@@Ivy8_билды трёхмесячной давности действительно таким болели. Актуальные топовые светляки даже на пяти (из двенадцати- шестнадцати колёс) сносно ездят и нормально управляются за счёт правильно установленных колёс и апов на сцепление
@@namusx интересно вот мне прям как оно поедет дальше без передней половины колёс... крышка тупо перевешивает и билд падает лицом в землю. Я бы не писал если бы сам не утыкал таких лицом в песок. Хз, как по мне, сейчас упорок это самое бесполезное что есть
@@Ivy8_ я бы сначала посмотрел против кого, и на каких очках ты там играешь, а потом уже говорил конкретно. Конкретно я говорю, что новые жиги(лига золото- алмаз), которые ещё мало у кого есть, потому что их не сливают, не страдают этой проблемой
а я бы на любой крафт рекомендовал не перебарщивать с тяжелыми рамами - они жрут слишком много массы. Тяжелые рамы имеет смысл ставить лишь в самых критичных местах. В лобовой части урон от тарана будет приходиться на раму, или там где спрятаны всевозможные взрыв-паки тоже стоит усилить раму. Так же, иногда есть смысл ставить пару тонких рам слоями вместо одной широкой. Механика пропуска через раму лишь части урона, при двукратном приложении способна практически аннулировать урон по расположенной в раме взрывной начинке. Расположение взрывных модулей (если их несколько) желательно делать рациональным - более толстым прикрыть более тонкий. Из синих колес я бы от себя посоветовал шины баллоны, они наиболее универсальны и не дают большого прироста ом
Чувак, спасибо. Я из своей "броне"-мусора, смог сделать легкую, и вроде бы слабую машину. Да у нее всего 700 ед. прочности, но, при помощи скорости, грамотного распределения, я начал выигрывать, а иногда и нагибать и быть на первом месте! Спасибо ещё раз!
Я собираю чтоб красиво и как можно меньше мелких деталей было. Ну и раму конечно же стараюсь с умом собирать. Меня вообще не парит вся эта "правильность" конструкции :D
Ну смотря что подразумевать под нормальным крафтом. Можно попытаться сделать крафт под все случаи жизни, но придётся идти на компромиссы такие как: установка взрывоопасных модулей под кабину или внутри рамы но при этом урон по площади (3 типа урона: 1 взрыв наносить урон в сферической области и тем больше чес ближе к точке контакта следовательно лучше всего защищаться деталями плоскими или выгнутыми которые будут иметь меньшую площадь контакта от центра или же чтоб наоборот поглощать большую часть урона угловые детали; 2 пробитие работает по принципу распределение урона не только в деталь которая получает урон но и в детали которые находятся за ней при выполнении условий что детали находятся на одной линии с направлением получения урона и при условии что деталь которая получает урон будет иметь прочности меньше чем урон оружия с учётом пробития (пример урон от орудия 100 с пробитием 80% следовательно деталь чтобы пропустила урон дальше должна иметь меньше 81 здоровья и урон который пройдёт будет уменьшен на 20% при сохранении условия что следующая деталь уже должна иметь меньше 65 здоровья и тогдалее пробитие переумножается на количество деталей и урон падает в 2 раза на каждой последующей; 3 огненный урон который имеет урон по области относительно поверхности на некоторой высоте в течении времени, виды урона по площади могут быть скомбинированный например как у палача. Если ставить конструкции из решёток для крепления элементов то стоит учитывать что % урона который игнорирует решётка она пропустит через себя и урон впитает деталь стоящая за ней за исключением взрыва которому может не хватить либо урона который распределяется от центра распространения либо расстояния. Живучесть крафта можно повышать не только бронированием но и мобильностью, уменьшением силуэта как самого крафта так и профиля оружия засщёт бронирования и углов атаки, модулей обнаружения и скрытности и т.п. И на последок хоть весь крафт и с троится вокруг рамы на которую закреплена кабина но строительство с привязкой к конфигурации рамы не всегда удобно поэтому советую ориентироваться изначально из высоты кабины+рама и самой большой ходовой или высоты полёта ховера относительно рамы и брать расщёт если это колёса на высоту ходовой и смело заниматься бронированием сначало верхней части крафта и для новичков одним из самых удачных бронирований крафта будет размещение оружие на несколько решёток между арками колёс и расположение тяжёлых элементов в нижней части крафта если крафт неустойчивый, если быстрый и имеет длинную базу то в передней части крафта не сщитая вертолёты!
В целом видос неплох для новичка или "среднячка" в игре, кто играет менее ~пол года/год. Как человек, фармящий топ КВ с 17го года, скажу - любой крафт имеет место быть, если человек может показывать на нем результат. Строить нужно под себя) Гайд чисто на постройку тарантайки для покатушек в рандоме. Нет инфы как строить пауков и ховеры, а там многие принципы и база отличаются. По большей части всё сказанное в видео правда, однако эта инфа не позволит построить мета-машину для "нагиба" и фарма на высоких ом или КВ. Клановые билды - совсем другое дело. И правила там другие. Хотелось бы увидеть видос и на эту тему, хоть она и сложнее в разы, да и обширнее) Сделал бы сам, да лениво, много сил и времени надо...
Привет, вижу ты весьма опытный игрок, так что спрошу совета у тебя. У меня акк ещё не очень, но вполне играбелен, получше многих будет) Ну да ладно, у меня есть 2 вихря и фиол дрон (филин или как он там, не помню). Я очень сильно хочу нагвали, хоть 1. Если я продам вихри и дрон, то хватит на 1 нагваль. У меня точность очень высокая, снайпер можно сказать) Как думаешь, лучше оставить вихри или всё же нагваль взять?
@@MuxauJl. почти любое оружие в кол-ве 1 штука в качестве основного не имеет смысла, только если ты не собираешься педобирить на лоу-ом с голой кабиной на 4х колесах без брони. Если нравится снайперить, лучше возьми 2 астрея или 3 фиол арбалета (забыл название). Нагвали сомнительная вещь вообще, их рекомендую брать как фановую штуку чисто когда уже есть основной сформированный склад под 1-2 основных билда.
Если вы не делайте арт крафт, но при этом используете только пару поворотных колёс и пара не поворотных (например если не позволяет грузоподъёмность) То будет не плохо поставить поворотные колёса только назад. Так вы сильно поднимите в маневренности а также передние не поворотные потерять будет не так страшно.
А еще - ознакомьтесь с соотношениями ОМ, массы и прочности у деталей! На одни и те же ОМ и один крафт можно поставить такой набор детаелй, что будет прочка хоть 1500, хоть 2200 - а в бою это, бывает, очень решает! Можно скачать для этого Crossout Craft Solution, который по параметрам вашего крафта подберет наилучшие детали для максимальной прочки
Всегда надо учитывать урон от огненных луж, который наносит одинаковый урон всем деталям и контролируется только(кроме Ками и напарника) сопротивлением детали к огненному типу урона. Те же пушки желательно ставить на решетку+деталь от марсохода ,имеющую 40% резист. Ты предлагаешь делать скелет из решеток, которые от огня прекрасно сгорают, ведь резиста к нему у них нету. Если меньше 10хп у решетки, то не стоит на нее крупные детали лепить. То же самое относится к рамам и креплению колес к ним. В частности, крепление колеса к одной 8х1 намного надежнее, чем стык двух 1х4, которые и сгорят довольно быстро, и от снарядов сломаются не мешкая. Поэтому, если 1х4 рамы важны, то надо тяжелые использовать.
Хмм. Получается я не зря собирал не такие жирные по хп вёдра, но на длинных тяжёлых рамах и с мошными бамперами😮. Хотя волей рандома всё равно ок красота после пары удачных плюх остаётся кабина со шмалялой), бампером и колёсами ... Кстати колёса в этом случае почти все остаются - просто модули разом все выбивает.
Так же стоит помнить про резисты у конструкционных деталей. Одни дают сопротивление пулевому урону, другие - взрывному или огненному. То есть если у вас где-то в крафте имеется скопление деталей - постарайтесь это скопление прикрывать именно деталями с взрывным резистом, чтобы после привета от условного толстяка вам не разворотило все конструкционки. Орудия важно закрывать деталями, которые не сильно мешают им стрелять, и у каждой конструкционки свой хитбокс. Обязательно загляните в место обмена значков механиков и возьмите деталь "саи", которая даёт прирост хп по отношению к своей массе практически 1:1, еще и часть урона пропускает, вот такая штука точно не подведёт, если на нее оружие ставить
Иногда ставить взрывоопасные модули имеет смысл в раму, которая этот взрыв выдержит. Так Ваш крафт проживет дольше. Тестировать это можно у себя в гараже. Поставил раму, к ней - модуль, например боезапас. Стреляем по боезапасу, пока он не рванет. Рама выдержала - ок, не выдержала - меняем на более прочную. Стандартный радиус взрыва - вроде 4 пина, если не ошибаюсь.
Ты не правильно рассуждаешь. Живучесть крафта нужно рассчитывать от импакта. Тоесть крафт должен жить ровно столько, сколько нужно времени чтобы внести достаточное количества дамага для перелома ситуации в катке. Остальное вкусовщина.
Легкая рама это shield-holder. Крайне рекомендуется обставлять тяжелую основу лёгкими штырями при большом количестве милишных утюгов. Так они вас дольше пилить будут.
Видос супер! А ещё было бы супер сделать продвинутый гайд. Например стоит ли цеплять силовые узлы омамори на кабину, или только на пушки что бы не тратить заряд. Ещё было бы интересно услышать про крафты для рейдов. Вроде боты через раз по оружке стреляют. Чем можно заменить детали за престиж, которые сложно получить новичкам. Самые полезные и часто используемые детали с хорошим соотношением массы и прочности, формы. Про резист деталей не упомянул(кроме решёток и бамперов), стоит ли обращать на него внимание?
Тяжёлые кабины как правило более большие, в них просто попасть, а лёгкие- поменьше и их легче бронировать и закрыть, а попасть по ним потруднее (есть исключения)
1. Немного не хватает про ходовые, ширину и длину их постановки и влияние на управляемость. Душная тема, но полезная. 2. Радио конкретно вам даёт шанс попав в западню, надеяться на помощь союзников. Частая ситуация когда на всю команду нет радар детектора, либо он был у бота, которого убили в самом начале. Тогда ваша команда становится слепыми котятами, и пренебрегая установкой радио вы просто играете за противников, скрывая их местоположение от союзников. Если вас удивляет что союзники были рядом, но не помогли вам разобраться с противниками, значит вы просто не позаботились о том чтобы они знали местоположение противников.
Просто хочу поделиться, гоняю на крафте примерно в 10т, при этом он достаточно быстрый, в рейтинге противник использовал гарпун, он вроде не лёгкий был, но явно не рассчитывал на подобный паровозик пролетающий мимо на скорости 100км) Расчет в его крафте на тягу в его сторону, а вышло иначе, его крафт красиво полетел за моей машинкой)
Строю именно так как рассказал) обязательно ставлю домкрат и радио. Некоторые крафты приходится не много переделывать после серии тестовых боев. Перед началом постройки надо прикинуть сразу омы, тип крафта, кабину, оружие и ходовую и т.д. многие не ставят радио особенно в рейдах. Стоит за углом стреляет, а я с обычным радаром не вижу.. Ждем обновления. Скорее всего прийдется многие крафты переделывать😢
Для некоторых миссий на средненьких складах не хватает модулей хороших, поэтому зачастую, и я сам добиваем остатки ОМ например радиатором или фиолетовым боезапасом.
Лучше уж добивать ом жирным бампером в нужном месте, либо модулями с большим колвом хп, например двигателем. Ну и может у нас конечно понятие средненькости склада разное, но имхо это проблема только для новичков. Впрочем, видос для них, не душу..
@@troffmad я бы добавлял ом декором - он не тяжелый, не взрывается, и машина будет веселей ) хотя многое зависит от необходимого обьема прибавки ом. В некоторых случаях можно к примеру заменить синие\бирюзовые колеса фиолкой
14:41 - Установка оружия по диагонали не дает тебе возможность стрелять на 360 градусов если ты поставишь две пушки по горизонтали, то будет то же самое что и по диагонали. На разном уровне по высоте даже если установить оружку это не даст возможность стрелять на 360, на 360 будет стрелять только самая верхняя пушка. 14:50 - Если деталь стоит на кабине то этого достаточно и пытаться поставить оружку еще на какую то деталь бессмысленно. взял запутал новичков. Они будут пытаться построить раму, ходовую, а потом будут упираться в тупик изза которого придется переделывать потому что не с этого все начинается а с идеи и основы билда чем зачастую является оружка. Допустим как я крафчу свои крафты - у меня есть критерии, она же идея - высокие углы вертикальной наводки на ховре - я сначала ставлю оружку так что бы это было максимально оптимально для моих потребностей, а потом уже все остальное строится под это. А если по твоему делать то придется оружку ставить уже когда рама готова от чего она будет переделываться если окажется так что оружку с такой рамой не удобно поставить ради той идеи которую преследуешь. Добавили вертушки появилась потребность ставить оружку вертикально - сначала ставишь оружку и потом все остальное растет от этого. Начинать строение нужно с основы билда. Так гораздо проще и гораздо реже придется что то кардинально переделывать. Крафты делать в такой последовательности: - выбирается как будет стоять оружка, кабина и омамори - рама - ходовая - остальные модули - конструкционки - декор - наклейки
Удельная прочность легкой рамы немного больше, или по другому, на один и тот же вес обоих типов рам, у легкая будет немного прочней. Относится это ко всему остальному, неплохо соотносить каждую деталь на соотношения массы прочность
недавно впервые нормальный билд на кайдзю собрал, но пришлось попрощаться с аккаунтом, потому что регал на левую почту и двухэтапку пройти не мог, а дальше без неё нихочу, а то заепался уже коллекционировать всякий мусор без возможности разобрать
Никогда не умел строить крафты "с нуля", за все 5 лет игры, но со временем, необходимость этого пропала, Чейн правильно говорит что важна "насмотренность", ибо, просматривая выставку, можно найти много вариантов, на примере которых - построить что то своё. Обычно я так и делаю, беру чужой крафт, и меняю его до неузнаваемости (улучшаю, используя знание механики, и опыт от прошлых "вариантов"). По итогу получаются что то имбовое, сочетающее эффективность и приятный глазу дизайн. Подобный метод поможет тем, кому слишком сложно заниматься строительством с самого начала. Есть люди, которые строят крафты, придумывая новые их вариации, а есть те, кто крафты - улучшает, и они дополняют друг друга, всё просто! P.s Чейн, было бы круто если бы ты сделал видос именно про кв крафты, для старичков. Пригласил бы строителей, которые шарят за определенные виды крафтов, знают какие то фишки и нюансы постройки, а то видос про кв оружие был, а вот про постройку КВ крафтов - не помню 😳
Надо бы автору объяснить, зачем нужен скелет из решёток, многие могут не понять, что на кабину/раму бывает проблематично грамотно поставить конструкционки...
Экраны эффективно работают! Но только от взрывного урона. (ракеты, пушки, феникс и т.д.) Поэтому решётки и прочные детали можно комбинировать разными вариациями. 1) От пуль: первый слой решётка, второй слой прочная деталь. 2) От взрыва: первый слой прочная деталь, второй слой решётка. 3) От пробивающего урона: молитва. Объяснение: 1) От пуль: весь урон принимает прочная деталь а решётка всё держит. Но при взрыве отлетит в первую очередь решётка, а прочная деталь просто отвалится. 2) От взрыва: снаряд детонирует на решётке, а прочная деталь получит меньше урона из-за того что взрыв был на расстоянии от неё. Но пуликами отстреливается деталь через решётку.
Моя самая главная ошибка была думать, что лёгкие крафты достойны только решёток. Оказывается, если грамотно мочь в ускорение, можно сделать довольно шустрый крафт на лёгкой машине с конструкционками военных. Ну и конечно, не раскрыта тема отношения массы к хп и ом'у, эффективности генераторов (на белую не ставится, на синюю только генка, на фиол только бирюза и т.д. (из-за ом'а). И вообще тема ом'а не раскрыта, это самая важная механика, собрать как можно более эффективный крафт. Никто не использует колёса с шипами, хотя они самые эффективные по мощности - если грузоподъёмность не нужна, стоит использовать их, а так - использовать бирюзу, у неё очень мало ом'а, а по эффективности и перкам она очень хороша (колесо с шипами - 90ом, колесо броневика - 75). Ну и конечно решётки - самая переоценённая деталь. Да, она пропукает 90% урона, но имеет *16*(!) прочности. Надолго её не хватит.
Вот на счёт решёток искал комменты. Решетки только пули пропускают сквозь себя или взрывы тоже? Если они не имеют сопротивления к взрывам то их вредно ставить под конструкционку
И взрывы пропускают, и таран. Любой урон одним словом. Хоть огненный, хоть электрический. Насчет нового акари правда не уверен, но скорее всего от него тоже только 10% урона получают, иначе слишком имбово бы было.
Я обычно делаю раму так чтобы колеса на стыке рам были и делаю ее как можно меньше. Иногда так бывает что если сламать одну часть рамы то пол коафта сыпиться, из-за этого такие места я бронирую так чтобы меня было проще в кабину убить ну-у когда нет возможности раму усилить. Ну по итогу что с обычной рамой что урезанной вообще разницы нет. 😊
А почему автор не рассказал про эмерджентность конструктора и синергии порожденные этим свойством? Это в нашей игре ведь самая главная вещь, это основа билдостроения, основа создания новой меты! Именно из за этого мы в кросс и играем, именно это нас в игре и держит, играем несмотря на все проблемы игры.
Видос прикольный а наклейку не хочу)), на выставке есть крафт Krasty49 , боевой арт, накидывает прям так не слабо и если снизу убрать инвиз и поставить генератор на 1 ед то можно поменять один миниган на мельник и ещё один крафт также арт, хотел сделать чтото похожее на машину Круэллы Девил из мультфильма 101 долматинец, ну сходство вроде бы есть Krasotka92
7:34
Ну, теперь, ставить боезапас для крафтов с пулемётами или дробовиками, вполне нормальная тема.
"Не думайте, что чем больше колес, тем лучше"
Также метовые светляки: 😄
Которые падают на лицо и не могут догнать другую наземку 👍
@@Ivy8_которые не могут светляк докрутить и греют воздух👍
@@Ivy8_билды трёхмесячной давности действительно таким болели. Актуальные топовые светляки даже на пяти (из двенадцати- шестнадцати колёс) сносно ездят и нормально управляются за счёт правильно установленных колёс и апов на сцепление
@@namusx интересно вот мне прям как оно поедет дальше без передней половины колёс... крышка тупо перевешивает и билд падает лицом в землю. Я бы не писал если бы сам не утыкал таких лицом в песок. Хз, как по мне, сейчас упорок это самое бесполезное что есть
@@Ivy8_ я бы сначала посмотрел против кого, и на каких очках ты там играешь, а потом уже говорил конкретно. Конкретно я говорю, что новые жиги(лига золото- алмаз), которые ещё мало у кого есть, потому что их не сливают, не страдают этой проблемой
а я бы на любой крафт рекомендовал не перебарщивать с тяжелыми рамами - они жрут слишком много массы. Тяжелые рамы имеет смысл ставить лишь в самых критичных местах. В лобовой части урон от тарана будет приходиться на раму, или там где спрятаны всевозможные взрыв-паки тоже стоит усилить раму. Так же, иногда есть смысл ставить пару тонких рам слоями вместо одной широкой. Механика пропуска через раму лишь части урона, при двукратном приложении способна практически аннулировать урон по расположенной в раме взрывной начинке. Расположение взрывных модулей (если их несколько) желательно делать рациональным - более толстым прикрыть более тонкий. Из синих колес я бы от себя посоветовал шины баллоны, они наиболее универсальны и не дают большого прироста ом
Чувак, спасибо. Я из своей "броне"-мусора, смог сделать легкую, и вроде бы слабую машину. Да у нее всего 700 ед. прочности, но, при помощи скорости, грамотного распределения, я начал выигрывать, а иногда и нагибать и быть на первом месте! Спасибо ещё раз!
Ролик построен на языке Фактов. Чисто база для всех, и для новичков, и для старичков.
00:09 Приятно, легендарная ава
10:01 Ещё и крафт
Наконец то CHAINSAW сел в кабину Каталина и придумал новую идею для ролика !😆
Давно играю, а нормальные крафты собирать до сих пор не умею
Я собираю чтоб красиво и как можно меньше мелких деталей было. Ну и раму конечно же стараюсь с умом собирать. Меня вообще не парит вся эта "правильность" конструкции :D
@@nyHbK поддерживаю тебя - Я на стороне арт крафтеров - меты для бездарей и лохов
Жиза. Та же тема
У меня постоянно коробки какие то получаются 😂
Ну смотря что подразумевать под нормальным крафтом. Можно попытаться сделать крафт под все случаи жизни, но придётся идти на компромиссы такие как: установка взрывоопасных модулей под кабину или внутри рамы но при этом урон по площади (3 типа урона: 1 взрыв наносить урон в сферической области и тем больше чес ближе к точке контакта следовательно лучше всего защищаться деталями плоскими или выгнутыми которые будут иметь меньшую площадь контакта от центра или же чтоб наоборот поглощать большую часть урона угловые детали; 2 пробитие работает по принципу распределение урона не только в деталь которая получает урон но и в детали которые находятся за ней при выполнении условий что детали находятся на одной линии с направлением получения урона и при условии что деталь которая получает урон будет иметь прочности меньше чем урон оружия с учётом пробития (пример урон от орудия 100 с пробитием 80% следовательно деталь чтобы пропустила урон дальше должна иметь меньше 81 здоровья и урон который пройдёт будет уменьшен на 20% при сохранении условия что следующая деталь уже должна иметь меньше 65 здоровья и тогдалее пробитие переумножается на количество деталей и урон падает в 2 раза на каждой последующей; 3 огненный урон который имеет урон по области относительно поверхности на некоторой высоте в течении времени, виды урона по площади могут быть скомбинированный например как у палача. Если ставить конструкции из решёток для крепления элементов то стоит учитывать что % урона который игнорирует решётка она пропустит через себя и урон впитает деталь стоящая за ней за исключением взрыва которому может не хватить либо урона который распределяется от центра распространения либо расстояния. Живучесть крафта можно повышать не только бронированием но и мобильностью, уменьшением силуэта как самого крафта так и профиля оружия засщёт бронирования и углов атаки, модулей обнаружения и скрытности и т.п. И на последок хоть весь крафт и с троится вокруг рамы на которую закреплена кабина но строительство с привязкой к конфигурации рамы не всегда удобно поэтому советую ориентироваться изначально из высоты кабины+рама и самой большой ходовой или высоты полёта ховера относительно рамы и брать расщёт если это колёса на высоту ходовой и смело заниматься бронированием сначало верхней части крафта и для новичков одним из самых удачных бронирований крафта будет размещение оружие на несколько решёток между арками колёс и расположение тяжёлых элементов в нижней части крафта если крафт неустойчивый, если быстрый и имеет длинную базу то в передней части крафта не сщитая вертолёты!
нам бы гайд по строительству летающей крепости
Вот тебе гайд на постройку ховера:
1) Ищешь на выставке автора userLOL
2) Берёшь с его билдов всю броню
3)Играешь довольный
вхыхыыхых неполучиться. одно только наличие винта преврашяют тебя в карыто
@@namusxдик
@@namusxдод
В целом видос неплох для новичка или "среднячка" в игре, кто играет менее ~пол года/год. Как человек, фармящий топ КВ с 17го года, скажу - любой крафт имеет место быть, если человек может показывать на нем результат. Строить нужно под себя)
Гайд чисто на постройку тарантайки для покатушек в рандоме. Нет инфы как строить пауков и ховеры, а там многие принципы и база отличаются. По большей части всё сказанное в видео правда, однако эта инфа не позволит построить мета-машину для "нагиба" и фарма на высоких ом или КВ. Клановые билды - совсем другое дело. И правила там другие. Хотелось бы увидеть видос и на эту тему, хоть она и сложнее в разы, да и обширнее) Сделал бы сам, да лениво, много сил и времени надо...
Привет, вижу ты весьма опытный игрок, так что спрошу совета у тебя. У меня акк ещё не очень, но вполне играбелен, получше многих будет) Ну да ладно, у меня есть 2 вихря и фиол дрон (филин или как он там, не помню). Я очень сильно хочу нагвали, хоть 1. Если я продам вихри и дрон, то хватит на 1 нагваль. У меня точность очень высокая, снайпер можно сказать) Как думаешь, лучше оставить вихри или всё же нагваль взять?
@@MuxauJl. почти любое оружие в кол-ве 1 штука в качестве основного не имеет смысла, только если ты не собираешься педобирить на лоу-ом с голой кабиной на 4х колесах без брони. Если нравится снайперить, лучше возьми 2 астрея или 3 фиол арбалета (забыл название). Нагвали сомнительная вещь вообще, их рекомендую брать как фановую штуку чисто когда уже есть основной сформированный склад под 1-2 основных билда.
@@paddyritsharh хорошо, спасибо за совет. Удачи в пустошах!)
Если вы не делайте арт крафт, но при этом используете только пару поворотных колёс и пара не поворотных (например если не позволяет грузоподъёмность) То будет не плохо поставить поворотные колёса только назад.
Так вы сильно поднимите в маневренности а также передние не поворотные потерять будет не так страшно.
Неудобно таким управлять.
Души меня, Чейн, о да, инфа для новичков - любой старичок в кроссе. А вообще очень полезная инфа, спасибо
На моменте с Рамой чуть не подавился бутером 😂 Фотка шмешная, я емал.
А за гайд спасибо 🌝👍 Ждали всей своей локальной шоблой.
Чейн поесняет за постройку машинок 21 минуту и 36 секунд, тем временем паукводы и ховерасты: про нас забыли!
А еще - ознакомьтесь с соотношениями ОМ, массы и прочности у деталей! На одни и те же ОМ и один крафт можно поставить такой набор детаелй, что будет прочка хоть 1500, хоть 2200 - а в бою это, бывает, очень решает!
Можно скачать для этого Crossout Craft Solution, который по параметрам вашего крафта подберет наилучшие детали для максимальной прочки
Это программа? Или утилита? Поделись ссылкой, пожалуйста
UPD: уже нашел. Ролик от автора SABOTAGE: бустим хп Крафта на максимум - часть 2
@@namusx да, он ща обновление вроде как для нее пилит, так что скоро туда попадут нововведённые детальки
К редким колесам надо ещё "низкий просвет" добавить)
Всегда надо учитывать урон от огненных луж, который наносит одинаковый урон всем деталям и контролируется только(кроме Ками и напарника) сопротивлением детали к огненному типу урона. Те же пушки желательно ставить на решетку+деталь от марсохода ,имеющую 40% резист. Ты предлагаешь делать скелет из решеток, которые от огня прекрасно сгорают, ведь резиста к нему у них нету. Если меньше 10хп у решетки, то не стоит на нее крупные детали лепить. То же самое относится к рамам и креплению колес к ним. В частности, крепление колеса к одной 8х1 намного надежнее, чем стык двух 1х4, которые и сгорят довольно быстро, и от снарядов сломаются не мешкая. Поэтому, если 1х4 рамы важны, то надо тяжелые использовать.
Хмм. Получается я не зря собирал не такие жирные по хп вёдра, но на длинных тяжёлых рамах и с мошными бамперами😮. Хотя волей рандома всё равно ок красота после пары удачных плюх остаётся кабина со шмалялой), бампером и колёсами ... Кстати колёса в этом случае почти все остаются - просто модули разом все выбивает.
Спасибо🙏🙏🙏
Я очень долго не мог ничего свежего найти в интернете и тут нахожу твое новое видео, ты лучший!!
Так же стоит помнить про резисты у конструкционных деталей. Одни дают сопротивление пулевому урону, другие - взрывному или огненному. То есть если у вас где-то в крафте имеется скопление деталей - постарайтесь это скопление прикрывать именно деталями с взрывным резистом, чтобы после привета от условного толстяка вам не разворотило все конструкционки.
Орудия важно закрывать деталями, которые не сильно мешают им стрелять, и у каждой конструкционки свой хитбокс.
Обязательно загляните в место обмена значков механиков и возьмите деталь "саи", которая даёт прирост хп по отношению к своей массе практически 1:1, еще и часть урона пропускает, вот такая штука точно не подведёт, если на нее оружие ставить
7:35 они действовали наверняка!
Иногда ставить взрывоопасные модули имеет смысл в раму, которая этот взрыв выдержит. Так Ваш крафт проживет дольше. Тестировать это можно у себя в гараже. Поставил раму, к ней - модуль, например боезапас. Стреляем по боезапасу, пока он не рванет. Рама выдержала - ок, не выдержала - меняем на более прочную. Стандартный радиус взрыва - вроде 4 пина, если не ошибаюсь.
Ты не правильно рассуждаешь. Живучесть крафта нужно рассчитывать от импакта. Тоесть крафт должен жить ровно столько, сколько нужно времени чтобы внести достаточное количества дамага для перелома ситуации в катке. Остальное вкусовщина.
@@Юрий-щ1у6в Согласен. И я неслучайно первым словом написал "Иногда")
7:45 теперь боеприпас ко всему норма, потому чта бк ввели всему оружию. А, радио, оно имба, если конечно нету радара
Очень интересно, для новичка(Я) много информации, пошел играться в лего))) Спасибо за гайд.
Легкая рама это shield-holder. Крайне рекомендуется обставлять тяжелую основу лёгкими штырями при большом количестве милишных утюгов. Так они вас дольше пилить будут.
Видос супер! А ещё было бы супер сделать продвинутый гайд. Например стоит ли цеплять силовые узлы омамори на кабину, или только на пушки что бы не тратить заряд. Ещё было бы интересно услышать про крафты для рейдов. Вроде боты через раз по оружке стреляют. Чем можно заменить детали за престиж, которые сложно получить новичкам. Самые полезные и часто используемые детали с хорошим соотношением массы и прочности, формы. Про резист деталей не упомянул(кроме решёток и бамперов), стоит ли обращать на него внимание?
Хотим ролик по сборке ховеров и бронелётов!
А, и фишки тоже :)
Раскидай отдельно инфу про строительство собак, огников, гибридов, утюгов, скейты, и что еще там есть?
Половина из того что ты написал неактуальны а что актуально уже залито жирным имбалансным либо юзерлолом
Тяжёлые кабины как правило более большие, в них просто попасть, а лёгкие- поменьше и их легче бронировать и закрыть, а попасть по ним потруднее (есть исключения)
1. Немного не хватает про ходовые, ширину и длину их постановки и влияние на управляемость. Душная тема, но полезная.
2. Радио конкретно вам даёт шанс попав в западню, надеяться на помощь союзников. Частая ситуация когда на всю команду нет радар детектора, либо он был у бота, которого убили в самом начале. Тогда ваша команда становится слепыми котятами, и пренебрегая установкой радио вы просто играете за противников, скрывая их местоположение от союзников.
Если вас удивляет что союзники были рядом, но не помогли вам разобраться с противниками, значит вы просто не позаботились о том чтобы они знали местоположение противников.
Просто хочу поделиться, гоняю на крафте примерно в 10т, при этом он достаточно быстрый, в рейтинге противник использовал гарпун, он вроде не лёгкий был, но явно не рассчитывал на подобный паровозик пролетающий мимо на скорости 100км)
Расчет в его крафте на тягу в его сторону, а вышло иначе, его крафт красиво полетел за моей машинкой)
Ураа обновленый гайд! Я помню как только в игру пришел твой старый гайд смотрел
КАК ЖЕ Я ДОЛНО ИСКАЛ ЭТО ВИДЕО!!!! ❤ СПАСИБО!!!
симетрия убивает все мои планы по крутому крафту.чейн топ❤
Хорошие у тебя видосы, Чейн.
Строю именно так как рассказал) обязательно ставлю домкрат и радио. Некоторые крафты приходится не много переделывать после серии тестовых боев. Перед началом постройки надо прикинуть сразу омы, тип крафта, кабину, оружие и ходовую и т.д. многие не ставят радио особенно в рейдах. Стоит за углом стреляет, а я с обычным радаром не вижу.. Ждем обновления. Скорее всего прийдется многие крафты переделывать😢
Куда влепить отдельный лайк за радио? Очень надо
Спасибо за ролик! Я хоть и знаю и знаю всю инфу, но другим она будет супер полезна 100%
Только вчера посмотрел предыдущий гайд, а теперь вот свеженькое. Сас
Для некоторых миссий на средненьких складах не хватает модулей хороших, поэтому зачастую, и я сам добиваем остатки ОМ например радиатором или фиолетовым боезапасом.
Лучше уж добивать ом жирным бампером в нужном месте, либо модулями с большим колвом хп, например двигателем.
Ну и может у нас конечно понятие средненькости склада разное, но имхо это проблема только для новичков.
Впрочем, видос для них, не душу..
@@troffmad я бы добавлял ом декором - он не тяжелый, не взрывается, и машина будет веселей ) хотя многое зависит от необходимого обьема прибавки ом. В некоторых случаях можно к примеру заменить синие\бирюзовые колеса фиолкой
14:41 - Установка оружия по диагонали не дает тебе возможность стрелять на 360 градусов если ты поставишь две пушки по горизонтали, то будет то же самое что и по диагонали. На разном уровне по высоте даже если установить оружку это не даст возможность стрелять на 360, на 360 будет стрелять только самая верхняя пушка.
14:50 - Если деталь стоит на кабине то этого достаточно и пытаться поставить оружку еще на какую то деталь бессмысленно.
взял запутал новичков. Они будут пытаться построить раму, ходовую, а потом будут упираться в тупик изза которого придется переделывать потому что не с этого все начинается а с идеи и основы билда чем зачастую является оружка. Допустим как я крафчу свои крафты - у меня есть критерии, она же идея - высокие углы вертикальной наводки на ховре - я сначала ставлю оружку так что бы это было максимально оптимально для моих потребностей, а потом уже все остальное строится под это. А если по твоему делать то придется оружку ставить уже когда рама готова от чего она будет переделываться если окажется так что оружку с такой рамой не удобно поставить ради той идеи которую преследуешь. Добавили вертушки появилась потребность ставить оружку вертикально - сначала ставишь оружку и потом все остальное растет от этого. Начинать строение нужно с основы билда. Так гораздо проще и гораздо реже придется что то кардинально переделывать.
Крафты делать в такой последовательности:
- выбирается как будет стоять оружка, кабина и омамори
- рама
- ходовая
- остальные модули
- конструкционки
- декор
- наклейки
Удельная прочность легкой рамы немного больше, или по другому, на один и тот же вес обоих типов рам, у легкая будет немного прочней. Относится это ко всему остальному, неплохо соотносить каждую деталь на соотношения массы прочность
недавно впервые нормальный билд на кайдзю собрал, но пришлось попрощаться с аккаунтом, потому что регал на левую почту и двухэтапку пройти не мог, а дальше без неё нихочу, а то заепался уже коллекционировать всякий мусор без возможности разобрать
Никогда не умел строить крафты "с нуля", за все 5 лет игры, но со временем, необходимость этого пропала, Чейн правильно говорит что важна "насмотренность", ибо, просматривая выставку, можно найти много вариантов, на примере которых - построить что то своё. Обычно я так и делаю, беру чужой крафт, и меняю его до неузнаваемости (улучшаю, используя знание механики, и опыт от прошлых "вариантов"). По итогу получаются что то имбовое, сочетающее эффективность и приятный глазу дизайн. Подобный метод поможет тем, кому слишком сложно заниматься строительством с самого начала. Есть люди, которые строят крафты, придумывая новые их вариации, а есть те, кто крафты - улучшает, и они дополняют друг друга, всё просто!
P.s Чейн, было бы круто если бы ты сделал видос именно про кв крафты, для старичков. Пригласил бы строителей, которые шарят за определенные виды крафтов, знают какие то фишки и нюансы постройки, а то видос про кв оружие был, а вот про постройку КВ крафтов - не помню 😳
Предлагаю чайнику челендж спрячь под рамой бутсреп и так что бы в него нельзя было легко попасть
Надо бы автору объяснить, зачем нужен скелет из решёток, многие могут не понять, что на кабину/раму бывает проблематично грамотно поставить конструкционки...
спасибо огромное, лудший. узнал много нового, а главное посмеялся немного. скину видос другу)))
Я почему то вспомнил про лавину когда ты начал говорить о бронировании
Милики: О повезло, повезло.
Ховеры и пауки: В принципе очень интересно 😊
колесники тогда
Благодарю товарищ, Гайд помог 👍
Экраны эффективно работают!
Но только от взрывного урона. (ракеты, пушки, феникс и т.д.)
Поэтому решётки и прочные детали можно комбинировать разными вариациями.
1) От пуль: первый слой решётка, второй слой прочная деталь.
2) От взрыва: первый слой прочная деталь, второй слой решётка.
3) От пробивающего урона: молитва.
Объяснение:
1) От пуль: весь урон принимает прочная деталь а решётка всё держит. Но при взрыве отлетит в первую очередь решётка, а прочная деталь просто отвалится.
2) От взрыва: снаряд детонирует на решётке, а прочная деталь получит меньше урона из-за того что взрыв был на расстоянии от неё. Но пуликами отстреливается деталь через решётку.
чай, можешь создать видео о том как строить пауков плс) залайкайте кто тоже ждет
Снимаешь колеса, ставишь лапки, он же показал 👍
@@troffmad 😅
Не спеши с пауком, в обнове гериды нерфанут
@@For_world_peace_ почему нефанут? Они вроде не дизбалансят
хоть я все и знал, зато теперь если новичок будет просить научить строить, можно кидать это видео
Экономический симулятор, который мы заслужили...
:)-b
Ты забыл про задержку на рынке и ценовые коридоры. Это уже не рынок.
7:35 улыбнуло на этом моменте)
Только уж написать хотел тоже)
Круто придумано пересказать встроенный гайд кроссаута 😂
Особенно про модулЯ 😂😂😂
Если это поможет кому-то, то почему бы и да.
А кто этот встроенный гайд читает?
самая главная ошибка это качать крафты с выставки. собери сам,это уже топчик! :)
хз я обычно беру скелет с выставки и переделываю под свой склад
10:17 опа мой штурмтигр
Моя самая главная ошибка была думать, что лёгкие крафты достойны только решёток.
Оказывается, если грамотно мочь в ускорение, можно сделать довольно шустрый крафт на лёгкой машине с конструкционками военных.
Ну и конечно, не раскрыта тема отношения массы к хп и ом'у, эффективности генераторов (на белую не ставится, на синюю только генка, на фиол только бирюза и т.д. (из-за ом'а).
И вообще тема ом'а не раскрыта, это самая важная механика, собрать как можно более эффективный крафт.
Никто не использует колёса с шипами, хотя они самые эффективные по мощности - если грузоподъёмность не нужна, стоит использовать их, а так - использовать бирюзу, у неё очень мало ом'а, а по эффективности и перкам она очень хороша (колесо с шипами - 90ом, колесо броневика - 75).
Ну и конечно решётки - самая переоценённая деталь. Да, она пропукает 90% урона, но имеет *16*(!) прочности. Надолго её не хватит.
Вот на счёт решёток искал комменты. Решетки только пули пропускают сквозь себя или взрывы тоже? Если они не имеют сопротивления к взрывам то их вредно ставить под конструкционку
И взрывы пропускают, и таран. Любой урон одним словом. Хоть огненный, хоть электрический. Насчет нового акари правда не уверен, но скорее всего от него тоже только 10% урона получают, иначе слишком имбово бы было.
Я обычно делаю раму так чтобы колеса на стыке рам были и делаю ее как можно меньше. Иногда так бывает что если сламать одну часть рамы то пол коафта сыпиться, из-за этого такие места я бронирую так чтобы меня было проще в кабину убить ну-у когда нет возможности раму усилить. Ну по итогу что с обычной рамой что урезанной вообще разницы нет. 😊
Чейн настольно редко выпускает ролики что я этот видос пересмотрел уже 15 раз (без рофла)
Наконец-то машину научусь строить. А то 4 реликта нафармил, но строить так и не научился)))
+++
Не был в игре год как рад что могу приспособиться к обновас
~Тайфун~
Кстати говоря про защиту модулей Можно ли его спрятать под раму либо где-нибудь внутри машины и прикрывая всё красивыми деталями
0:09 Ооо! Рожа жучка🐞 xxBerlinxx ,как мем теперь..🤕
Видео начинается с 2:55. Не благодарите.
2:27 эта наклейка не просто шедевр, это произведение искусства
11:50 самое главное - это чтобы не увезли тебя прямиком до гаража...
А почему автор не рассказал про эмерджентность конструктора и синергии порожденные этим свойством? Это в нашей игре ведь самая главная вещь, это основа билдостроения, основа создания новой меты! Именно из за этого мы в кросс и играем, именно это нас в игре и держит, играем несмотря на все проблемы игры.
Очень полезная информация, благодарю
Хороший гайд и очень подробный
Я всю технику сам строю,ну иногда такая дичь получаеться особенно на скорою руку,то я сам смотрю потом,и угараю над своим твоением 😂
7:35 эх... А ведь скоро это станет не ошибкой... Новички были правы
Я на счет того, что в мобильном кроссауте радиаторы ускоряют перезарядку по нажатию кнопки, так что возможно они по опыту из мобилки так делают
Только на днях искал подобное видео в нынешних реалиях, чейн что-то явно знает О_о
Купил какой то дикобраз , а крафта нету( Наконец-то соберу
Было время когда рванелли крафты топовые делал, а теперь ты
Блин я всё это знаю а всё равно смотрел с интересом😂всё расказал правильно, без дичи🎉я то думаю а чего так тяжелее стало убивать, терь понял почему😂
У меня когда то на рейдовой машине бочки стояли, а на пушковом крафте охладитель ьак ещё и генератор для того чтобы его поставить
10:48 ты
забыл сказать что ещё у тяж кабин на 1 энергию меньше
3. "Игра с потрясающей атмосферой и уникальным сюжетом. Настоящий шедевр!"
Правда, игроков там нет - одни боты, в рынке какие-то "коридоры", и дикий дизбаланс. Разрабам плевать на игру.
Ага, а на деле дженерик постапок. ПС То что она дженерик, это все же плюс)
Новое видео от Chainsaw, как всегда топ
Ты не видел видосы от Самурая без меча, вот там чел чуть ли не в код игры лез(я преувеличиваю конечно), вот то были гайды.
Их возможно найти?
@@Gaj_out-xk3uw не, Самурай потёр канал, собака!(
@@Gaj_out-xk3uw можно найти повторения его экспериментов у други каналов.
Спасибо! Бро🤝👍
УРААААААААААА НОВЫЙ ВИДОООООССССС
Даёшь гайд на вертолёты.
7:58 я с помощью радио недостаток ОМа заполнял, так что польза была не только союзникам, но и тем у кого я их покупал😅
Срочно нужен видос с экспертным мнением "На что апать модули"
Ставим сильные пушки, броню на минимум, подвижность на максимум и получаем имбу!
Профессионалы которые допускают ошибки: а вдруг мы делали для арта а не для разъеба
То самый Я на кабине Рык 6 колес и пулеметы с миниганами.
Круто, спасибо за видео.
Видос прикольный а наклейку не хочу)), на выставке есть крафт Krasty49 , боевой арт, накидывает прям так не слабо и если снизу убрать инвиз и поставить генератор на 1 ед то можно поменять один миниган на мельник и ещё один крафт также арт, хотел сделать чтото похожее на машину Круэллы Девил из мультфильма 101 долматинец, ну сходство вроде бы есть Krasotka92
Только легенды знают, что коготь дает 20% урона всему оружию
ЧАИНСОВ, сделай гайд по постройкам реферинсов машин, у меня например есть референс, как начинаю собирать получается не очень
3:00 - начало
19:30 опа, я я, мой крафтец
15:58 требую трафик. Уж очень понравился
Ждал этот видос 3 недели
Спс дал мне концепцию для новой тележки
О у меня такой баг с невидимым потолком был, только когда я на вертолёте летал
Фишки, работают👍💪
Спс за гайд пойду дальше строить машины с топливными бочками ампером и боезапасов м жопе