【プロもブチ切れ?】マルチミサイルの歴史を追ってみた!【スプラトゥーン2】
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- Опубликовано: 7 фев 2025
- 他にもこんな動画を作ってほしいなどがございましたら、ドシドシコメントよろしくお願いしますm(_ _"m)
※動画を貸してくれた神→ツトッキーさん
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使用楽曲
・Get Over The Barrier/零の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・チープ・トラップ/閃の軌跡Ⅲ オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・NO END NO WORLD/創の軌跡 オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
・Mighty Obstacle/イースⅥ オリジナルサウンドトラック/Copyright© Nihon Falcom Corporation
#マルチミサイル
#Splatoon2
#Splatoon3
今ふと思ったんですけどマルチミサイルの「マルチ」ってどういう意味なんでしょうか?
索敵、攻撃、塗りが出来るから「マルチ」ってことなんですかね?
ちっちゃなミサイルを何本も打ってるからマルチじゃないですか?
複数人に打てるからだと思いました
汎用性が高いから?
2個持ってるからやろ(適当)
マルチは沢山のや多くのなどを意味する言葉だった気がするからたくさんのミサイルって意味だと思う。
マルミサに違う人が狙われてんのに場所被って自分だけ死ぬと発狂する()
それがマルミサの強み。
それを一番感じるのはカタパ殺す(殺意
リグマで4人で一気に全員ロックオンして完璧な打開をしてました。あれは楽しかったです。
それやられて友達と発狂してたww
もしかしたら僕らかも知れませんね。
自分、ダイナモ使いだから、ガチで発狂する。イヤだァァァァァァァァァァァ
@@kafeore838なんとかなるよ
知らんけど
@Nao Nishimura
マルミサ4枚は俺たちに夢と笑いを与えたよ
2:37秒のところ好き
打開時にくっっそ手前処理しやすくなるからキャンプ使ってる時は感謝しかない
初心者あるある
マルチミサイルを敵全員ロックオンするのを頑張る
可愛い(❁´ω`❁)
ランク低い人がマルミサをずっと構えてノリノリになってました(照準合わせてた)。
8:03
ただのガチ害悪スペシャルに変わりそう
4人抜きで80個打ってきたら本当にめちゃくちゃ移動しまくらないと全員死ぬなw
弾幕の量が多すぎて敵さんもみかたさんも前が見えなさそうw
高台スコープ絶対殺すマン
脳内再生されるコンギョ
これはリスに帰りましょう。
@@レジェンドオブ社畜 粉砕覚悟デ逃げる
現在は環境を最も荒らしている最強スペシャルの1人
打開時の安心感がすごい
声が聞きやすいし、解説も面白い!!
今の環境マルミサめちゃくちゃ強い…アーマー、ハイプレくらい強いと思う。
あとバブルも
H3リールガンとデュアルスイーパーで5分に10回ミサイルブッパマンです。初期からずっと使っていたのでこの動画を見てとても懐かしい(?)気持ちになれました。ありがとうございます!
いつも動画を見ています!!
52ガロンの歴史とか面白そー
マルミサ避けるときに味方も避けようとしてるとめっちゃ気をつかう
こうしてみるとアーマーとアメって他と比べると常に安定して強いよなぁ
特にぶっ壊れの時期も弱い時期もない優等生って感じ
なんも強化されてないのに勝手に周りが下がってくせいで勝手に最強に成り上がったスペシャル
アーマーがぶっ壊れてた時期ないとかプレイしたことあるのかな?
ミサイルマンというワードを耳にするまではとりあえずスペシャルで打開しよう事故ってくれないかなみたいなミサイル運ゲーしてた記憶ある
バケツ使いだからマルミサの歴史は興味深かったので嬉しいです
バケツいいよね
ばけつくそたのしいよな
めっちゃ面白かったしわかりやすかったです!
チャンネル登録しました。
これから頑張ってください!
無印スプラマニューバーで
ミサイル貯める→リス地にスパジャン→ミサイル撃つ(ほぼ確実に4人ロックオンできる)→前線にスパジャン
という立ち回りにハマってた時期があった。強いかはわからんがとにかく楽しかった。
最後の絵面めっちゃ面白かったあんなになったら試合全員マルミサ使うわ
上位層ほど位置取りが上手いので、パワー高い部屋だと強制的に移動させられるマルミサが刺さりやすいように思う
打開の時とかマルミサあるとかなり成功率上がる(体感)
編集が見やすくて好きです!
わかりやすい!!
ミサイルとジェットスイーパーのメインで事故らしていくのが楽しい
うぽつです!こんな歴史があったとは…
リクエストなんですけどアップデートごとの環境ブキを集めてほしいです!
スペシャルの歴史シリーズ好き
イチコメ‼️
ちゃいころさんお疲れ様です😆今日もタメになりました‼️
ちなみに初心者の時私は何が起きたかわからず棒立ちして終わり
ボケッとしてました(生き残ったけど)
おめ
〜ちゃいころさん登録までのストーリー~
おすすめに出てきた。
我「お、気になるな。見てみよ👀」
ち「マルミサがあーだこーだ」
我「ほぇぇぇぇぇぇぇ。知らんかった」
ち「どうだったでしょうか。~」
我「最高よ。登録しよ」
言ってない時あるけど
ちゃいころさんの
あら不思議
なんか好き笑笑
マルミサ愛用してます☺️
とっても見やすいです😆
私は知ってしまったA帯の恐ろしさを
一部屋にスペ増ガン済みマルミサマンが平気で5人は居ることに…(ダイナモ使い)
ナイス玉よりマシ
@@TOTO-qu7sl スペ増の?
@@subeana_okage どんな球でもナモは詰むんだよなぁ…
今思うと初期のスペシャルって割とやばかったよね…
ジェッパのジェットで即死するし
ミサイル担いだら重くて動けんし
動けないくせにシャーペンの芯出すし
スフィアは環境にほぼ居なかった印象…
アーマーくんずっと強いやん…
(H3無印しか無かったからH3使いは死んでました)
一生環境にいるのにナーフされないアーマーほんと謎すぎる
初期の頃はC~A帯ぐらいだったら割とぶっ刺さってた記憶がある
伸びがすごい…
頑張っ!応援するぞー!
そして3はめっちゃ弱体化
8:03 これはミサイルマン増えるな()
リグマで身内4人同時ミサイルとかやってたなぁ
懐かしい限りです
マルチミサイルは大好きだから嬉しい
動画待ってましたー!毎日楽しみにしてます!!
殺されそうになるとめちゃくちゃ急いでマルミサ発射してくるイカちゃんかわいい
VC4固定でスペ増3.9積んでマルミサ撃ちまくって味方に敵の位置教えて擬似スパセンみたいなことしてたなぁ…
前線武器でマルチ使ってます!
前線武器だとマルチの後に少しの間だけロックオンした敵にロックオンマーク(?)が残るからそれ使って倒しきれなかった敵を倒しに行くことある。
懐かしい
イカちゃんは悪くないゾ!
確かにゲームにおいての1秒って超重要だよなぁ、発射と硬直こんだけ短くなったのに、いざ試合出ると合計6年くらいに感じるもんなぁ
初心者あるある
ミサイル構える→すでに敵全落ち
割と気まずくなる
動画出す度にボケが増えてるから更におもろい😂👍
マルチミサイルって敵の位置がどこにいても分かるからどうやって次動けばいいかを考えて、2人以上近くにいる敵に突っ込まずに安全に最善を尽くせるから強い。それに、ロックした相手が慌てて逃げるから敵の近さによっては逃げた先に先回りして敵を有利に倒さたり、それに、2人以上ロックしたら敵が集団でいて事故ったりして使いやすすぎる。でも一番のマルチミサイルが好きなところは撃ってる時、笑ってるイカちゃん達がかわいいことです。
8:03 単純に見た目で計算したら4×10(=40)本で、通常が4×2(=8)本にも関わらず10,12,16本と飛ばしていること考えると1,2枚ロック時に4→5本、3枚ロック時に4→6本、4枚ロック時に4→8と考えて一、ニ人に対してなら50発、三人に対してなら60発、全員なら80発、ホコバリアもロックしたら通常時が20なので4→10本で100発と言う地獄が誕生する(今更コメント)
マルミサは撃ってるだけでなんか楽しい
6:00 これ本当に何を目的にやってるのか知りたいですよねぇ...完全な援護だけじゃなくて攻めもやってくれないとかなりキツいんですよ(´;ω;`)
昔本気でしてた時32キルくらいガチマッチでできて、その時マルチミサイルで2回も全員死んだから気持ちよかった
マルチミサイルはちゃんと使えると強い場面が多い
今はミサイルマンはやるしかない時以外はやめたけど、ミサイルマンしてた事でマルミサの強いタイミングは分かった
使い方覚えるためならミサイルマンしてもいいかも
マルチミサイルの歴史、ありがとうございます‼️
これからも応援しています‼️
敵どかしも圧もナイス玉で解決しちゃう足止め力はうざいけど
スプラ2最初の方に辞めちゃったから最後まで聞いて強くなったなあってなった
最近はアーマーとかナイス玉が強いからそれらに強いって意味でもだいぶ評価上がった
6:05 マギさんだと思う人!
↓
ガチホコをロックオンできるの知らなかった...
ガチホコ持つとすこし遅くなるから強いよ
なんて見やすい動画なんだ
7:57 7:57 自分のコメントある!嬉しい!
僕は赤ザップで、近くの敵をロックオンして、すかさずロボボム投げて、自分も行って挟み撃ちする
のが好きです。
初コメ失礼します!!!!!!!!
僕の愛用ブキお風呂について解説してほしいっすね~
キャンプ使ってる時で目の前に敵がいるからパージを閉じれない状況で撃たれたらほぼ死ぬから苦手
始めたばかりの頃はミサイルが怖くて仕方なかったし、実際かなりキルを取られたなぁ
マルチミサイルは、ホクサイヒューのサブのビーコンと合わせるとビーコンを置いてリスポーン地点戻ってうつと、ほぼ全員範囲に入るからそのあとビーコンで戻ればつよい
敵を確実に動かせて、ミサイルと一緒に攻め込めるようになってるのは、マジで良スペシャル。その分、相手にしたら鬱陶しい。
マルミサの強いところは沢山あるけど、何より「ハイプレを確実に止めれる」こと「後衛に仕事させない」ことだと思うんだ
他にも乱戦してる所に複数ロックオンして事故狙ったり
潜伏探したり
前線上がってる時に援護でとりあえず撃つのも悪くない
ガチホコロックオンも割れるから強いし、仮に相手に割られても、ホコを取りに来た敵にミサイル事故ってのもあるから悪くない
けど、特筆すべきは後衛やハイプレへの圧になることだと思ってる
最近、ミサイルが増えてきたのかミサイル3とか4とかの構成になることが増えた
3〜4人にタイミングちょっとずつずらして吐かれた時の拘束時間がやばい
リッターが好きだからリッターの歴史たどってほしいです‼
ぶっ壊れにしたいなら上から降らせるんじゃなくてキラーみたいに地面と平行に飛んでいくようにすればオッケー
初期は最弱だったのでは?と思ってたけどアイツがおった
クソ細ハイプレさん、、
マルミサは安全地帯から打ってる時クソ気持ちいい
潜伏キル取ろうとしてるときのマルミサはかなりウザいwww
こう解説されると、めちゃめちゃ強いスペシャルに感じる。でも、マルチミサイルは、良いスペシャルだと思う!!
味方が近くにいる時に、打たれた時の方が事故りまくってました笑
マルミサ使ってたら楽しいのになぁ…敵だったらすごく厄介
マルチミサイル→巻き込み事故であろうオールキル
↓
_人人人人人_
> ごめん <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y ̄
味方のマルミサに当たって死ぬのやだー
撃つボタン連打
するとめっちゃ早く
撃てた気がする
12月のアップデートで大幅弱体化したけどね…
スプラ復帰したらマルミサがめちゃくちゃ強くなっててビビったし、10発飛んできた時はしばらくスペ性の効果だと勘違いしてた
マルチミサイルの元ネタガンダムseed のフリーダムのロックオンシステム説
8:02これは肩外れるなwww
5:18めっちゃ煽るの草
スマブラでファルコンパンチで例えるならまだしもファルコンパンチが1フレ(0.09秒)で出せるで例えたらもっとわかりやすいと思います
スプラ界のヒカキン…のところでヴァリアブル使ってるの草
この前敵四人がマルチミサイル持ってて、合計25回打たれたw
てかマルチミサイルの弾ペットボトルみたいな形してる
ぶっ壊れではなくても弱いって思う人がほぼ居ない時点で強スペシャル
今だとハイプレ撃ってる相手にミサイル撃つスペシャルになってるけど、ミサイル撃ってる硬直の間にハイプレでぶち抜かれたのはいい思い出
ちゃいころの世界だと一日で2万年過ぎてる、、、
スプマニュ使いには嬉しい
デュアルつよつよだと思います
1.リス戻る2.マルミサぶっぱなす3.敵近くの仲間の所へ飛んでゴリ押し
このコンボつおい
スマブラのネタ取り入れてくれて嬉しい。ピット出てこんかなー
マルミサ中毒者の人がコメ欄に現れそう
追記:やったぁ多分にこめ
周りが強くなって自身は大した強化が貰えなかった、キル集映え兼自爆スイッチ君は、どうすればいいんだ、
Ver4.1で今の強スペが誕生した感ありましたね。
3これ続投して強化されたのマジで意味わからんのだけど
ミサイルマンしたければヴァリアブルかデュアル使うしかねぇ
ミサイル強くないはエアプw
打開とかで高台とかエリアから敵どかせるのめちゃくちゃ強いだろ
ボムラで良くね?
キューバンピッチャーとか割と便利よ、
メインも使えるし
ミサイルはな、ブァリアブルかスシベとかでしか使われて無い気がする