『バトオペ2』シルヴァ・バレト・サプレッサー!こいつは威力がありすぎるビームマグナム【機動戦士ガンダムバトルオペレーション2】『Gundam Battle Operation 2』GBO2新機体

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  • Опубликовано: 5 окт 2024
  • 機動戦士ガンダムNTから実装されたシルヴァ・バレト・サプレッサーの機体&立ち回り解説
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    #バトオペ2#シルヴァバレトサプレッサー#ガンダムバトルオペレーション2

Комментарии • 417

  • @世に平穏があらん事を
    @世に平穏があらん事を 10 месяцев назад +233

    9:45「ねぇ、天国って本当にあると思う?」
    「確認させてあげるよ」
    「あの世でなぁ!」
    セリフの組合わせセンスに吹きましたw

    • @zerosurasto4917
      @zerosurasto4917 10 месяцев назад +32

      殺意もマシマシで100点満点ですよね

    • @かっぱえびせん-e5v
      @かっぱえびせん-e5v 10 месяцев назад +75

      なびく金髪でリタかと思ったらヤザンだったでござる

    • @dusttodust2324
      @dusttodust2324 10 месяцев назад +2

      ゾルタン節感じる

    • @244kmy5
      @244kmy5 10 месяцев назад +1

      @@かっぱえびせん-e5v草

    • @銀河武-j3h
      @銀河武-j3h 5 месяцев назад

      ​@@かっぱえびせん-e5vヨナ これリタちゃう!

  • @KEI-wo9uq
    @KEI-wo9uq 10 месяцев назад +79

    バトル中に腕交換はキツイかもだけどカウンターを特殊にして、ゼロ距離マグナム→ドヤ顔腕交換とかにして欲しかった

    • @空崎キラ
      @空崎キラ 9 месяцев назад +4

      腕の数だけ特殊カウンターにしてもいいかも?

    • @お.ティン.ティン
      @お.ティン.ティン 9 месяцев назад

      @@空崎キラ一瞬だけジオングみたいなシルヴァバレトが浮かんだ

  • @否男
    @否男 10 месяцев назад +106

    ビームマグナムは残弾式(腕)にしてくれてたら最高だった

  • @ゴミ箱を飛び越えた先にいる-s1h
    @ゴミ箱を飛び越えた先にいる-s1h 10 месяцев назад +51

    毎回奈良見て思うけどバナージくん10代で貫禄ありすぎィ!

    • @soundonly
      @soundonly 10 месяцев назад +12

      虹の向こう行ってたし多少はね?

    • @ug6686
      @ug6686 10 месяцев назад +9

      時間旅行で経験値たっぷりw

  • @torohati3969
    @torohati3969 10 месяцев назад +35

    カウンターのモーションが射撃寄りの機体にありがちな接射じゃなくて蹴りモーションなのが個人的にバナージ感あって好き

  • @朝倉貞秀
    @朝倉貞秀 10 месяцев назад +26

    実装すぐの観測情報連結のない状態の貴重な動画。
    (毎回実装すぐの動画撮影ありがとうございます)

  • @松葉風蓮マツバフウレン
    @松葉風蓮マツバフウレン 10 месяцев назад +180

    サプレッサーくん、腕交換がダメだったのはまぁそりゃそうだってなるしその代わりマグナムを1発ごとにリロードにすることで腕交換を再現するのは努力が見れてすこ。
    あとマグナム撃ったあとに排出したEパックがポーンって後ろに飛ぶのもなんかすこ

    • @ニワトリマン-c3q
      @ニワトリマン-c3q 10 месяцев назад +14

      ヤスのいう「特殊スキルとしての腕部交換」はアリかも

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK 9 месяцев назад +6

      普通のライフル系のリロ動作みたいに行動を阻害しないゆるゆるモーションにするか
      もしくはガッチガチで腕交換タイムありきのハイパー性能にするか
      なんならカウンターの演出で妥協とか
      再現する手も無くはないだろうから設定的に無理というか予算的な都合なのかしらね…

  • @khiro1751
    @khiro1751 10 месяцев назад +28

    『ゲームに支障が出る』という理由で腕部交換は再現されなかったけど、その分背中に高レベル緩衝材が付いてるからヨシ!

  • @3A7_CQBZ
    @3A7_CQBZ 10 месяцев назад +58

    ビームマグナムは高威力4発制限で4発撃つと最後の腕でジェガン用のライフルに持ち換えとかかと思ってたけど、そんなこと無かったぜ

  • @zucca7169
    @zucca7169 10 месяцев назад +62

    腕交換は腕が背中にあるのに対し、クレーンが腰部にあるからモーションを連動させるのが難しいんだろう、と思う

    • @extn7419
      @extn7419 10 месяцев назад +6

      今に始まった事じゃないんだから持って越させられない時は腕をクレーンに瞬間移動させればいいだろ

    • @markii4895
      @markii4895 10 месяцев назад +8

      交換し終わるまで棒立ちならワンチャンあるかも

    • @user-ikisugiiqiq
      @user-ikisugiiqiq 10 месяцев назад +2

      @@markii4895趣とロマンが過ぎる

    • @LazyDaysRK
      @LazyDaysRK 10 месяцев назад +6

      パトオペ君ってそういうのは「戦闘の邪魔だしこまけぇことはいいんだよ!」で省いてくれたりするし、そういうのもやらないってことは単なるコストカットにしか見えないんだよな…

    • @mamamasao
      @mamamasao 10 месяцев назад +5

      @@LazyDaysRK​​無料ゲーで月30連分のトークン配布して毎週機体出して高クオリティなのに文句言ってる人居るのマジ?嫌ならやめた方がいいよ。

  • @おけまる水産-t9b
    @おけまる水産-t9b 10 месяцев назад +611

    腕交換しないなんてサプレッサーくんじゃない

    • @zinred2906
      @zinred2906 10 месяцев назад +141

      整備士
      「あんなのは飾りです
      偉い人にはそれがわからのです」

    • @おけまる水産-t9b
      @おけまる水産-t9b 10 месяцев назад +69

      ​@@zinred2906偉い人はロマンしか分からないよ

    • @BANANA_913
      @BANANA_913 10 месяцев назад +147

      運営がプレイの支障になるから出来なかった言ってるからしょうがないジャマイカ

    • @キラーばかりやってる人
      @キラーばかりやってる人 10 месяцев назад +58

      めちゃくちゃ頑丈なバトオペ合金のおかげだと考えれば…

    • @地球連邦軍人
      @地球連邦軍人 10 месяцев назад +46

      それかPMC仕様でマグナムの出力下げてるか

  • @nnSi-w9p
    @nnSi-w9p 10 месяцев назад +29

    一番の特徴である腕換装無いの悲しい…でもかっこいいからいいか…

  • @hazime1472
    @hazime1472 10 месяцев назад +5

    サプレッサーくんの腕「えっ!?俺たち出番なし!?」

  • @LazyDaysRK
    @LazyDaysRK 10 месяцев назад +7

    腕交換ギミック無しは本当に悲しい…(´;ω;`)ウッ…
    公式さんは『邪魔になるから断念した』と仰っていたけど、ならせめてカウンター演出でだけでも再現してほしかった仮にもバナージ君の愛機の最大の特徴で背中にもおもくそ搭載してるし…

  • @whowhowhowhowho123
    @whowhowhowhowho123 10 месяцев назад +8

    モデリングかっこよすぎる

  • @くろべえ-j6e
    @くろべえ-j6e 10 месяцев назад +6

    撃つたび腕交換して、どこぞのデカいミサイルみたくニョキっと生えてきて欲しかった……

  • @ぽんず-n5c
    @ぽんず-n5c 10 месяцев назад +4

    腕交換はゲームの都合上できないって言われたので納得してる。かっこいいから何でもいいじゃん

  • @ケツニイバラ
    @ケツニイバラ 10 месяцев назад +4

    対面のグスタフカラーのヴァーチェじゃねえか違和感なくて草

  • @ヤマタノオロチ-r1x
    @ヤマタノオロチ-r1x 10 месяцев назад +5

    腕交換出来たら五発しか撃てなくて、それはそれでクレームきそうだから結局「実装しない」が正解なのかもしれない

  • @てぇも-o7g
    @てぇも-o7g 10 месяцев назад +21

    腕交換はタッチパッドで4回だけビームマグナムが高速リロードできるとか欲しかったな...

    • @mikado8932
      @mikado8932 10 месяцев назад +1

      そのアイデアはイイね

  • @へっぽこ太郎-l2o
    @へっぽこ太郎-l2o 10 месяцев назад +16

    サプレッサーくん腕交換4回(計5本)マグナム打つと腕破損で射撃威力何十%か低下してマグナム発射不可になるからタッチパッドで腕交換とかだったら面白そうだったなー

  • @スズヒラ-u7r
    @スズヒラ-u7r 10 месяцев назад +7

    常に腕の交換モーションだと難しそうだけど、膝立ち状態限定モーションとかで後々実装されたらいいな。

  • @hammask
    @hammask 10 месяцев назад +24

    絆のサプレッサーはマグナムが4発リロの硬直劇重で一発撃つごとにバックパックの腕がしっかり減ってる神仕様だったのに(なおサ終)

  • @kazunoko0008
    @kazunoko0008 10 месяцев назад +3

    [撃つだけで腕もってかれる→せや、撃つごとに腕交換したろ]って機体が他にないから、これに関してはしょうがない感ある

  • @社畜-g2v
    @社畜-g2v 10 месяцев назад +3

    ヴァーチェっぽいグスタフカールセンスいいな

  • @Teitoku-Nishi2199
    @Teitoku-Nishi2199 10 месяцев назад +5

    バトオペに参戦した結果、腕が硬くなり壊れなくなったため替えの腕が飾りとなったシルヴァバレト・サプレッサー氏。

    • @sanpachi-888-pachisan
      @sanpachi-888-pachisan 10 месяцев назад +3

      もう余ってる腕もファンネルとして飛ばせばいいんじゃないかな

  • @misomiso38
    @misomiso38 10 месяцев назад +2

    5:00 ここの読み上げでクスッときた

  • @Akamimigm
    @Akamimigm 10 месяцев назад +8

    実際腕を交換するのはシステム的にも難しかったと思うから妥当

    • @user-jz7ew7dd2j
      @user-jz7ew7dd2j 10 месяцев назад +3

      でもzzみたくいつかやってくれることに期待したい

  • @highlanderabv3196
    @highlanderabv3196 10 месяцев назад +9

    腕交換がないのは多分、シュツルム以上のクソ長事後硬直が発生するからなんだろうな
    それ込みの性能にすればとも思ったが、いかんせん他武装が少な過ぎて…

    • @汚い高音-t6t
      @汚い高音-t6t 10 месяцев назад

      つかそもそもコイツビーキャもミサイルも持ってなかったよね?流石にそれだとキツすぎるから持たせたんだろうけど。

  • @ねこめし-l9o
    @ねこめし-l9o 10 месяцев назад +11

    ZZに変形するアプデがあったんだ、待ってみる価値はありますぜ!
    ってコメント打ち込んでたら、ドレヤっさんが同じタイミングで同じこと言ってて笑ったw

    • @ギール-l3q
      @ギール-l3q 10 месяцев назад

      アプデ前は変形もですがダブルキャノンも武装になくお飾りだったのでこいつ他と比べて何が強い?状態だったんですよねw

  • @黒蛹
    @黒蛹 10 месяцев назад +12

    てっきり腕交換はツヴァイのオーバーフィードのような特殊システムで発動するのかなと思ったけど、それ実装したら滅茶苦茶ヤバい支援機が爆誕していたかもしれないので、これはこれで良かったかなと。バトオペオリジナルで両腕がめちゃくちゃ頑丈と後付けしておけば大丈夫でしょうし(適当

  • @アルグレイ-r7m
    @アルグレイ-r7m 10 месяцев назад +4

    チャージが必要な高火力ビーム兵器ですか?
    WDジム「つまり俺は実質ビームマグナム装備だ!」

  • @助平-r4f
    @助平-r4f 10 месяцев назад +3

    小技なのですが、しゃがみ状態から格闘を振ると立ち上がるモーションをキャンセルことが出来ます。
    2:33のコンボもこの小技を使えばより安定して叩き込めると思います。

  • @西方スクリュー
    @西方スクリュー 10 месяцев назад +3

    腕交換欲しかったけどたぶん一番悔しい思いしてるのは運営だと思うのでいずれ実装されるのを期待して気長に待つか……

  • @km-dc8uj
    @km-dc8uj 10 месяцев назад +12

    ビームマグナムしか持ってないイメージだったけど、意外と武装多いな!

    • @厳島水軍
      @厳島水軍 8 месяцев назад +1

      何ならオンラインではギラ指揮ビームマシンガンをサブで装備できた

  • @はなさき-v1n
    @はなさき-v1n 10 месяцев назад +4

    使われない背中の4本の腕がじわじわとシュールさを醸し出す

  • @絵図-r5y
    @絵図-r5y 10 месяцев назад +5

    投稿が速いな…光の速さでも追いつけそうにない…

  • @roirepus127
    @roirepus127 10 месяцев назад +1

    設定上目眩し用一発っきりのグレネードがめちゃ強化されてて草

  • @OZF-lm4mv
    @OZF-lm4mv 10 месяцев назад +14

    背中の腕のスペアは飾りか‼︎w
    アプデで追加モーションあると嬉しい笑

    • @user-Gundam0083
      @user-Gundam0083 10 месяцев назад +15

      一応なんとか実装しようとしたみたいですが、プレイに支障が出るとの事で泣く泣く断念したっぽいです。

    • @ケイパーは良いぞおじさん
      @ケイパーは良いぞおじさん 10 месяцев назад +2

      換装中にカウンターとか決めたらバグったりしそうですからね…

  • @毛玉-r2f
    @毛玉-r2f 10 месяцев назад +3

    サプレッサー君…これが欠点を克服した姿か…
    お相手のグスタフ・カール、なんかGNドライブ積んでそうな配色ですき

    • @koukisosawmoko
      @koukisosawmoko 10 месяцев назад +1

      装甲値0になったら自動パージして体力もう1回MAXになりそう

  • @係長ケイ
    @係長ケイ 10 месяцев назад +5

    いやぶっちゃけオミットされたインコムより高精度に遥かに超高火力のマグナムをぶっぱなしてくるの怖すぎるな…

  • @名無しのレモン
    @名無しのレモン 10 месяцев назад +8

    クールタイム中に腕換装もしくは、リロードモーションを腕換装にしてくれてたらもっと良かったのに…まあ、カッコいいから良いか
    てか、地味にこのコストに魔窟が居ることに驚きを隠せない

  • @settokisara
    @settokisara 10 месяцев назад +6

    コメ欄荒れてるけど、換装モーションが理由で実装されないよりは全然嬉しい 
    俺はサプレッサーを待ってたよ

  • @ジョンジョン-m9t
    @ジョンジョン-m9t 10 месяцев назад

    8:40のところバックブーストできるのすげぇ…

  • @noirkuroblack
    @noirkuroblack 10 месяцев назад +1

    投稿速度が光の速さを超えている!?

  • @いすといーすと
    @いすといーすと 10 месяцев назад

    スコープ覗いてビームキャノン撃つと泡みたいなの見えるのおしゃれ

  • @バニラかまぼこ
    @バニラかまぼこ 10 месяцев назад +2

    グスタフがヴァーチェみたいな配色で草

  • @akito2001
    @akito2001 10 месяцев назад

    可変機が変形するように、この子は腕交換が醍醐味なのよね。

  • @specialweek5688
    @specialweek5688 10 месяцев назад +2

    更新ありがとう😊
    腕交換は実装して欲しかったな😮

  • @mizukusaikeno9875
    @mizukusaikeno9875 10 месяцев назад

    最後のグスタフマグナムに対してガードしてるぜ。すげえなあ

  • @ankomelt
    @ankomelt 10 месяцев назад +3

    途中シェザール狙って(いたかは知らないけど)砲撃落とした味方、あぶり出しに成功してて良い働き。

  • @からす-r8l
    @からす-r8l 10 месяцев назад

    バトオペやってないけどオンヤスさんの動画見る限り運営めちゃくちゃ優秀だなぁ

  • @kumayorozu
    @kumayorozu 10 месяцев назад +2

    腕交換欲しい人はリロード中、武装切り替え不可、格闘不可、最悪タックル不可でも良いんか?

  • @エノ-k5e
    @エノ-k5e 10 месяцев назад +1

    カウンターで至近距離ビームマグナム→さりげなく腕交換とかかなって思ってたワイがいる

  • @PSYCOMMUnist
    @PSYCOMMUnist 10 месяцев назад

    Risky rushing in at the last second like that.

  • @nelnoa2234
    @nelnoa2234 10 месяцев назад +1

    そこ(腕部換装)が楽しみだったのに・・・!後日アプデで何卒。
    というか、換装しないなら背中のスペアが視界塞ぐだけの置物・・・

  • @sh5429
    @sh5429 10 месяцев назад +1

    バンナム「皆さんの課金のおかげで丈夫な右腕を実装できました」

  • @runba_ch
    @runba_ch 10 месяцев назад +4

    環境にやさしいガチャ

  • @ituwarinona
    @ituwarinona 10 месяцев назад +1

    武装のパージもアニメーションも虚無から生み出す器の広さもあるのに出来なかったのは素人には理解できない問題でもあるのか

  • @束子-n9j
    @束子-n9j 8 месяцев назад

    相手チームのヴァーチェ配色のグスタフカールくんすこ

  • @aaasss8899
    @aaasss8899 6 месяцев назад +1

    ビームマグナムは加減が効かないってね(足折リ)

  • @保存テスト
    @保存テスト 10 месяцев назад +1

    リアルに考えるならビームマグナムそこまで撃ちたいなら流石に腕の改修から先にやらへん?と思うが腕を丸ごと交換という連邦らしからぬギミック愛のある機体。

  • @knnnn1234w
    @knnnn1234w 10 месяцев назад

    やることわかりやすいから結構強そう

  • @listener-talisman
    @listener-talisman 10 месяцев назад +1

    これでヤスさんの名前がヤスーシ・オヤースなのが分かりましたね

  • @eyehaveu7591
    @eyehaveu7591 10 месяцев назад +1

    その予備腕は飾りか!

  • @名もなき旅人-x6z
    @名もなき旅人-x6z 10 месяцев назад +2

    グスタフカールが色的にヴァーチェにしか見えなくて草

  • @達也下川-c7r
    @達也下川-c7r 10 месяцев назад

    早い投稿お疲れ様です!

  • @みっちゃんさんた
    @みっちゃんさんた 9 месяцев назад +2

    クリスマスから僕も始めようと思っているので、何か初めてすぐにやっておくべきことと買ってありますか?

    • @ondoreyas
      @ondoreyas  9 месяцев назад +1

      ベースキャンプのテンダちゃんに話しかける事で受けられる追加のチュートリアル、そしてバトルシュミレーターは初回クリア時の報酬が美味しいのでやった方がいいです
      また、ゲーム内通貨DPで好きな機体を買いまくるとパーツを買うDPが無くなって困るかと思うので、先ずはパーツ購入も視野に入れといた方が良いかと思います
      パーツの詳しい事はこちらの過去動画で解説しております
      ruclips.net/video/CeD_W3s5cds/видео.htmlsi=l9tJOgs6cV1zl_XH

  • @平和-k6i
    @平和-k6i 10 месяцев назад +2

    最近、兵科サギな機体が増えてきた気がする。
    そう思うのはバトオペ・モンスターなヤスさんの戦闘機動のせいなんだろうなぁ。
    支援機なのに全然汎用のモーションだし。

  • @バイラスゲイル-l7k
    @バイラスゲイル-l7k 10 месяцев назад +2

    まぁゲームシステム的に腕交換はちょっと無理があるよね。
    それやるとクソ長リロードになるのはまだしも、その間右腕使えない以上ビームサーベルも使えないだろうし。

  • @ラガタはかわいいですね
    @ラガタはかわいいですね 10 месяцев назад +1

    筋トレした世界線のサプレッサー君

  • @mousyou
    @mousyou 10 месяцев назад +1

    右腕換装はビームマグナムを一旦左手に持たないと換装できないけど、その状態だと左手でもサーベルを持てなそうだからゲームに支障きたすのは分かる気がする。
    マグナムを腰部に瞬間移動させる手はあるけど、それはそれで武器切り替えした時に左手のマグナムが腰部に分解された状態で瞬間移動してサーベルに変わるのもシュールだし、モデリング班禿げそう。

  • @青熊-h3s
    @青熊-h3s 10 месяцев назад

    投稿早くてびっくり

  • @ビームマグナム-n6f
    @ビームマグナム-n6f 10 месяцев назад +5

    トークンがないから、(専用マグナムが)撃てませぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇん!!!

  • @dryghuhdsxgyvwqx
    @dryghuhdsxgyvwqx 10 месяцев назад +5

    最後のdbuくん自衛とはいえとんでもffでヒヤヒヤしただろうな

  • @くき-g4g
    @くき-g4g 10 месяцев назад +1

    ファンネルの仕様があるから腕交換は技術問題じゃなくてバランスだろうね。時間を掛ければどうにか出来たとは思うけど毎週実装じゃあちょっとね

  • @gashinsan
    @gashinsan 10 месяцев назад +4

    開発側がプレイに支障きたすから実装するの断念したってことだし、しょうがないよ。
    かりに、腕再現したところで撃ち尽くしたら生えてくるのもなんかアカンやろ…ってなるからガワとプレイに支障をきたさないように上手く調節してくれるじゃないか、どれだけ足掻こうと、結末は変わらない…

  • @祭文
    @祭文 10 месяцев назад +1

    背中の腕は飾りかと思ったら防壁であったか…
    これ原作の腕使い捨て実装したら判定の変化とか余計に面倒なことになりそうな。

  • @コンビニ-x4v
    @コンビニ-x4v 10 месяцев назад +1

    肩のビームキャノンそうやって使うんだね…マグナム含め火力ありそうな機体だな

  • @暁-i3i
    @暁-i3i 10 месяцев назад +1

    サプレッサーが実装なら漫画に出てきたビームマグナム装備のガンダムMK-2も実装するのかな🤔

  • @鋼鉄大臣
    @鋼鉄大臣 10 месяцев назад +3

    腕換装しないなら後ろについてるその大量の腕部は何に使うんだ…

  • @バナナ大佐
    @バナナ大佐 10 месяцев назад +2

    サプレッサー君膝のやや横に膝アーマーあるのえっち

    • @ZENSE-RK
      @ZENSE-RK 10 месяцев назад

      わかるマン

  • @トリスタンクソ親父
    @トリスタンクソ親父 10 месяцев назад

    観測付いて無い時の新機体ゲット配信見てたから、不具合で良かった···観測無かったら産廃なってたかもしれん

  • @TamaWakagashira
    @TamaWakagashira 10 месяцев назад +1

    腕交換しないなんて背中が泣いてるぜ…

  • @takenakay701
    @takenakay701 10 месяцев назад

    先日模型作った機体だから嬉しい

  • @梓川-v3z
    @梓川-v3z 10 месяцев назад +1

    格闘中判定で観測がついてなかったって、開発当初は汎用機で設計してたけど途中で支援機に変更したけど修正忘れたとかかな?

  • @user-4rtm3m0cho
    @user-4rtm3m0cho 10 месяцев назад +1

    おれらの財布パワーが足りなかったか…
    特殊カウンターで零距離射撃+腕交換モーションとかだと嬉しかった

  • @omegalogin
    @omegalogin 10 месяцев назад +1

    将来の追加武装は、背部腕4本にマグナムを持たせて、インコム射撃ですね

  • @user-lp9wx3yx3s
    @user-lp9wx3yx3s 10 месяцев назад

    セリフが好き

  • @yu-Baund
    @yu-Baund 10 месяцев назад

    サプレッサー君実装されてなかったっけ?ってなったけど思い返すとそれガンオンだった

  • @9foxtail222
    @9foxtail222 10 месяцев назад

    背中のブースターの位置すんごい所に付いてますね!

  • @gwakess3929
    @gwakess3929 10 месяцев назад

    nt見てからこの機体見たらハマるど

  • @海空陸-l1y
    @海空陸-l1y 10 месяцев назад +3

    マグナム撃つ度に腕交換始めて、換装するまで動きが止まるなんてイライラするだけだしね。

  • @fategnn0028
    @fategnn0028 9 месяцев назад

    変形追加前のZZは乙乙ガンダムとかいうボーナスバルーンだから・・・

  • @ヒロ-t4k
    @ヒロ-t4k 10 месяцев назад

    サプレッサーの実装嬉しいけど個人的にマグナム持ったMK2の実装が待ち遠しい
     スキル発動で腕の分 マグナム連射(腕交換モーションあり)とかどうだろう デメリットは重めで

  • @たーさん-l9l
    @たーさん-l9l 10 месяцев назад +2

    うぽつ

  • @Full-flontel0096
    @Full-flontel0096 10 месяцев назад +3

    (ほとんどのガノタのプレイヤーが思ったとこと)「ん?ちょっと待って!?...腕交換ギミックが付いてないやん!どないなってんの?」

  • @ポテトマン-i2b
    @ポテトマン-i2b 10 месяцев назад +1

    腕換装無くなったせいでなんのために腕背負ってるのか分からなくなったな
    高レベルな緩衝材は貰えたし、腕みたいな形をしたシールドなんだろうか

  • @hayatosawamura4015
    @hayatosawamura4015 10 месяцев назад +1

    ビームマグナムの残弾を5にしてリロードではなくクールタイム中に腕交換するというギミックだったら良いのに。

    • @バナナッガイ
      @バナナッガイ 10 месяцев назад +1

      腕交換中にカウンターしたりとかするとバグがおきるだろうから難しくない?

  • @Kodakku138
    @Kodakku138 10 месяцев назад +1

    何かしらで腕交換モーション着いたりして欲しいなと