샘웨 다시보기 24.01.19 | 원신 4.4 특별방송 & 스타레일 PV & 소신발언

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  • Опубликовано: 23 сен 2024

Комментарии • 330

  • @samewaylong
    @samewaylong  8 месяцев назад +47

    특별방송 중간에 저작권 이슈로 약 1분 정도 소리 안나는 구간 있습니다!

  • @LameTempo
    @LameTempo 8 месяцев назад +40

    소신발언 파트 겁나 웃음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 멍하니 보는데 다 수긍이 되네

  • @kangcang3010
    @kangcang3010 8 месяцев назад +70

    딴건 모르겠고 뭔 게임이 나올 때마다 '원신 게섰거라', '이거 보고 원신 정신차렸으면' 이딴 소리좀 안했으면 좋겠음
    원신과 물아일체가 된 사람들의 자의식 과잉임 그거. 원신이 1위 못하면 발악하는 것도 이미 원신과 하나가 되었기 때문 아님?
    그런 의미에서 과몰입 하지 말고 불편해 하지 말고 좀 받아들이라는 샘카콜라 속이 뻥~

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад +28

      본인 인생 첫게임이 원신인건지
      모든 게임을 원신으로 비교 평가
      인생 관심사가 전부 원신인
      애들이나
      뭔 하나부터 열까지 호요버스겜음 무조건 깍아내리고 증오?하는 극단적인 애들
      두부류가 최악이긴한듯

    • @cjh5320
      @cjh5320 8 месяцев назад +8

      원신 신격화같은건 안하는게 맞다에는 대부분 인정하는 부분이지만 "이거보고 원신 정신차렸으면" 정도는 원신유저 입장에선 할만한듯... 본인이 좋아하는 게임만 행보가 맘에안들고 다른게임들 전부 행보 좋아보여도 애정하는게임 못버리니까 그런소리라도 하는거지

    • @soiu03
      @soiu03 8 месяцев назад +35

      ​@@cjh5320그런말을 출시 예정 게임 영상마다 몰려가서 댓글박고 좋아요 누르고 하니 문제임
      원신이랑 상관도 없는 게임 영상에서 그런 댓글 수십개는 본듯

    • @cjh5320
      @cjh5320 8 месяцев назад +2

      @@soiu03 원신 관련 영상이나 커뮤 안에서 그런얘기하는거 말하는줄 알았는데 관련없는곳에서 그런얘기하는거 말하는거였구나 그건 안좋은거 맞네 이해했음

  • @숨덕탈출
    @숨덕탈출 8 месяцев назад +40

    수상할정도로 신겜에 여캐보다 남캐부터 찾고 감탄하는 샘웨씨... 역시 헤이조맘..

  • @dahliaaroma
    @dahliaaroma 8 месяцев назад +33

    애초에 게임이 영원할 수가 있나 소비되는 소비재이고 컨텐츠가 영원할 순 없음
    원신은 초창기 디렉터 인터뷰보면 게임의 기대 수명을 7~10년으로 설정하고 개발했다는 발언을 함
    원신에 바라는게 많은 유저들은 이해가 가지 내가 좋아하는 게임에서 이것도 되고 저것도 되면 좋겠지만
    이 게임은 딱 설정한 내에서 솔직히 기대 그 이상의 성과를 냈고 원하는 매출 그 이상을 뽑아냈을 거임.
    티바트편이 완료되는 시점이 6~7년인데 그 이후 관성으로 3년정도는 현역에 존재할거라고 생각하는 듯
    컨텐츠나 흐름도 이제 딱 정착되서 앞으로 패치 되는 방향도 다들 예상 되잖슴?
    늘 먹던 맛을 원신에서 즐기고 새로운 맛은 새로운 게임을 찾아가면됨
    오히려 원신이 계속 1위를 하는게 게임업계에서 더 안좋은 영향이지
    더 좋은 새로운 게임이 나오고 그걸 계승해야지
    갤럭시 s24가 나오고 s25가 출시됐는데 s23이 계속 매출 1위면 폰 업계 망한거 아니냐고 ㅋㅋㅋㅋ
    그리고 원신은 출시 이후 충분히 할 수 있을 만큼 해줬고 그 이상을 해줬음 하나의 게임으로서 3년동안 제공할 수 있는 가치를 나는 100%를 오버해서 제공했다고 생각함
    영향력도 많이 행사했으니 후대에게 자리를 넘겨줄 때도 됐다고봄
    아니지 오히려 너무 늦었다고 생각함. 2년차에 걸출한 놈이 나와줬어야했는데
    앞으로 상승할 일은 거의 없긴 하지만 그건 당연한 수순인거고 예측되는 맛은 계속 줄건데 그리울때 마다 와서 하면 좋겠지
    오히려 활로를 찾겠다고 덕지덕지 시스템 추가 업데이트해서 추억 다박살난 이상한 게임이 되어있는거 보다는 새로운 게임으로 갔다가 돌아오는게 더 아름답지 않나 생각해봄
    옛날에 했었다가 지금도 살아있는 게임 해보면 그 추억속 게임이 아니게 되는 겜이 훨씬 많은데
    원신은 앞으로도 이런 맛을 유지해줄거 같아서 오히려 호감임

    • @달래양
      @달래양 8 месяцев назад +5

      나도 동감함 원신이 다 잘해주길 바라긴 하지만 본인들이 제일 잘하는거라도 확실하게 계속 잘 해줬으면 함

    • @뀨호-p8g
      @뀨호-p8g 6 месяцев назад

      갓게에애앰

  • @kjfjdlf341
    @kjfjdlf341 8 месяцев назад +62

    원신은 커뮤충들이 다 망침
    그동안 갓겜충짓하던 무리 + 이번사태로 뒤돌아선 유저들 + 커뮤분탕충들
    다 짬뽕돼서 원신의 일거수일투족을 다 뒤져가면서 하나라도 잘못된거없나 찾아보면서 까고 부풀리면서 온갖커뮤뿌리고다니는게 일이됐음
    원래 모바일게임이 쉬어가는구간도 있고 힘주는 구간이 있는데 원신은 6주마다 최고의 퀄리티를 못뽑으면 망겜이 되어버림

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад +6

      좀 병들었음
      근데 게임판만 그런것도 아니고
      사회문제임
      다른곳도 마찬가지
      정치 경제 스포츠 연예 인방 등등

    • @조랭이떡
      @조랭이떡 8 месяцев назад +8

      우리 사회 인터넷 곳곳에 혐오가 물들어 있다는 게 참 슬픔.. 무슨 말만 해도 어떤 커뮤에서든 서로 싸우고 혐오몰이 하는 현실이 너무 안타까움

    • @ililililililililil1-g3j
      @ililililililililil1-g3j 8 месяцев назад

      수메르때는 안그랬는데 유독 폰타인에서 이러네

    • @pis1795
      @pis1795 7 месяцев назад

      ​@@ililililililililil1-g3j그때 원화 디자이너 정보가 털렸으니까

    • @뀨호-p8g
      @뀨호-p8g 6 месяцев назад

      이걸 왜 유저탓을함...회사가 업뎃을 안해주는게 팩트인데

  • @re9288
    @re9288 8 месяцев назад +50

    미호요는 줄곧 “맘에 안들어? 너가 나가”식 태도였음.미호요는 정말 집요하게 초심을 지키고 있고 오히려 변질된건 유저들이지.그 사건후로 원신 ㅈ되라라는식의 부정적 마인드를 가진 사람들이 많아지고 커뮤니티의 대다수 유저들이 너무 쉽게 물들음.그냥 여론 신경 안쓰면 그만임.

    • @re9288
      @re9288 8 месяцев назад +23

      오히려 이상한 애들 털어내는 과정이라 봄

    • @1im_keat
      @1im_keat 8 месяцев назад +7

      몇몇 불편한 점이 있을지도 모릅니다만, 그걸 다 해결해달라고 소리지르는 사람들이 너무 많아졌네요.
      돈을 너무 잘 벌고, 유입이 많아지니..

    • @엉-u7x
      @엉-u7x 7 месяцев назад +1

      이게 맞는 듯하다..

    • @sajik0016
      @sajik0016 7 месяцев назад +4

      @@1im_keat 불편한거 해결해달라는게 왜 잘못임? 스타레일은 다 해주는데

    • @user-ip7tx7js2i
      @user-ip7tx7js2i 7 месяцев назад +5

      뭘 초심 그대로야 ㅋㅋㅋㅋ 지금 다 검열때리고 있는데. 이것도 초심지키는거냐?

  • @celly3868
    @celly3868 8 месяцев назад +10

    요즘 나오는 게임들은 원신을 잡으려고 할 필요가 없음 그냥 자기 색 잘만 내면 할 사람들이 수두룩함 게임사들에겐 지금 많은 도전이 필요한 구간인거 같아요

  • @이훈-m8v
    @이훈-m8v 7 месяцев назад +7

    저 같은 경우 경쟁겜하다 지쳐서 원신으로 넘어왔는데
    지금 너무 재미있게 하고 있죠
    뉴비는 뭐뭐 뽑지마라 뭐하지 마라 등 다 무시하고
    원하는 거 뽑고 원하는거 키우며 나선도 즐기고 맵 탐험도 즐기고
    너무 재미있게 하고 있어요
    그러나 고인물 분들은 상위 엔드 컨텐츠를 원하는거 같더라구요
    만약 그러면 정말 성능 캐릭터만 뽑아야 하는 상황만 나올거 같아서
    두렵기도 해요 만약 엔드 컨텐츠 확장 관련 설문조사를 하게 된다면
    저는 반대할 거 같습니다.
    그냥 지금 처럼 좋아하는 캐릭터로
    원신의 모든 컨텐츠를 즐길 수 있다는게 가장 장점이라 생각하기에
    편의성 추가, 다인 모드 즐길 거리 등 요런 의견을 동의하지만
    순수 난이도 어려운 엔드 컨텐츠 추가는 반대할 거 같습니다.

    • @PMJ-c9e
      @PMJ-c9e 7 месяцев назад

      지금 현재 엔드컨텐츠는 4성캐만으로도 다 발라버릴수 있으니 걱정마시고 애정캐와 함께 즐겁게 여행하시면 됩니다 힐링용으로 하면 상당히 괜찮은 겜이에요

  • @cardigan2867
    @cardigan2867 8 месяцев назад +35

    개인적으로 신지역이 나온 후 후유증이 지속적으로 큰게 문제중 하나라 보는데
    스토리적으로만 좀 풀어줘도 매너리즘이 해소는 될 것 같은데,예를 들면 데인(여행자의 장)이 나오는 버전이
    굳이 한 버전일 이유도 없고(ex:3.5에서 한 버전만에 끝) 또 여행자의 시점이 아닌 우인단 시점의 이야기도 있다면 더
    풍부해 질것같은데(혹은 심연이라거나) 그런것 없이 메인(3.0~3.2) 이후에 방랑자 사실상 전임인 3.3을 제외한다면 대부분
    메인 이후 3.5 정도쯤 여행자의 장 하나 나오고 메인은 다음 나라로 가기 전까지 진행이 안되는게 너무 아쉽습니다.
    이제 나타로 가는 시점에서 아직 풀지 못한게 많은데 너무 진행이 느리면서 떡밥만 많아지는것 같아서
    이 부분만 해결해줘도 그래도 어느정도 해소는 되지 않을까 싶어요.어쨌든 이 게임에서 가장 중요한게
    탐험(신 맵 DLC)과 스토리인데(호요 본인들도 그렇게 말하니) 이 부분에서 제대로 제공이 안되는 느낌입니다.
    그렇다고 엔드컨텐츠가 타게임처럼 어려운 난이도 때문에 승부욕을 자극하는것도 아니니까요.
    못하는 여러 이유들이 있겠지만 게임 자체가 후반부로 가니 스토리적으로는 더 풀었으면 하는 욕구가 있네요.

    • @user-guriz
      @user-guriz 8 месяцев назад +8

      원래 계속 그렇게 하고있어서 ㅋㅋ
      좀있으면 마신임무 중간장 나오겠죠~
      그렇다고 메인 줄기 스토리를 1~2년 내로 완결시킬껀 아니니까~

    • @Hich2345
      @Hich2345 8 месяцев назад +24

      걍 도파민 중독에 빠져서
      현실적으로 가능한거랑
      마냥 징징거리는거랑 구별 못하는게 큰듯? 요즘 커뮤 유저들도 항상 뿔나있고 ㅋㅋ
      애초에 원신좀 했으면 패턴화 된거 알텐데
      현실적인 부분이랑
      애초에 현실적으로 매버전 메인스토리 진행 + 신맵 나올순 없음

    • @cardigan2867
      @cardigan2867 8 месяцев назад +1

      패턴화 된건 잘알죠. 샘웨님 방송 다 보고 개인적으로 이런것도 있는게 아닐까
      하는걸로 글을 적은것뿐이지 이걸 안했다고 뭐라하는건 아닙니다 ㅎㅎ
      다만 신 지역이 나온후 항상 이런식의 느낌이 긴것같아서 스토리적으로 게임도 후반부로
      가는데 조금은 더 풀면 해소정도는 되지 않을까 싶었던거죠ㅎㅎ @@Hich2345

    • @cardigan2867
      @cardigan2867 8 месяцев назад +1

      @@user-guriz 신지역 이후 항상 후유증? 현자타임이 심한것같아서 이런것도 어떨까 싶어서 댓글을 적어봤습니다.
      개인적으로는 메인,여행자의 장 이 두가지말고 하나만 더 있었으면 하는 욕심은 있네요 ㅎㅎ 없어도 지금까지처럼 계속 즐기고 있지만요.

    • @kimdoyun9486
      @kimdoyun9486 8 месяцев назад +11

      ​​​@@Hich2345달에 50씩 쓰는 서버주들이 입 열기만 해도 징징댄다~ 뭐다~ 하는데
      그게 다 애정이 있어서 그런거다
      조금이라도 이 회사가 잘되고 내 게임이 더 성장했으면 좋겠다는 생각에 그렇게 말하는거지
      풀대남 느대남시대에 정보글 보면서 딸깍질로 편하게 게임해온사람이랑
      1.0버전부터 선발대 하면서 똑같은 양상의 이벤트(발랄한 분위기로 시작해서 목소리 걸걸하고 험악하게 생긴 아저씨가 흑막인 스토리)만 수십번씩 본 고인물들이랑 관점이 같나...
      유저들이 진짜 뿔나고 이 회사가 존나 망했으면 좋겠다 이런생각하면
      그냥 입닫고 조용히 게임 접는다..
      지금 뭐 빌드업도 없이 강림자니 뭐니 1.1 이벤트때부터 쌓아온 떡밥들은 다 내쳐두고
      이상한거 밀고있는데 이게맞나 소리거 나오지 않나?
      지금 이꼬라지 보면서도 "원신 재밋는데 왜 근들갑임?? 꼬우면 저브셈~" 이러는애들 종종 보이는데
      참.. 할말이 많지만 해도 그들의 귀엔 닿지 않을게 훤히 보이니 더 화가 나는거다
      그리고, 넌 화나지도 않냐?
      명빵에서는 페미일러레가 그린 그림 30분만에 수정해주는데
      이쪽은 그렇다할 공지가 2달동안 전혀 없다는게?
      이쯤되면 왜 원신하냐 이게 가장 궁금하다

  • @hyunjaecho8893
    @hyunjaecho8893 8 месяцев назад +36

    원신 글로벌 매출보면 푸리나때 38퍼정도 올라갔다가 42퍼 정도 떨어진거라 큰 이변이라기보단 떨어질만큼 떨어진거긴 함. 여전히 서브컬쳐 겜 매출도 꽤 큰 차이로 1위기도 하고
    근데 샘웨 말처럼 조용히 원신 게 섰거라 하는 겜들이 많아서 호요버스도 어느정도 긴장하고 있을듯
    원신 재밌게 하고 있지만 소비자 입장에선 회사들끼리 경쟁 많이 할수록 이득이라 팝콘 먹으면서 신겜도 같이 즐길 예정
    엔필 명조 매우 기대중... 빨리 나와줘 제발

  • @램프의요정지니-u4f
    @램프의요정지니-u4f 8 месяцев назад +20

    중간에 진짜 공감이 가네 왜 게임에 과몰입 하는건지 모르겠다. 그냥 내가 지금 하고 있는 게임 즐겨 서로 보면서 비교할 필요 없잖아
    커뮤는 맨날 욕만함 그런 거 왜 보고 있음 게임은 진짜 순수하게 즐기려는 목적으로 하는 거고 재미없으면 나가고 재미있으면 하는거임

  • @천하-w9k
    @천하-w9k 8 месяцев назад +31

    샘웨님은 예전에 순수하게 게임 즐기는 모습이 좋아서 계속 봐왔었는데,
    요즘엔 갈수록 뭔가 커뮤니티 내의 갈등 같은걸 가져와서 그걸 끌고 와서 조율? 하려고 하는거 같음...
    게임을 옹호하던지, 게임을 비판하든지 뭔가 적당히 하면 모르겠는데...
    요즘 커뮤니티는 그냥 게임 조금만 옹호하면 갓겜충 어서오고 이러고 있고
    렉카도 아니고 꼭 그런식으로 머리아픈 내용을 끌고와야하나 싶음....
    그냥 공식방송 같이 보려고 왔고, 공식방송에 대한 이런저런 이야기나 좀 들으려고 왔는데
    대뜸 "원신? 이제 1등 안심할수 없다. 이런식으로 하면 안된다." 이러다가
    갑자기 "1등 아니면 뭐 어때?" 이러면서 혼자 북치고 장구치고...물론 혼자 북치고 장구치는 직업이 맞긴 합니다만...
    그냥 하루에 적당히 플레이하면 되서 내 생활패턴에도 잘 맞고, 가볍게 즐기기 좋아서 원신을 하는건데
    뭔가 갈수록 원신 하고 있으면 세계 1등 게임이라서 하는 갓겜충 취급받는거 같음...
    이젠 뭔가 샘웨님 영상 댓글에는 "나는 원신 이번 버전 재밌게 했는데?" 라는 말을 달면 안될거 같은 분위기가 점점 형성되어서 댓글 달기도 겁나네요...
    샘웨님도 남들이 아니라고 할 때 혼자 예스하면 자기가 멋있어 보인다고 생각한다는 이야기를 했었고...
    붕괴공방 이후에 붕괴 공방 같이 보려고 온 사람들 앞에서 대뜸 붕괴 놔줘야하나 하질 않나,
    원신공방 이후에 원신 공방 같이 보려고 온 사람들 앞에서 대뜸 원신 순위가 어떻고, 매출이 어떻고...
    틀린 말씀을 하신건 아니지만 타이밍이란게 항상 참...
    그냥 생각났던걸 그때 바로 이야기를 하셔야 하는타입인가 싶기도 하고...
    물론 평소에 원신에 불만이 많았던 사람들 입장에선 사이다였겠지만... 솔직히 다들 아는 내용이잖아요?
    차라리 그냥 개별 컨텐츠로 방제에 붕이괜, 원이괜 해놓고 따로 이야기 했으면 보고 싶은 사람들만 와서 봤을텐데
    방제에 떡하니 공방 같이 보기로 해놓고 공방 끝나자마자 다 아는 논쟁거리 이야기들 늘어놓고 있으니...
    그런 논쟁 자체에 참여하고 싶지 않아서 커뮤니티 같은곳에서는 일절 활동을 안하고 있는데...
    뭐 다들 샘웨님의 발언이 사이다였다 이러고 있는 와중에 일부 소수만 이러고 있으면 홍대병으로 보이고, 갓겜충으로 보이겠지만
    떠나기전에 마지막으로 하고싶었던 말 하고 떠납니다.
    게임을 좋아하는 입장이든, 비판하는 입장이든 서로 존중해주셨으면 좋겠네요.

    • @ee5282
      @ee5282 8 месяцев назад +7

      예전에 트게더 없었을때는 안그랬는데 트게더(현재는 카페) 운영하면서 부터 사람들이 현재 게임 근황 이런 이야기를 보고 거기에 대해 이야기를 길게하다보니 외부 반응을 엄청 신경쓰게 된다는거는 어쩔수 없다고는 보는데, 이게 저번 붕괴공방같이 같이 반응이랑 근황 즐기고 싶던 사람들 무안하게 갑자기 왜 여기로 방향이 틀어지지? 이런 느낌이 요즘 있긴하네요. 이번 이벤트 좀 물리네 이런정도의 반응이 아니라 갑자기 매출순위 밀린거 가져와서 게임이 망했네 흥했네 이러니까 뭔가 결론이 이상하게 된 느낌

    • @하상-w2f
      @하상-w2f 8 месяцев назад +8

      그냥 커뮤는 한줌단 느낌으로만 가볍게 생각해야하는데
      그런갑다하고
      이게.진리인거마냥 과몰입하면
      나만 이상해짐 정신적으로

    • @hyunjaecho8893
      @hyunjaecho8893 8 месяцев назад +7

      여러모로 공감 많이 되네요
      충분한 자료를 가져와서 토론을 하는 식으로 논쟁을 화끈하게 돌파하는것도 아니고... 양쪽 다 의견이 있다라는걸 말하시려는것 같은데 솔직히 알 사람 다 알고 모르는 사람 평생 몰라도 되는 주제인데 굳이 언급해야하나 싶더라구요

    • @tykhan567
      @tykhan567 8 месяцев назад

      아니 자기 커뮤 본진까지 갈드컵이 열리는데 그걸 어떻게 방관함
      난 오히려 저렇게 작심하고 말할만큼 댓글창이 문제가 있는것같아서
      다 자정하는 분위기 될줄알았는데 댓글보니..

    • @tykhan567
      @tykhan567 8 месяцев назад +1

      그냥 딱 말해서 원신이 문제가 없는데 샘웨가 과민반응하는게 아니라
      원신엔 여러 문제가 있는게 맞고, 그게 커뮤니티까지 영향줄정도니(다른게임 악플, 갈드컵) 한번은 언급해야만 할 타이밍이 된 거
      순수하게 게임 즐기게 해줄 여건도 그게 되는게임이서 나오는거지
      이건 스트리머 탓할게아니라 원신에서 커뮤니티가 왜 이렇게 됬는지를 돌아봐야함
      유체이탈 마냥 그냥 모른체 게임만하면되지 뭔문제? 이러는것도 한계가 있음

  • @임지-c4q
    @임지-c4q 8 месяцев назад +8

    그냥 그때 당시 모바일 오픈월드라는 신선한 자극에 익숙해진거지 그렇다고 게임이 파고들만한 하드한 요소가 있는 것도 아니고

  • @세나-w1v
    @세나-w1v 8 месяцев назад +6

    게임이 어느순간 부터 매너리즘에 빠지는 시기가 있는듯 이전이랑 크게 다른게 없다 새로운맛이 부족하다 원신이 아니여도 다른겜 하면서도 나오던 말인데 이시기가 제일 고비 인것 같음 그래서 이걸 좀이라도 덜어주기 위해서 새로운걸 내야 하는데

  • @시청자-j5u
    @시청자-j5u 5 месяцев назад +2

    1:35:27 명화대공 PV 리액션을 이때 했었네 ㅋㅋㅋ

  • @hikarara
    @hikarara 8 месяцев назад +55

    푸리나때랑 반대로 이번에는 원신보다 스타레일이 공방이 더 기대됨

    • @hyunjaecho8893
      @hyunjaecho8893 8 месяцев назад +25

      아무래도 신지역 업뎃이니 그런듯
      소멸파 pv도 잘 나왔고 기대는 많이 됨

    • @furina5924
      @furina5924 8 месяцев назад +12

      ㅈ타레일 ㅈ노잼이든데

    • @kiminchul5351
      @kiminchul5351 8 месяцев назад +3

      @@furina5924 닉부터 시작해서 하는 말까지 수준 보이네 갓겜충 정신 좀 차려~

    • @은평구코괴물-n2h
      @은평구코괴물-n2h 8 месяцев назад +38

      ㄹㅇ 요즘 스타레일이 더 기대되긴 하는듯

    • @미넛
      @미넛 8 месяцев назад +2

      어휴 원악귀들 여론조작 ㅋㅋ

  • @bbm1108
    @bbm1108 8 месяцев назад +5

    전투 컨텐츠는 기존에 있던 컨텐츠라도 추가했으면 좋겠음 굳이 엔드컨텐츠일 필요도 없고 무조건 어렵기만 한 난이도일 필요도 없음
    미로의 전사 이벤트가 출시 당시엔 버프 체감이 약하고 난이도 세분화도 안되어있어서 기존 전투랑 크게 다른 느낌은 없었지만 버프랑 난이도 다듬어서 만들었으면 스타레일 시뮬처럼 심심할 때 할만한 컨텐츠였을텐데 상시 컨텐츠는 어림도 없고 복각 조차도 해준 적이 없음
    반복해서 할 수 있을만한 상시 컨텐츠가 그나마 나선비경인데 전투 환경이 매번 똑같다 보니 생각하거나 고민 할 필요도 없이 게임을 하게 된다는 점에서 몇 판 반복 하다 보면 금방 질려버림
    그러다 더 이상 할게 없어서 몇 날 며칠 일퀘하고 선계들렀다 레진빼고 끄는데 원신코어플레이 유저 입장에서는 점점 불만이 쌓일 수 밖에 없음 분재를 넘어 물 한 방울 줄 필요조차 없는 선인장을 돌보는 일을 하는 것과 비슷한 체감
    더더군다나 신규 맵이 늘어나는 속도도 너무 느려서 탐험을 즐기는 입장에서도 더 이상 열 상자가 월드에 남아있질 않다보니 그냥 맵을 돌아다니면서 사진 찍고 구경하거나 필드에서 재료 파밍을 하러 다니는데 한번 처치하고 나면 리젠이 되지 않는 몬스터가 대부분이라 월드가 텅텅 빈 상태이다 보니 공허함이 느껴지고
    제시된 목표가 없다보니 내가 알아서 목표를 설정해야하는 피곤함과 무의미함에서 오는 공허함, 또 이미 재료도 넘칠만큼 보유하고 있어서 곧바로 다른게임에서 옛날에 했었던 "재획"하는 기분이 들어버림 재획은 눈에보이는 분명한 목표라도 존재하지만 토벌파밍 컨텐츠는 그렇지 않기 때문에 컨텐츠라고 할 수도 없을 만큼 빈약하다
    게다가 책이나 아이템 무기 등을 수집하는 월드 퀘스트나 탐험에서 얻을 수 있는 탐험 요소들이 요즘 들어서 업데이트를 거듭하면 할 수록 없애는 중이라 게임에서 할게 점점 줄어들고 있기도 함
    하우징 컨텐츠에 대해서도 할 말이 많은데 대략적으로 4개 각각의 섬 하중 시스템을 하나의 섬에 집중 해서 라도 하중 문제를 해결 할 수 있다면 좋겠지만 기능이 제공되고 있지 않은 점과 캐릭터와 배치된 건물 혹은 장식과의 상호작용이 턱없이 부실한 점 이점은 비단 하우징 만의 문제가 아닌 원신이 가진 문제점이긴 하다,
    선계 배치 건물 장식등에 필요한 필수 재료인 나무 파밍의 접근성과 위치 가이드 등이 부실한점 선계 세트품목 중 필요한 장식을 즉시 구매하거나 제작 할 수 없어 일일이 메모장에 어떤 품목이 몇개 모자란지 배낀후 재료를 만들거나 구매 할 수 밖에 없는 불편한 편의성 선계 배치 시에 최대 축소 시에도 시야가 비좁거나 카메라의 이동 속도가 너무 빨라서 미세한 조정이나 확인이 어려움
    하우징의 가장 큰 문제는 충분한 만큼 건물 장식을 수집하는것 자체에 대한 허들이 지나치게 높다는점이다 캐릭터를 뽑고 육성하는것 보다 하우징 아이템 수집이 훨씬 허들이 높은데 본인의 경우 필요한 재료를 충분한 양만큼 만들 수 있게 하기 위해 매주 선력 가속병을 구매해왔는데 지금부터 시작해서 본인만큼 재료를 모으기 위해서는 1년이 넘는 시간동안 선력 가속병을 매주마다 구매해야한다
    두번째 허들은 꾸준히 나무를 모아야한다는 것 보통 하우징을 중요하지 않게 생각하는 사람들은 레벨 올리는 작업에서 폐사하는데 하우징을 제대로 즐기려고 마음먹은 유저조차도 나무를 모으는 작업에서 대부분 폐사하고 고인물이 찍은 스크린 샷만 구경만 하게된다
    최근엔 그나마 복제가 가능해져서 직접 디자인 해야하는 허들은 내려갔지만 여전히 남아있는 과제만으로도 충분히 빡센 컨텐츠고 일곱성인의 소환의 모든 카드와 모든 환영커버를 모으는 것과 비슷한 노력이 들어가지만 과정이 비교할 수 없을 만큼 미친듯이 지루하고 재미없는 문제투성이 컨텐츠라고 생각함
    고인물들이 지어놓은 멋들어진 선계를 보고있으면 저 많은 재료를 캐기위해 얼마나 많은 재료파밍을 했을까 라는 생각이 먼저 들게됨
    +어차피 전투컨텐츠, 책 수집이나 굳이 진행하지 않아도 되는 월드퀘스트, 유적 탐험 등이 관심 밖인 유저들은 여태 그랬던 것 처럼 앞으로도 적당히 하고 말거나 기피할텐데 계속해서 난이도를 낮추고 컨텐츠를 축소하고 없애는게 너무 안타까움 그래놓고 하우징 컨텐츠는 왜 완화를 안해주는건지 궁금함 그냥 하우징은 운영을 놔버린건가 싶은 생각까지도 든다
    특정 컨텐츠를 좋아하는 유저와 아닌 유저가 한 게임에 공존하기 위해서는 컨텐츠를 하기 싫어하는 사람들에게 스킵 기능을 반드시 제공 해야 한다고 설문 때 마다 건의 중이지만 스킵 기능을 절대로 만들어 줄 생각이 없어 보임
    이런걸 보면 원신이라는 게임 내에서 유저들이 취향에 맞는 다양한 컨텐츠를 즐기는 것 보다 모든 유저가 다 같이 억지로 먹여서라도 일정한,동일한 양과 질의 컨텐츠를 즐기게끔 유도하는것이 더 중요하다고 생각하는 느낌을 받음

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад

      근데 만족을주는 전투컨텐츠는 나오면 무조건 엔컨이죠
      애초에 이벤트마다 나오는 난이도 높은 컨텐츠나
      갱신형 전투 컨텐츠들도
      결국 숙재화가 아니라 단기화라서 그렇지 따지고 보면
      컨텐츠입니다.
      다만 우리가 원하는건 고정된 숙제 컨탠츠죠 새로운 주기적으로 원석을 양산해주는

    • @bbm1108
      @bbm1108 8 месяцев назад

      @@Kiuir24 해결되었으면 하는 바람에 수직적 상승도 포함되어있지만 주요 포커스는 컨텐츠 양을 무한대로 늘릴 수 없다는것을 알고 있으니 반복해서 할만한 컨텐츠라도 내달라,
      뽑은 캐릭터가 한두푼 하는게 아닌데 지금의 원신은 이를 활용해 할 수 있는 컨텐츠가 절대적으로 적은것은 둘째치고 지속 반복적으로 플레이 했을때 변칙성있는 경험을 느낄 수 있을 만한 컨텐츠가 전무한것이 코어 플레이 유저 입장에서 불만이 쌓일 수 밖에 없다 입니다
      주기적으로 오픈하는 전투 이벤트의 경우도 전투 컨텐츠이긴 하지만 지속 반복적으로 플레이 했을때 변칙성있는 경험을 주지는 못합니다
      즐길 시간도 2분내외로 너무짧고 고득점에 유리한 캐릭터도 2.x버전 부터 정해져있고 상황에 맞는 캐릭터가 아니면 답답한 전투를 하게됩니다
      엔컨이 말그대로 높은 난이도로서의 엔드컨텐츠이기만 하다면 결국 일정 기간동안 매번 동일한 상황에서 동일한 적을 상대해야만 하는 지금의 나선비경과 크게 다를바 없다고 생각합니다
      수직적 상승을 경계하고 있다는 말을 제작진 인터뷰를통해 전한적이 있기도하고 저 스스로도 원신의 가벼운 게임성이 흥행에 기여한 바가 있다고 판단해서
      새로운 컨텐츠가 나오더라도 난이도가 단순히 수직적으로 상승만하기 보다는 나선비경에서 할 수 있는 전투 경험과 차별화되고 스테이지에 따라 랜덤한 버프에 따라
      심화적이고 복잡성있는 경험을 제공하는 컨텐츠는 수직적인 상승과 동시에 컨텐츠의 저변(현재활용되지 않는 캐릭터ex 몇 버전 동안이나 나선 픽률 1% 이하 혹은 접대버프가 있어도 픽률 20%를 넘지못하는 캐릭터를 활용하거나 하는)또한 확대하는 효과를 겸할 수 있기때문에
      굳이 엔드컨텐츠로서의 의미를 갖는 전투 컨텐츠일 필요는 없다고생각합니다
      단순히 지금 원신에 존재하지 않는 체력만 높은 적을 추가한다면 지금의 나선비경과 다르지 않을겁니다
      딜딸은 컨텐츠의 한계도 뚜렷하고 애초에 전투를 즐기는 유저가 적은 상황에서 훨씬 더 많은 유저가 즐길 수 없게 되기에 많은 유저가 할 수 없다면 공들여 만들 동기도 약해지겠죠
      주기적으로 원석을 제공해야 한다 이점에 대해서는 현재 나선비경에서 보름 주기마다 제공하는 원석에도 불만을 갖고 지금보다 보상격차가 벌어져선 안된다 주장하는 유저도 적지않은 수 존재하기때문에 오래전부터 컨텐츠 추가와 관련한 의견 분쟁이 있었습니다
      또한 스펙이 충분한 유저 입장에서도 게임을 계속 해야하는이상 보상이 존재하면 곧장 '반드시' 해야만하는 숙제가 생긴것과 다름없기에 또다른 문제를 만드는것과 다름 없다고 봅니다

  • @kusanlee
    @kusanlee 8 месяцев назад +5

    걍 게임이 새로운 캐릭터 키워야될 이유도 없고 이벤트도 개노잼인데
    게임 애정하는 마음으로 이러이러한거 내주면 좋겠다고 말하는것도
    지들 부모 욕먹은거마냥 갓겜충들이 몰려와서 뉴비는 어쩌구 이러니까
    정작 돈써서 게임키운건 고인물들인데 돈써놓고 의견피력도 막아버리니
    빡쳐가지고 점점 원신 걍 망했으면 좋겠다는 의견만 늘어가는중
    걍 정리하면 이상황인데 솔직히 이게임 더해야될 의미가 있음?
    나도 게임 아직 좋아하는 마음이 있어서 샘웨 방송도 보고 하지만
    이런식으로 몇달만 지나면 겜 삭제할거같은데 그게 갓겜충들이 바라는건가
    도대체 누가 게임을 위하는 행동을 하는거임?

  • @user-marew
    @user-marew 8 месяцев назад +16

    샘웨님 말씀덕에 머리 탁 치고 갑니다.
    원신은 이제 따라오는 유저들과 함께 라이트함만을 유지한 채 만족 못 시키는 유저층 뒤로 하고 IP확장을 위한 전략을 펼치겠죠.
    그래서 게임계에서 쉽게 하지못하는 애니에 쏟아붓고 고착화를 시도하는 거고, 약간 IP성공한 페그오처럼.

    • @jooheonpark
      @jooheonpark 8 месяцев назад

      진지하게 원신 IP 확장응 어케함 자국내에서만 소비 가능한 컨텐츠 위주에 매력적인 캐릭 연출 시즌에 한 두 명이 끝인 스토린데 페그오와 IP 비교 불가임. 폰타인도 솔직히 인물 캐릭터성 산 건 느비 푸리나에 그나마 나비아가 끝임 나머진 걍 픽업 신캐 제발 뽑아주세요고

  • @안아주세요
    @안아주세요 8 месяцев назад +31

    원신 수호하시는분들은 왤케 매출얘기만
    반박하는지 모르겠네
    게임내얘기도 말씀해주시지

  • @화성갈꺼니끄어
    @화성갈꺼니끄어 8 месяцев назад +6

    다들 명조 명조 하길래 pv 봤는데 진짜 와... 개쩔긴 하더라 ㅋㅋㅋ 맵도 맘에 들고 남캐 여캐 다들 너무 매력적이었음 특히 전투 모션 연출이 진짜 미쳤음 ㅠㅠ 한음 지원되는걸로 알고있는데 영어도 들어보니까 개쩔어서 벌써부터 고민됨 ㅋㅋㅋ

  • @MinsooMon
    @MinsooMon 8 месяцев назад +25

    안타깝지만 원신은 이미 완성이 되어 있는 게임이라 대대적인 변화를 주긴 어려움. 하나를 고치자면 그와 연관된 수십개를 고쳐야 되는지라. ZZZ 를 기대해봐야지...

    • @Cloudy-533
      @Cloudy-533 8 месяцев назад +11

      완성(이미 완성된 다른 게임 컨텐츠를 가져와 만들며)

    • @기새틈
      @기새틈 8 месяцев назад

      성유물만 갈아 엎어도
      반은 가겠는데

    • @MinsooMon
      @MinsooMon 8 месяцев назад

      @@기새틈 저도 하다못해 쓸모없는 성유물이라도 좀 리워크 해주면 안되나 싶지만... 안하더라구요 ㅠㅠ

    • @aaahk1971
      @aaahk1971 8 месяцев назад

      @@Cloudy-533ㄹㅇㅋㅋ 완성되어있는걸 가져오는데 바꾸는법을 알겠냐고 ㅋㅋ

  • @WtheringSoul
    @WtheringSoul 8 месяцев назад +2

    원신 초창기 유전데 샘웨님 말한거에 다 공감합니당. 가장 큰 문제는 변화가 없다는 게 큰 것 같아요. 비슷한 월드퀘스트(수선화나 아란나라 말고, 소-중규모 월퀘)나 단조로운 기믹과 월드탐사 그리고 달라지지 않는 전투를 3년동안 하니까 처음엔 재밌었지만 이젠 물려서 순수하게 재미가 없어지더라고요😢 아직까진 캐릭터 육성하는 맛에 하지만 이것도 언제까지 갈지는 잘 모르겠네요. 참 좋아하는 게임이지만 이제 놓아주어야 할지도 모르겠네용 ㅠ

  • @catwitch1131
    @catwitch1131 8 месяцев назад +4

    원신 제일 답답한건 스토리 진행도 같음...... 지금처럼 진행하면 대체 떡밥 어떻게 다 풀도 진행할 지도 모르겠고 얼렁뚱땅 전개로 구멍 숭숭 뚫려있을거 같아서 불안함..... 차라리 벌려놓지라도 말던가 벌려놓고 나몰라라 하는게 참 매 버전마다 미해결 떡밥은 쌓이는데 막상 떡밥으로 뭘 해먹을 생각이 있긴한건지도 모르겠고 수메르 세계수 나오고 나서 특히 좀 불만이 많이 생기는 듯....... 세계수 그렇게 큰 떡밥 스카라무슈랑 같이 던져놓고 수메르 버전 내내 다시는 등장 안한게 아직까지도 너무 충격임

  • @포카칲
    @포카칲 8 месяцев назад +8

    원신 접었는데 무슨 일 있었나요 4.3때랑 반응이 뭔가 많이 다른거 같아서요

    • @user-parkminji
      @user-parkminji 8 месяцев назад

      그냥 이것저것 일도 있고 해등절이면 중요한건데 너무 뭐가 없어서 그런듯

  • @사이다-w4q
    @사이다-w4q 8 месяцев назад +20

    걍 게임에 대한 기대치가 높아지고 익숙해져서 그런거지 초심은 회사가 아니라 유저가 찾아야 하는거임 아니면 다른게임 해야지

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад +2

      냉정한 현실판단

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад +2

      딱 폰타인 마지막때 분위기랑 지금 분위기보면
      여러 이유가 있겠지만 과도한 도파민 중독같음 ㅋㅋ

  • @오마랖
    @오마랖 8 месяцев назад +8

    원신은 딥하게 하면 할께 없는거 맞는데 라이트 유저들은 솔직히 월드퀘 전임도 다 안밀었긴함 할게없는건 아닌데
    게임이 고이다보면 쌔져서 딜딸하거나 도전정신 자극할게 필요한데 그게 없어서 문제인듯?

  • @이종한-c3g
    @이종한-c3g 8 месяцев назад +32

    원신은 내가 질린건지 게임이 매너리즘에 빠진건지 게임이 너무 물림. 1.0때부터 저번달에 접기 전까지 하면서 느낀건데 맵은 껍데기만 바뀌고 거기서 하는건 결국 상자깡 밖에 없음.
    이벤트도 미니게임이랑 버프 뽑고 몹 쥐어패는거 돌려막기고 다른거 해보라고 추가한 낚시, 일성소, 주전자는 한두번 하고 유기한 유저가 대다수.
    2-3년차에는 캐릭 pv 뽑는거 보고 다들 골통 깨져서 이 게임 캐릭 잘판다 스토리텔링이 좋다 뭐다 했는데 2024년 들어가니 요즘 게임들 pv 그 정도는 뽑고, 솔직히 캐릭도 pv가 좋지 얘들이 인게임에서 뭔가 했나 세어보면 글쎄?
    그리고 스토리 좋네~ 하면서 했었는데 지금 생각하니 메인 스토리가 좋다(x) 메인 스토리 연출이 좋다(o)

    • @user-guriz
      @user-guriz 8 месяцев назад +9

      오 그러면 접고 나중에 생각나면 복귀 ㄱㄱ
      원태기 해결법은 그거임
      딴겜보다 복귀하기도 편한겜이니 ㄱㅊ

    • @june4583
      @june4583 8 месяцев назад +16

      1.0에서 저번달까지면 진짜 오래버틴거 맞습니다..

    • @xkdla123
      @xkdla123 8 месяцев назад +2

      근데 3년동안 컨텐츠를 보면 노선은 안바꾸고 우린 변주 없이 그냥 갈거야~ 이런거 대놓고 보여서
      진짜 원태기오면 접던지 그냥 어케든 버티면서 새로오는거 받아먹던지 그래야됨
      근데 접다오기 이거하면 ㅈㄴ악랄한 한정이벤 복각X가 기다리고있어서 질리던말던 억지로 퍼먹어야됨 ㅋㅋ
      이게 MAU 높게 잡히는 원동력이기도하고..

    • @kjfjdlf341
      @kjfjdlf341 8 месяцев назад +4

      모바일겜 3년한거면 오래한거맞음

    • @램프의요정지니-u4f
      @램프의요정지니-u4f 8 месяцев назад +3

      그냥 접어요 님이 질린거임. 중간에 재미없으면 접었다가 생각나면 또 와서 하고 사실 그게 원신의 아이덴티티임

  • @빕밥부
    @빕밥부 8 месяцев назад +7

    샘웨님 아싸리 모바일게임종류를 엄청늘려서 갓겜충 농도를 낮추는건 어떠실까요?

  • @John_smith9203
    @John_smith9203 7 месяцев назад

    예상도 못했는데 명조 영상을 여기서 보네.. 의외로 좋아보임 ㄷㄷㄷ

  • @점-w4p
    @점-w4p 8 месяцев назад +22

    와 진짜 명조때 원신채팅치는거보면 진짜 좀 혐오스럽다 ㅋㅋㅋ

  • @kjt4876
    @kjt4876 8 месяцев назад +7

    아까 댓 달았었는데 댓글창 보다보니 뭔가 피곤하긴 하네요.. 가끔은 이런 논쟁이 필요하겠지만 자주는 못 하겠네요 ㅋㅋ 입장은 다르지만 다들 게임에 애정이 있어서 이렇게 이야기하는 것일테니 너무 날 세우진 맙시다!

  • @Wtititi
    @Wtititi 8 месяцев назад +13

    원래 가챠겜은 낙폭 있을수밖에 없음 ㅋㅋ
    괜히 월별 -40~85
    찍혔던 게임들중에 우리가 아는 유명 서브컬쳐겜
    말딸 페그오 니케 명방 원신 등등이 다 포함되는게 아님 ㅋㅋ
    그냥 그려려니 하고
    그나마 볼만한건 유저수 추이가 젤 중요

  • @twinkly_sparkly
    @twinkly_sparkly 8 месяцев назад +14

    01:13:53 원래 골목대장이었던 원신이 십덕들 맞춰준다고 자체 애니 제작도 하고 있지만 포용하려는 유저층이 너무 다양해서일까,
    정작 그 십덕들이 원치 않고 오히려 반감을 살 만한 행보들을 꾸준히 보여왔던 것도 사실이죠.(팝업스토어 영수증 사태, 선택적+선제적 검열 문제)
    '십덕들 맞춰주는 행동'과 '십덕들 반감사는 행동' 이 맞물려서 삐걱대고 불협화음이 난 것도 이번 매출 60% 하락에 영향은 줬다고 생각합니다.

    • @twinkly_sparkly
      @twinkly_sparkly 8 месяцев назад +1

      애니 제작도 결정된게 22년 9월인데,
      그때 이후로 확인되지 않은 카더라 통신만 있고 뭐 공식적인 정보가 없으니
      다들 기다리다 지치는 것도 당연하고

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад +5

      요즘 커뮤 분위기가 부정적인
      가장큰 이유는 한국에서 가장 민감한 부분에 대해서 확실하게 입장 표현을 안해서일듯
      게임하는 유저든 안하든 유저든 부정적인 부분으로 관심을 받은게 큰듯?
      보면 평상시면 그려려니 나 신경 안쓰던것도 하나하나 걸고 넘어지는 일이 많아짐
      일상에서도 뭔가 맘에 안들면 사소한거 하나부터 열까지 거슬리게 보이는거랑 비슷한 것처럼 ㅋㅋ
      다만 냉정하게 봤을때는 회사 내부기밀 직원 개인정보 유출이라는 점
      이건 회사차원에서 민감한 부분
      작품내 사상이 들어간건 아니라고 추측되는 부분
      페미니스트 성향을 보였던게 꽤나 오래전이라는점 등
      대처나 상황의 확산에 따라 (국가별로 반응이 다르기때문에)
      더 크게 난리날수도있다는점
      따지고 봤을때 해외 게임사가 적극적으로 나서서 이야기하기에는 좀 어려운 부분이 있긴했음
      ㅋㅋ
      다만 위에 말한 매출에 대한 부분은 한국보다는 해외매출이 줄은 이유를 추측해야할듯
      한국매출이나 유저수보면 11 12월 기준
      매출은 다소 하락했는데
      딱히 큰 감소폭은 아니고
      유저수가 1%내외로 줄어듬
      결론은 한국에서의 지표는 딱히 변화없었다는 이야기라

    • @ee5282
      @ee5282 8 месяцев назад +4

      @@Kiuir24 꼭 한국에서만 터진것도 아니라 코스어 자살사건이나 데히야 상향 서명운동 등 일본에서만 터진 내수 사건 발발한것도 대처 안했던걸로 유명하죠. 그냥 인게임 플레이에 영향을 주는 심각한 사항(카베 핵사건)이거나 공식적으로 공개된 사람이 심각한 이슈를 저지른경우(미국 타이나리성우 성추문사건 터지니까 성우 짤라버림)에서만 반응하는거라고 볼수밖에 없음

    • @안아주세요
      @안아주세요 8 месяцев назад +2

      ​@@ee5282일본쪽여론이나 커뮤는 데히야사건이후로 자포자기한 느낌이더라고요

    • @kjfjdlf341
      @kjfjdlf341 8 месяцев назад

      @@twinkly_sparkly애니는 제작기간길면길수록 좋음 그동안 소식없는것도 당연함
      게임원작도 최종장갈려면 한참남앗는데 지금부터 나오진않을듯

  • @보라-e3c
    @보라-e3c 8 месяцев назад +5

    타오판도 게섯거라 한 적 없는데... 비웃음당하는거 보면 슬퍼...

  • @비모비모댐뭄미
    @비모비모댐뭄미 8 месяцев назад +1

    1:43:47
    파멸의 황금피가 그뜻이었숴!!!!!!!!!!!!

  • @xkdla123
    @xkdla123 8 месяцев назад +10

    겜이 매너리즘이라도 안오게 돌려막기 구간에 신선한거라도 있었으면 좋겠는데 이벤스토리를 너무 탬플릿 고대로짬.. 이제 사건 나오는데 모브남자npc새기 얼쩡거리면 저새기 범인이네 이생각부터드는게 그지같음..
    이벤은 축제같은거 아니면 사건터져서 가보면 플블캐릭만나서 인사조지고 갑자기 나타나거나 난처해하는 모브npc 사연듣고 페이몬이 도와주자로 시작 같이 조사하다 알고보니 먼가 사연이잇엇고 만난지 30분은 됐나 싶은데 거의 소울메이트수준의 친근감이 생긴 행자의 힘으로 갈등해결 끝났다 우린모두칭구에요 끗 너무 좀...

  • @bumboo819
    @bumboo819 8 месяцев назад +10

    난 원신을 정말 애정하고 인생겜이라고 생각하는 사람으로서 오랜기간 1등까지는 아니여도 최상위권의 자리를 유지해주길 바라고 그걸 위해 원신이 가면 갈수록 게임으로서 '완벽'에 가까워졌으면 좋다고 생각하고 있는데 점점 갈수록 얘네는 그럴 생각이 없어보임. 유저들과 소통을 안 하는건 기본이고 게임 내에서도 매번 비슷한거나 찍어내고 새로운건 내주지도 않음. 심지어 마신임무도 재밌기는 한데 원신이라는 전체적인 틀로 봤을때 스토리 진행이 너무 느려서 얘네가 과연 떡밥회수 다 하고 성공적으로 스토리를 마무리 할 수 있을까 의심이 가기도 함. 외적으로도 한겨울 밤의 광대극 같은 게임이 지루하다가도 원뽕을 맥스로 채워줘서 다시 유저들의 활력을 되찾게 하는 그런 pv도 정기적으로 내주지도 않고 애니는 1년이 넘도록 진짜 단 하나의 아무런 소식조차 없어서 기다리다 지친 사람들이 수두룩임. 진짜 얘네들의 행보를 보면 볼수록 붕스타,젠존제에 집중하고 원신에 점점 소홀해지는게 느껴져서 실망이 매우 큼.. 동시에 예전의 갓겜소리 듣던 원신이 점점 망해가고 있다는게 느껴져서 씁슬하기도함.

    • @비모비모댐뭄미
      @비모비모댐뭄미 8 месяцев назад

      완전히 ㅇㅈ

    • @tykhan567
      @tykhan567 8 месяцев назад +3

      대중화라는 이름의 간소화 거기서 오는 불만족스러움..

  • @user-guriz
    @user-guriz 8 месяцев назад +34

    안경 벗으니 좀 심심하네 ㅋㅋㅋ

  • @YUREKA0216
    @YUREKA0216 8 месяцев назад +11

    쌔메❤

  • @연-t7o
    @연-t7o 3 месяца назад +1

    16:29

  • @druidzany5338
    @druidzany5338 8 месяцев назад +16

    얘네 방송 폼이 가면 갈수록 안좋아짐. 사실 3주년 방송부터 조짐이 있긴 했는데, 슬슬 민심을 제대로 파악도 못하고 지들 잘난 맛에 노는 것 같아서 그게 가장 걱정임.
    원체 일방향 소통이라 그럴 수 밖에 없었지만, 그래도 스토리나 시스템적으로 피드백하는 모습을 보여왔는데, 이번에 패치되는것도 걍 곁다리만 건드리고, 중요한건 안건드림.
    나선 말고 새 컨텐츠 안만들어? 속세의 주전자 하중 안늘려? 이벤트 스토리는 맨날 다른나라 캐릭터들끼리 축제한다고 모여서 하하호호하는 것 밖에 없네? 일성소 그 대회에서도 매칭이 안잡히는 겜은 어떻게 할건데? 당장 떠오르는 큰 문제가 이것들임.
    애니는 1년동안 아무 말도 없고.
    지금 매출 내려간거? 회복할 수 있겠지. 나타 불의 신이 매력적이면.
    근데 폰타인 끝날 때 까지는 걍 이대로만 갈듯.

    • @druidzany5338
      @druidzany5338 8 месяцев назад +1

      @@940mx3 원악귀에 이은 니악귀ㄷㄷ

  • @임종길-g9f
    @임종길-g9f 8 месяцев назад +4

    사람들이 오해하는건지 일부러 그러는건지 모르겠는데, 원신 매출로 유저들끼리 치고박고 한건, 라이덴 이후부터 쭉 그래왔음.
    이제와서는 여러 논란으로 원신 안티들도 늘어서 계속 충돌이 일어나니까 시끄러워 보이는거 뿐임.
    지금까지 별 저항없이 매출고점 치는 영상 같은 거 많이 나왔는데, 요즘 좀 저점 치고 두드려 맞는다고 이상하게 생각하는 사람들이 많네.
    당연한 수순임.

  • @Lively1
    @Lively1 8 месяцев назад +25

    "원신 갓겜충들 정신차려라" - 샘웨 -

  • @ililililililililil1-g3j
    @ililililililililil1-g3j 8 месяцев назад +2

    덴덴이 누나 마저도 매출 마이너스를 못이겨..

  • @kaze--uf2rw
    @kaze--uf2rw 8 месяцев назад +12

    소신 발언이라고 할 정도로 큰 말을 한 것도 아닌 것 같은데 ㅋㅋ
    평소에 얼마나 신경쓰시는지 조금 알겠네요
    개인적으로 이런 저런 눈치 안보고 할 말 다 하는 샘웨님이 더 좋다고 생각합니다 힘내십셔

  • @Kiuir24
    @Kiuir24 8 месяцев назад +4

    이따 아침밥 먹으면서 봐야지 ㅋㅋ

  • @bumboo819
    @bumboo819 8 месяцев назад +4

    원신이 마신임무 나오는 버전 초반 x.2까지는 좋은데 그 이후로는 그냥 답이 없음. 마신임무 중간장도 버전마다 꼴랑 하나 내줘서 메인스토리 진행도 느려, 평소에 재밌게 즐길 수 있는 상시컨텐츠도 안 내줘, 한겨울 밤의 광대극 같은 원뽕을 채워주는 pv도 안 내줘, 애니 소식도 1년 이상 동안 진짜 단 하나의 소식조차 없어. 그냥 ㅅㅂ 원태기가 올 수 밖에 없지.

  • @hongst_good
    @hongst_good 6 месяцев назад

    1:02:34 턴제게임 갈수록 복잡해져서 적응안되는거 십공감 스타레일 1.1때 접고 최근에 다시깔았는데 캐릭터 빌리기로 최신캐릭들 스킬 읽는데 어지러움; 이제 1년차 채워가는데 벌써이러면..

  • @cestcool4518
    @cestcool4518 8 месяцев назад +11

    난 그냥 공방 반응보러 온건데 매출 떨어졌니 발전이 없니 갓겜충이니 뭔가 말이 많네... 뭔가 내가 이 게임을 아무생각없이 즐기고 있는게 잘못된 건가 생각도 들고.. 뭐든 플레이상에 큰 문제 없으면 별 생각없이 재밌게 하는 무난 납득유저라. 소신발언은 잘 들었어요. 뭔가 그동안 게임외적인 것들에 많이 시달리신거 같네요.
    저는 그냥 다 모르겠고 뽀삐 플레이타임 챕터 2나 해주셨음 좋겠네요. 뽀삐 해주실거죠? 공겜해줘공겜공겜공겜

    • @JJYuww
      @JJYuww 8 месяцев назад +4

      아무생각없이 즐기고있는데 잘못된건 절대 아님.. 다만 갓겜충이 되진 마세요

    • @xkdla123
      @xkdla123 8 месяцев назад +3

      후발주자들은 겜괜찮은데 왜그러냐 할수밖에 없는겜구존데 오래 해온 입장에선 패치라고 나오는게 간판이랑 직원만 갈아끼고 자장면이건 탕수육이건 뭘 주문해도 신기하게 전 메뉴가 비슷한맛의 음식만 내오는 중국집 오는기분임
      그럼 딴집 갔다와라 할수있겠지만 그걸 가로막는 한정이벤보상들 복각절대안해주고 복귀생각이잇으면 없으면 개꼬울거같은데? 이생각부터 드니까 그냥 붙들고 질려도 입에 쑤셔넣을수밖에 없고
      그렇다고 과금유저들한테 겜이 싼것도 아니고..
      샘웨도 올드유저입장에서 굉장히 늦게시작한편인데 탬플릿화 질려서 저말하는거보면 말다한거지

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад +3

      어찌보면 한국 사회문제까지도 연결된거라 쉽지않죠
      피곤하시면 커뮤를 안보시면 또 문제없을듯 합니다 ㅜㅜ

    • @hyunjaecho8893
      @hyunjaecho8893 8 месяцев назад +4

      걍 본인이 문제 없으면 문제 없는거에요.
      겜이 무슨 인권 유린급 논란이 터진것도 아니고 겜을 하는 목적은 내가 재밌게 즐기는건데 특정 겜이 재밌다 ? 그럼 갓겜인거고 남이 뭐라하던 잘 즐기면 돼요

  • @GYGYGYY
    @GYGYGYY 2 месяца назад

    6개월뒤에 보고있단거 어케알았노

  • @user-lr2dr9nx3o
    @user-lr2dr9nx3o 8 месяцев назад +2

    10:36 이 목소리 방랑자 생각남

  • @카네스-o3r
    @카네스-o3r 8 месяцев назад +7

    어려운 컨텐츠는 모르겠고 캐릭터 사용처좀 늘려주면 좋겠음.
    이제 전체 캐릭터풀은 70종이 넘어가는데, 사용하는 캐릭풀은 8~12명정도만 육성하면 되고
    성능괜찮은 캐릭 12~16명 정도 육성하면 거의 모든 컨텐츠 종결엔 충분한 상태로 몇버전동안 계속 유지해오니
    더 이상의 캐릭풀 넓히는 것과 육성이 자기만족 외의 큰 의미가 없음.
    멀티 캐릭터 수집형 게임은 캐릭터별 효용성이 있어야 신캐릭터가 육성대상이 되고 새로운 캐릭을 써보는게 새롭고 재밌어야 컨텐츠로써 의미를 가지게 되는데,
    원신의 캐릭터들은 효용성이 부족함. 미보유 캐릭터를 뽑아봤자 할수 있는 게 늘어나는 것도 아니고 경험이 크게 달라지질 않음.
    그러다보니 "쓸데도 없는데 3파티 이상 캐릭풀 늘리는건 자원낭비고 가챠할 필요 없음" 이라는게 뉴비들한테 하는 자주 보이는 팁 중 하나인데
    틀린말은 아닐수 있겠지만 멀티캐릭터 게임에서 이게 맞나 싶음.
    스토리, 필드기믹 열심히하면 한두달이면 끝나고 남는게 캐릭육성 밖에 안남는데, 육성도 아무 목표가 없는 스탯올리기 육성은 뭔가 좀...
    개인적으론 오픈월드를 표방하고 있으니 필드에서의 캐릭터별 매리트도 좀 강화해줬으면 좋겠다는 생각도 들기도 하네요.
    멀티캐릭터 게임이니 특정 캐릭터가 나와 있어야 갈수 있는 맵이라던가. 특정 캐릭터가 활성화가능한 상호작용이나 이벤트가 있다던가 하는식의 방식도 있어도 되지 않을까 싶기도하고...
    필수적이지 않은 수준의 병렬스토리와 소소한보상이면 당장 없어도 나중에 얻어서 하면 되고 안해도 큰손해만 아니면 뉴비배척도 아니고 명함의 가치도 생기고.

    • @한쑤
      @한쑤 8 месяцев назад

      붕괴 캐릭터 도전이나 낙원 천층서열이었나? 그런거 해주면 좋을거같네요 원석도 좀 주고ㅋㅋ

    • @좋아고앵이가
      @좋아고앵이가 8 месяцев назад +4

      그래서 엔드컨텐츠 아니면 다른 전투컨텐츠 좀 늘려달라고 얘기하면 갓겜충들이 말도 안되는 논리로 생기면 안된다고 함 ㅋㅋㅋㅋ 뉴비들 배척한다면서 ㅋㅋㅋㅋ

    • @guruguru-2liter
      @guruguru-2liter 8 месяцев назад

      유저입장에서는 스타레일 허구이야기같이 전투 컨텐츠 늘려주면 좋겠지만
      원신이란 게임의 방향성이 필드 탐험이랑 스토리에 맞춰져있다는 느낌임
      애초에 가챠할 필요성이 없는데 가챠를 왜함?이라는 소리 많았음
      근데 스토리에 맞춰서 나오니까 머리 깨져서 가챠하는거지
      소소하게 내가 원하는 캐릭터 뽑아서 필드 탐험이랑 이벤트로 즐기라는 설계
      기왕 뽑은 이쁜이들 사용처가 더 있다면 좋겠지만 오피셜로 안내준다고 땅땅 박았으니
      아쉬운거지 뭐

    • @zhonglitalmo
      @zhonglitalmo 8 месяцев назад

      요즘엔 스토리로 머리깨는 강도도 많이 약해진거 같습니다 푸리나는 예외로 모두가 다 깨졌지만요 ​@@guruguru-2liter

    • @guruguru-2liter
      @guruguru-2liter 8 месяцев назад +5

      @@zhonglitalmo 그건 개개인의 차이라고 봅니다, 저같은 흑우는 폰타인 역대급이라고 생각할만큼 만족스러웠고 붕3도 스타레일한테 번갈아 맞으니까 봉합이 안되는듯 ㅋㅋ
      근데 스토리로 머가리 깨지는 강도가 부족해진다고 느끼면 슬슬 능지상승해서 탈출하는 유저가 생기는거죠
      그건 호요버스라는 목장주가 해결할 일이고, 원신은 장점이 있는만큼 단점도 명확한 게임이고
      저같은 흑우는 남고 능지상승한 흑우는 탈출하고 모두가 취향에 맞는 게임을 찾아 윈윈하면 되는거라고 봅니다

  • @kangcang3010
    @kangcang3010 8 месяцев назад +10

    2:05:26 금일 방송 중 샘웨 가장 찐텐 감탄ㅋㅋ

  • @user-gl1vs9gi7t
    @user-gl1vs9gi7t 8 месяцев назад +10

    진심 똑똑하다.. 원신은 문화가 되는게 목표 맞는듯

    • @drex-x9m
      @drex-x9m 8 месяцев назад +14

      ㄴㄴ얘들은 닌텐도처럼 되기를 원하는거임 걍 ㅈ도말도 안되는 꿈을 꾸고 있는거 ㅇㅇㅇ

    • @xkdla123
      @xkdla123 8 месяцев назад

      ​@@drex-x9m진짜 그생각이면 표절이나 쳐고치지 ㅋㅋㅋ 캐릭하나 매출 ㅈ박아도 훔쳐온게임 매출 넘네마네 하는급까지 컸으면 오리지널리티 내실이라도 다지지 도둑질 아득바득해오는거보면 정내미 다떨짐

  • @ERMT
    @ERMT 8 месяцев назад +2

    속이 뻥

  • @비모비모댐뭄미
    @비모비모댐뭄미 8 месяцев назад +1

    저때 방송을 내가 봤어야하는데

  • @kjt4876
    @kjt4876 8 месяцев назад +8

    포켓몬화 들으니 일리있는 것 같으면서도 원신이 포켓몬 급인가 하면 아직 모르겠고, 일단 게임성은 하락세인건 맞아서 게이머로선 아쉽긴 함.. 내가 너무 오래 해서도 있지만 게임이 너무 변화가 없는 것도 맞는듯. 이번 패치도 볼륨이 나쁘진 않았지만 늘 비슷한 느낌이어서 반응이 안 좋은 것 같음. 소신발언 재밌게 잘 봤슴다 ㅎㅎ

    • @램프의요정지니-u4f
      @램프의요정지니-u4f 8 месяцев назад +2

      이런 글 보면 좀 안타까운게 방송을 본건지 안본건지 잘 이해가 안되네 원신이 포켓몬 급이라고 말한게 단 일이라도 있나 그걸 지향한다고 말하는데 왜 이렇게 이해를 하는거지 안타깝다

    • @kjt4876
      @kjt4876 8 месяцев назад

      @@램프의요정지니-u4f 아 방송은 다 봤어요 ㅋㅋ 포켓몬처럼 ip를 확장하는건 좋은데 그게 쉽진 않아서 잘못하다 게임성과 ip 확장 두마리 토끼를 다 놓치면 어쩌나 원신 좋아하는 유저로서 걱정돼서 한 말이었습니다. 시간을 두고 지켜봐야 알 수 있는 것 같긴 하네요..!

    • @하상-w2f
      @하상-w2f 8 месяцев назад +2

      포켓몬이라는 단어에 포인트를 잡지말고
      글의 흐름을 파악하면 무슨 말을 전달하려고 예시를 들은건지 알듯하네요

  • @그
    @그 8 месяцев назад +3

    오 보려고 유튭 키자마자 올라왔네

    • @Hh-pn7hq
      @Hh-pn7hq 8 месяцев назад +1

      ㄹㅇㅋㅋ

  • @Hich2345
    @Hich2345 8 месяцев назад +9

    해등절 즐기다 보면
    스타레일은 2.0 신규행성
    즐길꺼리 많구나~

  • @뀨호-p8g
    @뀨호-p8g 6 месяцев назад

    3년동안 운영한 온라인게임 메인스토리 진행도가 이정도면안됨
    떡밥 뿌린거만 좀 잘 해소해줬어도 2차창작으로 폐사구간에 신나게 놀았을텐데 퍼먹을 것도 없다고

  • @popowolf7706
    @popowolf7706 8 месяцев назад +7

    내 기억에는 해등절에 맵 추가 되는게 처음 아닌가 평소 루틴보다 더 일한거 같은데

    • @popowolf7706
      @popowolf7706 8 месяцев назад +3

      그리고 라이덴등 이나즈마때 미친 매출을 찍은건 코로나 특수도 있었어서 그런거라 게임 문닫을 매출도 아닌데 왜 걱정들인지 모르겠음 게임 매출이 높을때도 있고 낮을때도 있는거지 매출가지고 예기할거면 우리나라는 다 리니지 미만 잡인데

    • @개미핥기-e6y
      @개미핥기-e6y 8 месяцев назад

      @@popowolf7706걱정이아니라 욕박는거임 말은바로하자 망하든말든 알빠아님ㅋㅋㅋ

    • @popowolf7706
      @popowolf7706 8 месяцев назад +15

      @@개미핥기-e6y 망하든 말든 알빠 아닌데 왜 그렇게 관심을 가지시는지 사실 츤데레임?

    • @user-kyaru
      @user-kyaru 8 месяцев назад +4

      해등절때 1.4빼곤 매버전 맵 추가됐었음...

  • @gosu3373
    @gosu3373 8 месяцев назад +2

    걍 나선 추가, 엔드컨텐츠 나와야됨

  • @monyie9949
    @monyie9949 7 месяцев назад +1

    원신이 하던대로 하기엔 경쟁력이 떨어질 수 밖에 없지
    스토리랑 맵 또 열심히 나와도
    결국엔 스토리 + 맵파먹기임
    여태껏 캐릭터를 정말 많이 출시를 했는데 정작 써먹을 곳이 없음
    매번 똑같은 패턴을 반복하다보면 아무리 좋아했던 게임이어도 질릴 수 밖에 없음
    그게 님들이 어릴 때 하던 메이플이나 그런 게임을 지금은 하지 않는 이유임.
    원신도 새로운 뭔가가 없다면 그냥 익숙함만 반복되고 그게 매출로 드러난거지

  • @haes2018
    @haes2018 8 месяцев назад +1

    종려 타탈 첫 복각때부터 했었는데.. 진짜 슬슬 버티기 힘들긴 함 똑같은 래퍼토리의 스토리도 지겹고

  • @kiminchul5351
    @kiminchul5351 8 месяцев назад +13

    뭐 별 말 안 한 것 같은데 무슨 자기 부모님 욕 들은 것 마냥 심각하게 받아들이는 사람들이 있네
    유튜브 댓글도 엄청 많이 달리고 ㅋㅋㅋ... 이래서 원신이랑 안엮일려고 하는 거구나 싶다
    개인적으로 엄청 좋아하던 게임이었는데 이미지가 갈수록 안좋아지니 마음이 좋지만은 않네

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад +9

      걍 유저들이 병든거 같은데
      사회문제임 ㅋㅋ
      게임을 개임으로 못봄

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад +7

      지금 댓글에 반은 원신욕 불만
      그리고 나머지는 그냥 할사람들은 해라 그래봐야 겜인데
      아니면 원신욕안해주면 갓겜충 이라며 비하는글
      너나 할꺼없이 우울감 퍼트리는 글까지
      ㅋㅋㅋㅋ..
      병들었음 그냥

    • @re9288
      @re9288 8 месяцев назад +7

      ⁠ㄹㅇ 유저가 병든거지 미호요는 진짜 신기할정도로 처음 그대로임.커뮤만 안하면 그만임

    • @PMJ-c9e
      @PMJ-c9e 7 месяцев назад +1

      걍 커뮤 애들 무시하고 자기 할거 하면서 가볍게 즐기면 이만한 겜이 없긴함. 질렸거나 재미없어졌으면 접으면 그만이고.. 뭐이리 근들갑들을 떨어대는지

  • @Hich2345
    @Hich2345 8 месяцев назад +7

    해등절은 3번 다 만족스러웠는데
    어찌 나오려나~

    • @임종길-g9f
      @임종길-g9f 8 месяцев назад

      처음 해줘절 만족스러웠으면 다 만족스러웠을만함 ㄷㄷ

    • @Hich2345
      @Hich2345 8 месяцев назад

      @@임종길-g9f 아 해줘줠도 있구나 ㅋㅋ..
      2번 만족
      근데 해줘절도 워낙 아무것도 모를때라
      나쁜기억까지는 아닌듯
      있는지도 모르게 지나감

    • @임종길-g9f
      @임종길-g9f 8 месяцев назад

      @@Hich2345 해줘절은 딴 거보다 pv랑 다르게 리월항이 너무 휑~해서 좀 그런 느낌이 컸죠. 첫 축제라 진짜 기대했었는데 ㅋㅋ

  • @nariacca
    @nariacca 8 месяцев назад +9

    라이덴때 다음 가차는 -60%였음

    • @nariacca
      @nariacca 8 месяцев назад +8

      원래 45~56사이였고 느비, 푸리나가 100~130으로 뛰어오른거라 그냥 벌던대로 버는 거

    • @lililili-ux9md
      @lililili-ux9md 8 месяцев назад +3

      아,, 네 ㅋㅋ

    • @kimdoyun9486
      @kimdoyun9486 8 месяцев назад +6

      퍼센트 말고 달러로는 보셧나요?
      푸리나 매출 자체가 지금까지의 원신으로 보면 그렇게 고점은 아니었던걸로 기억하는데요...

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад +1

      ​​@@kimdoyun9486적어도 top 5위권에는 들어가니까 고점은 맞죠 최고점은 아니겠지만
      참고로 한국애서는 최고점 찍은게 맞는거 같구요
      구글매출1위 제가알기론 라이덴 1번 호두 야란 1번
      푸리나 1번
      이렇게 밖에 못해본걸로 알아서 4년차 향해가고 있는 모바일겜인거 생각하면 잘나온게 맞음
      애초에 매출에 왜이리 신경쓰는지는 모르겠지만
      샘웨님부터가 먼져 영상에서 언급하면서 시작해서 그런거 같기도하고 ㅋㅋ

    • @nariacca
      @nariacca 8 месяцев назад

      @@kimdoyun9486 그야 4년차 되가는 겜이니까 유저수나 매출이나 떨어지는게 당연하지 않나요?

  • @user-ll2de1cj4d
    @user-ll2de1cj4d 8 месяцев назад +6

    원래모든겜이 스토리 메인파트 업뎃기간에는 재밌고 아니면 분재 노잼구간..

  • @user-gp2fk5do5g
    @user-gp2fk5do5g 8 месяцев назад +9

    특정 성향으로 씹덕을 기만한 게임이 원래대로 돌아오려면 초심을 되 찾는 방법 밖에 없다.
    요즘 신캐들은 감동이 없음

  • @루별-n3r
    @루별-n3r 8 месяцев назад +1

    원신 이나즈마 때부터 시작해서 계속하는데... 뭔가 그대로인 느낌... 개인적으로는 스토리 보는 걸 정말 좋아해서 스토리가 뭔가 진행이 됐으면 하는데, 맨날 npc들 나와서 히히덕 거리는 걸 보고 있으니 좀 지루하긴 합니다ㅋㅋ

  • @schoi4558
    @schoi4558 8 месяцев назад +1

    샘웨님 소신발언 하니까 채팅창 ㄱㄱㅊ 들 난리났네 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @카루루스
    @카루루스 8 месяцев назад +4

    나는 명조 유출 어느정도 보니까 만약 스토리 무난하게만 나와도 원신 숙제도 안할꺼 같음 일단 원신 붕스 현질 수메르 이후 부터 한번도 안함 캐릭터도 노출도를 제한한다는걸 알아버린 순간 좀 꼽아서 이뻐도 뽑기 싫어짐

  • @쿠우키이-j9x
    @쿠우키이-j9x 8 месяцев назад +2

    일곱성인 저거 처음 해보고 바로 안했던게
    턴제 좋은데 템포가 너무 느림.. 하스스톤은 재밌게 했는데 이건좀

    • @paz6304
      @paz6304 8 месяцев назад

      요즘은 반대로 템포가 빨라짐.
      웬만한 덱들은 3턴 빌드업이면 원턴킬 콤보가 완성되고, 가장 느린 덱인 종려덱도 4~5턴이면 콤보파츠 다모임.

    • @쿠우키이-j9x
      @쿠우키이-j9x 8 месяцев назад

      @@paz6304 턴 문제가 아님
      주사위 돌아가고 카드써주고 움직이고 있는거 보면 답답해서 게임 껐던 기억이 있어요
      제가 업적 하나씩 지우는것도 좋아하는데
      업적용으로 플레이하는것도 싫더라구요

    • @하상-w2f
      @하상-w2f 8 месяцев назад

      템포 빠름요 ㅋㅋ
      일성소는 다른문제가 아니라 경쟁이 없는게 문제인거임
      경쟁이 필요한 장르에서 경쟁을 빼버리면 누가해
      롤 옵치도 친선전만 하라면 안한다

    • @쿠우키이-j9x
      @쿠우키이-j9x 8 месяцев назад

      @@하상-w2f 아 아뇨 저랑 생각하는 부분이 좀 달랐나봐요
      일성소 게임 자체를 보면 깝깝한느낌이네요
      저랑 개인적으로 안맞는부분일수도 있겠네요
      턴 오고 주사위 돌리기고 고르고 할때부터 게임 끄고싶음
      하스스톤은 재밌게 했던기억이 있어도
      유희왕은 못해먹었던 느낌이랑 비슷한

    • @paz6304
      @paz6304 8 месяцев назад

      뭐 모션은 하스스톤이 워낙 GOAT라 그건 어떻게 못 함

  • @어도브
    @어도브 8 месяцев назад +4

    포켓몬화 되려는건 알겠지만 뱁새가..

  • @Cloudy-533
    @Cloudy-533 8 месяцев назад +5

    스타레일 PV에 긁히는 원뚜기들 많네 ㅋㅋ

  • @Rengea11
    @Rengea11 8 месяцев назад +2

    스토리 빨리빨리 내야됨

  • @whwogur0209
    @whwogur0209 8 месяцев назад +2

    저눔의 빨간 안경 넣겠다고 으이궄ㅋㅋㅋㅋ

  • @ingank
    @ingank 8 месяцев назад +1

    원신에 신선함이 부족해

  • @lililili-ux9md
    @lililili-ux9md 8 месяцев назад +19

    ㅋㅋ 여기 방구석 매출 분석가랑 방구석 게임 디렉터
    다 모여있네 😂😂 아무튼 우리는 평소처럼 벌고 있다고!!
    푸리나 때문에 상승한게 원래대로 돌아온거라고!! ㅋㅋㅋ
    게임이 재밌으면 그냥 혼자 재밌게하지 굳이굳이 튀어나와서 요즘 게임 별로라는 사람한테 주절주절 우리 게임 매출이 어쩌고 저쩌고 ㅋㅋ
    영상에서도 매출딸 이상한 현상이라고 언급하는데
    기여이 못참고 댓글로 딸치고있네 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад +16

      애초에 영상초반부터 샘웨님이
      원신 매출 언급하고 시작해서 더 그런듯합니다 ㅋㅋ
      샘웨 : 진짜 급해요 원신 매출 60% 날아갔는데 뭐 안내주나?
      이렇게 말하니까
      뭐 유저들이 저 주제로 댓글로 떠든다고 그렇게 부정적으로 볼 필요는 없을듯~

    • @kimdoyun9486
      @kimdoyun9486 8 месяцев назад

      원신 많이하세요~ 나히다만 뽑고 갑니다~

  • @YKick-g5l
    @YKick-g5l 8 месяцев назад +12

    직원 5천명이라는 넘들이 명조보다도 못한 겜을 내고있네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @Kiuir24
      @Kiuir24 8 месяцев назад +5

      근데 명조 나왔음?
      나오지도 않은겜이랑 비교하며
      넘 근들갑 아닌가 좀 역하네

    • @하상-w2f
      @하상-w2f 8 месяцев назад +4

      허허... 참 한심하게 사시네.
      이젠 나오지도 않은 게임이랑 비교를...
      애초에 왜 비교를....ㅋㅋ

    • @YKick-g5l
      @YKick-g5l 8 месяцев назад

      @@하상-w2f 근신홍위병 왔노ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그래그래 니말 다 맞어~

    • @YKick-g5l
      @YKick-g5l 8 месяцев назад

      @@하상-w2f 푼돈 쓰고 홍위병하는 잼민이들아 적어도 수백은 쓰고 비방하지 말라고 하렴. 니들이 겜 돌리는거 아니잖아😩

  • @user-lx4xh7rb5m
    @user-lx4xh7rb5m 8 месяцев назад +2

    원신이 3D그래픽에서 밀린건 전부터 알고있었는데 이후에 무슨 바람이 든건지 스킬을 동물농장으로 찍어대니까 너무 심심해서 접게되더라구요

  • @nananaoh7304
    @nananaoh7304 8 месяцев назад +1

    원신은 애니 만들어도 걱정인게 얘네 대놓고 말해서 수메르 빼고 상타치는 스토리 만들어 본 적 있나? 몬드 리월은 잘 쳐줘도 중상타고 이나즈마는 입이 비뚤어져도 잘 만들었다란 소리가 안 나올 지경이고 폰타인은 푸리나 바이럴 오지게 한 나머지 다른 캐릭터들 다 꼴뵈기 싫어지고 한 술 더 떠서 여행자 이미지 폭락했고 솔직히 원신 스토리가 잘 만든 스토리라고 보기는 힘든데 나와도 인기몰이가 될 지는 잘 모르겠다?

  • @dlbh2195
    @dlbh2195 8 месяцев назад +9

    한 1년 전까지만 해도 원신 공방 엄청 기대했는데, 요즘은 전혀 기대 안 됨. 똑같은 래퍼토리 몇년 동안 보다보니 이제 질림. 신캐를 찍어내는 것도 아니고 스토리 진도를 쭉쭉 빼는 것도 아니고, 신규지역도 맨날 찔끔찔끔 내고, 스킨을 많이 만드는 것도 아닌데 그 많은 돈은 어디다 갖다 쓰는지 이해 안 감.

    • @user-guriz
      @user-guriz 8 месяцев назад

      지난 수메르 맵개발비 6천억 추정~

    • @dlbh2195
      @dlbh2195 8 месяцев назад

      @@user-guriz 근데 6천억 때려박은만큼 유저에게 만족스러운 경험을 줬냐 하면 물음표임. 우림은 괜찮았다고 생각하는데 사막은 억지로 볼륨만 키워서 넓기만 넓고 속은 텅 빈 느낌이라...

    • @user-guriz
      @user-guriz 8 месяцев назад

      @@dlbh2195 애초에 돈 투자가 많을수록 무조건 만족감이 높은게 아님
      대표적으로 tl제작비가 1천억 이상인데
      돈 투자가 만족감이랑 100% 연결되어지진않음
      다만 사막은 지형적으로 삭막한 느낌이고 오히려 텅 비어있지 않아서 상자도 꽤나 많아서 좀 피로 했다봄
      찾는거 고역이였음 엄두도 안나기도 했고
      오픈월드는 배경보는것도 재미요소중 하나인데 말이지

    • @주식정보모음
      @주식정보모음 8 месяцев назад +4

      근데 이건 유출을 안보면 해결됨..
      근데 미호요 유출 막을 능력이 없어보임 ㅋㅋ

    • @dlbh2195
      @dlbh2195 8 месяцев назад +3

      @@주식정보모음 유출이랑 무슨 상관인지 모르겠음. 솔직히 말해서 작년 해등절 방송이랑 바뀐게 있나?

  • @minjeongjoo7420
    @minjeongjoo7420 8 месяцев назад

    쇼츠로 올리면 많이 보러 오겠다

  • @레멘-r1z
    @레멘-r1z 8 месяцев назад

    다시보기보다 빠른 롱웨

  • @티벳여우-p9z
    @티벳여우-p9z 8 месяцев назад +3

    롱하

  • @허니-h5n
    @허니-h5n 8 месяцев назад +1

    중간에 소리안들리는거 나만그런가

    • @samewaylong
      @samewaylong  8 месяцев назад +1

      저작권 이슈로 1분 정도 소리 잘렸습니다!

  • @bumboo819
    @bumboo819 8 месяцев назад

    개인적으로 샘웨님께서 원신 까는 영상좀 올려주셨으면 합니다. 지금 원신의 문제점이 뭔지 모르는 ㄱㄱㅊ들이 너무 많아요…

  • @임성원-m5k
    @임성원-m5k 8 месяцев назад

    ㅋㅋㅋㅋ썸넬 안경 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ

  • @Rengea11
    @Rengea11 8 месяцев назад +5

    접으셈

  • @4HaNo
    @4HaNo 8 месяцев назад +1

    오,나이스

  • @sajik0016
    @sajik0016 7 месяцев назад +1

    솔직히 원신 모델링이 너무 구려... 일주일전부터 스타레일 시작했는데 이때부터 원신 아예 안함 ㅋㅋ 게임 꼬라지가 애새끼들 겜 같음

  • @속눈썹탈모
    @속눈썹탈모 8 месяцев назад

    원신 폰타인 나오고나서 조금 하다가 지금 거의 안들어감...😂

  • @달래양
    @달래양 8 месяцев назад +2

    얘네는 이제 스토리하고 캐릭터성 보강으로 가야됨 이벤트 중에는 마을에 캐릭터도 세워놓고 푸리나 전설임무같은 불만 없도록 전설임무랑 스토리 설정을 매끄럽게 유저들이 이해할 수 있게 만들어서 몰입도를 높여야함 그리고 제발 이벤트 스토리좀 7세이용가+npc 사건 해결로만 만들지 말고 다양하게 해야됨 원래 유저들도 이벤트스토리 거르는 마당에 뉴비들이 이 스토리를 보고 정착을 할까 이번 곤충싸움 스토리 보고 진짜 어이가 없더라

    • @kjfjdlf341
      @kjfjdlf341 8 месяцев назад +3

      이벤스까지 욕심내는게 말이안됨
      화승총처럼 좋은스토리도 있고 유아용스토리도있는거임
      그거까지 전부 신경쓰면서 잘뽑는게 말이안됨

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад +1

      솔까 이벤트 스토리는 가볍게 가는건 상관없음 ㅋㅋ
      매번 심각할순없고
      현실적으로 중간중간 마신임무 중간장 넣는거 빼고는
      메인스토리는 연간 2~4회분 정도 진행되는게 맞음
      1~2년만에 스토리 완결할게 아니니까
      다만 새로운 숙제인 엔드컨텐츠 추가는 나오면 좋을듯

    • @xkdla123
      @xkdla123 8 месяцев назад

      이벤스 전부 잘뽑는게 말이안되는건맞는데 탬플릿남발하는건 더말이안됨 얘네 연매출 1조도아니고 몇조씩하는회산데 기량이 부족해도 너무부족한데 수천명따리 회사가 맞는지도 모르겠다

    • @daegun920
      @daegun920 7 месяцев назад

      사실 전투보다 그냥 스토리좀 팍팍 풀었으면…월드퀘도 좋지만 데인임무나 여행자의장같은거 마노이 내주면 좋겠음

  • @언제나긍정적
    @언제나긍정적 8 месяцев назад +2

    엤날에는 그냥 맵 돌아다니는 캐릭만봐도 기분 좋았는데 스타레일로 눈 올라가고 소전2로 정점찍으니 오히려 원신캐릭터들 진짜 그냥 대가리큰 어좁 캐들로 밖에 안보임 하...

    • @Wtititi
      @Wtititi 8 месяцев назад

      소전2 좀 어설퍼 보이던데
      만족할정도인가요?
      엑스컴 방식이라 좀 땡기긴하던데

    • @언제나긍정적
      @언제나긍정적 8 месяцев назад +1

      @@Wtititi 겜은 호뷸호 갈릴거임 근데 캐릭들이 디테일이 살벌함

  • @쿼카-b5v
    @쿼카-b5v 8 месяцев назад +8

    원신은 얘들 모델링이 이상함 얼굴도 부어있는거같고 비율도 이상하고

    • @zhonglitalmo
      @zhonglitalmo 8 месяцев назад

      야란..

    • @kjfjdlf341
      @kjfjdlf341 8 месяцев назад

      모델링은 역체감때문에 시간지날수록 옛날게 이상해보이는게 당연함

    • @One_day1
      @One_day1 8 месяцев назад

      @@kjfjdlf341 정작 초창기 진 바바라가 더 모델링 예쁨... 다이루크같은 예외도 있지만 초창기랑 현재랑 놀라울 정도로 모델링에 발전이 없음

  • @Qwer0341
    @Qwer0341 8 месяцев назад +8

    치지직 초크비s2얘는 미친 갓겜충 남캐맘이네 정신못차렸노

    • @dky8147
      @dky8147 8 месяцев назад

      남혐ㄷㄷ

  • @하상-w2f
    @하상-w2f 8 месяцев назад +1

    안경캐 수집 드가자