Oathsworn: Into the Deepwood(Jamie Jolly)(Shadowborne Games)︱BG Port Review桌遊港 玩桌遊(317)︱首領戰超進化

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 20 сен 2024

Комментарии • 23

  • @YeMinakoBrown
    @YeMinakoBrown 2 года назад +1

    正好已经要开团了,这一期视频很及时。关键有字幕,看起来就没有太多压力了。虽然有些碎碎念没有翻译,但是也很棒了!!

  • @tidusleung5957
    @tidusleung5957 Год назад

    我覺得故事game最好是middara,佢故事上的選擇真的會影響後面好多選項生死咁,有boss都真係完全唔會出到黎。佢都有火炎之紋章果種系統,可以收集角色,但角色係故事上一旦被故事殺就會永久失去。係故事上係多變的

  • @samuelcho6540
    @samuelcho6540 2 года назад

    同埋我覺得經驗值個到都好貼心要讚吓,你玩到chapter幾,你個角色就level幾,唔似gloomhaven咁要寫低每關打完攞到幾多exp,幾多exp先可以升level,少幾多bookkeeping。同埋都令到轉用新角色方便好多,唔駛夾硬俾啲經驗值佢令佢升lv

  • @Kaga08
    @Kaga08 2 года назад

    Oathsworn都好肯定會買Reprint,入嚟睇BGPORT review 都係有信心會spoiler free咁止下渇,反而仲有個支線目標係比較下月尾嘅Tainted Grail: King of Ruin😂,雖然心知玩法都好唔一樣但一個月內出兩隻Campaign game錢包君唔知頂唔頂到

  • @amazingConSim
    @amazingConSim 2 года назад

    好期待年底前收到Frosthaven後,給Gloomhaven,Frosthaven,Oathsworn,Sword & Sorcery來張大合照(或者加埋Descent Legends) 😂

  • @soosierplanet8511
    @soosierplanet8511 2 года назад

    美式新标杆!❤

    • @PortBG
      @PortBG  2 года назад

      R: 我覺得係

  • @amoswu874
    @amoswu874 2 года назад +1

    睇完review冇諗過會解到毒,因為身邊啲腳唔太著重打鬥系統,都係中意睇故事多啲。我自己會想試,但未必會入,因為唔想solo開呢隻game,要控多3隻角😂

    • @PortBG
      @PortBG  2 года назад

      R: 可能我地review 時要求太高,但佢故事一D都唔失禮,頭4 關已經wawa 聲,係我唔肯定佢有好多多種路線,同埋你知佢最尾都係打個個boss

    • @amoswu874
      @amoswu874 2 года назад

      @@PortBG 因為團友著重tainted grail嗰種自由探索,唔知oathsworn仲滿唔滿足到佢地

  • @Dan1Lai1Ducky
    @Dan1Lai1Ducky 2 года назад +1

    唔用app會唔會好大影響?

  • @raychoi7614
    @raychoi7614 2 года назад

    佢對手係frosthaven 而唔係gloomhaven😂

  • @billykinoryukiung3456
    @billykinoryukiung3456 2 года назад

    不知BG port 有沒有留意Aeon Trespass Odyssey e隻 game 有KDM 個戰鬥,有7 continent個地圖, 又有tainted grail 個故事,想知各位大大個睇法

    • @PortBG
      @PortBG  2 года назад +2

      K:Ross 就係入佐佢無入Oathsworn,究竟會唔會卧龍凰雛皆收帳下,就要睇佢最後派貨了

  • @snufkin2010
    @snufkin2010 2 года назад

    呢隻同ISS 二選一唔知點選好😩

    • @soosierplanet8511
      @soosierplanet8511 2 года назад

      iss重在基地构建,星球探索,oa重在boss战斗,故事又唔错

  • @ralfkwok
    @ralfkwok 2 года назад

    比起Middara點?我入曬3個act😕

    • @PortBG
      @PortBG  2 года назад +1

      R: 我玩得太少Middara 好難比,但個戰鬥系統太不一樣, 一個皇道地城,一個Boss Fight 直接入戲肉,唔一樣呢

    • @ralfkwok
      @ralfkwok 2 года назад

      @@PortBG Ross可能知道得更多

    • @soosierplanet8511
      @soosierplanet8511 2 года назад

      midddara old school滴,技能构筑比oa丰富得多,世界观也比oa细致。上手难易度不如oa,oa几乎可以到手即开,系旧嗰地城game提炼精简好多规则,又不失策略

    • @soosierplanet8511
      @soosierplanet8511 2 года назад

      midddara old school滴,技能构筑比oa丰富得多,世界观也比oa细致。上手难易度不如oa,oa几乎可以到手即开,系旧嗰地城game提炼精简好多规则,又不失策略