SUSHIデッキでガチで勝ちにきた社先生に決闘者特有のプレミを連発し勝手に革命を起こす星川【星川サラ/社築/にじさんじ/切り抜き/遊戯王マスターデュエル】

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  • Опубликовано: 20 ноя 2024

Комментарии • 95

  • @難澤くん
    @難澤くん Год назад +445

    このあとマジでセットした泡影打った列に色付く様になって笑った

  • @パンナコッタ-x9z
    @パンナコッタ-x9z Год назад +135

    感謝します。最初からしろよ って言葉まじでデュエリストだわすき

  • @イグニスターライア
    @イグニスターライア Год назад +174

    泡にエフェクトがついて自分がプレミしなくなったのはとってもありがたいけど、相手の泡プレミに救われたり自分の泡プレミで悔し涙を流す事がなくなったりお互い泡プレミして面白い事になったりがなくなるのは少し寂しいなぁ

    • @magami.channel
      @magami.channel  Год назад +33

      相手がプレミして愉悦を感じることが無くなったのは確かに惜しいですね…

    • @Rmon_sub
      @Rmon_sub Год назад +3

      紙デュエルなら…!

    • @ere169
      @ere169 Год назад +8

      紙だと自分も忘れるんだよなぁ

    • @どこにでも現れる堕落者
      @どこにでも現れる堕落者 11 месяцев назад

      わかりみが深い

    • @christmassuy84
      @christmassuy84 9 месяцев назад +5

      @@Rmon_sub紙でやってたデュエリストも
      マスターデュエルで散々泡影でやらかしてきたよ
      なんなら自分の泡影にやられてる人もいたよ

  • @グリセリン-b6t
    @グリセリン-b6t Год назад +79

    「無限泡影は…」って言った時点で気付くのがもうだいぶ偉い

  • @nacuraion
    @nacuraion Год назад +123

    この試合も現代遊戯王のお手本詰まってて好き
    泡影色付きでこういうシーン見れんの寂しくなるなぁとか甘えやんとか思ってたけど
    実際助かってるし、初心者のわからん敗北による離脱を防げると思えば良調整と言わざるを得ない
    きっとそのうち墓穴みたいな名称無効かかるやつも無効になってるカードが上に表示されるようになったりしそう

  • @ヤマトキラ-j7g
    @ヤマトキラ-j7g Год назад +54

    墓穴と夢幻泡影のありがち裁定1ターンで見れるのすごいな

  • @須磨虎大比良汰
    @須磨虎大比良汰 Год назад +60

    ちょいちょい先生しちゃうやしきず良き

  • @Kっちゃん
    @Kっちゃん Год назад +17

    一個後輩にティアラメンツとかいうアレがいて隠れてるけど強さといい回しやすさといい使いやすくて良いテーマよな寿司って

  • @なめこ-f9w
    @なめこ-f9w Год назад +31

    KONAMIのゲームでも容赦無くデュエマのCMのネタを擦る男、社築
    にじさんじ甲子園でもやったのほんまビックリした

  • @揚げられたアコガイ
    @揚げられたアコガイ Год назад +23

    寿司デッキ使って「舐めたらあかんで」って言うとダブルミーニングみたいになってて草

  • @雅-p9c
    @雅-p9c Год назад +23

    「最初からやってくれ」レベルの改修やアプデは非常に多いですが、上げ出したらキリがないでしょうし、KONAMI側も「何を求められているか」を判断してから動きたいんでしょうね
    アップデートでプログラムいじるのも負担が大きいでしょうし
    それはそれとして頑張ってくれ
    軍貫はちょいちょいフェスとかでお世話になってます

  • @熊琴-m3m
    @熊琴-m3m Год назад +18

    感謝です。最初からやれよ←死ぬほど草

  • @mugenchannel
    @mugenchannel Год назад +11

    無限泡影、手札から使える「罠」だから、インフェルニティにも入れる候補になりうるのが、個人的に優秀なポイントのひとつだと思ってる。

  • @鉄のニート
    @鉄のニート Год назад +39

    汎用カードの普段はあまり気付かない“隠された効果”を意識できたら100点
    封印の黄金櫃でエクゾやポケカやクレカなど“任意のカード”をサーチできる事に気付いたら3000点

    • @salt9036
      @salt9036 Год назад +19

      お前両面表コイン使ったりデスゲームしてそうだなぁ!?

    • @んう-s7r
      @んう-s7r Год назад

      いや、300000点だね……(得点3000倍)(?)

  • @Simon_Cardinal
    @Simon_Cardinal Год назад +18

    慣れてきたくらいの人がやりがちなカード効果の意外な落とし穴のお手本が詰まってる

  • @きりんなる
    @きりんなる Год назад +22

    懐かしい...この試合もこの後の試合も面白かったな

  • @user-waruichi
    @user-waruichi Год назад +8

    ちなみに紙でも無限泡影の縦列無効は忘れるし墓穴の次ターンまでの無効もお互い忘れてデュエル続行しちゃうぜ
    無限泡影で無効にされた列で魔法使っちゃってそれを相手がわざわざチェーンで無効にしてくるのは日常茶飯事

  • @キサラギ-v7l
    @キサラギ-v7l Год назад +16

    ほんとこの編集も革命

  • @bonzin_001
    @bonzin_001 Год назад +4

    合間に分かりやすい説明入れてくれるの助かる

  • @Hachi_X42S
    @Hachi_X42S Год назад +7

    素晴らしい星虐、さすが社ニキ!!

  • @ミニマリスト高円寺
    @ミニマリスト高円寺 Год назад +11

    おそらく抱擁の範囲が視覚的にわかるようになったのは
    星川の影響だと思う

  • @コトダマン妖夢
    @コトダマン妖夢 Год назад +8

    やってない間に夢幻泡影に色付くようになるの流石に草

  • @shinn0924
    @shinn0924 Год назад +15

    遊戯王って、環境テーマが壊れてるだけで準環境やファン寄りのテーマもじゅうぶん強いんだよなぁ

    • @kaiji.rx0
      @kaiji.rx0 Год назад +6

      環境と非環境を分けるのは出力(デッキパワー)じゃなくて妨害を越えられるか越えられないかの差になってきてる

  • @シャロちゃん好き好き侍しこハン

    安価で組めるテーマで、軍貫だけで後攻ワンキルすることが可能で、ドロー効果が多いから寿司だけによく回るし、なによりレベル4はサモプリを始めとして展開力に優れるレベル。
    カジュアルだと割と強いんだよな、軍貫

  • @芋野郎-e5b
    @芋野郎-e5b 10 месяцев назад +1

    語録で喋ってるときめちゃくちゃ調子良いなこの男

  • @とあるA
    @とあるA Год назад +17

    うららに墓穴打った時点でどうなるか分かってしまったwww

  • @aki_4sas131
    @aki_4sas131 Год назад +1

    軍貫の弱点は板前がて握りしてるから提供まで時間がかかるミドルデッキだってところだよな…普通にホープ混ぜてもいいし、リダンバグースカで妨害してもいいし。

  • @あ-r1c7p
    @あ-r1c7p Год назад +3

    要望にお答えしてエフェクトがつきました。

  • @とんび-e3l
    @とんび-e3l Год назад +5

    うらーら!の言い方可愛い

  • @uruiti4946
    @uruiti4946 4 месяца назад +1

    いくらの攻撃力が上がる時にボーボボのオープニング流れてて草

  • @こなるよ
    @こなるよ Год назад +13

    抱擁使う側
    色つけるんじゃねーよ!
    抱擁使った側
    色つけろよ!
    決闘者は強欲

    • @那由多-h6c
      @那由多-h6c Год назад

      自分が使ったのは見えるけど相手が使ったのは見えないようにしろってことか…(??

    • @amama_sve731
      @amama_sve731 Год назад +3

      それ同一人物では…?

    • @厳選マン-w4c
      @厳選マン-w4c Год назад +2

      @@amama_sve731ほんまや

  • @コケゾウキン
    @コケゾウキン Год назад +2

    忘れた頃にやってくる無限泡影の縦列無効

  • @Hanayo_P
    @Hanayo_P Год назад +3

    誰もが一回はするミスの詰め合わせみたいやな。 今はエフェクト付くようになったから夢幻泡影での失敗は無くなったと思うけども。

  • @ラメーン-m2s
    @ラメーン-m2s Год назад +5

    ゴルファンタスシスタすき❤

  • @osanshowow
    @osanshowow 9 месяцев назад

    丁寧な編集恐れ入る

  • @arctm9051
    @arctm9051 Год назад +3

    なおこの後やってきた山神相手のときも泡の縦列ミスをやらかした模様。
    まるで成長していない……。

  • @崩月響-e1c
    @崩月響-e1c Год назад

    ウララハトメマスの声めっちゃすこ

  • @赤見内あかみないまみあ

    本当に前々から泡影で学習できないなぁ星川…まぁそんなとこが好きなんだけど

  • @afn3537
    @afn3537 Год назад +14

    最近のアプデで、使った縦列が分かるようになったからこれで、同じミスをしなくなったよね。

    • @keyton5554
      @keyton5554 Год назад +10

      星川と同じくよく泡影プレミする自分としてもありがたいアプデだったが、
      もともと泡影を注意深く使ってた知人は「相手がプレミしなくなった」ってボヤいてたっけなぁ
      次は墓穴で無効になってるカードの表示頼んますコナミさん(強欲)

  • @名前を入力してください-c9d

    色つけとけはマジでそう思う

  • @シーグ-m4r
    @シーグ-m4r Год назад +2

    寿司デッキは究極まで回ると1ターンでゼロからエクシーズ4体生えるからな、強い…
    レベル4だからバグースカでお茶濁したりできるし

  • @user-gesnuseryoru
    @user-gesnuseryoru 9 месяцев назад

    高い寿司屋連れてくとかもうパパ活

  • @nibosi4662
    @nibosi4662 5 месяцев назад

    SUSHIって革命なんだ!で笑った

  • @蒼い蓋のバルサン
    @蒼い蓋のバルサン Год назад +1

    切り裂かれしシャリで草

  • @長ねぎ-o2w
    @長ねぎ-o2w Год назад +2

    投稿お疲れ様です
    自我丸出しのアイキャッチ好きです

  • @yume_kujira
    @yume_kujira Год назад +1

    泡ライン色付くようになったねぇ…よかったねぇ

  • @イチイ-e6j
    @イチイ-e6j Год назад +2

    この二つはやらかすよね……

  • @LIKUYA2
    @LIKUYA2 Год назад

    星虐(自滅)たすかる

  • @あいうえオットセイ-f6x
    @あいうえオットセイ-f6x 8 месяцев назад

    なんもわからんけど見てて面白い

  • @たざは
    @たざは Год назад +2

    寿司初見だと強さにビビるよなw

  • @hal9839
    @hal9839 Год назад +4

    色つくようになったねw

  • @田中太郎-w1e2i
    @田中太郎-w1e2i 3 месяца назад

    夢幻泡影で無効化された列が表示されるようになったせいで魂のプレミ待ちが出来なくなったのガチでクソアプデ

  • @blackcats8672
    @blackcats8672 Год назад +1

    確かに色無くて不便ですよね

  • @ryota2062
    @ryota2062 Год назад +3

    親戚のおじさんと最近覚えたカードゲームが楽しくて仕方がない女の子のデュエル感w
    それはそれとして、ついに夢幻泡影くんマーカーを刻まれたのか。正直な話、ガチる人ほどナチュラルにケアしてくるし、
    フレーバーというかほぼ4に効果なんだから、是非面白いうっかり事故用に放置してほしかったなあ。

  • @芋野郎-e5b
    @芋野郎-e5b Год назад

    5:13
    スシだけに?

  • @KAZU74074
    @KAZU74074 Год назад

    マジで最初からしろw

  • @ALTILS
    @ALTILS Год назад +1

    最初からしろよ。それはそう

  • @霜月-d7n
    @霜月-d7n Год назад +15

    1:48 「最初からやれ」
    同意しかない。このゲームアプデは的確なのだが、他のゲームだと当たり前レベルのインターフェースが実装されてなさすぎた。

    • @ダンホネ
      @ダンホネ Год назад +5

      なんなら初期は特にエフェクトもなくて、発動した楯列に電流が走るようなエフェクトが追加されて
      そのうえでようやくターン中ずっとエフェクト継続になったからね

    • @yatsuhashi_yu
      @yatsuhashi_yu Год назад +6

      元々紙勢はコレ無しでやってたし、リンクスまでは抱擁みたいな分かりにくい永続妨害は少なかったから、今まで苦情が少なかったのもあると思う。

    • @霜月-d7n
      @霜月-d7n Год назад

      @@user-vm1qw4ss8owl
      酷も何もこのゲームは重大な欠陥のある状態から始まってましてとても擁護できないです。
      過去アプデから抜粋すると以下のものがゲームに深刻な影響を与えていました。
      これらは通常のプレイで発覚しやすいないようなのでテストプレイすらロクにやっていなかった疑惑があります。
      「スタンバイ・エンドフェイズのカード発動選択」→以前はできなかった
      「発動する効果の青色強調表示」→運命の旅路などでどちらの効果が使用されたか完全に分からないようにできた
      「切断による先攻、後攻を任意選択できるバグへの対策」→切断で先攻を取れた

    • @Tarim637
      @Tarim637 Год назад

      @@霜月-d7nプログラムの関係上初期は難しかったのでは?
      開発に余裕出来て改良出来るようになったのかと
      このゲームの開発はよくやってますよ

    • @user-my1bp3wc8i
      @user-my1bp3wc8i Год назад +4

      ​@@user-vm1qw4ss8owl1万種類の内でも採用率が圧倒的に高い子だから言われてたんすよその子···

  • @宮崎光太郎-x5e
    @宮崎光太郎-x5e 5 месяцев назад

    無限泡影ってモンスターの効果無効じゃなかったっけ?

    • @宮崎光太郎-x5e
      @宮崎光太郎-x5e 5 месяцев назад

      うららを墓穴で止めたのまでは理解できたけど、墓穴に無限泡影ってチェーンするんやな。ここは分からんかった。

    • @田中太郎-w1e2i
      @田中太郎-w1e2i 3 месяца назад

      @@宮崎光太郎-x5e 泡影は相手フィールドに対象に取れるモンスターがいれば発動できるからチェーンするよ

  • @んう-s7r
    @んう-s7r Год назад +1

    こういうの見てるとKONMAIのカード効果作ってるやつ頭おかしいだろ(悪い意味で)ってなる。
    事故誘発も程々にせぇや……

  • @atonkotu9167
    @atonkotu9167 Год назад +3

    抱擁に色ついてわかりやすくなってもやらかす決闘者がいるらしいからな
    墓穴も、MD一年以上やってても無効忘れて誘発投げるアホがいるとか
    流石に擁護できんぞ俺

  • @RG666-n1i
    @RG666-n1i Год назад

    リアルでも色つくことないからぶっちゃけ色要らんかった

  • @machinairis9664
    @machinairis9664 Год назад

    先行で永続罠開いてイキるおっさん……うっ、頭が……

  • @fujiwara4981
    @fujiwara4981 Год назад +1

    相変わらずエルドに甘い解説だな
    夢幻泡影を発動したラインにそのターン中は色が着くようになったあとも
    ミスって置く人をたまに見かけるよね

  • @Kokuto5
    @Kokuto5 Год назад +4

    泡影引っかけに楽しみ感じてた自分としてはクソアプデだった

  • @akujiki_umesyu
    @akujiki_umesyu Год назад

    そもそも採用率高いカードだし縦列無効知らないのはテキスト読まなさすぎでは?って思う

  • @そぼろ煮
    @そぼろ煮 Год назад +5

    「最初からやれ」
    なんか傲慢だよな
    このゲームの信者って訳じゃないけど
    ちょっと悪寒がするな

    • @user-wwtri3
      @user-wwtri3 Год назад +5

      それぐらい強めに言っとかないと、KONAMIって過去の事もあるから…。

    • @そぼろ煮
      @そぼろ煮 Год назад

      @@user-wwtri3 批判し続ければゲームはいいものになるってことやね❤️

    • @205ネイム
      @205ネイム Год назад +1

      ​@@そぼろ煮素晴らしい飛躍的解釈、お見事。

    • @いのすけ-w9f
      @いのすけ-w9f Год назад

      @@user-wwtri3過去の事って何のことですか?

    • @厳選マン-w4c
      @厳選マン-w4c Год назад +1

      そんなガチで受け取るやつじゃないやろ