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※今回の動画はコミュニティでのみなさんの意見を基に作成しています。冒頭部分でも言っていますが、「こういう意見に人もいるんだな~」くらいの感覚でご視聴いただけますと幸いです!また、無意味=やるなという意味でもございません。ちなみに私も開幕ナイスは返してます👍
開幕ナイスが全く意味がないって、ありえん、頭に蛆がわいてるのか?挨拶は大事だし、それ以上に、ナイスが返ってくるか否かで、相手が連携をとる意思があるのか? 画面を見てるのか? 音を聞いてるのか? それらが全部わかるから、それによってこっちもどう立ち回る必要があるのか? めちゃくちゃ重要な情報が全部入ってくるじゃん? 本当にスプラプレイしたことあるの?
@@八重紅枝垂 お前ちゃんと文読んでる?開幕ナイス返してるって書いてるじゃんっていうかそれ集中してたら開幕ナイスも返さない時だってあるよ!
返すか返さないから人によるから気にしないことだ!
@@八重紅枝垂お前の方がやったことないやろwナイス返さない上位勢なんて山ほどいる
@@わわわ-k7eそれでも実際にBANされたら怒り狂いそうですね...
開幕落ちのなれ合い→エンジョイしてる感じで好き。開幕ナイス→モチベ上がるし皆で楽しんでるかんあって嬉しくなる。好き。サモラン飛び上がるやつ→皆でやると楽しい。新鮮で好き。干潮ナイス→別におしてもおさんくてもどっちでもいい。これで怒るやつすぷらやってかれへんぞ。ロッカー→これ無意味言うやつ意味わからん。楽しむやつやぞ。イヤやったらやらんかったらいい。
同感
馴れ合いやるのはいいと思うけどそれやっててプレイまともにしてなかったら迷惑になるからTPOは弁えるべきだよね
3戦くらい同じメンバー続いた時の開幕ナイスはなんか嬉しい
それはあるかもしれない
経験から個人的に無意味だと思うことは開幕ナイスを不快だと思うこと、負けてイライラすること、味方批判をすること、初めてスプラをやったあの日の初心を忘れてしまうこと。
まあ開幕ナイスは別としてそれ以外はだいたい無理だと思う
ロッカーが無意味はさすがに取り上げたらだめでしょ。そんなこといったらゲームやってることが無意味でおわってしまう
バトルには無意味だけどモチベーションになるから良いよねってちゃんとコメントされてるから、そんなムキにならなくても良くないか…
@@makotsu.流石にロッカー無意味はフォローしてもだめでしょ、、、
@@qwe-ki7wr そもそも「無意味」って言葉だけに引っ張られ過ぎて、その主旨や本質を理解できてないかもしれませんよ。
百歩譲って明らかに迷惑のかかる行為に対しては分かるけど、プレイヤーによってやり方とか楽しみ方は違うから、自分のエゴを押し付けないで欲しい。
押し付けてはないよ 楽しみたいならそれでいいし勝ちたいのならやめといたほうがいいことなだけで
別にここで言われたことをやっててもなんもないやん
この動画つくったのコミュニティでのアンケートを基につくったんだよ?だからエゴとかじゃなくね
20:55 ここはほんとに酷いこれってプラベやってもウデマエあがらないから無意味って言ってるみたいなもん
開幕ナイスはされたら絶対返しますムードも良くなるし見た目にも楽しいしボタンひとつで一旦味方のヘソ曲げ回避だからコスパがいい
開幕ナイスモチベ上がるのになぁ自分からはやらないけど返す
自分もナイス返されなかったらルール関与しないようにしてるとか言ってる人見かけたから一応返してる
あれむしろモチベ下がるだろ
@@山本さん亜種なんなら初手ナイス押すと大体負けるから絶対に返さんわ
とりあえず返してる返してあげたらきっと嬉しいだろうから
フェスの時は許してる
「楽しめる」という要素があるロッカー無意味とか言い始めたらそもそもスプラトゥーンやること自体無意味だろ
君のコメント、む意味じゃないかな
@@kawadan-nx9hdブーメラン
@kawadan-nx9hd 自分は「楽しむ」という行為が無意味だと思ってないし、コメント本文にもそんなことは書いてないけど、どこをどう見て「コメント”も”」をつけようと思ったのかな
@@nikonikomi_rei2773 それいったら永遠に終わらんやん
ゲームで忘れては絶対にいけないのは「楽しむ」と言う概念なのでゲームの一つ一つ要素も「楽しい」と言う概念に当たるのでロッカーも楽しめると思います。(ちょっと日本語と語彙力ちょっとおかしいかも)
26に関してはクマサンポイントで集めたイクラの累計とかに反映されるから無意味かはグレー…あとドンブラコの干潮で船の上からヒラヒラ舞うのはほんとに好き!
終了後でも赤イクラは溜まるしオオモノシャケ撃破数も増えるから動画では無意味って言ってるけど一切検証してないエアプではある
クマサンポイント集まる時点で無意味ではないと思います。
むしろ放置は立派な害悪プレイとして認定されていて通報内容にもあるほどだから無意味の次元じゃない
開幕ナイスくらい義務感とか関係なく押したれよwたった一つのボタンで義務感とか生まれるなら生きていけないw
押すか押さないかは自分次第じゃないですか?義務感は盛りすぎだと思うけど「不快に感じてる」ってところを汲んであげられないんですかね?
@ じゃあ聞くけど、どこが不快に感じると思うの?俺ただ押したくないっていうの逆張りしか出来んやつ、逆張りをかっこいいと思っとるやつの言い訳としか感じられんけど。ナイス押してもらっただけで不快とか訳分からんやろ。メンタルクソ雑魚やんけ。だから生きていけないって言ったんだよ。てかじゃあ自分らも絶対ナイス押すなよって言いたくなるし。
まあまあ賛否両論な話題なんだし君たち争わないの
無意味ってなんか「したら初心者」みたいに聞こえるんだが開幕ナイスは必要不可欠
必要不可欠ってのは個人の意見すぎですよ不快に感じる人にとってむしろ無意味以下なんだから
その件はもういいよ
開幕ナイスはよくやるwあとオオモノシャケを寄せるのは、やっぱり時と場合かなぁ…「お、ヘビや!寄せたろ!」✕4になったら地獄
嫌がらせ系で「相手も人だから辞めましょう」っていうのは無意味な気がするなぁあいつら、人だから、やってると思ってる、そうでなかったらスパイキー相手に煽りイカして満足してるわ
サモラン勢なのもあって開幕ナイスは「よろしくお願いします」の意味で使ってる
がんばろっか程度で押す
この前のクマフェスの時はナイス返してくれる人多かった
開幕ナイスするやつは弱い説とかあるんか…強くなりゃ関係ないやろ。強さを証明するだけや!
自由に楽しめば良いと思いますよ👍
そうだな👍
そうですね!😊
利敵や煽り以外は基本自由で良いと思います
せやな︎︎👍
ツムギさん、スプラのこと『ゲーム』じゃなくて『仕事』かなんかだと思ってません...?確かにスプラが『仕事』とかだったら、開幕ナイスとかロッカー装飾とかいらないとは思いますけど、スプラとは元々『ゲーム』という、とにかく楽しむためにある物なんですよ。それすらも「要らない」なんて言ってしまうのは、どうかと思いますが...
再生数取れたら何でも良さそうな動画作りっぽく見えますよね再生数とコメント欄が多ければオススメにも載りやすいので過激な動画作りにしてるのかもしれませんね個人的に『無意味』とかではなく『ウデマエ(プレイスキル)に関係ない』というタイトルだったら本質的ですしここまで荒れなかったかもしれません
開幕ナイスは無駄じゃないと思います!スプラというかなりストレスが溜まるゲームで、ストレスケアを兼ねて開幕ナイスをして少しでも「この人と楽しく共闘したい!」と思っていただきたい。という意味でしています!
悪いけどあれに良い思い出無いし正直それ見るのストレスでしかない。少なくともその時点で味方を信用するのはまず止める
@@山本さん亜種 おっと...そんな風に感じる方もいるんですね...でも個人的になぜナイス!をしただけでストレスに感じるのかがよく理解できないんですよね~。それになぜナイス!だけで信頼できなくなるのかも疑問です。
@@わわわ-k7e あくまで自分はゲームを楽しむ為にプレイしてるので、ガチ勢の方にそんなこと言われましても...
@@葛飾YuckeyXマッチで開幕ナイスはマジでやめてくれ。サモランとかナワバリなら大丈夫だよ
@@わわわ-k7eXマッチはしないので良いのかもしれませんが、ガチマッチもダメなのでしょうか...?そしてどうしてナイスをしてはいけないのかも具体的に答えていただきたいです...
開幕ナイスはイカちゃん達の性格的にしてそうだから押してる
これ見てて思ったけどほとんどあった方が楽しめるやつなんだよな(煽りとか利敵はそんなことないけど)。だから本当の意味で無意味ではないんだろうなー
サモランwave終了後にシャケ倒さないと歩いたところが緑になるから倒しますけどね。無意味じゃないしむしろ倒して欲しい
まさにそれ、カゴ回りとか大事なルートを通られたらかなわんから倒すわ
報酬もちょっとだけよくなりますよ。
ロッカーはおもしろいから好き
26はイクラでクマポ溜まりやすくなるので意味ありますよ
エナスタ使ったあと単身襲撃したらwipeout取れてめっちゃ嬉しかった思い出ある※だからといって単身襲撃が強いという訳ではない
そもそもこの動画で言う無意味の定義とは?まぁ、僕のこのコメントが一番無意味かもしれませんが
最近動画内容過激だなって思う
@@harukihashizume私は好きだけど過激なのは悪い?
悪いなんて言ってないしむしろ好き
@@harukihashizume色んな人に喧嘩売ってる感じがする
@@山本さん亜種 コメント欄が荒れてるのが答えだろ? 目立つし動画視聴数は上がるけど、視聴者に喧嘩売ってるようなもんだから、碌なことにしかならん
友達「敵陣いくよ~」自分「はーい」友達「え、何で自陣で潜ってるの?」自分「インク回復……」
単騎特攻はB帯の時まじでやっててA+の時にやっと治りました😢
1:45 これって元々は私がナイス玉持ちです。っていうアピールのために初手やってたのがいつの間にか挨拶みたいになってしまったのよね?
ロッカーは連敗した時に休憩として使える
開幕ナイスはフレンドとやる時以外はほとんど自分からはあまりしないけど、ナイス押されたら絶対返すナイスダマと違って開幕ナイス押したからって敵に位置がバレる訳でもないし、戦犯にもならない押しても意味ないのはたしかにそうだけど、私はモチベ上がる派だから押すかな
開幕ナイスは無駄とか言われたらスプラは楽しめん
正直あれ不快感しかないけど
人によっては不快・プレッシャーになるってことよね色んな意見がある
マジそれ
やりたくなければ、やらなければ良いだけやん。
@@山本さん亜種返すのだるいから?
テッキュウの大砲が近くにあったら沿岸近くでオオモノシャケ倒しても大丈夫だよね?
23個目のやつ伝説でやってる人がたまにいるんだよなーでもだいたい200ぐらいから皆寄せてくれんの嬉しい!
根拠はないけど個人的に開幕ナイスを4人全員押したナワバリは勝率高いです。ほんと個人的にですけど。
19:46 昔友達にシャーカーでメイン撃ちながらクイボ投げる瞬間にガチャ引くと当たるよ!って言われてやったら銀カプセルでましたw
相打ちでやられたはいいと思う倒されたことを知らせれるから、イカランプ見てない時とかは助かる
俺はいい思い出がない。やられたで敵がいると思って向かって敵はいなくて数秒ルール関与できなかった。これ結構デカイ
上位帯ではイカランプはよく見るしいらない派が多いし普通くらいの人はいる派が多いんじゃない?
自分が死んで、ちょっと後に相打ち(曲射や弾速)もあるから判断難しい、、、、
最悪気付かなくても相討ちだから人数差無いしやっぱ要らんやろ
13のやつは無意味じゃないですよ一人の圧に押されて採用しちゃったんでしょうけど…
前に投げるくらいなら後ろに投げたほうが良くね?そしたら味方が拾ってくれるかもしれへんし前に投げてそこに敵いたら拾えへんやん
@@KOHIKE-g9z 例えば前線が中央で拮抗してる場合、前に投げれば相手が意識しないといけないことが一つ増えるから他が動きやすくなったりする。その上、味方全体であのアサリの位置までラインを上げるって目標ができるから味方に合わせやすくなる。前線が劣勢時以外はガチアサリなんてすぐに作れるから捨てでも構わないと思ってる最も、無理に取りに行くタイプの味方が居る場合はリスクの方が多くなりやすいから使い時には注意するべきだけどね
実際あれ「取りに来そう」って思考入るからなぁ
ガチアサリの前投げは自分の位置を一時的に隠して攻めるタイミングをずらせると言う利点とインクがないときに投げた周辺を塗れて足場を確保できると言う利点があると聞いた事がある。実際のところはわからん。
多少前に投げるのはいいけど敵が固まってるところに投げても取りに行けへんからダメっていうことじゃない?
個人的にイカロールはマリオの反転ジャンプみたいに急旋回に使ったり、無意識に出ちゃう
開幕ナイスは初代からやってた…ごめんね、今までの味方たちモチベ下げる弱いやつだと思われてたのは悲しい
開幕ナイス気分上がるけどねぇ(個人の感想)
開幕ナイスしてくれるのは「おっ?よっしゃやったるかい!」ってむしろモチベ上がりますよ
開幕ナイスチーム内全員で出来た時嬉しいんだよなぁ
気にしないで!連敗してて荒れてるときに開幕ナイスしてくれると癒されるしやる気出るから!自由でいいんだよ!
僕はモチベ上がるし、味方との一体感?見たいなの生まれて嬉しいですよ!
無意味というよりしない方がいいって感じでは?
スプラとかはガチ勢とエンジョイ勢があるからね…真剣にやるところはやろう!無意味と利敵は違うからね!まぁ…賛否両論じゃないかな!
wave終わりの鮭狩りはチームとしては意味ないだろうが自分には意味あるでしょ。赤イクラもらえるんだから。
19番の長射程にイカ忍をコメントに書いたものですが自分は逃げる時に敵に位置がバレへんからということで使ってるのかなと勝手に思っていますまあならジャン短積んだほうが良くね?っていう話になるんですけどね
開幕ナイスはサンキューハザードとかヤエー見たいなものだと思ってる
ラグい時とかは敵を倒した後弾が飛んでくる時もあるし、倒された後相手がイカロールしてても何も感じないかな(自分は)
12個目の奴は2人相手してるとき1人倒してイカロールしてもう一人対面するみたいな時もあるから時と場合によると思います(_ _)
てかそもそもオブジェクトと反対側向いて敵と対面してて終わった後オブジェクトに向かうためにイカロールとかあるし無意味なことないよね
まあオブジェクトもなくて敵一人しかいなかったら無意味だけどあとイキロールのほうが意味ないきがする。速く中央に行ってホコとかヤグラとかエリアとか取りに行くなら時々イカロール挟むのも時短にはなるしそれは意味あるけど、何にも考えないでただイカロールするのは無意味だと思う。
「無意味」じゃなくて「利敵行動」っていうのが多くて残念でした。主にサーモンラン部分は無意味な行動が多く紹介されていましたが。
初マッチング時は開幕ナイスされたら返す2回目以降マッチしたら開幕ナイスすることもあるなぁヨロシクーーって感じで
単騎特攻や3落ちからの前線居座りは前衛ブキの一部はそういう役割だからでは?ホコなどはヘイト買って進軍遅らせる役割もあるので一概に無駄とは言えない気も…それで打開の時間稼ぎできた例は沢山ありますし。16:41 テッパンやモグラはともかく、ヘビやバクダンは速度も遅いので寄せるのはちょっと微妙です。開幕ですら引き込んだヘビに夢中になって別のところに湧いたヘビに仲間が引かれて、カゴ周りが阿鼻叫喚になったりしますし、バクダンがカゴ周りに放り投げるだけでインク塗られて足取られて…なんてことになるので
パブロとか突っ込んでいいのでは?それでヘイト買いしてもだめ?
なんかたまにパブロにステルスサーマルインクつけてるやつ見るのは俺だけ?
20:14 欲しいのが来なくていらないのばっかり来るんだ…
この無意味な行動をプラベで実際にやってくれる神様
「なぜおれ」って言う名前のやついた
4:02 これに関してはお前らが前に出ないから出てあげてるみたいなとこある
ナワバリだと完璧過ぎる自陣塗りでデスした時、スペシャルたまらないからスタートでは塗り残しの自陣残してほしいし、前線に早めに来ないとキツい…あと、デスして自陣塗りしないで沼ジャンも「本当にあなた何されてんの?」ってガチ目に思うよ…
倒した後のイカロール無意味って紹介してるけど、動画内で流れてるプレイ動画で倒した後めっちゃイカロールしてて笑ってしまった
開幕ナイスは十字キーの下が押しにくいから絶対に返してない
リッターとかチャー系はずっと後ろおられると味方負担で余計意味がない
イカロールとかは仲間に迷惑をかけないタイプのメガホン避けに使えるしロッカーは少なくとも自分にとっては必要な存在。
相手がピンチの時なのに煽ってるけどずっと倒し続けて結局ノックアウトした時マジでおもろい
アサリだからパブロ担いできたんだろうなって奴等とアサリパブロで一括りにされるのは悲しい
初動ホコ割りは本当にホコ割りが強いブキ(パブロラクトハイドラボールドなど)が複数いるときはやめて欲しいよね 実際勝てないとわかってて割ろうとしてる人いるし
アサリで突っ込むパブロは俺で草下のランクだからなんとかなってる感は感じてるw
時と場合によってはやった方がいい行為も多いってのはある
相打ちでも近くに他の敵がいる時はやられた押して警戒を促してる
放置とか馴れ合いとか煽りははやられる側からしたら無意味だけどやる側は嫌がらせがが目的だから、やってる側からしたら無意味じゃないんだよね自分はやらないけど
開幕ナイスは「よろしくお願いします」の意で送ってる
この内容はさすがに賛否別れそう
最後まで自分のチームがピンチの時終了5秒前ぐらいに2人ぐらい煽ってて腹立って「は?」って声出た
寄せ、個人的にはモグラと初手のテッパンと霧のキンシャケ以外はケースバイケース 納品と処理の状況と味方の動き見て判断
開幕ナイスなんで無意味になるの???良いことじゃない?
味方が全員デスした時ゾンビ発動してるなら1対2交換かせめて相打ち狙って潜伏しますね
放置のタチ悪い所はちょっと動いて落ちないようにするとこだよな
確かに無意味だと思える例はあれどもオンラインゲームである以上、自分含め野良マッチングが主になるし、味方一人一人のその時やるべき事や考えてることは当然違うと思う。例に「自陣芋り」が無意味と言われたら、編成次第で前に出たことが裏目になる場面も出てくるだろうし、逆に後ろ寄りにいた事で前衛が倒された後の敵の進行を食い止められる面もあるだろうし。結論、一個人の意見の押し通し感が過ぎる☹️
1人でホコ割り、WIPEOUTしてた状態なら割っても良い。ルール関与の為に必須だからね。
トップランカーの人は割と開幕ナイス賛成派多い気がする結局こういうの気にするのって大体中級者なイメージある笑
イカロールしている人は相手の残りのたまでやられないようにしてるのかも
開幕ナイスはチームのムードに繋がる
10の味方撃ちのやつ、なんか撃ってたら味方がカバーしてくれた時、前にきてカバーしてきて僕が味方を撃ってたら一様味方撃ちなんですか?
味方に当たらないよう相手狙えばいいのでは?味方に当たると弾消えちゃうし
味方が落ちてきた瞬間にリッターに抜かれたから避けれなかったんですよねー😅
@user-px4be3rt8m え、抜かれたなら死んだってことだし撃てないから味方のことそもそも撃ってないのでは?
瞬間というかうってるときに味方が降りてきて味方が地面に付いたときに抜かれたってかんじですねー
アサリパブロはまだ相手チャンスをちょっとでも潰せるから…
26個目はインクを塗らせないっていう意味はあるきがする
開幕ナイス自分はしないし気が乗ってなかったら返さないけどみんなに無視されてるイカいたら可哀想だからナイスする😂😂
前線でデスペナ使うなら黒ザップで押し付けたいよね
開幕ナイスは、気分が良くなっていいでしょ?
味方カウンターアサリ持ってくれないからガチアサリでドリブルしたことある
単騎特攻は、無意味では無い時もあるでしょ(前線耐久は、だいたい大事でしょ)
デスペナ前衛ブキになるのかわからないけど、つい最近デスペナつけたパブロに遭遇したことがあったな……
24の納品コンテナ飛び上がりだけど、そんな事するなら壁塗れって思う
ごめんなさいどうしても言わせてもらいたいんですけど例えばスタダガロンは最初に単騎特攻をしても機動性を活かしたり延長出来ずに終わる可能性があります。あとローラーなどの特攻用は多少人数不利でも勝てるような性能で作られているので打開もできます私もピンチの時単騎特攻をひたところ1人でワイプOUTが取れました。なので絶対では無いですね😅
単騎特攻も場合によるでしょ。フデアサリで単騎特攻して逆転なんかザラにあるし。
上級者が萎えること○○選お願いします🙇開幕ナイスについて。開幕直後は武器編成やサブスペ、ギアの把握、勝ち筋の方針検討等色々考えること多いのですが開幕ナイス勢は特に何も考えてないため、比較的弱い方が多い印象です。そのため開幕ナイス民「よっしゃ!みんながんばろーね!士気あげよ!!」上級者「うっわ…マジかー…今回こういう味方か…(萎え」中級者「ナイス返さなきゃ、えっと…上ボタン押して…と…(モタモタ」初心者「わー!なんか楽しいねー!え、でもこれって返すのがマナーなのかな…どうなんだろ…(まごまご」となるし、自分の目的に対する行動が矛盾してることに一生気付かないあたり開幕ナイス民そういうとこやで!!…となってます。自分の行動を振り返って改善することでパワーが上がってくゲームなので…。
煽っていた人はだいたい負るというイメージがある26・28は、よくやってますw
気のせいだと思うけど開幕ナイスしたとき初動負けること少ない気がする
見てみると自分結構意味ない行動取ってたわ。ちなみに、ジムワイパーでゾンビ特攻するのは(意味)ありなんか?
味方待ってるとやられるし特攻して時間稼がんといけないんよ😢
単騎特攻は有効キルが取れてればいいんだけどな
※今回の動画はコミュニティでのみなさんの意見を基に作成しています。
冒頭部分でも言っていますが、「こういう意見に人もいるんだな~」くらいの感覚でご視聴いただけますと幸いです!
また、無意味=やるなという意味でもございません。
ちなみに私も開幕ナイスは返してます👍
開幕ナイスが全く意味がないって、ありえん、頭に蛆がわいてるのか?
挨拶は大事だし、それ以上に、ナイスが返ってくるか否かで、相手が連携をとる意思があるのか? 画面を見てるのか? 音を聞いてるのか? それらが全部わかるから、それによってこっちもどう立ち回る必要があるのか? めちゃくちゃ重要な情報が全部入ってくるじゃん? 本当にスプラプレイしたことあるの?
@@八重紅枝垂 お前ちゃんと文読んでる?開幕ナイス返してるって書いてるじゃんっていうかそれ集中してたら開幕ナイスも返さない時だってあるよ!
返すか返さないから人によるから気にしないことだ!
@@八重紅枝垂お前の方がやったことないやろwナイス返さない上位勢なんて山ほどいる
@@わわわ-k7eそれでも実際にBANされたら怒り狂いそうですね...
開幕落ちのなれ合い→エンジョイしてる感じで好き。
開幕ナイス→モチベ上がるし皆で楽しんでるかんあって嬉しくなる。好き。
サモラン飛び上がるやつ→皆でやると楽しい。新鮮で好き。
干潮ナイス→別におしてもおさんくてもどっちでもいい。これで怒るやつすぷらやってかれへんぞ。
ロッカー→これ無意味言うやつ意味わからん。楽しむやつやぞ。イヤやったらやらんかったらいい。
同感
馴れ合いやるのはいいと思うけどそれやっててプレイまともにしてなかったら迷惑になるからTPOは弁えるべきだよね
3戦くらい同じメンバー続いた時の開幕ナイスはなんか嬉しい
それはあるかもしれない
経験から個人的に無意味だと思うことは開幕ナイスを不快だと思うこと、負けてイライラすること、味方批判をすること、初めてスプラをやったあの日の初心を忘れてしまうこと。
まあ開幕ナイスは別としてそれ以外はだいたい無理だと思う
ロッカーが無意味はさすがに取り上げたらだめでしょ。そんなこといったらゲームやってることが無意味でおわってしまう
バトルには無意味だけどモチベーションになるから良いよねってちゃんとコメントされてるから、そんなムキにならなくても良くないか…
@@makotsu.流石にロッカー無意味はフォローしてもだめでしょ、、、
@@qwe-ki7wr そもそも「無意味」って言葉だけに引っ張られ過ぎて、その主旨や本質を理解できてないかもしれませんよ。
百歩譲って明らかに迷惑のかかる行為に対しては分かるけど、プレイヤーによってやり方とか楽しみ方は違うから、自分のエゴを押し付けないで欲しい。
押し付けてはないよ 楽しみたいならそれでいいし勝ちたいのならやめといたほうがいいことなだけで
別にここで言われたことをやっててもなんもないやん
この動画つくったのコミュニティでのアンケートを基につくったんだよ?
だからエゴとかじゃなくね
20:55 ここはほんとに酷い
これってプラベやってもウデマエあがらないから無意味って言ってるみたいなもん
開幕ナイスはされたら絶対返します
ムードも良くなるし見た目にも楽しいし
ボタンひとつで一旦味方のヘソ曲げ回避だからコスパがいい
開幕ナイスモチベ上がるのになぁ自分からはやらないけど返す
自分もナイス返されなかったらルール関与しないようにしてるとか言ってる人見かけたから一応返してる
あれむしろモチベ下がるだろ
@@山本さん亜種
なんなら初手ナイス押すと大体負けるから絶対に返さんわ
とりあえず返してる
返してあげたらきっと嬉しいだろうから
フェスの時は許してる
「楽しめる」という要素があるロッカー無意味とか言い始めたらそもそもスプラトゥーンやること自体無意味だろ
君のコメント、む意味じゃないかな
@@kawadan-nx9hdブーメラン
@kawadan-nx9hd 自分は「楽しむ」という行為が無意味だと思ってないし、コメント本文にもそんなことは書いてないけど、どこをどう見て「コメント”も”」をつけようと思ったのかな
@@nikonikomi_rei2773 それいったら永遠に終わらんやん
ゲームで忘れては絶対にいけないのは「楽しむ」と言う概念なのでゲームの一つ一つ要素も「楽しい」と言う概念に当たるのでロッカーも楽しめると思います。(ちょっと日本語と語彙力ちょっとおかしいかも)
26に関してはクマサンポイントで集めたイクラの累計とかに反映されるから無意味かはグレー…
あとドンブラコの干潮で船の上からヒラヒラ舞うのはほんとに好き!
終了後でも赤イクラは溜まるしオオモノシャケ撃破数も増えるから動画では無意味って言ってるけど一切検証してないエアプではある
クマサンポイント集まる時点で無意味ではないと思います。
むしろ放置は立派な害悪プレイとして認定されていて通報内容にもあるほどだから無意味の次元じゃない
開幕ナイスくらい義務感とか関係なく押したれよwたった一つのボタンで義務感とか生まれるなら生きていけないw
押すか押さないかは自分次第じゃないですか?
義務感は盛りすぎだと思うけど「不快に感じてる」ってところを汲んであげられないんですかね?
@ じゃあ聞くけど、どこが不快に感じると思うの?俺ただ押したくないっていうの逆張りしか出来んやつ、逆張りをかっこいいと思っとるやつの言い訳としか感じられんけど。ナイス押してもらっただけで不快とか訳分からんやろ。メンタルクソ雑魚やんけ。だから生きていけないって言ったんだよ。てかじゃあ自分らも絶対ナイス押すなよって言いたくなるし。
まあまあ賛否両論な話題なんだし君たち争わないの
無意味ってなんか「したら初心者」みたいに聞こえるんだが
開幕ナイスは必要不可欠
必要不可欠ってのは個人の意見すぎですよ
不快に感じる人にとってむしろ無意味以下なんだから
その件はもういいよ
開幕ナイスはよくやるw
あとオオモノシャケを寄せるのは、やっぱり時と場合かなぁ…
「お、ヘビや!寄せたろ!」✕4になったら地獄
嫌がらせ系で「相手も人だから辞めましょう」っていうのは無意味な気がするなぁ
あいつら、人だから、やってると思ってる、そうでなかったらスパイキー相手に煽りイカして満足してるわ
サモラン勢なのもあって開幕ナイスは「よろしくお願いします」の意味で使ってる
がんばろっか
程度で押す
この前のクマフェスの時はナイス返してくれる人多かった
開幕ナイスするやつは弱い説とかあるんか…
強くなりゃ関係ないやろ。強さを証明するだけや!
自由に楽しめば良いと思いますよ👍
そうだな👍
そうですね!😊
利敵や煽り以外は基本自由で良いと思います
せやな︎︎👍
ツムギさん、スプラのこと『ゲーム』じゃなくて『仕事』かなんかだと思ってません...?
確かにスプラが『仕事』とかだったら、開幕ナイスとかロッカー装飾とかいらないとは思いますけど、スプラとは元々『ゲーム』という、とにかく楽しむためにある物なんですよ。
それすらも「要らない」なんて言ってしまうのは、どうかと思いますが...
再生数取れたら何でも良さそうな動画作りっぽく見えますよね
再生数とコメント欄が多ければオススメにも載りやすいので過激な動画作りにしてるのかもしれませんね
個人的に『無意味』とかではなく『ウデマエ(プレイスキル)に関係ない』というタイトルだったら本質的ですしここまで荒れなかったかもしれません
開幕ナイスは無駄じゃないと思います!スプラというかなりストレスが溜まるゲームで、ストレスケアを兼ねて開幕ナイスをして少しでも
「この人と楽しく共闘したい!」と思っていただきたい。という意味でしています!
悪いけどあれに良い思い出無いし正直それ見るのストレスでしかない。少なくともその時点で味方を信用するのはまず止める
@@山本さん亜種 おっと...そんな風に感じる方もいるんですね...でも個人的になぜナイス!をしただけでストレスに感じるのかがよく理解できないんですよね~。それになぜナイス!だけで信頼できなくなるのかも疑問です。
@@わわわ-k7e あくまで自分はゲームを楽しむ為にプレイしてるので、ガチ勢の方にそんなこと言われましても...
@@葛飾YuckeyXマッチで開幕ナイスはマジでやめてくれ。サモランとかナワバリなら大丈夫だよ
@@わわわ-k7eXマッチはしないので良いのかもしれませんが、ガチマッチもダメなのでしょうか...?そしてどうしてナイスをしてはいけないのかも具体的に答えていただきたいです...
開幕ナイスはイカちゃん達の性格的にしてそうだから押してる
これ見てて思ったけどほとんどあった方が楽しめるやつなんだよな(煽りとか利敵はそんなことないけど)。だから本当の意味で無意味ではないんだろうなー
サモランwave終了後にシャケ倒さないと歩いたところが緑になるから倒しますけどね。無意味じゃないしむしろ倒して欲しい
まさにそれ、カゴ回りとか大事なルートを通られたらかなわんから倒すわ
報酬もちょっとだけよくなりますよ。
ロッカーはおもしろいから好き
26はイクラでクマポ溜まりやすくなるので意味ありますよ
エナスタ使ったあと
単身襲撃したらwipeout取れてめっちゃ嬉しかった思い出ある
※だからといって単身襲撃が強いという訳ではない
そもそもこの動画で言う無意味の定義とは?
まぁ、僕のこのコメントが一番無意味かもしれませんが
最近動画内容過激だなって思う
@@harukihashizume私は好きだけど過激なのは悪い?
悪いなんて言ってないしむしろ好き
@@harukihashizume色んな人に喧嘩売ってる感じがする
@@山本さん亜種 コメント欄が荒れてるのが答えだろ? 目立つし動画視聴数は上がるけど、視聴者に喧嘩売ってるようなもんだから、碌なことにしかならん
友達「敵陣いくよ~」
自分「はーい」
友達「え、何で自陣で潜ってるの?」
自分「インク回復……」
単騎特攻はB帯の時まじでやっててA+の時にやっと治りました😢
1:45 これって元々は私がナイス玉持ちです。っていうアピールのために初手やってたのがいつの間にか挨拶みたいになってしまったのよね?
ロッカーは連敗した時に休憩として使える
開幕ナイスはフレンドとやる時以外はほとんど自分からはあまりしないけど、ナイス押されたら絶対返す
ナイスダマと違って開幕ナイス押したからって敵に位置がバレる訳でもないし、戦犯にもならない
押しても意味ないのはたしかにそうだけど、私はモチベ上がる派だから押すかな
開幕ナイスは無駄とか言われたらスプラは楽しめん
正直あれ不快感しかないけど
人によっては不快・プレッシャーになるってことよね
色んな意見がある
マジそれ
やりたくなければ、やらなければ良いだけやん。
@@山本さん亜種返すのだるいから?
テッキュウの大砲が近くにあったら沿岸近くでオオモノシャケ倒しても大丈夫だよね?
23個目のやつ伝説でやってる人がたまにいるんだよなーでもだいたい200ぐらいから皆寄せてくれんの嬉しい!
根拠はないけど個人的に開幕ナイスを4人全員押したナワバリは勝率高いです。ほんと個人的にですけど。
19:46 昔友達にシャーカーでメイン撃ちながらクイボ投げる瞬間にガチャ引くと当たるよ!って言われてやったら銀カプセルでましたw
相打ちでやられたはいいと思う
倒されたことを知らせれるから、イカランプ見てない時とかは助かる
俺はいい思い出がない。やられたで敵がいると思って向かって敵はいなくて数秒ルール関与できなかった。これ結構デカイ
上位帯ではイカランプはよく見るしいらない派が多いし普通くらいの人はいる派が多いんじゃない?
自分が死んで、ちょっと後に相打ち(曲射や弾速)もあるから判断難しい、、、、
最悪気付かなくても相討ちだから人数差無いしやっぱ要らんやろ
13のやつは無意味じゃないですよ
一人の圧に押されて採用しちゃったんでしょうけど…
前に投げるくらいなら後ろに投げたほうが良くね?そしたら味方が拾ってくれるかもしれへんし前に投げてそこに敵いたら拾えへんやん
@@KOHIKE-g9z 例えば前線が中央で拮抗してる場合、前に投げれば相手が意識しないといけないことが一つ増えるから他が動きやすくなったりする。その上、味方全体であのアサリの位置までラインを上げるって目標ができるから味方に合わせやすくなる。
前線が劣勢時以外はガチアサリなんてすぐに作れるから捨てでも構わないと思ってる
最も、無理に取りに行くタイプの味方が居る場合はリスクの方が多くなりやすいから使い時には注意するべきだけどね
実際あれ「取りに来そう」って思考入るからなぁ
ガチアサリの前投げは自分の位置を一時的に隠して攻めるタイミングをずらせると言う利点とインクがないときに投げた周辺を塗れて足場を確保できると言う利点があると聞いた事がある。実際のところはわからん。
多少前に投げるのはいいけど敵が固まってるところに投げても取りに行けへんからダメっていうことじゃない?
個人的にイカロールはマリオの反転ジャンプみたいに急旋回に使ったり、無意識に出ちゃう
開幕ナイスは初代からやってた…ごめんね、今までの味方たち
モチベ下げる弱いやつだと思われてたのは悲しい
開幕ナイス気分上がるけどねぇ(個人の感想)
開幕ナイスしてくれるのは「おっ?よっしゃやったるかい!」ってむしろモチベ上がりますよ
開幕ナイスチーム内全員で出来た時嬉しいんだよなぁ
気にしないで!連敗してて荒れてるときに開幕ナイスしてくれると癒されるしやる気出るから!
自由でいいんだよ!
僕はモチベ上がるし、味方との一体感?見たいなの生まれて嬉しいですよ!
無意味というより
しない方がいいって感じでは?
スプラとかはガチ勢とエンジョイ勢があるからね…
真剣にやるところはやろう!
無意味と利敵は違うからね!
まぁ…賛否両論じゃないかな!
wave終わりの鮭狩りはチームとしては意味ないだろうが自分には意味あるでしょ。赤イクラもらえるんだから。
19番の長射程にイカ忍をコメントに書いたものですが自分は逃げる時に敵に位置がバレへんからということで使ってるのかなと勝手に思っています
まあならジャン短積んだほうが良くね?っていう話になるんですけどね
開幕ナイスはサンキューハザードとかヤエー見たいなものだと思ってる
ラグい時とかは敵を倒した後弾が飛んでくる時もあるし、倒された後相手がイカロールしてても何も感じないかな(自分は)
12個目の奴は2人相手してるとき1人倒してイカロールしてもう一人対面するみたいな時もあるから時と場合によると思います(_ _)
てかそもそもオブジェクトと反対側向いて敵と対面してて終わった後オブジェクトに向かうためにイカロールとかあるし無意味なことないよね
まあオブジェクトもなくて敵一人しかいなかったら無意味だけどあとイキロールのほうが意味ないきがする。速く中央に行ってホコとかヤグラとかエリアとか取りに行くなら時々イカロール挟むのも時短にはなるしそれは意味あるけど、何にも考えないでただイカロールするのは無意味だと思う。
「無意味」じゃなくて「利敵行動」っていうのが多くて残念でした。主にサーモンラン部分は無意味な行動が多く紹介されていましたが。
初マッチング時は開幕ナイスされたら返す
2回目以降マッチしたら開幕ナイスすることもあるなぁ
ヨロシクーーって感じで
単騎特攻や3落ちからの前線居座りは前衛ブキの一部はそういう役割だからでは?
ホコなどはヘイト買って進軍遅らせる役割もあるので一概に無駄とは言えない気も…それで打開の時間稼ぎできた例は沢山ありますし。
16:41 テッパンやモグラはともかく、ヘビやバクダンは速度も遅いので寄せるのはちょっと微妙です。
開幕ですら引き込んだヘビに夢中になって別のところに湧いたヘビに仲間が引かれて、カゴ周りが阿鼻叫喚になったりしますし、バクダンがカゴ周りに放り投げるだけでインク塗られて足取られて…なんてことになるので
パブロとか突っ込んでいいのでは?それでヘイト買いしてもだめ?
なんかたまにパブロにステルスサーマルインクつけてるやつ見るのは俺だけ?
20:14 欲しいのが来なくていらないのばっかり来るんだ…
この無意味な行動をプラベで実際にやってくれる神様
「なぜおれ」って言う名前のやついた
4:02 これに関してはお前らが前に出ないから出てあげてるみたいなとこある
ナワバリだと完璧過ぎる自陣塗りでデスした時、スペシャルたまらないからスタートでは塗り残しの自陣残してほしいし、前線に早めに来ないとキツい…
あと、デスして自陣塗りしないで沼ジャンも「本当にあなた何されてんの?」ってガチ目に思うよ…
倒した後のイカロール無意味って紹介してるけど、動画内で流れてるプレイ動画で倒した後めっちゃイカロールしてて笑ってしまった
開幕ナイスは十字キーの下が押しにくいから絶対に返してない
リッターとかチャー系はずっと後ろおられると味方負担で余計意味がない
イカロールとかは仲間に迷惑をかけないタイプのメガホン避けに使えるしロッカーは少なくとも自分にとっては必要な存在。
相手がピンチの時なのに煽ってるけどずっと倒し続けて結局ノックアウトした時マジでおもろい
アサリだからパブロ担いできたんだろうなって奴等とアサリパブロで一括りにされるのは悲しい
初動ホコ割りは本当にホコ割りが強いブキ(パブロラクトハイドラボールドなど)が複数いるときはやめて欲しいよね 実際勝てないとわかってて割ろうとしてる人いるし
アサリで突っ込むパブロは俺で草
下のランクだからなんとかなってる感は感じてるw
時と場合によってはやった方がいい行為も多いってのはある
相打ちでも近くに他の敵がいる時はやられた押して警戒を促してる
放置とか馴れ合いとか煽りははやられる側からしたら無意味だけどやる側は嫌がらせがが目的だから、やってる側からしたら無意味じゃないんだよね
自分はやらないけど
開幕ナイスは「よろしくお願いします」の意で送ってる
この内容はさすがに賛否別れそう
最後まで自分のチームがピンチの時
終了5秒前ぐらいに2人ぐらい煽ってて腹立って「は?」って声出た
寄せ、個人的にはモグラと初手のテッパンと霧のキンシャケ以外はケースバイケース 納品と処理の状況と味方の動き見て判断
開幕ナイスなんで無意味になるの???良いことじゃない?
味方が全員デスした時ゾンビ発動してるなら1対2交換かせめて相打ち狙って潜伏しますね
放置のタチ悪い所はちょっと動いて落ちないようにするとこだよな
確かに無意味だと思える例はあれどもオンラインゲームである以上、自分含め野良マッチングが主になるし、味方一人一人のその時やるべき事や考えてることは当然違うと思う。
例に「自陣芋り」が無意味と言われたら、編成次第で前に出たことが裏目になる場面も出てくるだろうし、逆に後ろ寄りにいた事で前衛が倒された後の敵の進行を食い止められる面もあるだろうし。
結論、一個人の意見の押し通し感が過ぎる☹️
1人でホコ割り、WIPEOUTしてた状態なら割っても良い。ルール関与の為に必須だからね。
トップランカーの人は割と開幕ナイス賛成派多い気がする
結局こういうの気にするのって大体中級者なイメージある笑
イカロールしている人は相手の残りのたまでやられないようにしてるのかも
開幕ナイスはチームのムードに繋がる
10の味方撃ちのやつ、なんか撃ってたら味方がカバーしてくれた時、前にきてカバーしてきて僕が味方を撃ってたら一様味方撃ちなんですか?
味方に当たらないよう相手狙えばいいのでは?
味方に当たると弾消えちゃうし
味方が落ちてきた瞬間にリッターに抜かれたから避けれなかったんですよねー😅
@user-px4be3rt8m え、抜かれたなら死んだってことだし撃てないから味方のことそもそも撃ってないのでは?
瞬間というかうってるときに味方が降りてきて味方が地面に付いたときに抜かれたってかんじですねー
アサリパブロはまだ相手チャンスをちょっとでも潰せるから…
26個目はインクを塗らせないっていう意味はあるきがする
開幕ナイス自分はしないし気が乗ってなかったら返さないけど
みんなに無視されてるイカいたら可哀想だからナイスする😂😂
前線でデスペナ使うなら黒ザップで押し付けたいよね
開幕ナイスは、気分が良くなっていいでしょ?
味方カウンターアサリ持ってくれないからガチアサリでドリブルしたことある
単騎特攻は、無意味では無い時もあるでしょ(前線耐久は、だいたい大事でしょ)
デスペナ前衛ブキになるのかわからないけど、つい最近デスペナつけたパブロに遭遇したことがあったな……
24の納品コンテナ飛び上がりだけど、そんな事するなら壁塗れって思う
ごめんなさいどうしても言わせてもらいたいんですけど例えばスタダガロンは最初に単騎特攻をしても機動性を活かしたり延長出来ずに終わる可能性があります。
あとローラーなどの特攻用は多少人数不利でも勝てるような性能で作られているので打開もできます
私もピンチの時単騎特攻をひたところ1人でワイプOUTが取れました。
なので絶対では無いですね😅
単騎特攻も場合によるでしょ。フデアサリで単騎特攻して逆転なんかザラにあるし。
上級者が萎えること○○選お願いします🙇
開幕ナイスについて。
開幕直後は武器編成やサブスペ、ギアの把握、勝ち筋の方針検討等
色々考えること多いのですが
開幕ナイス勢は特に何も考えてないため、比較的弱い方が多い印象です。
そのため
開幕ナイス民「よっしゃ!みんながんばろーね!士気あげよ!!」
上級者「うっわ…マジかー…今回こういう味方か…(萎え」
中級者「ナイス返さなきゃ、えっと…上ボタン押して…と…(モタモタ」
初心者「わー!なんか楽しいねー!え、でもこれって返すのがマナーなのかな…どうなんだろ…(まごまご」
となるし、自分の目的に対する行動が矛盾してることに一生気付かないあたり
開幕ナイス民そういうとこやで!!…となってます。
自分の行動を振り返って改善することでパワーが上がってくゲームなので…。
煽っていた人はだいたい負る
というイメージがある
26・28は、よくやってますw
気のせいだと思うけど開幕ナイスしたとき初動負けること少ない気がする
見てみると自分結構意味ない行動取ってたわ。
ちなみに、ジムワイパーでゾンビ特攻するのは(意味)ありなんか?
味方待ってるとやられるし特攻して
時間稼がんといけないんよ😢
単騎特攻は有効キルが取れてればいいんだけどな