Она ее перерисовала и на ее основе построила маршрут Алдуина и мы как раз перехватили его возле одного из курганов с Салокниром(кажись так дракона звали).@@Александр-е1ъ3р
Эх, твоя взяла, Поставлю лайк. А я кстати для себя выяснил в недавнем прохождении, что задачей Талмора в Скайриме является не только контроль за соблюдением условия мира о запрете на поклонение Талосу, но изучение и сбор древних нордских артефактов. Так они похитили кузнеца скаалов, обосновали лагерь в Лабиринтиане и в Форелхосте.
Это как раз естественно. Кристальная башня разрушена. Альтмеры сокрушены и лишены силы. А талморцы даже не самые сильные из альтмеров. Как написано в "растущей угрозе", от немногих уцелевших поле Кризиса Обливиона сильных альтмеров талморцам пришлось избавляться во время борьбы за власть. И в Великой Войне талморцы победили лишь формально, на самом деле потреяв всю армию вторжения и все подтянутые резервы. Поэтому талморцы охотятся не только за знаниями и артефактами, но и скупают амуницию и вооружение.
Ну тут не все верно. Великую войну безусловно и фактически и формально выиграл Талмор. Все условия мира были приняты в пользу Талмора, чтобы империя восстановилась. А Скайрим уж точно не поставляет оружие в доминион. Покупка сталгримового оружия является частью задачи по поиску и изучению древних нордских артефактов. Да и на момент 4Э201 г. вероятно альмерский доминион является сильнейшим государством Тамриэля.
Всегда раздражало, что камень нормально не рассмотреть.) Спасибо за ролик, буду ждать часового ролика про что угодно, очень нравится и форма, и содержание. В ролике про магию наверное 100 просмотров мои:)), и про айлейдов, и про планы Обливиона и про расы..., в общем везде:D
Мне нравится. Жду ролики про Свитки и Драконий Культ с нетерпением. Я, конечно, перепрохожу Скайрим седьмой раз, читаю там все книги (с некой долей здравого скепсиса, конечно) и имею некоторые представления об этих вещах, но мне всё равно не собрать цельный картины: очень многое рассказано в TESO, а туда мне хода нет.
По поводу обложек: это все конечно круто, но это выводы уже ПОСЛЕ игр. То есть если бы у нас появилась обложка ТЕС 6 и по ней был бы сделан вывод об игре, а потом оказалось бы что вывод верен, тогда это было бы круто.
Ну честно сказать забавно, но все это постфактум предсказания, что не очень то и хорошо. Вот предсказать сюжет следующей части и подтвердить это со временем - другое дело
С радостью бы, обложки нет. Пока только могу скинград наванговать с босмерами в ТЕСО) Это не предсказание в данном случаи, а показ зрителям того, что на обложки, меню и значек стоит обращать пристальное внимание.
Никогда не обращал внимания на эти значки. Да что там, я даже о том, что гербы Империи в разные эпохи отличаются узнал уже тут. Ну теперь в следующей части точно попробую расшифровать заставку до прохождения) Всегда думал, что уж Ветреный Пик изучил вдоль и поперек, но и тут удивил. Мало того, что собрал все эти мелочи, так еще и объединил их в логическую цепочку. Браво. Я так не умею. От того даже еще интереснее будет дождаться ролика про драконий культ. Спасибо за труд. Как всегда на высоте.
Главный сюжет Скайрима на самом деле очень интересная вещь (не могу того же сказать о гильдиях их считаю самыми слабыми во всех свитках). Чем больше ты его проходишь и чем критичней ты его пытаешься разбить тем больше ответов ты находишь. При чем многое из того что на первый взгляд кажется дырами как например вопросы: "как Алдуин узнал где искать тела драконов когда его телепортировало на несколько тысяч лет вперед", "Как довакин смог прочитать древний свиток", "почему паартурнакс не помогает нам полноценно, а только наставляет и подсказывает", "как дельфина узнала о камне", "как акавирцы смогли создать дверь, которая открывалась только кровью драконорожденного" на самом деле имеют логическое объяснение и некоторое объяснение кстати дала та же TESO, особенно про иерархию в драконьем обществе. Видно что идей было много и часть контента вырезали из Скайрима, но оставили трокинки, а теперь расширили другими играми и информацией.
Подгонка новых вопросов: 1) Что мощнее шехай или призванный даэдрический меч? 2) В чём их (призванного даэдрического меча допустим и шехай) различие между собой кроме доступности? 3) Какое оружие принцев даэдра обладает большей силой, чем шехай? 4) Оружие какого из лордов даэдра самое могущественное, отталкиваясь при этом от мощи самих лордов даэдра между собой. 5) Имеют ли большее могущество оружие или артефакты даэдра, ну или доп эффекты в их собственных руках? 6) Каким оружием в теории возможно уничтожить лорда даэдра или как минимум поглотить его сущность/энергию. (например в лоре варкрафта подобной силой обладал проклятый пожиратель, который поглощал полностью сущность убитых им и переводил её в мощь носителя, эффект был как от растишки + стероиды) 7) Снова к шехаю вернусь и вопрос такой, возможно ли его сломать в бою и что будет при этом, а также будет ли возможным перепризыв на целую версию или он будет расколот навсегда?
1)шехай мощнее 2) шехай призывается голосом, шехай тесно связан с душой, шехай обладает эффектами (типа туума); огненный меч, ледяной. шехай намного острее чем призванный меч 3)в принципе никакой, кроме ваббаджека или какой-нибудь бритвы мерунеса. но панкрато-меч (ядерный взрыв) просто разносит. йокуда была уничтожена техникой панкрато-меча. 4) отталкиваясь от мощи даэдра - бритва мерунеса. я бы выбрал ваббаджек. 5)скорее всего да, но это сложный вопрос. 6)не знаю 7) шехай нельзя сломать, это меч души
Я очень люблю вселенную свитков, однако всё же не обладаю должной внимательностью к мелочам. Потому подобные видео являются замечательным дополнением к серии, о которой хочется знать как можно больше.
В UESP есть разбор обложки DLC Morrowind, там на ладони столько надписей А по поводу карты в ESO, там же Фрастур Элинирский объясняет, что она нарисована нордами, которые любят преувеличивать, потому у них Истмарк на Блеклайте нанесён. Потому я пытался на основе офф.карт перерисовать эту карту. У команды Elder Kings это лучше получилось
Да есть такое, но одну руку можно обсасывать минут 20. Там цитатки из 36 уроков Вивека. Некоторые изменены под 37 урок) Вообще еще забавная окантовка у обложки Облы. Там есть цитаты из мистериума Заркса, а в скайриме на довазу пророчество об алдуине, но это совсем вынесет людям мозг. Так что упростил. Что же касается контуров: Разработчикам давно пора перерисовать карту адекватно. Хотя зная как они любят все ронять пусть пока будет такая))
@@neverlandlibrary622 Кстати, обложки Морровинда, Обливиона и Скайрима сделаны под старые потертые книги. То есть если присмотреться, то видно, что текстура у них, как у обложек книг. У Ская и Морры - кожаные обложки, у Облы - обитая тканью. У многих игр на коробках печатают эпичные арты, а у Свитков вот такой минималистичный дизайн, и это н просто так. Если вспомнить Редгард, там вначале катсцена с пролетом камеры мимо полок с книгами, которые спойлерят будущие части игры.
Респект за видео, труд поистине значимый, особенно для тех кто интересуется загалками но при этом предпочитает побыстрее сбагривать квестовые "кирпичи" для освобождения места под скуму и лут😂
Так. Ну герб империи и АльмСиВи бросались в глаза. А вот великие дома нет! Вообще понравился анализ символизма обложки) кстати, ярлык Морровинда - Луна и Звезда. То есть отсылка к Азуре, которая встречает нас в начальном ролике, да и в принципе играет важную роль в сюжете, но в том числе это отсылка к Луне-и-Звезде как синониму Неревара.
Работает не на всех версиях. На моей чистой AE данный трюк не воспроизводится, хотя на старом Скайриме 1.1 такое действительно было. Собственно поэтому я упомянул, что данный функционал планировался, но был отключен)
Надо же как интересно всё закручено😮 Но ведь эти отсылки на обложках поймут только те, кто прям досконально изучал весь лор прям с первой части. По-другому непонятно, это скорее фишка на будущее, чтобы копали секреты и пасхалки ещё долгое время, пока готовится следующая часть серии😂
Тут загадки никакой нет все просто. Они узнали о кургане из одного и того же драконьего камня. Сопоставив пробуждения драконов с курганами (на ее карте в Ривервуде есть красные крестики) она построила примерный маршрут и просто выбрала один из курганов на пути следования Алдуина.
Видно только если разблокировать через консоль определенными командами. (и то может вызвать краши). По дефолу все это добро вырезано. Специально проверял все на драконах и погоде с чистым AE, который использую для записи видео. Увы ничего этого нет.
Так как больше всего играл в скайрим у меня всегда были вопросы лишь по нему, например почему Ауриэль кинул своего векария? (и как забавно что у него были зелья исцеления, но он их не использовал и стал вампиром, не помню чтобы на его трупе не нашлось этих зелий). Или например каким конкретно даэдра поклонялись изгои, ведь что-то служители культа Намиры от этих ребят были не в восторге и некоторые из них желали им смерти. Или почему в скайрим встречаются лишь 2 вида оборотней, а именно вервольфы и верберы и никаких других, учитывая что каджиты и прочие ребята тоже есть. Кста помню както натыкался на видос, что изначально разрабы хотели чтобы оборотнями превращались из-за болезни, которую распространяли при атаке оборотни, но от этой идеи отошли оставив такое распространение лишь вампиризму. Ещё из вопросов конечно есть каким хреном Мирак утащил драконов в апокриф, почему Майк Лжец не лжёт и говорит правду хоть и чутка искажённую. Почему фалмеры вечно мутузятся с двемерскими поделками (как они их не перебили за все прошлые года ещё), как так вышло что двемеры и фалмеры были как бы вместе, но сдуло только двемеров, а фалмеров эта ударная волна скажем так не цепанула даже? Почему Изгои не кончали Логральфа, он же норд, ещё и старпёр(для размножения он бы им вряд ли подошёл), учитывая их ненависть к нордам?! Почему у Молага Бала все служители тупицы, он что поборник умственно отсталых? Кста об служителях, к кому переметнулся Оркендор от Периайта, что за новый господин обежал ему власть над автоматонами и дал её? (неужто Мора или кто-то другой?) Как создали Скулдафнский портал в царство Кинарет? Почему Алдуин не шнырял по мирам даэдра и не жрал их приспешников или по царствам других аэдра? Ну и самая большая тупость связана с играмехом на мой взглад какого фига класс инквизитор в древних свитках использует какие-либо заклинания колдовства?! К какому классу относятся дозорные Стендарра, что они такие бесполезные и слабые в большинстве стычек? Жалко что разрабы не сделали убиваемыми гильдию воров, соратников и не дали возможность вступать в серебряную руку, очень многим подобные моды пришлись по душе, для отыгрыша так сказать очень хорошего героя хоть и с жёсткими методами. Ладно хоть ТБ убиваемы, одних только магов из Коллегии Вентерхолда убивать не за что)) З.Ы. Обожаю бомбёжь Акари по поводу того что ко всем каджитам относятся предвзято что мол они всегда торговцы скумой и что это не справедливо, открываешь её товары и видишь у неё скуму, всегда xD
Задену лишь несколько вопросов. Вид оборотня зависит от вида болезни, а не от вида болеющего. Таким образом и каджиты могут превращаться в вервольфа, если их покусает верврольф. Мирак утащил драконов в апокриф благодаря крикам, которым обучился в Апокрифе. О какой волне идёт речь, которая должна была снести фалмеров - ума не приложу. Молаг Бал сам тупица. И последнее, почему это вдруг инквизитор не может изучать колдовство, что за дискриминация такая?
@@АлексейКолексников Ну так инквизитор должен гасить колдунов, колдовство это призыв даэдра или некромантия, например есть довольно вроде как лорный мод на систему поклонения стендар за любой призыв из колдовства отрекается от поклонника. Если инквизитор использует туж магию что и всякие там злые колдуны то по факту он уже не инвизитор, а ханжа по типу **атата тебе незя а мне можна, но ты зло а я добро!** У меня самого же об инквизиторах есть и своё личное впечатление, самые прикольные инквизиторы из сакреда на мой взгляд, жуткие типы, страшнее всяких там Маннимарковых из теса. В древних свитках ещё странно почему они вооружены стрелковым а не всякими там мечами ножами, я бы больше инквизиторами назвал теневых магов, им это как-то больше подходит, чем ханжёвого дебила с луком и призванными даэдра который по сути мочит себе подобных, это уже пахнет какимто анимэ запилом под алукарда))) Ну двемеры же исчезли когда долбанули по сердцу бога или что-то в этмо роде, придурок из коллегии подобное повторить пытался. И в общем как так вышла что ударная волна от того события цепанула всех до 1 двемеров, но ни 1 фалмера, будто их не было рядом. Двемеры чё забились как селёдки в бочку все в одном месте на радиус этой самой волны покидания чата нирна и прямо ни 1 двемера не осталось вне этой волны, а по близости не было ни 1 фалмера и их не утащило туда же? Я бы понял ещё еслиб утащило большую часть двемеров, но блин не всех же до единого, их что было полтора чела и то в комнате 2 на 2? Нет ни 1 двемерской развалины, где были бы только машины и не было ни 1 фалмера, фалмеров везде куча. Как так вышло что все двемеры до 1 пропали, а фалмеры нет? Взрыв не работает выборочно, энергетический выброс не мог работать по таргету одной лишь расы, для этого выброс должен был обладать разумом, и всё ровно выплеск энергии всегда рассеивается, если его ничего не фокусирует, а если его фокусирует то долбанёт лишь в одну точку, всех не зацепит сразу, проще говоря если утащило всех двемеров, то должно было утащить и тех кто рядом был с ними, если конечно они небыли какой-то расой даэдра и не было использовано заклинания изгнания конкретных этих даэдра. (просто блин почему эти бледные бесявые уроды не исчезли вместе с этими, ненавижу этих уродов бледных с их уродскими зверушками, двемеры и их должны были выпилить, я не могу с этих слепых снайперов (я про фалмеров с луками, это очень смешно выглядит, а по играмеху они вообще зрячие, всегда от них уходил инвизом)
@@eugenemate6753 Инквизиторам нужно изучать то, с чем им придется бороться, к тому же именно в школе колдовства находятся магия отпугивания нежити, поэтому её и изучают. Никакой волны от сердца не было. Кагренак сначала связал двемеров с сердцем, а потом, когда они проигрывали войну, что-то сделал, что все двемеры просто исчезли, и даже те, которые находились в Скайриме.
@@АлексейКолексников долбанул он по сердце разделетелем или как там звали эту странную заточку)) В скайрим чел по камню души вписал им ослабленным и исчез, но не бесследно, его дух или фантом призывается. Если у двемеров тож говно, то они скорее всего где-то в плане того бога по чьему сердцу он втащил этой заточкой. Но волна по эффекту там всёж была, ну у чела, этот энергетический всплеск. Просто не верится что неужто среди двемерво небыло полукровок смешанных с фалмерами или ещё кем, если подобное исполнить с изгоями полюбому весь нирн по эльфийским и человеческим расам отминусуется, останутся лишь котэйры и крейзифроги. То что отпугивание нежити относится к колдовству не знал, так как из всех древних свитков играл лишь в скайрим. Просто встречал моды типа на классы из моровинда и прочее подобное и смотрю это дичня какая-то, инквизитор призывает даэдра, поднимает нежить, абузит призванный только лук, не носит брони, не умеет драться ничем, смотришь какойто некромант даэдра призыватель с призванным луком думаешь что за чушь)) Во всяких фандомах смотрел инквизиторы с дубинками вроде как вообще, ещё и в рукопашку. В общем не понимаю что происходит по классам почему они моды делают так, а мне и сравнить не счем то что не понимаю даже как должно быть.))
Интересный факт: Кракозябр на картах, рисовали не просто так. А по рассказам моряков. Мол а вот тут по рассказам живут русалки. Так, на всякий случай. Мало ли. Так что это не мода, а опрос тысяч моряков, и предостережение.
Так на обложках Обливиона и Скайрима тоже есть текст по периметру, и его куда больше, чем на обложке Морровинда. Кто-то пробовал перевести, что именно там написано?
Скайримский это пророчество о возвращении алдуина, но часть текста отсутствует и есть некоторые сложночитаемые слова. А на обловской комментарии из мистериума Заркса.
У меня вообще всегда были вопросы "почему норды не разрыли эти курганы на драгоценные косточки". Драконья кость это ммм аналог слоновой или мамонтовой в нашем мире. Их используют в качестве украшений, декора, трут в порошок алхимики, а курганы все стоят и стоят)
@@neverlandlibrary622 ну, как известно, драконы бессмертны. То есть, если их тело можно убить (что неоднократно происходило), то душа через некоторое время тело воскресит. И только Драконорожденный может убить дракона насовсем, поглотив душу. Можно предположить, что если кости растаскивать по разным местам, то и дракон сможет воскреснуть в самом неожиданном месте и очень не во-время. А вот могильники как-то мешали воскрешению.
Тело "можно воскресить" не значит что "тело воскреснет" нет ни одного дракона, кто бы сам воскрес. Они бессмертны только де юро, То есть их можно воскресить, но они не воскресают без посторонней помощи. Для этого нужен дракон времени/владеющий магией времени. Пример висит над ярлом Балгруфом)@@zoid256
я замечал что чаще всего говорят о номерных частях, иногда про особые, но реже всего мобильную... кроме того что гг там клинок скрывающийся от талмора известно мало... А про то что там Шеогорат, тоесть Теодор Горлаш вообще пропускают...
Там и ползун есть, да и вообще много чего. Просто темы, которые она ратрагивает это айлейды+война талмора. Я кое где упоминаю блейды, но пока что не дошел еще до тех тем где прям вносят конкретику.
На самом деле это игра "отгадай что будет" между разработчиками и игроками. Это есть в синематиках, обложках, значках, постах на форуме и даже ачивках в TESO. Просто у нас про эту игру почти ни кто не знает. А на западе все играют и кайфуют)
Я открою секрет, обложку облы расшифровали еще до выхода на первом показе/тизере и уже все знали где она будет. Со скайримом все сразу затизерили обложку ролик дату выхода, да и "скайрим" вполне однозначно дал все понять. Правда там есть надписи на довазу, которые удалось расшифровать уже после выхода игры и оказалось, что это пророчество о возвращении Алдуина. У нас да этим ни кто не занимался, а если и делал в то время то профански. А вот на западе все вполне нормально делали.@@esserium
Обожаю твои видео. Ты очень качественно к ним подходишь и я как будто слушаю рассказы умного друга или преподователя.... Когда там уже введут предмет по Лороведенью)
Подушню немножко: отсутствие короны в лапах дракона - это же буквально спойлер к утраченной зубчатой короне, которую можно найти по одному из квестов гражданской войны.
Бля, настолько очевидные вещи выдают за офигеть какое гениальное задуманное нечто 🤦🏻♂️ про карту на камне и отпечаток этой карты у дельфины стало известно и понятно еще в 2011 году . Если хоть немного хотябы читать квесты
А при чем тут вообще отпечаток этой карты?) Она его сделала с камня это как бы понятное дело. Вот вам задачка посложней: Как Дельфина узнала, что камень находится в Ветренном Пике и как она вообще узнала, что такой камень существует.
Она клинок , работа у нее такая узнавать всякие вещи. Или вам квест нужен был , расследование с Дельфиной типа давай найдём . Дальше по сюжету же находят храм и записи там про драконов (я уже вспомню название книги ) каких убили когда и какие живы еще
@@neverlandlibrary622скорее всего имелось в виду про первую часть ролика где обсуждались обложки игр. Там и мне показалось очень уж притянутым за уши. От всего остального, обособенно от последнего вопросов возникать не должно по определению.
На самом деле это "фишка" разработчиков. Об этом в свое время говорил и Шидловски и Теддер и Кирк и Мэй Файрор и Лоуренс Шик и даже Тод. Каждая обложка - пазл для фанатов. Общие мазки без прям мелких деталей. Такая мини игра отгадай что мы зашифровали. ТЕСО ее продолжила. В каждом синематике/тизере есть огромное множество деталей спойлеров дабы фанаты могли размяться. За бугром все к этому уже привыкли и относятся как к веселой игре, а у нас в силу не желания думать пытаются вот такими карканьями оправдать)@@ValorGuard
@@neverlandlibrary622 так-то оно может и так. Но если с Морровиндом ещё куда ни шло, то Обливион и Скайрим прям ну вообще крупицы наводок. И каждый может интерпритировать по их своему.
В обливионе на полях комментарии из мистериума заркса. Они еще кое что раскрывают. А вот в скайриме да там надписи на довазу, а переводчик появился только после выхода скайрима, вернее люди смогли расшифровать только после выхода игры. Но и там есть что прочитать)@@ValorGuard
А кто сказал что это вообще драконий курган? Вдруг там мамонт закопан? Когда он был в прошлом драконы были бессмертны и ни кто им курганы не строил. Так что для него это кругляк.@@sergoon5258
Учитывая размеры драконьих курганов, достаточно просто высоко взлететь и оглядеться ))) Меня шокируют люди, не разглядывающие всё подряд в играх, тем более, если можно это повертеть. Куда они так торопятся? Зачем?
Хорошая символика, но есть поправки. Насчет шести домов, стремящихся растащить Морровинд на части. Как минимум Редоран во всем этом не участвует, оставаясь верным Трибуналу. Не осваивает территории, которые достались ему при дележе храмовых земель, отчего и страдает - на эти территории лезут Тельванни и Хлаалу. Насчет Мидов. Тут они никаким боком. Они не Септимы, не драконорожденные, вообще никак не связаны с драконами, с империей и ее символикой. Поэтому ведут себя глупо, последовательно уничтожая все, на что опиралась империя Септимов. Это проходные персонажи, от которых в итоге избавляются. Обложка Скайрима в принципе не имеет никакого отношения к Мидам. Она символизирует возврат к истокам. Мы пришли на дважды родину империи - к нордам и драконам. И пришли затем, чтобы поставить точку в этой истории. В третьей части избавились от Трибунала, не оставив ничего взамен. В четвертой части уничтожили империю, убрав из лап дракона амулет - символ завета между драконами и людьми. В пятой части последний драконороденный избавляет мир от последних драконов.
Да уж, деталь с драконим камнем меня конечно поразила. Уверен, Мистер Кэт уже бежит записывать ролик про этот "секрет"
О, круто. Желаю ему побольше просмотров, и чтобы его канал дождался 6-х свитков👍
а еще эту карту с камня можно будет найти в бумажном формате в секретной комнате Дельфины
Она ее перерисовала и на ее основе построила маршрут Алдуина и мы как раз перехватили его возле одного из курганов с Салокниром(кажись так дракона звали).@@Александр-е1ъ3р
Зачем Кэту куда-то бежать, про драконий камень ролик у него был несколько лет назад.
выглядит как сарказм 🤔
изменено: приму это за безобидную шутку и посмеюсь)
Эх, твоя взяла, Поставлю лайк. А я кстати для себя выяснил в недавнем прохождении, что задачей Талмора в Скайриме является не только контроль за соблюдением условия мира о запрете на поклонение Талосу, но изучение и сбор древних нордских артефактов. Так они похитили кузнеца скаалов, обосновали лагерь в Лабиринтиане и в Форелхосте.
Есть такое) Они вообще много что делают. Похищают людей с целью добычи информации. Вербуют и расширяют агентурную сеть, и кстати исследуют Туумы.
Это как раз естественно. Кристальная башня разрушена. Альтмеры сокрушены и лишены силы. А талморцы даже не самые сильные из альтмеров. Как написано в "растущей угрозе", от немногих уцелевших поле Кризиса Обливиона сильных альтмеров талморцам пришлось избавляться во время борьбы за власть. И в Великой Войне талморцы победили лишь формально, на самом деле потреяв всю армию вторжения и все подтянутые резервы. Поэтому талморцы охотятся не только за знаниями и артефактами, но и скупают амуницию и вооружение.
Ну тут не все верно. Великую войну безусловно и фактически и формально выиграл Талмор. Все условия мира были приняты в пользу Талмора, чтобы империя восстановилась. А Скайрим уж точно не поставляет оружие в доминион. Покупка сталгримового оружия является частью задачи по поиску и изучению древних нордских артефактов. Да и на момент 4Э201 г. вероятно альмерский доминион является сильнейшим государством Тамриэля.
12:05 Покосила Алдуина, не восстановиться. Вот бедняга.
Видео, как всегда восхитительное. Будем ждать часовой ролик про драконий культ.
Ролик о культе дракона на час, каеф😀
спасибо за труды
подача очень приятная, все доходчиво и очень интересно
Спасибо) Буду стараться и дальше радовать вас контентом!
Такой большой круг, с упокоищем дракона, сложно не заметить с воздуха 😂😂😂
Разработчики любят деньги и ради своей любви готовый хоть хрен собачий разместить у себя на лбу.
А видео топ, автору респект 👍
Как приятно было увидеть иллюстрации Polly’s Art! Спасибо за такой качественный видеоролик!
У нее отличные иллюстрации, я б сказал одни из лучших что я видел. Благо мне разрешили их использовать)
Интересно было бы послушать о двемерах, включая лор, появившийся в тесо
Помню много лет назад когда проходила, было много всего интересного по ним
Про двемеров будет, но еще рано
Вот шутки шутками, а я впервые узнал что на карте из Пика есть надпись. Никогда не поворачивал модельку в инвентаре. Спасибо за ролик
Вышло интересно) Жду подробностей на час, как было сказано)) Желаю хорошего настроения и сил, чтобы таки осилить такую задачу)
Кстати, вне сюжета можно рандомный момент наткнутся на то как алладин воскрешает из Кургана ящерку и с именем
Всегда раздражало, что камень нормально не рассмотреть.) Спасибо за ролик, буду ждать часового ролика про что угодно, очень нравится и форма, и содержание. В ролике про магию наверное 100 просмотров мои:)), и про айлейдов, и про планы Обливиона и про расы..., в общем везде:D
Как же это примечательно и интересно - интерпретировать обложки и прочую лабуду как пророчества о сюжете, зная сюжет заранее.
Увы мы можем это делать в 2к23 только постфактум, но вот в TESO мы регулярно интерпритируем все новое)
Мне нравится. Жду ролики про Свитки и Драконий Культ с нетерпением. Я, конечно, перепрохожу Скайрим седьмой раз, читаю там все книги (с некой долей здравого скепсиса, конечно) и имею некоторые представления об этих вещах, но мне всё равно не собрать цельный картины: очень многое рассказано в TESO, а туда мне хода нет.
10:43 только что вспомнил, в совнгарде тоже есть стенка. И вот сейчас задумался, а что там написано? Через текстуры можно пролететь
Еще интересно, что треугольник на обложке Morrowind как стрелка указывает вершиной вниз на дом Дагот, что намекает как бы его ключевую роль)
По поводу обложек: это все конечно круто, но это выводы уже ПОСЛЕ игр. То есть если бы у нас появилась обложка ТЕС 6 и по ней был бы сделан вывод об игре, а потом оказалось бы что вывод верен, тогда это было бы круто.
Увы обложки тес 6 еще нет)
Благодарим Вас за новый видеоролик !
Амулет королей в лапках🥺 почему это так мило прозвучало 🥺🥺
Ну честно сказать забавно, но все это постфактум предсказания, что не очень то и хорошо. Вот предсказать сюжет следующей части и подтвердить это со временем - другое дело
С радостью бы, обложки нет. Пока только могу скинград наванговать с босмерами в ТЕСО) Это не предсказание в данном случаи, а показ зрителям того, что на обложки, меню и значек стоит обращать пристальное внимание.
Никогда не обращал внимания на эти значки. Да что там, я даже о том, что гербы Империи в разные эпохи отличаются узнал уже тут. Ну теперь в следующей части точно попробую расшифровать заставку до прохождения)
Всегда думал, что уж Ветреный Пик изучил вдоль и поперек, но и тут удивил. Мало того, что собрал все эти мелочи, так еще и объединил их в логическую цепочку. Браво. Я так не умею. От того даже еще интереснее будет дождаться ролика про драконий культ. Спасибо за труд. Как всегда на высоте.
Главный сюжет Скайрима на самом деле очень интересная вещь (не могу того же сказать о гильдиях их считаю самыми слабыми во всех свитках). Чем больше ты его проходишь и чем критичней ты его пытаешься разбить тем больше ответов ты находишь. При чем многое из того что на первый взгляд кажется дырами как например вопросы: "как Алдуин узнал где искать тела драконов когда его телепортировало на несколько тысяч лет вперед", "Как довакин смог прочитать древний свиток", "почему паартурнакс не помогает нам полноценно, а только наставляет и подсказывает", "как дельфина узнала о камне", "как акавирцы смогли создать дверь, которая открывалась только кровью драконорожденного" на самом деле имеют логическое объяснение и некоторое объяснение кстати дала та же TESO, особенно про иерархию в драконьем обществе. Видно что идей было много и часть контента вырезали из Скайрима, но оставили трокинки, а теперь расширили другими играми и информацией.
Какой же ты ах¥енный лоровед, обожаю твои глубокие разборы !
Спасибо что делаешь это для нас 😊
6:00 не только смена погоды, убиваешь дракона и когда высасываешь душу это тоже видно
На чистом AE без консоли не работает. Проверял во время записи ролика.
Подгонка новых вопросов:
1) Что мощнее шехай или призванный даэдрический меч?
2) В чём их (призванного даэдрического меча допустим и шехай) различие между собой кроме доступности?
3) Какое оружие принцев даэдра обладает большей силой, чем шехай?
4) Оружие какого из лордов даэдра самое могущественное, отталкиваясь при этом от мощи самих лордов даэдра между собой.
5) Имеют ли большее могущество оружие или артефакты даэдра, ну или доп эффекты в их собственных руках?
6) Каким оружием в теории возможно уничтожить лорда даэдра или как минимум поглотить его сущность/энергию. (например в лоре варкрафта подобной силой обладал проклятый пожиратель, который поглощал полностью сущность убитых им и переводил её в мощь носителя, эффект был как от растишки + стероиды)
7) Снова к шехаю вернусь и вопрос такой, возможно ли его сломать в бою и что будет при этом, а также будет ли возможным перепризыв на целую версию или он будет расколот навсегда?
1)шехай мощнее
2) шехай призывается голосом, шехай тесно связан с душой, шехай обладает эффектами (типа туума); огненный меч, ледяной. шехай намного острее чем призванный меч
3)в принципе никакой, кроме ваббаджека или какой-нибудь бритвы мерунеса. но панкрато-меч (ядерный взрыв) просто разносит. йокуда была уничтожена техникой панкрато-меча.
4) отталкиваясь от мощи даэдра - бритва мерунеса. я бы выбрал ваббаджек.
5)скорее всего да, но это сложный вопрос.
6)не знаю
7) шехай нельзя сломать, это меч души
было очень интересно) жду большой разбор лора! впервые услышала про культ драконов вообще
「Премного благодарен за видео, и желаю всем приятного просмотра」
Огромное спасибо. С нетерпением ждем часовой ролик!!!
Я очень люблю вселенную свитков, однако всё же не обладаю должной внимательностью к мелочам. Потому подобные видео являются замечательным дополнением к серии, о которой хочется знать как можно больше.
В UESP есть разбор обложки DLC Morrowind, там на ладони столько надписей
А по поводу карты в ESO, там же Фрастур Элинирский объясняет, что она нарисована нордами, которые любят преувеличивать, потому у них Истмарк на Блеклайте нанесён. Потому я пытался на основе офф.карт перерисовать эту карту. У команды Elder Kings это лучше получилось
Да есть такое, но одну руку можно обсасывать минут 20. Там цитатки из 36 уроков Вивека. Некоторые изменены под 37 урок) Вообще еще забавная окантовка у обложки Облы. Там есть цитаты из мистериума Заркса, а в скайриме на довазу пророчество об алдуине, но это совсем вынесет людям мозг. Так что упростил.
Что же касается контуров: Разработчикам давно пора перерисовать карту адекватно. Хотя зная как они любят все ронять пусть пока будет такая))
@@neverlandlibrary622 про надписи на обложке Ская только щас узнал, так что лайк видео
@@neverlandlibrary622 Кстати, обложки Морровинда, Обливиона и Скайрима сделаны под старые потертые книги. То есть если присмотреться, то видно, что текстура у них, как у обложек книг. У Ская и Морры - кожаные обложки, у Облы - обитая тканью. У многих игр на коробках печатают эпичные арты, а у Свитков вот такой минималистичный дизайн, и это н просто так. Если вспомнить Редгард, там вначале катсцена с пролетом камеры мимо полок с книгами, которые спойлерят будущие части игры.
Так и есть, это ммм ладно это будет спойлером к следующему видео, но это второе виденье разработчиков древних свитков))@@Хьёрфи
Спасибо за видио)) очень приятно узнавать для себя что то новое из любимой вселенной)) еще раз спасибо автору)
Твои ролики просто шедевральны! По ним самим надо древние свитки писать XD
Респект за видео, труд поистине значимый, особенно для тех кто интересуется загалками но при этом предпочитает побыстрее сбагривать квестовые "кирпичи" для освобождения места под скуму и лут😂
Спасибо большое за интересное видео :) Буду ждать видео хоть на чаc, хоть на два :)
Так. Ну герб империи и АльмСиВи бросались в глаза. А вот великие дома нет! Вообще понравился анализ символизма обложки) кстати, ярлык Морровинда - Луна и Звезда. То есть отсылка к Азуре, которая встречает нас в начальном ролике, да и в принципе играет важную роль в сюжете, но в том числе это отсылка к Луне-и-Звезде как синониму Неревара.
Многоуважаемый автор
Если в Скайриме убить дракона и приблизить на максимум карту можно увидеть как поглощается душа дракона.
Работает не на всех версиях. На моей чистой AE данный трюк не воспроизводится, хотя на старом Скайриме 1.1 такое действительно было. Собственно поэтому я упомянул, что данный функционал планировался, но был отключен)
Вот это я понимаю, реально эльф-ученый в мире свитков, мое почтение
Топ, чувак. Лучший по Лору в ру сегменте
Огромное спасибо за видео, а про культ драконов безумно хочется увидеть ролик
Надо же как интересно всё закручено😮 Но ведь эти отсылки на обложках поймут только те, кто прям досконально изучал весь лор прям с первой части. По-другому непонятно, это скорее фишка на будущее, чтобы копали секреты и пасхалки ещё долгое время, пока готовится следующая часть серии😂
О, следующий видос про непосредственно древние самокрутки? Нормас.
Крутейше, слушал с удовольствием)))
Не лишний комментарий для поднятия рейтинга канала!)
Было бы ещё интересно узнать, как именно Дельфина узнала маршрут Алдуина. Как она предугадала, что он полетит именно к Рощи Кин?
Тут загадки никакой нет все просто. Они узнали о кургане из одного и того же драконьего камня. Сопоставив пробуждения драконов с курганами (на ее карте в Ривервуде есть красные крестики) она построила примерный маршрут и просто выбрала один из курганов на пути следования Алдуина.
@@neverlandlibrary622 Только, что переслушал этот момент пока перепроходил этот квест, и понял как глуп мой комментарий XD
Бывает)) Ды в целом обычная невнимательность скорее@@mistersanderitos308
Ничего нового не узнал, но лайк поставлю.
Теперь понятно как Алдуин смог воскрешать драконов :)
Кстати, есть мод, который позволяет прочитать что написано на стенах слов - Dragon Wall Wisdom.
так и когда же уже видео о драконьем культе?
Красавчик)) Спасибо)
Почему-то как-то годно!❤
Контент по Скайриму имба, давай ещё
Комментарий в поддержку канала
В предложенную игру проиграл, но все равно получил шикарный приз. Спасибо за видео)
ЖДУ РОЛИК ПРО ДРАКОНИЙ КУЛЬТ!!!
Люблю ваши видио, так что ролик на час для меня это отличная новость.🎉
6:10 Ну как бы Драконов на карте видно,если присмотреться (как и облака собственно)
А на карте местности можно увидеть птиц
Видно только если разблокировать через консоль определенными командами. (и то может вызвать краши). По дефолу все это добро вырезано. Специально проверял все на драконах и погоде с чистым AE, который использую для записи видео. Увы ничего этого нет.
@@neverlandlibrary622 Ну может на AE и вырезали,но на LE было
Очень интересное видео! Всë очень понравилось!
Также с драконьего камня Фаренгаром была снята копия по просьбе Дельфины. И пусть Драконий Камень у нас забирают, я хожу с этой копией.
Клёво все сделал, молодец
Так как больше всего играл в скайрим у меня всегда были вопросы лишь по нему, например почему Ауриэль кинул своего векария? (и как забавно что у него были зелья исцеления, но он их не использовал и стал вампиром, не помню чтобы на его трупе не нашлось этих зелий). Или например каким конкретно даэдра поклонялись изгои, ведь что-то служители культа Намиры от этих ребят были не в восторге и некоторые из них желали им смерти. Или почему в скайрим встречаются лишь 2 вида оборотней, а именно вервольфы и верберы и никаких других, учитывая что каджиты и прочие ребята тоже есть. Кста помню както натыкался на видос, что изначально разрабы хотели чтобы оборотнями превращались из-за болезни, которую распространяли при атаке оборотни, но от этой идеи отошли оставив такое распространение лишь вампиризму.
Ещё из вопросов конечно есть каким хреном Мирак утащил драконов в апокриф, почему Майк Лжец не лжёт и говорит правду хоть и чутка искажённую. Почему фалмеры вечно мутузятся с двемерскими поделками (как они их не перебили за все прошлые года ещё), как так вышло что двемеры и фалмеры были как бы вместе, но сдуло только двемеров, а фалмеров эта ударная волна скажем так не цепанула даже?
Почему Изгои не кончали Логральфа, он же норд, ещё и старпёр(для размножения он бы им вряд ли подошёл), учитывая их ненависть к нордам?! Почему у Молага Бала все служители тупицы, он что поборник умственно отсталых? Кста об служителях, к кому переметнулся Оркендор от Периайта, что за новый господин обежал ему власть над автоматонами и дал её? (неужто Мора или кто-то другой?)
Как создали Скулдафнский портал в царство Кинарет? Почему Алдуин не шнырял по мирам даэдра и не жрал их приспешников или по царствам других аэдра? Ну и самая большая тупость связана с играмехом на мой взглад какого фига класс инквизитор в древних свитках использует какие-либо заклинания колдовства?! К какому классу относятся дозорные Стендарра, что они такие бесполезные и слабые в большинстве стычек?
Жалко что разрабы не сделали убиваемыми гильдию воров, соратников и не дали возможность вступать в серебряную руку, очень многим подобные моды пришлись по душе, для отыгрыша так сказать очень хорошего героя хоть и с жёсткими методами. Ладно хоть ТБ убиваемы, одних только магов из Коллегии Вентерхолда убивать не за что))
З.Ы. Обожаю бомбёжь Акари по поводу того что ко всем каджитам относятся предвзято что мол они всегда торговцы скумой и что это не справедливо, открываешь её товары и видишь у неё скуму, всегда xD
Задену лишь несколько вопросов. Вид оборотня зависит от вида болезни, а не от вида болеющего. Таким образом и каджиты могут превращаться в вервольфа, если их покусает верврольф. Мирак утащил драконов в апокриф благодаря крикам, которым обучился в Апокрифе. О какой волне идёт речь, которая должна была снести фалмеров - ума не приложу. Молаг Бал сам тупица. И последнее, почему это вдруг инквизитор не может изучать колдовство, что за дискриминация такая?
@@АлексейКолексников Ну так инквизитор должен гасить колдунов, колдовство это призыв даэдра или некромантия, например есть довольно вроде как лорный мод на систему поклонения стендар за любой призыв из колдовства отрекается от поклонника. Если инквизитор использует туж магию что и всякие там злые колдуны то по факту он уже не инвизитор, а ханжа по типу **атата тебе незя а мне можна, но ты зло а я добро!** У меня самого же об инквизиторах есть и своё личное впечатление, самые прикольные инквизиторы из сакреда на мой взгляд, жуткие типы, страшнее всяких там Маннимарковых из теса. В древних свитках ещё странно почему они вооружены стрелковым а не всякими там мечами ножами, я бы больше инквизиторами назвал теневых магов, им это как-то больше подходит, чем ханжёвого дебила с луком и призванными даэдра который по сути мочит себе подобных, это уже пахнет какимто анимэ запилом под алукарда)))
Ну двемеры же исчезли когда долбанули по сердцу бога или что-то в этмо роде, придурок из коллегии подобное повторить пытался. И в общем как так вышла что ударная волна от того события цепанула всех до 1 двемеров, но ни 1 фалмера, будто их не было рядом. Двемеры чё забились как селёдки в бочку все в одном месте на радиус этой самой волны покидания чата нирна и прямо ни 1 двемера не осталось вне этой волны, а по близости не было ни 1 фалмера и их не утащило туда же? Я бы понял ещё еслиб утащило большую часть двемеров, но блин не всех же до единого, их что было полтора чела и то в комнате 2 на 2? Нет ни 1 двемерской развалины, где были бы только машины и не было ни 1 фалмера, фалмеров везде куча. Как так вышло что все двемеры до 1 пропали, а фалмеры нет? Взрыв не работает выборочно, энергетический выброс не мог работать по таргету одной лишь расы, для этого выброс должен был обладать разумом, и всё ровно выплеск энергии всегда рассеивается, если его ничего не фокусирует, а если его фокусирует то долбанёт лишь в одну точку, всех не зацепит сразу, проще говоря если утащило всех двемеров, то должно было утащить и тех кто рядом был с ними, если конечно они небыли какой-то расой даэдра и не было использовано заклинания изгнания конкретных этих даэдра. (просто блин почему эти бледные бесявые уроды не исчезли вместе с этими, ненавижу этих уродов бледных с их уродскими зверушками, двемеры и их должны были выпилить, я не могу с этих слепых снайперов (я про фалмеров с луками, это очень смешно выглядит, а по играмеху они вообще зрячие, всегда от них уходил инвизом)
@@eugenemate6753 Инквизиторам нужно изучать то, с чем им придется бороться, к тому же именно в школе колдовства находятся магия отпугивания нежити, поэтому её и изучают. Никакой волны от сердца не было. Кагренак сначала связал двемеров с сердцем, а потом, когда они проигрывали войну, что-то сделал, что все двемеры просто исчезли, и даже те, которые находились в Скайриме.
@@АлексейКолексников долбанул он по сердце разделетелем или как там звали эту странную заточку)) В скайрим чел по камню души вписал им ослабленным и исчез, но не бесследно, его дух или фантом призывается. Если у двемеров тож говно, то они скорее всего где-то в плане того бога по чьему сердцу он втащил этой заточкой. Но волна по эффекту там всёж была, ну у чела, этот энергетический всплеск. Просто не верится что неужто среди двемерво небыло полукровок смешанных с фалмерами или ещё кем, если подобное исполнить с изгоями полюбому весь нирн по эльфийским и человеческим расам отминусуется, останутся лишь котэйры и крейзифроги.
То что отпугивание нежити относится к колдовству не знал, так как из всех древних свитков играл лишь в скайрим. Просто встречал моды типа на классы из моровинда и прочее подобное и смотрю это дичня какая-то, инквизитор призывает даэдра, поднимает нежить, абузит призванный только лук, не носит брони, не умеет драться ничем, смотришь какойто некромант даэдра призыватель с призванным луком думаешь что за чушь)) Во всяких фандомах смотрел инквизиторы с дубинками вроде как вообще, ещё и в рукопашку. В общем не понимаю что происходит по классам почему они моды делают так, а мне и сравнить не счем то что не понимаю даже как должно быть.))
Видос на глазах родился
Интересный факт: Кракозябр на картах, рисовали не просто так. А по рассказам моряков. Мол а вот тут по рассказам живут русалки. Так, на всякий случай. Мало ли. Так что это не мода, а опрос тысяч моряков, и предостережение.
Очень, очень круто!!
Так на обложках Обливиона и Скайрима тоже есть текст по периметру, и его куда больше, чем на обложке Морровинда. Кто-то пробовал перевести, что именно там написано?
Скайримский это пророчество о возвращении алдуина, но часть текста отсутствует и есть некоторые сложночитаемые слова. А на обловской комментарии из мистериума Заркса.
крутой у тебя канал, очень нравится
Спасибо за видео!
Очень, очень, очень круто!!!
забавно что чтобы выучить все туумы надо убить драконов больше чем крестиков на карте)
У меня вообще всегда были вопросы "почему норды не разрыли эти курганы на драгоценные косточки". Драконья кость это ммм аналог слоновой или мамонтовой в нашем мире. Их используют в качестве украшений, декора, трут в порошок алхимики, а курганы все стоят и стоят)
@@neverlandlibrary622 ну, как известно, драконы бессмертны. То есть, если их тело можно убить (что неоднократно происходило), то душа через некоторое время тело воскресит. И только Драконорожденный может убить дракона насовсем, поглотив душу.
Можно предположить, что если кости растаскивать по разным местам, то и дракон сможет воскреснуть в самом неожиданном месте и очень не во-время. А вот могильники как-то мешали воскрешению.
Тело "можно воскресить" не значит что "тело воскреснет" нет ни одного дракона, кто бы сам воскрес. Они бессмертны только де юро, То есть их можно воскресить, но они не воскресают без посторонней помощи. Для этого нужен дракон времени/владеющий магией времени. Пример висит над ярлом Балгруфом)@@zoid256
о, дальше будет про свитки вселенной свитков? :D
yep
Раньше можно было нажать на кораблик над Саммерсетом и открывалась карта Айвеи.
Значит следующий ролик будет о самих свитках.
спасибо за контент💛
А про культ так и не сделал
Если хочешь что-то спрятать - положи это на самое видное место.
так и есть)
по зову сердца
Да,я задолбался 11лет слушать все "секреты скайрима"ибо за 11лет игры повидал их дофигища раз ;душевно
13 дней назад капец. Скайрим продолжает жить
Больше лора богу лора ✊
я замечал что чаще всего говорят о номерных частях, иногда про особые, но реже всего мобильную...
кроме того что гг там клинок скрывающийся от талмора известно мало...
А про то что там Шеогорат, тоесть Теодор Горлаш вообще пропускают...
Там и ползун есть, да и вообще много чего. Просто темы, которые она ратрагивает это айлейды+война талмора. Я кое где упоминаю блейды, но пока что не дошел еще до тех тем где прям вносят конкретику.
Привет, ты сделаешь шуточное видео на 1 апреля "TES - прошлое Fallout"? Вы больше разбираетесь во вселенной, чем я.
там и так планов тьма))
Спасибо, дед ❤
Очень круто!
06:10 когда дракон дышит огнемф это видно на карте
Фига ты с обложками за уши всё притянул
На самом деле это игра "отгадай что будет" между разработчиками и игроками. Это есть в синематиках, обложках, значках, постах на форуме и даже ачивках в TESO. Просто у нас про эту игру почти ни кто не знает. А на западе все играют и кайфуют)
@@neverlandlibrary622 только пока игры не вышли мне кажется никто даже не думал о таких значениях обложек
Я открою секрет, обложку облы расшифровали еще до выхода на первом показе/тизере и уже все знали где она будет. Со скайримом все сразу затизерили обложку ролик дату выхода, да и "скайрим" вполне однозначно дал все понять. Правда там есть надписи на довазу, которые удалось расшифровать уже после выхода игры и оказалось, что это пророчество о возвращении Алдуина. У нас да этим ни кто не занимался, а если и делал в то время то профански. А вот на западе все вполне нормально делали.@@esserium
@@neverlandlibrary622 ну лаааадно, признаю свое поражение!
Обожаю твои видео. Ты очень качественно к ним подходишь и я как будто слушаю рассказы умного друга или преподователя.... Когда там уже введут предмет по Лороведенью)
3:37 А откуда видео?
Подушню немножко: отсутствие короны в лапах дракона - это же буквально спойлер к утраченной зубчатой короне, которую можно найти по одному из квестов гражданской войны.
Нет
Так, ничего нового не узнал, но сырный палец верх всё равно дам!
Бля, настолько очевидные вещи выдают за офигеть какое гениальное задуманное нечто 🤦🏻♂️ про карту на камне и отпечаток этой карты у дельфины стало известно и понятно еще в 2011 году . Если хоть немного хотябы читать квесты
А при чем тут вообще отпечаток этой карты?) Она его сделала с камня это как бы понятное дело. Вот вам задачка посложней: Как Дельфина узнала, что камень находится в Ветренном Пике и как она вообще узнала, что такой камень существует.
Она клинок , работа у нее такая узнавать всякие вещи. Или вам квест нужен был , расследование с Дельфиной типа давай найдём . Дальше по сюжету же находят храм и записи там про драконов (я уже вспомню название книги ) каких убили когда и какие живы еще
Видео топ!
Обложка облы, это обложка мистериума заркса
Берем сову, достаем с полки глобус, и ролик готов))))
Жду от вас логичного объяснения)
@@neverlandlibrary622скорее всего имелось в виду про первую часть ролика где обсуждались обложки игр. Там и мне показалось очень уж притянутым за уши. От всего остального, обособенно от последнего вопросов возникать не должно по определению.
На самом деле это "фишка" разработчиков. Об этом в свое время говорил и Шидловски и Теддер и Кирк и Мэй Файрор и Лоуренс Шик и даже Тод. Каждая обложка - пазл для фанатов. Общие мазки без прям мелких деталей. Такая мини игра отгадай что мы зашифровали. ТЕСО ее продолжила. В каждом синематике/тизере есть огромное множество деталей спойлеров дабы фанаты могли размяться. За бугром все к этому уже привыкли и относятся как к веселой игре, а у нас в силу не желания думать пытаются вот такими карканьями оправдать)@@ValorGuard
@@neverlandlibrary622 так-то оно может и так. Но если с Морровиндом ещё куда ни шло, то Обливион и Скайрим прям ну вообще крупицы наводок. И каждый может интерпритировать по их своему.
В обливионе на полях комментарии из мистериума заркса. Они еще кое что раскрывают. А вот в скайриме да там надписи на довазу, а переводчик появился только после выхода скайрима, вернее люди смогли расшифровать только после выхода игры. Но и там есть что прочитать)@@ValorGuard
также все игроки скайрим:какие драконы какой ярл у меня там квесты и гильдии
Он знает как выглядит драконья могила, а сверху хорошо их заметно.
и как он это знает?)
@@neverlandlibrary622 в смысле как? Он же не тупой всё-таки. А увидеть кругляк сверху легче чем на земле
А кто сказал что это вообще драконий курган? Вдруг там мамонт закопан? Когда он был в прошлом драконы были бессмертны и ни кто им курганы не строил. Так что для него это кругляк.@@sergoon5258
@@neverlandlibrary622 потому что игромех, а его не обманешь
Где тут игромех?)@@sergoon5258
Классный ролик
Не ожидал на "Деда" тут наткнуться.
а мог бы смотреть каналы анонса)))
@@neverlandlibrary622 Мог бы и смотреть анонсы канала. Но...
Учитывая размеры драконьих курганов, достаточно просто высоко взлететь и оглядеться )))
Меня шокируют люди, не разглядывающие всё подряд в играх, тем более, если можно это повертеть. Куда они так торопятся? Зачем?
Так карта в действительности во много раз больше
Не просто так Дельфина скрывалась в Ривервуде
Хорошая символика, но есть поправки.
Насчет шести домов, стремящихся растащить Морровинд на части. Как минимум Редоран во всем этом не участвует, оставаясь верным Трибуналу. Не осваивает территории, которые достались ему при дележе храмовых земель, отчего и страдает - на эти территории лезут Тельванни и Хлаалу.
Насчет Мидов. Тут они никаким боком. Они не Септимы, не драконорожденные, вообще никак не связаны с драконами, с империей и ее символикой. Поэтому ведут себя глупо, последовательно уничтожая все, на что опиралась империя Септимов. Это проходные персонажи, от которых в итоге избавляются. Обложка Скайрима в принципе не имеет никакого отношения к Мидам. Она символизирует возврат к истокам. Мы пришли на дважды родину империи - к нордам и драконам. И пришли затем, чтобы поставить точку в этой истории. В третьей части избавились от Трибунала, не оставив ничего взамен. В четвертой части уничтожили империю, убрав из лап дракона амулет - символ завета между драконами и людьми. В пятой части последний драконороденный избавляет мир от последних драконов.