【モンスト】コラボ史上最難関クエスト再び!?超究極『鬼舞辻無惨』と激闘を繰り広げる!!初見攻略ダイジェスト!【鬼滅の刃コラボ】【しろ】
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- Опубликовано: 5 окт 2024
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▼ 今回はGameWith「しろ」が鬼滅の刃コラボ超究極「鬼舞辻無惨」に初見で挑みます!
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#モンスト
#しろ
#鬼滅の刃コラボ
1:33
ラプラスの笑顔が一瞬で「は?」になるの好きw
ちょっとでも気に障ることがあったらブチギレちゃう無惨様っぽいステージだった
今思えば確かに!!
ジャックが本当に強かった!
友情雑に出すだけで鬼とかハンシャインとかやってくれるし、ルナと合わせれば高倍率貫通化SSかなりの頻度で打てるからめちゃくちゃ良かった
1:31 めっちゃ楽しそうにテンション上がってたのに理不尽即死で黙るの草
前回の無惨もキスキル艦隊で突っ込んでやられてるの思い出した😂
この顔よ
@@handle_name.これがおもろいw
喜怒哀まで一瞬でコンプリート
超究極といったらこのくらいの難易度だと思ってるからまじ嬉しい
攻撃ターン見つつカチ倒しすぎないように減速とか考えながらやるのが最高に楽しかった
地獄楽の時にキリンジ引けててほんとに助かった、、、
キリンジ微妙じゃね
個人的にはキリンジよりジャックの方が強い感じしたんですけどね
キリンジとジャックどっちも入れたらマジで強かったよ!
キリンジとジャック両方入れたけど個人的にはジャックの方が微妙に感じたわ。友情の雑魚処理能力はどっちも同じくらいなんだけどボス殴りに関してはキリンジが上な気がしたわ。ジャックの重力キラーは無惨には乗らない事多いし地雷もラウドラバリアのせいでほぼ残らないから、地雷がほぼ残らないのは変わりないけどファーストキラーとバイタルキラーの2種とも乗りやすいキリンジかなと自分は思う。ssに関してはどっちもボスに対してアホな火力出すのとても良い。どちらも最高のポテンシャル発揮した時はかなり強いからどっちも適正TOP5には入りそう。
キリンジのSSやばいよ
相変わらず原作へのリスペクトを感じました
ボス戦入る時無惨がいつの間にか居るっていうのがいいよね
しかも無惨の攻撃力アップの時に上弦の6以外 つまりそれ以外の5個の重力バリアを出してるのもいい
鬼滅のために全力を出せるんだね
だったら、その気持ちをほんの少し、ほんの少しでいいからどうして進撃に分けてやれなかったんだァァ!!!!!
@@shokunnoinsta おはゴン
個人的にコラボキャラが適正に入ってないのが逆に味があって好き。10周年という節目の年にモンストオリジナルのキャラ達を総動員で使ってコラボのラスボスキャラに挑むという構図がたまらない。それに加えて現環境で本当の最強のやくもでトドメをさす場合が多いというのがもはや美しいまである。楽しかった
承太郎…リムル…
@@helshakeyano 確かにその2体も強かったですね!よくよく考えてみたら1弾の炭治郎とかも地味に使えるの気づいたけど、最近のモンストの限定キャラがここまで揃って使えるのは珍しく感じましたね
@@helshakeyano承太郎はともかくリムルは別に
@@twht回復優秀やったで
ssの割合もまあまあ偉かった
@@twht 初回クリアパだったもんで…
いわゆるBランクくらいかと思ったらCランクでしたわ…
最後のキリンジの真横カンうまい。
ヤクモルナとかいう殴り面の化け物がうじゃうじゃいる中でここまでの難易度を引っ下げてきた制作者はすごいな
林さんは難しくしようと思えばいくらでもできる言うてたしな
我々はいつもクリアさせてもらってるのよ
雑魚処理→防御ダウンと混乱を組み合わせればヤクモとキリンジは潰せるし、剣雑魚やエレメントアタックでルナも潰せる
エレメントアタックとかいうクソギミはいらん。何のための単一ギミックの広範囲適正や
@@guumin_toujou 言ってる俺自身もいらないと思ってるから大丈夫
@@h.m-z9c「理不尽と高難易度は違う」って言いますもんね。
理不尽にするならその辺の虚無ゲーみたいに、全敵攻撃ワンパンにすれば良いですし。
ソウルライクみたいな「勝てそうで勝てない」高難易度を作るのは才能ですね。
インフレしまくってるこの環境でも難しいと思えるクエスト作れる製作陣ほんとすげぇ
今回に限ってはイレバンしたら死ぬし正直面白くなかった...
最近難しい超究極来てなかったしかなり楽しいけどステ3だけはかなり意地の悪さを感じた
まあステ2で調整しろってことだろうけどさ…
逆に言えば即死早くするぐらいでしか難しく出来ないって言う方が正しいかな
@@くままる-j8d全部そう定期
@@くままる-j8dクエスト製作陣ってイレバンの調整とかって出来るんですかね??
なんとなくの僕の考察なんですけど、無惨って当たり判定的に少しイレバンしやすそうな形な気がするんですよね。それも含めて最高難易度って感じがしちゃって...
クリアチェックも何度もしてますでしょうし、このイレバンのしやすさも想定してるんじゃないかなぁって思って...
考えすぎですかね🤔
環境キャラってモンスト界の柱ってイメージだから環境キャラでちょうどいい難易度なの好き
今やってもおもろいクエだよなぁ
ボスキャラとか擬似的に変えて復刻してほしい😊
ボスの猗窩座(無限城入場)bgmも好きだけどやっぱラスゲの禰󠄀豆子bgm アレンジが好きすぎる。
キリンジが個人的に強かった。貫通変化SSでカチを倒さずにボスへ火力が出せるし、友情も想像以上に削ってくれる。
夏休みにコラボしてくれたおかげで友達と深夜までできてめっちゃ楽しかった
しろさんとクリア編成被ってるのなんか嬉しい
ボス戦のプルプルした数字、重力展開なのマジでぶっ飛ばすぞビビるだろ
しろさんでもここまで苦労するなら久しぶりの高難易度感があって嬉しい
今のしろはそこまで上手くないけどな
過大評価されすぎ
@@山田太郎-t7p9p 俺より上手いから過大評価じゃないです
@@山田太郎-t7p9p動画ではそこまでだけど公式生放送とかはまじで上手い
@@Sasahara3319 下手とは思ってないよ。ただうますぎるとか言われてるのがおかしいってだけで
@@山田太郎-t7p9p前もしろさん下げしてたよね🙁
貴方からしたら上手く見えなくても、最近始めた人とかエンジョイ勢の人からすれば結構上手く見えるもんですよ。
前のコメ欄でも言われたけど、わざわざ下げるようなコメントしなくても良いのでは?
楽しんで見てる側からすると、応援してる人をそのように言われてあまりいい気しないと思うので、、
ジャックザリッパーのSSが便利すぎた
10:42 しろさんの反応面白い🤣
本当に楽しそうにプレイするな~
7:04ここ入るかなーって思ったけど、さすがだった
ヤクモやルナを始めとした化け物揃いの環境で、ちゃんと難しいクエストにしてきたのは本当に凄い…
クエスト作成者を尊敬する。
パクコメ草
それな。
ヤクモやルナを始めとした化け物揃いの環境で、
ちゃんと難しいクエストにしてきたのは本当に凄い…
クエスト作成者を尊敬する。
@@BBi480皮肉で草
ルナヤクモ使えば簡単だとは思うが
鬼舞辻無惨が夜にしか出現しないクエストなのもこだわりで好き
そのせいで眠いんよね判断力無くなってる時にいるのが厳しいんよ
@@kobenikawaii言い訳
タイムシフトとか使えば昼に出来るし降臨時間も7:00とかでそんな遅くなかったやん
@@Anch_oshinko1623 勝てたよ
@@kobenikawaii😂😂😂
ソロモンとヤクモ同じ種族で実の共有出来て、ルナ・カエサルでバフと回復補いつつ弱点露出もあるこの4キャラ結構強かった
クリアした後に見ると面白い
それな笑
防御ダウンして削っていく形式だからか、前回より友情が刺さるおかげでキリンジが優秀すぎた(友情で鬼処理・SSカチ回避できる)
ヤクモはSS使えば大体突破できる
そしてこれらを更に強くするルナバフ
攻撃アップと重ならなければ良いクエだから落ち着いてやれば意外と余裕が出来て楽しかった
前回クリアできてなかったからちょっと嬉しい
ジャック強いって意見多かったから試しに入れてみたら、ほんとにめちゃ強くてびっくりした
割と友情仕事する
ムキになってラプラス入れたままクリアした自分を褒めたい()
素晴らしい👏
最初の無惨過去クエストと子供無惨が来た時は鳥肌たった
子供無惨がそこで使われるかと感心した
14:04の今日のデビルズパンクインフェルノが好きw
11:20 ここすご笑
改めてラウドラバリアってそのクエストを難化させるめちゃくちゃいいギミックなんだなと感じた
カッパssも封じれるしな
デビパンが相変わらず有能すぎた
正直加速が邪魔な時あったけどね
最適パはルナ、ヤクモ、キリンジ、ジャックだった
弾き方とかちゃんと考えないとクリア出来ないのは面白かったからクエストコンセプト自体はめちゃめちゃ良かったんだけどイレバンで死ぬのだけはほんとに許せない
承太郎殴りも強いしSS遅延強すぎるし神だった
キリンジとヤクモとルナはスペックフルで活かしてやりたい放題出来たのに、ラプラスが露骨に対策されてて悲しくなったのは自分だけだろうか…
どうせ未開とかで雑に回収されるんだろうな…
「やっぱ警戒されてんだなぁ」とラプラス好きとしては嬉しく思いつつ一生接待来ずに未開ポーンwで終わるかもと思うと怖い
このクエストで1番やばいのカチカチの鬼
無惨が夏休みにドキドキとワクワクをくれるおじさんと化してる
無惨久々にむずい超究極で楽しかった!自分はジャックキリンジヤクモルナで無惨しばきました
重力のみでこんだけむずいクエスト作れるのほんとすごいと思う
気づいてるかなぁ?
「適性が多いのに」こんな難しいクエスト作れるのすごいってこと言ってるのかな?
だとしたらいいけど、アビリティが多いと適性が狭くなるって問題は出るけど、難しい難しくないで言えば適性持っていく前提で言えば話は変わってくる
クエストの難しさの判断の要因に関わってくるのはそういうギミックの多さじゃなくて、仕様(今回で言うとラウドラバリアとか、防御ダウン+ターン短縮のドクロ)なんだよね。
そこに触れた方がいいんじゃないかなぁ
@@Anch_oshinko1623w
@@Anch_oshinko1623😅
@@Anch_oshinko1623なんかお前めちゃくちゃ香ばしいわw
めちゃくちゃ早口で語ってそうw
@@Anch_oshinko1623きっしょ
デビパン入れてイレバンした時の絶望感とカチ倒しすぎた時に終わった感ヤバいクエスト💦
ルナジャックループやべーよ
2人ともフルスペックで活きるわ
こういう難易度を求めてた!くっそ楽しかった
26:55
鬼滅の和テイストbgmと八雲ネキの和テイストと最強感が相まって
あぁ^~たまらねぇぜ🤪
初見の時カチ1ターンで処理したら爆速で即死食らって泣いた
キリンジがSSで鬼ワンパンできるの強かった
重力反射っていう超広いギミックでもここまで楽しいクエスト作れるの本当にすごいと思うわ
若干ヤクモゲー感はあったけどw
個人的に難易度は前回の方が難しいと思ったけど、今回は最強キャラが揃ってても簡単じゃないってのが運営凄いなって思った。
無惨=イレバンは常識
前回のラスゲスタートなの感動した
次無惨来たらこのラスゲの配置が最初になるのか?...
さすがラウルクルーゼ
夜の間しか降臨しない無惨を朝~昼にトラベルしたらクエスト難易度に変化あるのか気になるよね
消滅して無条件で勝ちです。
(本当にそうなって欲しいと心から思った。)
鬼滅コラボ普通に楽しかったわ
本当😊✨
未戦型ルナが使いやすかった
2体目という理由で何もしてなかったのが逆に助かった
転送壁とか名前分からないけど、パネルとかスイッチとか割と最近のギミックなしで、シンプルにキャラとPSが求められてる感じがいい
自分はカチ倒さないためだけにルナやくもキリンジ2で貫通で削るみたいな感じでやっとクリア出来ました!
無惨!って感じの難易度で楽しかったですね!
適正は広いけどpsいる系のステージなかなか良き
自分の実力履き違えてる奴ってこういうクエでpsとか言い出す😂
イレバンする→カチりんを無駄に倒す→ヘイスト→UP衝撃波のがよく起こるから中々大変
鬼滅知らないけどbgmかっこよすぎ
7:06うめ〜
前回何日もかけてやってたのが今回初日攻略できて自分の成長感じれたしちゃんと難しくて良クエだったわ
ルナ ジャック ウボサスラα ヤクモで勝ったけどウボサスラまじ強かった 乱打ssに睡眠弾&フレアの反撃モードやから眠るし麻痺るからそんな敵からのダメなく倒せた。乱打だからバリア鬼の処理も楽だし無惨相手に乱打しとけば1ゲージ持ってくほんと強かった
ヤクモがめちゃくちゃ強いけど艦隊で簡単にクリアさせない即死伝染霧とか反射重力だけのギミックでよくここまで凄いステージ出来たな···3時間やってクリアして兄弟で喜びのハイタッチしちまったよ
攻撃力アップしてなかったら伝染霧痛くない
@@S.H.R12確定で怒り伝染霧飛んでくるとこあるけど..w
@@ジョージ-d9x
だから、アップしてなかったらいけるって言ってるやん
@@S.H.R12エアプ乙
9:40 伝染霧でワンパンの再来
土日なのにストレスたまりそう😅
めっちゃ笑わしてもらいました😂
いつも動画投稿楽しみにしてます!
11:33
上手すぎw
ヤクモ強いけどやっぱルナぶっ壊れすぎ
一年以上経ったのに全く衰えを感じない壊れスペックやな
今回はデビパンの加速事故怖くて入れずに勝った
次回鬼滅コラボで無惨が運極できるようになったらこれくらいの難易度で周回系にして獣神化にして欲しい
難易度クソ高周回は面白そうだけど叩かれそうでもあるな
塩梅むずそう
@@せたかのぽを確かに塩梅難しいですよね
その時から始める人がいれば運極出来なかったら悲しいと思うし…
今は全体的に優しいからそんな事しないのかな
5.6年振り位にしろ見たけどこんなにテンション高かったっけ
インフレキャラ含めて丁度いい難易度だね。こういうのもっと来て欲しい
個人的にはジャックソロモンが良かったなぁ
友情思ったより入るんよなぁ
今回は割と優しめでした。前回と比べて
紋章つけれたらヤクモ艦隊で無双されるところだった
ルナバフ入ったキリンジのウォールボムがめっちゃ強かった
ステ3で何回も負けたけどボスからは一発だったw
マジでステ3がラスゲ
クリア出来ない人が損するものでも無いし歯ごたえ欲しい人も楽しめていいクエでした!
最高!
ファーストステージが、前回のラスゲってのいいな
クリアできないの分かりきってるから、前回のもやってなかったし、今回のもやる気はない
見てるだけなのに、「イレバンウゼェ… 」ってなったからな…
他人の見てるだけでも、クエストに対してストレスマッハなのに、自分で出来るかって
それを勝てるって、ホンマスゲェわ…
パーティー全く同じでなんか嬉しかった
ラスゲのラウドラバリア貼ってる鬼のバリアが割れ無さすぎてそれで全てが台無しになる
一体は壁で挟まってもう一体カチと挟まる配置次第なとこあるし試行回数や
最初は前回より難しくね?って思ったけど仕組み理解したら今回の方が簡単だった。
でも仕組み理解するまでのこと考えたら難易度は同じくらいだなあ
わかる。今回はクエストの理解が大事すぎる
攻撃ターン次第でカチを一気に全部倒したりすると次のターンストレスフリーで殴れるから状況次第でおすすめです。
ジャックのSSルナバフかけたらめちゃくちゃ強かったです
ラプラス不憫すぎワロタ
ラプラスが活躍なんかしたら一強になっちまうよ
手持ちにもよるんだろうけど、前回の無惨と比べると今回の方がまだ楽だったかなって感じがある
異論は認める、感じ方とか人それぞれだしね
ボスは攻撃ターン揃えさえすれば攻撃されないようなものだから簡単だった
ステ1が鬼門すぎる
マジで勝てへん、ボス3のやり方教えてくれんか?w
それ以外はある程度何とかなるんよ…ステ3も結構ダルいけど、
@@禁欲の罪 最初の2ターンくらいでまず下の鬼二体処理する
無理だったらヤクモのSSで無理やり全雑魚処理する
下の鬼はハマるところ多いからボス2終わる時に下半分にキャラ置いとけば楽だと思う
ボス3とりあえずヤクモSSは必須、あればほぼ勝ち確
使えるキャラ多すぎや
頭使いますね〜
久しぶりに楽しいクエストでした
ステ1が前回のラスゲ配置を踏襲してんのおしゃれすぎるだろ。笑
今回は編成センス問われる感じが最高に楽しかった
無惨も程よい難しさでやりがいがあったね。ほんといいコラボだった。
ルナヤクモキリンジまでは確定みたいなもんだからセンスもくそもなくね?
キャラ持ちよかったらそれは組めるけど、そのような壊れキャラを持っていないなかで、どんなキャラがいいかな?って考えるのが楽しいってことじゃない?
@@osei2492 クエスト評価する上では最適を組める前提で話すべきであって制限をかけてする事ではない。イザナミのことを配置を意識するのが楽しいクエストと評価してるようなもの。
ボス入ったときのカットインかっこよすぎる
難しすぎてハゲ散らかしたけど
勝った時の達成感ヤバかったww
久しぶりに難しいコラボ超究極したいなー
悪魔ほむらムズかったやんめっちゃ
ヤクモ3ルナ1でクリアしたけど
喉から手が出るほどルナ欲しくなった
え霧は...
@@esfp_A1嘘松だよ。虚栄心の化け物だからそっとしとこ
@@seikon857名前は出さないけどM4のオセロー推しの方が実際にヤクモ3ルナで勝ってますが^^;
@@seikon857 がみくんヤクモ4だよ?
@@esfp_A1 攻撃アップずらせば大丈夫っすねー
キリンジ・ジャックの貫通ssがめちゃくちゃ便利だった。
カチ倒さず火力出せて超楽
ルナ使って承太郎と鍾馗で遅延させまくってヤクモのSSぶん回すくらいしか方法がなかった……
前回もそうだけど原作再現リスペクトを感じました!
恒常だとスピカがめっちゃ強かったです!
デビパンは相変わらず強かった😂