Saludos cordiales mi Maestro Duelista, me pongo de pie y te ofrezco una sincera ovación, por tan magnífica completa y bien argumentada cátedra. A través de tus palabra y amplio conocimiento, he podido despejar mis dudas y enfrentar mis miedos...ya que por vergüenza o temor de ser tomado por un novato de 46 años...no me animaba a consultar a nadie. Desde que me inicie con Fragmentos de Alara, tube siempre la convicción de jugar con cartas "baratas" de esas a las que nadie presta atención o no han descubierto sus virtudes...y gracias a este genial vídeo, hoy se que no estaba equivocado. Siempre he dicho que la mejor manera de aprender a jugar Mágic, no es "abusando de las cualidades o virtudes de las cartas" o "sobre explorando las mecánicas de determinados bloques"... Sino acumulando derrotas...gracias a tus sabios consejos y reflexiones profundas, he buscado siempre conocer a mis oponentes, a partir de sus barajas...su tono de voz, los movimientos de manos y la manera en que me miran, mientras robo una carta...también debo reconocer que la humildad, el respeto y la retención de memoria, son claves para disfrutar ampliamente del juego. Te cuento que estoy empezando de cero, la construcción de un deck de Licántropos/Lobos Gruul...y todo por inspiración de un vídeo que realizaste hace ya un tiempo; sobre los Licántropos de Innistrad (otro magnifico vídeo, el cual recomiendo ampliamente)...espero tener la base de criaturas completada, antes de fin de año. No me canso de decírtelo mi estimado maestro, tú canal y contenido; son un medio en donde muchos, hemos tenido la suerte de "aterrizar" nuestras ideas sobre Magic,, en cuanto a su desarrollo, temática, versatilidad, sinergia, valor histórico y evolución material e ideológica... Muchas gracias por este vídeo "porque ya era justo y necesario", deleitarnos con una cátedra Magickera con argumentos solidos, basados en experiencia a nivel personal y un criterio amplió, conocimiento real y el deseo de compartir tú sabiduría con todos los que conformamos esta comunidad. Que Dios te bendiga y te sonría siempre Maestro. Perdón por lo extenso del comentario...pero me ganó la emoción. Mi cariño, respeto y admiración sinceros para ti. Paz y bendiciones para todos!!!!
Muchas gracias!! Tus comentarios siempre me llenan de alegría. Y no te preocupes por la extensión de los mismos, ya que es una cualidad muy característica de ti y lo aprecio bastante. Saludos!! n_n
En mi deck de commander, como juego fragmentados, llevo fetchlands, tutores, robo, counters como mana drain para rampear y demás cartas que permiten jugar tierras del descarte o incluso aether vial para lanzar criaturas de gratis para ahorrar maná y dejar libre el maná para los counter pues puedo permitirme jugar pentacolor. Es realmente una muy buena guía para esa gente que recién comienza en el formato commander y/o en Magic, es un formato bonito de forma visual :D un grandísimo like por explicar una pequeña base, nunca viene mal recordar como crear un deck.
Me parece que en general las recomendaciones de slots para cada cosa son muy buenas pero pienso que hay que tomar en cuenta mucho las habilidades de el/los comandante(s) para regular que tanto podemos jugar con esos slots. Por ejemplo si mi comandante es Chulane entonces no nesecito tantas cartas de draw pq mi comadante es un motor de draw y ese espacio se puede usar para algo más. Personalmente; creo que antes de empezar la construcción del mazo es necesario sentarse y leer una y otra vez nuesto comandante para entender bien que hace y construir adecuadamente alrededor de ello. Por lo demas, es genial ver nuevamente tus videos. Ya se te extrañaba.Muchos exitos y sigue así.
Entiendo, es por eso que dije que estoy hablando sobre casos generales, ya que con casos particulares los números pueden cambiar. De igual manera conforme más experiencia tenga el jugador con su mazo, será capaz de modificar estos numeros de acuerdo a su estilo de juego y presupuesto. n_n
Estimado, excelente video. Por casualidad existe la posibilidad que te podamos enviar nuestros mazos y que tu hagas este análisis. Sugieras mejoras y/o cambios con tal de lograr un mazo más equilibrado.
Genial vídeo, soy nuevo en Commander y volviendo al Magic luego de 10 años jeje... sólo me quedó una duda de que si no me falla los números iniciales suman 98 a lo sumo 😅
Si quiero un deck de dragones de bosque y agua con la carta de Baldur's Gate, cuantos dragones me recomiendas llevar? Ese efecto de jugar cartas del tope cuenta como draw?
No, no cuentra como draw jugar desde el tope. Para un mazo de dragones es recomendable usar los 5 colores puesto que los gates o portales no tienes suficientes en solo 2 colores
Korlessa es interesante como comandante para bajarle a turno 2 y funciona como un mini scry. Pero igual necesitará rampear para bajar a los mas grandes. Yo elegiría usar a Miiryn como comandante. Creame está roto ese dragón :S. Lo puse en mi Ur dragón y crea estragos totales. Hablando de draw dependerá de su presupuesto, si lo tiene adquiera rhisty study o aproveche que bajó de precio el kindred discovery. Si el presupuesto es bajo opciones de robo está: elemental bound, kiora behemond beckoner, garruk uprising
@@OzmanBloodEdge justo quiero jugar a Korlessa por porque en Dnd también soy un bardo dragonborn, pero si me faltan muchos dragones sin acceso a fuego, igual y si me cambio al otro dragon
Hablando estrictamente del efecto "jugar desde el tope de la librería"... me agrada considerarlo como un buen efecto de Pseudo Draw, ya que te permite ver más cartas de tu mazo, sin gastar recursos en mano. Pero cuando la carta en el tope, no es algo que puedas jugar... pues no estarás sacando ventaja alguna, de manera que no te recomendaría utilizar menos de 10 cartas de Draw. Esto porque, necesitarás apoyarte de efectos que te permitan cambiar la carta de la cima y poder aprovechar mucho mejor sus efectos. Mucha suerte con tu mazo, solo ten en cuenta que los dragones suelen tener costos elevados, por lo que usar alto rampeo y tierras es buena opción. Saludos
Me parece que solo el Preconstruido de Toxic. Ha. Pero me gustaria hacer algo con Atraxa, pero debo esperar a que baje el Hyper Phyrexiano porque todo se puso caro.
Holi crees que es un buen momento para comprar equipamiento y auras para cuando salga warhammer. cuando hablaras de los SLIVER :C me preguntaba cuando haras un top 10 mejores comamder o mejores tribus :?
Personalmente nunca he sabido cuantificar "media carta"... Qué es media carta? Dos medias cartas me dan una carta completa? Jugar una carta de Scry 4 es lo mismo que jugar una carta de Draw 2? Bajo la teoría de las "medias cartas"... si... pero mis cartas en mano dirán lo contrario. Quizás podrían considerarse como cartas útiles si ya cuentas en campo con un motor de robo. Así cuando hagas Scry, puedes acomodar el tope y luego robarlo a voluntad. Así pues, no las incluiría dentro de las 10 cartas de Draw obligatorias, pero podría considerarlas como las 11va en adelante.
Caso ligeramente diferente con mecánicas como Explore/Connive/Surveil o en general Loot. Ya que te permite colocar cartas en el cementerio. Y usualmente, eso sería porque necesitas esas cartas en tu cementerio. Es decir, generas ventaja/recursos aunque no estén en tu mano.
Para el color rojo... últimamente está muy bueno... aunque usualmente son tres cartas las que me hacen pensar así: - Faithless Looting - Reckless Impulse - You find some prisioners Ya en casos magnates: - Jeska's Will Los efectos de Rummaging en rojo son buenos si usas cementerio, pero los que exilian cartas del tope son bastante decentes, sobre todo, a medio juego y si tu curva está bien cuidada.
Damm me falta Draw y Boardwipes en mi mazo Abzan jajaja pero igual y no he podido testear mucho mi mazo ::/ ¿Hay erramientas de testeo gratis? ¿Y cómo puedo conseguir una buena base de maná? Es lo que más me ha costado tanto en precio como en tiempo
Sobre todo el draw es muy importante para poder participar en el juego. Un deck puede funcionar sin boardwipes, pero puede llegar el momento de la partida en la que te quedes atrás y no puedas recuperarte... son una "herramienta de emparejamiento/nivelación/balanceo". O por el otro lado si eres un deck que gusta de poner muchas criaturas en campo, muy probablemente no queras destruir el campo tan seguido. n_n
Para el testeo, hay cierta criterio que viene a partir de la experiencia, así que para ello hay que darle un poco te tiempo. Por otro lado, para simular manos y jugadas en los primeros turnos, usualmete uso la herramienta de "Playtest" en Archideckt: www.archidekt.com/ -Haces una cuenta -Introduces la lista de tu deck -Das click en el boton "playtest" -Listo Te envía a una simulación de juego con las cartas de tu lista Ahí puedes simular algunos turnos o toda una partida (sin oponentes). Esto para que aprendas que manos son convenientes para quedarte o secuencias de juego o como preparar tu victoria etc etc. Es decir horas y horas de sano entretenimeinto
Para las bases de maná depende mucho de los colores que uses. Las más sencillas y baratas suelen ser las mono color y bi color, que casi casi se pueden mantener utilizando únicamente tierras básicas. A partir de tres colores empieza lo complicado, pues tienes que tener un balance entre los mísmos para poder iniciar a tiempo con tus jugadas. Y como tal procuro usar alrededor de 3-4 cartas duales por combinación.... salvo algunos casos especiales que no vale mucho la pena comentar aqui En cuanto a precios, usualmente me voy por las herramientas de los preconstruidos mas recientes. Donde Wizards incluye varias cartas Raras que no entran giradas al campo y voy construyendo poco a poco. Ejemplo: - Necesito base para un deck Abzan: - Existe algún mazo preconstruido (receinte) con esos colores? - Si: Simbiotic Swarm de Ikoria - Busco copiar su base de maná/comprar el deck - No puedo/quiero comprar el deck? - Me fijo en las tierras Raras que acompañan al deck y trato de conseguirlas cerca de la fecha de salida del producto (pues es cuando hay más disponibilidad y cuando pueden estar a precios bajos) - En caso de no habr un deck con los colores exactos, usualmente me fijo en decks que usen algunos de los colores que necesito y trato de incorporar las cartas Raras de sus bases de maná Y ya después, muuucho después, llega el momento de decidir si meter cartas de alto valor como los triomas o fetches
Saludos cordiales mi Maestro Duelista, me pongo de pie y te ofrezco una sincera ovación, por tan magnífica completa y bien argumentada cátedra. A través de tus palabra y amplio conocimiento, he podido despejar mis dudas y enfrentar mis miedos...ya que por vergüenza o temor de ser tomado por un novato de 46 años...no me animaba a consultar a nadie. Desde que me inicie con Fragmentos de Alara, tube siempre la convicción de jugar con cartas "baratas" de esas a las que nadie presta atención o no han descubierto sus virtudes...y gracias a este genial vídeo, hoy se que no estaba equivocado. Siempre he dicho que la mejor manera de aprender a jugar Mágic, no es "abusando de las cualidades o virtudes de las cartas" o "sobre explorando las mecánicas de determinados bloques"... Sino acumulando derrotas...gracias a tus sabios consejos y reflexiones profundas, he buscado siempre conocer a mis oponentes, a partir de sus barajas...su tono de voz, los movimientos de manos y la manera en que me miran, mientras robo una carta...también debo reconocer que la humildad, el respeto y la retención de memoria, son claves para disfrutar ampliamente del juego. Te cuento que estoy empezando de cero, la construcción de un deck de Licántropos/Lobos Gruul...y todo por inspiración de un vídeo que realizaste hace ya un tiempo; sobre los Licántropos de Innistrad (otro magnifico vídeo, el cual recomiendo ampliamente)...espero tener la base de criaturas completada, antes de fin de año. No me canso de decírtelo mi estimado maestro, tú canal y contenido; son un medio en donde muchos, hemos tenido la suerte de "aterrizar" nuestras ideas sobre Magic,, en cuanto a su desarrollo, temática, versatilidad, sinergia, valor histórico y evolución material e ideológica... Muchas gracias por este vídeo "porque ya era justo y necesario", deleitarnos con una cátedra Magickera con argumentos solidos, basados en experiencia a nivel personal y un criterio amplió, conocimiento real y el deseo de compartir tú sabiduría con todos los que conformamos esta comunidad. Que Dios te bendiga y te sonría siempre Maestro. Perdón por lo extenso del comentario...pero me ganó la emoción. Mi cariño, respeto y admiración sinceros para ti. Paz y bendiciones para todos!!!!
Muchas gracias!! Tus comentarios siempre me llenan de alegría. Y no te preocupes por la extensión de los mismos, ya que es una cualidad muy característica de ti y lo aprecio bastante. Saludos!! n_n
acumula derrotas todo lo que quieras pero son en bano si no aprendes de ello
dejo el comentario en agradecimiento, y dejara el video reproduciendo mientras evaluo mis mazos
En mi deck de commander, como juego fragmentados, llevo fetchlands, tutores, robo, counters como mana drain para rampear y demás cartas que permiten jugar tierras del descarte o incluso aether vial para lanzar criaturas de gratis para ahorrar maná y dejar libre el maná para los counter pues puedo permitirme jugar pentacolor. Es realmente una muy buena guía para esa gente que recién comienza en el formato commander y/o en Magic, es un formato bonito de forma visual :D un grandísimo like por explicar una pequeña base, nunca viene mal recordar como crear un deck.
Suena a que no te hace falta mi video, pues tu deck suena bastante optimizado. Gracias por echarle un vistazo al video. n_n
Bien joven. Hace mucho que se esperaba este video xD
Pasaron cosas... de hecho el thumbnail lleva aproximadamente 1 año de haberse hecho... XD
Genial!
Me parece que en general las recomendaciones de slots para cada cosa son muy buenas pero pienso que hay que tomar en cuenta mucho las habilidades de el/los comandante(s) para regular que tanto podemos jugar con esos slots. Por ejemplo si mi comandante es Chulane entonces no nesecito tantas cartas de draw pq mi comadante es un motor de draw y ese espacio se puede usar para algo más.
Personalmente; creo que antes de empezar la construcción del mazo es necesario sentarse y leer una y otra vez nuesto comandante para entender bien que hace y construir adecuadamente alrededor de ello.
Por lo demas, es genial ver nuevamente tus videos. Ya se te extrañaba.Muchos exitos y sigue así.
Entiendo, es por eso que dije que estoy hablando sobre casos generales, ya que con casos particulares los números pueden cambiar.
De igual manera conforme más experiencia tenga el jugador con su mazo, será capaz de modificar estos numeros de acuerdo a su estilo de juego y presupuesto. n_n
Buen video, canal infravalorado!
Muy buen video bro aunque si quede con algunas dudas pero eso es por mi tipo de mazo pero gracias
pero que gran video bro, me quedo super claro y tu voz es muy empatica, me gusta.
Gracias. Muy amable de tu parte.
Estimado, excelente video. Por casualidad existe la posibilidad que te podamos enviar nuestros mazos y que tu hagas este análisis. Sugieras mejoras y/o cambios con tal de lograr un mazo más equilibrado.
Genial vídeo, soy nuevo en Commander y volviendo al Magic luego de 10 años jeje... sólo me quedó una duda de que si no me falla los números iniciales suman 98 a lo sumo 😅
Si quiero un deck de dragones de bosque y agua con la carta de Baldur's Gate, cuantos dragones me recomiendas llevar? Ese efecto de jugar cartas del tope cuenta como draw?
No, no cuentra como draw jugar desde el tope. Para un mazo de dragones es recomendable usar los 5 colores puesto que los gates o portales no tienes suficientes en solo 2 colores
Korlessa es interesante como comandante para bajarle a turno 2 y funciona como un mini scry. Pero igual necesitará rampear para bajar a los mas grandes. Yo elegiría usar a Miiryn como comandante. Creame está roto ese dragón :S. Lo puse en mi Ur dragón y crea estragos totales. Hablando de draw dependerá de su presupuesto, si lo tiene adquiera rhisty study o aproveche que bajó de precio el kindred discovery. Si el presupuesto es bajo opciones de robo está: elemental bound, kiora behemond beckoner, garruk uprising
@@OzmanBloodEdge justo quiero jugar a Korlessa por porque en Dnd también soy un bardo dragonborn, pero si me faltan muchos dragones sin acceso a fuego, igual y si me cambio al otro dragon
Hablando estrictamente del efecto "jugar desde el tope de la librería"... me agrada considerarlo como un buen efecto de Pseudo Draw, ya que te permite ver más cartas de tu mazo, sin gastar recursos en mano. Pero cuando la carta en el tope, no es algo que puedas jugar... pues no estarás sacando ventaja alguna, de manera que no te recomendaría utilizar menos de 10 cartas de Draw. Esto porque, necesitarás apoyarte de efectos que te permitan cambiar la carta de la cima y poder aprovechar mucho mejor sus efectos.
Mucha suerte con tu mazo, solo ten en cuenta que los dragones suelen tener costos elevados, por lo que usar alto rampeo y tierras es buena opción.
Saludos
Buen video, tienes linknde algun mazo con infect o toxi?
Me parece que solo el Preconstruido de Toxic. Ha. Pero me gustaria hacer algo con Atraxa, pero debo esperar a que baje el Hyper Phyrexiano porque todo se puso caro.
Holi
crees que es un buen momento para comprar equipamiento y auras para cuando salga warhammer.
cuando hablaras de los SLIVER :C
me preguntaba cuando haras un top 10 mejores comamder o mejores tribus :?
Para las cartas de draw, qué opinas del “impulsive draw” en rojo y del scry? Personalmente yo las cuento como media carta de draw.
Personalmente nunca he sabido cuantificar "media carta"... Qué es media carta? Dos medias cartas me dan una carta completa? Jugar una carta de Scry 4 es lo mismo que jugar una carta de Draw 2? Bajo la teoría de las "medias cartas"... si... pero mis cartas en mano dirán lo contrario.
Quizás podrían considerarse como cartas útiles si ya cuentas en campo con un motor de robo. Así cuando hagas Scry, puedes acomodar el tope y luego robarlo a voluntad.
Así pues, no las incluiría dentro de las 10 cartas de Draw obligatorias, pero podría considerarlas como las 11va en adelante.
Caso ligeramente diferente con mecánicas como Explore/Connive/Surveil o en general Loot. Ya que te permite colocar cartas en el cementerio. Y usualmente, eso sería porque necesitas esas cartas en tu cementerio. Es decir, generas ventaja/recursos aunque no estén en tu mano.
Para el color rojo... últimamente está muy bueno... aunque usualmente son tres cartas las que me hacen pensar así:
- Faithless Looting
- Reckless Impulse
- You find some prisioners
Ya en casos magnates:
- Jeska's Will
Los efectos de Rummaging en rojo son buenos si usas cementerio, pero los que exilian cartas del tope son bastante decentes, sobre todo, a medio juego y si tu curva está bien cuidada.
Damm me falta Draw y Boardwipes en mi mazo Abzan jajaja pero igual y no he podido testear mucho mi mazo ::/
¿Hay erramientas de testeo gratis?
¿Y cómo puedo conseguir una buena base de maná? Es lo que más me ha costado tanto en precio como en tiempo
Sobre todo el draw es muy importante para poder participar en el juego. Un deck puede funcionar sin boardwipes, pero puede llegar el momento de la partida en la que te quedes atrás y no puedas recuperarte... son una "herramienta de emparejamiento/nivelación/balanceo". O por el otro lado si eres un deck que gusta de poner muchas criaturas en campo, muy probablemente no queras destruir el campo tan seguido. n_n
Para el testeo, hay cierta criterio que viene a partir de la experiencia, así que para ello hay que darle un poco te tiempo.
Por otro lado, para simular manos y jugadas en los primeros turnos, usualmete uso la herramienta de "Playtest" en Archideckt:
www.archidekt.com/
-Haces una cuenta
-Introduces la lista de tu deck
-Das click en el boton "playtest"
-Listo
Te envía a una simulación de juego con las cartas de tu lista
Ahí puedes simular algunos turnos o toda una partida (sin oponentes). Esto para que aprendas que manos son convenientes para quedarte o secuencias de juego o como preparar tu victoria etc etc. Es decir horas y horas de sano entretenimeinto
Para las bases de maná depende mucho de los colores que uses.
Las más sencillas y baratas suelen ser las mono color y bi color, que casi casi se pueden mantener utilizando únicamente tierras básicas.
A partir de tres colores empieza lo complicado, pues tienes que tener un balance entre los mísmos para poder iniciar a tiempo con tus jugadas. Y como tal procuro usar alrededor de 3-4 cartas duales por combinación.... salvo algunos casos especiales que no vale mucho la pena comentar aqui
En cuanto a precios, usualmente me voy por las herramientas de los preconstruidos mas recientes. Donde Wizards incluye varias cartas Raras que no entran giradas al campo y voy construyendo poco a poco. Ejemplo:
- Necesito base para un deck Abzan:
- Existe algún mazo preconstruido (receinte) con esos colores?
- Si: Simbiotic Swarm de Ikoria
- Busco copiar su base de maná/comprar el deck
- No puedo/quiero comprar el deck?
- Me fijo en las tierras Raras que acompañan al deck y trato de conseguirlas cerca de la fecha de salida del producto (pues es cuando hay más disponibilidad y cuando pueden estar a precios bajos)
- En caso de no habr un deck con los colores exactos, usualmente me fijo en decks que usen algunos de los colores que necesito y trato de incorporar las cartas Raras de sus bases de maná
Y ya después, muuucho después, llega el momento de decidir si meter cartas de alto valor como los triomas o fetches