Спасибо Дима что сделали в ПартДизайне два таких уроков ! Мне 53 , раньше учился Строительство , так там просто было черчение и надо видеть мысленно все проекции деталей и плоскости . Эти 2 урока просто на ура и самое интересное ПОНЯЛ этот фрикад и как работает ! Изучал немного Компас и Солид Воркс у них есть различие в одной танцуют от плоскости , в другой от грани нажимай только так же кнопочки .
Мне кажется главное отличие заключается в том, что в Part Design каждая созданная новая деталь является неотъемлемой частью предыдущей, в Part все последовательно созданные детали ведут себя независимо, что иногда очень важно. Все остальное в той или иной мере схоже, например, те же операции с массивами из Draft можно применить как в Part, так и в Part Design.
Парт дизайн как сказали от эскиза это инструмент технического черчения только на кнопках. Стол ПАРТ больше похож на разрезы черчения и есть добавить/ удалить . Оба инструменты разные , но это дополняют друг друга при проектировании сложных тел , проектов !
Дополню комментарии, особенно в разрезе 3д печати: главное отличие в том, что Part Design модифицирует тело и оно всегда остается телом, например, можно нарезать резьбу вычитанием плашки в PD и продолжить работу, при экспорте модели мы всегда будем получать первоначально заданное имя. Верстак Part создает новые тела, которые могут работать независимо, причем, продолжить модифицировать результат в PD уже не всегда получится. Вычитаение плашки в P приведет к получению нового тела Cut, которое и будет предлагаться при экспорте, нарезать фаску в PD уже не факт, что получится. Пример из жизни: я нарисовал для принтера деталь в PD, назвал ее Right, но мне их надо 2 зеркальные сделать, я в верстаке Part создал зеркалированную деталь из основной, назвал ее Left, в итоге я могу продолжить редактировать в PD правое крепление и оно будет отражаться в Left и выбором исходной детали экспортирую один STL, а выбором результирующей детали экспортирую ее зеркальную копию. Вот ссылка на проект www.printables.com/model/1161225-kingroon-kp3s-pro-v2-plate-guide
Могу ошибаться т.к. лично не сравнивал лицом к лицу, но во FreeCad 1.0.0 и будущих релизах планируется перенос функциональности из Part в Part Design с сохранением описанной выше концепции
Смотрю ваши видео, возник вопрос. Довольно уверенно работаю в SketchUp, но осваиваю FreeCad ибо под линукс надо. Хочу построить модель металлоконструкции из профильных труб. Что рекомендуете использовать? Сделал модель трубы, можно ли ее, модель, переиспользовать?
Здравствуйте! Есть более компетентный в этом вопросе человек, зовут его Василий Благой. По крайней мере из тех, кто мне вспомнился. Он, так сказать, "от сохи". Думаю. что он может вам дать дельный совет ruclips.net/p/PLizHjbwa00_n47xB3LSLUR2qCKhMbHMEd ruclips.net/video/k8JIUUzYCxA/видео.html
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, столкнулся с такой проблемой: делаю во Фрикаде деталь для автомобиля (по сути труба, на ней площадка с отверстием.) для последующей 3д печати, НО, проблема вот в чем, площадка 50 х 50 , а в ней отверстие 30 мм, и вот когда я это делаю у меня радиус отверстия становится за пределы площадки... Вот как это может быть? И что с этим делать?
@user-Dima_Gog да, делал эскиз, потом карман. Но тут ещё круче ситуация делаю крепление щитка защиты рук, на руль мотоцикла, ширина 45 мм , а внутри этого хомута окружность диаметром 20 мм под руль. И такая же ситуация, окружность вылазит за пределы размеров детали.
@@user-Dima_Gog ситуация следующая, труба, у неё на боку площадка и в площадке отверстие. Я сделал трубу, потом, опорную плоскость, на плоскости сделал площадку 50х50 , а потом в ней начал делать отверстие 30 мм , и получается что диаметр отверстия, показывает на эскизе больше самой площадки. Но с креплением другая ситуация. Может что-то не так делаю?
@@АлександрТрунов-ш1ь Я недавно в фрикад ! Возможно проблема что на трубе невозможно сделать опорную плоскость ( нужна плоскость плоская ) и второе как по вашему будет видеть это отверстие на круговой плоскости , опс будет выглядеть не круг а элепс и может создали плоскость а она находится в действительности чуть выше самой трубы , попробуйте провести это плоскость что она касалась трубы ! Вообще в Part ( не дизайн ) эта проблема решится на УРА с помощью вспомогательной также плоскости . Возьмите упрощённо трубу (цилиндр ) создайте на ней простую плоскость , выдавите эту плоскость каким небудь квадратом и на ней делайте уже отверстие Уроки есть ! Да и ещё на плоскости нельзя сделать ПРЕДМЕТ , ТЕЛО нужно сначало СОЗДАТЬ ТЕЛО , а потом уже дальше усовершенствовать , вы нарисовали на плоскость отверстие и вот вам получите отверстие ! Всех благ !
Но весь этот путь проектирования "для изготовления из стандартного проката резкой, сваркой и фрезерованием на станках трехосевых". Явно не хватает функции когда трехмерное тело-резец продвигается по произвольной траектории выполняя субтракцию или аддидив. И тогда скорость проектирования на порядок должна возрастать. Ну и само проектирования маскимально естественно происходить, а не вся эта "реконструкция из 2Д" по факту.
Спасибо Дима что сделали в ПартДизайне два таких уроков ! Мне 53 , раньше учился Строительство , так там просто было черчение и надо видеть мысленно все проекции деталей и плоскости . Эти 2 урока просто на ура и самое интересное ПОНЯЛ этот фрикад и как работает ! Изучал немного Компас и Солид Воркс у них есть различие в одной танцуют от плоскости , в другой от грани нажимай только так же кнопочки .
Мне кажется главное отличие заключается в том, что в Part Design каждая созданная новая деталь является неотъемлемой частью предыдущей, в Part все последовательно созданные детали ведут себя независимо, что иногда очень важно. Все остальное в той или иной мере схоже, например, те же операции с массивами из Draft можно применить как в Part, так и в Part Design.
Парт дизайн как сказали от эскиза это инструмент технического черчения только на кнопках. Стол ПАРТ больше похож на разрезы черчения и есть добавить/ удалить . Оба инструменты разные , но это дополняют друг друга при проектировании сложных тел , проектов !
Дополню комментарии, особенно в разрезе 3д печати: главное отличие в том, что Part Design модифицирует тело и оно всегда остается телом, например, можно нарезать резьбу вычитанием плашки в PD и продолжить работу, при экспорте модели мы всегда будем получать первоначально заданное имя. Верстак Part создает новые тела, которые могут работать независимо, причем, продолжить модифицировать результат в PD уже не всегда получится. Вычитаение плашки в P приведет к получению нового тела Cut, которое и будет предлагаться при экспорте, нарезать фаску в PD уже не факт, что получится. Пример из жизни: я нарисовал для принтера деталь в PD, назвал ее Right, но мне их надо 2 зеркальные сделать, я в верстаке Part создал зеркалированную деталь из основной, назвал ее Left, в итоге я могу продолжить редактировать в PD правое крепление и оно будет отражаться в Left и выбором исходной детали экспортирую один STL, а выбором результирующей детали экспортирую ее зеркальную копию. Вот ссылка на проект www.printables.com/model/1161225-kingroon-kp3s-pro-v2-plate-guide
Могу ошибаться т.к. лично не сравнивал лицом к лицу, но во FreeCad 1.0.0 и будущих релизах планируется перенос функциональности из Part в Part Design с сохранением описанной выше концепции
Очень актуальный вопрос.
Вот прямо отличная тема видео, да и вопрос актуален, жалко на работе не смогу посмотреть, только вечером 😢
ещё бы пример как создать воронку бюхнера неразборную👍👍👍
ruclips.net/video/B8WIP42eB3Q/видео.html
Смотрю ваши видео, возник вопрос. Довольно уверенно работаю в SketchUp, но осваиваю FreeCad ибо под линукс надо. Хочу построить модель металлоконструкции из профильных труб. Что рекомендуете использовать? Сделал модель трубы, можно ли ее, модель, переиспользовать?
Здравствуйте! Есть более компетентный в этом вопросе человек, зовут его Василий Благой. По крайней мере из тех, кто мне вспомнился. Он, так сказать, "от сохи". Думаю. что он может вам дать дельный совет ruclips.net/p/PLizHjbwa00_n47xB3LSLUR2qCKhMbHMEd
ruclips.net/video/k8JIUUzYCxA/видео.html
PS: Конечно же, трубу можно использовать многократно
... эээ, верстак это вариант выбранных иконок и меню интерфейса ???
Здравствуйте. Подскажите пожалуйста, столкнулся с такой проблемой: делаю во Фрикаде деталь для автомобиля (по сути труба, на ней площадка с отверстием.) для последующей 3д печати, НО, проблема вот в чем, площадка 50 х 50 , а в ней отверстие 30 мм, и вот когда я это делаю у меня радиус отверстия становится за пределы площадки... Вот как это может быть? И что с этим делать?
Странная ситуация... Отверстие диаметром 30 мм как делали? Эскиз, а потом карман? Тогда надо эскиз проверять
@user-Dima_Gog да, делал эскиз, потом карман. Но тут ещё круче ситуация делаю крепление щитка защиты рук, на руль мотоцикла, ширина 45 мм , а внутри этого хомута окружность диаметром 20 мм под руль. И такая же ситуация, окружность вылазит за пределы размеров детали.
@@АлександрТрунов-ш1ь Если привязаться к координатной системе, т.е. окружности рисовать в центре, то никакого съезжания не должно быть
@@user-Dima_Gog ситуация следующая, труба, у неё на боку площадка и в площадке отверстие. Я сделал трубу, потом, опорную плоскость, на плоскости сделал площадку 50х50 , а потом в ней начал делать отверстие 30 мм , и получается что диаметр отверстия, показывает на эскизе больше самой площадки. Но с креплением другая ситуация. Может что-то не так делаю?
@@АлександрТрунов-ш1ь Я недавно в фрикад ! Возможно проблема что на трубе невозможно сделать опорную плоскость ( нужна плоскость плоская ) и второе как по вашему будет видеть это отверстие на круговой плоскости , опс будет выглядеть не круг а элепс и может создали плоскость а она находится в действительности чуть выше самой трубы , попробуйте провести это плоскость что она касалась трубы ! Вообще в Part ( не дизайн ) эта проблема решится на УРА с помощью вспомогательной также плоскости . Возьмите упрощённо трубу (цилиндр ) создайте на ней простую плоскость , выдавите эту плоскость каким небудь квадратом и на ней делайте уже отверстие Уроки есть ! Да и ещё на плоскости нельзя сделать ПРЕДМЕТ , ТЕЛО нужно сначало СОЗДАТЬ ТЕЛО , а потом уже дальше усовершенствовать , вы нарисовали на плоскость отверстие и вот вам получите отверстие ! Всех благ !
Есть огромная просьба разобраться со звуком видео. В каждом видео разный уровень громкости. Особенно если смотреть их подряд.
Зависит от того, где находиться микрофон. Где бы не находился, везде мешает, потому что нужны обе руки. Перед носом иметь тоже не то... Звиняйте..
Но весь этот путь проектирования "для изготовления из стандартного проката резкой, сваркой и фрезерованием на станках трехосевых". Явно не хватает функции когда трехмерное тело-резец продвигается по произвольной траектории выполняя субтракцию или аддидив. И тогда скорость проектирования на порядок должна возрастать. Ну и само проектирования маскимально естественно происходить, а не вся эта "реконструкция из 2Д" по факту.