Production Line : Car factory simulation _ #11 _ Ну вот и всё :( Приехали.

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2024

Комментарии • 113

  • @_QPRS_
    @_QPRS_ 6 лет назад +47

    если будешь перестраивать производство то в игре есть замечательная возможность сначала на ЧЕРТЕЖЕ разместить все этапы установки и модули производства деталей НЕ покупая их. т.е. ты заранее можешь распланировать где что и сколько будет стоять и только потом все купить. делается это на соседней с покупкой модулей вкладке Bye Blueprints.

  • @oleksiit7528
    @oleksiit7528 6 лет назад +1

    Я на этой карте построил три линии, на каждой сделал раздвоение долгих процессов. И машины все продавались. Каждый конвейер выпускал машины определенного типа и уровня. А так же сделал производство. В большинстве случаев хватало 2-х производств на все.

  • @Old_Pohabych
    @Old_Pohabych 6 лет назад +8

    Странно, что размер и форма модулей производств не натолкнуло ни на какую мысль. Тебя толкают к тому, что-бы производство строить как тетрис, а не так разгильдяйски расходовать место, протягивая тысячи километров конвееров из угла в угол.

  • @OBN_RacerMan
    @OBN_RacerMan 6 лет назад

    Купил на днях эту прикольную игру. Понравилось, что разработчики "не спят" - например теперь появилась возможность устанавливать скидки на машины с дефектами, с неустановленными опциями, а также от времени "стояния" данного авто в автосалоне (типа "вчерашние дешевле") :)

  • @oxothik7477
    @oxothik7477 5 лет назад

    50+ машин в шоуруме это норма, у меня 300+ стояло и всё равно они хорошо продавались и я был в приличной прибыли, это нормально. Также нужно ориентироваться на весь рынок: бюджетные авто всех дизайнов, средний класс, перфоманс и люкс. Нужно работать на рынок, тогда тачки будут быстро идти, и так же следить за процентом спроса на каждую категорию и стараться производить с таким же соотношением, тогда тачки в шоуруме задерживаться не будут.

  • @bars6729
    @bars6729 6 лет назад +7

    Эммм, вообще-то в игре есть редактор завода, вернее его территории, то есть ты можешь тупо сделать один большой квадрат и там разместить импорт и экспорт, это все делается, когда начинаешь игру, ведь там даются стандартные карты или сделать свою, но это если ты захочешь делать продолжение.

  • @msMarta866
    @msMarta866 6 лет назад +10

    отличная игра . мне кажется что наиболее продуктивно делать не 2 линии выпуска машин , а подгонять под самый быстрый ....мммм ..... станок ) . т.е. шасси делается 3 мин, радиатор 2 мин , а покраска 12 мин - то делать 6 покрасок, 4 шасси а радиаторов 6 соответственно . вспомните все подачу обычной воды , все зависит от диаметра наименьшей трубы(у нас наименьшее время).
    И второе свои запчасти делать необходимо , просто ставить в настройках не только наши запчасти , а приоритет на наши запчасти (не успеваем сделать - докупаем)
    П.С. это действительно песочница - нет логического окончания игры . Делаешь машины , чтобы делать машины .
    п.п.с извините за писанину )))

    • @АнтонВальковский
      @АнтонВальковский 6 лет назад +2

      Теория ограничений Голдрата. Вот это вот все об этом. Если вкратце - на такую систему как завод идеально ложиться Барабан-Буфер-Веревка. Это и тот же канбан в теории леан методологии. Да масса их.

  • @DeoDrako
    @DeoDrako 6 лет назад +1

    Я, для себя, создал таблицу, в которой пытался рассчитать расходы производства и количество каждого элемента линии по производству и сборке. В конечном итоге выхожу в небольшой плюс. И это на собственном производстве. В итоге - у них не реализована продажа запчастей, из-за чего продажи и уходят в минус. Я пришел к такому принципу, создав для себя EXEL таблицу, в которой прописал все этапы производства. На данный момент - самое выгодное создать 7 стандартных линий для каждой машины стандартного производства, и регулировать их цену. Так как затраты на Усовершенствования авто не соответствует потребностям.

    • @DeoDrako
      @DeoDrako 6 лет назад

      Я в економических играх всегда создаю таблицы расчета прибыльности. В следствии чего и строю свое производство. Так вот - До следующего обновления прибыли НЕТ!

    • @DeoDrako
      @DeoDrako 6 лет назад

      Ну извините - я стараюсь аналитически подойти к производству. Я уже 6 месяцев перестраиваю производство в 2205. Там всегда не хватает иноземные поставки.

  • @DeoDrako
    @DeoDrako 6 лет назад

    Светофорный салат - это потребности покупателей!!!

  • @nikenl
    @nikenl 6 лет назад +12

    насчет покататься не знаю, а вот классную интерактивную 3D превьюшку, чтоб можно было двери пооткрывать, свет повключать и остальные примочки потестить, было бы здорово увидеть)

    • @msMarta866
      @msMarta866 6 лет назад

      согласен на все 100% , чтоб не только двери но и цвет кожи в салоне , магнитолу и т.д примочки можно было увидеть и изменить в живую

  • @ncSerj
    @ncSerj 6 лет назад +11

    попробуй не ставить модули через одну клетку, будет компактнее. А разделение на цеха оставить так же

    • @deniswast2109
      @deniswast2109 6 лет назад +1

      Да, действительно. Наверно же можно цеха просто подряд ставить без пропусков в 1 клетку. Если да, то в два раза завод можно ужать будет

    • @amrklp
      @amrklp 6 лет назад +2

      Или втыкать производство между сборочными цехами. Тетрис кароч. Благо в игре есть режим чтоб сначала спланировать, а потом уже застраивать.

  • @МаратБагаутдинов-ю7й

    Полуторная линия с кучей складов и производством

  • @veseluyhtets885
    @veseluyhtets885 6 лет назад

    "Кабриолет, только с крышей, понимаете? Так про любую машину можно сказать" фонд золотых цитат Римпака =)

  • @ВладимирНиколаев-т1я

    Пробка создаётся потому, что все машины с прибамбасами едут по одной линии и на тех участках, где на отдельную модель авто ничего не ставится, просто занимают очередь. Нужно на каждом участке делать дублирующую линию со свободным проходом

  • @andreyazovskiy9577
    @andreyazovskiy9577 6 лет назад

    Посмотрел все 11 серий. Купил игру. Спасибо большое

  • @minkovsky
    @minkovsky 6 лет назад

    Потому что надо было сверху вниз вести, у тебя внизу два импорта на продажу авто рядом, ты строишь через одну. можно же друг к другу, и рядом к ним пристраиваешь уже изготовления

  • @antiikk
    @antiikk 6 лет назад +4

    Как всегда с удовольствием глянул!

  • @СанкиНаСнегу
    @СанкиНаСнегу 6 лет назад +1

    Игре нужны какие-то акции, вроде сотрудничества с магазинами (типа покупайте наши продукты,а мы дадим фишки, а за фишки вы можете получить машину). Ps: Так можно избавляться от дефектных или старых машин, которых никто не купит 😉

  • @STALKER-vy7vh
    @STALKER-vy7vh 6 лет назад

    Если брать за образец Японию, то все производители (тойота, ниссан, митсубиши и т.д.) не занимаются производством навесного оборудования ( стартеры, генераторы, тормозные системы и т.д) а закупают у фирмы Айсин, так что в пекло производство мелких деталей.

  • @SinigamiRuuk
    @SinigamiRuuk 6 лет назад

    Кенгурятник стал обезъянником:)

  • @НикитаАлкаев
    @НикитаАлкаев 6 лет назад

    один модуль создания шасси (красные, за исключение бензобака), может снабжать две производственных линии. А у тебя 2 модуля на 2 линии. Удали 1 за ненадобностью. P.S. Бензобак не удаляй, их нужно 2.

  • @DeoDrako
    @DeoDrako 6 лет назад

    На начальной локации - у меня с производством 3 полные линии. Или 7 отдельных линий, каждая из них делает делает отдельную машину. И сходятся в 3 "Export"

  • @moonrainbow
    @moonrainbow 6 лет назад

    С 3 рекламными компаниями все на ура уходит. Только нужно много очков. по запчастям . Большинство из них очень быстро строится и хватает 2-3 производств

  • @HuzverGames
    @HuzverGames 6 лет назад

    Рим, все огонь...
    Делай карту свою, большего размера и сможешь делать что захочешь. Там при создании есть нюансы. Если что, пиши.

  • @Igornikolaev84
    @Igornikolaev84 4 года назад

    да после попытки устранения дефекта надо опять проверять, либо закольцевать на полный повторный осмотр.

  • @АнтонШамаев-э6в
    @АнтонШамаев-э6в 6 лет назад

    Изучено не всё, первую вкладку исследований можно двигать вправо, там примерно посередине ветка есть, она в экран не влазит

  • @XLegionX007
    @XLegionX007 6 лет назад

    у у а можно и мне лайк )))) А и да как всегда у тебя хорошо получается делать видосы ))))

  • @алексейДикунов-р2ф

    Тебе надо проверки ставить циклично)) вышел кузов, дефект сразу на ремонт, покрасили плохо на перекраску, не поставили зеркала на деффектовку и т.д и т.п иначе так и будет

  • @Roman-og4ur
    @Roman-og4ur 6 лет назад +11

    Производство деталей полного обеспечения - не оптимизированно и нецелесообразно финансово. Пробки на подвесном конвеере - постоянные; при прокачанном до максимума беспрерывно залетает: метал, пластик, резина... а их нужно овердохохота...
    Я делал на стандартном стартовом квадратике.Строить цеха можно, даже нужно вплотную друг к другу. Некоторые цеха, как тетрис встает друг к дружке, а иной еще и помозговать надо, как притулить. Это же не факторио, тебе между цехами не бегать...
    Игра по сути - пустая. Да смотреть как манипулятор собирает модельку авто прикольно - первые несколько часов, а дальше? Где миссии, как в старых добрых играх подобного экономического плана? типа игр crazy factory и др. Где миссии заработать N денег за N дней\месяцев\лет. Где миссии апгрейд произодства? - Где надо перестроить произодство с дефицитом наличных средств. Где миссии вытащить из *опы производство и расчитаться с инвесторами(банками) получать стабильную прибыль в течении N дней\месяцев\лет? И прочих интересных вкусностей...
    Сама логика продаж - непонятная, у меня скопилось 100-150 авто на складе по бюджетной цене, при минимальной накрутке на единицу авто(да здравствует Китайская сборка, или Уздэу) - покупателей не было, как только я накрутил ценник (с нехилыми барышами себе, чуть ли не с прибылью 80-130% с каждого авто) и вывел авто в другой сектор, практически все улетели... Как это понять?
    Банки тоже интересная логика - досрочно ссуду погасить нельзя, как взял на 18 месяцев, так и будешь все 18 месяцев его погашать... причем количество этих кредитных займов ограничена(могу ошибится, играл в феврале2018 года) то ли десятью, то ли двадцатью... и вот по сумме все двацать займов могут так не хило экономически загнать в *опу. А во всех играх подобного плана есть возможность досрочного погашения, займов... Пусть с потерями, пусть еще как-то... а здесь скучно.
    Если бы указанное выше было реализовано, бы ладно, а так мне еще допустим хотелось бы к обозначенному выше: на одной базе того же седана: собирать и седан и хетчбек и купе с подклассом кабриолет и универсал, коммерческое авто - типа каблук... И целое семейство внедорожников, Микроавтобусы и авто на их базе, со всякими типами кузова, бортовой, тентованый, спецтехника, фургон а ля Транзит, Транспортер, Сплинтер... Вплоть до сборочных линий самых разнообразных грузовиков и автобусов... А еще и линия производства прицепов к ним... И это все не противоречит названию - Production Line - "Линия Произодства", а скорее наоборот расширяет границы.

    • @VrednyjKot
      @VrednyjKot 4 года назад

      Целесообразно, но сложно реализовать, т.к.нужно оптимизировать производство по-максимуму. 1) нужно много места и достаточное количество импортеров 2) Нужно планировать заранее место для фабрик возле цехов, причем с учетом адекватного доступа к импортеру 3) Возле фабрики нужно строить склады для закупаемых фабрикой ресурсов. Чтобы фабрика могла работать непрерывно 4) Построить склады для готовой продукции возле фабрик (обычно фабрик несколько), т.к.встроенные склады не справляются с отгрузкой, и фабрики постоянно останавливаются. 5) Построить склады возле цехов, чтобы минимизировать время ожидания запчастей в самом цеху. Причем не только для запчастей собственного производства, а для ВСЕХ запчастей. Цех ни в коем случае не должен ждать, пока разгрузится импортер и конвейер доставит детали. После полной оптимизации лишние слоты можно удалить, что даст дополнительное место 6) И нужно "накрывать" всю свою потребность в данной запчасти и отключать внешний импорт, как на складах, так и в цехах. Чтобы склады ждали собственную продукцию, даже если фабрика немножко не успела.
      При правильной оптимизации импортеры и конвейеры в основном будут обеспечивать работу складов, соответственно пробки будут до лампочки, а фабрики и цеха будут работать непосредственно со складами, а не с импортерами и конвейером.
      Таким образом, все упрется в имеющееся пространства и общее количество импортеров. Возможно, на ПОЛНОЕ производство собственных деталей их не хватит (зависит от карты), но та часть, которую ты сделаешь, будет приносить хороший доход.
      Сценарии в игре есть. В комплекте идет 4 сценария. И можно писать свои. Файлы *.ini в папке scenarios. Но непонятно, где можно найти полный перечень возможных задач для сценария
      Продажы завязаны на потребности покупателей. Учитываются вид авто, ценовой сегмент, укомплектованность "стандартными" деталями для этого сегмента, "рыночная" цена автомобиля, твоя накрутка, и даже экономическая ситуация "в мире". Грубо говоря, покупатель, ищущий авто в бюджетном сегменте, на другие сегменты не смотрит. И если ты перенасытишь этот сегмент, твой салон не справится с продажами. Будет претензия "есть такая модель", или чота типа того. Если у конкурентов авто в этом сегменте лучшей комплектации, или у тебя не будет "стандартных" узлов, покупатель уйдет с претензией "недостаточная комплектация", невзирая на цену. Но стоит тебе перекинуть модель в другой сегмент - и если этот сегмент не перенасыщен, а конкуренты в нем работают не так активно, та же машина может и продасться. Плюс в игре постоянно меняется как экономическая ситуация, так и популярность определенных моделей. В вкладке Market можно сориентироваться, какие модели сейчас более популярны.
      Банки прекрасно принимают досрочное погашение. Придется заплатить пеню.

  • @peterispekarskis6804
    @peterispekarskis6804 6 лет назад +1

    Если хочешь производить ВСЕ детали, тогда нужно выбирать большой завод (в начале игры).

  • @pulemet2280
    @pulemet2280 6 лет назад

    спасибо и тебе !!!

  • @Alisa_Silantjeva
    @Alisa_Silantjeva 6 лет назад

    Ну это же самый маленький завод) Я не знаю, возможно ли теоретически туда все-все впихнуть, но есть вот чисто подозрение, что он для этого просто не предназначен :)

  • @heucnpabum9372
    @heucnpabum9372 6 лет назад

    Ставь производство непосредственно у сборочного цеха и стокпаил рядом)))

  • @ВасяПупкин-с3н3с
    @ВасяПупкин-с3н3с 5 лет назад

    Могу сейв на рассмотренье (загляденье) предоставить :) Одна линия в малой фабрике. (лень расширяться, все и так прекрасно работает)

  • @igorewshik
    @igorewshik 6 лет назад

    Рим, так у тебя между секциями пробел по клетке. То есть каждая вторая клетка у тебя свободна. В целом если сложить всё потеснее, то производство влезет

  • @Alisters97
    @Alisters97 6 лет назад

    Рим, ты когда меняешь опции на актуальной модели машины, те тачки, которые уже прошли слоты, не получат их, а "должны"

  • @ДмитрийГрушин-с2л
    @ДмитрийГрушин-с2л 6 лет назад

    Добавить краш-лабораторию, карбон, участие в гонках (раскрутка бренда завода), плохо что нет кастомайза кузова (дина капота, и прочее аля ретро), грузовички

  • @polstakana240
    @polstakana240 6 лет назад

    Дефекты от покупных запчастей. Производство запчастей уменьшает вероятность дефектов очень сильно

  • @rubin7763
    @rubin7763 6 лет назад +1

    Система старт-стоп предназначена для экономии топлива и снижения выбросов. Например останавливаешься на светофоре, после остановки система глушит движок, но он как бы на низком старте, как только начинаешь движение, он быстренько запускается и поехали. :)

  • @Fenimox
    @Fenimox 6 лет назад

    Из-за пробок на заводах и недостачи деталей и появляются дефекты, завод просто начинает пропускать машины.

  • @ВладимирГаленко-ю1о

    Построй один конвейер, наладь его нормально, чтоб Машины не толпились и выходи на собственное производство деталей

  • @jamessallivan1049
    @jamessallivan1049 6 лет назад

    Рим, на счет передоза машин на рынке это не зависит от количества лент, у меня 3 ленты и при этом машины почти не копятся

    • @jamessallivan1049
      @jamessallivan1049 6 лет назад

      А вот после постройки 4 конвеера начали капится(

  • @vitaliy3004
    @vitaliy3004 6 лет назад

    А с запчастями можно просто частично импорт, а часть своё производство

  • @Igornikolaev84
    @Igornikolaev84 4 года назад +1

    уже есть стабильный русик с версии 1,71, но местами не полный, зато не вылетает и играбелный.

    • @Igornikolaev84
      @Igornikolaev84 4 года назад

      и 2 DLS сделали. Один с русскими и украинскими тачками которые ты упоминал.

  • @kot2787
    @kot2787 6 лет назад

    Рим, если будешь запчасти производить у себя, то будет меньше дефетков!

  • @ДмитрийПотапов-л8ж
    @ДмитрийПотапов-л8ж 6 лет назад +6

    У разработчика на канале, в продаже под 600 машин и он непарится)))

    • @MoonSaan79
      @MoonSaan79 6 лет назад

      А ты посмотри какая там площадь завода, она раз в 10 больше чем у РимПака.

    • @ЕвгенийПак-ч6ш
      @ЕвгенийПак-ч6ш 6 лет назад

      у меня их около 1300
      нормально...

  • @chip365tuning
    @chip365tuning 6 лет назад

    Мне хватает одного производства на две линии, даже так оно вечно простаивает

  • @avengeratx
    @avengeratx 6 лет назад

    Будем считать так: не последняя вообще серия, а последняя в первом, ознакомительном сезоне)

  • @artem5317
    @artem5317 6 лет назад

    Я думаю что можно сделать хотяб одну фабрику, но это всё равно будет выгодно

    • @artem5317
      @artem5317 6 лет назад

      Ну как бы не полностью обеспечивать

  • @Alexander_M
    @Alexander_M 6 лет назад +3

    Рим, привет, как насчёт "game dev tycoon"? Поиграть за разработчика игр

  • @just_hellbaker
    @just_hellbaker 6 лет назад

    Уместил на 4 линии. Но вот производить все сложно. Затащил с помощью складов.

  • @lovetea2842
    @lovetea2842 6 лет назад

    обезьянник? :D прикольно,а я его Кенгурятником называю всегда:D

    • @yauhendounar9933
      @yauhendounar9933 6 лет назад

      и правильно делаешь :) а обезьянник - это камера в предварительно го заключения ;)

  • @АлександрЛукьянов-ь4ф

    В 3 серии говорил что смотрел видос разраба.У него была огрмная фабрика,ничего не понятно.Спустя серии,смотрю на твой завод...

  • @Igornikolaev84
    @Igornikolaev84 4 года назад

    Тему новых дизайнов кузовов не раскрыл.

  • @NikitaF0
    @NikitaF0 6 лет назад

    Привет, я не знаю точно, но мне кажется, что можно производить только самые дорогие детали, а дешёвые просто закупать.

  • @yskys702
    @yskys702 6 лет назад

    20:37 вот это ровно (по деньгам)

  • @zer0un1verse
    @zer0un1verse 6 лет назад

    Вроде бы есть режим с целями, которые надо выполнить за определенное время

  • @olehsolomon2083
    @olehsolomon2083 5 лет назад

    Нужен склад для производства запчастей...и будет норм...

  • @maxburt2420
    @maxburt2420 6 лет назад +1

    Очень долгий и нудный рабочий день((( наконец-то видосямбо подъехало=)

  • @skkirrix
    @skkirrix 6 лет назад

    афигенная игра жаль что конец 1 сезона

  • @EvGenyev1ch
    @EvGenyev1ch 6 лет назад

    Годнотень))))

  • @bars6729
    @bars6729 6 лет назад

    Ах да, я это к тому, что места тебе мало для производства

  • @Sai7Lu
    @Sai7Lu 6 лет назад

    Строя производственную линию, нужно просто облеплять всё мануфактурами и всё (ну естественно блок производства колёс - облеплять тормозами, колёсами, шинами и т.д.). Это не должно быть красиво, но эффективно, так как они близко и доезжают до места назначения в миг. Кстати, производить ВСЁ невозможно (сейчас точно), без импорта нельзя тут
    P.S. зачем увеличивать цены машин ? А потом ещё спрашиваешь "почему не покупают нефига".

  • @ВладиславЧернявский-ь1н

    Нужно все впритык ставить прям впритык... По-другому ну вот вообще никак

  • @TheDesk47
    @TheDesk47 6 лет назад

    Гту еще!

  • @алексейх-ц5с
    @алексейх-ц5с 6 лет назад

    Очень интересная игра, но без русификатора будет сложновато. Можно про "русик" по подробнее?

  • @obsidee
    @obsidee 2 года назад

    тяжело мне было с 4k разрешением на 24" экране, но я прошёл

  • @vanyasamykin1054
    @vanyasamykin1054 6 лет назад

    gg

  • @ОлександрЄгармін
    @ОлександрЄгармін 6 лет назад

    Ну вот и всё, смысл жизни утерян

  • @artem5317
    @artem5317 6 лет назад +2

    Рим, привет, что с Sky Haven

  • @musa0283
    @musa0283 6 лет назад

    Жалко что конец. Стримы по этой игре будут?

  • @16087ZHEKA
    @16087ZHEKA 6 лет назад

    Надо производить дорогие детали. А дешевые не производить. Смысл в том чтоб больше зарабатывать и не платить за дорогие детали, не нужно замещать всё

  • @TV-ho8yj
    @TV-ho8yj 6 лет назад

    Нееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееееекеееееееееееёёеееееееееееееееёеееееееёееееееееееееееееееееееееееееет

  • @РостикЖук-м5щ
    @РостикЖук-м5щ 6 лет назад

    Ждьом

  • @studiok4570
    @studiok4570 6 лет назад +1

    iphone G это, что за модель такая? Наверное не очень

  • @Saayar
    @Saayar 6 лет назад

    Rimrarr"I"

  • @shelter5158
    @shelter5158 6 лет назад

    у меня тесла, 490км на изи, это старая, от 2015 года

  • @kiraovr4103
    @kiraovr4103 5 лет назад

    Дружище где второй акт?)

  • @Лёшидзе
    @Лёшидзе 6 лет назад

    Плак плак

  • @СергейД-е4к
    @СергейД-е4к 6 лет назад

    в стим есть ссылка на русификатор, себе поставил всё норм

  • @sldmitriy
    @sldmitriy 6 лет назад

    эта игра с уклоном с строительство. Ты не рационально используешь рабочее пространство. Но для зрителя такая подача, возможно, будет не интересна.

  • @gameok0
    @gameok0 4 года назад

    Глубокий голубой...

  • @yskys702
    @yskys702 6 лет назад

    ПОЧЕМУ ТОЛЬКО СПОРТ 2?

  • @vladsnnd7742
    @vladsnnd7742 6 лет назад +3

    А разве чёрный цвет не открыт?
    Уже какую серию он без замочка, а ты не жмёшь на него, не понятно)

  • @jeanvaljean7865
    @jeanvaljean7865 6 лет назад +5

    у меня 6 защита диплома

    • @mars679
      @mars679 6 лет назад

      У меня 18 ;)

    • @wvfeelings
      @wvfeelings 6 лет назад

      На завод пойдешь автомобильный ;)

  • @globygame1715
    @globygame1715 6 лет назад

    го видосы с вебкой

  • @Обовсёмнасвете-к6д

    кто успел до 0 отметок лайк

  • @Обовсёмнасвете-к6д

    Я первый мне лайк!

  • @A6KA
    @A6KA 6 лет назад

    второй!

  • @БогданМикитенко-ж1в

    Один с первых

  • @MizzyTV
    @MizzyTV 6 лет назад

    *Кенгурятник, а не обезьянник хапаххапп

  • @yskys702
    @yskys702 6 лет назад

    НЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ ТОЛЬКО НЕ СПОЛЕР НА ЛОГАНЕ ОСТАВЬ ОН НАПОМИНАЕТ Mitsubishi evolution 7 ПОСТАВЬ ОБРАТНО!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • @АлександрЯровой-ю9ч

    место использовано неэффективно. зачем зазоры в одну клетку? это же почти половина места коту под хвост.

  • @vladdsss2476
    @vladdsss2476 6 лет назад

    Эта игра на телефон

  • @LonWander
    @LonWander 6 лет назад +3

    Вы на столько опустили игру своими разъяснениями,, что в нее не хочется играть, щелкаете мимолетом и не объясняте для чего Вы это сделали... Просто набор функций, без разбора... дизлайк за такую подачу видоса.... 3 последних видео пересмотрите и возможно Вы поймете...