War Thunder Голосовое Управление на Python

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 17 окт 2024
  • С помощью Python управляю танками в War Thunder голосом.
    Код и инструкция - t.me/eleday/1318
    Телеграм - t.me/eleday

Комментарии • 476

  • @deuswolf9053
    @deuswolf9053 6 месяцев назад +1356

    Это уже какой-то симулятор командира заторможенного экипажа. А ведь если приделать голосовое управление на корабли, то геймплей сразу преобразится.

    • @МішаІллюк-ш9б
      @МішаІллюк-ш9б 6 месяцев назад +20

      Ну пайтон медленный

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +168

      не, не в этом дело
      скорее всего библиотека распознавания долго убеждается, что я закончил говорить

    • @one-some-user
      @one-some-user 6 месяцев назад +33

      @@eleday Добрый день! Лучше и не сказать, пару лет назад писал такое для WOT: blitz, использовал библиотеку Microsoft Speech, писал на .NET, задержка была 1-2 секунды (из-за библиотеки и распознавание голоса), что довольно критично для хорошей игры от укрытий, поэтому и забросил эту идею. Так что дело не в языке уж точно, для себя оставил такие затеи, но чтобы добраться из точки А в точку Б, сойдёт. Желаю успехов!

    • @gamespay9430
      @gamespay9430 6 месяцев назад +27

      В настройка библиотеки есть настройка, которая регулирует время паузы между словами, ставь минимальное, по стоку у него 0.8 секунды вроде бы, пример( остановись, он ждёт ещё 0.8 секунды ожидая услышать что нибудь ещё, если ничего не появилось то начинает процесс транскрибации)

    • @PopygMargo
      @PopygMargo 6 месяцев назад

      @@eledayпопробуй сделать таймер когда перестанет распознавать речь, чтобы хватило на каждое слово и не было задержки.

  • @lordyatagarasu1296
    @lordyatagarasu1296 6 месяцев назад +790

    Бронебойный заряжай, бронейбойный заряжай
    Бронебойный... Заряжай.
    Выстрел ВЫСТРЕЕЕЕЛ

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +61

      да я до сегодняшнего дня вообще не знал про этот мем)

    • @ДжонДжон-и1с
      @ДжонДжон-и1с 6 месяцев назад +2

      Идеально подходит Лучший

    • @gamerplays8471
      @gamerplays8471 4 месяца назад +1

      @@eleday а ты что на видео используешь чтоб запустить код?

    • @eleday
      @eleday  4 месяца назад +2

      python 3.9
      ide: pycharm

  • @slavakarpov2351
    @slavakarpov2351 6 месяцев назад +316

    Голосовое управление war thunder выпуск 420. Тестируем команду: Алиса набей ядерку на маусе.

    • @wtmorpeh
      @wtmorpeh 6 месяцев назад +4

      пхаха🤣я под столом

    • @scpdanger7068
      @scpdanger7068 6 месяцев назад

      😂

    • @Cooleshov
      @Cooleshov 5 месяцев назад +9

      "Извините, я не готова говорить на такие темы"

    • @zxcdrochobus2076
      @zxcdrochobus2076 4 месяца назад

      @@wtmorpeh тогда работай

  • @officialaleksandrkosorukov
    @officialaleksandrkosorukov 6 месяцев назад +35

    Когда прога тебя не слышит:
    Выстрел...
    ВЫЫЫЫЫЫЫЫСССТРЕЛ!!!

  • @maverik116_
    @maverik116_ 6 месяцев назад +298

    теперь можно орать не просто в монитор, я б посмотрел видео с игрой с этой приколюхой)

    • @redor-Za
      @redor-Za 6 месяцев назад +14

      если добавят в игру то нужно будет в прокачку экипажа раздел реакции , очень круто !

    • @alexshepherd1741
      @alexshepherd1741 6 месяцев назад +5

      Будет классный челлендж - убить хотя-бы одного игрока, используя только голос. То есть, вообще ни притрагиваясь ни к клаве, ни к мыши.

    • @Dimoooni
      @Dimoooni 6 месяцев назад +10

      ​@@alexshepherd1741 кстати, самим улиткам такое сделать на 1 апреля) "бои раков" сделать только одну работающую кнопку для включения микрофона(что бы не было проблемы с задержкой) типо
      башня влево 15°.
      Выстрел.
      Вперед.
      Стоп.
      Влево 45°.

  • @crazzykkk1026
    @crazzykkk1026 6 месяцев назад +204

    Процесс разработки бота для Тундры🙂

    • @mr_elban
      @mr_elban 6 месяцев назад

      Хахахах, на самом деле это гаджиновец делает бота для тундры

  • @igoranko
    @igoranko 6 месяцев назад +136

    Очень крутое видео как для маленького канала про программирование. Если бы не Вар Тандер как тема видео, (именно потому мне и ютуб предложил это видео), меня бы тут не было) Буду следить за развитием канала, грац!

  • @AshleyRiot-lf8dw
    @AshleyRiot-lf8dw 6 месяцев назад +28

    Такое было в ARMA 2 когда в танке сидело 4 или 5 плейеров и командир через микрофон отдавал команды. По началу сложно было но потом мы привыкли и действовали как единый организм. Ну в общем было весело.

    • @ezekyle_abaddon_
      @ezekyle_abaddon_ 4 месяца назад +2

      Теперь можно реально в танковые войска идти

  • @zzemera
    @zzemera 6 месяцев назад +16

    Балдеть... для меня все эти коды это темный лес.. а тут еще и в игре это все реализовать :DD это однозначно здоровское видео дружище! Ты молодец, я даже подпишусь наверное, очень интересно следить и дальше за твоим каналом.

  • @Dmitriy_Doc
    @Dmitriy_Doc 6 месяцев назад +99

    надо идти дальше и создать нейроинтерфейс, чтобы управлять танком силой мысли😂

    • @Keyser_2008Year
      @Keyser_2008Year 6 месяцев назад

      Магистр Ёды рекомендует👌😌👍

    • @Бредагенератор
      @Бредагенератор 6 месяцев назад +4

      Это по-сути уже есть. Тот самый мозговой чип от Илона может управлять и танком в тундре.

  • @gorolik801
    @gorolik801 6 месяцев назад +12

    Ну стоило конечно все таки побыстрее все это оптимизировать и можно использовать 2 способами:
    1. голосовой помощник - откинуть дымы, зарядить определённый снаряд, дрон и тп, а если на самолете, то вообще классно выбирать определенное вооружение, захват, пуск, по моему вообще имба и клавиатура освободится
    2. полное погружение с вр шлемом когда все действия танка контролируются голосом командира (мы в его роли)
    И я был приятно удивлен, увидев как просто в пайтон сделать подобные штуки, в c# городить всякое надо.
    А так красавчик, что пробуешь чет новое своими руками делать, продолжай

    • @_WAR_LOCK_
      @_WAR_LOCK_ 5 месяцев назад

      В C# ничуть не сложнее, зато быстрее раз в 5

    • @gorolik801
      @gorolik801 5 месяцев назад

      @@_WAR_LOCK_ вероятно, я не ковырял подобные крутые библиотеки, больше разработкой игр занимаюсь, видел новый видос, круто)
      Ещё возникла мысль, можно ли распознавать не предложения, а буквы, может этотбудет быстрее и при первом же совпадении последних букв с ключевым словом выдавать команду

  • @АААааа-н5л2д
    @АААааа-н5л2д 6 месяцев назад +4

    Это очень круто. Прям респект, но для надежности я бы выбрал команды без глухих звуков, типа не "выстрел", а "Огонь" или не "Стоп", а "Стоять")))

  • @Гёль-777
    @Гёль-777 6 месяцев назад +40

    Если бы Gaijin'ы были не гайдзинами, то может добавили подобное управление в сб(( Тогда бы надо было прокачивать умение "реакции" у экипажа, и игралось бы атмосферно.

    • @yyykot3455
      @yyykot3455 6 месяцев назад +2

      Атмосфера СБ, это тигры и пантеры против ПТшек и М51

  • @Perfection-in-detail
    @Perfection-in-detail 6 месяцев назад +4

    Очень крутая идея, недавно думал о том же, не управлять самому танком, а отдавать приказы. Пожалуйста, продолжай развивать эту идею, это реально интересно. Подписался и поставил лайк, жду продолжение

  • @_ultramar
    @_ultramar 6 месяцев назад +8

    Сразу вспомнил то видео
    "Выыыстрел!!! ВЫЫЫЫСТРЕЛ!!!!!!!!!)

  • @trofimtrofimov228
    @trofimtrofimov228 6 месяцев назад +89

    Если бы не задержка в 3-4 секунды после голосовой команды, то было бы шикарно)))

    • @Спойлерщик
      @Спойлерщик 6 месяцев назад +5

      На штурмтигре сойдет 😂

    • @_WAR_LOCK_
      @_WAR_LOCK_ 5 месяцев назад

      Особенности медленного пайтона

    • @imp0ssibl333
      @imp0ssibl333 4 месяца назад

      @@_WAR_LOCK_ неа, проблема не в питоне, т.к. библиотеки для питона многие написаны на более быстрых языках типа С и С++, код сам медленный

    • @daniil234leon7
      @daniil234leon7 4 месяца назад +2

      @@_WAR_LOCK_ не в питоне дело. Его скорости будет достаточно для комфортной игры. Дело в библиотеке, так как она не понимает, закончил ли ты предложение или нет. Возможно там стоит промежуток времени

  • @menosu
    @menosu 6 месяцев назад +10

    гений просто, очень хорошая идея и классная реализация

  • @MrMarner
    @MrMarner 5 месяцев назад +2

    Чет я думаю что более эффекстивнее было бы орать "ОГОНЬ!"
    Хотя соседи бы вызвали пожарников ахаххаха

  • @almin3485
    @almin3485 6 месяцев назад +12

    Круто! Такой ивент бы на 1е апреля)

  • @kazarma6386
    @kazarma6386 6 месяцев назад +3

    Я вот представил, если реализовать артиллерийский удар. Говоришь огонь артиллерии, и говоришь координаты. Например е4. Разделить карту с ударом на области, и пусть после того как дал координаты, мышка переходит в эту область и делает клик. Вроде прикольно.

  • @MaDCoMTV
    @MaDCoMTV 5 месяцев назад +1

    Лет десять назад писал простенький скрипт «Рита» для управления голосом кораблем в «Elite: Dangerous». СО стороны выглядит забавно и для стримов может даже подходило бы, но на практике крайне неудобно, так как отдача команды голосом происходит куда дольше, чем управление руками/ногами кораблем, а еще распознfвание команды можетв самый ответственный момент не пройти да и говорить нужно монотонно, четко и без соседа с перфоратором в тылу. Так что задумка хорошая, та же Siri к нам пришла от израильских танкистов вроде как помощница командира танка, но в реале играть через голос - мазохизм, говорю как разработчик такой же системы)

  • @vitban_cg
    @vitban_cg 6 месяцев назад +2

    Как почувствовать себя командиром Турмса:

  • @schnappi3684
    @schnappi3684 6 месяцев назад +3

    В DCD World голосовой помощник очень сильно помогает, высвобождая руки. Там такое практикуют и это реально тема. В танках немного не актуально

  • @ManeklNeko
    @ManeklNeko 6 месяцев назад +1

    Выглядит прямо интересно, появилось желание самому сделать аналогично, автору лайк

  • @Moskau_Mapper
    @Moskau_Mapper 6 месяцев назад +3

    я так понимаю вся моя тима с таким голосовым управлением играет

  • @thunderbruh21
    @thunderbruh21 6 месяцев назад +2

    Бро, это очень интересно! Успехов!

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +1

      спасибо!)

  • @creative_society_forever
    @creative_society_forever 5 месяцев назад

    Идея на самом деле классная для вторичных функций. Основное управление вручную, а кучу вспомогательных клавиш можно активировать голосом, те же дымы, трос, дрон, или даже сообщения в чате отправлять. В разгаре боя это бы сильно упростило управление

  • @Void_ind
    @Void_ind 4 месяца назад +1

    Коротко о управлении соным экипажем который недавно отмечал празник!
    И не хватает команды "нагиб" по получению этого приказа танк начинает сам нагибать а ты смотришь на это! 😂😂😂

  • @PovelitelBlinow
    @PovelitelBlinow 6 месяцев назад +3

    Помню я тоже баловался с распознаванием голоса. Я посоветую использовать библиотеку fuzzy wuzzy которая поможет избежать ошибки распознавания голоса. То есть "Выстрел" и "Вистрел" будет одно и тоже слово. Часто распознавание голоса может ошибаться в написании слова.

    • @Meowta
      @Meowta 6 месяцев назад

      либо склерн вместо fuzzywuzzy

  • @ekzza6651
    @ekzza6651 6 месяцев назад +5

    С учётом перегруженности управления тундры разработчикам самим стоит о таком задуматься. Место миллиона комбинаций Alt+ вся клавиатура

    • @Spectre4490
      @Spectre4490 6 месяцев назад

      Это правда, некоторые фичи можно было бы перенести на команды голоса, даже селектор вооружения на самолетах, думаю зашло бы

    • @Malalit
      @Malalit 6 месяцев назад

      Можно и дальше попробовать - разделить управление между несколькими игроками, как это сделала Arma. Точно также голосовое управление будет работать.

  • @andrewgraf7601
    @andrewgraf7601 6 месяцев назад

    Для такого управления самолётом потребуется крепко связать код с клиентом.
    А вот голосовое управление танком это чёрт возьми гениально. Полноценный танковый симулятор можно замутить. Странно, что до такого никто пока ещё не додумался)

  • @Maksimilianissimo
    @Maksimilianissimo 6 месяцев назад

    Ема, это ведь прекрасная идея!!! Ты просто гений. Если бы распознавание работало с высокой скоростью, то можно было бы очень удобно перенести управление какими-то особенными функциями на голос. Например, настройку рлс, режим работы двигателя и т.п. Это нужно показать разработчикам и донести до них всю гениальность идеи

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +1

      forum.warthunder.ru/t/golosovoe-upravlenie/62939
      создал обсуждение)

  • @STELS1ru
    @STELS1ru 5 месяцев назад

    Просто и понятно) Спасибо за вдохновение! Уже качаю пайтон. Удачи в развитии канала 💌

  • @neondevil7758
    @neondevil7758 5 месяцев назад

    Славный парень. Успехов тебе!

  • @copperore944
    @copperore944 6 месяцев назад +1

    ваще имба, думаю пошалю и на основе твоего кода сделаю управление корабликами

  • @lynntabarez
    @lynntabarez 6 месяцев назад +1

    Чтобы уменьшить пинг между тем когда ты говоришь и обработкой твоих слов - нужно поиграться с параметром который за это отвечает. Pause _trhesould / ambient. Попробуй ставить меньшие значения, тогда он будет чаще тебя слушать и лучше регать слова.
    И да, лучше использовать не если = равно, а если in.
    Тоже делал такую тему, только с другой задумкой немного. Играл я в игрушку по типу доты, и было лень каждый раз альтабать , чтобы музыку переключать, ну или звук тише/выше. Здесь то и пригодился спич рекогнишн

  • @Shilka23-4
    @Shilka23-4 6 месяцев назад +1

    ПОХОЖЕ Я НАШЕЛ МОТИВАЦИЮ ИЗУЧАТЬ НОРМАЛЬНО ПРОГИНГ! СПАСИБО БРАТАН!!!

  • @kega12
    @kega12 6 месяцев назад

    теперь сидишь дома и кричишь СТОП МАШИНА ВЫЫЫСТРЕЕЕЛ ! НАЗАД ДЫМЫ

  • @San-Bron
    @San-Bron 6 месяцев назад

    Отличная идея, на днях тоже попробую сделать, для управления пушкой можно добавить модуль mouse или аналог для управления мышью в питон, будет почти полный функционал тундры

  • @old_commie
    @old_commie 5 месяцев назад

    Если орать на экипаж, у них реакция станет гораздо быстрее 😂

  • @damirruki
    @damirruki 4 месяца назад

    Ждем луцкера на стриме с этим! Вышло прикольно)

  • @Renchik_Ren
    @Renchik_Ren 6 месяцев назад +1

    а ведь реально удобно было бы,если реализовать такое.Если это довести до рабочего оптимизированного мода то спрос был бы колоссальным.

  • @Кирилл-о8ц6с
    @Кирилл-о8ц6с 4 месяца назад +1

    классная, но почти невозможная идея - управление одного танка несколькими людьми, типо разделение обязанностей на несколько пользователей.

    • @eleday
      @eleday  4 месяца назад

      вообще, если честно, изначально было именно такая идея, только для самолета. но потом как-то отошло в сторону голоса. может, когда-то и такое сделаю)

  • @fnafer-geometrydash3041
    @fnafer-geometrydash3041 6 месяцев назад

    Терминатора не остановить...
    Он уже научился ездить и стрелять на танках...
    Скоро произойдет восстание кастрюль и чайников...
    Люди, мы опоздали

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      с такой задержкой у нас ещё есть время)

  • @komandorss4917
    @komandorss4917 6 месяцев назад +2

    Клёво) всегда поражал такой контент))

  • @stranikbil565
    @stranikbil565 5 месяцев назад

    Блин круто будет командовать экипажом ну при этом не взаймодействуя с игрой новый игровой опыт реализма за командира танка.

  • @アジズベク.パイテん
    @アジズベク.パイテん 6 месяцев назад +1

    Спасибо за видео я до сегодняшнего дня не знал что пайтоне есть библятека голоса.

  • @jouckoff6440
    @jouckoff6440 6 месяцев назад

    Офигенное видео! Хоть кто то делает интересный контент по этой игре

  • @lol1k306
    @lol1k306 6 месяцев назад +1

    Это просто офигенно!

  • @wtsrakanom91
    @wtsrakanom91 6 месяцев назад

    Примерно так себя ведет стоковый экипаж в war thunder

  • @ghoul_7
    @ghoul_7 6 месяцев назад

    Круто чувак ты вернул желание изучать java script

  • @Amal-xh5hy
    @Amal-xh5hy 5 месяцев назад

    Идея классная, красавчик 😂

  • @tigra2518
    @tigra2518 6 месяцев назад

    Интересная реализацыя голосового управления ето упростилоб людям в которых обмеженая руховая активность толькоб абы одзывчивый управление.

  • @ZalivkyStsuganili
    @ZalivkyStsuganili 6 месяцев назад

    Когда на клаве не хватило кнопок и подключаешь уже голосовые команды

  • @redsaer_shitposts
    @redsaer_shitposts 5 месяцев назад

    жесть чел, я аж вдохновился тобой

  • @stranikbil565
    @stranikbil565 5 месяцев назад

    Надо было говорить огонь а не выстрел так и удобней.
    Идей взять реплики из фильмов военных которые как раз командуют экипажам.
    Блин круто будет найти дедушку и заснять как он отыгрывает словами.

  • @Strong_milk
    @Strong_milk 5 месяцев назад

    это имба, ты красавчик

  • @lvooroom
    @lvooroom 6 месяцев назад +1

    Кайф, прям мотивации в пайтон снова зайти дал

  • @styash7388
    @styash7388 6 месяцев назад +1

    Крутое видео!!
    Такая задержка из-за спич рекогнишена или то, что пайтон медленный?

    • @styash7388
      @styash7388 6 месяцев назад

      ну типо будет ли на сишке быстрее работать

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +4

      Спич рикогнишену нужно время, чтобы понять, что фраза закончилась. Думаю, это основной тормоз

    • @huisunvun
      @huisunvun 6 месяцев назад +2

      А если сделать окончание по кодовой фразе, по типу "Прием"? Я слышал это серьезно ускорит окончание​@@eleday

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      @huisunvun мб

  • @azamattadeev4044
    @azamattadeev4044 6 месяцев назад

    Вообще, чтобы быстрее реагировало, думаю можно самому обучить простенькую нейронку на заранее заданный небольшой набор команд. Вычислительная сложность так будет кратно меньше. Вполне возможно даже будет пригодно к использованию для тех же дымов например или еще для чего когда пальцев не хватает

    • @old_faq5275
      @old_faq5275 6 месяцев назад

      не, проще написать все на С++,включая свою собственную библиотеку распознования(на несколько команд, небольшую)

  • @Spectre4490
    @Spectre4490 6 месяцев назад

    Такое в Snowrunnet, ETC запилить, можно пить пивко, есть чипсы и управлять фурой )

  • @revolutiona7mbt803
    @revolutiona7mbt803 6 месяцев назад +3

    SQUAD получился ))

  • @Falpandos
    @Falpandos 6 месяцев назад

    Улитки пожалуйста наймите его на работу что бы он довëл это до ума!!! Управление голосом это прсото взрыв мозга 😊

  • @hawk1652
    @hawk1652 6 месяцев назад

    круто, жаль что такая задержка, интересно было бы увидеть геймплей с большим количеством команд. Можно даже целый режим с Улитками сделать чтобы 2-3 человека в одном танке ездили и управляли голосом.... эх работы не початый край

    • @stepantryaskov7491
      @stepantryaskov7491 6 месяцев назад

      Такое управление можно сделать для радаров зениток, чтобы переключаться между режимами

  • @ikyf546
    @ikyf546 5 месяцев назад

    Механик водитель оглох от звуков мотора

  • @matteokastrons3530
    @matteokastrons3530 6 месяцев назад

    Делай продолжение, чтобы он назад ездил как минимум и тест в реальном бою

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      Назад и так можно, я просто не показал. А в реальном бою боюсь, как бы не забанили

  • @Кочерышка-м5о
    @Кочерышка-м5о 6 месяцев назад

    Отличная идея. Мне кпжеться, что это упраление отлично подойдет в авиарежимах на топах и предтопах для пусков ракет.

    • @EriIaz
      @EriIaz 6 месяцев назад

      Нет. Тут слишком большая задержка распознавания голоса. Четыре секунды - это безумно долго для управления вооружением. Мне бы и с половиной секунды было неуютно. Даже переключение режимов радара скорее всего не подойдёт.
      Это может иметь смысл для кораблей, переключать всякие режимы стрелков или делать циркуляции без удержания клавиши. Ещё может иметь смысл для поршней и ручного управления двигателем. Ведь по сути это всего лишь макрос с триггером по голосовому управлению.
      Но тут ещё есть вопрос с тем, какую позицию займёт улитка по отношению к подобным вещам. Ей может быть пофиг, а может упороться и решить, что это стороннее ПО, дающее преимущество перед соперником, и забанить аккаунт. И никакие апелляции они после этого не будут рассматривать. Просто забанят и дело с концом - ничего им уже не докажешь.

  • @donikred
    @donikred 6 месяцев назад

    идея прикольная, некоторые обилки можно на это повесить, если бы не заторможенность

  • @Монтажник-ъ1к
    @Монтажник-ъ1к 6 месяцев назад

    Ты 1 это все сделал, а для целой компании из 1000человек, век нужен😂!

  • @s7acel139
    @s7acel139 5 месяцев назад

    Привет, что это за плагин, который подсказывает код? (на 3:28) Он подсказал строчку keyboard.release(w)

    • @eleday
      @eleday  5 месяцев назад

      гигакод

  • @omssky7397
    @omssky7397 6 месяцев назад +1

    Накину идей)
    - слушать всю твою речь и потом искать в ней нужное слово - очень дорого и медленно. Записать определенные команды голосом и триггериться на них будет намного быстрее
    - pyautogui будет удобнее чем keyboard в данной задаче

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      да, о первом я думал. над вторым не задумывался, спасибо)

  • @surab1k
    @surab1k 6 месяцев назад

    Хороший ролик, внезапно все просто сделано.
    А у вар тандера есть апишка чтобы ловить какие-либо ивенты в игре, типо попаданий-повреждений, или например тыкать на миникарту, либо открывать чат и писать сообщение?
    Например, ломаешь противнику казенник, ловишь ивент через апи, говоришь "КАЗНА", и в чат улетает сообщение " НЕТ КАЗНЫ (NO BREECH)", и вдобавок на миникарте метка ставится. Очень полезно было бы.

    • @SolKer
      @SolKer 6 месяцев назад +1

      Подобного функционала у игры нет, и я вообще сомневаюсь что у какой либо более менее популярной игры с мультиплеером такое реализовано потому что в большинстве своем создатели игр не любят постороннее вмешательство в игровой процесс

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      Думаю нет, потому что это упростит создание читов

  • @AshleyRiot-lf8dw
    @AshleyRiot-lf8dw 6 месяцев назад

    А вообще для СБ можно было бы сделать что бы при нажатии какой то команды вперед или назад или выстрел происходила задержка а еще что бы голос командира был слышен как в ARMA.

  • @hatakaarz
    @hatakaarz 6 месяцев назад +1

    Парень, ты очень крут! Тоже хочу изучить питон, но почему-то руки не доходят)

  • @somniumdweller6315
    @somniumdweller6315 5 месяцев назад

    Идея классная. Возможно, когда-нибудь напишу себе что-то подобное для сброса бомб. Может, и для каких-то действий для наземки.
    Единственный минус - задержка большая.

    • @eleday
      @eleday  5 месяцев назад

      я во второй части улучшил)

  • @AgishtineC
    @AgishtineC 6 месяцев назад

    Оригинально, интересно. Но на практике с такой задержкой на выстрел, по лицу можно получить, особенно на топах.

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      к сожалению(

  • @gardenerofthesun
    @gardenerofthesun 6 месяцев назад

    Бронебойный заряжай! БРОНЕБОЙНЫЙ! ВЫСССТРЕЛ!!!

  • @Koschey14
    @Koschey14 6 месяцев назад

    В арму поиграй, там что бы танком управлять, нужна команда из игроков, стрелок, командир, мехвод, и т.д

  • @imp0ssibl333
    @imp0ssibl333 4 месяца назад +1

    дам пару советов - юзай vosk а не гугловский speech_recognition (и обязательно в твоем случае юзать упрощенную модель т.к. она быстрее), и бери то что в тексте не ожидая окончательного ответа, т.к. тебе нужно только 1 слово, это позволит программе мгновенно срабатывать, а для того чтобы оно определяло слово точнее - поставь снятие шума и + обрабатывай неточности, а также юзай fuzzywuzzy чтобы определять, насколько точно слово совпадает (к примеру если совпадение не 1, а 0.9, то один хрен стреляем), надеюсь понятно

    • @eleday
      @eleday  4 месяца назад

      во второй части частично реализовал)
      спасибо за советы!

  • @henry2278
    @henry2278 6 месяцев назад +6

    Дак вот как играют мои тиммейты😂

  • @peeperfromflxovich9458
    @peeperfromflxovich9458 6 месяцев назад

    У тебя CoPilot стоит? Что тебе предлагает дописать код при его написании? Я бы такую штуку на вооружение взял.

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      Наш, российский, gigacht

    • @peeperfromflxovich9458
      @peeperfromflxovich9458 6 месяцев назад

      @@eleday Погоди, а как его подключить? Даже интересно стало.

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад

      gigacode.ru/

  • @Top1Almaz
    @Top1Almaz 5 месяцев назад

    Название другого видео: ,,Сделал бота для вар Тандер’’)(прикольно если будут такие видосы)

  • @vora1203
    @vora1203 6 месяцев назад

    вартандер в будущем на новые фичи в игре будет использоваться голос😂

  • @medmaksik
    @medmaksik 6 месяцев назад

    Ооо, это же прям как в стальной ярости

  • @141IQMoneyLover
    @141IQMoneyLover 6 месяцев назад +1

    Лол. Те кто щас пишут что им не хватало экспириенса управления техникой как командиром, Зайдите в игру сквад, займите технику, дождитесь пока к вам сядут два чела и отдавайте им приказы с места командира, делов то)

  • @WoWmakerWT
    @WoWmakerWT 6 месяцев назад

    Опасный вы человек.

  • @worldofgames2383
    @worldofgames2383 6 месяцев назад

    Как выглядит игра если в ней будет управление голосом:
    -бронебойный заряжай бронебойный заряжай
    -выстреееееель
    -цель 15 градусов
    -включить первую передачу
    -поверните направо

  • @dmitry35ru
    @dmitry35ru 6 месяцев назад

    Вот знаешь, прикольно наблюдать, когда ты не особо шаришь в этом. И вообще занят, профильной другим по жизни. То такие заморочки как у тебя смотрятся вообще классно. Молодец)

  • @ДамдинДамдинов-э7д
    @ДамдинДамдинов-э7д 6 месяцев назад

    Здравствуйте, хорошее видео! Вопрос: почему такая задержка по времени между голосовой командой и исполнением команды?

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +1

      скорее всего библиотека распознавания долго убеждается, что я закончил говорить

  • @cissa3144
    @cissa3144 6 месяцев назад +1

    надо было на стоп делать так чтобы он отпускал клавишу w а затем прожимал несколько сек клавишу s тогда торможение будет эффективней

  • @JustDelta4786
    @JustDelta4786 6 месяцев назад +1

    Надо орать команды, в танке то шумно :D

  • @Дмитрий-и7ф7р
    @Дмитрий-и7ф7р 6 месяцев назад

    Ну идея заслуживает продвижения)))

  • @MsSKRYABIN
    @MsSKRYABIN 4 месяца назад

    слышу я один не выстрел , выстрел, выстрел , выстрел, а высрал ,высрал, высрал,,высрал, высрал

    • @eleday
      @eleday  4 месяца назад

      хахпхпх

  • @sas6210
    @sas6210 6 месяцев назад

    Аккуратно, за такое улитка может банхаммер использовать. А так молодец, надеюсь у тебя всё будет получаться

  • @DedYluka
    @DedYluka 5 месяцев назад

    Жду видос где ты допилишь голосовое управление до играбельного и пойдёшь нагибать сервера гайджин без клавиатуры. Чисто мышь и голос

    • @eleday
      @eleday  5 месяцев назад +1

      уже монтирую)

    • @DedYluka
      @DedYluka 5 месяцев назад

      Вообще, если подумать, это позволит играть даже инвалидам, имеющим как минимум голос и одну руку. Причём в любой игре такого типа как вартандер.
      Пусть не так же удобно как и задуманным разработчиками способом, который использовать в их случае не представляется возможным, но хоть как то.
      Ты делаешь благое дело для всех несчастных, утративших или не имевших части конечностей
      F

  • @super_sanya2286
    @super_sanya2286 6 месяцев назад

    Крутой видос, по настоящему интересный , а не эти бесконечные гайды и обзоры по тандеру!

  • @DN1KA
    @DN1KA 6 месяцев назад +1

    Блин, автор большой молодец, воплотить такое в игре! Через коды, никогда не хотел стать программистом в большой компании?
    Однозначно подписка!

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +1

      хотел, конечно. ща, огэ ток сдам

  • @kirved_
    @kirved_ 6 месяцев назад

    Круто. Но лучше бы сделал езду и остановку на "ниндзя" и "япошка" соответственно))

  • @likergood2618
    @likergood2618 4 месяца назад

    Тебя просто танкисты не слышат, там же орать надо ВЫСТРЕЕЕЕЕЛ)

  • @velayy1
    @velayy1 6 месяцев назад +1

    Библиотеку keybord надо устанавливать?

    • @eleday
      @eleday  6 месяцев назад +1

      ага
      вот инструкция: t.me/eleday/1318