Hubiera Sido mejor que la enemistad se hubiera cimentado de manera más fuerte hasta halo 3 y no tan repentino y forzado
Hmm, la cinemática inicial de Halo 3 dice lo contrario, ahí se nota que todavía no se llevan bien y que el Jefe no confía plenamente en el Inquisidor.
Sargento 343: Los Brutes son tontos y fáciles de manejar.
Yo en legendario: Los aguijonadores hacen pichpichpichpichpich *click* sin munición.
Legendario arruina las mecánicas de la mayoría de los títulos, no lo hace difícil, sólo injusto, en Halo 2 esquivan más y disparan más rápido, hasta ahí bien, pero hacer que el jugador haga menos daño es ridículo y muy artificial.
@@Sargento343 Halo 2 es el juego más difícil de la franquicia por lo difícil qué es, por eso es de los pocos que se recomiendan jugarlo en normal para conocer la historia y jugarlo heroico para disfrutarlo algo.
Pero de todos modos Gravemind es el nivel más difícil de la franquicia porque al comienzo tienes dos Brutes que te matan iniciando misión, en los elevadores a menos que vayas agachado te van escuchar y disparar provocando que repitas zonas en la parte que vas a rescatar a los marines.
Luego estaría el resto como los bichos voladores, esas cucarachas te destrozan por el plasma y cómo los enemigos disparan en full auto siempre.
Y todos conocemos a los Jackal.
Aún así si lo vemos de parte del lore a los Brutes pues tienen razón en que sea así, pero en cuestión del gameplay los deja medio lerdos y mal parados contra los elites.
Ahora me doy cuenta que quede como tonto pero la explicación más fácil es que el juego es injusto, por el daño recibido tanto con o sin el escudo, dónde lo más destacado es que en tiempo de reacción son los Jackal dónde te ven y mueres, aparte de secciones dónde son emboscadas por los drones que es muerte.
Sumado a como en vez de tener un planificación táctica como sucede en otros Halos en legendario solo es matarlos uno a uno o huir y eso es malo, porque en vez de ser un reto solo debes saltarte secciones y eso es lo peor de un juego de disparos correr y no disfrutar del combate en lugar de ir a la batalla.
Pero eso sí me agrada porque muy en mi interior soy masoquista.
@@Sargento343 lo más irónico es que según el lore "legendario" es la verdadera dificultad. Pues un solo disparo de plasma puede derretir a un ser humano y descargar el escudo de un Spartan, y ni hablar de lo que hacen las aguijoneadoras.
@@Alexis-yt2fz Mm. . . para el Jefe yo diría que Heroico, para el Novato y el resto del equipo Alfa 9, Legendario
7:05 realmente el inquisidor se parece mas bardorck que el hereje porque bardock y el inquisidor era fieles a sus lideres además bardock fue traicionado al igual que el inquisidor y el hereje aunque quería que sus compañeros vieran la verdad al igual que bardock este nunca fue traicionado y solo ese detalle hace mucho la diferencia, además que si no hubiera sido traicionado el inquisidor seria un personaje sin personalidad como lo es locke
Bueno, cualquiera de los 2 calzaria, lo único es que uno fue implementado y al otro lo mataron xD
@@elecman748
De hecho resulta que quieren hacer canónico la versión donde viajo a un espacio temporal, igual no quita que
se lo mataron xd
Con los dos queda bardock trato de avisar que frezeer destruiría el planeta y fue ignorado
De hecho Halo 2 es el mas innovador, introduce armas, craneos, misterios, dialogos poco frecuentes, mecanicas, la IA de los soldados mejorada, la armadura de Halo 1 era muy plana y básica a nivel gráfico, el bug a propósito de los super jump, mapas con más vida y no necesariamente super complejos a nivel gráfico, un OST buenísimo, el multijugador mas famoso de toda la franquicia, en fin son muchas cosas, si bien tiene razón en varios aspectos, son pequeñeces, son detalles que no tienen mayor o ninguna importancia y hasta son subjetivos, a mi me gusta mas el arma negra por ejemplo, el manejo de colores etc, son detalles que son de cada usuario como los quiera ver.
Solo diré algo, innovador no es igual a calidad.
@@MetaKnightho si pero aquí no aplica. Halo 2 lo hizo increíble
@@EduardoXVIII Aquí aplica a la decima potencia, casi de lo que innova lo hace a medias, y de lo que repite de halo ce, lo hace de manera pésima.
@@MetaKnightho el vato jaja
Pues yo digo que en halo 2 la innovación de las armas fue una cagada grande, en primer lugar coger dos armas arruina el triángulo dorado que era saltar, tirar la granada y saltar pero coger dos armas en halo 2 no se puede tirar la granada y daña lo más bonito que tenía el juego.
También la historia en cierta forma es incompleta y bastante plana, porque la verdad si comparamos halo 2 sería igual que halo 5, una historia plana en la cual se juega más con el inquisidor que con el jefe, con buenos gráficos y con un muy buen multijugador.
Yo pienso que halo 2 es buen juego pero no como para sobrevalorarlo por tener uno de los mejores multijugadores.
Discrepo en varias cosas que ya se encargaron de aclarar en otros comentarios, pero estoy totalmente de acuerdo en el diseño de armas y el estilo de arte en general, me encanta como se ven las estructuras furerunner, el covenant y los biomas del anillo, pero en cuanto a la UNSC y la humanidad respecta, no parece que estemos en el futuro, me parece que 343 hizo un trabajo mucho mejor en ese aspecto.
También considero que el Jefe no termina de brillar, aunque esto ocurre en toda la trilogía original, por eso me encantó como llevaron al personaje en el 4
Buen video
La razón por la que el jefe se ve plano en la trilogía original es culpa de Bungie, pues la filosofía de ellos era que el jugador se sintiera como el personaje. El jefe siempre tuvo personalidad lo que hizo 343 fue solo hacer lo que ya existía.
Incluso en Halo Reach vemos eso, no sólo es exclusivo de la trilogía, noble 6 igual lo dejaron muy pero muy vacío, solo se enfocan en personajes secundarios y en los principales es como de, a si pues ahí están.
El Inquisidor nos demuestra lo que es el Covenant y su desarrollo es sublime. Poner al Hereje de protagonista lo haría un Jefe maestro 2.0
¿Cuál es el chiste entonces de tener dos protagonistas?
Y ver como un trabajador es considerado un hereje y se pide públicamente su eliminación no te parece que habla mucho de su sociedad?.
El Inquisidor es un Jefe 2.0, nunca enfrentas a los humanos, sólo matas más Elites, es más de lo mismo, con el Hereje está mejor fundamentado para tirar una historia desde ahí
@@mid315 Es un videojuego de 2004, no uno de 1985, ya en los 2000 se podían hacer historias completas sin necesidad de depender de libros ajenos al videojuego como se hacía antes con los manuales de la época de SNES, por no hablar de que al menos en la época de la SNES cada manual que te daba una historia más completa del videojuego, venía con el videojuego, cosa que no pasa con halo que los libros tenías que conseguirlos por separado, así que esa excusa no cuenta para nada .
@@mid315 umm HL 1 y 2, SystemShock 1 y 2, Fable, Grim Fandango, Diablo, StarCraft, Warcraft, Planescape saga, Ultima, Monkey's Island, Final Fantasy., Myst, Riven...
ami los noveles del inquisidor me parecen aburridos
Es mi halo favorito, pero siempre he notado muchisimos fallos del mismo, y me gusta ver que hayas sido más objetivo con el juego
@systemx9917 Hater en que aspecto? Reconocer fallas o cosas que no me gustan no me hacen un "hater"
Después de ver las terminales de Halo 2 anniversary me dio mucha tristeza como terminó Sesa 'Refumee, en realidad no eran malos ni querían la guerra, inclusive querían devolver el oráculo a los profetas, desafortunadamente descubrir la verdad les costó muy caro. Habría sido interesante ver que él y su facción buscaran ayuda con la UNSC.
Eso del líder del Flood se llaman etapas de evolución, en el primer juego el Flood estaba en etapa Silvestre, y es más, Keyes lo estaban convirtiendo en Grammind, osea, el líder, no salió así de la nada, en el primer ya te lo mostraban (Bueno eso se entiendo si se han leído los libros, cómics, etc
Sis
Y por eso salió de la nada en el videojuego, porque la explicación está en un medio externo, mientras en el videojuego la explicación es inexistente y su aparición es conveniente.
@@MetaKnightho cámara ponte chingón, no te van a explicar todo en el juego, hay mucha información por afuera
@@MetaKnightho desde Halo CE muestran la creación de un proto-gravemind, este es el resultado final, no es como si nunca te lo hubieran planteado
La saga halo tiene problemas de coherencia, y muchas cosas importantes se explican en el libro, pero empeoro cuanto industries 343 tomo el control ahora para entender detalles de un juego tienes que leer libros e historietas algo que para el usuario comun es dedioso, que dificil es explicar esos detalles en el mismo juego.
Por fin alguien que toma en cuenta al Hereje
Aún así es mi segundo Halo favorito
Una pena en el 3 nerfearan a los flood y brutes
Siempre son importantes estos vídeos para saber el potencial que el juego mostraba, y que sin embargo quedó a medias. Respeto tu opinión, yo, lo veo como una proyección de lo más grande que pudo haber Sido.
Halo 2 y 3 en el mismo juego hubiera sido el juego más ambicioso
Tecnicamente, de hecho el mismo equipo de Halo 2, tiempo despues de su salida ellos mismos dejaron en claro que el juego no estaba exactamente “terminado”, puesto a que ellos tenian muchisimas ideas que no añadieron a tiempo al juego por cuestiones del tiempo de su salida, pues la gente ya estaba muy ansiosa por verlo de una vez por todas, por ejemplo, Halo 2 iba a tener misiones que cruzarían con contenido de otras en Halo 3, algo asi como un mix de estos 2 juegos pero en la segunda entrega, sin embargo esta idea se retomo por otra diferente nuevamente, por causas de tiempo, puesto que esta misión se creyo que seria “aburrida” pues duraría mucho para completar.
El otro problema con Halo 2 es también su final, sinceramente yo cuando llegue a la parte del final donde el jefe dice “Terminando esta pelea, señor”, esperaba una ultima batalla o al menos unas 2 ultimas misiones para dar a concluir el juego entero, sin embargo este es uno de esos juegos que nos deja en suspenso hasta la siguiente entrega cosa la cual me pareció decepcionante puesto a que Halo 2 tenia y sigue teniendo mucho potencial.
Algo que debo aclarar es que a mi el flood, no me gusto para nada, de hecho en realidad el flood de Halo 2 es mi menos favorito puesto a que se ve algo tosco sinceramente, el de Halo 3 fue mi favorito por el añadir mas especies de flood al juego, y por expandir mas el contexto de Gravemind, el del primer juego pues ehhh, muy agresivo, siento que no es malo pero no lo programaron bien.
Otra cosa que se me olvido añadir, el lag, Halo 2 esta PLAGADO de lag, no importa si estoy jugando version de consola o pc, sigue corriendo muy lageado a diferencia de Halo 1 y 3, algo similar con como paso con Metal Slug 2 el cual estaba MUYYY repleto de lag, pero que a diferencia de la primera y tercera entrega este tenia serios problemas en lag
La historia original de halo 2 sonaba bastante más atractiva, quede satisfecha con lo que recibí , si
Pero vamos
Si imaginan animada esa escena dónde el inquisidor se acerca a una tumba forerunner y al destaparla ve el esqueleto de un humano, confirmando que los forerunner siempre fueron humanos , hubiese Sido bastante epica a mi parecer
Si, pero se hubiera limitado bastante la historia, ya después de eso no se si habría mucho que contar
@@luissalvador7649 según el guión original, cortana se habría quedado junto al gravemind, siendo está corrompida por la plaga lógica , quedando corrompida y con un ejército de flood en gran caridad , potencial había
Lo único que se me ocurre lo del gravemind, es que como bien se vio en halo ce, los flood evolucionan y crecen, creando nuevas etapas evolutivas, tal como dijo el oráculo más de una vez en el primer halo, por esa misma razón, en halo 3 por ejemplo tenemos nuevas fases de los flood, como son el tank (osea el grandote musculoso) o la araña o la que dispara como una especie de fusil o algo así. Ya que en halo ce se le ve la etapa parasitaria, un parásito que solo busca alimentarse de cualquier ser, sea humano, sangheili, etc. Además de que tal vez por eso, ya en halo 2 el flood puede revivir a sus unidades si no están destruidas.
se deja muy en claro en el primer juego que estaban formando algo, la verdadera incongruencia es como lo hicieron, no que es
Apoyo eso que dijo el sargento en el minuto 16:24 hasta el 16:27, ya que una persona compra un juego con historia para jugar la campaña en principal, no para el multijugador, ya que el multijugador de los juegos es y será algo secundario, no en lo que de verdad se debe enfocar el juego, si quieren comprar un juego para el multijugador, para eso está Fortnite o Rocket League
10:23, muy cierto, este juego deja una lección de vida
el video lo vi hace tiempo pero se me habia olvidado comentar algo que apenas recorde xd
Halo 2 es un juego incompleto ( a que me refiero) que bungie no le dio tiempo de terminar el juego como ellos querian y tuvieron que eliminar cosas o descartar como el nivel que salia en la demo de halo 2. es por eso que hay muchas cosas que se sienten apresuradas o no tienen sentido por que no lo terminaron y segun dijo algun empleado de bungie halo 2 es solo la sombra de lo que pudo ser
También por limitaciones de la xbox en ese entonces
Realmente éste juego es una joya. Fue un salto enorme del halo 1 al 2 y la versión remasterizada ni hablar. El multijugador hasta la fecha sigue siendo de mis favoritos. No tengo queja alguna con éste juego, fue casi perfecto.
La remasterización solo hizo una mejora brutal de gráficos, pero el resto de juego sigue igual XD.
8:42 el gravemind no controla a todos los flood por eso en halo 1 solo ataca por atacar
En Halo 3 sí los controla a todos y sólo hay días de diferencia
@@Sargento343 creo que no me explique bien, el gravemind controla a todos los flood que estén a su alcance por eso el puede controlar todos los flood que vemos en halo 2 y halo 3
0:52 te mamaste xD
Excelente Video Sargento, siempre me ha gustado como das tu opinion francamente y sin rodeos ya que varias de las opiniones que rondan la plataforma siempre estan envueltas en algo de nostalgia y aunque estoy de acuerdo con muchas de tus opiniones en otras discrepo un poco (Nota: No soy fanboy de Halo 2, me gusta mas el 3, el Reach y el 4 xd) tal vez los unicos puntos donde pensaria diferente serian los siguientes:
1.- En lo personal creo que la implementacion del inquisidor no era tanto para empatizar con el si no el ver de mejor manera la forma en la que esta organizado el covenant y el impacto que tenian los Elites dentro de el, algo que es muy notable ya que a diferencia de HaloCE no teniamos ningun punto de vista desde su perspectiva ya que solo se veian como un enemigo mas.
2.- Concuerdo contigo sobre que Sesa Refumee (El hereje) es un personaje desperdiciado de hecho me gusto mucho su ideologia de cambio aunque entiendo el porque lo decidieron asesinar debido a las ordenes de los profetas ya que el rango de Inquisidor es una marca de deshonra desde la traicion del inquisidor Fal Chavamee.
3.- En cuestion al Gran Cisma, la organizacion de las naves al momento de estallar la guerra civil no es tan descabellado ya que debido al recelo que ambas especies tenian entre si las naves estaban comandadas solo por Brute o solo por Elites no habia una relacion entre ambas especie en una misma nave.
4.- Parte del problema con el jefe maestro como dirigente de tropas es su propia cualidad de Spartan, el es bueno liderando a su propio equipo e incluso a Marines pero no es como tal un estratega debido a que solo es un Sub-oficial, incluso durante los eventos del primer Halo de igual manera el seguia las ordenes de sus superiores debido a que se le inculco esa disciplina desde niño.
5.- La implementacion del Gravemind no contradice tanto lo que sabiamos hasta el momento del flood ya que estos tienen una especie de evolucion dependiendo de a cuantas formas de vida han consumido por ejemplo en Halo Ce ellos se encontraban en una etapa muy institintiva debido a que no habian consumido demasiadas formas de vida esto de ve mejor en la novena mision ya que la forma infectada de Keyes en realidad era un Protogravemind una fase anterior al Gravemind por eso el flood queria invadir esa nave para escapar del primer halo.
Creo que seria todo porque lo demas ya es demasiado subjetivo al gusto de cada quien, se que no te gusta el Halo 3 pero me encantaria saber tu opinion de el ya que muchos lo consideran el mejor de la franquicia, saludos desde Leon Mexico :D
Nota: El final del halo 2 es el peor de la franquicia estando al mismo nivel que el de halo 5 xd
eso del punto de vista del convenant ya se habia explorado en las novelas antes de halo 2
Cabe aclarar en el quinto punto, en halo CE jamás se deja en claro que es un Protogravemind y claramente la explicación se la sacaron de las novelas porque el gravemind en halo 2 aparece de la nada como una conveniencia de la trama, asi que eso solo le baja puntos a halo 2 del que le agregan.
Repetitivo: Combat Evolved
Incompleto 2
Lento 3
No mamen subanle un poco el brillo 3: ODST
Olvidado Wars
Sobrevalorado: Reach
Sentimental 4
Mediocre 5
Olvidado Wars 2
Incompleto Infinite
XDD
Beta infinita*
@@evaforerunner3928 ya no es beta, ahora es gamma
Criticar a halo ce por ser "repetitivo" es ser un completo ignorante que solo jugó por jugar sin prestar mínima atención. Y ya nisiquiera reach está sobrevalorado actualmente.
@@Elbro409 jajajja enserio te lo tomaste en serio?
Halo 2 me gustó mucho,pero no tanto como el primero aún así es una maravillosa secuela y un clásico
Este tipo sargento 343 es un remedo de un tu putuber llamado soydai o algo así. Quiere crear su propia legión de seguidores a costa de desprestigiar títulos importantes y crear una rencilla estúpida con un personaje secundario. En e la caso de este tipo es con el spartan Emille del equipo noble, y en el otro con el tercer Hokage. Son copiadas sus estrategias de atracción de audiencia. Una pena ajena.
@@pipelin6195 La verdadera legión son ustedes fans de halo 2 que consideran a los que le gustan los juegos de 343 como herejes y atacan a cualquiera que siquiera hable mal de su jueguito y tu dime aparte del multijugador (que ni es mérito propio porque es mas mérito del xbox live que del propio juego) ¿que aportó al género y que tiene de importante en el? No fue una revolución como doom, no lo expandió como quake, no aportó en la narrativa como half life, ni siquiera aportó en nuevas mecánicas o formas de jugar como su antesesor halo combat evolved, solo fue un videojuego mediocre que sólo es más de lo mismo porque la ambición fue tan grande que se les fue de las manos y al final salió incompleto, y antes de que salgas con la época ¿te recuerdo que el mismo año 2004 salió Half life 2? Juego que tanto en su momento como en ahora, le da una paliza en absolutamente todo a halo 2.
10:00 dicha misión está en un comic.
uno de niño no ve estos detalles, y hoy en dia volver a jugar todas las campañas, pues si no es perfecta, pero se siente la mejor campaña de las 3 primeras
No habría estado mal que el Inquisidor no tuviera radar, igual con el camuflaje lo compensaría, así los personajes habrían estado un poco más equilibrados.
Que frace tan mítica "no hagas promesas con una chica si sabes que no podras cumplirlas"
Gran juego, mi favorito de la saga, like
Me encantó halo 2, da contexto a la saga, es bueno saber que el covenant tiene un propósito, comparado a la primera entrega que eran aliens asesinos genéricos con buen diseño, la existencia del gravemind, que Johnson finalmente es relevante y no un npc, la existencia de altos cargos en la unsc como Miranda y Lord Hud, la existencia del arca al final, se siente diferente y eso me gusta, si el 2 fuera como el primero me hubiese aburrido. Lastima que abarcó mucho que quedó con un final abierto.
Pero bueno es agradable ver otros puntos de vista, excelente video 👍
Y es lo que me encanta de secuelas como Halo 2, Gears Of War 2, Resident Evil 2, Shrek 2, Max Payne 2, Rise Of The Tomb Raider, que expanden el universo de sus respectivas sagas, y a su vez explican algunos cabos sueltos de sus predecesoras
Halo 2 representa la edad media religiosas del Covenant.
Te mamaste con lo de blow me away breaking benjamin :3
Hola Sargento, buenos aportes.
Considero que la adición de un segundo personaje amplía el mundo del Halo, en la Concepción que cada especie tiene del universo, dónde juegan aspectos culturales, sociales, históricos y demás, por lo tanto no me parece estúpidos.
Y el tema del flood, este es un parásito que evoluciona física y conscientemente, por lo tanto no me sorprende que exista esa cosa... Pero si tal vez no está argumentalmente fundamentado para producir tanto terror como lo muestran allí...
Hay otras cosas pero estas son las principales.
Un saludo!
eso fue una critica que tuvo halo 2 cuando salio en su epoca
Lo del gravémind tiene sentido, dado que al principio si actúan por supervivencia, mientras más masa consume más inteligente se va haciendo hasta el grado que se forma el gravemind
No tomo en cuenta novelas, el juego debe defenderse solo, y tal y como está estructurado no te explica nada de eso.
@@Sargento343 desde halo 1 te están planteando el gravemind con El Capitan keyes, y el por que del comportamiento de los flood
@@OhSeek No, eso queda más claro en Halo Aniversary, en la entrega de 2001 queda más claro que están extrayendo información de Keyes o que lo están convirtiendo en una unidad más para sus filas
@@OhSeek exacto, conforme más absorbían más inteligentes se volvían, al inicio sin poder disparar armas y después conduciendo vehículos. Si bien no dicen explícitamente que estaban formando en la primer entrega, si dejan implícito que estaban formando algo
La campana de halo 2, en general es mi favorita, pero eso no evita que todo lo que se exponga en este video tenga básicamente gran parte de razón, simplemente fantástico.
8:20
Jefe maestro: yo tengo un plan, atacar
Eso es cierto, no te compras un Halo por el multijugador sino por la Historia cosa que los juegos actuales están dejando eso de lado por el Multijugador!
la verdad seré honesto jamas me tome enserie halo 2 por los diálogos el planeta tierra esta en un momento bélico pero cuando oyes a los marines gritando ay caramba y a los élites diciendo perro sarnoso y con otras frases chistosas al juego le quita la sensación de que la humanidad esta en peligro
En halo CE pasa algo similar comedia pero es que el 2 lleva la comedia hasta el extremo
@@leonardoarteaga4449 en halo ce ay comedia?
@@Fredd_76953 si los grunts, le dieron esa personalidad como un alivio cómico algo así como un chiste ilarante pero que no arruina para nada el tono del juego, halo 2 en cambio es ilarante casi todo el tiempo haciendo que los chistes arruine el tono del juego y que no se pueda tomar enserió
@@leonardoarteaga4449 ah ok
@@Fredd_76953 pero aun así no hay que negar que halo 2 en comedia es un 10000000/10 dolor extremo, inquisidor nuestro Salvador XD
Por que la mira está para abajo? Se ve incómodo
El que el jefe sea una máquina algo apática es parte del lore
En Halo CE es más empático que en Halo 2 y Halo 3.
Supuestamente en halo 2 cuando se sube a la nave ahí supuestamente todavía se Hiba hacer otra misión en que el jefe se abrí pasa contra fuerzas del covenat y del flod en la nave y aparte supuestamente aún hibamos a llegar a la tierra donde empieza halo 3 es decir hibamos a terminar el juego en la Tierra
Yo creo q tu deberias ser el director y creador del siguiente halo que valla a salir 🫡
Me encantaría.
Por mi parte, nunca llegué a disfrutar el multijugador en los videojuegos. La campaña suelo jugarla con amigos o solo y ya, dejando eso de lado halo 2 es un juego muy bueno, es divertido y epico, siendo honesto no me gusta la campaña con el inquisidor, yo no lo veo incompleto para mi es una digna secuela y es recomendable, la vas a pasar de maravilla
Muy buen video, podrías reseñar el aliens vs Predator del 2010 para la Xbox 360 o el alien isolation porfa
Todos mis halo los compro por la excelente campaña y comparto la opinión del multi jugador no es algo que me atrae lo veo como un añadido para jugar en la comunidad.
Sargento 343: Halo 2 es un juego incompleto
Fans: Ten cuidado inquisidor lo que dices es Herejia.
Para mi halo 2 aniversario superó a la original por mucho
Otra
A mi me una tremenda cagada el cooperativo en vertical
Enserió no se puede jugar asi
Lo bueno con unos ajustes se cambia a horizontal
Aunque seguiré sin entender la sobrevaloracion de halo 2 xD
Y pensé que pocos se habían dado cuenta de la participación del jefe en este juego
Pues he jugado Halo con la pantalla divida desde los 10 u 11 años, así que creo que estoy acostumbrado (y en aquellos años eran comunes los televisores de 4:3 por lo que no jodía tanto)
Con la mark me parece que luce más avanzada la de este título, es como si tuvieran la tecnología para hacer algo resistente sin que parezca un tanque
Para "gran viaje" el que tuvieron que hacer los de bungie con todos los petas que se tuvieron que fumar.
No mms we cuanto bungieliber en los comentarios :u
2:23 a mi me dolió un poco matar a los herejes porque en cierto modo estaba matando a los buenos y me molesto bastante que al final de la campaña el inquisidor se volvió otro hereje por la misma razón que el primero: saber la verdad, por lo que si hubieran hablado un poco la campaña del inquisidor habría tomado un giro bastante pronto en el juego y la habría hecho algo más rescatable
Personalmente halo 2 es de mis juegos de halo favoritos pero si me quede decepcionado y esperando mas cuando nunca se atrevieron a hacer que el inquisdor se enfrentarse a los humanos siempre se las arreglaban para que de alguna manera se enfrentará o a los erejes o a los flood
No exijas mucho… 🥺 era 2004 JAJAJAJA pero sigue siendo muy bueno
Ese año salió Half Life 2... el cual también salió para la Xbox...
Ya es cansado cuando usan el JAJA como si fuera algo gracioso la argumentación, sigue siendo ridículo
8:35 Realmente el gravemind no siempre estuvo presente, pues cuando en el primer juego es liberado apenas comienza a consumir seres vivos y va desarrollando su intelecto de los seres que consume
Cosa que en el primer juego no dicen nunca ni lo dejan entender XD.
@@MetaKnightho Mijo el protogravemind (la baina donde sale Keyes en el 1 primer juego) es una versión primitiva, sin darte cuenta ya te mostraban como era su formacion
@@AkilahVyHiwaLyth No, al jugar Halo Combat Evolve lo que entiendes es que están convirtiendo a Keyes en otra unidad como las demás "El capitan es uno de ellos" frase dicha por Cortana y que te da a entender eso.
Por otra parte en Halo Anniversary sí explicaron ese proceso en una terminal, pero no cuenta.
@@Sargento343 no veo como una albóndiga de carne gigante sea una unidad como las demás
@@MetaKnightho es una masa amorfa de carne, que absorbe a la unidad más estratégica de los humanos, ¿como no lo entenderías?
Estaba esperando este video con ansias
el juego no fue completado al 100 pero aún así fue nos de los mejores y era un proyecto anvisio que asta la Xbox apenas podía aguantar el halo 2
La ambición no es sinónimo de bueno
1. Gravemind es una forma evolucionada que comanda órdenes usando la experiencia en combate de los soldados infectados, y si bien no fue planeado, podría justificar por qué después de asimilar a keyes eran algo más organizados que en ce
2. El gravemind se alía con el jefe y el inquisidor porque los necesita para su plan maestro
3. Halo 2 pudo ser mejor de haberlo separado en 2 juegos para profundizar en cada protagonista, enfocándose sólo en un protagonista o haciendo un salto al pasado para contar de forma ininterrumpida la historia de cada protagonista hasta el punto en el que se cruzan
1. El Gravemaind de Halo 2 no es el "proto gravemind" de Halo CE, ya que ese queda destruido con la detonación del anillo (sin mencionar que dudo que pueda llegar hasta la Instalación 05 e instalarse en lo más profundo de ese anillo.
2. Se alía con ellos, luego los traiciona al final de Halo 2, luego en Halo 3 se alía nuevamente con ellos y los vuelve a traicionar... está muy mal escrito.
3. Sí, Halo 2 debería centrarse en el Inquisidor por completo para que Halo 3 nos presente al Jefe y al Inquisidor trabajando juntos, ese debería ser el orden de las cosas.
yo diria que el tema de los marines se debe al presupuesto para la guerra,ya que la unsc estaba perdiendo y medidas desesperadas conllevan a acciones desesperadas
Desde un principio se supo que el flod era una especie de inteligencia de colmena y que mientras más se alimentaba más conciencia iba asimilando, dando un cambio importante al enfrentar a la humanidad y el Covenant. Así que era de esperarse que tuvieran un líder o una inteligencia que les lideré.
Y en que parte de Halo CE te dicen eso?, y recuerda que no vale mencionar el Anniversary.
que haya una gravemind no contradice en nada al primer juego (y no me refiero al remaster ni ningún comic o novela), desde el primero se deja en claro que el flood absorbe los conocimientos de sus víctimas y por eso pueden usar armas y reparar naves, guilty spark también dice que su inteligencia contradice su naturaleza parasitaria y vemos la protogravemind donde esta Keyes, que no esta ahí porque sí, sino porque tiene muchos conocimientos
Halo 2 abarcó más de lo que podían, si desde el inicio hubieran planeado hacer 2 entregas, narrativamente lo hubieran podido acomodar mejor, pero para la época esta bien
Pero no te dicen que se unen en un único ser, dan a entender que comparten una misma mente, lo que contradice que requieran un líder.
Para la época bien, Xddddd, existe Half life 2 que expande al primero sin la necesidad de contradecir y todo en tiempo real.
ahora una moraleja:
-no lo juzgues, solo gózalo
en vez buscarle sus errores a un juego debemos disfrutarlo y ver su lado positivo,
además estamos hablando de un juego que salió hace 15 años, obviamente ahora es diferente la perspectiva con la que uno lo vea.
P.D. es solamente mi opinión, no me consideres un hater ni mucho menos un juzgador,
solamente soy un comentario del montón, sigue así con tus videos, es tu vida no la mia
El problema es cuando el propio juego te da razones de sobra para que resalte sus errores, este es el caso de halo 2, su desastrosa dificultad, su armas pésimas, su misiones soporiferas y aburridas, sus enemigos insoportables y el hecho de que su campaña quedó incompleta, hacen de él un mal videojuego, no puedes forzarte a disfrutar algo que claramente solo te trae cosas malas. Y lo de 15 años me tiene sin cuidado cuando en ese año salieron Gta san andreas y Half life 2, juegos que pasaron la prueba del tiempo y hoy en día siguen siendo muy buenos, o carajo, tenemos al propio halo combat evolved que hace las cosas mucho mejores de lo que hizo halo 2.
Bueno cada quien tiene sus puntos de perspectiva, también es valido el tuyo, y obviamente es muy dif. Ahora, motores gráficos, sonido, etc, en fin, solo puedo decir que es halo, comete errores pero lo solucionan👍
Hay veces donde los errores son mas digeribles y puedes lidiar con ello sin tanto problema, como ciertos errores de Halo CE y Halo 3. Pero es que Halo 2 simplemente es un caos
Halo 2 fue el mejor de la saga por el hecho de que nos presentan a un jefe maestro más bélico y habilidoso junto con una buena campaña más la del inquisidor uniéndose para acabar al Covenant
El jefe maestro se siente mucho lento y torpe que en combat evolved sumado a la dificultad desiquilibrada, y unas armas deficientes en su mayoría, resulta en todo menos bélico y habilidoso.
La campaña es una porquería lleno de un diseño de niveles aburrido y todavía más lineal que en CE, unos ambientes igual de soporiferos que hasta Mombasa parece un escenario sacado de un call of duty, enemigos molestos como el flood o los Jackals francotiradores que directamente son un chiste de mala gusto, narrativa transmedia y personajes sacados del culo, y para rematar, ni siquiera está completa porque la misión el gran viaje ni en pedo parece una misión final.
Ah, y el inquisidor recién se une en la misión del Gran viaje, y es la última, osea, me pintas eso como si fuera parte importante de la campaña, cuando recién se da en la última misión y ni se nota porque ni siquiera el inquisidor se une con humanos.
Conclusión: Sobrevalorado a más no poder, incluso sin haber jugado halo 5, estoy seguro que es un juego mejor hecho en todos los aspectos que halo 2, y ya ni hablemos que las otras entregas que se le cagan encima a esta lamentable secuela.
Música de Hotline Miami de fondo B). Si le sabes bro B).
Genteeeeeee se me rompio el auricular en medio video😢
F
Voy a decir un dato sobre los marines de halo Ce tenía ese cristal en el ojo por que como era un anillo ( en ese entonces no sabían que era) estaban grabando todo lo que veían para documentarlo y llevarlo a la tierra 🌎. Por eso lo de sus armadura no se la verdad se ve un poco más futuristas las que llevan en halo 2 pero es un opinion solo quería decir el dato.
Ese dato está en un canal de halo de teorías lo voy a intenta buscar y poner un PD si encuentro el canal, a y otro dato el mismo juego te explica por que el heregue no llamas a los humanos por que le tenía miedo y tenían muchas razones para matarlos ( que es cierto y en halo 3 lo humanos apenas confiaban en los elites) esto que estoy haciendo no es por querer agredir al creador es solo las partes en que se equivoco y que el mismo juego explica 👌 halo 2 para mi es uno de los mejores juegos en el apartado historia y el multiplayer uf delicia.
La armadura de halo 2 y 3 mark vi es una de mi favorita
Tienes que ver las terminales para entender al hereje.
No se puede tener una discusión sobre HALO con alguien que apenas conose los juegos. No es por desacreditar ni mucho menos insultar. Pero el jefe podra ser e papi vende consolas, pero en lore es apenas uno de los muchos personajes que enriquecen la trama.
Se puede, sólo enfocas la discusión a los juegos y listo, no hablo de los libros porque el juego no viene con una copia, por lo que el juego debe defenderse solo y sí no lo hace son falencias del juego, es exactamente igual que con películas de Superhéroes o Star Wars, ¿Qué sentido tiene ver una película que te la explican en un libro que sale 2 años después?
Poniendo a parir halo: la serie
Bueno ya q nadie lo dijo, hay un comic en la cuál narra los hechos acerca de los sucesos que pasan en la nave al final de halo 2 y el porque Master chief se lanza de la nave como vimos en halo 3.
Name
La misión del inquisidor para mí de las mejores
el halo 2 que para mi era mi favorito desde hace años porque solo podia jugar el 1 y 2 xd solo me gustaba las campañas del jefe maestro..y pues conoci la joya que era GFWL para mi mejor que steam y por mucho luego se convirtio el 4 cuando pude jugar los demas hace unos meses en xbox 360
Ese concepto final del jefe maestro que solo es una maquina que asesina, es el motivo por el que a muchos no les gusto la serie, el personaje en los juegos esta despersonalizado para dar la sensacion de que se es uno mismo, pero cuando la serie nos lo mostro siendo el, a muchos les rompio el vinculo. Quien no sintio muchas veces que uno era el verdadero jefe maestro luchando contra el covenant
Falso.
Cuando usas a un mismo personaje por varias entregas es OBLIGATORIO darle una personalidad, sin mencionar que en Halo CE el Jefe ya daba rasgos de su carácter y hasta hacía bromas.
La serie ofrece un Jefe débil de mente, que desde el capitulo uno desobedece las ordenes y le dan nula evolución porque todo lo hace de inmediato con motivaciones muy vagas.
La serie de halo al no ser canon, y no respetar lo que fue halo en los juegos,
La serie solo funciona para expandir la historia del jefe, pero pudieron a ver colocado esa historia en un título y huberia sido mucho más épico y hasta incluso que se quitará el casco y pudiéramos ver su rostro de una manera espectacular (como lo fue en halo 4) pero Paramount como ya es de costumbre opta por hacer live action que no respeta el producto original) como es el caso de Halo, Transformers, Tortugas ninja, osea son cosas que intentan ofrecerte cosas malas pero no dejan de ser insultantes para los fans del producto original
El mayor enemigo de Halo son sus propios fans, punto
Hay una diferencia de "fans" y fans, los primeros quieren que todo sea como en 2007 sin ningún cambio, los otros gustan de que la saga mejore.
Con respecto al *lore* de Halo el flood funciona por etapas, en halo 1 es etapa silvestre en el que el parasito se dedica a infectar a todo ser vivo que pueda, en halo 2 se llama etapa coordinada y halo 3 etapa interestelar ya que pueden viajar por el espacio en naves(asi logran llegar a la tierra)
Y en cuál de esos tres Halo lo explican?... en ninguno
@@Sargento343 en las terminales de halo anniversary
@@jayxsplink4277 No estaba en la original halo ce, asi que no cuenta.
@@Sargento343 Es realmente deducible.
Aunque entiendo que hay muchas cosas que las novelas explican y tal, yo no te voy a decir que las leas ni nada, si gustas podrías ver videos explicando el lore pero bueno.
Por cierto gran video amigo :D
estoy ansioso por la verguiza que le daras a halo 3
Por fin un nuevo video.
Halo 2 remasterizado es el mejor Halo , mi opinión
Si la remasterisacion hiso muchas cosas mejor que el original lo único que no perdono es que no tenga Blow my Away F bro 😔
Halo 2 iba a tener una mision de haberse hecho halo 3 seria muy pero muy diferente , tengo entendido que la misión se iba a llamar “El Arca en la tierra" otro creador como tu nuestra esa mision afondo y de como iba a ser un final digno de este juego y si te preguntas por que comento rápido es por que ya vi la mayoria de tus videos , eres bueno y gracioso saludos
También falta mencionar que cronológicamente es un bodrio, el nivel gran caridad empieza con tartarus llendo al halo a activar el anillo y el nivel anterior que es alzamiento se juega con el inquisidor yendo a detener a tartarus a la sala de control
No coincido, creo que no entendiste muy bien cómo es la mecánica del flood, ahora lo del inquisidor es para profundizar dentro del covenant, porque en halo CE no sabemos nada del enemigo, no es querer “empatizar con el inquisidor” es conocer la mecánica del covenant y para que la rebelión tenga sentido y sea entendida.
Y el gravemind hizo una alianza con MC y el inquisidor para detener a verdad y no activará los anillos incluso les dice “El destino hizo enemigos de nosotros, pero este anillo los hará hermanos.”
Cuando jonh falla en su intento de matar al profeta ya no le sirve mas, y es cuando lo traiciona.
Por eso no traicionó al inquisidor en la última misión, porque el inquisidor todavía podía detener la activación de halo.
DAAAAAAAAH
Entonces se alía con ellos, luego les traiciona, luego se vuelve a aliar en Halo 3 y los vuelve a traicionar... acaso te tengo que recalcar lo argumentalmente desastroso, torpe, insulso y mediocre que es plantear algo así?.
Me da igual el punto de vista del Covenant ya que podría mostrase todo desde la perspectiva humana, que sea el jugador quien descubre poco a poco como funciona esa sociedad, eso tendría un impacto mucho mayor, Gears of War entendió como hacer bien las cosas en ese sentido, pero Halo 2 se queda en el mediocre.
@@Sargento343
Halo 2 es el más amado de la saga, mediocre halo 5 con jason locke y su equipo que parece una copia patito de los avengers, halo 2 por mucho tiempo fue el que tuvo la campaña más larga, la mejor campaña y un éxito de ventas, superando a su antecesor, no lo digo yo, lo dice el fandom.
Halo 2 hizo que halo fuera el
Juego insignia de la Xbox.
Si a ti no te gusto, es muy válido, pero decir que halo 2 es mediocre, ijole, por donde lo veas no, soundtrack, cinemáticas, etc
Tiene defectos ? Obvio! Como todo! Pero las virtudes de halo 2 definitivamente brillan más que cualquiera de sus defectos.
@@Magno117 El cariño y las ventas de una obra no son proporcionales a su calidad, o me vas a decir que los millones que mueve el Regueton es por que son letras memorables?.
Halo CE ya era la insignia de Xbox para cuando Halo 2 llegó, de 2001 a 2004 todo el que tenía una Xbox tenía Halo CE, así que no le quites logros. Es verdad que Halo 2 se hizo más popular y represento un éxito aún mayor en ventas, pero como ya te dije, vender mucho no es equivalente a algo de calidad.
Las cinemáticas de Halo 2 se dividen en dos, efectistas para el Jefe, para que se vean bien y ya, y dramáticas para el Inquisidor... pero como aclaré en el video, al tratarse de un personaje nuevo y del bando opuesto, su drama me viene a importar poco.
La duración de una campaña tampoco es proporcional a su calidad, GTA Sanandreas está considerado como uno de los mejores juegos de la historia y te aseguro que le podrías quitar hasta 10 horas de campaña y funcionaría mucho mejor.
Y sí, Halo 5 es mediocre, pero si te detienes a detallarlo verás que tiene la misma estructura de Halo 2, por lo que sí uno es mediocre el otro también lo es, hasta lo mencioné en mi video de Halo 5. Y es algo o muy hipócrita sacarle cosas en cara un titulo y no al otro cuando cometen exactamente los mismos errores.
@@Sargento343 siempre me gusta ver a los reseñadores como se ponen de intensos cuando les señalan un error, excepto danitoube
Yo también pensé que la campaña era del jefe. Bueno si esta bien que controlemos al inquisidor. pero por 2 O 3 misiones hubiera estado chido creo
es un juego del 2004 en ese entonces los discos no eran blue ray y la capacidad máxima era de 4.7gb
el juego pesaba 4.4gb el juego estába muy limitado para su epoca
Dile eso a Morrowind que salió en la misma consola o a GTA San Andreas.
@@Sargento343 GTA San Andreas tenía gráficos con menos polígonos, sus muñecos no despegaban ni los dedos. Se hizo un mapa grande optimizando demasiado pero fuera de eso su historia y sus misiones era muy malas. Divertía estar en mundo abierto que la propia historia
Dile eso a Half life 2
9:33 en mi opinión no lo contradice simplemente en la instalación 04 del primer halo no había un gravemind que le diera órdenes a los parásitos en cambio en la instalación del 2 ya se había desarrollado el gravemind y ya vemos a los floods pensantes
lo del flood en halo 2 tiene casi sentido, no te explican que es un gravemind o de dónde salió porque en si nadie debería de saber esa información más que un monitor, pero al ver a los flood mínimo si se te pasa por la cabeza que se adaptan o aprenden y ya cuando sale el grivemaind aparte de decir que mierda es eso, piensas okay con que por eso eran una amenaza para los que hicieron los anillos.
Ahora lo que si ocupa una explicación es como se libero el flood en el anillo de halo 2, es posible que un asteroide o algo se estrellara en el lago en el que matamos al jerarca y eso provocará la liberación del flood porque Cortana menciona que no es una formación natural incluso sabiendo que está en un anillo. Pero aún así como es que estando medianamente contenido ya hay un gravemind y el monitor fue atrapado? Además los anillos tienen defensas, porque no evitar el choque de un asteroide?
Igual, el gravemind sigue siendo un personaje sacado del culo para unir al jefe y al inquisidor y mandarlos al lugar correspondiente.
@@MetaKnightho meh, si te acepto que usarlo para que el inquisidor no muriera no era la mejor forma, aparte nisiquiera hicieron equipo hasta halo 3. Pero wey tienes que admitir que si presencia si te hace pensar porque estamos peleando entre nosotros cuando esa cosa está ahí afuera aunque al final para mí lo desperdiciaran
@@MetaKnightho estaba implícito desde el primer juego
La critica mas honesta que vi sobre halo 2, la que mas espero es la de halo 3
Te escuchas muy frustrado por cualquier detalle compa, la historia está entendible, diálogos y personajes memorables, Halo 2 es la esencia de la saga, Inquisidor, Covenant, Bruts, profetas, Flood, mapas con paisajes chingones, musica perrona, y el final obviamente queda abierto por qué sigue Halo 3 directamente, termina con una frase épica, mientras el Inquisidor se une a los humanos. Que más quieres? Halo 5, ese si que tiene una historia hecha con las patas
Quiero un juego enfocado, cuyas armas sean todas competentes en todas las dificultades, con apartado artístico fresco y diferente, con un buen cierre que puede dar pie a más historias y todo eso lo da Halo Combat Evolve pero no Halo 2, jajajaja.
@@Sargento343 y que el final de Halo 2 no da pie a halo 3 directamente?? Pero ni hablar amigo, sabe que halo 2 habrás jugado que no te gustó jajaj
@@CarlosMorales-gt8km pero no da pie porque era la intención inicial, si no da pie porque parte de halo 3 era de halo 2, y se nota porque a diferencia de todas las demás entregas, no concluye su conflicto y lo deja incompleto.
@@CarlosMorales-gt8km Halo CE no da pie a Halo 2 directamente y tiene un final muy bueno. Además de que no se siente desconectado el final de CE con el inicio de Halo 2
Yo pude empatizar con el inquisidor porque nunca aparecio en halo uno ni me quizo matar directamente y el inquisidor nunca fue a matar humanos y pude empatizar mejor con el
¿Como puedes simpatizar por alguien que no conocías, si no que también planeaba activar sus anillos y era el dirigente de la flota que se chingo a reach? Además, el inquisidor nunca fue a matar a humanos en combat evolved porque en primer lugar, ni siquiera existía el personaje, fue en halo 2 donde se introdujo (y repito, fue el dirigente de la flota que se jodio reach, y con ello llevándose tanto a humanos como al equipo noble a la muerte) por lo que, disculpame pero tu comentario es un poco estúpido
@@MetaKnightho al principio nadie puede empatizar con el inquisidor debido a que pus es el inquisidor pero se va dando cuenta poco a poco y al final de halo 3 ya logras empatizar con el
@@vadosgarden2843 Ya, pero en halo 2 no se puede empatizar con el, más cuando nunca cuestiona ni por un segundo a los profetas después de lo del hereje o cuando pusieron a los brutes al mando, básicamente el 80% de la campaña es un fanático sesgado, y su cambio de creencias se dio de manera abrupta.
@@MetaKnightho jajajaja, amigo, vamos a ver, si nos basamos en tu logica de que el personaje no existía, entonces nunca se nos deja claro que el personaje destruyó Reach junto a su flota, es facil empatizar con él porque vemos como es castigado por las acciones del Jefe Maestro en el primer juego vemos la otra cara de la moneda. Tampoco se nos deja en claro que él nos intentó asesinar en el primer juego
los flood se especifica en los libros su evolucion, pasan por fases, en algunas fases dependen de otros seres vivos para vivir y cuando llegan a su maximo no dependen de otros seres vivos y crean sus propias unidades
Los libros no están en los juegos, así que no cuenta.
@@Sargento343 bueno pues entonces, no veo mucho sentido el hate porque realmente dependera de la persona si se lee los libros o no, para entender mas sobre la historia
A mi me gustó mucho este halo más que el primero pero aun así hay cosas en las que si estoy de acuerdo como el diseño de las armas y qué lo del hereje hubiera estado interesante en vez de matarlo pero bueno yo recién estoy empezando con la saga y tengo que esperar para conseguirme los demás
Siempre me pregunte que pasó con todos los datos que Cortana obtuvo en el primer Halo, como abría sido poder teletransportarse a las demás estación orbitales y defenderlas.
Creo que no podría hacerlo, se supone que cada instalación está desconectada del resto como parte de su sistema de seguridad, ni el Oráculo sabía de la ubicación dé las otras pero obviamente sabía de que estaban en alguna parte de la galaxia, por lo que Cortana no podría encontrarlas.
@@Sargento343 Pero debía a ver más información de su tecnología como armas o escudos de energía, Cortana solo guardo el índice nada mas?
Creo que es un fallo argumental que solo pusieron bajo el tapete.
@@SuperSuperBien más que fallo una conveniencia argumental
@@erarsonx3184 Eso es debatible.
De echo bungie dijo que halo 2 no es ni la sombra de lo que pido haber sido, haci que ellos estaban consientes de estos aspectos y lo hicieron haci por el límite de tiempo que tenían
Eso fue culpa del mismo Bungie por querer entregar el juego en poco tiempo si les hubiesen dado más tiempo a los desarrolladores el juego sería lo que debió ser en un principio
Sargento por favor habla del halo 3
Para tener una mayor perspectiva de toda la saga
Al halo 2 lo hubiese puesto como uno de los mejores pero fue muy Censurado y eso para mí le quitó mucha emoción
Creo que la censura es el menor de sus problemas.