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『流出した金銀の開発資料を基にコアプログラムを復元』←!?!?!?!?
さらっと言ってるけど普通にやべーよ
1:00「そこでうp主は、流出した金銀の開発資料を基にコアプログラムを復元」?????????
いかりのみずうみは没マップとレジェンドアルセウスのデンボクの設定を見るに元々はかつてのチョウジタウンの中心地か隣町だったんだろうな。
言ってることは80%くらい分からなかったけど、当時の制作過程とか没データを垣間見えるのは胸熱すぎる…幻のポケットモンスター2の紹介画像も昔見ててワクワクした。
実機でやってるってのがほんとにすごすぎるんよな…
なんとなくだけど見ながらできる辺り開発の途中でpgがつけ加えた機能感あるなあグラに要望だされたか、便利になったでしょってどや顔してそうでほほえましい
対立あおりをしてこないきずなあかりって存在してたんだ・・・
どうせそこそこ有名なやつの寄せ集めなんだろうな〜と思いつつ見たら初手からレベルが違った
やっぱりいかりのみずうみに空を飛ぶができるのってそういうことなのか某ポケモン考察投稿者の動画の通りだ
某ガナ〇ビさんの動画でもありましたね・・・いかりのみずうみ関係。いつの動画だったかな?
@@user-1208daisuki ○付けよう!!!!!
没データってこんな使われたかする予定だったのかなって想像する時が1番ワクワクする金銀は開発が長引いてる分没データも沢山ありそう
ポケモン金銀の開発は大幅に遅れて最終的に初代の発売から3年半もかけての発売となったらしいが、色々と考えられては没になっての繰り返しだったのですねぇ…ゲームフリークの皆さん、本当にご苦労様でしたねぇ!
元々は灯台にいるデンリュウにクスリをあげるイベントがエンジュにあったみたいだしコガネ→アサギ→エンジュっていう順路だったのかな
コガネ→アサギ→エンジュのほうが復路がなくてよさそうだけど早期なみのりが嫌だったか早めに虫取り大会出したかったとかなのかもって思っちゃいますねw
懐かしさと好奇心で満たされる良い動画でした。自分が産まれた頃、このゲームを制作していた人々とその環境。ドットで描かれた世界に当時が残っているような気がしました。世間でルビーサファイアが流行っていた頃に兄貴と旧友と遊び尽くし、金銀クリスタルは特に思い入れがありました。
この人いい意味で意味わからんことしてくれて楽しい
13:04 (やったぁ〜)13:37 (そんなぁ〜)あかりちゃん可愛いすぎかよ
キキョウとエンジュの他に開発段階ではフスベにも塔があると「塔多くね?」ってなるからボツになった可能性
_人人人人_> 復元 < ̄Y^Y^Y^Y ̄復元とは凄いですね…どのくらいかかったんだろ
わしゃ もう いうことは ない! きみが ポケモンはかせ じゃ!
なんかこのコメント見たことあるw
没データ動画収集家再生リスト作って集めてるけど少ない上にデマ的なあれも多い
昔持ってたレッド版の攻略本に金銀の発売前の画面載ってたけど、そこにまったく金銀にないマップがあった記憶が有ります。建物の姿そのものが違ってて気づいた当時ビックリしました。今こうして主さんの動画見て開発途中で捨てられたマップとかがゲームデータの中に存在して、それを自分で作ったコードで出現させてその中を歩けるなんてと感動してます。大人になってからこういった形で子供時代に遊んだゲームで感動できて幸せです。ありがとう!
まず資料の流出がどういう事なのか知りたいwww
面白い!!
怒りの湖はルネに引き継がれただろうけどメモリ節約ならチョウジと分ける必要なかった気がする、赤ギャラやアジトとかのフラグが面倒だったんかな
何言ってるか分からないけど、すごいことは分かった
昔やってたゲームの内部にこんな色々機能が入っていたと考えると、とても感慨深いですね!応援してます!頑張ってください!
流出した開発資料ってそれトップシークレットじゃないのか!?どうすればそんなもの手に入るんだってばよ!?
絶対もっと評価されるべきですよ…!!
没データってなんでこんなにワクワクするんだろう不思議
ポケモンだから。
なんかすごそうなことやってる…
立ち絵が可愛いくて見始めたけど内容が凄いせいで立ち絵どころではなかった。
右下の水風船が気になって動画に集中できなかった(中並感)言ってる事はヒテリスとかTASとかおやつとか魔大陸浮上とか風来のシレン学会を見てるから3割くらいはわかる
4:11 この機能、実は岩田さんが作ったものだったりして
フスベの没の塔が後のリュウラセンの塔になったりして(適当)
こういうのはどういうゲームでもロマンがありますよね
フスベ シティ の 塔 は ルギアの可能性はありそう
没マップってロマンあるよなあ
視聴者「ちょっと何言ってるか分からない」
アサギシティへと続く40、41番水道で納得した確かに大阪市内から兵庫へはあっという間に行けるもんね
コメントアウトしてあるって分かるのがもう凄い
サファリゾーンがあるって事は当時は入れる予定だったんだな。制作時間のせいかな?
マダツボミの塔は中央から外れにおいたのは、一般的にああいう塔って街の中央よりは外れにシンボルとしてある事の方がおおいのでは?って意見が上がったからと推測フスベシティの塔も、マダツボミの塔と被っとるやん!ってなって洞窟に差し替えたのかなあ…コガネシティからアサギシティにつながる水上通路…歩きたかったなあ・・・
実はマダツボミの塔の位置が変更になった理由が一つ思いついていまして「塔の頂上を画面に映したくないから」ああなったのではないかと私は考えていますポケモン金銀製品版では街中用のマップチップにおいて「塔の三角屋根」のマップチップが存在していないことが確認されていますそのため製品版でも壁抜けなどで各地の塔の頂上を見てみると、全て平屋根となっていることが確認できますちなみに没となったマップチップには三角屋根の塔の頂上が含まれていたようです
3:37 空を飛ぶがニョロモなのを見逃さない者
いかりのみずうみ、没みたいに建物がある方が滋賀県をモデルにしてるのが分かりやすい気がした笑
素人でもわかりやすい解説だな…
>流出した金銀の開発資料を基にコアプログラムを復元GBCソフトとはいえ、ここまでやる人がこの世におるんか!
ColorPickerを終了するためにBボタンを押したところ、おわりますか? ばくれつパンチはい…A おぼえられないいいえ…Bと出たのでAを押したのですが、終了することができません。どうすれば良いのでしょうか。
別の動画で言及していますが、Romに実装されているColorPickerには終了機能が存在していません終了するときはリセットするしかありません
@@teraman64dd8 了解です!返信ありがとうございました!
なるほど、完全に理解したわ
フスベの没マップの北側、ルビサファのデコボコさんどうに似てなくもない
没いかりのみずうみは何という名前の街だったのか気になる
ポケ文句さんという人は「イカリタウン」という街だったのではと推測されていましたね
@@user-wtmln53tt6 ○付けよう!!!!!
あかりちゃんかわいいやったー!……いや、やってることのレベル高くない?あかりちゃんに誤魔化されそうになったわ
クリスタル版?でメニューから別マップへワープできる機能を動画で見たことあるのですが、うp主さんは何か知っていますか?
それはおそらくデバッグメニュー関連ですね没データ紹介の方でサウンドテストだけ紹介していますが、他の機能については復元に相当な手間がかかるため、動画で紹介する予定はないです
没データ大好き✨めっちゃロマンある♪
とうとう編集したマップカラーで歩けるようになったんですか…!!ロマンの塊ですね(^^;)
何言ってるか分からないけどあかりちゃんカワイイ
容量カツカツな割に没データやデバッグプログラムを大量に残してるの解せないそのあたり消せばサファリゾーン入ったんじゃね?
無理に消すとバグが発生する可能性があるから簡単に消せないみたいです。
@@ankoromochimm これはプログラムにそんな詳しくない人でも見聞きする話だよね分かる話でもあるし
ポケモンって2色刷りだったんか気付かなかった。もっとカラフルに見えとった
うp主は一体何者なんだ…
13:04 かわいい
そういえばなんかの攻略本に、サイレントヒルズってマップが載ってましたよね〜。結局ボツになったみたいだけど…
なぜ後発のクリスタルの方に残ってるんだろう…
ROM容量が金銀より余裕があったからじゃないかなぁ
金銀で出来なかったことをやってみようとしたんではないでしょうか?
わくわく
コメント失礼します!あかりちゃんの調声ってどのくらいにしていますか?
解説動画のあかりちゃんは話速1.2825(マスター1.35 ボイス0.95)、高さ1.1、抑揚1.2にしていますね個々のフレーズに関しては「アクセントの違和感をつぶす」ことだけを重視し、話速や高さ、抑揚はほぼいじってないです
@@teraman64dd8 ありがとうございます!
1:00怪しい入手 うp主さん
コメント化してあるソースコードのコメント化をコンパイル済みのソースから外せる人間がいるという事実から、ソースをコメント化して残すことはやめようと思った
私は別口でソースコードを入手してそれを参考にしただけで、ROM内部からコメントアウトされたコードを手に入れるなんていう恐ろしいことはしていません。詳しいことは知りませんが、コメントアウトしたものはコンパイル時に無視されて完成品には残らないと思います。
没動画は興味深いし、右下ちゃんかわいい!
ポケモンの没データ、ダイパのてんかいのふえや、XYのAZのフラエッテ(AZのフラエッテはXYのストーリーに出て来てはいたけど、ゲットすることは出来なかったから実質没ポケモン)思い浮かべた。
素晴らしい!
動画とは関係ないですがクリスタルでスリバリヤマの中央の入り口のところにボングリがある場所があると思うんですがそこにスイクンがいて会ったらバグったんですメールがいっぱいきてて全部グリーンっていっぱい書いててトレーナーハウスにいるトレーナーと戦ったら主人公がポケモンになっててトレーナーもグリーンっていっぱい書いてました意味がわかりにくいかもしれませんがあれは何ですか?十年以上気になってます
「スリバチやまの入り口付近にスイクンが居る」という状態は聞いたことがありませんが、それ以降の症状については覚えがあるので解説します。手短に説明すると、おそらくそのスイクンに話しかけることで「バグったイベント」が発生しフリーズしたのでしょう。そして、その時sRAMバンク00の書き込みができる状態になっており、そのデータ領域がメチャクチャに書き換えられてしまったのだと思われます。sRAMバンク00には「PCに保管したメール」「不思議な贈り物データ」「トレーナーハウスの対戦相手」が保管されているため、このフリーズによって盛大に破壊されたのでしょう。sRAMバンクやバグったイベントについての詳しい解説は今後の動画で行う予定です。
@@teraman64dd8 うわ~そういうことだったんですね…あれ以降はレポートして再開してもバグが直らなかったです…長年の謎が解けました、ありがとうございます✨
@@teraman64dd8 スリバチヤマの3つある出入口の真ん中の陸(チョウジタウンとエンジュシティの間にある、水辺に囲まれた陸)に、逃げ回ってたスイクンが待ってるイベントがあるんですよどうしてそこでバグったか分かりやすく説明してくれてありがとうございます
興味あるけど理解するの難しいなー笑
レベルが違いすぎて素人にはさっぱりです笑笑
14:48忙しい人向け
0:00 ニート向け
このあかりちゃんの絵谷間がすごいね…
気になったらアジシオさんで検索ぅー
マリオギャラクシーなどwiiあたりやってほしいです!
皆さん真面目な話してると思うんですが...すいません怒りの湖がゆかりの湖にしか聞こえねぇ()
サファリゾーンは息苦しそう。
俺の友達が似たような解析してた横から画面見てすげーってなってた
没データ好きなんで、面白いです。開発者達の制作状況について知れるのは面白いですからネ(^-^)
すごくわかりやすくて素敵です!チャンネル登録させていただきます(*´꒳`*)
この動画で言ってる事12割ぐらい何言ってるか分からない
チャンネル登録不可避
9:52 し お の ち か ら
やべぇ、ゲームよりキャラクターがかわいくてそっちのほうにしか目がいかなかった・・・何がやばいって俺がキモイ(←これ)
おすすめに出てきたやべぇやつ・・ッ!プログラムってすごいなんなぁ(๑╹ω╹๑ )
んにゃぴ…
なるほどわからん
うp主毎日逆アセンブルしてそう(小声)
目がチカチカするさかい。
変態プログラマー
参考サイトにリソワの伝説の人のサイトがあるやん!
字幕はシークバーの上になるように配置してほしいね…
北小松あたりかな笑湖西に街がある笑湖東ではない笑
へ~
もうお前いれば64版のMOTHER3解明できんじゃね?
Vtuber可愛い😍
いかにもな萌キャラがサムネにいなかったらこの動画もっと伸びてると思う
おもんない
動画の背景のせいで目がチカチカする。→低評価
『流出した金銀の開発資料を基にコアプログラムを復元』←!?!?!?!?
さらっと言ってるけど普通にやべーよ
1:00
「そこでうp主は、流出した金銀の開発資料を基にコアプログラムを復元」
?????????
いかりのみずうみは没マップとレジェンドアルセウスのデンボクの設定を見るに元々はかつてのチョウジタウンの中心地か隣町だったんだろうな。
言ってることは80%くらい分からなかったけど、当時の制作過程とか没データを垣間見えるのは胸熱すぎる…
幻のポケットモンスター2の紹介画像も昔見ててワクワクした。
実機でやってるってのがほんとにすごすぎるんよな…
なんとなくだけど見ながらできる辺り開発の途中でpgがつけ加えた機能感あるなあグラに要望だされたか、便利になったでしょってどや顔してそうでほほえましい
対立あおりをしてこないきずなあかりって存在してたんだ・・・
どうせそこそこ有名なやつの寄せ集めなんだろうな〜
と思いつつ見たら初手からレベルが違った
やっぱりいかりのみずうみに空を飛ぶができるのってそういうことなのか
某ポケモン考察投稿者の動画の通りだ
某ガナ〇ビさんの動画でもありましたね・・・いかりのみずうみ関係。
いつの動画だったかな?
@@user-1208daisuki ○付けよう!!!!!
没データってこんな使われたかする予定だったのかなって想像する時が1番ワクワクする
金銀は開発が長引いてる分没データも沢山ありそう
ポケモン金銀の開発は大幅に遅れて最終的に初代の発売から3年半もかけての発売となったらしいが、色々と考えられては没になっての繰り返しだったのですねぇ…ゲームフリークの皆さん、本当にご苦労様でしたねぇ!
元々は灯台にいるデンリュウにクスリをあげるイベントがエンジュにあったみたいだしコガネ→アサギ→エンジュっていう順路だったのかな
コガネ→アサギ→エンジュのほうが復路がなくてよさそうだけど早期なみのりが嫌だったか早めに虫取り大会出したかったとかなのかもって思っちゃいますねw
懐かしさと好奇心で満たされる良い動画でした。自分が産まれた頃、このゲームを制作していた人々とその環境。ドットで描かれた世界に当時が残っているような気がしました。
世間でルビーサファイアが流行っていた頃に兄貴と旧友と遊び尽くし、金銀クリスタルは特に思い入れがありました。
この人いい意味で意味わからんことしてくれて楽しい
13:04 (やったぁ〜)
13:37 (そんなぁ〜)
あかりちゃん可愛いすぎかよ
キキョウとエンジュの他に開発段階ではフスベにも塔があると「塔多くね?」ってなるからボツになった可能性
_人人人人_
> 復元 <
 ̄Y^Y^Y^Y ̄
復元とは凄いですね…どのくらいかかったんだろ
わしゃ もう いうことは ない! きみが ポケモンはかせ じゃ!
なんかこのコメント見たことあるw
没データ動画収集家
再生リスト作って集めてるけど少ない上にデマ的なあれも多い
昔持ってたレッド版の攻略本に金銀の発売前の画面載ってたけど、そこにまったく金銀にないマップがあった記憶が有ります。建物の姿そのものが違ってて気づいた当時ビックリしました。
今こうして主さんの動画見て開発途中で捨てられたマップとかがゲームデータの中に存在して、それを自分で作ったコードで出現させてその中を歩けるなんてと感動してます。
大人になってからこういった形で子供時代に遊んだゲームで感動できて幸せです。ありがとう!
まず資料の流出がどういう事なのか知りたいwww
面白い!!
怒りの湖はルネに引き継がれただろうけどメモリ節約ならチョウジと分ける必要なかった気がする、赤ギャラやアジトとかのフラグが面倒だったんかな
何言ってるか分からないけど、すごいことは分かった
昔やってたゲームの内部にこんな色々機能が入っていたと考えると、とても感慨深いですね!応援してます!頑張ってください!
流出した開発資料ってそれトップシークレットじゃないのか!?どうすればそんなもの手に入るんだってばよ!?
絶対もっと評価されるべきですよ…!!
没データってなんでこんなにワクワクするんだろう不思議
ポケモンだから。
なんかすごそうなことやってる…
立ち絵が可愛いくて見始めたけど内容が凄いせいで立ち絵どころではなかった。
右下の水風船が気になって動画に集中できなかった(中並感)
言ってる事はヒテリスとかTASとかおやつとか魔大陸浮上とか風来のシレン学会を見てるから3割くらいはわかる
4:11 この機能、実は岩田さんが作ったものだったりして
フスベの没の塔が後のリュウラセンの塔になったりして(適当)
こういうのはどういうゲームでもロマンがありますよね
フスベ シティ の 塔 は ルギアの可能性はありそう
没マップってロマンあるよなあ
視聴者「ちょっと何言ってるか分からない」
アサギシティへと続く40、41番水道で納得した
確かに大阪市内から兵庫へはあっという間に行けるもんね
コメントアウトしてあるって分かるのがもう凄い
サファリゾーンがあるって事は当時は入れる予定だったんだな。
制作時間のせいかな?
マダツボミの塔は中央から外れにおいたのは、
一般的にああいう塔って街の中央よりは外れにシンボルとしてある事の方がおおいのでは?
って意見が上がったからと推測
フスベシティの塔も、マダツボミの塔と被っとるやん!ってなって
洞窟に差し替えたのかなあ…
コガネシティからアサギシティにつながる水上通路…歩きたかったなあ・・・
実はマダツボミの塔の位置が変更になった理由が一つ思いついていまして「塔の頂上を画面に映したくないから」ああなったのではないかと私は考えています
ポケモン金銀製品版では街中用のマップチップにおいて「塔の三角屋根」のマップチップが存在していないことが確認されています
そのため製品版でも壁抜けなどで各地の塔の頂上を見てみると、全て平屋根となっていることが確認できます
ちなみに没となったマップチップには三角屋根の塔の頂上が含まれていたようです
3:37 空を飛ぶがニョロモなのを見逃さない者
いかりのみずうみ、没みたいに建物がある方が滋賀県をモデルにしてるのが分かりやすい気がした笑
素人でもわかりやすい解説だな…
>流出した金銀の開発資料を基にコアプログラムを復元
GBCソフトとはいえ、ここまでやる人がこの世におるんか!
ColorPickerを終了するためにBボタンを押したところ、
おわりますか? ばくれつパンチ
はい…A おぼえられない
いいえ…B
と出たのでAを押したのですが、
終了することができません。
どうすれば良いのでしょうか。
別の動画で言及していますが、Romに実装されているColorPickerには終了機能が存在していません
終了するときはリセットするしかありません
@@teraman64dd8 了解です!
返信ありがとうございました!
なるほど、完全に理解したわ
フスベの没マップの北側、ルビサファのデコボコさんどうに似てなくもない
没いかりのみずうみは何という名前の街だったのか気になる
ポケ文句さんという人は「イカリタウン」という街だったのではと推測されていましたね
@@user-wtmln53tt6 ○付けよう!!!!!
あかりちゃんかわいいやったー!……いや、やってることのレベル高くない?あかりちゃんに誤魔化されそうになったわ
クリスタル版?でメニューから別マップへワープできる機能を動画で見たことあるのですが、うp主さんは何か知っていますか?
それはおそらくデバッグメニュー関連ですね
没データ紹介の方でサウンドテストだけ紹介していますが、他の機能については復元に相当な手間がかかるため、動画で紹介する予定はないです
没データ大好き✨めっちゃロマンある♪
とうとう編集したマップカラーで歩けるようになったんですか…!!
ロマンの塊ですね(^^;)
何言ってるか分からないけどあかりちゃんカワイイ
容量カツカツな割に没データやデバッグプログラムを大量に残してるの解せない
そのあたり消せばサファリゾーン入ったんじゃね?
無理に消すとバグが発生する可能性があるから簡単に消せないみたいです。
@@ankoromochimm これはプログラムにそんな詳しくない人でも見聞きする話だよね
分かる話でもあるし
ポケモンって2色刷りだったんか気付かなかった。もっとカラフルに見えとった
うp主は一体何者なんだ…
13:04 かわいい
そういえばなんかの攻略本に、サイレントヒルズってマップが載ってましたよね〜。
結局ボツになったみたいだけど…
なぜ後発のクリスタルの方に残ってるんだろう…
ROM容量が金銀より余裕があったからじゃないかなぁ
金銀で出来なかったことをやってみようとしたんではないでしょうか?
わくわく
コメント失礼します!
あかりちゃんの調声ってどのくらいにしていますか?
解説動画のあかりちゃんは話速1.2825(マスター1.35 ボイス0.95)、高さ1.1、抑揚1.2にしていますね
個々のフレーズに関しては「アクセントの違和感をつぶす」ことだけを重視し、話速や高さ、抑揚はほぼいじってないです
@@teraman64dd8 ありがとうございます!
1:00
怪しい入手 うp主さん
コメント化してあるソースコードのコメント化をコンパイル済みのソースから外せる人間がいるという事実から、ソースをコメント化して残すことはやめようと思った
私は別口でソースコードを入手してそれを参考にしただけで、ROM内部からコメントアウトされたコードを手に入れるなんていう恐ろしいことはしていません。
詳しいことは知りませんが、コメントアウトしたものはコンパイル時に無視されて完成品には残らないと思います。
没動画は興味深いし、右下ちゃんかわいい!
ポケモンの没データ、ダイパのてんかいのふえや、XYのAZのフラエッテ(AZのフラエッテはXYのストーリーに出て来てはいたけど、ゲットすることは出来なかったから実質没ポケモン)思い浮かべた。
素晴らしい!
動画とは関係ないですがクリスタルでスリバリヤマの中央の入り口のところにボングリがある場所があると思うんですがそこにスイクンがいて会ったらバグったんです
メールがいっぱいきてて全部グリーンっていっぱい書いててトレーナーハウスにいるトレーナーと戦ったら主人公がポケモンになっててトレーナーもグリーンっていっぱい書いてました
意味がわかりにくいかもしれませんがあれは何ですか?十年以上気になってます
「スリバチやまの入り口付近にスイクンが居る」という状態は聞いたことがありませんが、それ以降の症状については覚えがあるので解説します。
手短に説明すると、おそらくそのスイクンに話しかけることで「バグったイベント」が発生しフリーズしたのでしょう。そして、その時sRAMバンク00の書き込みができる状態になっており、そのデータ領域がメチャクチャに書き換えられてしまったのだと思われます。
sRAMバンク00には「PCに保管したメール」「不思議な贈り物データ」「トレーナーハウスの対戦相手」が保管されているため、このフリーズによって盛大に破壊されたのでしょう。
sRAMバンクやバグったイベントについての詳しい解説は今後の動画で行う予定です。
@@teraman64dd8 うわ~そういうことだったんですね…
あれ以降はレポートして再開してもバグが直らなかったです…
長年の謎が解けました、ありがとうございます✨
@@teraman64dd8 スリバチヤマの3つある出入口の真ん中の陸(チョウジタウンとエンジュシティの間にある、水辺に囲まれた陸)に、逃げ回ってたスイクンが待ってるイベントがあるんですよ
どうしてそこでバグったか分かりやすく説明してくれてありがとうございます
興味あるけど理解するの難しいなー笑
レベルが違いすぎて素人にはさっぱりです笑笑
14:48
忙しい人向け
0:00 ニート向け
このあかりちゃんの絵谷間がすごいね…
気になったらアジシオさんで検索ぅー
マリオギャラクシーなどwiiあたりやってほしいです!
皆さん真面目な話してると思うんですが...すいません
怒りの湖がゆかりの湖にしか聞こえねぇ()
サファリゾーンは息苦しそう。
俺の友達が似たような解析してた
横から画面見てすげーってなってた
没データ好きなんで、面白いです。
開発者達の制作状況について知れるのは面白いですからネ(^-^)
すごくわかりやすくて素敵です!チャンネル登録させていただきます(*´꒳`*)
この動画で言ってる事12割ぐらい何言ってるか分からない
チャンネル登録不可避
9:52 し お の ち か ら
やべぇ、ゲームよりキャラクターがかわいくてそっちのほうにしか目がいかなかった・・・
何がやばいって俺がキモイ(←これ)
おすすめに出てきたやべぇやつ・・ッ!プログラムってすごいなんなぁ(๑╹ω╹๑ )
んにゃぴ…
なるほどわからん
うp主毎日逆アセンブルしてそう(小声)
目がチカチカするさかい。
変態プログラマー
参考サイトにリソワの伝説の人のサイトがあるやん!
字幕はシークバーの上になるように配置してほしいね…
北小松あたりかな笑
湖西に街がある笑
湖東ではない笑
へ~
もうお前いれば64版のMOTHER3解明できんじゃね?
Vtuber可愛い😍
いかにもな萌キャラがサムネにいなかったらこの動画もっと伸びてると思う
おもんない
動画の背景のせいで目がチカチカする。→低評価