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なんかフィーバー加速あるから技溜めずらくてサイズアップあける派閥とパズルに邪魔だから開けない派閥にわかれてるイメージあるキャラ
俺はでかぷに消すと他の妖怪の技ゲージ貯める系入れるからスキルは解放しないかな
バフのF加速は個人的に3くらいで止めるのおすすめです!スコアアップは最後に打てばいいけど,バフは最初に打たないといけないから技たまらずFインするからですバフだからサイズアップあんま意味ない(というかちょい邪魔)だからスキル2で嬉しいですね〜ループ性が高い場合はバフ1 スコアアップ1が良くて,ループあんまできない時は火力の方が大事なのでバフ2の方がいいですね‼︎
俺が昔使ってた天馬と似てるなスキル調整が
タップ無しでいくのすごすぎる
アスとか使ってたけど楽しくなかったから急遽変更w
火力ありすぎやろw
上手くいけば1000万1発で出せるレベルw
@ えぐ
妖怪ウォッチなのに編成に人しかいねーな
まあナツメとエルゼはギリ妖怪(?)
なんかフィーバー加速あるから技溜めずらくてサイズアップあける派閥とパズルに邪魔だから開けない派閥にわかれてるイメージあるキャラ
俺はでかぷに消すと他の妖怪の技ゲージ貯める系入れるからスキルは解放しないかな
バフのF加速は個人的に3くらいで止めるのおすすめです!スコアアップは最後に打てばいいけど,バフは最初に打たないといけないから技たまらずFインするからです
バフだからサイズアップあんま意味ない(というかちょい邪魔)だからスキル2で嬉しいですね〜
ループ性が高い場合はバフ1 スコアアップ1
が良くて,ループあんまできない時は火力の方が大事なのでバフ2の方がいいですね‼︎
俺が昔使ってた天馬と似てるな
スキル調整が
タップ無しでいくのすごすぎる
アスとか使ってたけど楽しくなかったから急遽変更w
火力ありすぎやろw
上手くいけば1000万1発で出せるレベルw
@ えぐ
妖怪ウォッチなのに編成に人しかいねーな
まあナツメとエルゼはギリ妖怪(?)