ЧТО НЕ ТАК С ВАРФРЕЙМОМ! Warframe

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 ноя 2023
  • Сегодня просто обсудим нынешнее состояние варфрейма! Что не так с Варфреймом сейчас? Повлияло ли смена руководства на контент? Что там с недовольством гейморов платными скинчиками? В общем присоединяйтесь к уютненькому обсуждению.
    Моя телега: t.me/garajha
    #warframe #gara
  • ИгрыИгры

Комментарии • 288

  • @rubaka1279
    @rubaka1279 5 месяцев назад +93

    Я хочу что бы было больше локаций по типу Заримана. Эндгейм, шикарная атмосфера, уникальные враги, новые уникальные виды оружия, тонны декора, прямой доступ к другим локациям, интересный лор. Эта лока только с квестом подкачала, а в остальном просто идеальна.

    • @berpsy2607
      @berpsy2607 5 месяцев назад +11

      Дропнул варф ровно после выхода Заримана. Чехлы тупо всрали лор. До новой войны: "Зариман ВЫШЕЛ из бездны". После новой войны: "Гы, мультиверс, гы затычка в дырке бездны гы".
      Дувири - кал дерьма "вписанный" как будто по приколу. Абсолютно несочетается со старым лором на мой взгляд. Но у нас же теперь мультиверс. Не на такое "раскрытие" бездны я рассчитывал.
      Понятное дело что мое мнение это субьективщина, но на мой взгляд новая война была последней нормальной обновой. И то, если бы не эта тема со "Скитальцем" и началом мультиверса. Можно было спокойно обойтись без этого, тупо представив скитальца как повзрослевшего оператора. Так даже сегмент в бездне можно было добавить, как он там выжил и как вернулся. (Ведь Лотос/Ната как то вытащили из бездны то) Но нет, мы пихнем мультиверс куда не надо, и пусть оператор потусит на кораблике шизы неопределенное время, а его параллельная версия будет решать вопросики. А потом и на свой собственный лор наложим кучку, с зариманом.
      В общем, на мой субъективный взгляд - все что после новой войны пошло - не стоит внимания в целом.

    • @sobakashagi
      @sobakashagi 5 месяцев назад

      ​@@berpsy2607😂 как интересно получается. Вернулся в Варф после Локи с мультивёрсом. Понравилось прикол, стало интересно куда это может прийти

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 месяцев назад +5

      Эндгейм в варфейме нужен только полтора инвалидам, которые задрочили весь стальной путь на 400% и ждут добавки. Основная аудитория с таким заморачиваться не будет, читай бессмысленная трата ресурсов на разработку

    • @deflexion
      @deflexion 5 месяцев назад +1

      ​@@berpsy2607Ох, как же я с тобой согласен... Ведь, если подумать, раньше варф был практически твёрдой НФ.
      Да, в альтернативной истории и с Бездной, но это всё было объяснимо. И нет, я не согласен с тем, что мультиверс - плохо. Напротив, это могло бы помочь распутать закрученный сюжет.
      Но тут, внезапно, у лоровиков DE закончилась фантазия и в стройный мир игры они добавили... Варп! Варп, б**дь!
      Теперь вообще по**й, что там раньше в сюжете было. Можно просто придумать целый новый мир и он появится в реальности. Канон теперь резиновый, физика сказала "давай, до свидания!", а у ленивых сценаристов появилась универсальная затычка всех сюжетных дыр.
      Мультиверс никогда не давал такой свободы, потому что требоаал соблюдения целостности основной временной линии. Как маховик времени из Гарри Поттера, за неимением лучших примеров. Т.е. можно было из будущего влиять на прошлое, но события от этого не менялись ("гуглить ретропричинность"). Но тут, похоже, даже с этим умудрились обосраться, из-за чего получается, что Опер вытаскивает из Спирали Скитальца в настоящем, после чего тот оказывается в прошлом (ещё не страшно) и будит Опера, который должен его вытащить (а вот это уже страшно). Таким образом причинно-следственные связи заворачиваются в петлю, вызывая парадокс, невозможный в реальном мире.
      Впрочем, мне сказали, что такое возможно, если добавить дополнительную временную линию, которую мы не видели и я с этим согласен, но в самой игре это никак не отражено. Т.е. распутать это разрабы смогут, если захотят. Но они добавили в игру Варп, значит не захотят.

    • @rowarioroma9367
      @rowarioroma9367 5 месяцев назад

      поверь гораздо больше, игра и так напрочь сломанная тебе нужна 1 октавия и 120фпс-всё, СП закрыт для тебя можешь стоять на выже хоть до бесконечности, потому эндгейм не помешал бы поскольку интереса на 30 ранге с открытым сп, арбитражем способом фармить условный эндо-нет@@markus_danger впомнить тех же эйдолонов, по твоему это не сложный контент для новичка и он в какой-то мере не считается эндгеймом? и что? туда ходят ежедневно 100 человек минимум в пати (утрирую, вероятно их больше) и это без учёта соло геймперов, постоянно можно найти в рекрутинге челов и это сложный интересный контент расчитаный на взаимодействие/если ты минмаксер прожатие не 1 кнопочки, а целых 10 в секунду минимум

  • @NikWeAre
    @NikWeAre 5 месяцев назад +49

    Лично моя проблема с Варфом, это потеря собственной идентичности.
    Это пошло примерно с Долины Сфер. Тенно как персонажи стали больше связываться с простыми жителями, все эти заказы и тому подобное. Образ таинственных древних воинов развеялся. Чувство одиночества, как в начале, когда ты ещё слаб и по сути один против всех. Это чувство ненадолго вернулось когда Лотос нас покинула, мне тогда было прям страшно по Орбитеру ходить, вспоминая что где-то может появиться Демон Бездны, а мы буквально остались без материнской поддержки и защиты. Я надеялся что и дальше такая атмосфера будет возвращаться. Пусть Тенно остались без Лотос, но при этом они заручились поддержкой других фракций, и на таком концепте можно было устроить действительно прекрасный сюжет квеста о том как Оператор должен вырасти над собой и спасти Лотос. Я так и видел финальный акт в голове, где Тенно вновь остаётся один против армии Владеющих Разумом. Со времён пробуждения Тенно стал сильнее но вот появилась сопоставимая угроза.
    И далее, далее, далее.
    В общем лично для меня атмосфера увы потеряна.
    А дальше уже всё идёт по миссиям и механикам.
    Тут проблема игры в том что она старается идти в ширь, но редко идёт в качество.
    Все эти обещания, что они переработают боссов, как они сделали с Шакалом. Переработка локаций, как они сделали с кораблями Корпуса.
    И снова, далее, далее, далее. Лично я бы хотел что бы разрабы немного остановились и посмотрели назад. Есть ещё много контента что нужно довести до ума, либо можно переработать и сделать лучше.
    Блин, да я даже вчера вечером в бреду болезни смог придумать как можно сделать режим обороны получше, либо ввести совсем новый, по концепции типа такой же, но с усложнением условий и добавлением прочих механик что по сути уже есть в игре.
    Продолжать так можно ещё долго.
    Потерянная атмосфера, упущенный потенциал разных идей и режимов игры.
    Но хочу добавить что это не делает для меня игру "плохой"
    Я люблю Варфрейм, и хочу чтобы он становился всё лучше, чтобы и другие люди могли погрузиться в эту загадочную вселенную и почувствовать себя древним воином.

    • @ahmat189
      @ahmat189 5 месяцев назад +2

      Подписался под каждым словом. Если б мне было не в падлу писать комент, то он был бы таким же

    • @littleclose6753
      @littleclose6753 5 месяцев назад

      Я бы добавил к этому, чтобы появилась возможность скипнуть ту же ярели с к-драйвом, не понимаю я это недоразумение. Даже "в ранг" такая за7упа ее фармить.

    • @Alex_Ander77
      @Alex_Ander77 5 месяцев назад

      Захожу в Варфрейм теперь раз в неделю т.к. делать там нечего, за 10 лет поднадоел он и наскучил .

    • @user-wu5ek7gl4o
      @user-wu5ek7gl4o 5 месяцев назад

      да, согласен, тоже хочется глубины. В игре накопилось слишком много разных типов миссий и игровых режимов, которые откровенно скучны или нужны лишь для фарма какой-то одной херни в ранг. Олдам это не заметно, потому что они все это давно прошли и забыли, но прикиньте каково это новичкам сейчас проходить обычные обороны или миссии с арчвингами

    • @foki6966
      @foki6966 4 месяца назад

      Страшно было ему ходить -_- мне так пофиг было пропала и пропала. Как шинковал врагов так и продолжаю

  • @user-gf6bp3ju7b
    @user-gf6bp3ju7b 5 месяцев назад +14

    Дувирии это бета соул фрейма. Как модуль варфа игра имеет право на жизнь, но как самостоятельный проект не жизнеспособна. Если снижение темпа на первых 10-20 заходах в любую активность может показаться плюсом, далее руки сами потянутся в варф с его автономией, абилками и вандерганами на 1 бум - 20 енеми даун. Желаю искренне удачи ДЕ, варф одна из уникальных игр где донат не стоит во главе стола, а играть комфортно и по 1-2 часа в день, так и по 10 часов 1 - 2 раза в неделю, меня не обременяют тайм гейты или активности уровня 1 раз не зашёл, теперь только купи - купи - купи. Но если проект в который сейчас вливают деньги, провала с издательством и свежими увольнениями говорит что варф ждут перемены, очень печальные перемены в случаи провала соула.. Ведь пустую кассу нужно будет наполнить

  • @cytomaxis642
    @cytomaxis642 5 месяцев назад +57

    Скины за реал это хорошо! Очень хорошо! Некоторые игры, как например path of exile за счёт этого только и живут по большому счету. И ничего в этом такого нет. Хочешь - покупаешь, хочешь - не покупаешь. Да, это якобы может посеять "раздор" между игроками. Но скины то, ниначто не влияют.

    • @gerokoevil9200
      @gerokoevil9200 5 месяцев назад +1

      Харош, факты.

    • @sainzz3758
      @sainzz3758 5 месяцев назад +7

      Да да, "хочешь - покупаешь" оч смешно учитывая что на территории РБ и РФ нельзя донатить, а так-то справедливо мол косметика хуле жаловаться

    • @cytomaxis642
      @cytomaxis642 5 месяцев назад

      @@sainzz3758 3мние проводить причин-следственные связи у тебя полностью атроыирована. Но оно то и понятно) терпите, что я могу ещё сказать)

    • @moiotony7137
      @moiotony7137 5 месяцев назад +4

      Согласен. Жаль что из России не купить. Скинчики крутые. Но я очень надеюсь, что в скором времени ситуация изменится, и все будет как было прежде😂

    • @vitsame6376
      @vitsame6376 5 месяцев назад

      @@sainzz3758 жаль что в рф донатить нельзя))0 эх жаль что в рф инстаграмм запретили))) эх жаль что в телеграмме нельзя смотреть цп и продавать запрещенку))) эх жаль никаких костылей не существуют для обхода таких ограничений))) действительно жаль не каждый поймёт)))

  • @Esserin.
    @Esserin. 5 месяцев назад +11

    я человек который не вкинул в варф ни рубля, но всегда рад когда добавляют возможность купить то что нужно фармить, ведь нафармить платку можно намного быстрее чем получать большинство оружий/фреймов, со скинами таже история

  • @user-ks3qs5os2w
    @user-ks3qs5os2w 5 месяцев назад +17

    Некоторые локации пора под ноль сносить и делать заново. Европу с ее руинами например в топку и еще эти сраные двери которые только вдвоем можно открыть

    • @prtsscout
      @prtsscout 5 месяцев назад +8

      Вспомни тот же галеон гринир который они обещают поправить уже второй год

    • @Dima666Air
      @Dima666Air 5 месяцев назад +3

      да сама концепция "рандомно генерируемых локаций" тупая и нафиг не нужна в этой игре. Я бы предпочел отличную в ручную собранную карту для каждой миссии на каждой планете чем однообразный генерируемый кал из блоков

    • @FyUajYpUlM39
      @FyUajYpUlM39 5 месяцев назад +2

      Проблема галеона и многих старых локаций в том, что они создавались под паркур 1.0. После 2.0 их нужно было сразу делать заново, а лучше не делать паркур 2.0,потому что он создал проблемы не только с локациями. Расписал об этом в своём комменте

  • @avokadiktulenev3616
    @avokadiktulenev3616 5 месяцев назад +3

    Мне все время кажется, что бразды правления отдали Ребекке еще во время новой войны.
    Слишком несуразное вышло завершение истории. Вместо темного сайфай фэнтэзи про "мясомеханизированных" солдат, заражения и конфликта с ИИ - мы получаем какой то квест с разборкой между мамочкой и папочкой. Дочки-матери блин.
    Очень уж квест выделяется от его более серьезных предшественников.
    Ну и как уже писали другие: мультивселенная - это затычка для тех у кого кончились идеи (спросите Марвел, они докажут).
    В действительности у варфа таки нет нормального конкурента, так что он выживет даже пичкая людей обновами-однодневками, обновами-затычками.
    Но думаю только слепой не заметит, что игра потеряла какую то свою самобытность и шарм. Возможно как раз в погоне за новыми игроками, хз.
    Все что выходило далее - более похоже на сказочку про путешествие деток в волшебном лесу, а не на темное космофэнтэзи.
    P.S. не понял вообще паники из-за донатного костюма. А разве раньше так не было? Я никогда сильно не увлекался косметикой, но вроде в магазине уже были предметы которые можно было купить только с денег со стима и никак иначе.
    Да и какая разница вообще? Это же костюм

  • @maximelltv2239
    @maximelltv2239 5 месяцев назад +11

    Лично у меня с платными скинами вообще никаких проблем, я бы сам их с удовольствием купил и поддержал игру, которая подарила мне столько эмоций. Только не могу, ибо сами разрабы меня за человека не считают (

    • @froozen6294
      @froozen6294 18 дней назад

      Не пойму почему все смотрят под таким углом на ситуацию "Вот, разработчики поддерживают Украину и не любят Ру игроков, поэтому ограничивают доступ к игре". А как насчет "За то чтобы продавать, предоставлять доступ к играм в РФ компаниям полагается недурственный штраф, который зачастую не переплевывает поток денег из РФ" ?

  • @Dzanin108
    @Dzanin108 5 месяцев назад +12

    Я хочу чтоб вселенная игры warfraem имела активности destiny 2
    По типу рейдов , данжей и открытых мероприятий.

    • @user-dg1ox4bp9y
      @user-dg1ox4bp9y 5 месяцев назад +2

      А второй Дестини играбелен без длс?

    • @Dzanin108
      @Dzanin108 5 месяцев назад

      @@user-dg1ox4bp9y играбелен , но %40 всяких пушек и рейдов будет недоступен
      Играть можно , но с ДЛС намного лучше

    • @SaintReaper03
      @SaintReaper03 5 месяцев назад

      ​@@user-dg1ox4bp9yболее ли менее, но вот рейды и мероприятия - это точно так же, если просто щапустить зачистку или миссии равнин или фортуны той же. Они не столь сверх интересны, как некоторые подают

    • @SaintReaper03
      @SaintReaper03 5 месяцев назад +1

      Но, рейды интересные - хио верно

    • @sagaramustdie4862
      @sagaramustdie4862 5 месяцев назад

      @@user-dg1ox4bp9y нет.Без длс там делать нечего совсем .

  • @Sutherex
    @Sutherex 5 месяцев назад +16

    Варф давно пошел не туда, когда начали делать пластелиновых болванчиков, дизайн некоторых варфреймов никак не обоснован. Зачем такая форма и тд, как она поможет в эффективности. Сейчас придут комментаторы которым это нравиться. Я начал играть в варф с релиза, и мне очень понравилась графика, там была своя атмосфера. Сейчас варф это каша с интересным, но недаделанным контентом, начиная с арчвингом, заканчивая некрамехами. Зачем было добавлять некромехов, чтобы потом ими нельзя было поиграть. И чем обосновано, что на одних миссиях их можно было призвать, а на других нет. Ожидал от них как полноценная замена фреймов, где некромехов не нужно было призывать, а сразу экипировать и идти на миссию. Рэилджек это тот ещё бред. Почему нельзя было сделать десантный корабль боевым. Или же создал свой корабль и летаешьтпо миссиям уже на нём. Крч идеи были интересными, но реализованы криво. Жаль конечно про личей идея была крутой, но систему немезис запатентовали. Пожилой оператор тоже юзлес нужен лишь для одной локации и может бегать чисто миликом со своей пукалкой, хотя в трейлере было видно, что можно бегать с основным оружием.

    • @zendoker4246
      @zendoker4246 5 месяцев назад +2

      Касаемо дизайна фреймов - логике в нём никогда не было. Привет никсе и эксу с их рогами. Вуконгу у которого зачем-то есть гигантские набедренники, но нет нормальной брони в остальных важных местах. (Эмбер заодно с вуконгом) У вольта есть бессмысленные "радиаторы" на плечах, юбка, которая прикрывает только задницу, хотя должно быть наоборот, ну и конечно отростки на коленях шобы да. (Дизайн нижней половины у многих фреймов в принципе странный.)

    • @Sutherex
      @Sutherex 5 месяцев назад +4

      @@zendoker4246 я же говорю играл с релиза, где такого еще не было. Насчет никсы и экскалибура их "рога" Ещё более менее могут быть объяснены. Но вот хвосты и пластелиновые плащи это бред. Той же умбре завезли шарф, в чем проблема, если так хотите добавить элементы одежды добавьте как украшение

    • @SaintReaper03
      @SaintReaper03 5 месяцев назад +3

      Вопрос обоснованности дизайна фреймов всегда был странным и с пластик элиментами, или ты сможешь мне аргументировать, почему Локи с головой подстать акуле-молоту, а остальное более похоже на одеяние синоби? На кой экскалибуру, фросту или серене рог перед условным носом? Фигли у Мэг голова похож на шлем, внутри которого космос?
      То что ты ожидал ом мех-это твои проблемы. А найти обоснование тому, почему их нельзя взять на простые миссии: начиная от их габаритов и в большей степени малых локаций, в которых фрейм смотрится нормально; заканчивая основным игровым элиментом - самимы фреймами, а сами мехи - это доп.механика. А то, что "создал и не пользуешься" - то, это бред. Ну, если судить по личному опыту, на отк.локах и спец. мисмиях, я часто видел ребят, которые на них гоняют.
      На счёт того, что было бы не плохо, чтобы Релджек мог бы быть, как дисатный корабль - это звучит интересно, но... именно что звучит. А обоснование того, "почему дисатный корабль не может быть боевым?" - просто, ибо один нужен чисто для доставки персонажа, а другой - для прямых и активных боевых действий в космосе и с кораблями, ибо под это подразумевает заказ и сама миссия. Может надуманно, но не вижу смысла вообще на такое бомбить.
      На счёт личей тяжело мне говорить, ибо этот контент я пропускаю зачастую, но за Скитальца могу кое что сказать. Ну, если судить по тизеру - трейлеру, то нам не показывают ближку, а оружие дальнего боя мы видимо должны были закладывать через оператора. Или нет, или они просто демонстрировали то, что у них на уме и в разработке? И то, что старые идеи могут плохо работать, от чего по итогу отказываются и по могу раз переделывают и пересоздают, и к реализу демонстрируют нормальный полный трейлер с геймплейм, а не ясный синематик? Всё это мы не понимаем, и не разу у них такого не было? И не разу они не говорили, что они часто пересматривают одно и тоже? И судя по реакции людей на обновление, оценки и не только, людям такой контент зашёл. И помню один говорил, что "если устали от обычного фарфа, то есть теперь отдельный небольшой рогалик".
      А на счёт не доделки, то вот интересно, что ты под этим подразумеваешь? Свои хотелки или что то более существенное и реальное, как например притенщия того, что контент разрозненный, и слабо сбалансированный в плане интереса? Как наример, основной контент и Релджек, от чего найти через автоподбор пати, в последнем, давольно проблемно. Хотя месяц назад, когда играл, трудностей не возникало.

    • @zendoker4246
      @zendoker4246 5 месяцев назад

      ​@@Sutherex ну так и все кроме вуконга это фреймы с релиза/первый год. Могу и других вспомнить (Отделю описание знаком ||):
      |||Локи с его башкой уже описал чел выше,
      У мэг бесполезные "Клинки дум гая" на руках, которые усложняют контроль отдачи.
      Юбка тринити это вообще смешно и больно. (Да, концептуально такие юбки существовали, но там "Полосы брони" на много плотнее расположены и короче. У неё они вообще токо мешаются.)
      При этом у обеих важные части не защищены.
      Фрост для меня вообще мем, оборваная юбка спереди, колонны вместо ног, опять рог, слишком длинный кусок ткани свисает позади. (У вольта ещё не факт, а вот у фроста он точно где-то да запутается, а при скольжении только мешать будет.)
      Баньша с бессмысленной асиметрией в плечах, "лодками" на ногах и гигантской "Доской" на голове выглядела бы в бою пи*дец как неуклюже.
      Сарина с её наростамин а плечах, ноге и голове тоже вызвает вопросы. Особенно на плечах. Если они защищают хорошо - значит слишком тяжёлые и будут мешать, их можно уменьшить раза в 3. Если они достаточно лёгкие, что-бы не оказывать влияние на управляемость, то тупо мешают обзору и можно было бы найти что-то прочное и сделать нормальную защиту.||
      Если начать праймов разбирать там вообще смех и грех. Аля "фэнтезийные мечи", которыми, по логике персонаж бы замахнулся, из-за кривого баланса его бы увело от места, куда он целился, из-за тяжести и инерци - меч бы увело в землю, а часть деталей меча ещё бы ему в руки вонзилось.||
      Кароч дизайн всегда был нелогичным и это нормально для варфа. В дабавок в игре есть скинчики, причём делюксы, которые ещё чаще позволяли себе дичь.
      Кстати рог весьма серьёзная проблема - фреймы на сколько нам известно сильнее, но сопостовимы по силе и тяжести с врагами, а значит любой гренка мог бы подбежать, схватиться за рог, потянуть и обездвижить ну или как минимум помешать действовать тем самым фрейму.

    • @user-uj4jn6gp1r
      @user-uj4jn6gp1r 5 месяцев назад +1

      Пробовал играть на релизе. Показалась пустой, скучной и примитивной. Спустя много лет- зацепила, по сей день. Теперь- другое дело. 😄

  • @navicom5591
    @navicom5591 5 месяцев назад +6

    Вцелом согласен с Вами. 4:37 хороших персонажей стало больше, но и раньше они были Нидус, Харроу, Гаус, например. А наборы "Наследия" не понравились только тем, что их сделали на 10-ти летия игры.

  • @kagehearnfan
    @kagehearnfan 5 месяцев назад +1

    Играю на куллерво через ганблейды
    Что такое ближка?

  • @SilentMashikoPlays
    @SilentMashikoPlays 5 месяцев назад +4

    Вообще с новым руководством есть настораживающие моменты о монетизации - помимо коллекции "Наследие", ещё пытались впихнуть платный буст сюжета и платное ускорение Ночной Волны, хотя пока что не решаются.
    Но общее направление игры выглядит хорошо, с обновами типа Шёпота и 1999 - конкретные планы на будущее есть.

    • @gara4706
      @gara4706  5 месяцев назад

      Точно, вообще из головы вылетело

    • @arsy1276
      @arsy1276 5 месяцев назад +1

      Но в тоже время скины, что выше по качеству или пропуск не сильно влияют на баланс и часть этих денег ушла бы в улучшение контента и возможно скорость его выхода. Меня лично не сильно пугает такое, главное, чтобы не душили им. А на счет скипа сюжета я согласен, бред полный

    • @73490kanel
      @73490kanel 4 месяца назад +1

      Ну, лично я бы был наоборот рад, будь у меня возможность подкинуть деревяных друзьям, чтобы они могли скипнуть душноту раннего задрачивания старчарта и на +- аддекватном уровне играть в интересный мне контент, а не "ну, короче часов 100-150 ты терпишь, но ПОТООМ ОНО КАААААК РАСКРЫВАЕТСЯ". Парочку конечно всё-равно удалось затащить, и то, в основном огромное спасибо дувири, как альтернативному(и имхо более интересному геймплейно) способу старта аккаунта.
      А про скины кстати имел недавно забавное обсуждение/взгляд со стороны со знакомыми ммо дрочерами(имхо варф можно к очень широко понимаемой сфере ммо относить), и они предъявляли, что в варфе мол слишком мало скинов, и им из-за этого неинтересно сюда идти, ибо сердце к фэшн лежит. Я конечно покекал над "мало вариантов кастомизации" и попытался переубедить, но в целом можно понять такое восприятие человека со стороны х)
      Так что имхо туда Стиву и дорога, пускай отдельную игру превращает в низкотемповое резидент слипер, лично я предпочитаю на титании под бустом вольта долбиться обо все косяки на пути, а не мили боёвку дувири, thank you very much~

  • @TheFDKilleR
    @TheFDKilleR 5 месяцев назад

    хорошо рассказал/истолковал)) согласен) Можно было ещё напомнить о грядущем квесте "Шепот в стене"

  • @Atum666
    @Atum666 5 месяцев назад +2

    не стит забывать что варф по тихоньку скатывается тем что не только добавляет больше не доступного контента, но и блокировками без причины и отказом в решении проблемы, я сам старый игрок в варф но недавно столкнулся с данной проблемой, не заходил 2 месяца из-за отсутствия возможности а когда попытался зайти меня заблокировали на всегда, попытался обратится в поддержку, так меня послали куда по дальше и пригрозили заблокировать доступ к поддежке

    • @rassvet7770
      @rassvet7770 3 месяца назад

      У меня в 2017 году пропали чертежи апотиков из экипировки,так в течении месяца не хотели мне их возвращать и признавать что сведения с инвентаря акка забагались

  • @-po7nosamurai-497
    @-po7nosamurai-497 5 месяцев назад

    Привет всем появилась проблема- warframe отказ оборудования. Открывается в браузере а игра вылетает. хотя в других полёт нормальный. Дрова последние. ОЗУ Видяха проц и т.д не гоню. Все новое. В чем причина может быть?

  • @ISauvageI
    @ISauvageI 5 месяцев назад +20

    А я вот считаю, что квесты на Умбру и Харроу были одними из лучших квестов в принципе, и заморачиваться стоит

    • @ahmat189
      @ahmat189 5 месяцев назад +3

      Квест на харроу - просто топ!!!!

    • @Nikita354906
      @Nikita354906 4 месяца назад

      ​@@ahmat189каждый код перепроходишь и каждый раз находишь в нём что-то новое?

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 2 месяца назад +1

      Но прикол в том что это мейн квесты не о варфреймах а об общем сюжете потому и лучше

    • @ISauvageI
      @ISauvageI 2 месяца назад +1

      @@taiiokhoi6183 Это да. Было бы круто также вписывать и остальных в сюжет.

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 2 месяца назад

      @@ISauvageI Да было бы неплохо

  • @bigsquareball
    @bigsquareball 5 месяцев назад

    не могу зарегестрироваться, скачал в стиме, требует аккаунт, перехожу на офф сайт, регестрируюсь, выдает ошибку, на почту ни чего не приходит (смотрел спам и все сообщения), что делать?

  • @littleclose6753
    @littleclose6753 5 месяцев назад +1

    Про донат в варфе сложно говорить. Казалось бы онлайн-фармилка персонажей и оружия, НО! Каждая игра, которая подходит под описание в 9 из 10 случаев встретит Вас рекламой и скидкой на какие-либо скины и т.д. В Warframe нет такой агрессивной маркетинговой компании и это Огромный плюс. Донат в варфрейме экономит время и ничего более, но если человеку только зайдя в игру покажется что 3 дня создание персонажа это много, поверьте, за фармом в игре это время пройдет незаметно. Да даже итак я в свои 32 играю с открытия и задонатил только 4 раза, чтобы попросту апнуть быстрее комнаты в клане, потому что там контента на 15+ рангов мастерства. А сейчас в игре вполне можно лишь играя эту донат-валюту выменять на ваше же прайм-снаряжение, что согласитесь удобно.

  • @jdm_you_gonna_crazy
    @jdm_you_gonna_crazy 5 месяцев назад

    гара гений, дропай ролики почаще)

  • @igoman26
    @igoman26 5 месяцев назад +15

    Я перестал активно играть из-за однообразия карт, поэтому DE могли бы позволить игрокам создавать карты и смешаные типы миссий. Дизайны некоторых Додзё показали потенциал

    • @user-eq2mx2dl6t
      @user-eq2mx2dl6t 5 месяцев назад +4

      Особенно плачевно выглядят карты которые не менялись с самого их добавления, привет Эрида с поломанным освещением и ублюдским левел дизайном

  • @27Funtick98
    @27Funtick98 5 месяцев назад +4

    Лучше бы разрабы вместо выпуска нового "контента" занялись старым мёртвым контентом. Чаще бы меняли старых рамок которые ни кому не нужны, сделали нормальные боссфайты, а не тот высер который есть в игре вроде шакала. Возродили бы ПВП, мертвого и не кому не нужного контента в игре хоть жопой ешь. И смотря на него, с вероятностью 99% ты знаешь, что новый контент ждёт такая же судьба.

  • @Zas_Ada
    @Zas_Ada 5 месяцев назад +5

    Ярели это писец, не проходил и не буду квест, и за платину не куплю, даже в ранг😂

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 5 месяцев назад +2

      Да не такой уж писец. Старая Эмбер на минималках - пробегать тревоги галопом.

    • @ghun4r
      @ghun4r 5 месяцев назад

      Я ее квест полгода откладывал и всё-таки прошел

  • @dosvidaniyaa
    @dosvidaniyaa 2 месяца назад

    можете мне объяснить, почему если я соло запускаюсь за выживание то противников максимум 10, тем временем как на видосе/ах больше в раз 5.

    • @taiiokhoi6183
      @taiiokhoi6183 2 месяца назад +1

      потому что стальной путь

  • @Yamata27ru
    @Yamata27ru 5 месяцев назад

    года 2-3 не играл, аж после твоего видоса захотелось зайти в игру)

  • @furikonst
    @furikonst 5 месяцев назад +20

    Утро понедельника . Заходишь в стим, открываешь центр сообщества Варфрейм , чекаешь онлайн . И сравниваешь с онлайном той же Дестени 2(которая является прямым конкурентом варфа, и считается одной из лучших) . Варф - 40к онлайна, Дестени 2 - 23к . Думаю на этом всё становится понятно; по части успешности проекта .

    • @prtsscout
      @prtsscout 5 месяцев назад +2

      Проблема судьбинушки - мертвый движок, который мешает разрабатывать игру с однотипным контентом, в котором тот контент, который ты выбиваешь кровью и потом, быстро становится не актуальным.

    • @Sheogorath-Prince-of-Madness
      @Sheogorath-Prince-of-Madness 5 месяцев назад +8

      ​​@@prtsscoutкровью, потом и невъ*бенным количеством бабла

    • @prtsscout
      @prtsscout 5 месяцев назад +8

      @@Sheogorath-Prince-of-Madness как человек который купил все длс до неонового города и закрывал батл пасс, скажу что я нажрался говна и там нет ничего кроме нормального пвп

    • @markus_danger
      @markus_danger 5 месяцев назад +1

      Дустан сейчас на ладан дышит из-за максимально ублюдской политики Банджи, которая из года в год стабильно теряет доверие игроков, добавляя не интересный контент, а тонны косметики за донат. Новые дополнения все хуже, а стоят все так же как полноценные новые игры. Дропнул эту помойку два года назад и не пожалел

    • @ahmat189
      @ahmat189 5 месяцев назад

      Та ты не туда смотришь. Это всё равно что выходит видео "что не так с вов", а ты пишешь "ну у линейки онлайн меньше". Ты лучше сравни онлайн фрейма сегодня и 5 лет назад... не серьёзно, ставни и отпиши пожалуйста. действительно интересно.
      З.Ы. не играю в варфрейм уже пару лет. вот скучно и пздц(((

  • @igoman26
    @igoman26 5 месяцев назад +2

    Раньше лор показывался как в Дарк Соулсе, но в будущем, а теперь часть основных персонажей переигрывает, завезли юмор и видна нехватка бюджета, для такой планки

  • @veles_boss9325
    @veles_boss9325 5 месяцев назад

    @Gara брат, сними пожалуйста обновленную цепь
    Я не пойму, стальной путь на цепи заблочен генезис как забрать!?

    • @kayaorin
      @kayaorin 5 месяцев назад

      сначала начни проходить обычную цепь, ливнешь и будет открыт уже на выбор стальной путь

    • @veles_boss9325
      @veles_boss9325 5 месяцев назад

      @@kayaorin не однократно пройдено но стальная цепь заблочена

    • @kayaorin
      @kayaorin 5 месяцев назад

      @@veles_boss9325 тогда как вариант, попробовать пройти все режимы по разу. Цепь на один этап, дувирийский путь и одинокий путь. Вроде должно помочь, ну если еще так не пробовал :(
      Якобы так это чинится

    • @veles_boss9325
      @veles_boss9325 5 месяцев назад

      @@kayaorin ок, понял

  • @petrosmotros1374
    @petrosmotros1374 5 месяцев назад

    А что слышно про кросплей?

  • @mrmagnat1337
    @mrmagnat1337 5 месяцев назад +2

    Честно сказать, как чел, играющий со времён ОБТ, на последнем Тенноконе я ожидал всего, но не 1999. Многие вообще подумали, что это объединение с Dark Sector, старой игры DE. Одним словом, Ребекка очень умеет в хайп, и это отлично.

    • @Dima666Air
      @Dima666Air 5 месяцев назад +6

      проблема в том что я например играя в варфрейм хочу играть в варфрейм и что бы он был классным. Мне же предлагают рыбалку, охоту, сноуборд, полеты на космических кораблях, рогалик, а теперь еще и шутер по дарксектору. Все это в то время пока в основной игре половина вещей тупо не работает

  • @alexeyk3k947
    @alexeyk3k947 5 месяцев назад

    хз я квест от харроу до сих пор вспоминаю))

  • @mrZeeppo
    @mrZeeppo 3 месяца назад +1

    4:35 о да, Цитрин ты не понял. Она дебафер мобов и бафер тимы
    Она могёт засрать мобов тонной статусов. А тимейтам (и себе) даёт снижение получаемого урона, даёт хп реген. А ультой помечает врагов, по которым разгоняется крит в космос
    И ещё генерит шарики с маной

  • @user-lx1iw8qu7n
    @user-lx1iw8qu7n 5 месяцев назад +1

    Что забавно, гача в игре есть (реликвии теже), но возможность торговать предметами между игроками решает эту проблему.

  • @MATbl4
    @MATbl4 5 месяцев назад +2

    Я лично вернулся в варфрейм играть после долгого перерыва из-за новостей по игре: про обновления, и удивился, как много тут всего появилось, с моим темпом и соло игрой, фармить можно 3-4 месяца спокойно - так что, хоть тема про смену руководства - я могу сказать про общую картину, игра развивается то, что здесь происходит, точно не хуже, чем у конкурентов, я перепробовал многие игры этого жанра)
    Донат нам же на пользу - пусть продают скины, для тех кому важно выделиться будут покупать, а когда игра приносит доход - продлевается срок ее жизни для нас, кто ждет новых обновлений, качества, и разнообразия)

    • @user-eq2mx2dl6t
      @user-eq2mx2dl6t 5 месяцев назад +1

      Проблема контента в том что он на 70% примитивный и душный. Остальные 30% размазаны тонким слоем по игре и ты их почти не замечаешь

    • @MATbl4
      @MATbl4 5 месяцев назад

      @@user-eq2mx2dl6t сам процесс игры, если приносит удовольствие то не важно уже это рыбалка на Деймосе, выживание в Бездне или шпионаж на Луа, все в кайф, проблема любой фармилки - это когда она превращается в рутину - нету амбициозных целей в игре и заходишь, как чуть более приятную работу, чем в оффлайн - это убивает любой интерес)
      А так, если по судить глобально, любая игра надоест, так человек устроен, единицы могут годами без перерыва играть в одно и тоже и то, как правило, это перерастает из хобби в работу - стримы, клан и прочее)

  • @aiur2817
    @aiur2817 2 месяца назад

    Варфрейм нужно добавить альтернативные скилы
    Например на первый слот будет 3 совершенно разных скила и в меню билда можно будет выбрать один из них. Для второго скила уже новый список
    А что-бы задержать игрока можно сделать эти платными за внутреигровые ресурсы. Игроки гриндят ради нового геймплея
    Я думаю такое привлечёт новую, старую аудиторию и не сильно сложно в создании, тем более что это можно привязать к крупному лорному событию "вольт и мэг слились с сознание бездны, эти варфреймы открыли в себе новые силы" и выпускать альтернативные скиллы не на всех персонажей сразу
    Это решит проблему "одинаковых метовых билдов" и "бесполезный скилл" ведь теперь ты сам настраиваешь свой скил билд

  • @schumer1729
    @schumer1729 5 месяцев назад

    Я так и не услышал в видео ответа на поставленный вопрос. Так получилось, что я как раз вернулся в варф на прошлой неделе после нескольких лет забвения чисто фо фан регнув с друзьями из-за того что играть тупо больше не во что. И что я увидел? Я увидел, что в игре ниче не изменилось. Не изменилась причина того почему я дропнул варф несколько лет назад. А друпнул его я по нескольким причинам.
    Во-первых, меня доканало, что разработчики не допилив уже выпущенный контент переключаются на саздание другого о котором никто не просил.
    Во-вторых, меня доканало, что разработчики вместо "углубления" механик гринда, трети геймплея игры, тупо увеличивают его количество, абсолютно забив на QoL, что в свою очередь душит вместо поддержания интереса. Позже я поясню этот пункт подробнее.
    Ну и в-третьих, последней каплей стало то, что у меня отобрали доступ к арбитражу *принудив* к фарму войдрига и реилджека которые по второму пункту мне абсолютно не интересны.
    Поясню что я имею ввиду под вторым пунктом - вместо того чтобы условно развивать концепцию стального пути, а именно *реиграбельность старой доброй звездной карты* мне впихивают контент вообще *вне* неё вроде "открытых" миров или реилджека о которых я даже не просил, ну да и хрен с ним что не просил, но и делая при этом этот контент настолько душным и не интересным, что пришлось фиксить время крафта реилджека и компенсировать ресы за него например, а чертежи войдрига раздать бесплатно, я уже молчу о натуральных заманухах вроде трумны и зо которые аутклассили другие пушки в момент ввода.
    Есть такая игра называется Path of Exile геймплей которой поровну делится на гринд, аннигиляцию орд мобов и билдостроение. Ничего не напоминает? Ну так вот, в этой игре существует механика так называемых "карт" - аналог миссий на планетах. И вот эти самые карты ты можешь, внимание, *крафтить*, а именно ты сначала фармишь карту, после чего ты можешь её модифицировать кучей разных способов, от прямого взаимодействия с ней (ака вставить моды) - усиливая мобов и добавляя негативные эффекты своему персонажу ты пропорционально *увеличиваешь количество и качество* выпадающих ресов (ака стальной путь только намного вариативнее), вплоть до прокачки навыков взаимодействующих с контентом на ней (ака кач школы которая бы сделала миссию например одновременного выживания с защитой цели как на обороне) ((кстати по факту такое уже даже уже есть на стальном пути т.к. убийство сталкеров это натурально миссия захвата))
    А теперь представьте как вы запускаете обычный шпионаж чтобы выфармить ключ миссии как когда-то для бездны до реликвий, в этот ключ вы можете вставлять моды влияющие на фарм, силу и механики мобов, типы мобов, дебафы на фрейме и тип самой миссии. Представьте что вы можете прокачать школу которая так же будет влиять на всё это. Представьте как помимо прайм частей вы теперь будете фармить моды для крафта ключей миссий, ведь они останутся в скрафченной одноразовой миссии после её завершения.
    Представьте как вы запускаете эту миссию и вам нужно выживать защищая микрочела, с дебафами по типу ключа хромого дракона и высасывания маны и т.д., но при этом каждую ротацию вы фармите сотни тысяч кредитов как на индексе, тысячи эндо, десятки тысяч "полимеров", акси релики с шансом 50% и при этом еще и сталь по 4 штуки без бафов на фарм от кошки или усилителя ресурсов
    Представьте что помимо прайм и реквием реликвий появилось несколько других типов реликвий, например на моды, на ресурсы по типу витус эссенции, на скульптуры... И все это вы можете интересно пофармить вышеописанным методом.
    А теперь просыпаемся и вспоминаем какой фарф сейчас

  • @Gideon9966
    @Gideon9966 5 месяцев назад +3

    Я человек простой. Выходит квест, прохожу его и кладу болт на игру еще на пол года)

  • @hahanicememenigga9603
    @hahanicememenigga9603 5 месяцев назад +1

    Бан до 2035 года «торговля с подозрительным человеком»
    Когда я даже не торговался, для меня игра забыта, спасибо ей, больше к ней не вернусь, эти 2к часов были хорошими

  • @MrPerezEtoYa
    @MrPerezEtoYa 5 месяцев назад

    Хорошо что есть воруна в кадре. Но вот вопрос, сколько у тебя ворун(`0_-)?

  • @dmytrosvitin6625
    @dmytrosvitin6625 3 месяца назад

    А что с ужесточением доната то???

  • @Guiri.
    @Guiri. 5 месяцев назад +2

    Ну так мгре же надо на что-то развиваться. Пиво не бесконечно.
    К слову: рераны банеров в генше так то раз в 4-6 месяцев, а не 2 года.

  • @yonebayashii
    @yonebayashii 13 дней назад

    Название ролика " Что не так с вф" . 11:10 - все с ним в порядке. Понял.

  • @anixy2835
    @anixy2835 5 месяцев назад +1

    А вы не заметили что 4 последних варфрейма Воруна, цитрина ,кулевро и дагас отдают фэнтези тематикой ,парадокс дувирии отдает фэнтези тематикой ,обновление которое скоро выйдет тоже отдает фэнтези тематикой ,а сама концепция игры заключалась с самого начала в космическом киберпанке . Я когда начал играть в игру думал что буду по космосу летать там ,роботов всяких резать а как к эндгейму пришёл мне дали варкрафт с квестами .

    • @zendoker4246
      @zendoker4246 5 месяцев назад +1

      С появления школьника у нас игра фентези. "Магия бездны", которой можно оправдать всё для меня вообще стало мемом.

  • @user-jm1tr4xl2s
    @user-jm1tr4xl2s 4 месяца назад

    я не играл более 5 лет в неё, абсолютно всё забыл, стоит вообще опять начинать играть?заходить в старый аккаунт или новый создавать и всё заного начинать?

    • @mikhailgagarinov4323
      @mikhailgagarinov4323 3 месяца назад

      Я недавно вернулся. Последний раз полноценно играл году в 2018.
      Было несколько попыток вернуться в 2020, но не смог. Сейчас же - снова затянуло, но на это понадобилось несколько недель, пара-тройка квестов и куча волн на Гидроне, с прокачкой профиля с 16 по 18 уровень)
      Есть моменты, которые мне не нравятся сейчас, типа того, что шлема теперь можно получить только через Ночную Волну, но это мелочи. Остальное, в общем-то, пока радует.
      Надеюсь, что хоть как-то помог с твоим вопросом, удачи!)

  • @leninmajor2902
    @leninmajor2902 7 дней назад

    Варф одна из лучших онлайн игр всех времён. Разработчикам уважение

  • @yevheniizaretskyi8540
    @yevheniizaretskyi8540 5 месяцев назад +1

    Играю в варфрейм недавно. Нравится динамика, боевка (как старый игрок в ММО и похожие игры это прям очень выделяет Рамку. Еще на моей памяти такой же кайф получал в Драгон Нест...).
    По поводу доната - вообще не парюсь, если честно. Мне откровенно иногда лень ждать изготовления новых шмоток или фреймов, или фармить их вообще (так как захожу играть не часто, часик в день и не всегда - работа, семья и др) - поэтому могу и купить. Считаю, что донат - это нормально. Это же развлечение - а в целом платить за свое удовольствие это нормально. Можно конечно жрать один батон с майонезом, но иногда хочется вкусное и подороже в хорошем ресторане)
    Возможно был бы я бедным студентом - то так бы не думал) Но благо в средствах не стеснен. Да и цены тут мягко говоря приемлимые)

    • @fhch555
      @fhch555 5 месяцев назад

      Да донат тут нормальный, платишь за комфорт

  • @lpvarov4499
    @lpvarov4499 3 месяца назад

    Я планирую на мобилке залететь и пройти хотя б бы сюжетку и дувири и другие квесты .

  • @moiotony7137
    @moiotony7137 5 месяцев назад

    Изначально я подумал, "ну капец варфу". Потому что, если я все правильно понял, первый контент который выпущен под руководством Ребекки был разработан ещё Стивом (это дувири, если я не ошибаюсь). Первое время мне казалось, что можно уже удалить игру, но потом я просто решил там побегать, и все перевернулось в моих глазах. Я на играл там кучу часов. Очень хороший контент. И сейчас согласен с тобой по поводу персонажей и промежуточных активностях, как например эта абоссальная зона. Возможно следующее крупное обновление нам покажет, что все это не просто так😊

  • @dead_eye7651
    @dead_eye7651 5 месяцев назад +1

    Варф единственная игра, которая мотивирует меня получать мотивацию в ней, чтобы играть, как бы тупо не звучало, но это в общем как-то так.

  • @Rudolph_Sikorski94
    @Rudolph_Sikorski94 5 месяцев назад

    Я некоторые квесты могу перепроходить.

  • @Ash-qu7eg
    @Ash-qu7eg 4 месяца назад +1

    Максимально не рекомендую начинать играть в Warframe. Игра конечно хорошая, но у вас может случиться ситуация как со мной и вы ничего не сможете с ней сделать. Не играл +- год, до этого играл в варфрейм 1800 часов, почти с самого релиза. В общем спустя год не игры, решил зайти на свой аккаунтик и ловлю плашку с баном. Пишу в поддержку, а оказывается, мой аккаунт заблокирован, за то ,что я зашёл с чужого аккаунта в варфрейм, скинул/продал/раздал вещи какого-то игрока кому-то и словил за это бан. Только прикол в том , что у меня всё время был только 1 единственный аккаунт, на котором играл только я, и скринов с тем, что последний запуск год назад - был тоже. Сапорт мало того, что послал меня на 3 буквы, они заблокировали мне вход даже в поддержку, чтобы ещё раз через время обжаловать бан(в раздел поддержки под своим аккаунтом я вообще зайти не могу). Таких ситуаций куча у игроков. Кто-то просто приходит на рынок или торгует с человеком из чата, а потом оказывается, что этот аккаунт был взломал/куплен и владелец написал в сапорт ,а ты с человеком торговал = ловиш банан.

  • @DRUGANGERFFINS
    @DRUGANGERFFINS 5 месяцев назад

    Я слышал там ещё с торговлей теперь проблемы. И довольно просто словить бан. А мня как зелёного новичка это крайне смущает

  • @FleuRandi
    @FleuRandi 5 месяцев назад +1

    Про инкарноны согласен что нужно добавить возможность сразу купить все адаптеры у Кавальеро, а не те 5 что висят уже долгие месяцы. Как по мне это издевательство над игроками. Я понимаю растянуть получение контента, но не так же как с инкарнонами. Как по мне они слишком растянули получение всех инкарнонов. Чтобы вы понимали можно получить 2 адаптера из 5 за 1 неделю. Таких недель 7. Чтобы выфармить все адаптеры нужно в течении 21 недели подряд заходить в игру хотя бы раз в неделю и в течении 2-4 часа проходить один и тот же режим игры от которого начинает тошнить уже на 2 неделе. Я как выфармил все адаптеры забил на их Дувири. И я уверен что большинство адекватных игроков еще раньше забило, как только получили все хорошие адаптеры. Теперь в Дувири СП сложно найти пати из 4 игроков, как и с пвп в данной игре там можно встретить лишь случайно забредших новичков которые только только открыли сп. Учитывая их планы на добавление новых инкарнонов представьте себе что в течении года каждую неделю нужно будет заходить в игру, где в течении 52 недель нужно будет фармить разные адаптеры и они не будут повторяться. Такого гринда вы не встретите ни в одной адекватной игре, как по мне они слишком переборщили с количеством гринда и дать возможность купить адаптер это возможность сократить фарм на месяцы.

  • @skaylait6861
    @skaylait6861 5 месяцев назад

    толково

  • @zombi9142
    @zombi9142 5 месяцев назад

    О ты жив

  • @alexeyk3k947
    @alexeyk3k947 5 месяцев назад

    осталось только дождаться пвп патча

  • @cubchaplain6271
    @cubchaplain6271 5 месяцев назад

    30 м.р И честно говоря, я настолько насытился рамкой за все время фарма до 30, что я уже подсознательно устал от игры, и поэтому не могу быть полностью объективен, но раз уж зашел, то надо ж высказаться, как иначе)
    Квесты в рамке знатный рофл, есть классный квест про умбру, про королев тоже неплохой был, новая война бодро начинает, потом мегадушнилово и квест на инароса. Положительно относился к школьнику поначалу, но потом его, а не варфрейм начинают пихать во все квесты, атмосфера тоже где-то потерялась, были надежды на зариман, но мы опять толпы болванчиков косим.
    Донатные скины это хорошо, разрабам надо кушать, пока за рублем не лочат геймплей или львиную косметиков, то все ок. Фэшнфрейм это все-таки часть эндгейма.
    Бтв я сверхразум у которого больше 40% наигранного времени это рино и рино прайм и еще 10 это ревенант, поэтому новые фреймы не особо интересуют, лучше бы думали над режимами, но мне кажется у рамки сейчас бюджет урезан, поэтому такие обновления.
    Последние полгода, а то может и больше в игру почти не играю. Пропал весь драйв, все сводиться к отстрелу толп болванчиков в 5 минутном отрезке. Самым лучшим для меня моментом в рамке был ввод рейлджека(с учетом его реворка), тогда прям интересно было играть, сейчас я сомневаюсь сделают ли что-то такое классное. А если даже и сделают, то это будет режим для школьника/дрифтера.
    А ну и да, сюжет тоже в какую-то фантасмагорию превратился, тут чистосердечно ему палец вниз.

  • @iamlostintime3343
    @iamlostintime3343 5 месяцев назад

    только что узнал что сменилось руководство.

  • @modesto5780
    @modesto5780 5 месяцев назад

    Если вернут ту воруну которую показали на концептах, то я вернусь в игру, а пока этого не произошло то не вижу смысла возвращаться в эту духоту. Столько лет прошло, а норм квестов на пальцах одной руки можно насчитать.

  • @Dalvize
    @Dalvize 5 месяцев назад

    Где-то в Экзбо Зив поя сервер пивом икнул.

  • @TheBeeLover768
    @TheBeeLover768 5 месяцев назад

    Опа, сладенький ролик

  • @TheAironhaid
    @TheAironhaid 5 месяцев назад +1

    Гара подписчик ДеадП47?)0

  • @alexorio098
    @alexorio098 5 месяцев назад

    Ушел из игры с релизом дувири, думал обнова будет масштабней,очень перегрели ожидания,а получилась таже фармильня ресов но для эксклюзивного оружия,а потом эти ресы тебе и вообще не понадобятся, так как рутина в фрейме уже состояла из закрытия кахла/недельной вылазки ради осколков и побеги патькой на как его,на землю ночью, думаю поймете, в игре больше не осталось чего делать... нафармленно 1к платки, чисто для себя, новичков бустил и рассказывал что куда(истинный лейтгейм) выбивать тупо гриндой сестер и личей тоже скучно, вообщем варфу нужны новые режимы или что то сценарное как вторая волна где игра затронет лор и покажет привычных фреймов может с другой стороны,иначе даже не вижу смысла туда опять возвращаться,как автор и сказал, тоже болото,только с бантиком,в которое я уже наигрался....700часов...

  • @loouleey4721
    @loouleey4721 5 месяцев назад +9

    Проблема Цитрины в том, что ей без гельминта никуда, а так равновесие+подпитка Гренделя вместо ульты, тогда она играет новыми красками.

    • @rtyuiodtoi1393
      @rtyuiodtoi1393 5 месяцев назад +2

      Да вроде и без гельминта норм , сталь закроет и на том хорошо . Как никак а на пару часиков танкучести хватит , а если ещё и стефлос разогнать то можно и подольше постоять .

    • @svyatosha15
      @svyatosha15 5 месяцев назад +1

      Я конечно не ходил никогда на эндгейм катки Аля 999, но мне оч зашла цитрина фул сила и радиус и нет проблем, как по мне оч хороший саппорт, и соло изи

    • @Ph1uu
      @Ph1uu 5 месяцев назад +2

      лол, цитpине не нужен гельминт, уж тем более подпитка. Там все и так впоpядке.

  • @user-jy1ne6jc7j
    @user-jy1ne6jc7j 5 месяцев назад

    Варфрейм в комикс интерактивный превратился.
    Каждый злодей вопит что еще вернется и отомстит.

  • @aeiczd1937
    @aeiczd1937 5 месяцев назад +1

    Бывает замечаю как после обновы те билды что уничтожали 120е уже не справляются с ними и наоборот. Либо я зажрался😅

    • @ahmat189
      @ahmat189 5 месяцев назад

      Та не зажрался. так и есть. для меня это один из факторов, из-за которых я забил на игру. Типа я начал играть года с 14-го. я был юн и времени было уйма. Сейчас я стар и времени мало. захожу поиграть, а всё что я создавал более не актуально. И что мне делать? ну я просто выхожу, потому что нет у меня возможности чекать меты и их собирать(((

    • @regifanfrrson7935
      @regifanfrrson7935 5 месяцев назад

      Уже больше четырёх лет переодически бегаю Зо + Рино, что тогда все враги с удара ложились, что сейчас, включая стальной путь (ближки имба просто)

  • @user-mh1hd3eh3b
    @user-mh1hd3eh3b 5 месяцев назад

    Не думал что Гара продастся ДЕ и Ребеке...

  • @I7E4EHYXA
    @I7E4EHYXA 3 месяца назад

    Я пришел в варфрейм только потому, что увидел в ютубе чей то стрим и какой то игрок на этом стриме был с харроу. Я очень заинтересовался этим персонажем и начал изучать игру. Скачал, затянуло, получил харроу, чилил какое то время, а потом ушел тк заебал гринд и ничего нового не происходило. Единственное чего я ждал, это новых персонажей(а ттгда какая то хуита выходила). Но вот скоро выходит Данте и я собираюсь вернуться, тк этот фрейм меня заинтересовал)

  • @limbohyf
    @limbohyf 5 месяцев назад +1

    Как изменилась игра? Хммм....
    Да не как, почти. Стив стал меньше пролевать пиво, я пришел в шок когда узнал что Стив стал генеральным директором DE и понял что мы ещё пива попьем, только уже Прайм.

  • @007krut
    @007krut 5 месяцев назад +1

    Игра где вместо кода были использованы баги.

  • @7-rs8gb
    @7-rs8gb 5 месяцев назад +1

    Могу сказать только что раньше была только бездна и там фармили часами ради шмота, который выпадал с низким шансом. И всем было хорошо. То что сейчас это совершенно другая игра. С огромным выбором контента. Хрен знает чего ноют

    • @user-wu5ek7gl4o
      @user-wu5ek7gl4o 5 месяцев назад +1

      ну сейчас много разных режимов, и на каждом с них нужно часами фармить какую-то шмотку с шансом 3% в определённой ротации. И чем это лучше, непонятно

  • @Godman94
    @Godman94 5 месяцев назад

    Надеюсь выйдет Android версия этой игры. Когда-нибудь.

  • @Dima666Air
    @Dima666Air 5 месяцев назад

    По поводу платных скинов - я ок пока разрабы не офигивают с ценой
    а то как с последними скинами:
    1 - у фроста его прайм версия тупо та же самая поделька что и обычная
    это прям жуткая халтура и выпускать на него скин звучит как "хотите нормальную модельку - платите"
    2 - фрост околонеиграбелен после реворка эксимусов
    фрейм который игрался через сферу или заморозку не может в сферу ибо ее ломают и не может в заморозку ибо эксимусы
    Да, можно придумать лютый потный анонист билд но о комфортном геймплее не идет и речи
    выпускать на него скин звучит как "нам плевать как он играется, нам главное как выглядит"
    3 - цена. Ваши 2 скина сделало пара индусов на аутсорсе
    балдурс гейт делало 400 человек несколько лет
    почему балдурс гейт стоит дешевле ваших 2 скинов?

  • @VXSNX
    @VXSNX 5 месяцев назад

    Ты сказать то чего хотел по итогу ?

  • @ramessesll8804
    @ramessesll8804 5 месяцев назад +1

    рейдов не хватает очень это первое
    второе это то что баланс игры сомнительный
    ходить дрочить мобов ради лута уже тошно это третье

  • @SarumanIzen
    @SarumanIzen 5 месяцев назад +1

    Играл в варф. Многово достиг. Но толи контент быстро проходил. Толи еще что. Удалял , ибо я отвлекался на другие игры иль еще что
    Варф. Все равно останется одной из игр в которой я убил много часов. И вроде почти плюс минус весь контент пощупал. Но, толи мне мало сюжета ,толи событий. Толи все стало как то... как день сурка. Не знаю. Удалил. И пока играю в другое что либо.
    Но Варф навеки в памяти и сердечке

  • @user-yf8hg5ds3s
    @user-yf8hg5ds3s 5 месяцев назад +1

    3 перса забанили сказав что я использую читы которые в оперативной памяти что то меняют. я так и не понял. Я 100% не использовал читы. я даже о таких не слышал для этой игры. Но им пофигу использовал или нет все равно бан. Как от этого защитится я не знаю. По этому перестал играть. Мне кажется им надо думать в первую очередь не о контенте а о банах автоматических. Я понимаю нарушить законы игровые и получить бан. Но бан за оперативку это просто писец. Я даже не понимаю как там все работает. Вообщем печаль.

  • @qwertylok5900
    @qwertylok5900 2 месяца назад

    Ага, гачи у него тут нет)) а Прайм доступ скромно забылся!?)) А первые праймы, которые некоторым не дают закрыть 100% контента забылись? Сикарус Прайм вообще вечность ждали, а затем был ещё прикол с модом на снайперку(не помню уже как его звать, который давал +100% к урону первого выстрела, золотой, который стоил по 100к платки)... Гачи тут хватает с головой, просто что оно все не то чтобы в мете было, потому и не на слуху, но все же есть некоторые эксклюзивные вещи и опять же, тут ивенты любят повторять раз в несколько месяцев или вообще один раз за всю игру. Был ивент, в котором можно было нафармить каких угодно мистификаторов, хоть благодать пачку. Я пропустил этот ивент. Жаль. Но с другой стороны потом за дёшево затарился нужными мистами, вместо унылого фарма эйдодона в соло ибо в рандом пати эйдолон нормально не фармится.

  • @sledge2037
    @sledge2037 5 месяцев назад

    Персонаж- это действующая разумная личность. Неодушевленные объекты такие как Варфреймы не могут являться персонажами, они больше как предметы, техника

    • @gara4706
      @gara4706  5 месяцев назад +1

      Персонажем могут быть даже неодушевлённые предметы. Но варфреймы до этого были людьми и у них есть либо история становления варфреймом, либо история скитаний в образе варфрейма

  • @KaJlam6yp
    @KaJlam6yp 5 месяцев назад +1

    Лично для меня минус в варфе это то что много контента заточено под клан , и для меня этот контент недоступен , ибо я не в клане и не хочу вступать, меня воротит от кланов.

  • @voindracona7207
    @voindracona7207 3 месяца назад

    до последнего ждал, что гара скажет какую-то х**ню, удивлён

  • @fatab5466
    @fatab5466 5 месяцев назад +2

    Гара ты лучший ! Не пропадай

    • @gara4706
      @gara4706  5 месяцев назад +1

      Спасибо) попробую

  • @Max-nb3xx
    @Max-nb3xx 5 месяцев назад

    Я вас умоляю после того как обновили стражей варф до 100+ уровня стал игрой для казуалов, он и раньше был не потным но теперь это вообще ппц если понимать что к чему в игре то теперь самое главное накопить на наутилуса а потом его пушка забилженая не совсем криво валит любого моба до 100+ а сам страж условно бессмертен.

  • @Volkich_
    @Volkich_ 5 месяцев назад

    Мне не нравится в варфрейме то, что на вчех планетах, все локации ctrlC ctrlV, хотелось бы, чтобы на каждой локке, были разные карты 🍝

  • @runiplay6331
    @runiplay6331 5 месяцев назад

    С варфиком давно всё не так, камон

  • @user-yi1dz3hp9e
    @user-yi1dz3hp9e 5 месяцев назад

    Блин я тоже играл в Варфрейм!!!! 😮😮

  • @petrkassadinovich2705
    @petrkassadinovich2705 28 дней назад

    А то, что ласт обнова про ласкающихся дедов - это тоже заслуга Ребекки? Стив бы такое допустил??

  • @user-eq2mx2dl6t
    @user-eq2mx2dl6t 5 месяцев назад

    Как по мне разговоры об монетизации смешны, ничего плохого в том, что в бесплатную игру добавлят дополнительные возможности заработать, нету. Я был бы только рад если бы появилась условная Ночная волна + за деньги, что бы там и скинчики были новые(привет Лавос и другие фреймы которые до сих пор не имеют скинов) и платина та же. Много онлайн игр имеют платные батлпасы и скины. Это нормально.
    А вот не нормально то что игра за 10 лет в плане левел дизайна, дизайна миссий, дизайна врагов, логики врагов, глубины геймплея никак не эволюционировала.

  • @user-si2yh3pb9w
    @user-si2yh3pb9w 5 месяцев назад

    Варфрейм в основном на квестах и поднимал интерес к себе, единственный скучный квест это на Ярели. То что сейчас добавляют фреймов без квестов очень сильно губит игру. Раньше был стимул пройти квест на персонажа и посмотреть что он из себя представляет и понять стоит ли он наших усилий или нет, а с теми персами без квестов усилия делать зря не хочется та как не знаешь подходит он тебе или нет.

    • @asiidafeniks8725
      @asiidafeniks8725 5 месяцев назад +1

      Позволь тебе напомнить что раньше фреймы вообще с боссов дропались, а теперь квесты подавай, ха.

  • @furikonst
    @furikonst 5 месяцев назад +2

    Отдельным моментом тут можно выделить - уклон варфа в сторону казуальности . В последнее время сильно этим душнит, т.к. нет адекватного контента для прокачанных игроков. Слишком много возможностей усилить персонажа и оружие(к слову весь контент можно пронести одним лишь оружием, на любом фрейме). А вот миссии и противники, ну как то не сильно усложняются. И в определённый момент , упираешься в мысли о том ...: а зачем я играю в эту игру, если по сути я её уже прошел(тот момент , когда нет ощущения от прогрессии персонажа , и остаётся только душный фарм ... ну ради ничего). Придумывать себе челленджи на 9999-х? - ну только если тебе нужен хоть какой то контент для твоего ютуб канала(когда ты блогер). Для обычного игрока это бесполезная трата времени.

    • @ivanovanonym1810
      @ivanovanonym1810 5 месяцев назад

      Ага. Сильно не хватает чего-то вроде ключей дракона, которые резали бы статы, но давали бонусные плюшки.

  • @hed_an5560
    @hed_an5560 5 месяцев назад

    ну вот, теперь опять в варф возвращаться пока Стар Ситизен не починят.

  • @pahanester
    @pahanester 5 месяцев назад

    За то что Кулерво первый в видосе лайк

  • @peacenquiet_
    @peacenquiet_ 5 месяцев назад +5

    как же люблю гару, а особенно комменты, к машико как ни зайдёшь, одни негатив нытьё и критика, тут же юморески и конструктив ❤

  • @dyrafti8716
    @dyrafti8716 5 месяцев назад

    Нет, ярели какоаз уже ребекка по большей части продюссировала

  • @MsBastard91
    @MsBastard91 5 месяцев назад +3

    Я бы не согласился только с тем, что под руководством Реббеки ДЕ прям ВСЕ делают правильно. Может курс развития они и выбрали верно, но методы неудачные. Конкретно я имею в виду все эти новые режимы, которые нужны только для получение одной новой рамки. Это одна из причин, почему я забил и не хочу возвращаться в игру в принципе, при том, что играю года с 16-го и имею 1-й легендарный ранг. Я говорю про переизбыток разных режимов, ресурсов, таймингов разных ротаций и всего такого прочего. Вместо того, чтобы работать над этим, полировать и встраивать в имеющиеся режимы новый контент типа получения тех же новых рамок, ДЕ сейчас идут по простейшему пути - на скорую руку пилим новый режим, склеив просто части из имеющихся между собой, и вот вроде обнова, вроде контент.
    Почему те же квесты были куда лучше в этом плане? Потому, что ты захотел и прошел квест, а не захотел, так и хрен бы с ним, он где-то в кодексе валяется и не отсвечивает. Я вот Ярели ту же взял с набором поддержки, чтобы скормить гельминту, мне квест нахрен не нужен, я его и не делал. Режим же появляется на карте и сперва просто утаскивает в себя весь онлайн, по сути лишая возможности собрать группу куда-то еще. Ведь чтобы оправдать наличие нового режима, туда еще пихнут и какие-нить новые штуки, типа мистиков, а то одна рамка для целого режима - это как-то не солидно. Спустя же пару месяцев режим умирает, олды все выфармили, новички добираются до него кто когда гаразд, найти себе группу толком не могут, а для некоторых это буквально блочит контент, я сам таким был на лоу рангах, когда очень хотелось прайм вольтяру, но в башне Б4 я тяжелым приземлением дамажил больше, чем оружием, так что выживал только за счет группы более опытных игроков. И вот тебе парадокс - минорное обновление привлекло новых игроков на жопастую волчицу, а получить они ее не могут, потому, что режим скорее мертв, чем жив.
    Все это можно было бы реализовать куда лучше и проще - в игре вагон уже режимов, добавляем с персом квест, где какой-нить черт из какой-нить фракции каким-то способом узнал, что в определенном секторе как-то можно получить чертежи ранее неизвестного фрейма. И до кучи туда сыпануть его оружку. Дальше идем в уже привычные режимы, возможно плевать какие, главное в нужном секторе или с нужной фракцией, там появляется какой-то новый моб или доп. условие для выполнения миссии, за которое есть шанс получить чертеж фрейма или его оружки. Или даже новый вариант получения какого-то ресурса, что очень даже неплохо и лишает игроков проблемы, когда выпало уже 100 шлемов, а системы нет. И это не выфармится за час, это в принципе не будет отличаться от фарма нового режима, но это будет в рамках существующих режимов, куда люди и так ходят разломы позакрывать или сталь повыбивать. Это не что-то новое, вон та же Ивара просто была добавлена в награды со шпионажей, но сделайте это интереснее, пусть там, допустим, доп. задачей будет найти рядом с одной из консолей двойного агента Корпуса, который шпионил в синдикате Пиррина, но его раскрыли и теперь ищут. Это вписывается в рамки шпионажа, за него можно выдавать какую-то новую валюту, если игрокам он нахрен не нужен - они просто не будут его искать. Но это не создает нового режима, который никому не нужен через пару месяцев, и это добавляет больше взаимодействий с синдикатами - вин вин вообще.

  • @user-jz3pm8sd7s
    @user-jz3pm8sd7s 5 месяцев назад

    Ныьики такие Уэ́ээээ Набор поддержки за даньги уэээээ.
    Экскалибур прайм: ┐⁠(⁠´⁠ー⁠`⁠)⁠┌

  • @FyUajYpUlM39
    @FyUajYpUlM39 5 месяцев назад

    Имхо, паркур 2.0 - это самое худшее геймдизайнерское решение за всю историю Варфа, которое, потянуло за собой целую кучу проблем.
    И, как не парадоксально, плохо сказалось на динамике геймплея. Сейчас поясню.
    Первоначально рамка была шутером в относительно тесных коридорах космических кораблей и башнях Орокин. Эти локации были спроектированы именно под линейное продвижение вперёд с медленным паркуром и бегом по стенам.
    Несмотря на то, что эти локации были довольно маленькими, гринирские галеоны ощущались реально громадными, потому что скорость игрока была намного ниже, на локациях были односторонние (зиплайны) и чётко очерченые маршруты продвижения (коридоры, мостки и палубы), которые нельзя было просто перепрыгнуть - толпа мобов встречала игрока в тесном пространстве и ему приходилось через неё прорываться с боем, а не просто прожать ctrl + пробел + пкм и игнорировать их.
    Такие старые локи (несмотря на реворки) всё ещё составляют значительную часть миссий и ощущаются совсем не так как было изначально задумано - теперь они кажутся душными и скучными, а многие элементы на них (лестницы и колонны, ведущие на мостки на "втором этаже", гладкие отвесные стены, зиплайны) - бессмысленными.
    Различия в динамике фреймов тоже размылись.
    Тогда Рино ощущался реально грузным великаном, которому было трудно прыгать и карабкаться по стенам. Сейчас различия между тяжёлыми и лёгкими фреймами очень незначительные.
    Таким образом Паркур 2.0 очень плохо сказался на динамике игры на всех локациях, даже новых.
    Да-да, скорость ≠ динамике!
    Если локацию можно пропрыгать за пару-тройку минут, моментально перескаивая с этажа на этаж и игнорируя противников - динамичность не ощущается, а наоборот становится тесно и скучно, не возникает чувства штурма и продвижения по локации.
    Рекомендую вам посмотреть геймплейные ролики 2013-14 годов - удивитесь: знакомые локи, знакомые фреймы, но ощущения от боя совсем другие, а ощущение пространства и своя уникальная атмосфера у разных локаций - просто есть.
    Паркур 2.0 предоставил новые фичи, вроде удержания на стене, но никто ими не пользуется, потому что прыжок-выстрел - имба, заменяюшая собой ВСЁ. И он реально задолбал. Играя в варф у меня выработался рефлекс прожимать C + пробел, такой же сильный как нажимать R для перезарядки. Он просто набивает оскомину до неприятного ощущения в висках (у меня). Когда я пару раз в год возвращаюсь в рамку, я первое время стараюсь не использовать булетджамп, и черт возьми, у меня аж ломка начинается, насколько полотно он въелся в мозг! Но ощущения интересные - попробуйте!
    Паркур 2.0 стал главным гвоздём в крышку гроба PvP. Баланс фреймов и шмота для пвп можно настроить, а вот мувмент - нет. Конклав и тёмные сектора с монорельсами - мертвы. И это очень грустно, потому что своевременное развитие пвп могло бы открыть проект с новой стороны и создать ендгейм-контент, хотя бы на уровне Destiny. Но этого так и не случилось и видимо уже никогда не случится, ведь свои ошибки Стив видимо решил исправлять уже в новом проекте, а не в Варфе(

  • @Exzael-Certos
    @Exzael-Certos 5 месяцев назад

    я видимо чего-то не понимаю но в последнее время никаких обновлений небыло, а онлайн варфрейма почему-то достаточно сильно подскочил. из средних 27-30 тысяч до 55-60 и иногда даже 70 тысяч, кто все это люди и откуда они?

    • @gara4706
      @gara4706  5 месяцев назад

      Так Прайм доступ вышел, Бездна Дагас, ну и Гара видосов навалил

  • @user-yv6lf5yd3m
    @user-yv6lf5yd3m 5 месяцев назад

    поменялась? да вообще никак я в игру уже редко захожу жду новые обновы которы не только про новых фреймов

  • @Regnumareeum
    @Regnumareeum 5 месяцев назад

    На счет инкарнона это не то, что бы пиздеж. Мой друг не может загрузится на Дувири. Цепь работает, тк это обычный варф, а дувири вообще не работает. По этому он даже получив адаптер на цепи не может фармануть ресы на него. Вот такая вот история. Лучше пусть будет, чем не будет, наверное.