【ペーパーマリオRPG】新・ぶっ壊れバッジランキングTOP9!

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  • Опубликовано: 11 июн 2024
  • ★構成・チェック:タンジェントさん
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    #ゆっくり解説 #スーパーマリオ #歴代マリオ
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Комментарии • 96

  • @user-ho8xz1kj5q
    @user-ho8xz1kj5q 27 дней назад +129

    どれだけ弱体化されても、入れ替わってもターンを消費しないと言うぶっ壊れ能力で安定した天下を取っているスバヤクカワール様。

    • @user-qg8uf5km8c
      @user-qg8uf5km8c 27 дней назад +14

      最優先入手バッジだと思うわ

    • @user-ez3rx8mc5w
      @user-ez3rx8mc5w 27 дней назад +12

      世界がかわるよな。
      無理をしてもつける価値がある。

    • @user-vp5dd4mc1t
      @user-vp5dd4mc1t 25 дней назад +13

      スバヤクカワールの何が良いって、他の壊れバッジと違って圧倒的パワーで押し潰す意味合いではなく、戦略の幅が広がるって方向性の強化なのが良い。
      スバカワが無いと、ものしりした後とかに他の仲間に変える手間が惜しくて、結局クリスチーヌのまま戦ったりしちゃう。
      それを気軽に変えられるようになる事で、より効果的な仲間を使ったり、一緒に戦いたい仲間をしっかり活躍させられるってのが最大の魅力だと思う。

    • @user-bb4xn3mu6n
      @user-bb4xn3mu6n 24 дня назад +2

      いつもお世話になっております。

    • @KK-fp9bf
      @KK-fp9bf 22 дня назад +2

      ものしり→交代→攻撃を
      ものしり→交代&攻撃にできる
      バッジ1個つけるだけで30近くパートナーの行動パターンが増えるからな

  • @user-gn4mx7ly1k
    @user-gn4mx7ly1k 27 дней назад +31

    スバヤクカワールは攻撃の選択肢以外にも、hp減った仲間を回復したりバフの効果を控えに入れて長引かせたり色んな部分で痒い所に手が届くのも強い理由の1つだと思う

  • @CapellA_Elpis
    @CapellA_Elpis 27 дней назад +16

    個人的にはイチカバチーカも推したいです。コマンドに失敗すると0ダメージというデメリットこそあるものの、BP4でパワープラスと同じ効果が出るのはかなり強いと思います。入手がステージ8か100階ダンジョンの敵ドロップなのがネックですが…

  • @cynthia.6615
    @cynthia.6615 27 дней назад +9

    6:11 実は、コツが必要になったけどリメイク後もチビヨッシーのみで入手できるんですよね🧐

  • @user-ys4ss5em7r
    @user-ys4ss5em7r 26 дней назад +7

    パワープラス最大の魅力は入手時期の速さだと思う

  • @Porygon--2
    @Porygon--2 27 дней назад +18

    やっぱりスバヤクカワールだなぁ
    これがあると実質仲間全員で戦ってるようなものだし、序盤から手に入れられるからお世話になる期間の長さという点でも圧倒的

    • @user-du9xk1ug8o
      @user-du9xk1ug8o 17 дней назад

      100階ダンジョンでもお世話になるし個人的に1位
      後はパワープラスももっと上

  • @tsukihiko
    @tsukihiko 27 дней назад +43

    HP5マリオ残してくれた公式には感謝しかない

  • @mezanushi1220
    @mezanushi1220 27 дней назад +13

    フラワーセツヤクを2つつけると消費FP1が多くなって楽になるね

  • @フォレスト-j4o
    @フォレスト-j4o 27 дней назад +18

    スバヤクカワールはあのパワープラスよりコスト重いの納得出来るしもっと重くした上でFP消費しても良いレベルだと思う

  • @Jagaimo666
    @Jagaimo666 27 дней назад +16

    100階ダンジョン攻略時にHP5マリオには大変お世話になりました。

  • @Suzuharadesukeredomo
    @Suzuharadesukeredomo 27 дней назад +3

    これめっちゃぶっ壊れじゃん!っていうシステムの裏を付いた気にさせてくれる手法がいっぱい用意されてるのが面白いシステムだったなぁ〜RPGのペーパーマリオが2作しか無いのがもったいない…

  • @user-rx2ci5gc1y
    @user-rx2ci5gc1y 27 дней назад +9

    イツーモゲンキは前作マリオストーリーでは最序盤から入手可能で強すぎたからペパマリでは遅めの入手になったのでしょうね(地味に必要BPも増えてる)。個人的にだけど、ツラヌキジャンプは消してほしくなかったなぁ。

    • @user-dm9mr4ps9c
      @user-dm9mr4ps9c 27 дней назад +2

      ツラヌキジャンプを残しちゃうといよいよハンマーの存在価値がなくなるから防御無視はハンマーの専売特許って形にしたのかなーって思ってる

    • @JUN15972
      @JUN15972 25 дней назад

      マリオストーリーのイツーモゲンキをつけたマリオは凍らなかったんですよね
      ペーパーマリオRPGのイツーモゲンキをつけたマリオが動画にもあった通り普通に凍っていたのが修正されたのは何よりで

  • @tadatomofujiwara9632
    @tadatomofujiwara9632 27 дней назад +1

    解説ありがとうございます

  • @user-rz6sw9vt9o
    @user-rz6sw9vt9o 26 дней назад +5

    手軽なバッジが弱体化しないのは安心した

  • @user-oc3jz8sb5c
    @user-oc3jz8sb5c 27 дней назад +21

    スバヤクカワールはポケモンで言う所の、相手のタイプ相性を見て交換して、攻撃を受けずに攻撃出来ると考えると、無理してでもつける価値があると思います

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 27 дней назад +7

      かちぬきモード固定からいれかえモードを選べるようになるくらいの恩恵があるよね

  • @yuxtukurizzz
    @yuxtukurizzz 6 дней назад +1

    カンタンニナールそのような効果があったんですね。😯👍

  • @tben4020
    @tben4020 24 дня назад +2

    レンゾクジャンプが妙に難しすぎると思ったら入力受付フレームそんなんなってたのか…絶対通常運用させないという強い意志を感じる

  • @user-wd7vh2ox3w
    @user-wd7vh2ox3w 27 дней назад +6

    TOP9からTOP10にして
    モロハノヤイバーも入れよう

  • @ushisan8428
    @ushisan8428 27 дней назад +6

    ボムへいくじ、パワープラスは2等で貰って1等はケッコウラッキーだった気がするな

  • @minutes7866
    @minutes7866 24 дня назад +2

    まさかカンタンニナールの需要が高くなると思ってなかった

  • @user-gq2eq7ri5v
    @user-gq2eq7ri5v 24 дня назад +2

    ジシーンアタックでウラノコ3体ひっくり返してたところあったけど、あの後とんでもない攻撃が3回飛んできたんやろうな…

  • @user-lj9ul9op4c
    @user-lj9ul9op4c 27 дней назад +5

    地味にHP5マリオのときマリオが疲れるモーションしなくなったんですよね。これはHP5マリオを意識してくれての変更なのかな?

  • @user-rs9ts3ts1l
    @user-rs9ts3ts1l 27 дней назад +8

    マリストの頃からフラワーセツヤク大好きなので、フラワーセツヤクPを2積みして100階ダンジョンでクラウダさんに無双してもらうのが楽しかった
    仲間用バッジが出来たせいでマリストより弱体化してるところはあるんだけども…

  • @tkdrdrdr7108
    @tkdrdrdr7108 27 дней назад +2

    スバヤクカワールの続投はわかるが、HP5マリオも続投するとは思わなかったな
    後半マジでヌルゲー化するからありがたい

  • @Xの鬼レンチャン解説の中の人

    06:25 スバヤクカワールはほしのかけら8個です

  • @user-ii9si4qj8q
    @user-ii9si4qj8q 25 дней назад +1

    カンタンニナール前作はスーパーガードは対象外だったらしいですが今回はいけるんですな

  • @washinoma-ku0_0
    @washinoma-ku0_0 27 дней назад +22

    ピンチデガンバルってリメイク前は34モンテじゃないっけ?

    • @masashiT-lh6qo
      @masashiT-lh6qo 27 дней назад +5

      ですね

    • @user-xe7gu9er6e
      @user-xe7gu9er6e 27 дней назад +5

      まぁ製作陣もリメイク前のまんまにしたらアカンと思ったんでしょうね…

  • @user-dn8fw2et4d
    @user-dn8fw2et4d 27 дней назад

    こんばんは。
    トゲバッジ、ヨッシーでも取れたなんて初めて知りました。
    早速ゲットしてきたいと思ってます😂

  • @Messon09
    @Messon09 24 дня назад +3

    ぶっ壊れ系は縛りたくなるけど、スバヤクカワールだけはゲームとしての面白さと戦略性が一気に増すから絶対着けちゃう

  • @user-xe7gu9er6e
    @user-xe7gu9er6e 27 дней назад +9

    ネタバレ注意
    リメイクの追加ボスがスーパーガード前提とかいうバケモン性能してるけどカンタンニナールでスーパーガードも成功しやすくなるならいけるのか…?

    • @user-rs9ts3ts1l
      @user-rs9ts3ts1l 26 дней назад +1

      カンタンニナールつけないで負けたからつけて倒したけど体感めちゃくちゃやりやすかった

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v 24 дня назад +1

      余談だけど、ピンチデガンバルやモロハノヤイバーをガン積みして一回に与えるダメージを底上げするとガードの構えに移行する前に倒し切れる

  • @kanra915
    @kanra915 9 дней назад

    トゲーヲガード入手後のジャンプダケーヨがすげー刺さってた

  • @youkin430
    @youkin430 27 дней назад +4

    今作でレンゾクジャンプ エクセレント!まで行ったことない・・・

  • @user-lb3ud3jm2f
    @user-lb3ud3jm2f 27 дней назад +3

    これがあれば楽々

  • @user-yo9hh5el6f
    @user-yo9hh5el6f 27 дней назад +5

    ビビアンの指から火出すやつでだいたい勝てる

  • @agasa-milk
    @agasa-milk 27 дней назад +2

    ナニーカラッキーの有能さに気がついた…

  • @user-mx4df9of8l
    @user-mx4df9of8l 17 дней назад

    HP5マリオも一つの楽しみ方としてあえて残したんだろうな
    無限1upと同じで

  • @user-lk2dw1gp3i
    @user-lk2dw1gp3i 27 дней назад +1

    hp5マリオはGC版の攻略本で紹介されてたから公式公認なんだろう
    100階ダンジョンや裏ボスはまともにやるとかなり難しいから救済措置として残したっぽい

  • @mariomario6385
    @mariomario6385 26 дней назад +1

    イツーモゲンキはガードすれば状態異常にならないのと7面や100階行くころにはパワープラス×2、イチカバチーカ、ジャンプダケーヨ、モロハノヤイバー+ボウギョプラスでイツーモムキムキだったからいらなかったな

  • @user-sp4gf4uz3o
    @user-sp4gf4uz3o 22 дня назад +1

    ジシーンアタックって観客も起こせるの知らなかった!

  • @user-pq7oh1gu5t
    @user-pq7oh1gu5t 27 дней назад +5

    カンタンニナールって2個目以降どうやってゲットするんですか?

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 27 дней назад +4

      店で2個まで売り出されるらしいです

  • @妖刀
    @妖刀 27 дней назад

    7:19
    パワープラスのほしのかけら15コでの交換です

  • @kimi9524
    @kimi9524 27 дней назад +2

    場面転換時の\ミラバケッソ♪/好き

  • @sakokuyukkuri5586
    @sakokuyukkuri5586 20 дней назад +2

    最近原作クリアした!(今更)まだリメイク買ってない!(買え)

  • @妖刀
    @妖刀 27 дней назад +3

    個人的有用なバッジランキング TOP15
    1. ピンチデガンバル
    2. ツギツギジャンプ
    3. スバヤクカワール
    4. トゲーヲガード
    5. モロハノヤイバー
    6. レンゾクジャンプ
    7. フラワーセツヤク
    8. フラワーセツヤクP
    9. ヤッツケーレ
    10. ナニーカラッキー
    11. アイスノチカーラ
    12. コインコイン
    13. ジャンプダケーヨ
    14. パワープラス
    15. ナイスデボウギョ

  • @user-qg5rc9xm7q
    @user-qg5rc9xm7q 23 дня назад +1

    チャージバッチも相当壊れてると思ったけど、他のやつと比べるとちょっと劣る感じはしますね

    • @naranja1985
      @naranja1985 20 дней назад

      遊技場全然やらなかったからHP5ピンチ積みでチャージ→応援キッス→チャージとかしてストーリー進めてた
      ラッキー積んでると当たること少ないし、テレサのふくあれば何も気にせず積みまくれる

  • @plaplala
    @plaplala 11 дней назад

    この手のランキングでピンチデガンバルが上位に来ること多いけど
    HP5マリオが前提だから他のバッジ差し置いて上位に入るのもなあと毎回思う

  • @cosmos8989
    @cosmos8989 24 дня назад +1

    ボムへいくじのパワープラスは2等になってるぞ
    大体ゲーム内日数150日程度で出てきたぞ

  • @user-le1rq1vj7c
    @user-le1rq1vj7c 27 дней назад +5

    3位はフラワーセツヤクじゃないの?

  • @tkstks-sktskt
    @tkstks-sktskt 27 дней назад +1

    天井の敵ってバサバサ系とゴールドホークのみ?ジシーンアタックの使用箇所めっちゃ限られてる印象

    • @Yakiudon_TF
      @Yakiudon_TF 24 дня назад +2

      あとはトロピコアイランドでペケダーと戦う時に出てくる戦闘員ぐらいでしょうか、他にもいたらごめんなさい!

    • @tkstks-sktskt
      @tkstks-sktskt 24 дня назад +1

      @@Yakiudon_TF なるほど!ありがとうございます! やっぱり天井の敵対策という意味では限られてますね でもハンマーで全体攻撃という意味では一番汎用性ありますね

    • @user-rn3hy4co1e
      @user-rn3hy4co1e 22 дня назад +2

      全体攻撃+🐢系はひっくり返せるのが強い点ですね。ウラノコ以外には完封できますし

  • @keyblade4755
    @keyblade4755 27 дней назад +11

    個人的には、ファイアナグーリ フラワーセツヤク フラワーデールも強いと思う

  • @user-ol4xj2gg8d
    @user-ol4xj2gg8d 25 дней назад +1

    トゲーヲガードはペパマリRPGだと入手するタイミングが中盤なのは厄介だった
    しかも、トゲがある敵は序盤からたくさん出現するのでマジで困る
    (前作のマリストではステージ2で手に入ったため、終盤までずっと装備してた)

  • @user-ls3ib5bs8n
    @user-ls3ib5bs8n 7 дней назад

    ラスボスを倒す前にこの動画見たかった……

  • @Superpuhipuhi
    @Superpuhipuhi 27 дней назад +7

    ヌルゲーになった方がこのゲームは面白い

  • @user-ji2xv1hk6s
    @user-ji2xv1hk6s 26 дней назад +1

    チャージもぶっこわれてるとおもいます!

  • @masashiT-lh6qo
    @masashiT-lh6qo 27 дней назад +10

    ※まともに遊びたい人はピンチデカンバル乱用は絶対控えましょう

    • @skomdes
      @skomdes 27 дней назад +1

      ムキムキボディ、レンゾクジャンプも禁止ぐらいでちょうどいい。

    • @kitsunenokonoha
      @kitsunenokonoha 27 дней назад +1

      下準備そこそこ大変だからもの好き向けのプレイには変わりないけどね……

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v 24 дня назад +1

      分かった!モロハノヤイバーガン積みするね

    • @user-zw7cd9gx5v
      @user-zw7cd9gx5v 24 дня назад +1

      リメイクで用意が難しくなったからいいんでしょ(適当)
      そして自分はステージ6攻略し終わって直ぐにHP5マリオに切り替えました

  • @user-dm9mr4ps9c
    @user-dm9mr4ps9c 27 дней назад +1

    HP5マリオは基本やらないようにしてたけど完全クリアのために100階ダンジョン2回攻略しないといけないのがダルかったから2周目だけHP5マリオに頼らせてもらった。
    最下層のボスに挑む前には外したけど。

  • @user-du9xk1ug8o
    @user-du9xk1ug8o 17 дней назад

    スバヤクカワール1位だろ
    ピンチデガンバルは特別枠で

  • @user-ro8lx2og6n
    @user-ro8lx2og6n 27 дней назад +1

    応援キス→ムキムキボディ→連続ジャンプ
    応援キス→連続ジャンプ→連続ジャンプ
    この繰り返しで物語後半大体ヌルゲー

  • @alexsunset9022
    @alexsunset9022 26 дней назад +2

    攻撃力上げについては、ドロップ含めれば
    BP2のジャンプダケーヨが最強なんだがな
    裏ボス以外でハンマーの必要性ほぼ無いし

  • @user-rk4mw5xo5q
    @user-rk4mw5xo5q 27 дней назад +3

    結局これってリメイクだったの?
    リマスターじゃなくて

    • @user-yv7ty7bn4w
      @user-yv7ty7bn4w 27 дней назад +2

      リマスターながらも新要素がある、と考えるか、リメイクだが追加要素以外は同じ、と考えるかによるな

    • @user-uj4yl1qi7d
      @user-uj4yl1qi7d 27 дней назад +2

      新要素抜きにしても、演出とか変わってるからリメイクで良いんじゃないかな。原作よりさらに紙っぽくなってるし。

  • @user-ds7vp5rl2h
    @user-ds7vp5rl2h 26 дней назад

    こっちじゃカンタンニナールを付けた連続ジャンプの猶予フレームが増えるって言ってるけど別のチャンネルじゃ4回目は変わらんって言ってるし何が正しいんだ?
    スーパーガードにもホントに効果あるん?

    • @TaikoOzisan
      @TaikoOzisan 21 день назад

      スーパーガードにも効果があるのはマジだと思う。
      ステージ7でモロハ周回してる時にカンタン2つつけてるけど、大雑把なタイミングでもスーパーガード発動できてる。
      もしこれで効果が無いとしたら俺がめちゃくちゃ上手いって事になる。

  • @Takamarugudaru
    @Takamarugudaru 15 дней назад

    なんでTOP9という
    中途半端なんだろ…?

  • @sornat3269
    @sornat3269 27 дней назад

    コメ欄とかで言うほどスバヤクカワール使う機会なかったなぁ

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v 24 дня назад +1

      基本、交代する必要無いからな…

    • @naranja1985
      @naranja1985 20 дней назад +1

      ものしりを回収していくことを念頭に置くと結構使う

    • @user-ix7cv2sy7v
      @user-ix7cv2sy7v 18 дней назад

      @@naranja1985 ものしりしたらそのまま倒せば良い 交代する必要無いよ

  • @user-rn3hy4co1e
    @user-rn3hy4co1e 22 дня назад +1

    スバヤクカワールめっちゃ評価高いけど、そこまで必要かって思ってしまう。確かに戦略増えて面白いけど、基本ものしりやってたら、ビビアンで炎ブッパかヨッシーでのみこんでたw

  • @user-zw7cd9gx5v
    @user-zw7cd9gx5v 24 дня назад

    こいつはにわかなのか?仕様変更されてるのに気づいてないなんて