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說好聽點就是他們吸取了教訓說難聽點就是他們只是做到原本就應該做到的事...
然後不到一個禮拜又偷偷nerf武器 然後"忘記"放進patch note.牛牽到北京還是牛
[ 他們懸崖勒馬,浪子回頭. 實屬難能可貴 ] 與[ X你的原本就這麼做不就好了 ]
就像以前EA出絕地武士一樣,大家捧成那樣,但其實只是做出應該有的樣子...果然只要夠爛,之後再做出中下等級的遊戲,大家就會覺得這間公司很棒
歷史只會不斷重演 當人數回流上升後 保證接下來就是亂改的苦日子了歷史給我們唯一的教訓 就是我們無法從歷史得到任何教訓
它改了并不是因为它后悔了,而是因为它快死了,怕死而已。
很多服務型遊戲都是那個樣子,以前DBD在弄配對系統亂搞令大量玩家退坑也維持了1年多才收回,他們怕死才有改過機會
好歹他們會怕,最近一堆遊戲到死都不認錯的
至少他們沒有撈完錢就擺爛
@@SKY70188Concord:已下土,勿怀念🤡
@@user-canti 被索尼爸爸摸頭了吧
他的道歉一直都很有誠懇,他每次做了一些我們不能接受的事情的時候,他的道歉都會讓我們覺得他下次不會再這麼幹.......但是每次、他下次就又這麼幹了!
這不渣男嗎😂
機油好難喝
丁特😂
怎麼可以這樣幹了又幹,幹了又幹.
每次一番激战后,就以为他要掏钱了,结果又掏出来一个套子
那真是太諷刺了Arrowhead,你無視玩家社群繞了一大圈,最後做出來的遊戲竟然是原汁原味的,你一開始的作品,所以說呢,人心最後終究是要回到原點來的,這長達半年的自爆式官方更新,或許正是你重新反思的起點也說不定。
你還是更新21次之後再來吧!
重新發明自己發明的輪子 天才欸
別太期待,這次的債卷有點失望
@@Deniven化學債券內的東西只有毒氣手榴彈比教能玩....其他就很可笑😅
@@lightning9746 說真的 只要有一個東西是有用的我就覺得是好事了看看主導者 我到現在還不知道我能拿它來幹嘛
提醒一下,他們先前也大規模buff過一次,然後就再次迎來更大規模的削弱,我是不會再上當了
60天過後如果他們沒有 又再次削弱我再考慮回坑
@@ghostengineer1349 至少要等TGA結束再說......... 他們是要維持候選遊戲的熱度
@@ghostengineer1349 沒用 他們剛發售沒多久就知道這遊戲該怎樣做,他們今日的死亡是昨日自己可以預見的 然而 他們選擇走向死亡懂我意思???他們就是知道怎樣做玩家爽,但他們不願意 反過來幹 你喜歡?砍爛 爽媽鐵粉?他們用遊戲在做社會實驗 證明了多數人就是需要受到壓迫奴役 他們不願意過的好 也不值得過的好 懂?買遊戲還真的玩啊?你想的話可以加入未來半年內再回頭看我這篇留言 我不會刪 你等著看
@@ghostengineer1349 克拉夫琴科一天不開除,削弱就會再次發生
不當韭菜了嗎😅
證明了所以其實他們一直都知道問題在哪裡只是不爽讓玩家玩的爽⋯⋯
因為太多人用這個武器,所以我們要nerf 😂
@@s8609099所以就很搞了毕竟只是个pve游戏 但他们非要做成pvp的平衡😂然后削了也就算了,新的又出不来,出来了还是垃圾,玩家们只好逃离了😂
我反倒好奇怎麼不是用發展出新的變異體來對應過於強勢的武器,這樣比武器被改若感受還比較好接受
@@buiding2000 因為設計新的很麻煩,跟所有武器Buff一樣,是nerf一樣簡單,還是buff全部簡單,對吧?
它不是變好了 是知道自己快死了
我上一次看他STEAM在线1.5万 比他早半年的博德之门3 6.5万在线🤣 论脑子有矢如何把峰值十几万在线的爆款PVE游戏经营到不足两万在线🤣
對已買遊戲的人來說可能比較不會有糾結,反正改得好就回去玩,但沒有遊戲的人想的可能是「聽說他們最近改得不錯,但不知道他們之後會不會又亂搞」然後有些潛在玩家就縮手了,這信任危機對於未來玩家人數的提升也會是個障礙,而且造成這種印象只要很短的時間,要洗掉這種印象卻可能要好幾年。對遊戲商來說,這會是一個隱隱作痛的內傷。
人都是一樣的 只要被背叛一次就會一直提防下一次他們至少要在玩家G點上持續更新一兩年才能重新贏回信任 兩年內能回20萬就該偷笑了其實PVE合作遊戲照顧玩家體驗根本就很簡單 多聽取社群意見謹慎執行就好認真不懂他們前面為什麼一直跟玩家對著幹
真的 首發沒入 現在找不到時機可以入 😂😂
簡直就是在說我🤣畢竟目前好玩的遊戲很多,這款只是一直放在清單考慮,遊戲本身不便宜,看著他們官方來改去一堆公關危機,手上的錢可以買更多好玩穩定的遊戲,自然就會把遊戲購買序列放到最低,至今看到他們的改動,我可能還會在繼續等上三、四個月看看狀況是否穩定,搞不好爆炸也不用入手了。
我认为他们算是吸取教训了
太真实了,现在有折扣,我在犹豫要不要入坑,可是身边没什么人玩
其實他們這操作的下場早有一個前車之鑑了 喋血復仇 pve遊戲瘋狂平衡加難度的結果就是會跟他們一樣 只推一個DLC更新就直接提桶跑路
說一下我這個冷兵器愛好者想說的:他們現在還忘記要將飛刀可以拋出了之後撿回再用
我倒是希望能來個近戰武器欄位 可以讓我按F刷掉一排小蟲
@@LUOCOSMOS 我極度同意( ͡° ͜ʖ ͡°)
記得一代好像有光劍
@@s02000593只能在特殊任務才可以用啊
@@s02000593 一代沒有光劍,一代被近身人就準備死了,科技點裡面槍上掛刺刀也只是給你近戰攻擊而已
來不及了大家已經投奔帝皇為帝國而戰了
帝皇那邊沒預期的凶猛,內容太少,遊戲也太難玩太鬱悶了。我有幾個手殘朋友甚至連最低難的地獄業火也會翻車,十隻小蟲圍起來瞬間就大失血還補不回來,懷疑人生
@@Chalk2334 熟了機制 武器 我都越級打 腦殘點 兩個拿熱熔槍 基本都沒難度
@@Chalk2334 難度其實沒有很高,但內容非常空虛,空虛到我打完一場都不知道到底發生了什麼。如果再不出新內容玩家會掉的很快
@@煌-x7v 他又不是服務型遊戲,他就一個故事。破了就刪,跟以前遊戲一樣,好玩最重要
"兩種武器各有擁護者" 做遊戲本來就該這樣 這才像玩遊戲
打蟲噴發者,打機器人十字弓
噴發者嚴格來說其實不是回滾因為噴發者的破片在舊版是會爆炸的 而且爆炸傷害跟主傷害一樣會被他們抓到小辮子拿掉破片就是因為他們後來增加了跳彈確實會對玩家造成傷害的改動讓噴發者的破片會因為打到堅硬部位往玩家附近彈跳 然後產生爆炸把玩家弄死現在版本噴發者的破片不具備爆炸傷害了 所以隨便就把玩家彈死的問題就突然迎刃而解了不過這次版本的很多改動都算是一種"阿所以你很清楚問題在哪 所以你在忙什麼"系列的改動
主要就是之前他們破片是用「軌道空爆」被彈到基本上秒殺現在則換成破片手榴彈的破片 彈到頭還是會致死只是秒殺機率低很多了
俺尋思最糟糕的還是砍噴發者的同時莫名其妙地提高雙足偵查機器人抗爆能力機砲黨無緣無故中槍
@@伍家宏焦土派的也不好過,機器人場現在體驗差的一面主要都來自飛彈雙足
原來如此,感謝補充
鋁熱棒棒的是神來一筆,帶著彈藥背包, 開心的在戰場上跟重甲敵人分享棒棒的快樂!
說實話 我一開始玩這遊戲真的只是沒遊戲玩才買的但玩個兩天之後看到自己的時數有點高才發現已經迷上這個神奇的世界觀跟玩家社群了希望官方不要再腦抽了 我真的很喜歡這些訓練有素的戰兵團結起來的感覺
當下更新真的不知道開心還是錯愕明明都知道問題在哪啊😢
你這不是很懂嗎.jpg
是啊 其實都懂...
引用最近常常看到的一句名句:他不是知道錯了,只是他知道他要死了
感覺更惡劣了,官方一直知道玩家需要什麼,結果要等到沒人玩才願意改,整個管理層都有很大的問題
因為CCO放假,平衡團隊的首席設計師亂搞
看完生菜的影片我有想回坑絕地戰兵,但是我已經對AH不想再容忍 😐我想會回坑但如果我一看到不合理削弱的勢頭,這款遊戲一定第一個被解安裝
但絕地戰兵2依舊能稱為最好的服務型遊戲典範,如同影片講的一個更新就能把所有錯誤改回來,其他3A場還要浪費你一年的時間才修回來
更新之後感覺穩了,能出什麼問題呢?(緩步走向逃生倉
BY 瘋貓 一位可以毒死3A大作的大老級遊戲UP主
我有一種預感 等人數又回升以後就會再度發作了
我覺得在給他一次機會如果再一次耍腦癱就別怪我們不客氣了
且玩且珍惜吧
鏡子碎掉了那怕拼回來也會有裂痕,遊戲就算改回來了也不會感受到初玩時候的快樂了
想多了 製作組只是知道自己在不改回來就要死了
说真的其实这游戏和朋友玩爽就好,偏偏要听索尼的硬是想把这游戏变成线上竞技游戏想削弱武器强度,加强虫子追求平衡好让索尼可以完成他们想要的线上竞技游戏要赚一辈子的梦想但问题是你是一款和朋友一起喷喷爽的游戏啊,削弱是给谁平衡,又不是竞技游戏,我们玩就是为了和朋友一起杀怪杀到爽才玩的啊😮💨
AH甚至不是索尼的工作室,沒理由甚麼都聽索尼的阿??AH露出真面目而已
游戏设计不应该在董事会进行
看他們那個態度 我不覺得那些削弱是索尼搞得就是了
@@PANGLOSS_the-Flame Sony是金主啊
sony在搞但是小弟就是要背鍋的,現在出事了剛好回到首發排除索尼
這種遊戲真的就是一直更新模式或是怪物種類還有武器就能一直長久,不是PVP根本不用平衡就是爽就好
看到更新又下載回來了不得不說現在真的有爽起來了比較少出現被沖鋒蟲撞碎自信的狀況😂
捕獲野生肥宅
野生的肥宅!
PVE的重點就是打爽 你可以增加難度 但不減低爽度 希望他們這次可以記取教訓
做遊戲的大部分好像都有莫名的優越感 喜歡跟玩家對著幹
製作人總覺得自己做的是藝術 有遊戲性、有挑戰性如果玩家玩不了就是玩家不懂欣賞他們的作品
太多例子了真的講不完,一堆遊戲明明就是PVE的打AI遊戲,幹啥一直要削弱玩家,百思不得其解
因為他們必須把遊戲週期拉長不能讓玩家太快畢業 要讓玩家在下次更新還在玩這個遊戲 流失的玩家除非有重大更新否則很少會回鍋的 看看現在已經退坑的玩家們 更新季票出個幾把新武器他們會回鍋嗎 並不會 要有像是新種族敵人之類的大規模更新才可能回鍋所以如果人人都能隨便過難7(可以拿到超級樣本的難度)輕鬆畢業那絕地戰兵大概撐不到一年就會只剩下死忠玩家因此以他們的立場buff越多東西玩家就會越快畢業 能做的選擇就是nerf使用率高的
@@月-t1x個人覺得等級10難度可以調更複雜更難😂因為動不動就通關了這樣遊戲耐玩度也可以更加也許還可以促使玩家合作
我通常把這種操作叫「村裡發金條了」
我覺得不用太早開心,這間公司特別喜歡跟玩家對著幹,現在只是星際戰士2強勢壓境,因為怕就此完蛋才修正一波,信不信人數上升後他哪天又開始發昏重新"平衡"。
之前棄坑就是因為那個類星體大炮的冷卻時間有夠他媽的久,被兩隻以上的衝鋒蟲追著跑又沒有隊友能夠幫忙的話,直接往生
所以,Steam負評風波說會加入遊戲中的披風呢?拯救星球上的幼兒他們為我們繪製的披風呢?而且這還只是他們說60天內容的第30天而已,上次也道過歉了怎麼又道歉了?把東西改回該有的強度不能說是新內容欸,是你們把東西砍太爛了。雌小鬼炮當初還說會讓非安全模式自爆前多個一小段時間不炸開也沒下文,真的是謝囉AW
CCO有講過,做完了,但他們還在跟索尼爭取全球發售,爭取到了就會發布這個披風作為事件紀念
這次更動我給9/10的分數是我自今年3月成為戰兵以來第一次覺得卡賓步槍很優秀會列為選擇攜帶重甲的大幅削弱讓輕武器對重甲有一戰之力簡直太棒了現在對於武器及武裝的選擇不再只有那一種,而是得考量任務性質跟地形、修改器來做調整幾個月來打蟲第一次不想帶火散除了少數幾個明顯需要buff的武器、武裝外幾乎都多少得到了些出場機會
官方好像給自己7分左右 還8說這種只是小更新是他們該做的更高評分要給其他大更新或更新的里程碑蠻好奇這次的主要指令拿到的太空站
@@i_have_a_high_ground 說這種只是小更新是他們該做的說這種只是小更新是他們該做的說這種只是小更新是他們該做的說這種只是小更新ㄏ哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈ㄏㄏ哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈ㄏ請問二月至今到底都做了甚麼? 該做的?? 小更新???? 哈哈哈 不就永遠會有人選擇原諒 永遠都有鐵粉義氣相挺
剛出的時候玩的很開心,玩了五百多小時吧,對上班族來說很瘋了,但官方居然在pve遊戲中不斷砍玩家的遊戲體驗,玩的正爽的時候突然砍一刀,然後又要重新適應新的打法,等你適應了新打法又再一次砍你,真的很消耗大家對遊戲的熱情
總覺得還不夠,這只是把當初最糟糕的時候回復的正常若能把裝備綁定附加技能改掉,可以穿自己喜歡的衣服附加技能等變成像是插件BUFF可以讓玩家選擇的能力這才是我心目中更完美的版本
開始期待太空站跟工會戰略的到來了😂 這次更新真的有回歸初衷、回到二月上市的爽快與感動了!
最喜欢看自大的西方dev 因为自己自大傲慢的行为付出代价😂 希望未来还可以多来点
喔哭喔原來之前的只是50kg飛鷹炸彈難怪爆炸威力這麼弱
真的是50kg飛鷹炸彈 笑死
有一點必須提一下 他們不是終於吸取了教訓或良心發現 他們只是意識到再繼續搞下去 這遊戲的生命之火就快消逝了戰兵們這次又給好評 人氣回來 過沒多久一定又故態復萌的 現在的好都只是暫時的 他們真要讓玩家玩得舒服 前面就不會搞那一堆有的沒的了
身為深度玩家可以跟你說, 這個遊戲不更改spawn, AI, 和敵人設計是只會一直徘徊3萬(steam player count)直到停止更新,這些問題其實十分嚴重, 不是在玩家身後spawn, 就是在霧中 aimbot, trooper 可以一路跑一路射, hulk 越改越有問題。
當初心動本來想入手,結果看完斬磁軌炮前因後果後打消了念頭,後面串事件證明是對的,現在看改回來又心動了,因為有前科我等到冬特再決定
先把武器全砍一輪然後再把BUFF當改版重點把武器原本的能力還給玩家然後繼續砍、等到砍完一輪再BUFF武器當改版重點這次全面提升之後就是全面動刀了,要回鍋玩趁這段時間可以爽,等到他們開始砍就能休息,還可以休至少60天
我本來的隊友早都去玩其他東西了而且我們那時候一直看著拆包的開著載具到處跑一直到現在載具也還沒出現這種團隊遊戲對我來說回鍋有難度
所以箭头就是要对他持续施压随时敲打他们不然就怕他们在里面暗戳戳的夹带些私货,最后变成表面功夫
我是絕地戰兵一代的玩家,當初發售時想說先看看風向再決定要不要買。玩家們的各種哀號,跟官方看玩家爽什麼砍什麼的態度讓我慶幸自己沒買。不過你的影片讓我在對這遊戲重燃信心,這一個月先看看風向。順利的話看冬特有沒有優惠趁機入手一下。
Me, too. 一代600小時的老玩家,現在也還在觀望二代,確定了ArrowHead不會再惡搞之後才會入手。
沒用 他們剛發售沒多久就知道這遊戲該怎樣做,他們今日的死亡是昨日自己可以預見的 然而 他們選擇走向死亡懂我意思???他們就是知道怎樣做玩家爽,但他們不願意 反過來幹 你喜歡?砍爛 爽媽鐵粉?他們用遊戲在做社會實驗 證明了多數人就是需要受到壓迫奴役 他們不願意過的好 也不值得過的好 懂?買遊戲還真的玩啊?你想的話可以加入未來半年內再回頭看我這篇留言 我不會刪 你等著看
6:14 無後座力步槍現在還能跟長矛一樣從任何角度一砲拆掉機器人製造廠,算是讓這兩者在平起平坐的同時做出自動、手動瞄準的差異
跟之前同樣的想法,好用武器才不會突然變弱,只可能是其他武器改版變強、出現更好的新武器,或是出現好用武器難以應付新狀況。想讓玩家多用其他武器,應該要強化其他武器以及推出用其他武器更好對付的新敵人,而不是弱化好用武器,尤其這還是PVE遊戲
現在終於不會因為戰略還再CD只可以落跑而已,而且我希望之後的更新可以為我們的槍更換配件,例如換彈夾擁有更多子彈,換子彈有不同的子彈打出不同的傷害,換瞄準鏡槍托等等的
其實最近回鍋是有好一些,武器能玩的組合變多了,真的有平衡到但我覺得要回到以前那個熱潮是很難的,也不好說哪天箭頭社會不會又發病亂改,說到底這是個信任問題
放心 一定還是會飄的 只是下次飄下去就不知道有沒有機會回到每日在線兩萬人
我覺得後面他們很難飄畢竟金主爸爸都下馬威了(腥冥特工強制關服外加工作室已經上死刑台只差鍘刀不知道哪時砍下
至少這次箭頭願意承認錯誤並兌現承諾改正,這次更新的確給了玩家更多裝備上的搭配和玩法,期待後續的更新
反正這種官方不到幾個月又準備搞死玩家了,不想再裝回來又擔心自己用的順手的武器被砍歡迎官方在3~6個月後持續優化玩家體驗來打我臉,那會是最好的結果
真希望官方打你的面打到拍拍聲
絕地戰兵2現在的人氣已經再也回不去了這兩天上去看了一下線上人數超級少,和當初全盛期相比少了有8成左右基本上是已經沒什麼救,現在大家都叛變去為帝皇而戰了
好的我還是很想問我們的輪式載具要來了沒
8:31 這表示之前版本有多爛🤣
感覺不久後還是會走回削削削的舊路😂
雖然大部分玩家是要超強武器,但更新後的新訴求就是“更多機制的敵人”提高難度和敵人獨特性。更新前其實就有了,各敵人雖然很煩但只要知道打法隊友一起走,煙霧彈地雷自動砲臺帶齊,難度10遠比現在一個不小心就被秒殺容易好玩。和打副本有沒有CC差很多一樣,只要各自帶不同武器,連開始的解放者都非常有用(輔助職適合中距反增員專清小怪用),除了裝彈外完全不需要一直跑。遊戲算是從基本設計方向打掉重練,這次最大的改變不是武器加強而是削弱重甲。現在玩起來感覺就是手遊每日任務,敵人什麼外型都有但沒有實質差異,血量多少而已。
十字弓一出的時候帥爛但用起來想哭現在終於從裡帥到外了!咻蹦!
說真的這次更新三個字 爽到了
應該只能讓墓誌銘上寫的好看一點,反正我是不會在下載回來玩了
有競爭才會有壓力,有壓力才能進步。😊
原本還在觀望,現在應該不會翻了吧,還能加入超級地球嗎?地球防衛軍6的eipc問題依然裝死,不然這系列改成服務型可以挑戰絕地戰兵。
目前進會蠻舒服的,而且野團大部分都挺善良,就怕箭頭哪天腦子又抽到
很高興聽到製作組有這個心去聽玩家的聲音,而不是直接飄走
他們是被遊戲在線人數流失了95%這個數據嚇到了
其實聲音一直都在只是不知道他們發什麼神經總是要跟自己的客群對著幹明明玩家有跟AH反映問題是正正經經地講遊戲裏的問題 怎樣做、遊戲會更有趣他們不理還要用西式幽默來回嗆跟諷刺玩家 有夠白目
聽玩家聲音(X遊戲快死了(O
開始45萬同時在線 更新前最低9900 他們不聽嗎
牠們根本知道問題在哪,就是不願意去改正,被騙了那麼多次,我不再相信牠們了😢
你一開始就能夠做的很好的,為什麼要繞一圈給玩家噴完才肯回頭呢?這操作也是只能說遺憾,沒這波騷操作我想它的評價還是會持續在極度好評不會下來的
玩家都一直噴了他們會怕被噴嗎只是看見在線遊玩人數先開始害怕 怕跟星嗚特工一樣
知錯能改善莫大閹.只是現在買還需要開通PSN帳號嗎?想買.
其實我覺得HD2的性質buff和nerf要看大戰略變化(除非重要星球被攻佔不然不nerf),敵人也是(隨著戰事的拉長進化或短缺什麼東西),形成一個圍繞故事做平衡的方式
問題是他們沒有將這些數值變化寫進劇情
很可惜,這次更新晚了半年,再說沒新敵人只有一堆改完也是廢的槍誰會回去?
衝著這支影片回去載來玩
開發組之前搞甚麼平衡性不會是想做pvp內容吧? 做個pvp再搞個電競之類的?
我原本就很討厭蟲族,說真的機器人一開始很可怕但會打之後他們比蟲族簡單許多,經歷好幾次武器削弱後我更不想打蟲了,每次去都是跟衝鋒蟲玩碰碰車,我基本上只有主要指令跟蟲有關時才會去東戰線。這次更新後打蟲真的舒服許多。
我自己是長期打機器人,長茅現在是變得真的噁心,跟朋友搭配直接變成人體防空飛彈系統,機器人空降艇幾乎是來幾台掉幾台,大量機器人都直接死在飛行中~~
改強武器+軌道燃燒汽油彈,打蟲真的爽。
改版後幾乎每天都有碰,因為還保持著舊版的手感,難度6、7都能輕鬆過甚至可以花式殺敵,直到難度9才覺得困難。真的要講最大缺點的話就是每次任務獎勵給太少。
最近剛入坑,好好玩啊
Lv150麥克拉芬隆河老兵歡迎你的入伍🎉
你的運氣很好,目前這是上市以來體驗相對最好的版本
其实就是Arrowhead 一直在坚持自己的游戏方向理念,一直无视玩家的要求。结果等到玩家大量流失后才悬崖勒马浪子回头,希望不会太迟了。记住玩家最重视的还是Fun!
製作組好棒棒👍 好了 沒什麼事的話,我先去為了帝皇了✊
終於復活了~~~~
耶~~新片~~
應該是管理高層介入,要求改成PVP遊戲、綁定PS帳號這些公司發展方向
穿甲解放者貞這次BUFF之後真的AR最讚手感最頂的
歷史只會不斷重演,為了新債券之後也一定會削弱現有武器他道歉總是很誠懇...以下略
根本就不是改版, 只是把改了的東西調回去🤣
希望不要翻車啦, 一個更新回到正軌, 也可以一個更新回地獄XDD
根據以往經驗,當製作組不發神經後,就換索尼(SONY)發神經了
他不讓玩家玩得爽、又想要玩家掏錢包。世上那有這種好事?
以前一直對於星艦戰將(舊版)這種打蟲遊戲有著非常大的嚮往,就在多年後終於有出了新款的星艦戰將:滅絕,但遊玩體驗沒有想像中的好玩,比較像是某個遊戲安裝了模組的感覺...但玩了絕地戰兵讓我找回那種大型戰場的殺蟲嚮往😂確實玩到中後期武器不斷被改弱,就懶得再開了...希望這次能重回戰場
希望能把仙女棒改回來,以前撤退前都能丟幾顆讓飛機帶著走現在沒了
忍痛放棄一款遊戲,比每次更新都要擔心被餵屎更快樂
這幾天還是有回去玩 之前的buff也只是將削弱的武器 "原廠初始化" 整體遊戲體驗只不過是回到七個月前 不過敵人倒是削弱很多但也很難再回去了 作為一款線上服務型遊戲 推出的內容也不是很積極 其次之前一起玩的同伴也都興趣缺缺(沒夥伴) 也許要等他新的敵族推出後才能挽回人氣吧?
嗯....如果花式引爆蟲族時能花式支解隊友就更好了。
這次是終於把主要遊戲的核心內容改回來了,但還有些東西應該可以加強的,現在不太期待之後的更新….除非他的改槍跟裝甲系統做出來,因為我還認為這家公司還不知道玩家真正想要什麼。
其實改下來 雙方傷害都有增加 現在被蟲子撲臉非常容易被秒殺 不過傷害手段夠多 有點拚兩邊誰先秒掉誰現在倒是因為傷害變強 守點任務相對變得無聊重火力壓黃煙 機器人空降開場都被擊退是可以考慮一下buff守點任務的怪物數量
那樣又可以回去只做防點刷刷刷了
基本上有抓到一代的核心玩法,敵我雙方都很致命
只能說有些牆壁沒強撞過 是真的不知道痛的 至少他有努力改正 畢竟有些遊戲公司聽都不聽 直接把遊戲弄死的大有人在
沒有Sony服務的地區不能買不能玩這件事是不是還沒被解決?
CCO有提過他們還在爭取
@8:30 官方能夠一次改正,代表他一直都知道怎麼做,他一直在作死而已。現在更氣了,趕快倒一倒死暴雪
现在更新的R36加回破片更难打,在9跟10难度下,比弩更加吸引仇恨【破片打到巡逻队或站岗】上个版本敌没那么丰富跟没有开放10,现在的话玩起来R36清怪上有所好用,不过危险系数比弩高很多【最初R36玩到现在更新的感受】
以前R36用的是軌道空爆的破片,理論傷害高達9000+,打誰都一發秒,現在雖然破片加回來,但已經不是用軌道空爆的破片了
@@latane2363 这个到是知道,一枪能把冲锋虫给秒了
自己是決定在蹲一下啦平衡被罵說會改進然後用社群跟玩家被噴已經發生兩次了只是這次平衡有改但不能保證他們哪天又會抽風跑回去動平衡體驗過前幾版的坐牢體驗就算知道武器有改也沒啥動力開遊戲了知道今年又浪費錢買了一個可能不會再開的遊戲
很支持开头的评价,当时看上这游戏就是想自己或和朋友一起打虫解压割草还没有pvp。今年二月底买的结果玩了不到一个月,热情就被消耗的差不多了。本质体验就是这些武器弱到单刷难度太高了,单刷高难本想要通关率就没资源,想要资源基本上就逃不掉😂。新手又没资源,又找不到朋友,这样的体验和削弱也根本不想去氪金。最后的总结我也觉得很到位,这游戏本质是pve、解压向的游戏非要把武器削弱到坐牢一样的体验真的不知道数值组和策划在想什么,现在能这么干净利落的buff回来,感觉他们也一直知道玩家不爽的点,所以现在真的很怀疑他们是不是真怕这游戏死了😂
"不知為何" 嗯...現在大家都在效忠帝皇了拉
過了半年並犧牲了9成玩家終於!!回到了一開始...
說好聽點就是他們吸取了教訓
說難聽點就是他們只是做到原本就應該做到的事...
然後不到一個禮拜又偷偷nerf武器 然後"忘記"放進patch note.
牛牽到北京還是牛
[ 他們懸崖勒馬,浪子回頭. 實屬難能可貴 ]
與
[ X你的原本就這麼做不就好了 ]
就像以前EA出絕地武士一樣,大家捧成那樣,但其實只是做出應該有的樣子...果然只要夠爛,之後再做出中下等級的遊戲,大家就會覺得這間公司很棒
歷史只會不斷重演 當人數回流上升後 保證接下來就是亂改的苦日子了
歷史給我們唯一的教訓 就是我們無法從歷史得到任何教訓
它改了并不是因为它后悔了,而是因为它快死了,怕死而已。
很多服務型遊戲都是那個樣子,以前DBD在弄配對系統亂搞令大量玩家退坑也維持了1年多才收回,他們怕死才有改過機會
好歹他們會怕,最近一堆遊戲到死都不認錯的
至少他們沒有撈完錢就擺爛
@@SKY70188Concord:已下土,勿怀念🤡
@@user-canti 被索尼爸爸摸頭了吧
他的道歉一直都很有誠懇,他每次做了一些我們不能接受的事情的時候,他的道歉都會讓我們覺得他下次不會再這麼幹.......
但是每次、他下次就又這麼幹了!
這不渣男嗎😂
機油好難喝
丁特😂
怎麼可以這樣幹了又幹,幹了又幹.
每次一番激战后,就以为他要掏钱了,结果又掏出来一个套子
那真是太諷刺了Arrowhead,你無視玩家社群繞了一大圈,最後做出來的遊戲竟然是原汁原味的,你一開始的作品,所以說呢,人心最後終究是要回到原點來的,這長達半年的自爆式官方更新,或許正是你重新反思的起點也說不定。
你還是更新21次之後再來吧!
重新發明自己發明的輪子 天才欸
別太期待,這次的債卷有點失望
@@Deniven化學債券內的東西只有毒氣手榴彈比教能玩....其他就很可笑😅
@@lightning9746 說真的 只要有一個東西是有用的我就覺得是好事了
看看主導者 我到現在還不知道我能拿它來幹嘛
提醒一下,他們先前也大規模buff過一次,然後就再次迎來更大規模的削弱,我是不會再上當了
60天過後
如果他們沒有 又再次削弱
我再考慮回坑
@@ghostengineer1349 至少要等TGA結束再說......... 他們是要維持候選遊戲的熱度
@@ghostengineer1349 沒用 他們剛發售沒多久就知道這遊戲該怎樣做,他們今日的死亡是昨日自己可以預見的 然而 他們選擇走向死亡
懂我意思???他們就是知道怎樣做玩家爽,但他們不願意 反過來幹 你喜歡?砍爛 爽媽鐵粉?
他們用遊戲在做社會實驗 證明了多數人就是需要受到壓迫奴役 他們不願意過的好 也不值得過的好 懂?
買遊戲還真的玩啊?你想的話可以加入
未來半年內再回頭看我這篇留言 我不會刪 你等著看
@@ghostengineer1349 克拉夫琴科一天不開除,削弱就會再次發生
不當韭菜了嗎😅
證明了所以其實他們一直都知道問題在哪裡只是不爽讓玩家玩的爽⋯⋯
因為太多人用這個武器,所以我們要nerf 😂
@@s8609099所以就很搞了
毕竟只是个pve游戏 但他们非要做成pvp的平衡😂
然后削了也就算了,新的又出不来,出来了还是垃圾,玩家们只好逃离了😂
我反倒好奇怎麼不是用發展出新的變異體來對應過於強勢的武器,這樣比武器被改若感受還比較好接受
@@buiding2000 因為設計新的很麻煩,跟所有武器Buff一樣,是nerf一樣簡單,還是buff全部簡單,對吧?
它不是變好了 是知道自己快死了
我上一次看他STEAM在线1.5万 比他早半年的博德之门3 6.5万在线🤣 论脑子有矢如何把峰值十几万在线的爆款PVE游戏经营到不足两万在线🤣
對已買遊戲的人來說可能比較不會有糾結,反正改得好就回去玩,但沒有遊戲的人想的可能是「聽說他們最近改得不錯,但不知道他們之後會不會又亂搞」然後有些潛在玩家就縮手了,這信任危機對於未來玩家人數的提升也會是個障礙,而且造成這種印象只要很短的時間,要洗掉這種印象卻可能要好幾年。對遊戲商來說,這會是一個隱隱作痛的內傷。
人都是一樣的 只要被背叛一次就會一直提防下一次
他們至少要在玩家G點上持續更新一兩年才能重新贏回信任 兩年內能回20萬就該偷笑了
其實PVE合作遊戲照顧玩家體驗根本就很簡單 多聽取社群意見謹慎執行就好
認真不懂他們前面為什麼一直跟玩家對著幹
真的 首發沒入 現在找不到時機可以入 😂😂
簡直就是在說我🤣
畢竟目前好玩的遊戲很多,這款只是一直放在清單考慮,遊戲本身不便宜,看著他們官方來改去一堆公關危機,手上的錢可以買更多好玩穩定的遊戲,自然就會把遊戲購買序列放到最低,至今看到他們的改動,我可能還會在繼續等上三、四個月看看狀況是否穩定,搞不好爆炸也不用入手了。
我认为他们算是吸取教训了
太真实了,现在有折扣,我在犹豫要不要入坑,可是身边没什么人玩
其實他們這操作的下場早有一個前車之鑑了 喋血復仇 pve遊戲瘋狂平衡加難度的結果就是會跟他們一樣 只推一個DLC更新就直接提桶跑路
說一下我這個冷兵器愛好者想說的:他們現在還忘記要將飛刀可以拋出了之後撿回再用
我倒是希望能來個近戰武器欄位 可以讓我按F刷掉一排小蟲
@@LUOCOSMOS
我極度同意( ͡° ͜ʖ ͡°)
記得一代好像有光劍
@@s02000593只能在特殊任務才可以用啊
@@s02000593 一代沒有光劍,一代被近身人就準備死了,科技點裡面槍上掛刺刀也只是給你近戰攻擊而已
來不及了
大家已經投奔帝皇為帝國而戰了
帝皇那邊沒預期的凶猛,內容太少,遊戲也太難玩太鬱悶了。
我有幾個手殘朋友甚至連最低難的地獄業火也會翻車,十隻小蟲圍起來瞬間就大失血還補不回來,懷疑人生
@@Chalk2334 熟了機制 武器 我都越級打 腦殘點 兩個拿熱熔槍 基本都沒難度
@@Chalk2334 難度其實沒有很高,但內容非常空虛,空虛到我打完一場都不知道到底發生了什麼。
如果再不出新內容玩家會掉的很快
@@煌-x7v 他又不是服務型遊戲,他就一個故事。破了就刪,跟以前遊戲一樣,好玩最重要
"兩種武器各有擁護者" 做遊戲本來就該這樣 這才像玩遊戲
打蟲噴發者,打機器人十字弓
噴發者嚴格來說其實不是回滾
因為噴發者的破片在舊版是會爆炸的 而且爆炸傷害跟主傷害一樣
會被他們抓到小辮子拿掉破片就是因為他們後來增加了跳彈確實會對玩家造成傷害的改動
讓噴發者的破片會因為打到堅硬部位往玩家附近彈跳 然後產生爆炸把玩家弄死
現在版本噴發者的破片不具備爆炸傷害了 所以隨便就把玩家彈死的問題就突然迎刃而解了
不過這次版本的很多改動都算是一種"阿所以你很清楚問題在哪 所以你在忙什麼"系列的改動
主要就是之前他們破片是用「軌道空爆」被彈到基本上秒殺
現在則換成破片手榴彈的破片 彈到頭還是會致死
只是秒殺機率低很多了
俺尋思最糟糕的還是砍噴發者的同時
莫名其妙地提高雙足偵查機器人抗爆能力
機砲黨無緣無故中槍
@@伍家宏焦土派的也不好過,機器人場現在體驗差的一面主要都來自飛彈雙足
原來如此,感謝補充
鋁熱棒棒的是神來一筆,帶著彈藥背包, 開心的在戰場上跟重甲敵人分享棒棒的快樂!
說實話 我一開始玩這遊戲真的只是沒遊戲玩才買的
但玩個兩天之後看到自己的時數有點高才發現已經迷上這個神奇的世界觀跟玩家社群了
希望官方不要再腦抽了 我真的很喜歡這些訓練有素的戰兵團結起來的感覺
當下更新真的不知道開心還是錯愕
明明都知道問題在哪啊😢
你這不是很懂嗎.jpg
是啊 其實都懂...
引用最近常常看到的一句名句:他不是知道錯了,只是他知道他要死了
感覺更惡劣了,官方一直知道玩家需要什麼,結果要等到沒人玩才願意改,整個管理層都有很大的問題
因為CCO放假,平衡團隊的首席設計師亂搞
看完生菜的影片我有想回坑絕地戰兵,但是我已經對AH不想再容忍 😐
我想會回坑但如果我一看到不合理削弱的勢頭,這款遊戲一定第一個被解安裝
但絕地戰兵2依舊能稱為最好的服務型遊戲典範,如同影片講的一個更新就能把所有錯誤改回來,其他3A場還要浪費你一年的時間才修回來
更新之後感覺穩了,能出什麼問題呢?
(緩步走向逃生倉
BY 瘋貓 一位可以毒死3A大作的大老級遊戲UP主
我有一種預感 等人數又回升以後就會再度發作了
我覺得在給他一次機會
如果再一次耍腦癱就別怪我們不客氣了
且玩且珍惜吧
鏡子碎掉了那怕拼回來也會有裂痕,遊戲就算改回來了也不會感受到初玩時候的快樂了
想多了 製作組只是知道自己在不改回來就要死了
说真的其实这游戏和朋友玩爽就好,偏偏要听索尼的硬是想把这游戏变成线上竞技游戏想削弱武器强度,加强虫子追求平衡好让索尼可以完成他们想要的线上竞技游戏要赚一辈子的梦想但问题是你是一款和朋友一起喷喷爽的游戏啊,削弱是给谁平衡,又不是竞技游戏,我们玩就是为了和朋友一起杀怪杀到爽才玩的啊😮💨
AH甚至不是索尼的工作室,沒理由甚麼都聽索尼的阿??AH露出真面目而已
游戏设计不应该在董事会进行
看他們那個態度 我不覺得那些削弱是索尼搞得就是了
@@PANGLOSS_the-Flame Sony是金主啊
sony在搞但是小弟就是要背鍋的,現在出事了剛好回到首發排除索尼
這種遊戲真的就是一直更新模式或是怪物種類還有武器就能一直長久,不是PVP根本不用平衡就是爽就好
看到更新又下載回來了
不得不說現在真的有爽起來了
比較少出現被沖鋒蟲撞碎自信的狀況😂
捕獲野生肥宅
野生的肥宅!
PVE的重點就是打爽 你可以增加難度 但不減低爽度 希望他們這次可以記取教訓
做遊戲的大部分好像都有莫名的優越感 喜歡跟玩家對著幹
製作人總覺得自己做的是藝術 有遊戲性、有挑戰性
如果玩家玩不了就是玩家不懂欣賞他們的作品
太多例子了真的講不完,一堆遊戲明明就是PVE的打AI遊戲,幹啥一直要削弱玩家,百思不得其解
因為他們必須把遊戲週期拉長不能讓玩家太快畢業 要讓玩家在下次更新還在玩這個遊戲 流失的玩家除非有重大更新否則很少會回鍋的 看看現在已經退坑的玩家們 更新季票出個幾把新武器他們會回鍋嗎 並不會 要有像是新種族敵人之類的大規模更新才可能回鍋
所以如果人人都能隨便過難7(可以拿到超級樣本的難度)輕鬆畢業那絕地戰兵大概撐不到一年就會只剩下死忠玩家
因此以他們的立場buff越多東西玩家就會越快畢業 能做的選擇就是nerf使用率高的
@@月-t1x個人覺得
等級10難度可以調更複雜更難😂
因為動不動就通關了
這樣遊戲耐玩度也可以更加
也許還可以促使玩家合作
我通常把這種操作叫「村裡發金條了」
我覺得不用太早開心,這間公司特別喜歡跟玩家對著幹,現在只是星際戰士2強勢壓境,因為怕就此完蛋才修正一波,信不信人數上升後他哪天又開始發昏重新"平衡"。
之前棄坑就是因為那個類星體大炮的冷卻時間有夠他媽的久,被兩隻以上的衝鋒蟲追著跑又沒有隊友能夠幫忙的話,直接往生
所以,Steam負評風波說會加入遊戲中的披風呢?拯救星球上的幼兒他們為我們繪製的披風呢?
而且這還只是他們說60天內容的第30天而已,上次也道過歉了怎麼又道歉了?把東西改回該有的強度不能說是新內容欸,是你們把東西砍太爛了。
雌小鬼炮當初還說會讓非安全模式自爆前多個一小段時間不炸開也沒下文,真的是謝囉AW
CCO有講過,做完了,但他們還在跟索尼爭取全球發售,爭取到了就會發布這個披風作為事件紀念
這次更動我給9/10的分數
是我自今年3月成為戰兵以來第一次覺得卡賓步槍很優秀會列為選擇攜帶
重甲的大幅削弱讓輕武器對重甲有一戰之力簡直太棒了
現在對於武器及武裝的選擇不再只有那一種,而是得考量任務性質跟地形、修改器來做調整
幾個月來打蟲第一次不想帶火散
除了少數幾個明顯需要buff的武器、武裝外
幾乎都多少得到了些出場機會
官方好像給自己7分左右 還8
說這種只是小更新
是他們該做的
更高評分要給其他大更新或更新的里程碑
蠻好奇這次的主要指令拿到的太空站
@@i_have_a_high_ground 說這種只是小更新
是他們該做的說這種只是小更新
是他們該做的說這種只是小更新
是他們該做的說這種只是小更新ㄏ
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈ㄏㄏ
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈ㄏ
請問二月至今到底都做了甚麼? 該做的?? 小更新????
哈哈哈 不就永遠會有人選擇原諒 永遠都有鐵粉義氣相挺
剛出的時候玩的很開心,玩了五百多小時吧,對上班族來說很瘋了,但官方居然在pve遊戲中不斷砍玩家的遊戲體驗,玩的正爽的時候突然砍一刀,然後又要重新適應新的打法,等你適應了新打法又再一次砍你,真的很消耗大家對遊戲的熱情
總覺得還不夠,這只是把當初最糟糕的時候回復的正常
若能把裝備綁定附加技能改掉,可以穿自己喜歡的衣服
附加技能等變成像是插件BUFF可以讓玩家選擇的能力
這才是我心目中更完美的版本
開始期待太空站跟工會戰略的到來了😂 這次更新真的有回歸初衷、回到二月上市的爽快與感動了!
最喜欢看自大的西方dev 因为自己自大傲慢的行为付出代价😂 希望未来还可以多来点
喔哭喔原來之前的只是50kg飛鷹炸彈
難怪爆炸威力這麼弱
真的是50kg飛鷹炸彈 笑死
有一點必須提一下 他們不是終於吸取了教訓或良心發現 他們只是意識到再繼續搞下去 這遊戲的生命之火就快消逝了
戰兵們這次又給好評 人氣回來 過沒多久一定又故態復萌的
現在的好都只是暫時的 他們真要讓玩家玩得舒服 前面就不會搞那一堆有的沒的了
身為深度玩家可以跟你說, 這個遊戲不更改spawn, AI, 和敵人設計是只會一直徘徊3萬(steam player count)直到停止更新,這些問題其實十分嚴重, 不是在玩家身後spawn, 就是在霧中 aimbot, trooper 可以一路跑一路射, hulk 越改越有問題。
當初心動本來想入手,結果看完斬磁軌炮前因後果後打消了念頭,後面串事件證明是對的,現在看改回來又心動了,因為有前科我等到冬特再決定
先把武器全砍一輪然後再把BUFF當改版重點把武器原本的能力還給玩家
然後繼續砍、等到砍完一輪再BUFF武器當改版重點
這次全面提升之後就是全面動刀了,要回鍋玩趁這段時間可以爽,等到他們開始砍就能休息,還可以休至少60天
我本來的隊友早都去玩其他東西了
而且我們那時候一直看著拆包的開著載具到處跑
一直到現在載具也還沒出現
這種團隊遊戲
對我來說回鍋有難度
所以箭头就是要对他持续施压随时敲打他们
不然就怕他们在里面暗戳戳的夹带些私货,最后变成表面功夫
我是絕地戰兵一代的玩家,當初發售時想說先看看風向再決定要不要買。
玩家們的各種哀號,跟官方看玩家爽什麼砍什麼的態度讓我慶幸自己沒買。
不過你的影片讓我在對這遊戲重燃信心,這一個月先看看風向。
順利的話看冬特有沒有優惠趁機入手一下。
Me, too. 一代600小時的老玩家,現在也還在觀望二代,確定了ArrowHead不會再惡搞之後才會入手。
沒用 他們剛發售沒多久就知道這遊戲該怎樣做,他們今日的死亡是昨日自己可以預見的 然而 他們選擇走向死亡
懂我意思???他們就是知道怎樣做玩家爽,但他們不願意 反過來幹 你喜歡?砍爛 爽媽鐵粉?
他們用遊戲在做社會實驗 證明了多數人就是需要受到壓迫奴役 他們不願意過的好 也不值得過的好 懂?
買遊戲還真的玩啊?你想的話可以加入
未來半年內再回頭看我這篇留言 我不會刪 你等著看
6:14 無後座力步槍現在還能跟長矛一樣從任何角度一砲拆掉機器人製造廠,算是讓這兩者在平起平坐的同時做出自動、手動瞄準的差異
跟之前同樣的想法,好用武器才不會突然變弱,只可能是其他武器改版變強、出現更好的新武器,或是出現好用武器難以應付新狀況。想讓玩家多用其他武器,應該要強化其他武器以及推出用其他武器更好對付的新敵人,而不是弱化好用武器,尤其這還是PVE遊戲
現在終於不會因為戰略還再CD只可以落跑而已,而且我希望之後的更新可以為我們的槍更換配件,例如換彈夾擁有更多子彈,換子彈有不同的子彈打出不同的傷害,換瞄準鏡槍托等等的
其實最近回鍋是有好一些,武器能玩的組合變多了,真的有平衡到
但我覺得要回到以前那個熱潮是很難的,也不好說哪天箭頭社會不會又發病亂改,說到底這是個信任問題
放心 一定還是會飄的 只是下次飄下去就不知道有沒有機會回到每日在線兩萬人
我覺得後面他們很難飄畢竟金主爸爸都下馬威了(腥冥特工強制關服外加工作室已經上死刑台只差鍘刀不知道哪時砍下
至少這次箭頭願意承認錯誤並兌現承諾改正,這次更新的確給了玩家更多裝備上的搭配和玩法,期待後續的更新
反正這種官方不到幾個月又準備搞死玩家了,不想再裝回來又擔心自己用的順手的武器被砍
歡迎官方在3~6個月後持續優化玩家體驗來打我臉,那會是最好的結果
真希望官方打你的面
打到拍拍聲
絕地戰兵2現在的人氣已經再也回不去了
這兩天上去看了一下線上人數超級少,和當初全盛期相比少了有8成左右
基本上是已經沒什麼救,現在大家都叛變去為帝皇而戰了
好的
我還是很想問
我們的輪式載具要來了沒
8:31 這表示之前版本有多爛🤣
感覺不久後還是會走回削削削的舊路😂
雖然大部分玩家是要超強武器,但更新後的新訴求就是“更多機制的敵人”提高難度和敵人獨特性。
更新前其實就有了,各敵人雖然很煩但只要知道打法隊友一起走,煙霧彈地雷自動砲臺帶齊,難度10遠比現在一個不小心就被秒殺容易好玩。和打副本有沒有CC差很多一樣,只要各自帶不同武器,連開始的解放者都非常有用(輔助職適合中距反增員專清小怪用),除了裝彈外完全不需要一直跑。
遊戲算是從基本設計方向打掉重練,這次最大的改變不是武器加強而是削弱重甲。現在玩起來感覺就是手遊每日任務,敵人什麼外型都有但沒有實質差異,血量多少而已。
十字弓一出的時候帥爛但用起來想哭
現在終於從裡帥到外了!咻蹦!
說真的這次更新三個字 爽到了
應該只能讓墓誌銘上寫的好看一點,反正我是不會在下載回來玩了
有競爭才會有壓力,有壓力才能進步。😊
原本還在觀望,現在應該不會翻了吧,還能加入超級地球嗎?地球防衛軍6的eipc問題依然裝死,不然這系列改成服務型可以挑戰絕地戰兵。
目前進會蠻舒服的,而且野團大部分都挺善良,就怕箭頭哪天腦子又抽到
沒用 他們剛發售沒多久就知道這遊戲該怎樣做,他們今日的死亡是昨日自己可以預見的 然而 他們選擇走向死亡
懂我意思???他們就是知道怎樣做玩家爽,但他們不願意 反過來幹 你喜歡?砍爛 爽媽鐵粉?
他們用遊戲在做社會實驗 證明了多數人就是需要受到壓迫奴役 他們不願意過的好 也不值得過的好 懂?
買遊戲還真的玩啊?你想的話可以加入
未來半年內再回頭看我這篇留言 我不會刪 你等著看
很高興聽到製作組有這個心去聽玩家的聲音,而不是直接飄走
他們是被遊戲在線人數流失了95%這個數據嚇到了
其實聲音一直都在
只是不知道他們發什麼神經
總是要跟自己的客群對著幹
明明玩家有跟AH反映問題
是正正經經地講遊戲裏的問題
怎樣做、遊戲會更有趣
他們不理還要用西式幽默來回嗆跟諷刺玩家
有夠白目
聽玩家聲音(X
遊戲快死了(O
開始45萬同時在線 更新前最低9900 他們不聽嗎
牠們根本知道問題在哪,就是不願意去改正,被騙了那麼多次,我不再相信牠們了😢
你一開始就能夠做的很好的,為什麼要繞一圈給玩家噴完才肯回頭呢?這操作也是只能說遺憾,沒這波騷操作我想它的評價還是會持續在極度好評不會下來的
玩家都一直噴了
他們會怕被噴嗎
只是看見在線遊玩人數
先開始害怕 怕跟星嗚特工一樣
知錯能改善莫大閹.只是現在買還需要開通PSN帳號嗎?想買.
其實我覺得HD2的性質buff和nerf要看大戰略變化(除非重要星球被攻佔不然不nerf),敵人也是(隨著戰事的拉長進化或短缺什麼東西),形成一個圍繞故事做平衡的方式
問題是他們沒有將這些數值變化寫進劇情
很可惜,這次更新晚了半年,再說沒新敵人只有一堆改完也是廢的槍誰會回去?
衝著這支影片回去載來玩
開發組之前搞甚麼平衡性不會是想做pvp內容吧? 做個pvp再搞個電競之類的?
我原本就很討厭蟲族,說真的機器人一開始很可怕但會打之後他們比蟲族簡單許多,經歷好幾次武器削弱後我更不想打蟲了,每次去都是跟衝鋒蟲玩碰碰車,我基本上只有主要指令跟蟲有關時才會去東戰線。
這次更新後打蟲真的舒服許多。
我自己是長期打機器人,長茅現在是變得真的噁心,跟朋友搭配直接變成人體防空飛彈系統,機器人空降艇幾乎是來幾台掉幾台,大量機器人都直接死在飛行中~~
改強武器+軌道燃燒汽油彈,打蟲真的爽。
改版後幾乎每天都有碰,因為還保持著舊版的手感,難度6、7都能輕鬆過甚至可以花式殺敵,直到難度9才覺得困難。真的要講最大缺點的話就是每次任務獎勵給太少。
最近剛入坑,好好玩啊
Lv150麥克拉芬隆河老兵歡迎你的入伍🎉
你的運氣很好,目前這是上市以來體驗相對最好的版本
其实就是Arrowhead 一直在坚持自己的游戏方向理念,一直无视玩家的要求。结果等到玩家大量流失后才悬崖勒马浪子回头,希望不会太迟了。记住玩家最重视的还是Fun!
製作組好棒棒👍 好了 沒什麼事的話,我先去為了帝皇了✊
終於復活了~~~~
耶~~新片~~
應該是管理高層介入,要求改成PVP遊戲、綁定PS帳號這些公司發展方向
穿甲解放者貞這次BUFF之後真的AR最讚手感最頂的
歷史只會不斷重演,為了新債券之後也一定會削弱現有武器
他道歉總是很誠懇...以下略
根本就不是改版, 只是把改了的東西調回去🤣
希望不要翻車啦, 一個更新回到正軌, 也可以一個更新回地獄XDD
根據以往經驗,當製作組不發神經後,就換索尼(SONY)發神經了
他不讓玩家玩得爽、又想要玩家掏錢包。世上那有這種好事?
以前一直對於星艦戰將(舊版)這種打蟲遊戲有著非常大的嚮往,就在多年後終於有出了新款的星艦戰將:滅絕,但遊玩體驗沒有想像中的好玩,比較像是某個遊戲安裝了模組的感覺...但玩了絕地戰兵讓我找回那種大型戰場的殺蟲嚮往😂確實玩到中後期武器不斷被改弱,就懶得再開了...希望這次能重回戰場
希望能把仙女棒改回來,以前撤退前都能丟幾顆讓飛機帶著走現在沒了
忍痛放棄一款遊戲,比每次更新都要擔心被餵屎更快樂
這幾天還是有回去玩 之前的buff也只是將削弱的武器 "原廠初始化" 整體遊戲體驗只不過是回到七個月前 不過敵人倒是削弱很多
但也很難再回去了 作為一款線上服務型遊戲 推出的內容也不是很積極 其次之前一起玩的同伴也都興趣缺缺(沒夥伴)
也許要等他新的敵族推出後才能挽回人氣吧?
嗯....如果花式引爆蟲族時能花式支解隊友就更好了。
這次是終於把主要遊戲的核心內容改回來了,但還有些東西應該可以加強的,現在不太期待之後的更新….除非他的改槍跟裝甲系統做出來,因為我還認為這家公司還不知道玩家真正想要什麼。
其實改下來 雙方傷害都有增加 現在被蟲子撲臉非常容易被秒殺
不過傷害手段夠多 有點拚兩邊誰先秒掉誰
現在倒是因為傷害變強 守點任務相對變得無聊
重火力壓黃煙 機器人空降開場都被擊退
是可以考慮一下buff守點任務的怪物數量
那樣又可以回去只做防點刷刷刷了
基本上有抓到一代的核心玩法,敵我雙方都很致命
只能說有些牆壁沒強撞過 是真的不知道痛的 至少他有努力改正 畢竟有些遊戲公司聽都不聽 直接把遊戲弄死的大有人在
沒有Sony服務的地區不能買不能玩這件事是不是還沒被解決?
CCO有提過他們還在爭取
@8:30 官方能夠一次改正,代表他一直都知道怎麼做,他一直在作死而已。現在更氣了,趕快倒一倒死暴雪
现在更新的R36加回破片更难打,在9跟10难度下,比弩更加吸引仇恨【破片打到巡逻队或站岗】上个版本敌没那么丰富跟没有开放10,现在的话玩起来R36清怪上有所好用,不过危险系数比弩高很多【最初R36玩到现在更新的感受】
以前R36用的是軌道空爆的破片,理論傷害高達9000+,打誰都一發秒,現在雖然破片加回來,但已經不是用軌道空爆的破片了
@@latane2363 这个到是知道,一枪能把冲锋虫给秒了
自己是決定在蹲一下啦平衡被罵說會改進然後用社群跟玩家被噴已經發生兩次了只是這次平衡有改但不能保證他們哪天又會抽風跑回去動平衡體驗過前幾版的坐牢體驗就算知道武器有改也沒啥動力開遊戲了知道今年又浪費錢買了一個可能不會再開的遊戲
很支持开头的评价,当时看上这游戏就是想自己或和朋友一起打虫解压割草还没有pvp。
今年二月底买的结果玩了不到一个月,热情就被消耗的差不多了。本质体验就是这些武器弱到单刷难度太高了,单刷高难本想要通关率就没资源,想要资源基本上就逃不掉😂。新手又没资源,又找不到朋友,这样的体验和削弱也根本不想去氪金。
最后的总结我也觉得很到位,这游戏本质是pve、解压向的游戏非要把武器削弱到坐牢一样的体验真的不知道数值组和策划在想什么,现在能这么干净利落的buff回来,感觉他们也一直知道玩家不爽的点,所以现在真的很怀疑他们是不是真怕这游戏死了😂
"不知為何" 嗯...
現在大家都在效忠帝皇了拉
過了半年並犧牲了9成玩家
終於!!回到了一開始...