Это видео недоступно.
Сожалеем об этом.

Что не так с Eastward

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 23 ноя 2021
  • Eastward - еще одна игра, выхода которой я ждал. Первые впечатления от нее были просто офигенными, но чем дальше, тем меньше мне нравилось в нее играть, и в итоге я бросил ее прохождение на середине. В этом видео расскажу почему.

Комментарии • 64

  • @NGIgri
    @NGIgri  Год назад

    Мой канал в Telegram - t.me/NGIgri. Пишу там про свежие, интересные релизы малоизвестных игр и не только. Подпишитесь, если хотите быть в курсе новинок и событий на канале.

  • @Bertold.N
    @Bertold.N 2 года назад +5

    Хоть автор казал, что это не обзор, мне легко воспринять этот ролик как обзор. Гораздо легче, чем многие совсем маленькие пятиминутные его ролики, где часто казалось, что что-то важное упущено.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Обычно, если видео короткое, значит сказать больше нечего. Я просто предпочитаю говорить о самом запомнившемся, воду в ступе не толочь, не говорить того, что итак понятно, и не тратить время зрителей. Тут же я много чего не затронул. Просто подробнее остановился на том, что мне не понравилось.

  • @user-bs7lq7qx9y
    @user-bs7lq7qx9y 2 года назад +2

    Как всегда, хорошо подано

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Спасибо, бро

  • @user-jk4bw4gc5t
    @user-jk4bw4gc5t Год назад +3

    Хороший обзор. Мирного неба над головой.

    • @NGIgri
      @NGIgri  Год назад +1

      Спасибо.

  • @user-xw2kt6qq7s
    @user-xw2kt6qq7s 2 года назад +7

    Полностью согласен про диалоги. Поначалу заходило хорошо, но когда в третьей локации (японском городе) , нужно было 3 РАЗА спасать двух местных дуралеев, у меня конкретно так пригорело.
    Сюжет с главгероями хорош, но когда его двигают тем, что местные Вупсень и Пупсень заблудились в лесу, а нам надо их спасать, это блин вымораживает.
    Плюс игра часто с захватывающего геймплея переходит на сюжетное повествование, которое вообще геймплея не подразумевает. Так вот что просто убило, так это 4 часа ЧИСТОГО СКРОЛЛА ДИАЛОГОВ (с перерывом на 2 минуты геймплея) в той же городской локации. Причём за 4 часа я не двигал сюжет, а буквально был на побегушках у местных клоунов.
    ИГРА, МНЕ ЭТО БЛЯТЬ ВООБЩЕ ЗАЧЕМ ???

    • @user-xw2kt6qq7s
      @user-xw2kt6qq7s 2 года назад +1

      Ух, накипело на многабуков, извините. Игра тем не менее очень хороша, особенно любителям погружаться в фентезийщину. Если вам посчастливится поиграть в неё в детстве, спустя годы вы будете вспоминать eastward с теплотой и любовью, так как приятных вайбов от игры гораздо больше, нежели ощутимых минусов

  • @pieceofcake1446
    @pieceofcake1446 2 года назад +1

    Спасибо за обзор.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      Всегда пожалуйста. Но все таки это не обзор. Скорее, такая ложка дегтя в бочку меда очень положительных отзывов стима

  • @youngstreeter3972
    @youngstreeter3972 2 года назад +4

    Очень сильно зацепила красотой, да и геймплей мне понравился, бесит только отсутствие русского языка, если бы он был , то игра реально топ, а сейчас доигрываю т.к. хочется её оправдать перед собой , да и цена не маленькая, потому что брал на Нинтендо свич

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Да. На свич брать - это не стим, где можно бросить игру и не жалеть потом. Я глянул, она 1700 стоит. Жесть.

    • @youngstreeter3972
      @youngstreeter3972 2 года назад

      @@NGIgri но игры на свиче совсем по-другому ощущаются , да блин в туже стардью валли летом на даче зарубиться, или в школе с корешом в ентер зе ганден на переменке поиграть, так что на свиче есть смысл переплачивать за игры

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      @@youngstreeter3972 тут кому как. Я не рассматриваю портативный гейминг в целом. Играю только дома на телеке. Если я куда-то еду, то найду чем заняться. С друзьями тоже не играю. Только с подругой в It takes two. Но тут кому как. Если нужно играть где-то вне дома, то да. Свич - хороший вариант. Для тех же инди-игр прям самое то.

    • @cobracombo
      @cobracombo Год назад

      вышел русификатор

  • @user-qn5pm9mm5o
    @user-qn5pm9mm5o Год назад +2

    Death door и links between worlds это примеры того, как нужно делать подобного рода игры.

    • @1ast_rocktsar
      @1ast_rocktsar Год назад +1

      Странно. Но я чот и DD не осилил. Дропнул спустя пару часов. Максимально однообразно.

    • @star_sea_fish
      @star_sea_fish Год назад

      Щас бы реально Дэф Дор в пример приводить, лол...

  • @Van_Darkhole
    @Van_Darkhole Год назад +1

    да... мне тоже показалось что занудством веет от этой игры

  • @user-qy6dn4zu5v
    @user-qy6dn4zu5v 2 года назад +2

    Если был бы перевод на русский ,то купил обязательно на Нинтендо свич

  • @JofumiFurFramovich
    @JofumiFurFramovich 2 года назад +2

    ООО, эту игру вообще все расхваливали, что я был в ауте. У нее из хорошего только Сэм и пиксель арт. Все минусы из видео также подметил для себя и как же было нудно играть. Я только концовку все же досмотрел. Нашел видео, где кто-то чисто историю вырезал. И вот ни о чём. В конце просто слезливая сценка ради слезливой сценки.

  • @remedy144
    @remedy144 2 года назад

    Блин ждал эту игру, но еще не купил

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Ну ты чекни. Вдруг зайдет. Я просто свой взгляд изложил.

  • @Guerrillastoretv
    @Guerrillastoretv 2 года назад +1

    В Зельду ты, по всей видимости, не играл. Джон (как и в Зельде) как бы говорит, но его слова не "озвучиваются" субтитрами (как это обычно происходит в Зельдах) так что тут все зависит от вовлеченности и фантазии того кто играет.
    Согласен только про боевку.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +2

      И что хорошего в таком подходе к созданию образа? Это выглядит, будто Джон еще и умственно не полноценный, сам не может ответить, а за него ответ собеседники додумывают. Как по мне, это все только усугубляет.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      И про Зельду я говорил в контексте устройства мира игры, а не ее персонажей.

    • @Guerrillastoretv
      @Guerrillastoretv 2 года назад

      @@NGIgri Он говорит и если ты его не слышишь это твои проблемы :)
      У меня сын сейчас играет в Wind walker и он сам говорит то что "говорит" Линк (и я ему не говорил так делать) и для него это работает намного круче прописанных диалогов в какой-нибудь Скайрим.

    • @Guerrillastoretv
      @Guerrillastoretv 2 года назад

      @@NGIgri игра сделана явно в подражании старым изометрическим Зельдам

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      Ну говорит, значит говорит. Аминь.

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 2 года назад +1

    3:14 - Булщит

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 2 года назад

      Обожаю это слово

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Булщита вокруг слишком много

  • @mengo_art
    @mengo_art 2 года назад +4

    Наконец-то услышал подобное мнение об этой игре. Выдержал часов 12. Очень спорный гейм и левелдизайн, душные разговоры, скучная боёвка, топорное управление, неинтересные боссы.
    Всегда очень расстраивает, когда проекты, в которые вложено столько таланта художников, в остальных аспектах очень слабые.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      Да. Есть такое. В каком-то роде это тренд последних лет в таких играх. Научились делать арт, но развлекать игрока, но сих пор нет.

    • @mengo_art
      @mengo_art 2 года назад

      @@NGIgri увы, у энтузиастов геймдизайнеров/программистов на крутых художников бюджет находится редко. Видимо поэтому так редко встречаются хорошая графика и увлекательный геймплей в одной игре))

    • @user-xw2kt6qq7s
      @user-xw2kt6qq7s 2 года назад +1

      Ну геймплей , кстати, мне зашёл. Через него сюжет подаётся лучше, чем через армии второстепенных болванчиков

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 2 года назад +3

    По стилистике напоминает Гравити Фолз

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 2 года назад

      Но в пикселях

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Да, есть маленько

    • @user-df9fd3jh1c
      @user-df9fd3jh1c 2 года назад

      Алекс стащил мой коммент прямо из под носа )))

  • @palacher7555
    @palacher7555 2 года назад

    Зельда не RPG, а приключенческий экшен.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      Ну ок. Пусть будет экшон. Это сути сказанного особо не меняет. Один фиг там можно было относительно свободно передвигаться по миру.

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 2 года назад

      Мне казалось, что экшен-адвенчура

    • @palacher7555
      @palacher7555 2 года назад

      @@alexborisenko556 адвенчер и есть приключение. Ладно, я недоперевёл, надо было написать "приключенческий боевик".

  • @anabeltribal
    @anabeltribal 2 года назад +12

    Я сдалась раньше - после 9 часов, очень ждала игру, так что - вагон разочарования) Я люблю длинные игры, но тут согласна с каждым словом обзора - жуткая графомания, тонны текста, которые ничего не дают ни миру, ни сюжету, унылый немой герой. И да, судя по отрицательным отзывам в стиме игра вообще не раскачивается и так и тянется безвкусной жвачкой до самого конца, многих и сам конец расстроил.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад +1

      Значит правильно мы сделали, что бросили это дело =)

    • @user-ku6bt9ob5j
      @user-ku6bt9ob5j 2 года назад

      Я надеялся, что она будет по игровому процессу как двухмерные Зельды, а по сюжету как earthbound.

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      @@user-ku6bt9ob5j мне кажется, все, кто видели трейлер ждали чего-то подобного. Но увы.

    • @coldsummer0
      @coldsummer0 2 года назад

      И главное диалоги медленно печатаются и хрен их быстро промотаешь.

    • @coldsummer0
      @coldsummer0 2 года назад

      И, похоже, я сдамся ещё быстрее - через час полтора.

  • @IvanIvanov-ed3rz
    @IvanIvanov-ed3rz 8 месяцев назад

    Я сдался после пролога..хотя, визуально она приятная

  • @MegaSerCo
    @MegaSerCo Год назад

    Все описанные недостатки для меня достоинства. Ненавижу нелинейность и большой открытый мир.

    • @NGIgri
      @NGIgri  Год назад

      Я тоже. Но для меня как линейная игра Eastward вышла совсем так себе. Опять же, дело вкуса.

  • @alexborisenko556
    @alexborisenko556 2 года назад

    Замечаю уже второй раз, что ты не любишь второго главного героя в истории

    • @alexborisenko556
      @alexborisenko556 2 года назад

      До этого было в комиксе Дилан Дог

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      @@alexborisenko556 ну ты вспомнил тоже... я то уже забыл

  • @user-oo8vu1lg5e
    @user-oo8vu1lg5e Год назад

    15-20 часов это длинная игра? О.о Это вообще не игра, а дополнение какое-нибудь.

    • @NGIgri
      @NGIgri  Год назад

      Ну кому как. Для меня оптимальная продолжительность 6-8 часов.

  • @user-uh1ew4zg1b
    @user-uh1ew4zg1b 2 года назад

    Нет АСМРа. Все, скатился, дизлайк, отписка)
    По тему - слышу про игру впервые, вижу тоже. выглядит симпатишно, но не более того. Видали пиксели и получше. Стиль есть, но локации какие-то однообразные. Геймплей даже на Зельду не шибко то смахивает... если только не имеется в виду самая первая) В общем, мимо меня совсем. Если бы встретил это в стиме случайно, даже не обратил бы внимания

    • @NGIgri
      @NGIgri  2 года назад

      Да и правильно. К тому же ты больше по экшон игорам. Тут его мало и он тухлый