Part или Part Design? Вот в чем вопрос!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 6 фев 2025

Комментарии • 23

  • @energycreator4234
    @energycreator4234 12 часов назад +1

    Спасибо Дима что сделали в ПартДизайне два таких уроков ! Мне 53 , раньше учился Строительство , так там просто было черчение и надо видеть мысленно все проекции деталей и плоскости . Эти 2 урока просто на ура и самое интересное ПОНЯЛ этот фрикад и как работает ! Изучал немного Компас и Солид Воркс у них есть различие в одной танцуют от плоскости , в другой от грани нажимай только так же кнопочки .

  • @ruzpro-vae
    @ruzpro-vae 21 час назад +6

    Мне кажется главное отличие заключается в том, что в Part Design каждая созданная новая деталь является неотъемлемой частью предыдущей, в Part все последовательно созданные детали ведут себя независимо, что иногда очень важно. Все остальное в той или иной мере схоже, например, те же операции с массивами из Draft можно применить как в Part, так и в Part Design.

  • @energycreator4234
    @energycreator4234 12 часов назад

    Парт дизайн как сказали от эскиза это инструмент технического черчения только на кнопках. Стол ПАРТ больше похож на разрезы черчения и есть добавить/ удалить . Оба инструменты разные , но это дополняют друг друга при проектировании сложных тел , проектов !

  • @roman.kudlay
    @roman.kudlay 10 часов назад

    Дополню комментарии, особенно в разрезе 3д печати: главное отличие в том, что Part Design модифицирует тело и оно всегда остается телом, например, можно нарезать резьбу вычитанием плашки в PD и продолжить работу, при экспорте модели мы всегда будем получать первоначально заданное имя. Верстак Part создает новые тела, которые могут работать независимо, причем, продолжить модифицировать результат в PD уже не всегда получится. Вычитаение плашки в P приведет к получению нового тела Cut, которое и будет предлагаться при экспорте, нарезать фаску в PD уже не факт, что получится. Пример из жизни: я нарисовал для принтера деталь в PD, назвал ее Right, но мне их надо 2 зеркальные сделать, я в верстаке Part создал зеркалированную деталь из основной, назвал ее Left, в итоге я могу продолжить редактировать в PD правое крепление и оно будет отражаться в Left и выбором исходной детали экспортирую один STL, а выбором результирующей детали экспортирую ее зеркальную копию. Вот ссылка на проект www.printables.com/model/1161225-kingroon-kp3s-pro-v2-plate-guide

    • @roman.kudlay
      @roman.kudlay 10 часов назад

      Могу ошибаться т.к. лично не сравнивал лицом к лицу, но во FreeCad 1.0.0 и будущих релизах планируется перенос функциональности из Part в Part Design с сохранением описанной выше концепции

  • @АлексейН-р3т
    @АлексейН-р3т 22 часа назад +1

    Очень актуальный вопрос.

  • @Ogniveshjanin
    @Ogniveshjanin 23 часа назад +1

    Вот прямо отличная тема видео, да и вопрос актуален, жалко на работе не смогу посмотреть, только вечером 😢

  • @partizanizlesa5749
    @partizanizlesa5749 22 часа назад +1

    ещё бы пример как создать воронку бюхнера неразборную👍👍👍

    • @user-Dima_Gog
      @user-Dima_Gog  16 часов назад

      ruclips.net/video/B8WIP42eB3Q/видео.html

  • @gdv1977
    @gdv1977 21 час назад

    Смотрю ваши видео, возник вопрос. Довольно уверенно работаю в SketchUp, но осваиваю FreeCad ибо под линукс надо. Хочу построить модель металлоконструкции из профильных труб. Что рекомендуете использовать? Сделал модель трубы, можно ли ее, модель, переиспользовать?

    • @user-Dima_Gog
      @user-Dima_Gog  20 часов назад

      Здравствуйте! Есть более компетентный в этом вопросе человек, зовут его Василий Благой. По крайней мере из тех, кто мне вспомнился. Он, так сказать, "от сохи". Думаю. что он может вам дать дельный совет ruclips.net/p/PLizHjbwa00_n47xB3LSLUR2qCKhMbHMEd
      ruclips.net/video/k8JIUUzYCxA/видео.html

    • @user-Dima_Gog
      @user-Dima_Gog  20 часов назад

      PS: Конечно же, трубу можно использовать многократно

  • @ostrov11
    @ostrov11 20 часов назад

    ... эээ, верстак это вариант выбранных иконок и меню интерфейса ???

  • @АлександрТрунов-ш1ь
    @АлександрТрунов-ш1ь 19 часов назад

    Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, столкнулся с такой проблемой: делаю во Фрикаде деталь для автомобиля (по сути труба, на ней площадка с отверстием.) для последующей 3д печати, НО, проблема вот в чем, площадка 50 х 50 , а в ней отверстие 30 мм, и вот когда я это делаю у меня радиус отверстия становится за пределы площадки... Вот как это может быть? И что с этим делать?

    • @user-Dima_Gog
      @user-Dima_Gog  18 часов назад +1

      Странная ситуация... Отверстие диаметром 30 мм как делали? Эскиз, а потом карман? Тогда надо эскиз проверять

    • @АлександрТрунов-ш1ь
      @АлександрТрунов-ш1ь 18 часов назад

      @user-Dima_Gog да, делал эскиз, потом карман. Но тут ещё круче ситуация делаю крепление щитка защиты рук, на руль мотоцикла, ширина 45 мм , а внутри этого хомута окружность диаметром 20 мм под руль. И такая же ситуация, окружность вылазит за пределы размеров детали.

    • @user-Dima_Gog
      @user-Dima_Gog  18 часов назад

      @@АлександрТрунов-ш1ь Если привязаться к координатной системе, т.е. окружности рисовать в центре, то никакого съезжания не должно быть

    • @АлександрТрунов-ш1ь
      @АлександрТрунов-ш1ь 18 часов назад

      @@user-Dima_Gog ситуация следующая, труба, у неё на боку площадка и в площадке отверстие. Я сделал трубу, потом, опорную плоскость, на плоскости сделал площадку 50х50 , а потом в ней начал делать отверстие 30 мм , и получается что диаметр отверстия, показывает на эскизе больше самой площадки. Но с креплением другая ситуация. Может что-то не так делаю?

    • @energycreator4234
      @energycreator4234 13 часов назад

      @@АлександрТрунов-ш1ь Я недавно в фрикад ! Возможно проблема что на трубе невозможно сделать опорную плоскость ( нужна плоскость плоская ) и второе как по вашему будет видеть это отверстие на круговой плоскости , опс будет выглядеть не круг а элепс и может создали плоскость а она находится в действительности чуть выше самой трубы , попробуйте провести это плоскость что она касалась трубы ! Вообще в Part ( не дизайн ) эта проблема решится на УРА с помощью вспомогательной также плоскости . Возьмите упрощённо трубу (цилиндр ) создайте на ней простую плоскость , выдавите эту плоскость каким небудь квадратом и на ней делайте уже отверстие Уроки есть ! Да и ещё на плоскости нельзя сделать ПРЕДМЕТ , ТЕЛО нужно сначало СОЗДАТЬ ТЕЛО , а потом уже дальше усовершенствовать , вы нарисовали на плоскость отверстие и вот вам получите отверстие ! Всех благ !

  • @Андрей-л8к8р
    @Андрей-л8к8р 22 часа назад

    Есть огромная просьба разобраться со звуком видео. В каждом видео разный уровень громкости. Особенно если смотреть их подряд.

    • @user-Dima_Gog
      @user-Dima_Gog  22 часа назад +1

      Зависит от того, где находиться микрофон. Где бы не находился, везде мешает, потому что нужны обе руки. Перед носом иметь тоже не то... Звиняйте..

  • @SergeiPetrov
    @SergeiPetrov 12 часов назад

    Но весь этот путь проектирования "для изготовления из стандартного проката резкой, сваркой и фрезерованием на станках трехосевых". Явно не хватает функции когда трехмерное тело-резец продвигается по произвольной траектории выполняя субтракцию или аддидив. И тогда скорость проектирования на порядок должна возрастать. Ну и само проектирования маскимально естественно происходить, а не вся эта "реконструкция из 2Д" по факту.